ヴァイキングブラザー

まさか、生きとるうちに地球の危機に立ち会う事になるとは意外よの。
ところでお主、北風が勇者ヴァイキングを作ったという諺は知っとるか?
逆境こそが成長を促すという意味じゃよ。ゆくぞ、帆を上げよ!
船は風上にも進むことができる! 逆風を力にできるのが人なのじゃ!
出身作品/モチーフ(国籍):バイキング(ノルウェー)
ネームドブラザー:無し
オーナー武器:スパインドライバーシリーズ
  • ステータス
歩くはやさ 4
ジャンプの高さ 3
スペシャルの
たまりやすさ
5
初期HP 3200
アクセサリー α β γ
ボディ
ハンド
フット
オーナメント
●アビリティ:タックル 使用回数:2回 リロード:5秒
ワシのタックルは、踏み込み距離は長いが
クールタイムも長い。 ここぞというときに使えよ!
  • 敵へタックルする。威力はHARDで2464、INFERNOで5500。
  • 「わし、五十肩」と唐突に告白しながら豪快に敵へ突撃する姿はシュールである。
    ちなみにこのセリフは前作では爆弾を投げる時に発していた。
    • 完全に余談だが五十肩は個人差もあるが強い痛みを伴い腕の動きを制限されるといった症状が出る。
      もし身近で発症された方がいた場合は労わってあげて下さい。
●サポートアビリティ:爆弾 使用回数:9回 リロード:40秒
手製の爆弾を投げるぞぃ! 性能はいまいちだが
数だけはたんまりある。どんどん投げてやるぞ!
  • グレネードを放物線状に放る。威力はHARDで11298、INFERNOで25220。性能はいまいちと言っているが威力は高い。
  • そこそこ高い威力と範囲を誇るため主力級には頼りになるうえ、投げられる数も9回と多い。
    その代わりリロード時間が40秒と大幅に増えてしまった。
  • 前作では一定の角度で投げていたが、今作では照準の向きである程度遠くを狙ったり足元へ投げる事が出来るようになった。
  • このブラザーを採用する=攻撃SPによる速攻と大物狩りだけを狙う編成であることが多く、対主力が疎かになりがち。
    そのような編成で主力級を蹴散らしたり、攻撃SPの射線を通すための建物破壊をしたり、龍虫の節を多数巻き込んだりと、意外なほど良い働きをする。
  • 地味ではあるが、確実に仕事をしてくれるアビリティ。爆発物なので当然建物破壊や自爆には注意。
    またリロード時間が長いので闇雲に使うと必要な時に使えない、という事態になりかねないので弾数管理はしっかりしておこう。
    スペシャルを使う前に使い切っておくとリロードがある程度終わっているので少しお得。
●追加アクション:ダッシュ
  • 歩行より速く走ることができる。移動距離の制限がなくどこまでも走り続けられるので、長距離の移動をしたい時に役立つ。
    • 停止状態から使うと初速は遅いが、歩きながら発動すると歩行速度が乗った状態から加速するので、初速の遅さをカバーできる。
  • ダッシュ中にジャンプすることも可能。
    この際、前作と異なり、着地後は再びダッシュ状態へ移行する。
  • ダッシュの最高速度はブラザーによって異なり、大まかに4タイプに分類される。
    詳しくは検証ページにて。
+ その他細かい仕様について
  • ブラザーが空中にいる間は入力しても発動しない。
  • スティックを別の方向に入れるか、カメラを動かすことで方向転換が可能。
  • ダッシュを解除するには「スティックをニュートラルに戻す」「もう一度追加アクションを入力する」「武器攻撃ボタンを押す」「どちらかのアビリティを発動する」「SPを発動する」のいずれかを行う。
    • 一番目の条件があるため、走り始めるまでにスティックを入れておかないとすぐに停止する点に注意。
  • 上述のジャンプの他に段差から落下してもダッシュ状態は継続する。
  • ダッシュ中にブラザーが空中判定になると「一時的にダッシュが解除された状態」と見なされるらしく、以下の仕様は適用されない。いずれもダッシュが解除されるため、止まりたい時はジャンプする癖をつけておくと便利。
    • 停止する時にブレーキをかけるモーションが入る(アビリティとSPは即発動する)。
    • 格闘はダッシュ中に出せない代わりにブレーキモーションをキャンセルして発動可能。
    • ダッシュ中にブラザーチェンジはできない。
●スペシャル:気合注入!. 初期スペシャル値:50%
攻撃力を大幅にアップさせるフィールドを作り出すぞ!
よぉし、いくぜ野郎ども! …あ!レディも居らっしゃる?
  • 約30秒間ほどヴァイキングブラザーが操作不可能になり、周囲に攻撃力倍増フィールドを展開。倍率は3.6倍
    前作より効果時間が短くなったがその強さは健在。
    • フィールドに入ってからの攻撃が倍増するのであって、それ以前に射出した攻撃が着弾しても威力は変動しない模様。
  • まばらに存在する敵を倒して移動したのでは無駄になる。交戦中の敵の総耐久力が大きい場合に使いたい。
    • 怪獣などの大型を相手にする場合と、敵の数が多い場合とがある。
  • 攻撃力が3.6倍になる=敵が溶ける速度もそれだけ速くなるため、雑魚敵の大群を相手に使用する場合は高速かつ頻繁にターゲットを切り替える高いエイム技術が要求される
    • ホーミングやオートエイム機能がついた武器を使用する事でエイミングの負担をいくらか軽減できる。アクセサリーによるオートエイム付与も効果的
●ブラザー解説
  • とにかくSPによる脅威的な攻撃力アップバフが目玉のブラザー。
  • ゾーンはあまり広いとは言えないのが難点だが、その効果は凄まじい。
    • 状況に応じて発動するというよりも、最初からどこで使うかを決めておく運用が良い。
    • 単純に攻撃SPを2度3度と連打する攻略法では安定しない場合には採用を検討してもよいだろう。
      この気合注入!を挟めば、攻撃SP1回で3回ぶんのダメージを叩き出せるため、高速化と安定化が見込める。
  • 劣勢に陥った場合にゾーン圏外へと撤退することを余儀なくされると非常にもったいない。
    このため、その場で防衛を行えるブラザーと組ませるのが良いだろう。
  • 元々の移動速度が遅いため気づきにくいが、水場でも歩行速度が変化しない。
|●武器開放表
スキル 武器カテゴリー
1 剛撃
2 近接格闘
3 拡散
4 連射
5 爆発
6 特殊
7 長射程
8 誘導
●セリフ集

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2025年02月05日 01:31