ジャマイカは面白いぞ! まずはもちろん陸上が強い。 じゃあ陸かと思えば海もある!きれいなリゾートビーチがいっぱいだ。 なら海かと思えば山もある!有名なブルーマウンテンさ。 キングストンに 来たら連絡くれよ。1日でも海も山も楽しむ”電撃”ツアーを組んでやるぜ。 |
歩くはやさ |
10 |
ジャンプの高さ |
7 |
スペシャルの たまりやすさ |
2 |
初期HP |
2000 |
アクセサリー |
α |
β |
γ |
ボディ |
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〇 |
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ハンド |
〇 |
〇 |
〇 |
フット |
〇 |
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オーナメント |
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〇 |
●ムーブアビリティ:スーパースプリント 使用回数:1回 リロード::7秒
雷雲を呼ぶスプリントだ! ちなみにエネルギーを全部 使い切るまでに、ちょうど100m進むようになっているぞ! |
- 前方に雷を落としながら進むスプリント。
- 雷にダメージ判定があるものの、威力は低いためわざわざヒットさせる必要もないだろう。
- それよりも高い加速力とスピードが特色。持続力が短くリロード時間もそこそこ長い点にだけ注意。
- ゲージ全快までは使い切らず少し残した状態では約10秒、使い切ってのリロードは7秒と使い切った方が早い珍しいタイプ。
- 使えない時間は出来るが回転率を重視するなら毎回使い切りたい。
- 一般的なスーパースプリント持ちキャラと違い、
アビリティクールタイム減少で回転率が上がるのでアクセサリー選択の際はその点を留意しておきたい。
●サポートアビリティ:空爆(サンダー) 使用回数:1回 リロード:40秒
イカスポーズを決めて、雷雲を呼び出す技だ。 俺様がウィンクした所(照準の位置)に雷が落ちるぞ。 |
- 照準の地点に雷撃を降らせる空爆アビリティ。
- 全弾ヒットでINFで147500の大ダメージを誇る。
- しかしながら攻撃範囲は見た目よりも小さく、集団の敵を巻き込もうとしても思ったよりも敵を巻き込めない。
- どちらかといえば体力の高い準主力級の敵を狙いたい。
- 発動の際にマッスルポーズをとるため隙が多いのには注意。
- 射程はかなり長いので、自前の移動スキルで敵と距離を離した上で安全に発動したい。
●追加アクション:緊急回避
- 初代EDFから代々伝わる移動アクション。左スティックの入力方向へ素早く転がる。
- クールタイムが非常に短い為、連続して繰り出すことが可能。
- 基本的に歩くよりも転がる方が速いので、緊急回避と名がつきながら、常時繰り出すのが陸男の常。
- とはいえ、デジボク地球防衛軍はいつでもブラザーチェンジが可能。長距離の移動は、より高機動なブラザーに任せるのが無難。
- 他のムーブアビリティと異なり移動前の予備動作がなく、瞬時に最高速度に達するのがポイント。そういう意味では正しく緊急「回避」である。モーションも短いので、小刻みに回避と攻撃を繰り返せる。
- …と緊急回避のテンプレートではこのように説明されているが、彼に関しては圧倒的な俊足を持つため、さすがに緊急回避連打の方が速いということはない。
しかし、緊急回避の「初速」は優れているため、文字通り攻撃を回避するアクションとしては有用。
●スペシャル:ボルトチャージ 初期スペシャル値:30%
電気をまとい体当たりするワイルドでボルトの技だ! 電気は3段階目まで貯められるが、何かに触れると放電されつまうぞ。 |
- 電気をまとい、敵に触れた際に大放電を発生させるスペシャル。
- 敵に触れるまでの間に自動でチャージがされていき、チャージの段階に応じて威力と範囲が強化される。
- 発動から5秒経過するまでは第一段階で、放電の威力は1ヒットあたりINFで2450で全ヒットで合計50000程度のダメージ。
- 攻撃範囲は広くないため、ほぼ単体への攻撃スキルとなるだろう。
- 5秒~13秒の間が第二段階で、放電の威力は1ヒットあたりINFで7500で全ヒットで合計110000程度のダメージ。
- 13秒以降からは電気が赤くなり第三段階となる。
- 放電の威力は1ヒットあたりINFで24500で、合計220000以上のダメージを与えられる。
- 攻撃範囲は半径40~50m程度で広範囲の敵を殲滅することが可能。
- 第三段階になってから20秒程度経過すると電気が消滅してスペシャルの無駄遣いとなってしまうので注意。
- このスペシャルの一番のデメリットは自爆スキルであるところ。
- 初撃さえ耐えれば吹き飛ばしモーションが入るため連続ヒットしないものの、ダメージを受けるのはほぼ確定。
- アーマーの量にもよるが、自爆ダメージが100%通るINFでは倒れること覚悟で使う必要があるかもしれない。
- また、最大までチャージをしようとすると時間がかかるのもマイナスポイント。
- チャージ中も自由に動けるものの、すぐに効果を発揮できない上にうっかり敵に触れれば誤爆するので扱いは難しい。
- 発動するには敵に接触する必要があるのもデメリット。
- 高い移動力で緩和できるとは言え、接近する間に敵の攻撃で倒れるケースも想定される。
- デメリットは目立つものの高火力広範囲の爆弾を高機動で思い通りに操作できるのは魅力と言えるか。
- SP使用後に他のブラザーの近くにいる事でチャージ段階が変わる際に電気を移す事がある。
- 移らせてギュレシブラザーやヘビーストライカーの無敵のあるSPを使えば安全に放電させる事が出来る。
SP2個使ってまでやる事かと言われると難しい所である。
- ニンジャブラザーのムーブアビリティなら放電させつつそのまま無敵移動で範囲外まで抜ける事が出来る。
ただしある程度近くからでないと範囲外まで出れず自爆する事となるので敵との距離は注意が必要。
- サブブラザーは予期しない動きをする事もあるので思わぬ相手に移してしまったり、また100%安定して移せる訳でもない
- 偶にチャージ段階が変わる際に敵に当たった訳でもないのに電気が消えたりするなど挙動が安定しない、出来たらラッキー程度と思っておくのが無難か。
●ブラザー解説
- 自己紹介の台詞からも想像できるようにウサイン・ボルト氏がモチーフのブラザー。
- ボルト氏の愛称の「ライトニング・ボルト」の通り、稲妻がモチーフのアビリティを持つ。
- 素の歩行速度が最速の他、ムーブアビリティも優秀のため、高い移動力を活かした立ち回りが強力。
- スキル1から長射程武器を使用できるのも高い移動力と高相性。さらに空爆アビリティも長距離から発動できるため距離を離しての引き撃ちや狙撃がシンプルに強い。
- 反面、スペシャルはデメリットが大きく使いどころが難しい。自爆ダメージが大きく、難易度が高くなるごとにこのデメリットは大きくなってくる。
- スペシャルのことは忘れて基本的な引き撃ちするだけでも十分に活躍できる。Y型のアクセサリーを装備して、追加効果を発動させるためにスペシャルを温存しておくのも手。
- 地上移動型機動力として見た場合、対抗バとなるのはサラブレッドシスター。向こうはアビリティからスペシャルに至るまで移動系として固めた、より移動に特化した構成で開けた場所での戦闘を得意とする。対してこちらは反射を持つオーナー武器や空爆系アビリティから、ビル街や空爆は腐るものの地下のような閉所での戦闘に適している。もちろん好みで選んでもいいし、併用して地上を縦横無尽に駆け回ってもいい。
●武器開放表
スキル |
武器カテゴリー |
1 |
長射程 |
2 |
連射 |
3 |
剛撃 |
4 |
近接格闘 |
5 |
拡散 |
6 |
誘導 |
7 |
爆発 |
8 |
特殊 |
●セリフ集
- ブラザー救出時(ブラザー選択a)
- 初回救出時・自己紹介(ブラザー選択b)
- 「俺の名はフサイン、人呼んでカリブの稲妻だ!続編が出ても俺より早いブラザーは現れないだろうよ!」
- はい(チャット)(ブラザー選択c)
- いいえ(チャット)
- お礼(チャット)
- ブラザー決定
- ミッション開始
- 「俺と戦う時は瞬き禁止だぜ?ま、見てても捕まえられないだろうがな」「攻撃は最大の防御、そしてスピードは最大の攻撃、つまり俺が最強ってことよ」
- 生存中(敵非アクティブ)
- 「ブラザーの歩きは100m10秒ぐらい、なんだよみんなオリンピック級じゃねぇか」「地球が直ったら寿司を食いてぇな。寒い海でとれる魚やカニをよ」
- 生存中(敵アクティブ)
- 「走れ!立ち止まったらやられるぞ!」「動き回れ!足を使え、的をしぼらせるな!」
- 攻撃
- リロード
- ムーブアビリティ
- 「ついてこれるかぁ!」「俺にまかせろ!」「ライトニング!」
- サポートアビリティ
- スペシャル(発動前)
- スペシャル(発動後)
- ブラザーチェンジ
- 被弾
- 吹飛び
- 落下(水中)
- 落下(空中)
- 落下(溶岩)
- 救助
- 気絶
- 気絶放置
- 「ちくしょう、俺はまだやれる、35歳までに引退しろなんて誰が決めたんだ?」「おーい、メディカルスタッフはいないのか~?まったく、こりゃ最悪の大会だぜ」
- 気絶救助
- ミッション失敗
- 「20代のころならやれたのか…?ふ、ふざけんな、技術と経験でカバーしてやる」
- MVP
- 「ゴール!フサイン選手全盛期を彷彿とさせる圧倒的な走りです!なんてな」
最終更新:2025年02月19日 11:53