デジボク地球防衛軍2における武器や攻撃の基本仕様
- 武器はブラザー1人につき1本装備できる。ブラザーは1チーム最大4人なので、武器も4つまで持ち込むことができる。
- オーナー武器ボーナス
- 今作では元々の持ち主が装備した場合ダメージが20%増加するようになった。アクセサリーやスペシャル等のダメージ増加効果とは乗算するので運用する上で影響は大きい。
ただ、他の武器が不要になる程の差ではないので相性の良い武器に持ち替えるのは全然有りだ。
- 各ブラザーには「スキル」が設定されており、スキル習得済みの武器カテゴリーしか装備できない。
- ブラザーは同種ブラザーをミッションで救助することでスキルアップしてゆき、最終的には全カテゴリーを装備可能になる。
- 武器カテゴリーは前作では「アサルトライフル」「ショットガン」などの武器種によって10種に分類されていたが、今作では「連射」「拡散」など、武器の性質による8種の分類へ変更となった。
- 武器を装備してミッションクリアすると、その武器に経験値が入り、成長するシステムが導入された。
- ★が1つ増えるごとに「初期ダメージの10%」が加算され、最大で★5=初期ダメージの1.5倍のダメージまで成長する。
各武器に設定された仕様について
- ロックオン方式など一部の武器を除き、画面に「照準」が表示されている。
- 照準は射程内に敵がいた場合オレンジ色に変化する。
- しかし、放物線弾道を描く武器の場合、照準がオレンジ色になっていても手前に着弾することがある。
逆に、照準を上に反らすことで敵に着弾させられることもある。
- リロード方式には、大きく分けて2種類がある。
- 通常リロード
- 弾を全て撃ち尽くすと、武器に設定された「リロード時間」の間、攻撃が不可能となる。
- リロードボタンを押すことで、弾切れする前に手動でリロードすることができる。
- リチャージ式リロード
- 今作より導入されたリロード方式。
- 減った残弾が射撃していない状態、残弾が0の時に自動的に補充されていく。
- 性能表のリロード時間は「残弾0から最大値まで回復するまでの時間」となっており、弾数で割れば1発補充されるまでの時間を割り出せる。
アクセサリーなどのリロード時間変動の効果を一切受け付けない。
- リロードボタンで残弾を補充できない代わりに、その武器に設定された攻撃を繰り出すことができる。
この攻撃は残弾やリロードの概念がなく、何度でも使用可能。一般に直接格闘を行う武器が多いが、まれに飛び道具を放つものもある。
- リロードボタンで行う攻撃は、武器によって「移動入力のあるなし」「地上か空中か」によって繰り出す攻撃が異なるものが多い。
- エイム/起爆ボタンを押すと、武器によって以下の挙動となる。
- 手動で起爆を行う武器は、起爆させることができる。
- それ以外の武器では、画面が拡大される狙撃モードになる。
画面がどの程度拡大されるかは、装備している武器によって異なる。
- ロックオンについて
- 手動ロックオンを行う武器は、射撃ボタンを長押しすることでロックオンサイトが表示され、その範囲と射程に収まっている敵を同時発射数のぶんだけ最大でロックオン可能。射撃ボタンを離すと攻撃が開始され、その標的へ弾頭の誘導を行う。
- 自動ロックオンを行う武器は、射撃ボタンを押した時点で射界に収まっている敵にロックオンマークが表示され、その標的へ弾頭の誘導を行う。
- 自動ロックオンの武器は照準が表示されないため、敵が射程内に収まっているかどうかは攻撃してみないことには分からない。
- 基本的に弾頭は1体につき1発しかロックオンできないが、「多重ロックオン可能」と表記された武器は複数の弾頭を同じ標的に重ねてロックオンできる。
- 今作ではロックオン性能を強化するアクセサリーが登場した。
- ロックオン速度の強化については手動ロックオンのみが恩恵を受けるが、ロックオン距離の強化については自動ロックオンの武器も含めて恩恵が得られる。
ただし、ロックオン距離が延長していても弾丸の射程がその距離まで届かないことがあるので注意。
サブブラザーの攻撃について
- サブブラザーも攻撃を行い、以下の仕様がある。
- サブブラザーの攻撃は実際に使用した時の10%のダメージになる。
- サブブラザーが攻撃を行い、その攻撃が着弾する前にそのブラザーにブラザーチェンジすると1/10になったダメージが表示される。
- サブブラザーの攻撃は残弾を消費しない。
- プレーヤーが操作していた時の残弾数を保持しており、残弾が少ない状態でサブブラザーに回しても勝手にリロードしてくれることはない(リチャージ式リロードであればリロードが進行する)。
しかし、プレーヤー操作時にリロード状態に入ってからサブブラザーにチェンジすると、リロードを完了させてくれる。
- サブブラザーの攻撃は誤射・誤爆がない。
- 「連射間隔」はブラザーチェンジを挟んでもリセットされない。
そのため、ライサンダーのように極端に連射速度が遅い武器を装備している場合、サブブラザーがその武器を発射した直後にブラザーチェンジすると直ぐには発射できないことがある。
武器カテゴリー一覧
連射 |
弾数と連射速度に優れた武器種。 対主力級から準主力級まで幅広い場面に対応可能で汎用性に優れるが、連射しなければならない関係上 攻撃中の回避行動が難しく、ダメージを出し切るまでに一定の時間を要する。 |
拡散 |
大量の弾丸を同時発射する武器種。 攻撃範囲が広いため敵に当てやすく総じて対空戦も得意とするが、攻撃範囲の広さよりも 単体の敵に全弾ヒットさせたときの爆発力が魅力となる武器が多くインファイト寄りの兵器。 |
長射程 |
射程距離に優れた武器種。 一般に単発高火力であることが多く、耐久力のある敵を遠距離から安全に仕留めることに長ける。 反面殲滅力が概して低く、連射速度に優れたものも一応あるが半端な性能バランスになりがち。 |
爆発 |
広範囲の敵を爆破できる武器種。 爆発による対集団戦における殲滅力は圧倒的。意外と連射速度に優れた武器も少なくない。 しかし自爆やフレンドリーファイアのリスクが大きく、単体への火力は低い傾向にある。 |
剛撃 |
単体の敵への強打に特化した武器種。 総じて短射程で連射力にも難があり攻撃範囲も狭いなど殲滅力に関しては劣悪だが 耐久力が高い標的を1体1体確実に仕留めていけるだけの大火力を有する。 |
誘導 |
手動・自動を問わず標的への誘導性能を持つ武器種。 多くの武器が複数の敵をロックオン可能で爆破範囲を兼ね備えたものが多いので集団戦に強く総じて射程も長い。 しかし弾道や自爆の危険性、ロックオンが難しくなるなどの理由で近距離戦に弱い。 |
近接格闘 |
リチャージ式リロードが多く、リロードボタンによる格闘攻撃が特徴的な武器種。 この武器種にある格闘攻撃はとりわけ攻撃方法が多彩で、攻撃力や移動速度に長けたものも多い。 しかし各武器の攻撃性能は射撃攻撃も含めて他の武器種以上にピンキリで、全体的に汎用性に欠ける。 |
特殊 |
時限起爆、空爆要請、閃光弾など特殊な性質を持つ武器種。 1つ1つの武器は変わり種ばかりだが他のカテゴリーと比べて圧倒的に武器数が多く、 このカテゴリー1つで非常に多くの戦術を展開できる。そのぶん、武器の運用には慣れを要する。 |
ミッションパックで追加された武器について
- ミッションパックで追加された武器は、救出したブラザーからでは無く、追加されたミッション中に出現する武器箱を取得することで得られる。
- 追加された武器の種類は26。それぞれLV1〜4+金武器の5種で合計130個。
- 内25個はミッションパック購入時に入手しているので、自力で入手する武器は105個。
- 取得できる武器は、ミッションとその難易度毎に決まっており、一度武器を取得すると武器箱が白に変わり、武器の代わりにSPがアップするようになる。
- オンラインマルチの場合、ホストが武器を未取得の場合は緑箱となり、武器取得の表示が出る。
- 以下の武器箱から得られる武器が16×5=80個。残りの25個は、難易度IMPを1種類クリアするたびに入手出来る。
- ポジトロンキャノン以外の武器はオーナーが設定されている。前作では解説するキャラの違いだったが、
今作ではオーナーが持つと武器の威力が20%増加するようになったので、どのブラザーが持つかの判断材料になるだろう。
- ミッションで武器を取得したかどうかは、実際にミッションを初めて、武器箱が緑色かどうかを目視する以外に確認方法が無いので注意。
- 取得済みの武器を調査することができないため、空欄が多いです。可能な方は是非追加願います。
※以下は難易度・ミッションごとに取得できる武器の一覧です
NORMAL
ミッション |
武器名称 |
1 |
デクスター自動小銃D1 |
2 |
エアメールⅡ |
3 |
メガドレインリバーサー |
4 |
アラベスク |
5 |
スティングレイM2 |
6 |
プラズマヘビーキャノンR |
7 |
サプレスガンM2 |
8 |
ファルコンLR |
9 |
ギガント・ジオニードル |
10 |
レーザーチェーンソーG |
11 |
ヘブンズゲート・ランチャー2 |
12 |
殺虫スプレーEX |
13 |
イグアス2号基 |
14 |
Opxll.D1"David" |
15 |
プレデターShuriken |
16 |
ポジトロンキャノン |
HARD
ミッション |
武器名称 |
1 |
ウィザードビートルE |
2 |
ライオニック・プランB |
3 |
ブレイザー002 |
4 |
ミラージュ・ニンフ |
5 |
B型ローラーボム |
6 |
ダイナモブレードM2 |
7 |
ライコウ |
8 |
C40爆弾 |
9 |
ALT-ガイスト3 |
10 |
サイキックコプター |
11 |
ALT-ガイストD |
12 |
C50爆弾 |
13 |
ミラージュ・ヴィヴィアン |
14 |
デクスター自動小銃D2 |
15 |
OpxII.A2 "Alex" |
16 |
ポジトロンキャノンG |
HARDEST
ミッション |
武器名称 |
1 |
ナイル一号基 |
2 |
エアメールIII |
3 |
ドレインリバーサーM2 |
4 |
ウィザードビートルS |
5 |
ヘブンズゲート・ランチャー |
6 |
サプレスガンM3 |
7 |
レーザーチェーンソーII |
8 |
虫よけスプレー |
9 |
ジオニードル・ライフル |
10 |
サイキックコプター・レーザー |
11 |
パワード・ファルコン |
12 |
スティングレイM3 |
13 |
ソニックパイルPlus |
14 |
プラズマヘビーキャノン改 |
15 |
ダイナモブレードM3 |
16 |
ポジトロンキャノンGX |
INFERNO
ミッション |
武器名称 |
1 |
ライジン |
2 |
ライオニック・プランC |
3 |
ブレイザー005A |
4 |
プレデターKatana |
5 |
ホバーボム |
6 |
プレデターSamrai |
7 |
殺虫スプレーPRO |
8 |
Apxll.A3"Ali" |
9 |
ヘブンズゲート・ランチャーD |
10 |
ニュー・ウィザードビートル |
11 |
ミラージュ・ロキ |
12 |
ギガント・ジオニードルⅡ |
13 |
ALT−ガイスト3改 |
14 |
デクスター自動小銃Z |
15 |
サプレスガンMS |
16 |
ポジトロンキャノンLimit |
IMPOSSIBLE
ミッション |
武器名称 |
1 |
アラベスクII |
2 |
エアメールV |
3 |
ドレインリバーサーM3 |
4 |
サイキックコプターG |
5 |
スーパー・ファルコン |
6 |
レーザーチェーンソーIII |
7 |
ライオニック・プランD |
8 |
プラズマグレートキャノン |
9 |
C型ローラーボム |
10 |
ライジンα |
11 |
C60爆弾 |
12 |
ダイナモブレードM4 |
13 |
スティングレイMF |
14 |
ブレイザー007 |
15 |
ナイル・ジェットパルサー |
16 |
ポジトロンキャノンZ |
IMPOSSIBLEのクリア数(本編・DLC含む)によって手に入るもの
クリア数 |
武器名称 |
1 |
ファルコンLR-2 |
2 |
OpxII.D2 "Diego" |
3 |
プラズマヘビーキャノンR2 |
4 |
デクスター自動小銃G |
5 |
ローレンツ |
6 |
ギガドレインリバーサー |
7 |
サイキックコプター・カーテン |
8 |
ウィザードビートルQ |
9 |
ジオニードルII |
10 |
ヘブンズゲート・ガン |
11 |
ミラージュ・モルガン |
12 |
レーザーチェーンソーGX |
13 |
ダイナモブレード改 |
14 |
ALT-ガイスト7 |
15 |
サプレスガンM4 |
16 |
ライコウα |
17 |
スティングレイM4 |
18 |
エアメールIV |
19 |
プレデターYaiba |
20 |
ライオニック・プランE |
21 |
殺虫スプレージェット |
22 |
ローラーファットボム |
23 |
軽量型C30爆弾 |
24 |
ブレイザー005B |
25 |
イグアス・シンギュラリティ |
最終更新:2025年02月25日 00:15