「判定なしゲーム一覧 (SFC)」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
タイトル | ジャンル | 判定 | 概要 |
あ行 | |||
機甲警察メタルジャック | ACT | なし | 同名テレビアニメのゲーム化作品。出来は悪くないが、一部プレイヤーキャラのバランスに問題あり。 |
RPGツクール SUPER DANTE | etc | なし | 容量制限は厳しいが、ツクれるツクール。 |
悪魔城ドラキュラXX | ACT | なし |
PCE『血の輪廻』のリメイク作品。 原作から削除された要素が多いものの難易度や雰囲気はパワーアップ。 |
朝日新聞連載 加藤一二三九段将棋 心技流 | TBL | なし | 加藤九段の要素が詰め込まれた将棋ソフト。難易度もお値段も初心者お断り。 |
アルバートオデッセイ | SRPG | なし | 少々変わったシステムが売りの王道ファンタジーSRPG……だったはずが…… |
アルバートオデッセイ2 邪神の胎動 | SRPG | なし | 前作の衝撃・自由度・主人公の影と防御力。何もかもが薄くなっていた。 |
イースIV MASK OF THE SUN | ARPG | なし | 評判の悪かったⅢから持ち直した。 |
イースV -失われた砂の都ケフィン-/エキスパート | ARPG | なし | ARPGとしてのシリーズ転換点。あと、売り方の面でも。 |
イーハトーヴォ物語 | RPG | なし | 業界とは縁が無いと思われていた宮沢賢治の関連ゲーム。雰囲気ゲーと許せるかどうか? |
怒りの要塞 | ACT/STG | なし | それまでGBで展開していたシリーズをSFCで発売。面白いがボリュームは少なめ。 |
ウィザードリィ外伝IV ~胎魔の鼓動~ | RPG | なし | ウィズ異端の和風世界。数値インフレは現在もって進行中。 |
ウルティマVI 偽りの預言者 | RPG | なし | PCからの移植版。因みに、ある意味での最強の敵は 最初の城の城門 。 |
SDガンダム外伝2 円卓の騎士 | RPG | なし | 「矛盾」など存在しない。「最強の剣盾」は最強なのだ。 |
SD機動戦士ガンダム V作戦始動 | STG | なし | SDで再現した1stガンダム。原作再現度は十分だが、難易度は高い。 |
エストポリス伝記 | RPG | なし | ファンも多いRPGシリーズの礎。やや陳腐で古い戦闘が微妙だが、終盤の展開は印象的。 |
エルナード | RPG | なし | 「アーク三部作」最初の作品。7つのアークを求めて兄弟弟子と協力……したり、殺し合ったり。 |
エルファリア | RPG | なし | 従来のRPGとは一線を画くシステムを盛り込んだ異色作。 |
オセロワールド | TBL | なし | このゲームをプレイしますか? 「はい」「ぜひ」 |
弟切草 | ADV | なし | サウンドノベル処女作。同ジャンルでは恐らく唯一の「あみだクジ方式」分岐システムを採用。 |
音楽ツクール かなでーる | etc | なし | SFC唯一の 音楽制作専用ツール 。DTMをより身近にした意義は大きい。 |
か行 | |||
カービィのきらきらきっず | ACT/PZL | なし | マイナーすぎるカービィパズルゲー。公式でもタッチは少なめ。 |
柿木将棋 | TBL | なし | CPU対局のみであるが、美麗なタイトル画像、「思考表示」は魅力的な要素が光る。 |
課長 島耕作 | ADV | なし | スーパービジネスアドベンチャー。良くも悪くも原作そのまま。 |
加藤一二三九段 将棋倶楽部 | TBL | なし | 対局の他に合計100問の詰将棋と次の1手問題も楽しめる、SFC最後の将棋ソフト。 |
餓狼伝説2 新たなる闘い | FTG | なし | 起必殺技。色々な劣化が目立つものの、タカラ餓狼3部作の中ではマシな出来。 |
鬼神降臨伝ONI | RPG | なし | GBで展開してきた和風RPG『ONI』がSFCに登場。 |
鬼神童子ZENKI 烈闘雷伝 | ACT | なし | 同名アニメのゲーム化第一弾。技を使い分けてステージを進め。例のアレもあるよ! |
鬼神童子ZENKI 電影雷舞 | ACT | なし | 同名アニメのゲーム化第二弾。やや大味だが、ゲームとしての出来は良い。 |
機動戦士Vガンダム | ACT | なし | アニメの終息を待たぬ見切り発車的な作品だが、慣れてしまえばそれなりに楽しめる。 |
機動戦士ガンダムF91 フォーミュラー戦記0122 | RTS | なし | 『機動戦士ガンダムF91』の前史を描いたゲーム。 |
KAT'S RUN 全日本Kカー選手権 | RCG | なし | ゲーム界で唯一実在軽自動車をメインに据えた、全日本選手権なのに公道を暴走するレースゲーム。 |
キャプテンコマンドー | ACT | なし | ハードの制約を受け、やむなく縮小移植。 |
キャメルトライ | ACT | なし | AC版にオリジナルステージが追加され、弱点だったボリュームが補われた。 |
ギャラクシーウォーズ | STG | なし | ゲーム画面を背景に得意の必殺技を決める「あらし」のパッケージが目印。 |
キャラバンシューティングコレクション? | STG | なし | レゲーリバイバルの流れの一環。FC版の完全移植。 |
旧約・女神転生 | RPG | なし | 某シリーズの原点。 |
決戦!ドカポン王国IV ~伝説の勇者たち~ | TBL | なし | 友情破壊ゲームの始まり。 |
月面のアヌビス | ADV | なし | 姉妹作の片割れ。『ざくろの味』じゃない方。 |
GS美神 除霊師はナイスバディ | ACT | なし | 軽快な操作性で魅せるナツメ製良質キャラゲー。「極楽へ行かせてあげるわ!!」 |
ゴーストチェイサー電精 | ACT | なし | 見た目の安っぽさとは裏腹に、完成度の高いベルトスクロールアクション。続編もあるよ! |
甲竜伝説ヴィルガスト 消えた少女 | RPG | なし | 着せ替えできるガシャポンのRPG化。なお漫画版や小説版とは何の関係もありません。 |
ごきんじょ冒険隊 | RPG | なし | キャッチフレーズ「かわいいだけのRPG」。しかしそれだけに留まらない。 |
極上パロディウス | STG | なし | 良作だった原作を忠実に移植したが、スペック不足による処理落ちが難。 |
コズモギャング・ザ・ビデオ | STG | なし | コミカル風味のギャラクシアン。ACからの唯一の移植だが、再現度は高い。 |
コラムス | ACT/PZL | なし | ロッピー版なので、ぶっちゃけ忘れていい。 |
さ行 | |||
サイバリオン | STG | なし | 残念ながら、SFC対応のトラックボール型デバイスは出ませんでした。 |
サウンドノベルツクール | etc | なし | 大人になれない男の叫びを聞けぇっ! |
ざくろの味 | ADV | なし | 姉妹作の片割れ。バッドエンドが強烈な方。 |
ザ・グレイトバトル外伝2 祭りだワッショイ | ACT | なし | てやんでぇべらぼうめ!今度のお祭り騒ぎだワッショイ!2Dアクション化は『IV』より先。 |
ザ・グレイトバトルV | ACT | なし |
何故か自由度の失われたキャラ選択とイマイチなシューティングパートが評価を分けた。 グラフィック・サウンド・ストーリーなどは良質。 |
3×3EYES ~獣魔奉還~ | ACT/ADV | なし | 謎解き中心のアクション+ADV。運ゲーのボス戦がネック。 |
サテラdeピクロス | PZL | なし | 『タモリのピクロス』とほぼ同様。 |
ザ・ブルークリスタルロッド | ADV | なし | バビロニアンサーガ完結編。結末の多さは注目に値するが…… |
サンドラの大冒険 ワルキューレとの出逢い | ACT | なし | 可愛らしい世界観とは裏腹に、難易度が異様に高い。 |
G.O.D ~目覚めよと呼ぶ声が聴こえ~ | RPG | なし | 豪華スタッフによるRPG。手堅く仕上がっているが、人を選ぶ要素もあり。 |
実況パワフルプロ野球'94 | SPG | なし | パワプロシリーズ第一弾。荒削りだが野球ゲームとしての方向性を示した一作。 |
実況パワフルプロ野球3 | SPG | なし | 後のシリーズに大きな影響を与えるサクセスが初登場。 |
邪鬼破壊 | ACT | なし | こんな私でも、シリーズ物だと気付いてくれますか? |
ジャングルの王者ターちゃん 世界漫遊大格闘の巻 | ACT | なし | キャラの再現度は良いが、動きの重さは面白さに繋がらなかった。 |
将棋最強? | TBL | なし | 棋力は森田シリーズには及ばずに準最強だったが、演出面は間違いなく最強。更に、本作独自の指定局面からの開始というゲーム性も確立 |
将棋最強II 実戦対局編? | TBL | なし | 演出やモードは退化したが、出題は大幅強化。我は無敵なり! |
商人よ、大志を抱け!! | TBL | なし | ライバルに直接ケンカを売れる資産競争型スゴロク。運任せが過ぎたのが難点か。 |
初代熱血硬派くにおくん | ARPG | なし | 魔都OSAKAは市民の乱闘が日常茶飯事。荒唐無稽な世界観だがストーリーは熱い。 |
新・熱血硬派 くにおたちの挽歌 | ACT | なし | 任侠映画的でシリアスな熱血硬派。イージーモードでのうがきたれてんじゃねえ! |
新SD戦国伝 大将軍列伝 | SRPG | なし | 武者頑駄無初期シリーズの集大成的作品。 |
真・女神転生if... | RPG | なし | 『II』から大きく方向転換をし、学園が舞台となる。後にペルソナシリーズへとつながることに。 |
真・女神転生II | RPG | なし | バグ・大味なバランス・劣悪な快適性と問題点は多いが、壮大なスケールはシリーズ随一。 |
スーパー蒼き狼と白き牝鹿 元朝秘史 | SLG | なし | モンゴル帝国に焦点を当てた、システム的にも稀有な歴史シミュレーション。 |
スーパーE.D.F. | STG | なし | アレンジ移植版。元々地味だったせいか、スーパーの冠が少し重い。 |
スーパーストリートファイターII | FTG | なし | 移植元がイマイチだったのと、音源がヘナヘナだったせいでちょっと残念な出来。 |
すーぱー忍者くん | ACT | なし | あまりにも初期シリーズから変わりすぎた続編。良質だが物足りない出来。 |
スーパーファイヤープロレスリング X | SPG | なし | このハード性能でリアル路線は早すぎた。 |
スーパーボンバーマン ぱにっくボンバーW | PZL | なし | AC版をアレンジ移植したぱにっくボンバー。シリーズ随一のクオリティも改善しきれない点あり。 |
スーパーボンブリス | PZL | なし |
マニア向けにも万人向けにもなれなかった。 もうちょっとやりようがあったのでは……? |
スーパーワギャンランド2 | ACT | なし | アクション面は勿論のこと、ミニゲームバトルの理不尽さも最強進化。お子様は去れ! |
ストライクガンナー S.T.G? | STG | なし | 初期のアテナ作品。まだ荒削りな部分があった。 |
スプリガン・パワード | STG | なし | ストイック極まりない“かすりボーナス”システムが、まさかこの系譜から現れるとは。 |
戦国伝承 | ACT | なし | 超絶難度が特徴の戦国アクションがSFC移植に伴いマイルド化。 |
た行 | |||
第4次スーパーロボット大戦 | SRPG | なし | スパロボ初期シリーズ完結作だが、不完全燃焼気味。 |
タモリのピクロス | PZL | なし | 実質的に『マリオのスーパーピクロス』のプロトタイプ。 |
ダライアスツイン | STG | なし | ダライアスらしかぬ明るい雰囲気。最終ゾーン自重しろ。 |
ダライアスフォース | STG | なし | これも「らしくない」ダライアス。というか、『グラディウス』じゃないのか? |
超魔界大戦! どらぼっちゃん | ARPG | なし | PCE版とは雰囲気もゲームシステムも異なる続編。上質だがボリューム不足な感は否めず。 |
晦 つきこもり | ADV | なし | 『学怖』が奇跡だったのか? これが飯島クオリティなのか? |
提督の決断II | SLG | なし | 前作よりボリュームや忠実性が増加して本格的になったが、会議も長くなりテンポが悪化してしまった。 |
テトリス武闘外伝 | ACT/PZL | なし | 「外伝」と呼ぶに相応しいテトリス。バランス面に問題があるがファンは多い。 |
天地無用! げ~む編 | SRPG | なし | 原作の雰囲気は出てはいるが、関心のゲーム内容がお粗末。 |
ドカポン3・2・1 ~嵐を呼ぶ友情~ | TBL | なし |
「友情はコボルトよりも弱く、トーレナ岩よりも消えやすい」 ……つまりは友情なんて簡単に壊れるってことです。 |
ドラえもん のび太と妖精の国 | ACT | なし | 環境問題を訴えるSFCドラ第一作。難易度の高さとのび太達の出番の少なさがネック。 |
ドラえもん2 のび太のトイズランド大冒険 | ACT | なし | おもちゃの国を舞台に「物の扱い方」を考える。引き続き高難易度だが今度はのび太達も活躍。 |
ドラゴンボールZ 超悟空伝 覚醒編 | ADV | なし | 青年時代~フリーザ編を徹底再現。if要素もあり、 悟飯ちゃんが不良になっちまう 珍展開も |
ドラゴンボールZ 超悟空伝 突激編 | ADV | なし | 少年時代を徹底再現したADV。ブルマの車との戦闘など普段は見ない場面もゲーム化 |
ドラゴンボールZ 超武闘伝 | FTG | なし | ドラゴンボールらしさを再現した格闘ゲーム。バランスやモッサリ感さえ解決すれば…… |
ドラゴンボールZ 超武闘伝3 | FTG | なし | システムの改善もあるが、いかんともしがたいボリューム不足。 |
トレジャーハンターG | RPG | なし | 有終の美を飾れなかったスクウェア最後のSFCソフト。 |
な行 | |||
NAGE LIBRE 静寂の水深 | SRPG | なし | 着せ替えシステムが特徴の萌えゲー。単調ささえなんとかなれば名作だったかもしれない惜しい作品。 |
ナイツオブザラウンド 円卓の騎士 | ACT | なし | アーケードの忠実移植。 |
南国少年パプワくん | ACT | なし | 主人公はシンタローだが、再現度は高い方。 |
熱血大陸バーニングヒーローズ | RPG | なし | 8人の主人公の織りなすオムニバス型RPG。 |
ノイギーア ~海と風の鼓動~ | ARPG | なし | 快適な操作性は評価されるべきだが、もう少しストーリーを練りこんでもらえなかったのだろうか。 |
信長の野望 覇王伝 | SLG | なし | |
ノンタンといっしょ くるくるぱずる | ACT/PZL | なし | 特に目立つ要素は無いが、普通に遊べるノンタンのキャラゲー。 |
は行 | |||
ハーメルンのバイオリン弾き | ACT | なし |
セーブもパスワードもないのが難点。 ヒロイン「を」攻略するのではない。ヒロイン「で」攻略するのだ。 |
幕末降臨伝ONI | RPG | なし | タイトル通り幕末が舞台。隠忍も渡米する時代になった。 |
パックインタイム | ACT | なし | 2Dアクションのパックマン。十分に遊べる出来だが、トラップとステージの質に難あり。 |
バトルコマンダー 八武衆、修羅の兵法 | SLG | なし | 粗い作りだが先見性のあったストラテジー。キャラゲーにしては難しすぎたか。 |
バトルロボット烈伝 | ARPG | なし | スーパートミノ大戦。 |
羽生名人のおもしろ将棋 | TBL | なし | 「おそろし将棋」の異名をとった高難易度将棋ゲーム。 |
早指し二段 森田将棋? | TBL | なし | 前作の反省を活かし、「特殊チップ」を搭載しSFCの限界点を突破。君はアマ三段の免状を手に入れる事は出来るか!? |
早指し二段 森田将棋2? | TBL | なし | SFC将棋で棋力1位に。ただし価格も1位になっている。 |
ヒーロー戦記 プロジェクト オリュンポス | RPG | なし | コンパチシリーズとスパロボシリーズの接点。 |
ピクロスNPシリーズ | PZL | なし | 隔月刊ピクロス。 |
美少女戦士セーラームーンSuperS 全員参加!!主役争奪戦 | ACT | なし | 『場外乱闘』のマイナーチェンジ。バランスはそれほど良くない。 |
ピンボール ピンボール | TBL | なし | 複数のピンボール台を用意してくれたのはいいが、プレイ環境の粗さがネックとなってしまった。 |
ファイアーエムブレム トラキア776 | SRPG | なし | 経験者前提の高難度FE。リーフ強盗団は今日もゆく。 |
ファイターズヒストリー | FTG | なし | 移殖度上々。粗悪品の少なくない同時期のSFC格ゲーの中では普通に遊べる部類。 |
ファイナルファイト タフ | ACT | なし | 決してクソゲーではない。ないのだが……初代を知っているほどコレジャナイ感が半端無い。 |
ファイナルファイト2 | ACT | なし | ゲーム内容ではなく、プレイヤー自身の体力を削らせる事で難易度調整。敵の硬さが異常。 |
ファイナルファンタジーUSA ミスティッククエスト | RPG | なし | 最強魔法はケアル。 |
Hook | ACT | なし | 軽快なイメージのあるピーターパンがこんなにもっさりでいいのか? |
ファイヤー・ファイティング | ACT | なし | 消防士を主人公にした人命救助ゲーム。よく作り込んであるがボリューム不足も目立つ。 |
プロ棋士人生シミュレーション 将棋の花道 | TBL | なし | アトラスの将棋ゲーム。師弟愛に魂を揺さぶられたものの、数十局のCPU対局は辛い。 |
ペブルビーチの波濤? | SPG | なし |
実在するゴルフコースを再現したゴルフゲーム。 グラフィックとゲーム性は評価が高いが、洋ゲー方式の操作方法が若干苦痛か。 |
ボンバザル | ACT/PZL | なし | クリア不可能面で有名な難解アクションパズル。 |
ま行 | |||
マイティ・モーフィン・パワーレンジャー | ACT | なし | 軸のないベルトスクロールアクションと巨大ロボット戦を収録。出来はいいがボリュームが弱い。 |
まじかる☆タルるートくん MAGIC ADVENTURE | ACT | なし | 当時人気だった漫画・アニメの唯一のSFCゲーム。歯ごたえのあるゲーム性は好評価だが、ストーリーは薄味。 |
マジカルポップン | ACT | なし | 飯島愛の初声優ゲーム。それ故にクソゲーとして誤解されやすい不遇作。 |
魔女たちの眠り | ADV | なし | いわゆる原作付きノベルだが、アレンジ要素大。 |
魔神転生 | SRPG | なし | シリーズ初のSRPG。ゲーム的には大味気味。 |
魔神転生II SPIRAL NEMESIS | SRPG | なし | 前作から大幅にパワーアップ。しかし、CPUの思考時間が長いことがネック。 |
マッスルボマー | ACT/SPG | なし |
純粋な出来なら名作足り得る作品。 しかし、何かにつけて本気の連打を要求してくるのはどうかと…… |
魔法陣グルグル | RPG | なし | 魔法使いククリとなって、グルグルを作って勇者さまを助けよう。 |
魍魎戦記MADARA2 | RPG | なし | 「MADARA弐」のゲームではありません。 |
ミニ四駆シャイニングスコーピオン レッツ&ゴー!! | SLG/RCG | なし | レツゴ初のゲーム化。ダビスタのノウハウを搭載。 |
モンスターメーカーキッズ 王様になりたい | TBL | なし | 劣化『桃鉄』……と言われても仕方ないか。 |
や行 | |||
夜光虫 | ADV | なし | 舞台設定などは良いのだが、少しボリュームが足りなかった。 |
U.F.O.仮面ヤキソバン ケトラーの黒い陰謀 | ACT | なし | あくまでもヤキソバンなりきりゲームとして楽しもう。 |
幽☆遊☆白書2 格闘の章 | FTG | なし | 格ゲーとしてはオーソドックス。一部キャラクターを除けばゲームバランスは良心的。 |
ヨッシーのクッキー | ACT/PZL | なし | FC・GB版の完全版。パズルモード追加。実は任天堂発売ではない。 |
ら行 | |||
ラッシング・ビート修羅 | ACT | なし | ストーリー面の強化と裏腹にアクション面が低下。だが、基本はしっかり作ってある。 |
龍虎の拳2 | FTG | なし | ギースが使える龍虎2はこれだけ。移植度は良好だが、やはり操作し辛い。 |
龍騎兵団ダンザルブ | RPG | なし | 飯島健男(現・多紀哉)が手掛けたRPG。 |
リングにかけろ | SLG | なし | ニンテンドウパワー専用。演出には原作愛を感じるが…。 |
レッキングクルー'98 | ACT/PZL | なし | リメイクしすぎて別物となってしまったのがネック。 |
レディストーカー ~過去からの挑戦~ | ARPG | なし |
無難な出来だがどこか残念なアクションRPG。 あの作品の番外編になるはずだったという噂が。 |
レナス 古代機械の記憶 | RPG | なし | HP消費で呪文を使うという、変わったRPG。 |
レミングス2 | ACT/PZL | なし | ネズミの文化は進歩したが、それに人間が付いていけるとは限らない。 |
LOONEY TUNES ロードランナーVSワイリーコヨーテ | ACT | なし | 学名:コヨーテガツヨスギテゲームヲナゲテシマイソウデス |
ロックマンズサッカー | SPG | なし | ロックマンとボス達でサッカー。この微妙臭はなんだろう。 |
わ行 | |||
ワールドヒーローズ | FTG | なし | 時代世界の垣根を越えてヒーローが集結……どうにも既視感があるが。 |
ワールドヒーローズ2 | FTG | なし | ボスが使用可能。頑張ってる移植。 |