雑談・質問板 > log4

  • とりあえずwikiにばかり書いててもしょうがないのでD3Pのご要望コーナーに送ってみた。サイスラ・ジェッパルの弱体化。アーマー調整の操作の改善。ブラザーのアーマー成長を個別に初期化する機能の追加。デクスター自動小銃が近距離で当たらないバグの修正。ダイバー4・WDTSのフライトユニットが開きっぱなしになる不具合の修正。火炎砲、ロデオ、FGガトリング、ジンザベック、モンスーン、スパロー、デストブラスター、ドゥンケル、ホットフット、レーザーランス、フラッシングスピア、剣、リムペットガン、Opx、イズナ、エーテルガン、かんしゃく玉の強化。既にゲームを買った人のためにアプデをしたところで儲けが出るわけじゃないので腰は重いだろうが頑張ってほしい。なんだかんだ厳しいこと言っても応援してるのよ - 名無しさん (2024-07-23 19:41:46)
    • …つくづく不思議なんだけどさ。なんで弱体化を要望するの? 「サイスラ以外にも防御無視の武器を増やしてくれ(=選択肢を増やしてくれ)」としなければプレイヤー一方的に不利になるだけで、誰一人得をしないんだけど。 - 名無しさん (2024-07-23 19:59:39)
      • まあ出る杭は打たれるってやつよ(適当) - 名無しさん (2024-07-23 20:36:20)
      • 防御無視やと敵のアイデンティティが消えちまうからな。 - 名無しさん (2024-07-23 20:47:12)
      • あまりに逸脱した性能で、これ一本でほぼいいよね、相性補完はジェッパルで完璧です、適当に撃ってりゃ硬い敵も問答無用、それがクリア特典でも何でもないレベル3武器です、ではゲーム性を損なうまである壊れ武器だから、嫌がる層は出てくるだろう。不思議でも何でもない、ゲームがつまらなくなるだろ - 名無しさん (2024-07-23 22:24:28)
        • ナーフして面白くなるならいいけど単につまらなくなるだけだろ。そもそも使わなきゃいい話なのに。面白くしたいなら「他の武器を強くする」だけでいいのに、わざわざセットで弱体化させろと要望するのはあえてつまらなくしようとしているようにしか見えないわ - 名無しさん (2024-07-23 22:40:27)
          • サイスラの存在だけでゲームがつまらなくなるの、正直可哀想とまで思ってる。結局運営の作ったもので遊ぶんだから、強化も弱体も運営の匙加減ひとつよね。 - 名無しさん (2024-07-23 22:57:17)
            • 止めてくれカカシ。歳取って色々なものが楽しめなくなってきたオレに効く。 - 名無しさん (2024-07-23 23:44:54)
        • クリア特典でもLv4でも金武器枠でもないHardまでで出るLv1,2でもない一周クリア後に出るLv3だからこそ隠し要素的な武器って思っていたが、そうは思わないのか? - 名無しさん (2024-07-24 10:26:17)
      • 現状1人でサイスラ引き撃ちするだけでクリアできるミッションが相当数あり、仮に他の武器が強化されたところで「でもサイスラでクリアできるからサイスラでいいじゃん」としかならないと思ったからです。私としてもミッションによって有効な武器を模索しながら色々な武器を使い分ける遊びがしたいので、ちゃんと他の武器の強化要望も出しています - 木主 (2024-07-24 09:40:07)
    • 自分じゃ何もしないくせに確証も無い妄想に浸って愚痴ってるより、修正されるかは別にしてまず直接公式に声を届けようとする方が余程建設的で良いと思う。少しでも良くなると良いよね! - 名無しさん (2024-07-23 20:01:41)
  • 仕様変更して欲しいと言えばアーマー調整もなぁ一桁づつ数値を変更出来れば調整簡単なんだが……。 - 名無しさん (2024-07-23 17:30:24)
    • 取り敢えず付けた。ヨシ!で誰も触ってないんじゃねーかってくらいショボい。というかクソ。他の問題は全て許せるがココだけはマジで駄目だ。声を上げるのが恥ずかしいレベルだが…上げてくるかぁ… - 名無しさん (2024-07-23 18:24:46)
      • 理想を言えば、一括で初期アーマーの○倍を指定させてほしい。 - 名無しさん (2024-07-23 18:26:59)
      • 場末のwikiでただ文句言ってる方が恥ずかしいよ。俺もマルチ直して欲しいから一緒に要望上げようぜ! - 名無しさん (2024-07-23 18:29:05)
  • 左下のブラザー情報見ても、どの方向がアクティブなのか分かり辛いの俺だけかな。SP利用可能が目立ちすぎて混乱するんよな - 名無しさん (2024-07-23 17:24:06)
  • D3Pさんに問合せしていたサイスラの件、共有可との事でしたので共有いたしますと、ネイカーに通るのも含めて仕様通りとの事です。 - 名無しさん (2024-07-23 15:09:10)
    • ただ、今後武器やブラザーの使用率や、皆さんのご意見でアプデがあるかも知れないとの事です。 - 名無しさん (2024-07-23 15:11:25)
      • 感謝する(定型文) 社交辞令だろうけど万が一アプデがあるならサイスラ調整待ったなしだなぁ。使用率に言及されてしまうとどうにも逃げられんだろう… - 名無しさん (2024-07-23 15:23:00)
      • 情報ありがとう!まぁどうあれ他人が使う分には構わないし、自分は別武器にいれ込んでるからそっち使うけど。逆にサイスラ使わないと舐めプかもしれんが、好きな武器を使いてぇ - 名無しさん (2024-07-23 19:44:46)
        • お役に立てて良かったです。個人的にはグリッジに対して使用を躊躇われるような方も安心して使って貰えたらなぁと思ってます。それよりこんなふとした疑問にも真摯に対応してくださったのが嬉しかったです。 - 名無しさん (2024-07-23 20:10:27)
          • 昔、コールセンターみたいなとこにいた事あったけど、建設的な意見なんて一個も無かったぞ。暇なジジババのクレームばっかり。多分だけど相当嬉しいぜそれ。 - 名無しさん (2024-07-23 20:34:59)
    • もう多段ヒットを直せとか難しいこと言わないから、リロード時間増やしたらどうかな… - 名無しさん (2024-07-23 16:46:12)
      • 本来はしないでくださいとされている転載もご承諾いただけましたし、もしお時間ありましたら問合せフォームに直接お声を上げていただくと良いかも知れませんね。 - 名無しさん (2024-07-23 17:03:29)
      • 火力もそうだけど、取り回しが良すぎて他の選択肢が生まれないんよねー - 名無しさん (2024-07-23 17:20:29)
      • 難しい簡単ではなくて、必要か不要かだから。多段ヒット修正が必要だと考えるなら、それを突き通せばいいよ - 名無しさん (2024-07-23 17:21:06)
        • いや、なんていうかサイスラは前作からずっとこうだから、開発側が技術的に多段ヒットは修正できない可能性が高そうだと思ったんだよね。グラッジとかも敵に埋まって多段ヒットするし。だから「直さない」んじゃなくて「直せない」んじゃないかって思ったの - 名無しさん (2024-07-23 17:40:26)
          • 流石に舐め過ぎ - 名無しさん (2024-07-23 18:18:23)
            • 舐められたくないならこんな雑な調整の仕方しないでほしいよ… - 名無しさん (2024-07-23 19:06:28)
              • 雑な調整というゲームバランスの管理と、修正不可という技術的な話は直接的に結びつかないでしょ - 名無しさん (2024-07-23 21:01:27)
          • アプデで多段ヒットの対象減ったんじゃなかった?バグじゃなきゃ技術的に直せないって凄い事言ってるねぇ。 - 名無しさん (2024-07-23 18:47:41)
            • 多段ヒットする対象が減ったのは、多段ヒットを直したんじゃなくて飛び方を変えただけだと思うんよ 多段ヒット自体がなくなったわけじゃなくて、そもそも敵に当たりにくくしただけ。多段ヒットする敵が減りました!じゃなくてそもそも多段ヒットするのがおかしいと思うんだけど、どう?ある敵には1ヒットしかしなくて、ある敵には数十ヒットして即死しますってのが正しい調整の仕方だとは思わない - 名無しさん (2024-07-23 19:05:17)
              • ただの推論と妄想でいいなら、アプデで、サイスラの弾のダメ判周期の調整により多段ヒットを低減したが、敵キャラの体内ヒットボックスの大きさや密度によって多段ヒットの個体差が出ている、かな。いくらでも調整できるけど、現状のバランスが適当と判断している、かな。全部妄想で根拠なしだから、意味がない話だけど - 名無しさん (2024-07-23 20:55:09)
          • 「この挙動がバグであって欲しい」という願望を前提に置いて論理展開されても困る。前作から仕様通りという可能性がなぜ低いと思ってるのか - 名無しさん (2024-07-23 20:33:35)
      • それは賛成、連続ヒットや威力はそのままでいいけどリロードとロックオン時間は長めにした方が良いバランスになりそうだ。 - 名無しさん (2024-07-23 17:22:42)
        • サイブレを救済武器として位置づけているなら、取り回し下げて、対となる強化武器か新武器入れてくれると助かるんだけどな - 名無しさん (2024-07-23 17:29:37)
          • サイスラとかジェットパルサーが悪目立ちしてるから弱体化の要望が出てるんだと思うけど、本来はイズナとかリクルートとかスパローとかレーザーランスとかもサイスラ級とまでは言わないけどスタグビートルズとかアタカマ改くらいには使える性能してれば、今みたいに戦い方が限定されるとか、2人で攻略しなければいけないとか言われずにすんだ可能性はあるんだよね…IMPで現地調達したブラザーがちゃんと戦力として計上できるようになるから… - 名無しさん (2024-07-23 17:45:02)
            • 確かにジェッパルは悪目立ちはしてるが使い切った後の長めのリロード時間と撃つのを止めると撃ち続けると威力アップの威力が最初に戻る仕様が有るからサイスラよりまだバランスは取れてるとは思うわ。 - 名無しさん (2024-07-23 18:14:51)
      • デジボクはナンバリングに比べて未経験者歓迎的に難易度低くしているらしいし、ベテランでなくても攻略の糸口になるのなら良いんじゃね?嫌ならセルフで封印すりゃいいし… - 名無しさん (2024-07-23 18:26:08)
    • 感謝する(定型文)疑問に思ったら公式に聞くその実行力がカッコいいぞ。 - 名無しさん (2024-07-23 18:07:18)
  • ギュレシブラザーのスペシャルを使ったムテキ戦術を使いたいなぁー、と思っているのですが よさそうな武器がなかなか見つかりません 普段使ってる方、あるいは「こういうのは?」というお知恵を拝借したく思います - 名無しさん (2024-07-23 15:06:13)
    • リロード不要と無敵との相性で格闘かドライバーなんやろなぁ。他に面白いのあるかしら - 名無しさん (2024-07-23 17:22:03)
    • 連射のオーキッドが良いかなと思ってる。撃ちきってからが本番の武器だから - 名無しさん (2024-07-23 19:25:04)
    • カタラウヌム・コンクエストかな。リロードが完了してればデメリットを受け付けず、長時間汚物を消毒できる - 名無しさん (2024-07-23 19:29:43)
    • 木主です いろいろアイディア有難うございます! 格闘、色々試してみております オーキッド、コンクエスト なるほど、その手がありましたね・・・! 早速試してみます! - 名無しさん (2024-07-23 20:02:40)
  • 過去log読んでると、オーナー縛りで遊んでる人も多いんだなぁ。 みんなのどんなチーム編成よ?(サイスラ+ファラオ、テメェはだめだ) - 名無しさん (2024-07-23 12:41:43)
    • チーム編成というか、ミッション毎に適切なブラザーを探して遊んでる感じ。平地ならジェット、市街地ならプロール、水上ならマーメイドみたいな感じで。 - 名無しさん (2024-07-23 12:52:51)
    • DLC来た今ならコーヒーwithジェッパルをSP強めなチームに添えるのがどう考えても強いぜ - 名無しさん (2024-07-23 13:28:24)
    • そらぁ陸戦兵1,2、ペイルウイングにエアレイドよ! 普通に遠近中も継戦も瞬間火力もバランスも良い。 更にサイスラやら何やらかんやらが猛威を振るう横でオールドスタイルがMVPを掻っ攫う。 これがもう堪らんのだ! - 名無しさん (2024-07-23 19:45:40)
  • 2人ではできないことも 4人ならできる それがデジボクなんだなあ すすむ - 名無しさん (2024-07-23 12:19:22)
    • 枝つけわすれたけど まあいいや こまんだあ - 名無しさん (2024-07-23 12:22:09)
  • コンセプトチームのギュレシブラザー、ザンギエフ扱いか。そうか、ハカンの知名度はそんなものだよな…。 - 名無しさん (2024-07-23 11:29:34)
    • そういやこいつ、大丈夫?ってくらいそのままなのな - 名無しさん (2024-07-23 11:44:39)
      • 大丈夫?って話ならそりゃあ、普通はウマ…サラブレットシスターをあの見た目で企画通せないからなあ。大丈夫だ、問題ない(たぶん) - 名無しさん (2024-07-23 16:38:26)
        • サラブレッドシスターの場合はオーナー武器の名前も……トレイルブレイザー……GⅡ馬なんだなぁしかも父親があのゼンノロブロイと知ってビックリした。 - 名無しさん (2024-07-23 18:28:06)
  • チャージ系の武器とかスキルはエフェクトだけじゃなくゲージ表示してわかりやすくしてほしかった - 名無しさん (2024-07-22 23:18:57)
  • IMPやった後で4人編成に戻ると「スター選手2人に頼ってたチームから、それぞれの強みを活かしたコンビネーションで戦うチームへ」と変革を遂げたサッカーチームみたいな感じする。どちらが良いとかより、こっちの方がデジボクっぽいなぁと - 名無しさん (2024-07-22 23:00:56)
    • 分かる。IMPも好きだけど、4人編成がやっぱりデジボクらしいなと思う。コンセプトで纏めたり変なチーム作ったり、わちゃわちゃ賑やかな感じが実に楽しい。オーナー武器縛りも4人だと気軽に楽しめて良い - 名無しさん (2024-07-22 23:18:40)
      • わちゃわちゃ賑やかが楽しい…わかるマン。どんなブラザーや武器でも他の3人でカバーすればいいから制限なく色々遊べるの楽しいんよね。そこがデジボクらしさ、デジボクの良さだと思う - 名無しさん (2024-07-23 10:07:56)
    • 本編の仕様は初代デジボクの正当進化って感じだけど、DLCはIMPも追加キャラもデジボクで本家地球防衛軍やってみた!みたいになってるよね。どうせなら独自のデジボクらしさで攻めて欲しかったな… - 名無しさん (2024-07-23 02:23:17)
      • IMPはEDF2からの輸入だもんね。前作のARMはデジボクオリジナルだしDLCではコラボキャラも居た - 名無しさん (2024-07-23 09:34:06)
    • デジボクには4人のブラザー、4つの武器の組み合わせにより数多の解き方を見出していく楽しさが”あった”けど、IMPは逆にブラザーや武器を取捨選択してクリアするための最適解を見出す遊びに思えるな。だから最適解から遠ざかると難易度が跳ねあがる。どちらも別方面の楽しさを持つと思うけど、たくさんのブラザーと武器が登場するお祭りソフトとしては俺は前者を支持したいね。 - 名無しさん (2024-07-23 08:40:54)
      • メーカーの想定としては、ブラザーと武器を厳選して2人でどうにかするんじゃなくて、現地調達の2人も含めた4人でガンバレっていうゲームにしたかったんだと思う。ゲーム内のIMPの説明文にもそう書いてある。だから、そもそも「IMPは自由度がない」という批判が間違ってるのかもしれない。惜しむらくは、ブラザーや武器のバランス格差が大きすぎて強武器2本でどうにかすることを考えた方が楽だった(結果として攻略法が限定されるゲームになってしまった)ということ - 名無しさん (2024-07-23 16:54:01)
        • 想定で言うなら、マルチで役割分担しながらワイのワイのやって欲しい、とかは無いのかな。リアル友達いない…から…俺には判断出来ないんだ… - 名無しさん (2024-07-23 17:26:16)
          • M104imp、マルチで何度も絶滅して『俺がガイアークに特攻してもいいですか?援護お願いします!』って言ったら皆『分かった!』つって助けてくれたのめっちゃ嬉しかった。 - 名無しさん (2024-07-23 21:24:25)
    • これ。IMPは難易度どうこうより人数の縛りがガチすぎてデジボクっぽくない - 名無しさん (2024-07-23 09:29:14)
  • 親の声より聞いたヘドロのダロガが倒れます~ - 名無しさん (2024-07-22 22:56:40)
    • 親のヘドロのダロガもっと聞け - 名無しさん (2024-07-22 23:00:13)
    • 戦術士官のSPに総司令のバフ乗せたらIMPヘドロダロガ瞬殺出来たので、「コマンダー!撤退しろと言ったはずだ!…ここは私たちでやる!!」ゴッコして遊んでる。 - 名無しさん (2024-07-23 00:50:43)
  • いっけぇ!トムキャット・レッド・ニュー・ウィザードビートル! - 名無しさん (2024-07-22 22:17:09)
    • ちゃんと4人いるんだよなぁ… - 名無しさん (2024-07-22 22:22:34)
  • ガイアーク戦だが、実はステージの外側にある隕石に乗っかることができるんだな! - 名無しさん (2024-07-22 22:07:26)
    • ここすげーなジェッパル2丁で第七生きてるうちに最終フェイズまで行けたわ。たまに誘導弾飛んでくるのと砂蜂さえどうにか出来ればこれ完封出来るわ。 - 名無しさん (2024-07-22 22:55:46)
  • オペレーターと戦術士官率が高すぎる……2人ずついるとか結構あるぞ - 名無しさん (2024-07-22 21:47:29)
  • IMPをこの仕様にするなら各キャラのα.β.γは前作と同じように能力を変えて、アクセサリーを自由に2つ付けられるようにした方が良かったような気がする - 名無しさん (2024-07-22 20:53:37)
  • 検証ページ見たら、フォトンジャベリンは敵のHPを調べるのに最適な武器だってさ。と、取り柄があって良かったなぁ… - 名無しさん (2024-07-22 20:00:50)
  • EX15何十回やってもきれいなカエルが落ちねえええ!! - 名無しさん (2024-07-22 17:49:01)
    • なんのこっちゃ - 名無しさん (2024-07-22 18:33:54)
      • 取り乱してすまない。コロニスト(DLCじゃない方)を探してるんだけど全然出ないんだ…… - 名無しさん (2024-07-22 18:38:01)
        • なるほど。そのミッションでコロニスト(通常)が出現する事は確認済だから、回数をこなせばいつか巡り会える筈だ。開幕全てのブラザーを確認(ニンジャ2人で交互に電光石火で移動するのがオススメ)して、コロニストがいなかったら撤退からの「ひとりであそぶ」の選択画面まで戻った後に出撃を繰り返すのだ - 名無しさん (2024-07-22 19:16:40)
        • なるほど!・・・が、がんばれ!!! - 名無しさん (2024-07-22 19:19:55)
        • 一応書いとくか。wikiには「2周目以降」って書いてるけど、大丈夫よな。 - 名無しさん (2024-07-22 22:58:23)
  • 全キャラアーマーカンストさせたいが中途半端に育ったキャラ多くてめんどくさいことになった - 名無しさん (2024-07-22 17:18:44)
  • フェンサー系ってあまり名前が出ない気がするけどやっぱりアビのCTが長いからかな。 - 名無しさん (2024-07-22 16:34:37)
    • ネイカーレストランから入口側に戻るときとかアビリティ数的に優位に立てるけど他ではCTが重いのがネックだと思う。メカユーキの慣性活かしてブーストジャンプ連発ですごい距離移動ができるけど、そこまで必要になるマップもないしね。 - 名無しさん (2024-07-22 21:56:12)
  • M99IMPを使って、6〜8回程度周回したらカンストが作れるやり方を稼ぎの項に書いた。基本アーマー初期値のブラザーしか対象に出来ないから、あまり役に立つとは思えないが、一応。 - 名無しさん (2024-07-22 16:18:18)
    • ありがとう!!!とても役に立つよ - 名無しさん (2024-07-23 08:52:20)
  • ポジトロンのレーザーが変な方向に飛ぶ問題ってもしかしてTPSゲームにおけるカメラと射線の誤差の問題のやつじゃないかな?形式上ロックオン武器だからレティクルが存在せず、キャラクターが狙うべきターゲットが無くて固定された方向に射撃してしまってるんじゃないかなと。 - 名無しさん (2024-07-22 14:32:24)
    • というか壁貫通撃ちでの運用が前提にあるから照準が一切意味をなさないのか。壁抜き出来る高火力長射程武器が大前提としてあって、アバウトな照準であるロックオンマーカーとムラのある軌道で落としどころは難しいけど「使いにくさ」として許容したのかもな。 - 名無しさん (2024-07-22 17:08:51)
  • DLCミッション、オーナーが武器を入手してクリア済みのミッションの場合、メンバーにそのミッションの武器をまだ未入手の人が居ても、灰色のBOXになって入手出来ない仕様なのは修正してくれないかな… - 名無しさん (2024-07-22 14:27:46)
  • 某アニメを見ていて思ったけどオーナー武器種縛りで反撃もする一番の逃げ上手って誰になるのだろうか? - 名無しさん (2024-07-22 12:39:30)
    • パッと思い浮かぶのはクローズレーザーのEDF6ウイングダイバー、ボルトシューターのライトニングブラザー、エキゾチックレイのプロールライダーKR、FORKのアルペンブラザー、ジャギリシステムのジェット、ゴーストチェイサーのベファーナシスター、スタグビートルのプリンスブラザー、閃光弾アタカマのペンギンブラザー、ビーコプターのビーシスター位かな?異論は認める。 - 名無しさん (2024-07-22 13:27:44)
      • SP有りならメカユーキもだけどオーナー武器で考えるとアシッドガンはおすすめできない武器だからなぁ… - 名無しさん (2024-07-22 13:30:48)
      • クローズレーザー強いよなー。オーナー縛りしてたらこれ以上ないくらい対空戦でお世話になるよ - 名無しさん (2024-07-23 12:41:49)
  • メカソラス君悪いけどこれじゃクロロバスターには勝てんだろうなというのは思ってしまった - 名無しさん (2024-07-22 11:57:13)
    • あり得ないけど、クロロに勝って、地球に敵認定されて、メカソラスくんと戦うとか考えたら震えちゃう。 - 名無しさん (2024-07-22 12:09:13)
    • ロボソラス参式の生産コストとか凄まじい事に成ってそうだよね… - 名無しさん (2024-07-22 12:39:47)
      • 量産に漕ぎ着けたとしても、クロロバスターほど広範囲に配備することは難しいだろうね…。クロロバスターの生産コストは弐式時点でのロボソラスの100分の1以下らしいから、参式基準だと凄まじい事になりそう。 - 名無しさん (2024-07-22 16:23:09)
    • 生産性が勝負にもなってないからねぇ…。あとめっちゃ強くなった参式も相変わらず主力級には弱そうだし制式採用は無理だよね - 名無しさん (2024-07-22 14:09:56)
      • まぁ、残念だが数が決定的な差だからな。メカソラスくんは見る限り1体しかいないのに対しクロロバスターは地球全域に配備出来る数を用意出来た訳で。 - 名無しさん (2024-07-22 14:58:31)
      • 大艦巨砲主義はやはりロマンでしか無いのか…ってのを俺がここで言う分には良いが、作中では言って欲しく無かったなぁ - 名無しさん (2024-07-22 16:14:47)
      • とはいえクロロバスターがメカソラスくんの1/100のコストだとしたら、メカソラスくんが採用されてたら世界にメカソラスくんが3万機も配備されてたんだよね…それはそれでヤバそう - 名無しさん (2024-07-22 17:00:48)
        • …あのAIを3万機分もコピーして世界にバラ撒いたらガイアーク関係なく大変な事になりそうな気が…。いや成長はしたから今までと同じ過ちは犯さないだろうけど全く新しいトラブルは起こしそうで - 名無しさん (2024-07-22 17:29:48)
    • 一応メカソラスくんは歩兵と一緒に戦うってコンセプトだから、主力級は歩兵、準主力〜拠点級の大型をロボソラスくんって分ければ良いんじゃないかな。クロロバスターも主力級に弱いし。 - 名無しさん (2024-07-22 14:13:53)
      • 随伴兵にはコマンダー部隊のレベルくらいないと厳しそう - 名無しさん (2024-07-22 14:20:05)
        • うっかり薙ぎ払っちゃうよね - 名無しさん (2024-07-23 01:41:42)
  • DLC終わったけど終始ロボソラスの尻拭って最後だけちょっと活躍するだけの話だったね。武器のためにハードでやったのもあるけどNPCロボソラスデストロイマンティス数匹と戦わせてたら見事に負けてて笑えなかった - 名無しさん (2024-07-22 11:52:23)
    • でも前作で侵略者を操ってたラスボスが反対にメカ化されて侵略者の手駒みたいになってたのは個人的に好きだったな。ダークレジオン本体なのかそいつを軸にしたレプリカなのかは知らないけど - 名無しさん (2024-07-22 11:54:05)
  • ジオニードルⅡってウィキの性能を見るとレベル4のギガントより弱いように見えるんやが・・・どういうことだ? - 名無しさん (2024-07-22 09:38:56)
  • 一応、課金キャラですがEX16はサンバじゃなくて大尉のデコイでも代用できました。大尉ならセリフのタイミングも気にせず、SP後に動けてSP箱回収して湧いてきたやつらにまたデコイをして半数近くは倒せて楽になります。 - 名無しさん (2024-07-22 09:35:45)
  • 誰か一緒にサイスラポジトロンナイルの三種の神器使わずにDLCIMP攻略しようぜ - 名無しさん (2024-07-22 08:35:38)
    • 正直ポジトロンはガウチョSP以外だとロマン砲すぎて神器って感じはしないけどなぁ。閃光弾アタカマ改の方が強くね?本家より射程マップ敵距離等約4割減なデジボクだとデスバードのプレイヤー無傷化範囲約265mクソデカダメージ空間生成武器で似た能力の虫除けスプレーほぼ完全に死んでる状態だし - 名無しさん (2024-07-22 09:09:11)
    • オンでもオフでもそれでやってますよー。Switchなら是非参加したい - 名無しさん (2024-07-22 12:12:03)
  • ワクワクしながらポジトロン使ってみたんだけどなんかすっぽ抜けて全然当たんないね。ガウチョSPじゃないとダメなんかなあ? - 名無しさん (2024-07-22 07:31:03)
    • 遮蔽物越しにノンアクを叩くか、こっちに向かってくる群れをガウチョSPで - 名無しさん (2024-07-22 07:53:20)
      • 叩き落とさないとナイルにくらべて使い勝手悪い気がする - 名無しさん (2024-07-22 07:54:18)
        • ナイルはクソつよいね。ほとんどのインポをナイル&ワイルドで攻略できそう - 名無しさん (2024-07-22 08:02:16)
    • 弾道にめっちゃクセあってレーザーがロックオンの枠の真ん中じゃなく斜めに出るとかいう謎仕様だから慣れないうちはマジで当たらんよあれ、ぶっちゃけ壊れ性能はガウチョ込みの評価だと思う。ただガウチョ使わなくても火力自体はぶっとんでるから、アクセサリーでロックオンやリロードサポートすれば逃げ撃ち銃とすればすごい性能であることは間違いない。 - 名無しさん (2024-07-22 08:45:59)
    • ポジトロンは壁等の障害物の向こう側に居る敵を倒したい時に大活躍してくれるぞ、実際Ex.06やEx.07では本当に大活躍だったぜポジトロンキャノン。 - 名無しさん (2024-07-22 23:59:40)
  • 閃光弾アタカマ改を使うブラザーのアクセサリーだが、個人的なオススメがペンギンγ。リロード的に最強のマーリンアンクレットをつけたくなるが、最強のドルフィンティアラと最強のウルフナックルをオススメする。こうすると個人時間差撃ち状態になり、リロードが2.2秒、ここに射撃間隔が約0.3秒を加味すると約2.5秒間隔での射撃となる。アタカマは6秒持続毎秒ヒット発生なので、2.5秒間隔での射撃となると合わせて0.5秒間隔でのヒット発生となる。これだけでほぼ主力級は封殺できる。あとはモアイに任せて悠々自適。 - 名無しさん (2024-07-22 00:42:46)
    • ついでにドルフィンティアラ効果でモアイクールタイム短縮も付くのでモアイ不足も起きにくい。IMPだと相方にミラージュモリガンとかで一気に殲滅でもいいし、ナイルジェットパルサーとかの長距離殲滅合わせても良い。その辺りはミッションによって使い分けでOK。 - 名無しさん (2024-07-22 00:48:09)
      • 因みにだがこれだけで下の木の枝にあったM100のIMPも立ち回り次第でノーダメクリアも可能だと思う。今試してみたが単騎で適当な立ち回りだったが数発ダメージ受けたものの一発でクリアできた。 - 名無しさん (2024-07-22 01:05:14)
        • 確か壺プリズンの元祖もアタカマ改だったな。レベル上げ以外で一回も触ってないや。γでやってみる! - 名無しさん (2024-07-22 01:21:07)
      • 一応注意点として、高難易度やM101に出現するナイトメア系には怯みが発生しないのでかなり無力化される。一応広範囲持続ダメージという効果はあるので完全に無力化ではないが、ダメージ95%カットもされるのでかなり分が悪い。 - 名無しさん (2024-07-22 01:46:02)
        • ナイトメア系じゃないね、怯まないのはアイアン系だった。 - 名無しさん (2024-07-22 09:01:59)
      • これ他のブラザーでもリロード1.65に合わせれば再現可能だね。すごいマーリンアンクレットがリロード1.65だから、これとリロード1.00系を合わせるとできるのが良い。できないのはメカユーキ,大尉,本田広報官,エアレイ先輩,コロニスト,コスモノーツ,WDSG隊,系のオーナメント着けられないブラザー系だけだから運用幅も広い。 - 名無しさん (2024-07-22 09:33:00)
  • ムカデにはベファーナさんのSPが特効レベルで刺さるな。他のメカ連中にもかなり効くし機動力もあるからDLCインポでは全ステージ不動の一番だった - 名無しさん (2024-07-22 00:27:22)
  • 必死で攻略し続けてきたけど、本来第1師団を指揮するはずの英雄であるコマンダーがススムくんやネオンちゃんに振り回されてるのに今更グッと来てるから第7でまた遊ぼう。 - 名無しさん (2024-07-22 00:21:11)
    • DLCで出てくるNPC第7師団ネオンの突撃癖が移ってあっさり壊滅してるの見るとコマンダーがうまく纏めてたんだろうなって改めて思った - 名無しさん (2024-07-22 00:45:56)
      • ダロガシスターを仲間にしてみて分かるネオンちゃんの突撃適性の無さよ。あのパラメータで突っ込んでたらそりゃ頻繁に地面を舐めるわ - 名無しさん (2024-07-22 02:51:39)
  • ククク…サイスラ無双してた部屋主がimpネイカーズレストラン最下層で全滅しおったから、温存していたメイドの回復SPで蘇生しつつ回復してやったわぁー!!傍目に見てて、サイスラはネイカー簡単に倒せるのは楽そうだけど、決して万能ではないっぽいねぇ。ほぼ使ったこと無いからよく分からんけど - 名無しさん (2024-07-21 23:53:27)
    • レストランはサイスラが最適解だと思う。全滅は単純に立ち回りの問題かな - 名無しさん (2024-07-21 23:57:09)
    • 口閉じたネイカーも硬いギサンダーもお構いなしに撃破。メカスキュラにめっちゃ刺さる。ロックオン出来れば画面に映ってない奴も狙えると大変に便利。というかネイカーの口開けるの待つ時間がダルい…。原作だともうちょい積極的に攻撃してきたのになぜあんな調整に… - 名無しさん (2024-07-22 00:02:16)
      • ワイもそのせいでex - 名無しさん (2024-07-22 03:35:20)
        • ex08はサイスラ手放す気になれん。。 - 名無しさん (2024-07-22 03:36:19)
    • DLCミッションだと刺さる敵が多いから強さが際立つけど、本来はそれ一本で全て解決出来るタイプの武器ではないからな。刺さる相手には異様に刺さるだけで。 - 名無しさん (2024-07-22 00:16:00)
    • そんなに強いのか、何というか単体には良さそうだけど、物量にすり潰されそうで触ってなかったんだけど、とりあえずネイカーに試してみますわ - 名無しさん (2024-07-22 00:41:05)
      • 1番刺さるネイカーを始め色んな敵に滅茶苦茶刺さるんだけど唯一ムカデだけはあまり刺さらないサイスラ、やっぱりどんな武器でも得意不得意は有るもんだ。 - 名無しさん (2024-07-22 02:21:56)
        • あとは輸送船と大量の飛行戦力とかか。その辺はナイルの得意分野だね。 - 名無しさん (2024-07-22 07:06:20)
  • IMP99稼ぎのついでにMVP台詞まとめようと思ったけど今作リザルト画面でも喋る上に平気で被せてくるから聞き取れん。そりゃ書かれない訳だ - 名無しさん (2024-07-21 23:35:57)
  • EX15のイージーでメカソラスくん登場前に怪獣やっつけるとなんかむなしい空気になるな - 名無しさん (2024-07-21 23:23:28)
    • あとメカソラスくん倒されても通信とかないのはちょっと悲しかった - 名無しさん (2024-07-21 23:24:06)
    • DLCミッションメカソラス壊したら専用無線あるかなと壊しまくってるけど現状それらしきものはないな。なんなら乗ってないのに乗ってる扱いになってたりするし - 名無しさん (2024-07-21 23:29:56)
    • メカユーキ隊員でそれやって先輩風吹かせてた - 名無しさん (2024-07-22 01:51:17)
  • アーマー育成を始めてみたけどこりゃ大変だなぁ。牽引役が完成すれば楽なんだろうけどそれが遠い… - 名無しさん (2024-07-21 22:58:35)
    • 今更だけど、牽引役の育て方。ミッションパック買ってる前提だけど、M99 IMPならブラザーや装備選ばずクリア可能。牽引役と初期アーマーを連れて行くと、初期アーマーが牽引役のアーマー倍率1.53倍まで育つ。つまり牽引役を使い捨てして次々変えながら育てれば、最初の牽引役が20倍くらいだったとして、6回でカンストまで育つ。中途半端なアーマーのやつが生まれちゃうけど、使わなそうなブラザーたくさんいるしええやろ。 - 名無しさん (2024-07-22 14:22:00)
  • デジボク2三種の神器ことサイスラ、グローブ後一つは? - 名無しさん (2024-07-21 22:12:35)
    • ユーキ隊員…かな - 名無しさん (2024-07-21 22:15:42)
      • メカユーキとコアラは前作から考えるとほんとに出世したよな…。 - 名無しさん (2024-07-22 00:11:31)
    • ナイル・ジェットパルサーより先にグローブが出て来るのには驚いた - 名無しさん (2024-07-21 22:34:19)
      • グローブの溜めは今でも壊れてるけどIMPを経験すると近づくリスクが高すぎるよな。今の三種の神器には入らん気がする。サイスラ、ジェッパル、ポジトロンかなあ個人的には - 名無しさん (2024-07-21 23:13:40)
      • 強いことは間違いないけど入手の手間考えて省いた。まあ思いつきだから基準なんか適当だけどね - 名無しさん (2024-07-21 23:22:02)
    • アカタマ改かな? - 名無しさん (2024-07-21 23:04:58)
      • アタカマだぞ定期 - 名無しさん (2024-07-21 23:33:02)
        • すまん明るい弾=アカタマって間違えて覚えてた。アタカマはアタカマ砂漠の太陽をイメージして覚えれば間違えないな。ありがとう。 - 名無しさん (2024-07-22 10:05:26)
    • もう一つ選ぶならナイルだと思う。比較的簡単なミッションで手に入るし、射線とある程度の安全さえ確保出来ればDLCミッションをも焼き払える - 名無しさん (2024-07-21 23:55:16)
  • ネイカーのことをホタテ貝っていうからバターと醤油用意したわ - 名無しさん (2024-07-21 21:20:44)
    • EDF6は海産物多いよね、新しい敵で海老と蟹とサザエが欲しくなる。 - 名無しさん (2024-07-21 23:18:03)
      • 「よぉし!ボクのプラズマで焼いてやるぞ!」 - 名無しさん (2024-07-21 23:44:17)
  • Ex.16は開始地点から左手の角がかなり安全だな。ボスの攻撃も届かない。ムカデと貝は登ってくるけど - 名無しさん (2024-07-21 21:00:21)
  • ソニックパイル格好いいけど利点が少ない気がして…前作より武器が増えたからDLCの特別感も薄れて可哀想… - 名無しさん (2024-07-21 20:40:55)
    • ソニックパイルかっこいいよね…。個人的に好きだから時々使って遊んでるけど、もうちょい威力あげて欲しかった - 名無しさん (2024-07-22 00:13:52)
  • イグアスシンギュラリティってどのミッションで出ますか?インポまでクリアしたのに持ってなくて取り逃がしたみたいで - 名無しさん (2024-07-21 20:38:50)
    • 武器ページの下の方に載ってマッスル - 名無しさん (2024-07-21 20:43:31)
    • インポのクリア数が25になったらもらえるぞ。 - 名無しさん (2024-07-21 21:03:32)
  • 本作の武器システムがいまいちよくわからないんだけど、高性能の武器って誰が持ってるの?例えばエメロード2ってINFのパンダが持ってる感じですか? - 名無しさん (2024-07-21 20:25:01)
    • キャラがオーナー武器を持ってくるし、難易度高ければレベルも高くなる - 名無しさん (2024-07-21 20:26:42)
  • ナーフしないとマルチが~とか騒いでる人いるけど、本来運営に要望すべきなのはキックする機能じゃないか? - 名無しさん (2024-07-21 19:49:49)
    • 僕も放置に苦しめられたので、合わせて質問送っておきます。 - 名無しさん (2024-07-21 20:00:11)
  • 結局コマンダーとは何なんだ - 名無しさん (2024-07-21 19:42:40)
    • 知らないのですか!?100m9秒の俊足!ジャンプ力は3m!壊したビルは1万棟!20年間年をとらずヘリから飛び降りても死なず体当たりで鋼鉄のフェンスを破壊しポケットに山一つ分の弾丸を詰めている!(早口) - 名無しさん (2024-07-21 19:57:54)
      • 気にしなくていいよ。軍人ってのはこういう悪ふざけが大好きなんだ - 名無しさん (2024-07-21 20:20:40)
      • これのせいで余計わからなくなったんだよね - 名無しさん (2024-07-21 22:03:44)
        • 前作と設定変えてストーム1扱いっぽく感じた。もしくは、ストーム1の中の人ってことで何となく混ぜた表現になってるのか - 名無しさん (2024-07-21 23:43:23)
        • この伝聞を信じるならおそらく元ストーム1だよなぁ。 - 名無しさん (2024-07-21 23:44:29)
      • 気にするな。 君は世界を救った。 それは間違いない。 - 名無しさん (2024-07-21 22:48:47)
  • 初代陸戦兵のパンチネタ技かと思ったら結構強くて笑ってしまった - 名無しさん (2024-07-21 19:27:40)
    • 20周年の感謝は伊達じゃない! - 名無しさん (2024-07-21 20:13:01)
    • 某格闘大会に出場した経験は伊達ではない。 - 名無しさん (2024-07-22 16:35:44)
  • ジオニードル、あと2秒リロード短かったら結構使えたんだがなぁ - 名無しさん (2024-07-21 19:13:50)
    • 追記:発射音とエフェクトは楽しい - 名無しさん (2024-07-21 19:14:42)
  • ガウチョのバレットタイムでひたすらミラージュを撃ち込むの楽しい。ロックオン距離重視のシャークピアスなら30秒で200発、リロード短縮重視のマーリンなら230発くらい撃ち込める。ただリロードボイスをひたすら喋りまくってうるさい - 名無しさん (2024-07-21 19:08:42)
    • 陸戦兵2を使うともっと楽しいぞ。 - 名無しさん (2024-07-21 19:20:18)
      • 試してみたけど陸戦兵2だとせいぜい30秒で160発程度だった 試したのはミラージュ・モルガン - 名無しさん (2024-07-21 19:25:25)
        • モルガンじゃないや ニンフ - 名無しさん (2024-07-21 19:25:43)
  • サイブレード・スラッシュがネイカーに通るのは僕もちょっと気になったので、D3Pさんの質問フォームに送ってみました。ここに共有してもいいかどうかも合わせて質問してみましたので、お待ちくださいね。 - 名無しさん (2024-07-21 19:02:57)
    • 公式に直接聞くのは草なんよ。 - 名無しさん (2024-07-21 19:22:33)
      • ここでうだうだ言ったって始まんないからね、多分既に聞かれてるとか満足のいく回答得られなさそうだとしてもやらないよりはよっぽどいいと思いましたァーッ! - 名無しさん (2024-07-21 19:50:19)
    • 僕の確認不足で申し訳ないですが問合せフォームは個人に対しての回答で、転載などは受け付けていないそうです。お手数ですが、気になる方はご自身でお問合せください。 - 名無しさん (2024-07-21 20:04:47)
      • 何でも拡散される時代にちゃんとしてるなぁ。問合せ結構簡単だから俺もキック欲しいってやんわり言ってこよ。あとホープブラザー強化してくれ() - 名無しさん (2024-07-21 20:10:10)
  • きょうは頑張ってミッション攻略5つくらい書きたい(願望 - 名無しさん (2024-07-21 17:42:59)
    • がんばれー! - 名無しさん (2024-07-21 20:03:55)
  • 例えばさ、サイスラ・ナイル・ポジトロンのブッ壊三兄弟を使わなかった場合にIMPで十分に通用する武器って何がある?大型の高耐久高火力に立ち向かえるそこそこ射程あって高DPSの武器がチタニアとAS100くらいしか自分には思い付かないんだ - 名無しさん (2024-07-21 17:26:58)
    • 極論を言ってしまえば、チタニア2人でクリアできないミッションなど存在しない。もちろん困難だろうけど、それが難易度IMPOSSIBLEだろうと不可能ではない。ただただ困難なだけでね - 名無しさん (2024-07-21 17:35:19)
    • 木主の条件には合わないと思うけど、シグマスフィアLimitにはめちゃくちゃ助けられた。もちろんサイスラにも超助けられたけど。(ナイル、ポジトロンはクリア後に始めて使って爆笑した) - 名無しさん (2024-07-21 17:39:18)
    • トレイルブレイザーかな~ 敵によるとしかいえない部分あるけど - 名無しさん (2024-07-21 17:41:34)
    • アカタマ改あると主力級しかいないミッションはめちゃくちゃ楽になる。ペンギンブラザーめっちゃオススメ - 名無しさん (2024-07-21 22:54:16)
  • 人気wikiランキングの10位にデジボク入ってて嬉しいな。声優さんたちも積極的に布教してくれてるし、いいぞ、もっと売れろ売れろ…! - 名無しさん (2024-07-21 17:17:34)
  • デジボク3は、地球防衛軍(X)とEDF外伝のあとかなぁ〜何年後かの〜 - 名無しさん (2024-07-21 17:13:02)
  • 合唱チャットの中で皆どれが好き?自分はデジボク版4番(切実な想いこもっててすき) - 名無しさん (2024-07-21 17:01:45)
  • フォトンジャベリン極のピックアップのとこに敵のHPの調べ方を書いておいたから暇だったら誰か気になる敵のHP調べて情報共有板にでも書き込んでくれない?(何 - 名無しさん (2024-07-21 16:43:00)
    • 個別に書くと膨大な量になるので検証ページに誰でも追加できる表作ろうと思います。 - 名無しさん (2024-07-21 18:23:13)
  • モンハンライズ徹甲榴弾兄貴、すまんがあんまり売れてなくてこのぐらいのゲームなんだ。俺もマルチ回り直して欲しいが許してくれ…! - 名無しさん (2024-07-21 16:41:23)
    • 中身透け透けだったな。今週もお疲れ様。 - 名無しさん (2024-07-21 22:42:43)
  • グローブいじるのは「弱体化」だけどサイスラは「意図しないバグを修正」だからな。前作からこれだったから仕様だって言ってる人いるけど単に修正する技術力がないだけだと思うよ。下の方にあったけどヒット数を5とか10に制限したりすればいいんだろうけど技術力不足を認めることになるからきっとこのままだな - 名無しさん (2024-07-21 15:53:26)
    • そうだな(諦観) - 名無しさん (2024-07-21 16:30:27)
    • 確信した書きっぷりを見るに、意図しないバグであるという証拠がある様に思えるけど、どこにあるか教えてください - 名無しさん (2024-07-21 16:31:59)
      • もうそういう煽りいいよ…一度パソコンかスマホから離れて水風呂でも入ろうよ - 名無しさん (2024-07-21 16:37:35)
      • 対象に引っ掛かって動けなくなったら書いてある武器の性能無視して20~30万ダメージ位与えるね!誘導武器だから自分で狙って引っ掻けることは出来ないけど勝手にしょっちゅう引っ掛かるよ!って意図して作ってたらこの開発頭大丈夫か……?ってならない?君はならないのか…… - 名無しさん (2024-07-21 16:40:53)
        • 個人の感想なら壊れだと思うよ。ただ、開発者が救済で残した可能性もいるから、バグっていう決めつけはしない - 名無しさん (2024-07-21 16:46:57)
        • 前作で同じ挙動してて修正なしはまあわかるとして、 続編でも同じ挙動してたら敢えて残したんだろうなって察してるけどな俺は。バグが公認されて次回作にも残るって現象も一応過去にある(格闘ゲームにおけるキャンセル技とか)し、面白いなら残ってても全然良いと思ってる。ただ調整を失敗したなとも思ってるけど - 名無しさん (2024-07-21 18:23:16)
          • 調整失敗と評されるのは理解できる。ただ、勝手にバグと決めつけてゲームを貶めたり開発元を揶揄するのは認め難い。 - 名無しさん (2024-07-21 18:44:53)
            • 俺は別にどっちでも良いけどね。全体的にこれだけ遊べるゲーム作ってくれてるんだから、一部だけ見て無能判定は視野狭いと思うけど、まあそれも意見だし言わせとけば? - 名無しさん (2024-07-21 19:02:21)
    • へぇ? 仕様じゃなくてバグだっていう証拠が出たんだ? ぜひ共有させてくれよ - 名無しさん (2024-07-21 16:36:41)
      • もうそういう煽りいいよ…一度パソコンかスマホから離れて水風呂でも入ろうよ - 名無しさん (2024-07-21 16:37:30)
        • それは木主に言ってくれ。「技術力がない」「技術力不足を認めたくないからこのままだな」なんて煽りかましてるほうにはなんで言わないの? - 名無しさん (2024-07-21 17:08:59)
    • サイブレード枠の最強でもないLv3で、しかも金武器枠でもない知る人ぞ知るバグ技的武器って立ち位置に思えるけどなぁ。カタログスペック的にも強さはわからないし、仮にヒット数調整するならカタログスペックに全ヒット数計算値を表示するようになって試作兵器CODE:GC2やトレイルブレイザーみたいな表記になるから効果が透けてしまうし、グラディウスのコナミコマンド的な扱いでいいんじゃないのって思うんだが。 - 名無しさん (2024-07-21 17:34:06)
      • 正直なところEx16とかM100以降(103除外)ではサイスラあまり活躍しないからなぁ。刺さる場面が非常に多いバグ技的武器って感じでいいんじゃないの? - 名無しさん (2024-07-21 17:46:53)
        • EX16はムカデ以外の全部に刺さってない? - 名無しさん (2024-07-21 18:05:50)
          • サイブレードスラッシュはメカダークレジオンの挙動のせいか中々ダメージ稼げないからメカユーキにナイルジェットパルサーとビーシスターαにワイルドリバイアサンでクリアしたからなぁ。サイブレードスラッシュ使って20周くらい失敗、ワイルドリバイアサンに持ち替えて3回でクリアだから自分との相性かもしれんが、サイブレードスラッシュがめちゃくちゃ強いってのはあまり感じなかった。個人的には使えば楽だけど頼りきりじゃ駄目な武器ってイメージだな。 - 名無しさん (2024-07-21 23:56:11)
      • そこまで修正にこだわる理由は分からないけど、ブラザーにも上位下位互換があるし、そういうの飲み込んで遊んでる。 - 名無しさん (2024-07-21 17:51:01)
        • youtubeで本田広報官の自傷アビ→SPを繰り返してIMP104を高速クリアしてるの見たがおもしれぇなぁ。他にも面白い使い方は無いかしら - 名無しさん (2024-07-21 21:11:33)
    • サイスラだけがバグってのも奇妙な話なんだよな。ロックオンした敵に誘導して命中後に貫通、再度誘導して複数回当たる武器なら他にもアサルトビートルとかガイストサーヴァンツが存在してるわけだし。こっちの2つが超多段ヒットしたり防御無視したりしない以上、サイスラの挙動は意図的に設定されている可能性が高い。 - 名無しさん (2024-07-21 18:06:46)
      • そう思い込んで引かなくなってそうだけど、答えが分からない話だからなぁ。まだやるのコレ。 - 名無しさん (2024-07-21 18:16:30)
        • 木主に対してね。俺も意図的にこうしてると思ってるけど断定まではしない。知らないから。 - 名無しさん (2024-07-21 18:18:40)
          • ……と思ったらパタリと止まったな。グズるだけグズって夜になると寝ちゃうのかわいいかよ。 - 名無しさん (2024-07-21 21:18:41)
            • こんなのばっかか、ここは - 名無しさん (2024-07-22 00:07:35)
      • 防御無視ではないし実用性は皆無だけどキングアサルトビートルはハイブ相手に密着した上で窪みの角に向けて投げると超多段ヒットはするよ - 名無しさん (2024-07-22 08:22:53)
  • 多少のネガは良いんだが、攻略情報を求めてここに来た初級者にこれを見せんのか?シンパだけの空間は良くないってのは同意するけど少し考えてくれ。IMP指南には歴戦のコマンダーに頼れって、ここのリンク付いてんだぜ? - 名無しさん (2024-07-21 15:13:14)
    • サイスラ使ってもクリアできないんだから良い攻略教えてくれよ……涙 - 名無しさん (2024-07-21 15:33:06)
    • 架空の初級者をダシにするの辞めようや。初級者に見せるために雑談してる訳でもないだろ。自分が見たくないならそう言えばいい。 - 名無しさん (2024-07-21 15:33:40)
      • 俺だって見たくないよ。見たくなきゃ来るなとか言わないでよ。新ネタ探しに来てんだから。 - 名無しさん (2024-07-21 15:36:45)
      • ソシャゲとかでよくあるやつな。「配布石が少ないと新規が定着しないぞ!」とか言うの。自分が石欲しいだけなのにな - 名無しさん (2024-07-21 15:40:27)
        • そこまで言わなくたっていいじゃんか…架空の初級者作って悪かったよ。俺がその初級者だから教えてくれ。IMP100がガチでむずくて泣きそうなんだ。 - 名無しさん (2024-07-21 15:46:59)
          • ここは雑談・質問板なんだから、そういうのは普通に質問の木を立てればええんやで?むしろガンガン質問が飛び交ってれば健全な板に見えるようになってくだろうし。俺はちっとズルい我流法で切り抜けちまったから助言できんでごめんな…広く知れて修正されても困るんや - 名無しさん (2024-07-21 15:57:08)
            • 壺プリズン氏もこすい戦法とか言ってたけど、凄いけどなぁああいうの考え付くの。なんか良いのあったら教えてくれ! - 名無しさん (2024-07-21 16:06:41)
            • 広く知れると修正されるかも知らない我流法、是非拝聴したかった。 - 名無しさん (2024-07-21 23:27:14)
              • やめとけよ。そんなの無いんだから。 - 名無しさん (2024-07-22 09:23:01)
            • 広く知れると修正されるかも知らない我流法、是非拝聴したかった。 - 名無しさん (2024-07-21 23:28:38)
          • ワロタ。IMP100って地下の巣のヤツか。俺もやってみるわ。 - 名無しさん (2024-07-21 16:00:27)
            • 頼む!ちなみにサイスラニンジャは圧殺されてダメだったw - 名無しさん (2024-07-21 16:07:33)
          • 枝2の者だが、突き放すようなこと言ったお詫びにクリアしてきたゾイ。準主力が居ない、狭い通路があるミッションなので「閃光弾アタカマ改」と「試作兵器CODE:GC2」のTF戦法が通用した。ミニョコンでデカい巣2つを壊したら降りて、あとはTF→巣が湧くたびにSPで壊すを繰り返せばクリアできる。重要なのは、最初に下った通路の位置を常に意識すること。湧きがヤバいと感じたらすぐに通路に逃げ込む。俺が使ったメンバーは回復のできるススム君とSPの時間停止が助かるファラオ。ファラオγに最強のマーリンとCODE:GC2を装備させるのがオススメかな。時間効率は悪いが誰でもクリアできると思う、頑張ってみておくれい - 名無しさん (2024-07-21 16:54:59)
            • うおおおおおちょっとマジで助かる!ありがとう!行ってくる! - 名無しさん (2024-07-21 16:57:04)
            • やってれば分かるだろうけど追記。優先順位は「通路出口の敵が居なくなるまでTF→巣を壊す」ね。簡単に死ねるからこそ油断せず敵を減らして、いけると思ったら一気に巣に近づいてSPで壊す。巣を1個壊したらまた通路に引きこもるくらいの消極プレイでいい。クリアできたらそれが正義だ - 名無しさん (2024-07-21 16:59:08)
              • 感謝する(定型文)あと3つで全クリだ!頑張る! - 名無しさん (2024-07-21 17:04:58)
                • つあーーーーー……神に感謝。(やり遂げた顔) - 名無しさん (2024-07-21 17:58:01)
                  • おめでとう。力になれたならこちらも嬉しい。EDFは仲間を見捨てない(定型文) - 名無しさん (2024-07-21 18:11:10)
  • こう暑い日が続くと海マップのミッションがやりたくなる  というかああいうところへリゾートに行きたい - 名無しさん (2024-07-21 14:49:44)
  • 強い武器を弱くしろとは思わないけど、サイスラが殻の閉じたネイカーをボコボコにしてるのはなんか違うと思うんだよな。お前そんな武器ちゃうやろ?みたいな。正直DLC武器にいくつか防御無視が特徴なのを追加してくれた方が面白かったと思う。拾いながら攻略していけるじゃん? - 名無しさん (2024-07-21 14:43:08)
    • ちょっと冷遇気味な武器にネイカー特攻付けてくれたら嬉しいなぁ! - 名無しさん (2024-07-21 14:48:28)
      • そうそう、火力調整じゃなく差別化で不遇武器を無くしていって欲しいよね - 名無しさん (2024-07-21 15:04:00)
        • 多数の底上げより一つ飛び出た物修正する方が楽だから…金も納期も制限ある企業なら尚更 - 名無しさん (2024-07-21 16:29:28)
          • 金も制限もある企業だから、直す必要がないものを直してないだけの可能性は? - 名無しさん (2024-07-21 16:37:53)
  • 逆にサイスラに頼らない人が直せ直せっていうの、ちょっと分かんないけどね。オンライン部屋を強武器で荒らされるから? - 名無しさん (2024-07-21 14:24:39)
    • 俺ツエーしたい人は部屋の趣旨無視して独りよがりなプレイするからね。自分はモンハンを部屋主でやるけど、それに似た被害散々あってきた。 - 名無しさん (2024-07-21 16:34:59)
      • 追記:まったり系の部屋って趣旨はちゃんと載せてるけど、それでも来る奴は来る - 名無しさん (2024-07-21 16:36:42)
    • もしサイスラが無くなったとするじゃろ?そうするとサイスラ無し攻略の需要があがるじゃろ?そしたらワシ、モテモテになるじゃろ?まぁ俺のは極論気味だけど、こういうベクトルはあると思うのだけど、通じるかなぁ - 名無しさん (2024-07-21 18:58:19)
  • まぁ色んな考えはあるだろうけど、サイスラをおかしいと思ってない人は居ないでしょ。性能とか、他武器とのバランスとか、使ってればどこかに何かしら引っかかりはあるはず。おかしいものは直した方がいいんじゃねえかなあ - 名無しさん (2024-07-21 13:53:04)
    • pvpなら修正必須だけど、pveだからね。しかも選択肢の1つでしかなく、アクション苦手な人の救済にもなってる。性能としておかしいかもしれないけど、ゲームとしてはおかしくない - 名無しさん (2024-07-21 14:07:55)
      • その、pveだからって開き直るのやめてくんないかな。モンハンライズの徹甲榴弾がぶっ壊れでマルチつまらなかったんだわ。ホストで使うのやめてと言っても無視されたり暴言も酷かった。 - 名無しさん (2024-07-21 16:26:49)
        • 別ゲーの事は知りません。もしデジボク2のオンラインで同じことが起こってるなら、オンラインの仕様を絡めて主張をどうぞ。 - 名無しさん (2024-07-21 16:45:00)
        • 書いてもキック出来ないのはちょっとアカンねぇ - 名無しさん (2024-07-21 20:07:01)
    • 究極言えばどちらでも良い。修正されたらされたで受け入れるし、楽しめる。アプデ、またあると良いよね。 - 名無しさん (2024-07-21 14:13:03)
    • こういうナーフ談義の行き着く先って、議論するだけ議論して、いざ運営が直す頃には皆やめてんのよ。現状運営がこれで行くってんなら、それで遊ぶしかない。 - 名無しさん (2024-07-21 14:20:26)
      • サイスラが修正されたら次はポジトロン、ナイル、お前らだ。震えて待てよ。(ポジトロンを頭に突きつけながら) - 名無しさん (2024-07-21 14:37:20)
      • サイスラは強いじゃなくおかしいだろ?って木なんだがな。強いのを調整するのはナーフだが、おかしいのを直すのは不具合修正よ - 名無しさん (2024-07-21 14:49:58)
        • はっきり言うとおかしくないんだよなぁ。前作からずっとこうだぞ。やり過ぎたところを直したから、運営としてはこれが結論なんじゃない?防御無視がおかしいって言われたらそうかもってくらい - 名無しさん (2024-07-21 14:52:49)
          • この板にいるなら知ってると思うんだけど、一部の敵に対して弱体化した。つまり技術的には出来るって事でしょ。じゃあなんでやらなかったかって、それで良いからじゃないの? - 名無しさん (2024-07-21 14:58:10)
          • 俺は防御無視を無くせばそれで良いと思ってるよ。だからナーフじゃなく修正希望でいいよな? - 名無しさん (2024-07-21 14:59:56)
            • うん、それについては俺もそう思う。 - 名無しさん (2024-07-21 15:01:38)
          • 「昔からこうだった」で思考停止するのまさに悪い意味で日本人って感じ - 名無しさん (2024-07-21 16:27:42)
            • よくある質問って所に『これってバグですか?』って項目があるから報告してあげると良いかも。 - 名無しさん (2024-07-21 16:37:48)
        • 意図しない挙動を直すのが不具合修正。おかしいってのが不具合か仕様通りかは開発者しかわからんよ - 名無しさん (2024-07-21 15:08:01)
  • ハラキリサンバや壺プリズンに辿り着いた兄貴たちは『壊れ武器のサイスラ使え』って思わなかった末の発想だぞ、たぶん。実際めちゃくちゃ簡単になったから感謝してるよ。 - 名無しさん (2024-07-21 13:06:20)
    • YouTubeに天才がいて、ガイアークを火縄銃でボコした時は感動した。 - 名無しさん (2024-07-21 13:13:48)
  • そもそも対戦ゲームでもないのにナーフとかいらないんだよね - 名無しさん (2024-07-21 12:59:48)
    • チートなろう主人公と一緒に遊びたい人ばかりと思わないで。調整ないとシラケるんだよ。 - 名無しさん (2024-07-21 16:30:21)
  • ここで知ってサイスラ使ってもまだキツいのに、ナーフなんてやめてくれー! - 名無しさん (2024-07-21 12:56:57)
    • 素直でよろしい。皆が君くらい素直ならね - 名無しさん (2024-07-21 13:05:50)
      • 下の枝で『素直に言っちゃえよ』とか言って煽ってたなぁ。匿名だけど透けるぞこういうのは。気を付けなよ。 - 名無しさん (2024-07-21 14:51:04)
        • 勝手に決めつけるの怖いねえ。そういうの、気を付けなよ。 - 名無しさん (2024-07-21 15:02:23)
          • ちょうど良いところに来たからまとめて言うけど、人をそう煽るなよ。煽りは良くないって話してんだわ。 - 名無しさん (2024-07-21 15:08:17)
    • サイスラ叩きの溜飲の下げどころはここか!実は俺もサイスラ無いと困るんだけど、初級者がバグ武器でクリアするの許せないって人もいるんだよね。 - 名無しさん (2024-07-21 13:56:59)
  • サイスラみたいなゲームバランスが壊れる感じの武器は使う本人が楽しければそれでいいと思うんよ。実際ダメージヒットがとんでもない数出るのは楽しいし。でもそれが前提になってる報酬が付いた難易度がダメなんじゃないのかなぁ。前作アルマゲドンはクリアしても報酬がエンブレムで武器はランダムで手に入る仕組みでインフェルノで何回かやれば全部揃ってたからやりたくない人はやらなければ良くてほぼ問題はなかった(勿論敵の火力がとんでもない問題はあったが・・・) - 名無しさん (2024-07-21 12:48:10)
    • サイスラが無いとクリアできないミッションって何?どのミッションが前提となっているか、教えてほしい - 名無しさん (2024-07-21 12:49:24)
      • 歴戦のストーム1だったら行けるかもしれんが自分みたいな始めて間もないひよっこにはインポッシブルのネイカーとかが出るミッション(ネイカーズレストランのあれとか)とか16とかは結構きつかったんや - 名無しさん (2024-07-21 12:52:53)
        • サイスラ使わなくても自分の好きな武器である程度楽にクリアできます。サイスラ使ったらもっと楽になりますとかの方が嬉しかったかも・・・ - 名無しさん (2024-07-21 12:54:54)
        • 工夫して勝つことや、練習してプレイスキル上げることじゃなくて、分かりきってる壊れ武器のサイスラを自分で選んで攻略したってこと? - 名無しさん (2024-07-21 12:58:19)
          • そうそう。エスメラルダ作戦はなんとか勝つ糸口が見えたから何度もやり直して作戦練って練習してサイスラ使わずクリアできたんだけど・・・当時はハラキリサンバっていう作戦を知らなかったからサイスラ使ってクリアしてしまったんや・・・。でもそれより公式縛りプレイのインポッシブル限定武器があることの方がつらい(´・ω・) - 名無しさん (2024-07-21 13:06:06)
            • コレクターの嘆きは分かる。ただ、作戦次第ではサイスラなくてもクリアできる難易度っぽいから、苦労分の報酬が待ってると考えたらいかがかしら - 名無しさん (2024-07-21 13:12:37)
              • 前向きに考えておく(定型文)自分で作戦をよく考えてもう一回クリアしに行ってくるわ!礼をいっておこう(定型文) - 名無しさん (2024-07-21 13:27:42)
    • インフェルノで武器もアクセも全部揃った!後はこれらの装備を活用して自分の手でクリアするんだ!(全クリア報酬無しorジェノサイドガンみたいな感じの武器)とかで良かったと思うんよ。 - 名無しさん (2024-07-21 12:50:40)
      • infで揃えた装備を色々工夫して1個ずつimpクリアし、1個ずつ手に入る装備でまた戦略を練り直す……そういう楽しみ方ができるから、今のままでいいと私は思うよ - 名無しさん (2024-07-21 13:04:56)
        • 言われてみたらそうかも・・・。まぁそれはそれでDLC武器はインポッシブル前提の武器としてもうちょい強化してほしかったんだがな。ジオニードルとかレーザーチェーンソーとか - 名無しさん (2024-07-21 13:09:07)
  • ようやく噂のサイスラ使ったけど、想像の上をいくバグり方だった笑 毎フレームヒットしてない? ナーフじゃなくて「意図しない挙動を修正しました」を期待。 - 名無しさん (2024-07-21 12:31:31)
    • でもあれか、D3はもう修正パッチの金は出さんだろうな。自社開発じゃないから「知らん」やな。本家もそんな感じだし - 名無しさん (2024-07-21 12:38:12)
    • 実はもう修正されてんだぜ。ver.1.05のアプデ内容に一部武器の性能を調整てあるけど、そのタイミングで若干弱くなった。まぁそれでもバグってるのが現状だけどな… - 名無しさん (2024-07-21 12:41:40)
      • その時のあとからテレポシップとか弱点持ちみたいなのにヒットしなくなったりしてるんだよね、サイスラ、シェルカー貫通も弱点にヒットしないが同時に硬いとこにもヒットしないって感じかね - 名無しさん (2024-07-22 00:40:26)
    • サイブレードスラッシュはドレッドノートやプライマーセンチピードとかに最後の爆発しかヒットしないのでこれ以上は修正はないものと思われる - 名無しさん (2024-07-21 14:05:48)
  • 俺は新規プレイヤーだけどハードクリアしておもしれーって思ってるし、DLCは買ったけどIMPやINFはやらないつもりなのでここの議論はどうでもいいって感じかな。新規層はあまり気にしてないと思うよ。 - 名無しさん (2024-07-21 12:19:28)
    • IMPは面白いぜ?本編の簡単な面からやってみると良い! INFはアーマー上げりゃ誰でもクリア…ってデザインだから乗らん。 - 名無しさん (2024-07-21 13:51:44)
  • サイスラナーフされた所で他の武器が上方されなければ結局サイスラ頼りになるのは変わらなそう。そして「○○を強化してほしい」って話はあまり見ないのよね - 名無しさん (2024-07-21 11:51:46)
    • 強化して欲しい話も散々出てたよ(´・ω・`) ショットガンとかはもう何度も言われてる - 名無しさん (2024-07-21 12:18:44)
    • と言うか地球防衛軍シリーズはいっつもそう、ゴミ武器があまりにもゴミ過ぎて使えないだけ - 名無しさん (2024-07-22 00:51:32)
  • みんな、デジボク大好きなのに、素直じゃないなぁ。 - 名無しさん (2024-07-21 11:39:35)
    • 運営やゲームへの文句を、皆が楽しく遊んでる所で、DLCの配信も終わって今後のアプデも無さそうなのにグチグチと。暇で甘えん坊な大人にも困ったものです。 - 名無しさん (2024-07-21 11:54:20)
      • なんかどんどんエスカレートしてるよな。前までは「サイスラ強い」程度だったのに今じゃサイスラ使って楽にクリアしてる奴が許せないって所まで行っちゃってる人まで出てきてるし - 名無しさん (2024-07-21 11:59:42)
      • 煽り禁止の板でこうして煽るのもいるしもう末期だよな - 名無しさん (2024-07-21 12:04:35)
        • 文句付けといて反論されたらすぐそれ。もう良いって。実際何言ってももう何も変わらん末期なんだから楽しくやろうぜ。 - 名無しさん (2024-07-21 12:11:22)
          • 煽りは反論じゃないだろ…どんだけネガティブな話題も禁止されてないが、煽りは禁止行為だ。暇で甘えん坊だの言うのは煽りでしかない。 - 名無しさん (2024-07-21 12:29:03)
            • 過去に擦られてその度に荒れる話題を何度も掘り返すのは、それこそ禁止されてる荒らしって奴じゃないかとは思うけど、悪かったよ。ごめんな。 - 名無しさん (2024-07-21 12:40:59)
              • 過去に荒れたことと勝手に関連付けられて荒らし認定されるのはさすがに横暴だろうよ。同じ人間が書き込んだものかも分からんのに - 名無しさん (2024-07-21 12:47:02)
      • 別に文句を言うのは構わないんだけど、言う相手を盛大に間違えてる定期。 - 名無しさん (2024-07-21 12:18:16)
        • 迷惑に思われてるってそろそろ気付いて欲しい。それ俺らに言ってどうなるのよ、 - 名無しさん (2024-07-21 12:29:04)
      • こういう人が言う「皆」は基本賛同者だけなんだよね。楽しみたいけどここがなあ…と指摘する人には「「皆」が楽しんでるのに水差すな!」と石を投げる。賛美しか認めないのは危険だよ - 名無しさん (2024-07-21 12:32:37)
      • こんなの荒れた内に入らねえと思ってるからどうでもいいけど、荒れたと思ってる人がそれはまぁいい反応くれるから、荒らしたい人にとっては心地良いだろうよココは。 - 名無しさん (2024-07-21 20:14:42)
    • これからセールとかをキッカケに始めてくれる新人コマンダーの為に、頑張って良い作戦を考えるぜ!! - 名無しさん (2024-07-21 12:04:07)
    • そりゃ興味ないゲームにそんな熱量注いであれこれ書きませんからね!先々週(7/7)もシーズンパスのブラザーが~ってグダグダ騒ぐ人が沸いたし、みんな日曜でやることなくて暇だから掲示板に入り浸ってるんじゃないかな。月曜になれば静かになるでしょう - 名無しさん (2024-07-21 12:30:24)
      • いちいち皮肉と嫌味加える貴方も大概よ。 - 名無しさん (2024-07-21 16:33:34)
  • サイスラナーフだとかやり込み勢の為にってのはよく話題に出てくるけど、新規勢お断りゲーになるとコンテンツ終わりに向かうだけでメーカーもプレイヤーも損するだけなんだよなぁ。対戦格闘ゲームで過去に実証済みだし、新規が来ないものに未来はない。 - 名無しさん (2024-07-21 11:31:58)
    • 対戦格闘ゲーム上位勢はそのせいでめちゃくちゃ新規に優しいけど、コンテンツが死に向かった事を体験していない奴ほど新規イラネ俺たち優遇をって言うんだよな。最近だとコロプラの社長が掲げていたN理論が正にそれで、実際にやると死に向かうだけでオワコンまっしぐら。 - 名無しさん (2024-07-21 11:35:06)
      • やり込み勢ならオンソロ武器Lv1縛りアクセサリー無し単騎IMPクリアとかやればいいだけ。今回アーマー動かすのがだるい部分をIMPが勝手にやってくれるのだから設定するだけなら簡単。 - 名無しさん (2024-07-21 11:37:32)
        • こういう主語を大きくする勢力はポリコレで喚くのとか美術品を破壊する環境テロリストとかと根っこは一緒なんだよな。自分が良ければそれで良し、後は知らねって感じが凄く出ている。厳しい環境に身を置きたいなら自分ですればいいだけ、周りを巻き込むなよ。 - 名無しさん (2024-07-21 11:44:18)
      • オンラインの設定で制限有効無効だけでなく、部屋主権限で武器レベル制限自由化とかアーマー倍率自由化とかできればいいのにって話題は出ないよな。こっちのほうが技術的ハードルかなり下がるのに、難易度上げる方法なんていくらでもあるのにある一部を否定に回るやつが多い。否定するなら代案を出すなりしてみろよ。 - 名無しさん (2024-07-21 11:48:20)
    • IMPOSSIBLEって意味調べてみ、不可能のことなんだぜ。元より全員がクリアできるような難易度が冠するべき単語じゃない。IMPでなければサイスラなんか無くてもクリアできるようになってるだろ。新規勢お断りなんてことはない。 - 名無しさん (2024-07-21 11:41:40)
    • サイスラの挙動とかカワイソラス再現ってことでいいんじゃないの? - 名無しさん (2024-07-21 11:50:25)
    • バグ挙動のサイスラが正常化されたらコンテンツが終わりに向かう?誇大妄想もいいところだな。素直に言っちまえよ、僕がクリアできなくなるから困るって - 名無しさん (2024-07-21 11:54:54)
      • バグバグ言うけど、挙動は前作とさして変わらんが、ホントにバグか? - 名無しさん (2024-07-21 12:08:06)
        • 防御無視はバグなんじゃないかと思ってる。別にそういう特徴の武器でもないし、他にそういう効果の武器もないし。 - 名無しさん (2024-07-21 12:35:55)
          • 主にDLC(ネイカー)で発覚した事だもんね。それは確かにそう。けど挙動はバグかなぁ。 - 名無しさん (2024-07-21 12:48:16)
            • 確かにもう調整入った後だし挙動は意図的かも。コンセプト自体は面白いと思うしさ、内部破壊弾みたいで。ただ、それでもちょーっと暴れすぎな気はするのよなあ…バグと言うより、想定以上? - 名無しさん (2024-07-21 13:03:21)
            • 弱点にも当たらないんだよね、だから硬いとこにも弱点にも当たらないからいつも通りにヒットするって挙動? - 名無しさん (2024-07-22 00:41:41)
            • せっかくなんでこの際だから防御無視効果を他の使い道がない武器たちに付与すると良いと思う - 名無しさん (2024-07-22 00:44:24)
    • 攻略サイトで攻略情報探すってのは基本プレイヤースキルありきの攻略じゃなく、こうすればプレイヤースキルさほどなくてもできますよってものだと思う。プレイヤースキルありきならそもそも攻略サイトを頼る必要ないでしょ。 - 名無しさん (2024-07-21 12:09:07)
    • 本家EDF2のキングソラスのサンダーボウ超絶多段ヒット武器稼ぎとかもあるんだし、IMP攻略は武器入手の面が大いにあるからそんなに目くじら立てるようなものでもなくね?武器さえ入手すると後普通に攻略するだろうし。 - 名無しさん (2024-07-21 12:13:18)
  • 前作はアーマー成長率バグでカンスト量産、今作はサイスラでヌルゲー化。せっかくARMやIMPを実装してるのにユークスのやらかしでDLCまで含めてもデジボクがぬるいって言われるのどうにかならんかな…ARMもIMPもやらかしさえなければやり込み勢へのご褒美としてポテンシャルは十分なのにな~ - 名無しさん (2024-07-21 11:26:09)
  • サイスラの修正って挙動のバグ直さなくても例えば10hitで消滅するとかでいいんだよね(それでもlv4を喰ってるが)かたくなにその修正をしないってことは開発はサイスラのこんな簡単な直し方を思い付かずDLCの敵の耐久力をバグサイスラ前提にすることしか出来なかった無能開発だってことになるね。 - 名無しさん (2024-07-21 09:45:15)
    • 他lv武器との差異が大物複数ヒットだとして、それは不十分とはいえ一応調整済み。だからDLCをぬるま湯にしてる元凶、サイスラだけに付与された防御無視を消せばいいと思う。もっとネイカーに苦しんでからDLC余裕IMP余裕と言うべきだ - 名無しさん (2024-07-21 09:55:45)
      • 防御無視なくすならネイカ-の挙動見直さないとまずいよ。本家と違って視界に入ってる時の口の開かなさ異常すぎてまともに相手してられない。 - 名無しさん (2024-07-21 09:59:15)
        • サイスラ無しでDLCIMPクリアしてる人がいる(ここで報告されてた)以上、まずくはないね。でも緩和された方が嬉しい人は多そう。 - 名無しさん (2024-07-21 10:22:28)
    • もともとはバグか想定外だろうけど、多段ヒットは挙動も面白くて個人的にはそのままで良いと思ってる。連射性能や距離、移動ロックオン可能、この辺にテコを入れて万能感を下げて欲しいな - 名無しさん (2024-07-21 11:11:33)
    • サイスラは無印デジボクでもめっちゃ強かったから、あれで良いって思ったんじゃない?開発じゃないからわからないけど。 - 名無しさん (2024-07-21 11:17:54)
    • オンラインだと使ってる人そんなにいない印象 - 名無しさん (2024-07-21 11:35:25)
    • コメント欄での【煽り、叩き、晒し、荒らし】を禁止します。 - 名無しさん (2024-07-21 12:45:21)
      • もっと仕事して。他にも張り付ける先がたくさんあるよ - 名無しさん (2024-07-21 13:08:29)
        • 凄いねこのコメント。 - 名無しさん (2024-07-21 13:20:32)
          • 凄いねこのコメント。 - 名無しさん (2024-07-21 13:24:35)
        • その一言で色々察したよ。もっと仕事して、だってさ。 - 名無しさん (2024-07-21 14:00:08)
  • ホッケーブラザーってここでは南北アメリカの表記になってるけどヨーロッパで合ってるよね? - 名無しさん (2024-07-21 08:15:45)
    • 出身がフィンランドだから本来ヨーロッパの筈なんだけど、何故か南北アメリカ枠でしか出現しないからアプデが来るまでは南北アメリカ表記でいいと思う。 - 名無しさん (2024-07-21 09:45:16)
    • ホッケーと言えばカナダみたいなとこがあるから南北アメリカにしたのかな - 名無しさん (2024-07-21 09:53:20)
  • プロトンブレスの発射モーション好きすぎる。なんだあれ・・・(恍惚) - 名無しさん (2024-07-21 07:30:41)
  • DLCミッション4安定攻略法が出来た①移動役ブラザー(オートエイム×2、ナイルジェットパルサー)+ガウチョシスター(ロックオン時間短縮系、ポジトロンキャノンGX)を用意する②開幕ナイルジェットパルサーでジャイアントウイングダイバーを処理→ポジトロンと交互撃ちしてジャイアント陸戦兵が2〜3体になるまで倒す。③仲間回収(狙いのブラザーがいればここで厳選可能)④開幕正面ピラミッドの右手側近くでジャイアント陸戦兵を倒す⑤降ってきたキュクロプスにポジトロンGXを撃ってガウチョのSPを貯める。残りは近付きつつナイルジェットパルサーで処理。ここでキュクロプスが降ってきた辺りに陣取れると最終回WAVEが安定する。⑥最終回WAVEの敵が振り切ったらガウチョシスターのSP発動。ポジトロンGXを乱射して楽々クリア。メカユーキ隊員とか厳選したい場合に役立つかも - 名無しさん (2024-07-21 04:21:21)
    • 追記:インポッシブル安定化攻略法です - 名無しさん (2024-07-21 04:22:03)
  • グローブはあれだけ言われたのに、なんでサイスラは「早く修正しろ!」って誰も言わないんだろ。これが正常な挙動だって思ってるってこと?グローブの時と何が違うの? - 名無しさん (2024-07-21 02:41:59)
    • 過去ログ見るとわかるけどもう散々言い尽くされてる。どうせもう追加もないし正常だろうがバグだろうがもうどうでもいいって人が増えてきたんじゃない - 名無しさん (2024-07-21 02:57:47)
      • ん-、それは1度目の修正前の話じゃない?サイスラは1度修正されたのにネイカー等DLCの強敵をさして技術を必要とせず倒せちゃう。グローブが色々言われたのって「ボス級をさして技術もなく倒せちゃうからつまらない」が理由だよね。最新コンテンツ配信を機に生じた新しい不満を誰も表明しないの不思議だなって。 - 名無しさん (2024-07-21 03:12:57)
        • 修正後もずっと言われてるぞ。DLC追加後もサイスラの名前を見ない日はないくらいここで目にしてきた - 名無しさん (2024-07-21 04:13:33)
          • そう?攻略に詰まった人に「サイスラ使え」はよく目にするけど「サイスラ修正しろ」なんてずっと言われてる? - 名無しさん (2024-07-21 05:32:57)
    • それが馬鹿な要望だからだよ。サイスラをナーフして誰が得すんの? 普通の人は損しかしないって分かってんの。 - 名無しさん (2024-07-21 03:44:55)
      • グローブでオン来る奴いると冷める、とか言ってた人らは得するんじゃないの。壊れ性能の武器に頼るの嫌いみたいだから - 名無しさん (2024-07-21 05:54:55)
        • オフラインのソロ専からするととんだ迷惑な話だな - 名無しさん (2024-07-21 05:58:22)
      • 言い方サイアク。 - 名無しさん (2024-07-21 09:09:12)
      • 別になくてもクリアできるんだから、バグ無い方が良いじゃん - 名無しさん (2024-07-21 11:11:59)
    • 発売されてそれなりに経ったしDLCも出て実質終わったようなものだからそこにやり尽くした人や不満がある人はもうこのゲームから去っていったんじゃない - 名無しさん (2024-07-21 05:57:26)
    • もうとっくに言われたよ(´・ω・`) 2回も3回も同じこと書いてもしょうがないから書かれなくなっただけ サイスラが今のままでも「楽になる」だけで「楽しくはない」から修正すべきだとは思ってたし今も思ってるけど、もうDLC配信から時間たったし今更「サイスラ修正すべきだろ」って騒いだって後の祭りなのです - 名無しさん (2024-07-21 08:12:14)
  • メカスキュラこれ原種より弱体してないか? - 名無しさん (2024-07-21 01:52:06)
  • 簡単です! 1,オペレーションカノッサにて最初の会話中はサブブラザーは動かないのでその間にC爆を接着(足が遅い戦術士官がオススメ) 2,クロロバスターが起動したらどうせ撃ち抜かれてダウンするので敵の損害とか考えずさっさと起爆しましょう 結果 そんなものはない - 名無しさん (2024-07-21 00:31:10)
  • レベル4のDLC武器はIMPやらないと手に入らないのか、きっついなぁ - 名無しさん (2024-07-21 00:14:38)
    • impに報酬結びつけは嫌だよね。前作はエンブレムだけだったからよかったのに、今作は武器まで…。 - 名無しさん (2024-07-21 09:27:48)
  • impの攻略、ほとんどのステージで大尉が出突っ張りだったお陰でアーマーソートで最上位に来るようになってしまった。 - 名無しさん (2024-07-20 23:42:29)
  • メカシディロス結構かっこよくて好きよ - 名無しさん (2024-07-20 21:55:41)
    • コメントの左にある◯にチェックを入れて発言 - 名無しさん (2024-07-20 22:08:13)
      • (途中送信)すると、そのコメントの下に表示されるようになるので、出来ればそのようにお願いします。 - 名無しさん (2024-07-20 22:09:02)
        • 何が目的なんだ?(定型文) - 名無しさん (2024-07-21 06:46:48)
  • メカソラス御披露目のミッションで無線中暇だからMG13やアポカリプス撃って遊んでたらメカソラス火を吹いて笑った。バラムバルガはそんなことなかったのに大丈夫なのかこのポンコツ - 名無しさん (2024-07-20 21:13:09)
    • もしかしてNPCメカソラス、耐久低い? - 名無しさん (2024-07-20 21:44:11)
  • メカ・シディロスお披露目ミッションのインポッシブルはペンギンブラザー×2でアカタマlv4とサブスキルを撃ちながら引き撃ちするといい。最初の雑魚ラッシュはビーグルの対空射撃でいなしてアカタマ投げればタフなメカ・ソラスが倒してくれる。メカ・シディロスはビーグルに特攻があるのかすぐに溶けるからアカタマ・モアイのセットで引き打ちし続ければ少し時間が掛かるが楽に倒せるぞ - 名無しさん (2024-07-20 19:49:36)
  • ロボソラス参式の肩キャノンってどこかで使ってる?使えないよね - 名無しさん (2024-07-20 19:49:26)
    • むしろ使いまくり。まぁ稼ぎに書いてある通りだけどコロニストを倒すのと、スキュラの残党狩りに使ってる - 名無しさん (2024-07-20 19:54:57)
      • あ、違うか そういうことを言いたいのでなくて、ロボソラスの肩についてるやつが飾りなんじゃないかって話? - 名無しさん (2024-07-20 19:55:51)
        • そうそう、せっかくついてるのに飾りに見えてるから…もしかして腕部レールガンで肩からも発射されてたりする? - 名無しさん (2024-07-20 20:01:48)
    • R2の腕部レールガンの事かしら?普通に使えるけど。移動しながら撃てるし - 名無しさん (2024-07-20 19:56:31)
    • すみません木主です。確認してみたら参式についてる肩キャノンがプロトンブレスGXでした。腕部レールガンは腕だけから発射されてますね - 名無しさん (2024-07-20 20:36:19)
  • それにしても毎度高難易度ミッションを打破するとんでも作戦よく思いつくなぁと……Ex.11の超電磁竜巻作戦やらEx.16のサンバハラキリ作戦やら……。 - 名無しさん (2024-07-20 17:47:15)
    • 超電磁竜巻良いなw - 名無しさん (2024-07-20 18:08:03)
    • 攻略記事のハラキリサンバの語感で笑ってしまった - 名無しさん (2024-07-21 00:37:11)
      • マ〇ケンサンバと文字数が同じだから歌えるね - 名無しさん (2024-07-21 02:08:53)
  • メインストーリー終わってIMP解放されたからビーシスターでバルガ護衛ミッションやったけど股下でバリア張ってるだけでノーダメなのIMPでも通用するんだな - 名無しさん (2024-07-20 14:47:49)
  • ピックアップ武器でドゥンケル最終生産型いい所一つも書かれてなくて笑った。確かに積極的に選ぶ武器ではないし仕方ないか - 名無しさん (2024-07-20 14:37:58)
  • 思えば前作のDLCの武器BOX1個だけだったからDLC武器集めるの凄く大変だったから今作の1ステージ1難易度に1種類手に入る仕様って凄く英断な仕様だよね、しかし強制縛り要素込みの最高難易度のIMPまで含まれるのはダメだった。 - 名無しさん (2024-07-20 13:33:20)
    • 分かる。でも、せっかくオンライン協力プレイがあるから、無理な人は部屋建てたらいいんじゃないかな? - 名無しさん (2024-07-20 15:06:26)
    • 前作は本編に加えてDLCの武器稼ぎも苦行で最悪だった。難関の攻略は大方出揃ってるから情報を頼りに是非とも挑んでみて欲しい。まずはEx.15でナイルを入手するのだ - 名無しさん (2024-07-20 15:12:50)
      • 応援ありがとう、ここで知った色んな作戦や自信で立てた作戦をやりながらIMPやってるけどいよいよDLCミッションもEx.14だけになりましたがここ理不尽とかじゃなくて純粋に難しいステージだな。 - 名無しさん (2024-07-20 17:37:51)
      • 前作ライオニックlv4いつまでも出なくて地獄だったわ… - 名無しさん (2024-07-21 09:12:52)
  • DLC14IMP攻略がうまくいかない……こういう組み合わせで突破できた!とかあったら教えて欲しい - 名無しさん (2024-07-20 13:24:19)
    • サイスラ使え。相方はなんでもいいがハチとシップを落とせるやつがいい。最優先でカエルを狙うのを徹底すればいい。 - 名無しさん (2024-07-20 13:54:07)
      • ベファーナ+チタニアとサンバ+サイスラ - 名無しさん (2024-07-20 13:56:30)
      • これも書き忘れたがクソデカインペリアルはカエルの次くらいの優先度にしたほうがいい。メカアッチッチは倒しても楽にならないから一番最後まで放置で。 - 名無しさん (2024-07-20 14:03:54)
    • サイスラ&ポジトロンでサンバ救出をお祈りする - 名無しさん (2024-07-20 14:01:00)
    • メカユーキにナイルジェット、ペイルウィング3Pにサイスラでクリアできた。基本サイスラで引き撃ちしてマップ端まで来たらメカユーキのローリングハイジャンプで切り返すの繰り返しでクリアできた。 - 名無しさん (2024-07-20 14:41:03)
      • メカユーキで行くと、最後のテレポーションシップとツキサスピアンを、落ちてるブラザーに電磁バリアかけて完封できるので良いね。ジェットパルサーだけでまともにやると事故るんよな - 名無しさん (2024-07-20 21:49:51)
    • うーん、けっこう苦戦した。ジェッパル2丁ではうまくいかなかった(スキュラに斬られるかカエルに撃たれる)。とりあえずクリアした構成はフォレストジェッパル、ダイバー4サイスラ。とりあえず蜂(最後の無限湧きを除く)とインペリアルボマーをジェッパルで最優先で殲滅。準主力級だけになったらサイスラ引き撃ち。3人目4人目も戦力の足しにするつもりで考えた方がいいかも。第一波のセンチピードが待機モードなので(なぜかミッション開始時にコマンダーチームが立ってる場所へ向かう性質がある)、こいつを残してマップを歩き回って役立ちそうなブラザーを選定するといい - 名無しさん (2024-07-20 19:53:35)
    • コアラ(サイスラ)ユーキ(ジェットパルサー)の組み合わせでクリア出来た。まだ攻略煮詰めてるところだけど、第二波のハチとカエルは残り3体になったら増援が現れるみたいなので、ハチを少量残してカエルを全滅させるのが良いかも知れない。そうすることで第三波のインペリアル出落ちに集中できそう。ユーキは瞬間機動力も優秀だけど、最後のシップ+ハチが電磁バリアで超安定するので、かなり優良株だと思う。 - 名無しさん (2024-07-20 22:16:02)
  • フレと「オーナー武器縛り」で遊んでるんだけど、みんなの最適解(パーティ)がバラバラで面白い。 あと、サイスラのファラオだけバグってるのがよくわかる。(武器も本人も強いとか反則) - 名無しさん (2024-07-20 12:57:59)
    • ヨガ、ヘビーストライカー、ずんだもん(ドレインリバーサー)、侍(ライジン) - 名無しさん (2024-07-20 13:05:36)
    • 下の最強ブラザーの話題でも出てるが本人も高水準な上武器はバグそのものだし文句なしだね - 名無しさん (2024-07-20 13:39:20)
    • お気に入りはウィングダイバー6のクローズレーザーが対空で滅茶苦茶使える。インカブラザーもグラッジが意外に使いやすく、アビも優秀。対地に特化しすぎだけど。ビーシスターも武器が優秀すぎてどこにでも入れられる感じ。ミッションで回答が変わるので、考えるのがかなり面白いね。 - 名無しさん (2024-07-20 20:10:04)
  • DLCミッションやってて驚いたことが1つあって、NPCとして登場する第7師団って凄まじく弱いんだよね(普通に第6師団より弱そう)…それで思ったんだけど、第7師団が強かったんじゃなくて、第6師団よりも弱い新人や民間人の寄せ集めが第1師団以上の戦力になるレベルでコマンダーが異常に強かっただけなのではないか…?まぁ第7師団が弱かったのは単にDLCミッションが簡単になってしまわないようにというゲーム上の都合もあるとは思うけど、そこを踏まえた上で興味深かった - 名無しさん (2024-07-20 12:45:37)
    • 基本的に単一ブラザーで構成されてる各師団を見ると、ドードー隊ってバランスも取れてて何なら一番強そう。2周目はドードー隊で遊ぶんだ俺…! - 名無しさん (2024-07-20 12:54:01)
    • ダイチマモル君達も「邂逅」だとあっさり壊滅からの床ペロだしな。まああれは組み分け方と敵構成との相性が最悪なのもあるけど - 名無しさん (2024-07-20 13:17:00)
      • 正直第2師団みたいにアーマーメチャクチャ硬いぐらいの補正はつけてやれば良いのにと思った。前作主人公チームなのにシナリオの中でしか強さが語られないのは可哀想。 - 名無しさん (2024-07-20 14:55:21)
    • 実はNPC第七はよく見ると武器がオーナーじゃなかったりする - 名無しさん (2024-07-20 13:23:02)
      • 何っ!? - 名無しさん (2024-07-20 17:20:01)
  • 噂のバスターハラキリサンバを試してみたら本当にメカダークレジオンが全滅して笑った。増援が一斉に現れるから楽勝とまではならないけどグッと楽になるな。見つけた人凄いわ - 名無しさん (2024-07-20 12:43:59)
    • まさかメカレジオン側が全員サンバ見に来るとは思わなんだで成功すると確信したと同時に変な笑いが出た。 - 名無しさん (2024-07-20 13:26:58)
      • サンバでみんなの心を一つにしようという試みは正しかったんだ。でもコマンダーに目を付けられたのが運の尽きだったんだ… - 名無しさん (2024-07-20 13:48:34)
  • オーナー武器複数持ちのキャラって武器集め面倒じゃないですか?さっきキャラと武器メモリながらチェックしてたんですけど、『アレ?同じキャラ被ってる?』って思ってよくよく見たらオーナー武器2種類持ちで急に武器集め面倒くさくなってきたんだけど? - ツクトム (2024-07-20 12:35:07)
    • 武器集めが面倒なのは否定しませんが、2つ目のオーナー武器はDLCとIMPクリアで固定獲得です。それによって確率が悪くなる事はありません。 - 名無しさん (2024-07-20 12:48:03)
    • 汝、何も気にせず、武器を集めるが良い… - 名無しさん (2024-07-20 14:53:33)
  • ミニョコン「A/Cボタンを押したらアーマーでCoreな挙動のデプスクローラーへなれる機構とか取り入れない?」 - 名無しさん (2024-07-20 11:51:29)
    • それよりあのピンク球が愛用している星と似たような音が出て飛行する能力は何だったんだ…… - 名無しさん (2024-07-20 13:02:50)
      • ま…魔法にゃ? - 名無しさん (2024-07-20 17:21:55)
  • ビーシスターのγが色好きだから使いたいんだけどブーツなのが悩ましい - 名無しさん (2024-07-20 09:33:38)
    • これブーツのアビリティダメって死にステだよね?シールドでダメージ食らわないから撃破回復も要らないし何か良いのある? - 名無しさん (2024-07-20 09:34:30)
      • ブーツじゃねぇグローブだ - 名無しさん (2024-07-20 09:35:37)
    • ビーシスターに装備させるハンドアクセサリー?とりあえず追加効果のことは考えず武器ダメージ目当てで使ってもいいんじゃないかしら?追加効果が腐るのがどうしても気になるなら、ウルフ、バットあたりも十分強いと思う… - 名無しさん (2024-07-20 11:29:11)
    • ビーシスターはフット+オーナメントのαが相性良すぎてβとγは悩むよね。普通の武器を使うならハンドは武器ダメ重視で良いと思うけど、オーナー武器のビーコプターだとダメージとリロードは意味ないからね… - 名無しさん (2024-07-20 12:00:30)
    • ワイのビーシスターは高高度からカタウラヌム改投げるから、ハンド持ちは助かるんやで - 名無しさん (2024-07-20 12:04:51)
    • みなさんありがとう、取り敢えず悩みまくった結果無難なウルフつけておく事にした。武器も有能だしαの組み合わせも良すぎるから色だけγのα使いたいレベル - 名無しさん (2024-07-20 13:05:02)
  • アーマー数万のブラザー2人でも(上級者なら)クリアできるのだから、アーマー数十万のブラザーを4人も編成できるINFがヌルゲーになってしまうのは当然のことだったのだなぁと感じる今日このごろ。やはり個人的には難しいミッションの方がやってて楽しい - 名無しさん (2024-07-20 09:16:42)
    • 上級者はアーマー制限すればいいだけでしょ。デジボクまで上級者に合わせたら本家と差別化した意味ない。 - 名無しさん (2024-07-20 09:17:56)
      • アーマー制限したいけど操作がクソすぎてできねえんだよ!!!涙 - 名無しさん (2024-07-20 09:41:05)
        • それな(アーマー操作のめんどくささ) というか、もはやアーマー稼ぎなんてIMPで一瞬なんだから、アーマー成長をブラザーごとに初期化する機能とか欲しい。そしたらいきなりINFとかも再現しやすくなるのに - 名無しさん (2024-07-20 11:32:05)
  • ジオニックニードルはリロードがもうちょい早ければ良武器になれそうだよなぁ - 名無しさん (2024-07-20 08:58:33)
    • IMPじゃなければミィス三枚でいいじゃない。全員オートエイムつけれるし。 - 天門 (2024-07-20 10:59:13)
  • デジボクの開発本当にガンダム好きだな。編成中の曲もガンダムゲーの編成で良く使われる曲のオマージュか - 名無しさん (2024-07-20 08:42:51)
    • ソースどこだ…? - 名無しさん (2024-07-20 10:59:06)
      • ソースいる?聞けば分かるとは思うが。曲名はガンダム大地に立つでイントロ終わった後のループ部分 - 名無しさん (2024-07-21 13:09:10)
  • EX14もだいぶキツかったけどサンバ連れていきつつサンバリセマラしたらかなり安定してクリアできた。でもサイスラからは逃れられなかった - 名無しさん (2024-07-20 07:11:07)
  • 4人チームで遊びたいよ…DLCに備えて女子会チーム頑張って育てたのに、IMPは2人までだなんて。ジャッキーとクリプトだけじゃちゃんと会話できてるかコマンダーは心配だよ…!ネオンちゃんと戦術士官さんも混ぜてあげて! - 名無しさん (2024-07-20 03:27:29)
    • 絶妙に会話が無さそうな組み合わせ… - 名無しさん (2024-07-20 16:13:55)
  • つべでフォレストブラザーの動画見るとずんだもんずんだもん言われてるな。改めて見ると後ろ姿はそれっぽい - 名無しさん (2024-07-20 02:15:17)
    • ゲームやるとキャラ性は全然それっぽくないし、見た目もそれほど…って感じになった - 名無しさん (2024-07-20 09:07:35)
  • ガチョウシスターのバレットタイム発動するとポジトロンがロックオン出来なくなること多発しない? - 名無しさん (2024-07-20 00:01:31)
    • たぶん後ろの敵ロックしようとして失敗してる、後ろに居ても距離があれば大丈夫だけど近いとアウト、乱戦には向かない - 名無しさん (2024-07-20 00:12:11)
  • EX14の攻略に書いてあったクソデカインペリアルって正式名称なのか?くっそ笑ったんだけど - 名無しさん (2024-07-19 23:19:05)
    • マジでクソデカインペリアルって書かれてて草 正式名称は「ドレッド・ノート」 - 名無しさん (2024-07-20 00:41:33)
      • デカランチュラとかいるしクソデカインペリアルでも違和感ないな - 名無しさん (2024-07-20 01:27:48)
      • 一応前作にも出てたんだがな…2を知らない世代も増えてきたか… - 名無しさん (2024-07-20 06:06:05)
      • wiki内で頑張って調べたんだけど見つけられなくてさ…とりあえず入れておいて、後で聞こうと思ってたら忘れてたよ。ありがと直しとくね - 名無しさん (2024-07-20 06:08:18)
        • とりあえず用語集には書いておいた…用語集とか通信記録とか、編集したいものが多すぎる - 名無しさん (2024-07-20 11:34:12)
  • ファンタジスタのスペシャル台詞「いつか決めるぜ…」の元ネタはキャプテン翼の主題歌かな? - 名無しさん (2024-07-19 23:14:12)
  • そろそろ最強ブラザーを決めたいな。オーナー武器で考えたときの最強 - 名無しさん (2024-07-19 22:48:32)
    • ルールが曖昧過ぎるけど武器の威力だけならコーヒーじゃないの? - 名無しさん (2024-07-19 22:54:19)
      • あ、ナイルのオーナーか。武器SSだな。スピードも低く無いし - 名無しさん (2024-07-19 22:58:30)
      • コーヒーなんて武器あったっけと思ったけどイグアスか、もう魅杏の武器のイメージでしかないけどやっぱあれ強いよね。メインストーリー攻略でずっと握ってた - 名無しさん (2024-07-20 18:49:20)
    • コサックかガウチョか…? ガウチョは武器B、スピードB、サポアビC、スペシャルAって感じでバランス良い - 名無しさん (2024-07-19 22:57:16)
    • オーナー武器縛りでDLCに行けと言われた場合の編成率で考えたらファラオかな - 名無しさん (2024-07-20 05:27:46)
    • 武器で大逆転…で言うなら、ペンギン、プリンスも強くない? - 名無しさん (2024-07-20 12:54:10)
  • 最近ようやく積んでたのを始められて、何故かハードではじめて - 名無しさん (2024-07-19 22:31:53)
    • 途中で送っちゃった。何故かハードで初めて毒がキツいから主人公抜けないかなと思ってたらM91で追加されるビーシスターのシールドが全てを解決する性能で笑った。 - 名無しさん (2024-07-19 22:33:30)
      • オーナー武器もふざけてるかと思いきやめちゃくちゃ強いしシールドのCT4sくらいだし滞空も強い……良いキャラ過ぎるわ。唯一SPが使いにくいからそこでバランス取ってる感じなのかな - 名無しさん (2024-07-19 22:35:04)
    • 初周ハードは楽しさ的には正解だよ。ノーマル以下だと歯応えが全くなくて飽きる可能性がある。ハードスタートだと最終的に金武器集めるってなった時面倒だけどそれもまた人生。 - 名無しさん (2024-07-20 09:46:57)
      • 金武器集めるの面倒になるの……? - 名無しさん (2024-07-20 10:47:29)
        • LV1LV2LV3LV4の武器が揃ってる状態で、そのカテゴリの金武器が出る。ハードだとLV2からだから、あとでEASY周回しないと金武器揃えられないのよね。ハードクリアしたらEASY. - 名無しさん (2024-07-20 12:01:45)
          • (途中送信)ノーマルクリアマーク付くのはとても良かったけど、結局イージー行かないといけないのは何かの設計ミスかねぇ - 名無しさん (2024-07-20 12:02:58)
            • うわそう言うことか…まぁでも忙しくて通信聞けてなかったり使ってないブラザーとか使うのも楽しいからイージーでもう1周ならハードもう1周より気は楽だな。ありがとう - 名無しさん (2024-07-20 13:07:30)
  • ガウチョで弾数1発武器で遊ぶの楽しい。エアメールⅢやスティングレイM3、シグマスフィアだと面白いように敵が吹っ飛んでいく。連写機ありならミラージュ・モルガンとかすごいことになりそう - 名無しさん (2024-07-19 21:01:57)
    • PS5勢だから連射機使えないからなぁ…。連射機能付きコントローラーをPS5で出してくれないかなぁ - 名無しさん (2024-07-19 21:04:31)
    • ライオニックもいいぞ - 名無しさん (2024-07-19 21:09:12)
    • Switchだとガウチョスペシャル使ってリロードボタン押しながら射撃ボタン押してたら超連射してくれるけどPS5はだめなの? - 名無しさん (2024-07-20 23:34:27)
  • 本家だと稼ぎ中に暇つぶしで編集したりするから記事が充実するけど - 名無しさん (2024-07-19 19:20:13)
    • デジボクだと稼ぎ=効率周回になって手を離せないからなかなか編集する側に回る人が少ないよなぁ - 名無しさん (2024-07-19 19:21:13)
      • そもそも最近は自分で参加できるwikiとかの作る側に回る人が少ないのはあるね(その割には文句言うのまでセットだったりするし) - 名無しさん (2024-07-19 22:36:33)
        • そういう最後の余計な一言いうから反感買う&やる気なくすんじゃないかな… - 名無しさん (2024-07-19 23:24:28)
          • 編集して文句言われてやる気落とすのは分かるけど編集してくれた人にただ文句言うだけの人達がやる気なくなるのは違うでしょ、やりやすいツールとかフォーマット整備してくれてるんだからやってみればいいのにって話 - 名無しさん (2024-07-20 10:46:09)
  • サンバハラキリ成功したらお祭り騒ぎみたいな大増援でちょっと笑ってしまった - 名無しさん (2024-07-19 19:13:27)
  • 攻略記事書いてると、地図上で東西南北を明記してほしい事が度々あるんだが‥このデジボクの世界にそんなものは無くなってて笑った。 - 名無しさん (2024-07-19 18:48:13)
    • 5以降は知らないけど、地球防衛軍は代々レーダーに方角がないんですよね。一応デジボクではレーダーに小さな印がついてるのでそれを北とするみたいな書き方もできなくはないですが、結局分かりにくいので「ミッション開始地点から見て右」とかの方が分かりやすかったり… - 名無しさん (2024-07-19 22:02:37)
      • そうそう。俺が知ってる地球防衛軍にも無かったから、デジボクにはあっていいでしょ!と思ってたけど、地球割れてたわ - 名無しさん (2024-07-20 06:14:39)
  • ドラえもんズモチーフのチームを作ってる人居て嬉しい確かメンバーはレンジャー5青 カウボーイブラザー テンシンシスター マタドールブラザー プリンスブラザー ファンタジスタブラザー コサックブラザーだったような?レンジャー5青だけは自信が無い。 - 名無しさん (2024-07-19 15:31:52)
    • 懐かしいのと発想で草 結構綺麗に揃うもんだなぁ - 名無しさん (2024-07-19 17:44:07)
      • この他だとファンタジスタブラザー ホッケーブラザー スラッガーシスターでアイアンリーガーのシルバー三兄弟も再現出来るな。 - 名無しさん (2024-07-19 18:57:20)
    • そう言う感じでコラボするの面白いし拡張性ありそうでいいね、ウマな娘もギリギリなラインでいるんだし頑張ればコラボしてくれそう。個人的にはノリが近いしガルパンコラボして欲しい。戦車に乗りたい - 名無しさん (2024-07-19 22:39:58)
      • こういう要求が出てくるから露骨なパロ嫌なんだよ… - 名無しさん (2024-07-20 09:08:46)
        • それ言ったらデジボクのキャラ全滅じゃん、普通のEDFやりな - 名無しさん (2024-07-20 09:30:55)
  • インポで良かったのはアーマー10倍でいいからカンストまで育った牽引薬害なくても適当に1~2回キャリーすれば育成完了するところかなあ - 名無しさん (2024-07-19 14:45:27)
  • ロボソラス自爆前のコマンダーへのプライベート通信「01100010 01111001 01100101 01100010 01111001 01100101」を2進法文字列に変換すると「byebye」。「あとヨロー♪」じゃなくてバイバイなのが泣ける - 名無しさん (2024-07-19 08:48:44)
    • スクショとASCIIコード照合してそう解読できたときは泣いたよなぁ - 名無しさん (2024-07-19 20:24:19)
  • チャージ系の武器やアビリティはチャージしながら色々と他の行動出来る様にしてくれんかなぁ - 名無しさん (2024-07-19 08:39:54)
    • 分かる。中断されるからほんと使いにくい。テンシンシスターとかチャージしながら武器が打てたら絶対もっと楽しく動かせるキャラになると思うんだけれどな。手を止めないといけないのがゲーム性と根本的に噛み合ってない。 - 名無しさん (2024-07-19 11:06:00)
    • ボクサーもグローブチャージ維持しながらダッジできれば相性ピッタリなのにね…ダイバーとかもっと足速い人とかに持たせた方がよくなっちゃってる - 名無しさん (2024-07-19 13:51:42)
  • 募集:グレイプニールの使い方 - 名無しさん (2024-07-19 08:10:44)
    • きれい - 名無しさん (2024-07-19 08:50:26)
    • 本家武器をSPにしている系は全般的に弱いと感じてしまう今日この頃 - 名無しさん (2024-07-19 09:13:16)
      • そんなところまでリスペクトすなー!っと思っちゃう。ショットガンは再現どころか弱くしてるくせに… - 名無しさん (2024-07-19 10:14:53)
    • 演出中に汗を拭く - 名無しさん (2024-07-19 12:27:19)
    • 姐さんを愛でる - 名無しさん (2024-07-20 01:29:11)
    • 閃光弾で削ったやつのトドメ - 名無しさん (2024-07-20 10:54:16)
  • EDFが技術の粋を集めて開発した数多のショットガンよりも田舎のカウボーイの持参品の方が高威力なのなんかおもろいな - 名無しさん (2024-07-19 03:55:48)
    • デジボク世界の田舎は普通にチュパカブラとか徘徊してるっぽいので対応できる武装が必要なんでしょうね… - 名無しさん (2024-07-20 04:47:05)
  • マーメイドやミィス、スラッガーあたりから開発の隠し切れないフェミみを感じる……感じない? - 名無しさん (2024-07-19 01:39:56)
    • ビーなんてガーターストッキングヘソ出し目隠れ巨乳と性癖のバスターロードだぞ - 名無しさん (2024-07-19 01:59:18)
      • 事実の羅列なんだろうけど、ビーシスターじゃなくて貴方がキモイ… - 名無しさん (2024-07-19 10:20:01)
        • ぴえん🥺 - 名無しさん (2024-07-19 12:52:11)
          • 俺は支援する!! - 名無しさん (2024-07-19 13:12:23)
    • 木主は癖の話ではなくポリコレ的な文脈で言ってるんだと思う。海外展開するしこれぐらいはあるんじゃないかな - 名無しさん (2024-07-19 08:32:28)
      • タピオカシスターとかパイレーツも国旗差し替えあったしねえ。 - 名無しさん (2024-07-19 10:17:31)
      • ゲームやっててポリコレの話したい人種なんておらんやろ - 名無しさん (2024-07-19 12:29:31)
      • oh…フェチを誤字ったかと勝手に思ってた。すまない(定型文) - 1枝 (2024-07-19 12:54:26)
    • スラッガーに関しては本人のコメントでコンプラに触れてるけど納得いく内容だし、ネームドのジャッキー込みでかっこよくて良いキャラだと思うよ - 名無しさん (2024-07-19 09:18:59)
      • 矜持持ってて格好いいと思う - 名無しさん (2024-07-19 10:19:02)
      • あれいいよね。よくある女性を平等扱いしろじゃなくて、目標は同じとこに立つことだけどまずは身体能力が並ぶところからって自分で勝ち取りたいのが見えてていい - 名無しさん (2024-07-19 11:15:57)
    • この程度でフェミだのポリコレだの言ってたら純粋に楽しめなくなるよ… - 名無しさん (2024-07-19 10:21:02)
      • ポケモンとか主人公の性別の概念すら消えたしな。こっちはシスターって単語使えるだけまだマシだと思えてしまう - 名無しさん (2024-07-19 10:41:11)
    • マーメイドみたいに「古い考えだけど守られる女でいたい」って主張する人がいるのは良い意味での多様性だと思う - 名無しさん (2024-07-19 10:47:47)
  • アイリちゃん居ないからジャベリンカタパルト無いの悲しい - 名無しさん (2024-07-19 01:07:00)
    • さらに魅杏もいないからシューティングスターないのも悲しい - 名無しさん (2024-07-19 01:08:25)
      • こめこめ♪が聞きたい。遊びやすくなりM数も増えた今作の世界を一緒に戦いたかった - 名無しさん (2024-07-19 02:01:20)
      • ソラスハンター魅杏懐かしい - 名無しさん (2024-07-19 02:05:22)
    • 可愛らしい容姿でジャベカタ構えるカットインなんかシュールで好きだった - 名無しさん (2024-07-19 01:48:36)
    • 「ホープブラザーが草場の影からこちらを見ている。」 - 名無しさん (2024-07-19 21:46:21)
  • サンバハラキリバスター作戦……凄いわ……あんなに苦戦してたメカレジオン達をいとも簡単に……おかげで突破出来ました!後はEx.14だけだ……。 - 名無しさん (2024-07-19 01:01:20)
    • これ多分マルチでも出来ると思うけど、世論的には有りか無しか、どっちやろ… - 名無しさん (2024-07-19 12:31:04)
      • アリかナシかと言われれば自分はアリ、少なくともメカレジオンの軍団に苦戦していた自分は助かったのは確かだし……もちろんこの戦法を使わずにクリアを目指す人の意志は尊重する。 - 名無しさん (2024-07-19 17:30:16)
  • 公式生放送も終わってデジボク2セールも始まって、なんか色々終わっちゃった感…もう一声何か欲しかった - 名無しさん (2024-07-19 00:18:32)
    • 別冊てれびげーむマガジン スペシャルでデジボク特集号が7月23日に出るよ - 名無しさん (2024-07-19 01:12:51)
      • 教えてくれてありがとう。もう一声ってそういう事じゃないけど。 - 名無しさん (2024-07-19 01:17:43)
    • 本家はDLCミッション2種あるけどデジボクは1種だし、もう一声って思ってしまうな。DLC合わせるとミッション数が前作本編の倍まで増やしてるから頑張っているのは分かるが… - 名無しさん (2024-07-19 08:48:00)
      • 個人的にEx16ステージで1ミッションだけでなく何度か使ってもらいたかったなぁ。何なら試し撃ちミッションでもいいから - 名無しさん (2024-07-19 08:50:35)
        • あのステージで試し撃ちとか猿ヶ森砂丘的な感じが出て良さそうなんだよなぁ - 名無しさん (2024-07-19 09:16:27)
      • パロディなんだろうけど追加ミッションの終わり方がすっきりしないのと、オペ子が言ってた別のお話も見たかったってのはあるなあ - 名無しさん (2024-07-19 10:11:51)
  • IMP M16で詰まっている人向け - 名無しさん (2024-07-19 00:10:45)
    • 途中で送信してしまいました。メカダークレジオンをまとめて吹き飛ばすバスターハラキリ戦法は既出ですか?やり方は至極簡単。サンバシスターでロボソラス自爆直前にSP発動するだけです。発動するタイミングは戦術士官の「ロボソラスからの通信です」みたいな瞬間で発動。サンバデコイに反応したメカダークレジオンがロボソラスの自爆でまとめて全て吹き飛ばすことが可能です。あとは増援で来る敵を処理さえ出来ればクリア可能。メカダークレジオンが1匹もいない状況を作れるのでかなり楽になると思います。既出でしたらすみません。 - 名無しさん (2024-07-19 00:15:54)
      • SP発動タイミングが早いとメカダークレジオンが自爆直前に散ってしまうので要注意。サンバシスターとしましたが、他のデコイスキルでも可能かも。スキル持続時間によってタイミングが変わるのでそこは要検証。このバスターハラキリ戦法は難易度関係なく行うことが出来ます。 - 名無しさん (2024-07-19 00:21:55)
        • 情報ありがとう!!あれデコイ系で誘導できたんだ、すげぇ!!よく思いつきましたね。ってことは、別のところに誘導すれば、地獄の8体メカレジオン戦ができるわけか。増援フラグはどうなるか気になるところ。試してみようかな。 - 名無しさん (2024-07-19 12:19:54)
          • 鬼のような事思いつくなぁ。試してみたけど、離れた位置で不自然にメカダークレジオンが爆散したので、8体は無理っぽかったよ - 名無しさん (2024-07-19 18:29:04)
            • 今から試そうと思ったらすでに試した人が!ありがとう!!流石に4体倒れるのは保証の範囲内なのか - 名無しさん (2024-07-19 20:52:09)
        • 成る程、敢えてメカレジオンを生存させて過酷な道に行く事も出来るのかw。 - 名無しさん (2024-07-20 17:43:55)
      • 爆炎に包まれた戦場よりサンバシスター帰還の絵を想像して吹いた。メカレジオンさん… - 名無しさん (2024-07-19 02:37:54)
      • おお、できたできた。「コマンダー プライベート回線で通信です。発信源は…ロボソラスです」の「ロボソラス」の瞬間に押して上手く行った。 - 名無しさん (2024-07-19 05:29:00)
      • ワイルドブラザーだと上手くいかないな…なんか攻撃範囲まで寄ってこない。 - 名無しさん (2024-07-19 06:00:36)
        • ワイルドブラザーは全体的にデコイ誘導範囲が狭く感じる。コサックのハチミツより狭い木、サンバより狭いジャンプってイメージ。 - 名無しさん (2024-07-19 08:55:10)
          • なるほど、時間以外にそんな違いがあるんだなぁ - 名無しさん (2024-07-19 11:24:34)
  • 不満とかじゃなくネタ寄りな話題だけど、オーナー武器補正で攻撃力が上がるの冷静に考えるとよく分からないよね。使い慣れてリロードが速くなるなら分かるけど。自分なりにカスタマイズとかしてるのかな - 名無しさん (2024-07-18 23:40:33)
    • まぁ使いなれてるって認識ではあってると思う。敵のウィークポイントに当てる技術とかリロードやリコイルの制御とかそう言う熟練度をまとめた結果攻撃力になってるんだと思う - 名無しさん (2024-07-20 10:51:34)
  • コンセプトチーム紹介なんてものも作ってるのか...編集者の人たちには頭が上がらねえ... - 名無しさん (2024-07-18 22:08:08)
    • トイ・ス◯ーリーのチームほんま好き - 名無しさん (2024-07-18 22:37:54)
    • ユークス「はい、じゃあIMPは2人で出撃してくださいね~」 どうして… - 名無しさん (2024-07-18 23:31:50)
      • infアーマー制限でやるしかないか~… - 名無しさん (2024-07-19 00:20:56)
    • コンセプトチーム楽しく読ませてもらってます!私見を述べる立場ではありませんが(戦術士官)、インポッシブル攻略のヒントになりそうなシナジーのあるデュオチーム集みたいなのがあると凄い嬉しいです。 - 名無しさん (2024-07-18 23:43:41)
      • IMP用の2人コンセプトチームもありだと思います(公式カップリングのメイドニンジャとか)。ただ、IMPだと難易度が高くなりすぎちゃう懸念があるのと、壺プリズンみたいな攻略面で有利な組み合わせはIMP攻略に書いた方がいいかな~という気はします。 - 名無しさん (2024-07-19 12:56:28)
  • 壺竜巻は風で電磁プリズンは雷だから和名で風神・雷神作戦ってどうよ?。 - 名無しさん (2024-07-18 21:54:54)
  • スパルタの監獄とかも悪くないな - 名無しさん (2024-07-18 21:08:12)
  • パンドラプリズン作戦はマジで助かった。2回目でクリアできたよ。航空戦力いないとこだったらスパルタ→インカでもっと速くなりそうな伸び代を感じたよ。 - 名無しさん (2024-07-18 21:06:14)
    • カッコいい作戦名!ありがとうございます。返信したいコメントをクリックした後にコメントすると、皆さんが『枝(返信したいコメントを木になぞらえて)』と呼ぶような感じになって読みやすくなるので是非! - 名無しさん (2024-07-18 21:13:49)
  • 無駄な対抗心を燃やして話題の電磁プリズンとツボとDLC武器&キャラ縛りIMP11に挑戦して数日、キャリアをお気に入りのオーロラテンペストで落とせばまだ勝機が見えそうと思いつつも肝心のオーロラは機動力特化故に一瞬の隙で床ペロだから難易度高ぇ… - 名無しさん (2024-07-18 21:00:10)
  • お困りだったコマンダーさんを助けたい一心で考えたEx.11の攻略が『電磁プリズン壺作戦』って呼ばれててとても嬉しくなりました。けどそのまま過ぎるのでなんかカッコいい作戦名にしてください!(贅沢) - 名無しさん (2024-07-18 20:40:49)
    • 電磁壺…電気ポット…ティファール作戦…? - 名無しさん (2024-07-18 21:04:12)
    • 手前味噌ですが、自宅警備員だったスパルタブラザーに引きこもらせるって絵がとても気に入ってます。キャラコンもDLC武器も不要なので是非お試しくださいね。 - 名無しさん (2024-07-18 21:08:50)
    • 俺もこのやり方でクリアした口なんだけど操作も手順も簡単ってのが良かったよ。たぶん本人をSNSで見かけたんだけどすげぇやり込んでるな… - 名無しさん (2024-07-19 00:53:17)
  • 今更なんだが、もしかしてEDF6新鋭3種ってドードー隊かなぁ。αβγと違ってSP溜まりやすさ10で生き残ることに定評があるというのも合致するし、本編クリア後に新鋭衣装もらった御3方って見るとしっくりくる。 - 名無しさん (2024-07-18 20:15:29)
    • はい。基本的に衣装チェンジで中のキャラが変わることは無いです - 名無しさん (2024-07-18 20:45:16)
    • 元最弱チームの3人が脅威の生存率を評価されて、ススムくんと同じように第1師団隊長(ネタバレ回避)から新鋭装備を授与されたのかも知らない激アツ展開を妄想してます。 - 名無しさん (2024-07-18 23:55:54)
  • 諦めるな皆!「30分美少女模型」や「かわいい癒やし変身ヒロイン」とのコラボの可能性がニュートリノレベルで存在しているぞ。 - 名無しさん (2024-07-18 19:21:47)
    • 別にボクセルになったコラボキャラ見たいだけでこのゲームしてる訳じゃないし… 無いならないで、まぁ。 - 名無しさん (2024-07-18 20:02:57)
    • とにかく美少女ゲームとのコラボは認めん。デジボクのブランドに傷がつくからな・・・ - 名無しさん (2024-07-18 20:20:28)
      • デジボクブランドに価値なんか無いぞ - 名無しさん (2024-07-18 20:51:13)
        • このネタ知名度高くないしパッと見ネタと解りづらいよね - 名無しさん (2024-07-18 22:26:36)
    • なんか凄いバカにされてる気がする - 名無しさん (2024-07-18 20:43:43)
      • ごめんなさい、バンダイナムコでボクセルと相性良いの考えてたら書き込みたくなっただけなんです、ごめんなさい。 - 名無しさん (2024-07-18 21:25:37)
  • EX11IMPは - 名無しさん (2024-07-18 19:04:48)
    • 途中送信しちゃった エアレ5とフェンサー5 or 6を拾えるとかなり楽になると思う エアレのアビとSPでキャリアー速攻できるしフェンサーは言わずもがな機動力に貢献してくれる - 名無しさん (2024-07-18 19:07:54)
  • EX13でメカソラスくん生き残らせても特に言うこと変わらないんだな - 名無しさん (2024-07-18 17:27:57)
    • Ex10でメカソラスくん生き残ってやる気満々でも「問題が分かった」って言われるのかわいそうなんだ - 名無しさん (2024-07-18 17:47:29)
  • ようやくカンストの準備が揃ったから全ブラザー最低1タイプカンストさせようと思ってたけど数日かけても終わらない…まあ多い上に一人ずつだからコスパは悪いわな - 名無しさん (2024-07-18 17:22:34)
    • やろうと思えばすぐできるやろとも思ったけど・・・もしかしてαβγ全部ちょっと触った後のやついる? - 天門 (2024-07-18 17:53:39)
      • いやIMP99でやってるから時間かかるってだけ。無理して進めると引っ掛かってミニョコン大破したり岩盤バグに遭遇するし。へたくそだから95や他ミッションだとクリア自体が困難というのもある - 名無しさん (2024-07-18 18:10:54)
        • IMP.M95でサムライα使ってみてはどうでしょう。1周1分もかかりませんし、自傷スペシャルするだけなのでプレイヤースキルもほぼ不要です。サムライの素APが40万程度あれば初期キャラは一発カンスト。下の方のM95アーマー稼ぎの木に詳細書きました。詳細というほどの手順もないですが。。。 - 名無しさん (2024-07-18 21:02:17)
          • あれってバイキングのバフ使ったサムライのSPぶっぱだよね?IMP二人だと育成枠入れられないのでは。何か勘違いしてたらゴメン - 名無しさん (2024-07-18 21:22:56)
            • 下にも書きましたが、INFではヴァイキングのバフが必要でしたが、アップデートでR型装備の効果が正しく適用されるようになり、IMPでは敵体力がやや減りスペシャルダメージが増えてるのでサムライ単独でヘドロダロガワンパンできるようになっています。 - 名無しさん (2024-07-18 21:49:53)
              • おーなるほど - 名無しさん (2024-07-18 22:10:30)
              • M95の稼ぎの所に追加しておきました - 名無しさん (2024-07-18 23:27:27)
              • これ、アーマーの減る割合で貯まるSP決まってるから、いよいよIMPの方がやりやすくなってるのな - 名無しさん (2024-07-19 11:27:18)
              • 自傷でスペシャル貯まるのが倒れる寸前くらいなので、イクシオン連射だとやりすぎてそのまま死亡することが結構あります。ダイナストZや爆発武器使えなければ特殊のスプラッシャー一発でスペシャル使用可能なアーマーに調整しとくと周回が楽です。IMPでは素のアーマー量で増減が決定され、アーマー調整しても関係ないので、そういう面でもINFより楽です。 - 名無しさん (2024-07-19 13:34:34)
  • IMPだとエレファントコートR型がめちゃくちゃ頼りになるな。いくらでも仲間を起こせて素敵 - 名無しさん (2024-07-18 16:12:29)
  • インポ11クリアできる気しないんだけどどーすれば…… - 名無しさん (2024-07-18 15:13:23)
    • DLC11IMPやったことなかったので挑戦してみたが5~6回目くらいで行けた。何度か同じ方法でクリアしたので再現性もあるはず。長くなるが参考にしてくれ。【ブラザー1】フォレストブラザーγ(ナイル・ジェットパルサー、シャークピアス、チータースパイク)【ブラザー2】ウイングダイバー4β(ナイル・ジェットパルサー、シャークピアス)…ただサポアビもスペシャルも使わなかったのでビルに登れればなんでもいいと思う。アクセもオートエイムさえあればたぶんなんでもいい。武器ダメ盛ると少し楽になるかも。【進め方】ミッション開始地点から左方向のマップ隅の横長いビルに登る(屋上のフチの出っ張りに登る)。外周付近に出現するコロニストの足を撃ってダウンさせつつ速攻で倒す(2体)。撃たれたら再出撃。以後、そのまま屋上からガブリットを優先的に駆除する(隊員を守る)。増援が出現したらビルのヘリを降りて屋上の中央付近へ移動(ヘリに立ったままだとコロニストに撃たれる)。以後ファイターを優先的に撃破。すぐ近くにコロニストが2匹降ってくるが、このコロニストはクロロバスターに任せる。もしコロニストに撃たれて1人戦闘不能になったら、クロロバスターがコロニストを倒すのを待ってから復活させる。ビルが壊れたら近くのコロニストが死ぬまで適当に逃げ回る。割とすぐに第3波が出現するので、キャリアー2機を出落ちさせる。スペシャルを使ってもいいし、ジェットパルサーだけでもいけなくはない。キャリアーを落としたらインペリアルガードを最優先で全滅させる(1機でも残ってると射殺されるリスクがある)。ここまで遂行できれば消化試合。健闘を祈る - 名無しさん (2024-07-18 15:58:55)
      • あのさぁ、11で詰まってるって言ってるのになんであとのステージのインポで入手できる武器前提なの?センスないね - 名無しさん (2024-07-18 17:04:37)
        • IMPは一度シナリオクリアしないと出てこないのでM11以降のステージも選択出来るから大丈夫ですよ!M15はIMPでもソロ攻略出来るイベントみたいなもので、そこでナイルジェットパルサーという強い武器手に入るので先に取っちゃいましょう!順番にクリアするこだわりあったのならごめんなさい! - 名無しさん (2024-07-18 17:23:43)
        • 15インポがクソ簡単だからでしょ。はぁ… - 名無しさん (2024-07-18 17:24:57)
        • 通しプレイ縛りでもしてるのかね - 名無しさん (2024-07-18 17:37:13)
        • まずDLCミッションをイージーでもいいのでEx15まで進めます。Ex15のIMPをクリアするとナイル・ジェットパルサーが手に入ります。Ex.15のクリア方法は稼ぎページに書いてますので参考にして下さい。キングソラスに少しダメージを与えたらロボソラスに乗って終わりです。 - 名無しさん (2024-07-18 17:37:52)
      • 消化試合〜のところまでは真似出来たのだが、その頃にクロロバスター壊れてて、後はカエルの集中砲火浴びて詰むのだが、何がいけないのだろう。。 - 名無しさん (2024-07-18 17:23:08)
        • 一応「消化試合」のあとも説明すると、最初に登ったビルの屋上(またはその跡地)を動かず、その場でジェットパルサーを撃ち続けるだけです。ここ(マップの角っこ)に立ってる限り後ろから撃たれることだけは絶対にないので、見える敵を撃っていればそんなに悲惨なことにはならないはず… - 名無しさん (2024-07-18 17:35:47)
        • ↓の枝の攻略に書いてあるようにヘッドショットするのがオススメ。位置取りも↓の方がNPCとクロロにタゲが向く分狙撃の時間が取れて安定するかも - 名無しさん (2024-07-18 17:42:57)
          • 下の木も参考にして、ズームにしてカエルやシップは素早く倒せてると思う。その後近衛に襲われて、ワチャワチャしてる間に劣勢になってるのかも知れん。もうちょいやってみる - 名無しさん (2024-07-18 17:48:49)
            • 輸送船はSPも併用して速攻で落として、近衛は薙ぎ払うように出落ちが望ましいね。頑張れ! - 名無しさん (2024-07-18 17:55:41)
              • ちなみに木主では無いです。 - 名無しさん (2024-07-18 18:10:17)
            • うーん。何度かクリアは出来たけど、これクロロバスターが生き残ってないとダメ、って戦法てことでいいのかしら。なんかすぐに壊されてしまう。 - 名無しさん (2024-07-18 18:08:16)
              • そういう認識で良いかも。厄介な敵に対してやられる前にやるを徹底する感じだね - 名無しさん (2024-07-18 18:13:48)
                • クロロバスターを守る、兵士を守るような動きを意識すると、最終的にクロロバスターが3機残って楽勝、ってケースが何度か出てきた。未だに再現性がイマイチだけど。最初の狙撃位置は下の木を参考に、クロロの横のビル上に登る方が狙われにくくて安定した。登ったら敵が現れる前に五重塔の横にあるデカいビルを狙撃して破壊すると、その後の射線が通っていいかも。上手く狙えば敵が降りてくるより先に壊せた。 - 名無しさん (2024-07-18 19:29:43)
                  • ざっくり30回くらい回した感じ、消化試合になるのはクロロバスターが生き残ってた場合だけみたいですね。準主力級が数体生き残ってるだけで、持ってる武器の関係上、攻撃中の回避ができないのでどうしてもやられちゃいます。。ただ繰り返しやった事で、航空戦力の処理、シップの処理が高速化した結果、クロロバスターの生存率がかなり上がりました。第2波以降はカエルには一切手を出さず、ひたすら空中の敵を狙うのがポイントみたいですね。クロロバスターが航空戦力にやたら弱いのか、航空戦力に釣られて攻撃が分散するせいなのかは判りませんが… - 名無しさん (2024-07-18 21:14:14)
                    • ざっくり30回で草 いい仕事をしたな! - 名無しさん (2024-07-18 22:40:26)
                    • >空中の敵を狙うのがポイント その通りです。なので枝に書いた攻略も、ファイターを優先的に撃破、キャリアーの次にインペリアルガードを1機残らず撃破、という感じになってます。クロロバスターが生きてるか死んでるか確認したことなかったけど、インペリアルガード全機落としたところから負けたことなかったので、生きてたんでしょうな - 名無しさん (2024-07-18 23:16:17)
                  • この後何度か試したが、結論はビル破壊はやらなくて良い、というかやると何故か上手くいかないことの方が多かった。 - 名無しさん (2024-07-18 23:01:43)
    • ナイルを使えば安定してクリア出来るから安心するんだ。編成はメカユーキ&WDTSで考える(メカユーキはグダった時の保険。最悪ビルの上に乗れさえすれば良いので、メイドでもスキューバでもお好みのキャラで)。装備は2人ともオートエイム付きのナイル。この2人なら最悪グダってもメカユーキが離脱→WDTSでマップ外から外周に戻るで状況を立て直せる。現地のブラザーは救出せずともクリア出来るが、救出しても良い。 まずは敵が出現する前に開始位置真正面のクロロ(照準を動かさずまっすぐ進んだらあるやつ)の砲塔から見て真後ろの建物の上に向かう。カエルが出たらナイルで狙撃。ヘッドショットを心がければ簡単に倒せる。重要な小技として、L2でズームすればオートエイムを付与していてもヘッドショットが出来る。頭頂のあたりを狙うと良い。周りの赤蟻も適宜オートエイムで焼き払う。クロロが起動したら、増援のカエルを3、4体ほど撃破して後は全てクロロに任せてナイルをリロード。開始位置左斜め前のクロロの近くに行く。クロロが敵を倒して増援が発生と同時にナイル射撃開始(少しでも攻撃力を上げるため)。クロロの位置から見て右側の輸送船の弱点を狙撃して速攻で撃墜。からのWDTSのSPで左側の輸送船も撃墜。からのオートエイムで近衛を全て叩き落とす。金蟻が目に付いたら優先排除。この時点でクロロが健在なら残ったカエルをヘッドショットで終わり。あとダロガ。目にもの見せてやれ! - 名無しさん (2024-07-18 16:04:10)
    • ここの木で頂いた情報を元に、ex11の攻略記事書いときました。ありかとうございました〜 - 名無しさん (2024-07-19 17:35:19)
  • この戦法をここで知って自分もこの戦法でEx.11を突破したけどこのステージでのこの戦法はアリだけが怖いから近づいて来たアリを簡単に駆除出来る武器が必要な事と電磁パルスと壺を絶え間無く設置し続ける事が重要やね。 - 名無しさん (2024-07-18 15:06:54)
  • インポEx.11を武器を取ってクリアするだけならここでも話したメカユーキ隊員とスパルタブラザーでの電磁プリズン壺作戦が良いかも、クロロバスターの近くにいる救出待ちブラザーに電磁プリズンを設置してからスパルタブラザーの壺をセットして電磁プリズンの中に居ながら戦う戦法。 - 名無しさん (2024-07-18 15:01:02)
    • 2つ上の木に攻略を書いた。参考にしておくれ - 名無しさん (2024-07-18 15:59:23)
      • 間違えた(´・ω・`) - 名無しさん (2024-07-18 16:03:39)
  • インポDLC11攻略中なんですが - 名無しさん (2024-07-18 14:24:51)
    • 途中送信失礼、カンストメカユーキでもプロールでもニンジャでもサイブレでもガウチョでも攻略出来ません…敵は硬いのにゲージ回収低いしステージ狭いし火力高いし…なんなんこれ… - 名無しさん (2024-07-18 14:27:11)
    • 3つ上の木に攻略を書いたので参考にしておくれ - 名無しさん (2024-07-18 16:04:14)
  • なんかジェッパル2丁持ちでIMP埋めしてるうちに、なんかスパロボでイデオンガン攻略してる気分になってきた。あんま似てはいないけど気分的に。これはこれで楽しい - 名無しさん (2024-07-18 11:40:15)
    • イデオンソードの方な。同時に打てたら楽しかったろうな - 名無しさん (2024-07-18 12:56:27)
  • コンセプトチームサファリシスターメインで世界不思議発見チーム作ろうと思ったら、不思議発見がどこにでも行ってるせいでご当地ブラザー全員当てはまるから残り3人が決められなくて終わった - 名無しさん (2024-07-18 10:43:34)
    • それっぽいのはサファリ・ファラオ・エルドラドじゃね?あと一つは・・・(´・ω・)わからん - 名無しさん (2024-07-18 11:34:25)
      • その並びならインカとかレゴンとかかな? - 名無しさん (2024-07-18 11:38:51)
  • 爆殺かんしゃく玉「投げるのが苦手なお嬢の為に散布範囲に射程、個数、威力を十倍にしてk…え、選考落ち?」 - 名無しさん (2024-07-18 10:33:19)
    • かんしゃく玉は氷玉とセットにしないでレベル4武器まで欲しかったのう(´・ω・`) オーナーもなんかこうムロフシブラザーとかに変えてもらえば500m先のマザーシップに全弾叩きつけるみたいなことも可能に… - 名無しさん (2024-07-18 10:39:58)
  • dlc最後のimpがクリアできぬ。流石に10回失敗続きになるとアーマー頼みでできたインフェルノが楽だったんだな。クリアした人凄いな。 - 名無しさん (2024-07-17 23:24:24)
    • おまけ要素なんだろうけどなんかimp埋まってないと悔しい。 - 名無しさん (2024-07-17 23:25:39)
      • IMPは不可能って意味なんやで - 名無しさん (2024-07-18 14:07:48)
        • そんなお前には不可能だよ!ってこと? - 名無しさん (2024-07-19 00:38:24)
    • コアラ×2やメカユーキみたいな機動力のあるキャラをメインにサイブレを撃ちまくるのだ。サイブレ前提としか思えないぐらい硬いから頑張ってね… - 名無しさん (2024-07-18 00:15:31)
    • 「なんだ、たった10回か」と思ってしまうEDF2の老兵…このへんの認識の違いがIMPに対する印象の違いでもあるんだろうな。EDF2のINF絶対包囲でバイク乗るまでに数十回~100回近く再出撃したのも良い思い出 - 名無しさん (2024-07-18 09:46:41)
    • 自分も数日前にアドバイスもらって昨日やっと突破したけど、引き撃ちするときは横軸のスピードだけで無く縦軸の動きも意識するといいかも。長時間横回避のダバシューと素で早い歩き+高いジャンプのオーロラで地べたクルクル回ってクリアした。とにかく引き撃ち回避にジャンプを混ぜると目に見えて回避率上がるから感覚を掴んでくれ! - 名無しさん (2024-07-18 22:45:12)
  • 「試してないけどたぶんこの武器でいけるだろ」みたいに適当書けないから有効そうな武器を1つ1つ試しながら10周くらいしてるので、1日1ミッションくらいしかミッション攻略を執筆できねぇ…DLCミッションに着手できるのは3か月後くらいか(´ω`r) - 名無しさん (2024-07-17 22:32:48)
    • wiki編集者の皆さんには本当に頭の下がる思い。本当にお疲れ様です…。 - 名無しさん (2024-07-18 02:35:36)
    • 本当にありがたいです無理だけはなさらないでください - 名無しさん (2024-07-18 09:34:02)
  • しかし歴戦コマンダーからするとインポもお遊戯レベルでしかなかった感じだね。自由枠が2人じゃなくて1人でもあっさりクリアされてたんだろうな - 名無しさん (2024-07-17 22:13:25)
    • ナンバリングやってる歴戦はドMだから、難しいほど、どう攻略するかを楽しんでるはず。とういうか、IMP簡単って言ってる人、そんな多いの? - 名無しさん (2024-07-17 22:35:24)
      • DLCくるまで、1キャラでアーマー制限しつつ現地補給なしでinfで遊んでたから、impはまぁ普通に楽しんでる。DLCミッションは1と11と16 - 名無しさん (2024-07-18 02:35:13)
        • 途中で送信してしまった。DLCの1と11と16はさすがにキツかったけどね!! - 名無しさん (2024-07-18 02:36:21)
          • 歴戦中の歴戦、もはやアナタがストーム1だ!ってレベル - 名無しさん (2024-07-18 07:13:04)
        • わー!すごいでちゅねー! - 名無しさん (2024-07-18 11:56:27)
          • 2. コメント欄での【煽り、叩き、晒し、荒らし】を禁止します。 - 名無しさん (2024-07-18 13:15:58)
    • EDF初期からずっとやってきたけど、後半の地底ミッションとかちょっと半泣きになったぞぉ!!!(涙目) - 名無しさん (2024-07-17 23:22:57)
    • 簡単な難易度ではないが、勝利の可能性がゼロになることは決してない。なぜなら我々が戦い続けるからだ!! - 名無しさん (2024-07-17 23:33:10)
    • サイスラ縛りDLCミッションのIMPで本家ハデストとインフェの中間くらいの難易度だった気はする(個人の体感です) - 名無しさん (2024-07-18 00:04:20)
      • EDF2のINFあたりはガチでINF全クリを諦めるレベルだよね。デジボクと違って「あのブラザー(or武器)ならいけるか?」みたいな試行錯誤の余地もあまりないから、もうこれしか考えられないという最善の装備で数十回挑んだ果てに「これもうどうしようもなくね」ってなってくる。3~4.1なら、まだなんとか希望が見える - 名無しさん (2024-07-18 09:53:29)
  • 競馬やってるコマンダーに聞きたいけどサラブレッドシスターの説明に「オッズ1.5倍」ってあるけどこれは強いってことでいいの? - 名無しさん (2024-07-17 21:52:36)
    • 最大18頭走る中、もし仮に勝つ確率が全部同じで均等に買われるなら、オッズは18倍になるわけで。オッズ1.5倍ならほぼこいつが勝つだろうと思われているレベル。 - 名無しさん (2024-07-17 22:23:48)
    • (そっか…木主さん、私じゃない子に全財産を…) - 名無しさん (2024-07-18 06:47:02)
    • 競馬は返金率75%なので、単勝全掛け金中の半分が同じ馬に投票されているという計算になる。選挙で言う得票率50%、まぁダントツ人気 - 名無しさん (2024-07-18 19:58:23)
  • DLCのシディロス硬すぎないか?どうやって倒すのを想定してるんだろうこれ…サイスラ使わないと飛行兵科で逃げ回るくらいじゃないと無理な気がするんだけど - 名無しさん (2024-07-17 21:40:21)
    • 答え言ってるじゃん、サイスラだよ - 名無しさん (2024-07-17 21:42:30)
    • メカユーキとかで距離を取ってナイルとかも一応いけるけど普通にサイスラの方が早いね… - 名無しさん (2024-07-17 22:05:48)
      • 機械兵みんな固いからinfまではジオニードルライフルで盤外落下させてた - 名無しさん (2024-07-17 23:49:17)
    • 一応、だけどちゃんと胴体に攻撃当ててる?メカシディロスは腕に防御判定があるからちゃんと胴体および頭部に当てないとかなりダメージ攻略落ちるよ。 - 名無しさん (2024-07-18 00:31:01)
      • はぇ~そうだったのか しかしサイスラなら体にめり込むから関係ない…どんどんサイスラの強さが浮き彫りになってもう富士山レベル - 名無しさん (2024-07-18 08:30:41)
        • めり込むとか関係なく、サイスラはどこに当たってもダメージが軽減されないんや… - 名無しさん (2024-07-18 09:55:47)
  • 強さ関係なしにみんなの好きな武器を教えて - 名無しさん (2024-07-17 21:36:21)
    • スパインドライバー。ハデストだとウマ娘に持たせてたけど割と強かった - 名無しさん (2024-07-17 21:38:55)
    • ゴリアス改二かな~ 巨大生物が固まってるところを床撃ちでうまく巻き込めると楽しい - 名無しさん (2024-07-17 22:25:08)
    • ガイストミニオンズ。狭い所で撃つと楽しい - 名無しさん (2024-07-17 22:31:31)
    • エアメール。Ⅲは自動ロックオン&短リロードで何も考えずに弾幕張れるし、Ⅴは火力がグッと上がる。群れにも単体にも使えて自爆してもさほど痛くない。そして何より…音と見た目が派手だ!! - 名無しさん (2024-07-17 22:53:50)
    • 圧倒的にジオニードルライフル。あまり伝わらないかもだけど、クロノトリガーってゲームのラスボスになった気分になれる。 - 名無しさん (2024-07-18 01:22:40)
      • 天から降り注ぐものが世界を滅ぼすってアレですね。好きな武器はビーコプター、強武器で悪いけど汎用性が高い上に格闘でリロード中の追撃や慣性制御しつつ、素で撃つと硬いところに吸われる敵には撃ち方を考えて起動したりと楽しすぎる。 - 名無しさん (2024-07-18 02:41:12)
    • カタウラヌム改。ビーシスターが2人で地上を火の海にするの楽しすぎる。 - 名無しさん (2024-07-18 13:06:45)
  • やり込み要素で言ったら二人目レベル8で他のキャラにアビリティ入れ替え解禁、三人目レベル8にしたらスペシャル入れ替え解禁とかのほうが面白かったと思うな。最終的にモンハンみたいに欲しいスキル全部乗せとかやれると - 名無しさん (2024-07-17 20:55:50)
    • 面白いんだけどな〜って書こうと思ったら送信してしまったわ… - 名無しさん (2024-07-17 20:56:50)
  • インポで一つだけ不満なのは仲間が落ちてないミッションだと2人固定になってしまうことかな。特に最後のミッションとか第7師団から二人補充してほしかったな、ラスボス相手に二人はちょっと寂しかった - 名無しさん (2024-07-17 20:28:10)
    • 俺の不満はマルチのチャットで「インポ」って打つと伏せ字にされることかな。なんでや!! - 名無しさん (2024-07-17 21:09:58)
      • よく聞こえない、繰り返せっ!!………くそっ、通信妨害か - 名無しさん (2024-07-17 22:45:42)
      • IMPでいいじゃん。ゲーム機じゃフツーに下ネタとして判定されるよそんなの。 - 名無しさん (2024-07-19 00:29:25)
  • 思いついた。プロフェッサー、ホバーボムから爆発機能を排して代わりにノコギリをつけるのはどうだ? - 名無しさん (2024-07-17 20:23:31)
    • 人間だけを殺す機械かよ!! - 名無しさん (2024-07-17 22:11:43)
    • ガイアーク「これええやん」 - 名無しさん (2024-07-18 13:08:54)
      • ホタテ貝閉じたままノコギリ出して・・・っと - 名無しさん (2024-07-18 15:19:32)
  • ウィングダイバー4の言うプラズマで空爆する知らないおっちゃんはマーカーじゃなくてお辞儀で座標認識とかガチ目に凄い人なのでは…? - 名無しさん (2024-07-17 20:01:50)
    • ダバ子の装備にビーコンが組み込まれてるんじゃないかね?お辞儀の動きをするとダバ子(=ビーコン)に向かって爆撃していく - 名無しさん (2024-07-17 21:03:39)
      • ストーキングされてるみてぇだ - 名無しさん (2024-07-17 21:09:01)
      • お辞儀をすると頭のてっぺんからビーコンが射出されるん - 名無しさん (2024-07-18 00:55:43)
  • アーマーは初期値の200倍まで育てられますと、アーマー調整でアーマーを下げることでどのミッションでも自分好みの難易度にできますよ。を無意味なモノにした新しい難易度IMPOSSIBLEサイコーですね - 名無しさん (2024-07-17 19:20:42)
    • ホント最高。だるいアーマー稼ぎを前提とした難易度じゃなくて、編成や戦術を試す難易度で、楽しいよね! - 名無しさん (2024-07-17 19:29:27)
    • 別にできなくなったわけでは無いし、無意味にしたわけでは無くね?2人縛りは思いつかなかったし、俺は楽しめてるぞ。スマンな! - 名無しさん (2024-07-17 20:01:52)
    • アーマーゴリ押しするだけより、バリアやデコイ等の個性の違うブラザーが活躍してて楽しいよ マルチも盛り上がってるし正解だったと思う - 名無しさん (2024-07-17 20:22:50)
    • デジボクは今後フロムゲー好きそうな人に占領されるんだろうな~最悪… - 名無しさん (2024-07-19 00:15:48)
  • M95のアーマー稼ぎ、今まではフェンサー5のスラスターダッシュでダガロの目の前まで飛んで、WDTSに切り替え→チャンピオン溜め×2で安定してたんだけど、IMPでやろうとしたらどうしても低い位置からグローブの溜め撃って、直後にダロガに逃げられてしまう。逃げられない方法とかコツみたいなのあったら、どなたか教えてください… - 名無しさん (2024-07-17 19:13:41)
    • 逃げられないようにするなら、足の斜め(足と中心が重なる方向)から近づいて攻撃。ただ、ダロガが逃げたほうが弾幕薄くて事故落ちの可能性は小さくなる - 名無しさん (2024-07-17 19:20:37)
      • なるほど、試してみる。ありがとう。 - 名無しさん (2024-07-17 19:59:45)
    • カンストダバシューと育てたいブラザーを素手装備にして、ダロガの中心から下に伸びてる尻尾と奥にあるサイロが重なる方向から蹴り上げ→ダバシューに切り替えて渦巻き2回でかなり安定してます。サイロに尻尾が引っ掛かるんですよねw - 名無しさん (2024-07-17 20:19:46)
      • ブラッドソードで高度稼ぎがどうしても出来なくて既に - 名無しさん (2024-07-17 20:24:59)
        • (途中投稿ごめん)妥協で素手を試してみたんだけど、ジャンプ格闘で早く近付けるし、蹴り上げで手軽に高度稼げるし、簡単でオススメです! - 名無しさん (2024-07-17 20:27:31)
    • カンガルー履いたペリ子2なら、ちょい飛行、低重力で浮く、ちょい飛行……って繰り返せば、ダロガと同じか少し上の高度でグローブ使える。理想は竜巻で怯んでる隙にダロガの上に乗ってゲージ回復、追撃のもう一発でダウン。運が悪いと1発目当てる前に逃げられて破綻するけど、格闘武器での高度確保がいらないのが利点かな - 名無しさん (2024-07-17 21:40:02)
    • サムライαにクロコダイルR、イクシオン系で自傷しスペシャル撃てばワンパ可能。接近するより楽だし早く終わる上相方はなんでも良い。ダロガの円盤部中央やや左下に照準すれば、ダロガがのけぞる時に天頂の弱点部に多段ヒットするからワンパ可能。たまに撃ち漏らすが1分もかからないので再出撃だ。 - 名無しさん (2024-07-18 20:22:25)
      • INFではヴァイキングのバフが必要だったが、アップデートでR型装備の効果が正しく適用されるようになり、IMPでは敵体力がやや減りスペシャルダメージが増えるのでサムライ単独でヘドロダロガワンパンできるようになってる。 - 名無しさん (2024-07-18 20:50:14)
  • ネイカーが面倒過ぎてサイスラをつい使ってしまう こいつ原作でもこうだったの? - 名無しさん (2024-07-17 19:12:12)
    • 原作でもかなり難敵で嫌われ者だけど、もっと積極的に攻撃してくる(=こちら側も攻撃チャンスがある)。デジボクの調整は正直よくない - 名無しさん (2024-07-17 19:39:15)
    • 原作でも超火力だし装甲はダメージ99%カットのやべーやつだったよ。口さえ開けてりゃ爆風で一網打尽にできてたんだけど…今作はできないっぽい? - 名無しさん (2024-07-17 19:42:20)
    • 元々ヤバかった上にデジボクではカット率僅かに下がったけど当たり判定拡大した装甲、範囲攻撃の弱点優先ヒット削除、死角に入らないと口開けないルーチン追加と強化されたよ - 名無しさん (2024-07-17 19:56:16)
    • 上の枝でもたびたび言ってるけど、割と頻繁に口開けてた気がする。それに至近距離じゃなくてもある程度近ければ口開けてた。 - 名無しさん (2024-07-17 20:24:35)
      • 攻撃当てちゃうと口開けなくなるよね。マルチの人が延々とアサルト撃っててワイ眺めてるだけやったわ - 名無しさん (2024-07-17 21:11:34)
  • P「デクスターのオーナーがロボットじゃない!?おかしいぞ!そんな馬鹿な。記憶と違うぞ」 - 名無しさん (2024-07-17 17:26:59)
  • ここのオススメ見ながらIMP完全制覇しました。ナイルジェットパルサーこんな強いとは思わんかったぞ - 名無しさん (2024-07-17 16:59:36)
  • ギャルくらいの(外見・精神)年齢っぽく感じるネオンちゃんをクリプトちゃんが姉さんって呼ぶの違和感あったけど、綾○がモチーフならクリプトちゃんも中学生ぐらいのイメージのキャラなのだろうか? - 名無しさん (2024-07-17 16:26:17)
    • 単に作られた順番が自分より先だから姉さん呼びしてると思ってた。EDFシリーズ的にもダロガが蜂より先輩だし - 名無しさん (2024-07-17 17:25:57)
    • 「これが女子会…?」かわいい - 名無しさん (2024-07-17 17:27:18)
    • だが待ってほしい、年下のお姉ちゃんがいてもいいのではないだろうか - 名無しさん (2024-07-17 17:28:26)
    • 名探偵の周りに事件が起きまくる町の小学校に見た目は小学生中身は科学者みたいな中身の事知ってるんだきっと - 名無しさん (2024-07-17 20:01:42)
  • 私はDLC16IMPを奇跡的にクリアしたのに、武器箱を取り忘れる大ポカをかましました 武器箱は回収を忘れないようにしよう! - 名無しさん (2024-07-17 15:03:05)
    • 弱気になるな。お前ならできる - 名無しさん (2024-07-17 15:22:02)
  • 正直オーナー武器補正は2倍 - 名無しさん (2024-07-17 13:27:25)
    • 正直オーナー武器補正は2倍、オーナー武器種と同じ武器二補正1.5倍ぐらいあってもよかった気がする。これくらいないと機動力の低いブラザーを使う利点が - 名無しさん (2024-07-17 13:29:28)
      • IMP前提だと分からなくもないけど、4人で組むなら機動力を他でカバーできると思うが。まぁアビもSPもイマイチな鈍足もいるけどさ - 名無しさん (2024-07-17 14:44:18)
      • それじゃ結局、高機動で相性良いカテゴリ持ちが大正義になるだけ。 - 名無しさん (2024-07-19 00:25:32)
  • 前作もそうだけど、αβγがあんまり機能してないな。面白さよりだるさが上回っている。カラバリ拾ったら同キャラ編成できる数が増えますぐらいでよかった - 名無しさん (2024-07-17 12:53:34)
    • アーマーが均一になったからマジで色と装備以外違い無くなったしな - 名無しさん (2024-07-17 13:35:14)
    • キャラが増えたのも相まって稼ぎがしんどいのよね。前作より個性出たのは良いんだけど、1キャラゲットしたら3種の中から選べますにしてほしい… - 名無しさん (2024-07-17 14:57:29)
    • 前作からαβγは不要だと思ってる。同キャラをパーティーに入れられる以外にどんなメリットあるんだ。色とかはどうでもいいし。長く遊ばせるための水増しってのは逆に理解できる。それなら単純にスキル伸ばしにくくしてくれ。インターフェースが悪くなるような水増しは勘弁してくれ… - 名無しさん (2024-07-17 18:35:36)
  • バランスの話はさ。ブラザーに個性を持たせてる時点で「でも、その武器を全員が装備できます」ってデザインが無理なんだよなー - 名無しさん (2024-07-17 12:08:03)
    • ポケモンで例えると、全ポケモンがでんきだま(チタニア)持てるなら、こだわりハチマキ(フューリアス)なんて誰が使うの? って話や。 - 名無しさん (2024-07-17 12:11:22)
    • とはいえ次回作で「このブラザーは長射程と連射しか装備できません」みたいな制限かけると余計ブラザー格差が広がりそうだから今の仕様が丸い気がするな~ 弱いブラザーも強い武器持たせれば最低限の活躍はさせられるから、各々好きなブラザーを使えるようになってる。「特定のブラザーと特定の武器を組み合わせるとすごく強い」というのは有ってもいいと思う。それよりも、「誰に持たせても強すぎる」「誰に持たせても弱すぎる」みたいな武器があるのが問題だと感じるかな~ - 名無しさん (2024-07-17 12:34:43)
      • リヴァイアサン、アタカマ、AS100…素体が弱いブラザー(ピカチュウ)に与えられた強武器(でんきだま)を、素体が強いブラザーも使えちゃうから……って言いたかったんだけど、ごめん!ポケモンの例が分かりにくかった。ともかく↓の言う通り、オーナー補正がもっと高ければ良かったと思うわ - 名無しさん (2024-07-18 12:31:42)
    • オーナー補正は一石を投じる要素ではあったと思う - 名無しさん (2024-07-17 13:09:08)
      • オーナー武器縛り楽しいけど、そのきっかけになってくれた - 名無しさん (2024-07-17 14:24:53)
  • ポジトロンはアクセサリーのオートエイム適用でいいと思うんだ。 - 名無しさん (2024-07-17 09:44:40)
  • 武器やブラザーのバランスで色々意見が出るのはわかるが、バランス調整ってかなり難しいからなぁ。同じ様な能力ばかりだとどれも一緒じゃんってなるし、一部だけのものが強いとそれだけでいいじゃんってなる。バリエーション増やすとどうしても優劣がついてしまうものだし、一長一短なものを複数作るとどれも使えないと言われることもある。1点特化ばかりだとイロモノ扱いされ、オールラウンダーなものは飽きられ、オールマイティは一瞬喜ばれたとしてもコンテンツの寿命を確実に縮める代物になる。 - 名無しさん (2024-07-17 09:04:21)
    • まぁ、それはわかる(´・ω・`) どんなゲームでも「このキャラが・武器が・技が強いor弱い」は必ず言われる。桜井政博氏が言うように全てのキャラクターが同じ性能ならバランスは完璧に整うが、それは面白さには繋がらない。特定の状況でのみ強いがそれ以外では弱い、みたいな個性づけをしつつも、それぞれのキャラや武器全てが腐らないようにするというのは本当に難しいことで、デジボクに限らずゲーム全般に一生ついてまわる問題だと思う - 名無しさん (2024-07-17 11:17:49)
    • もちろんそれは間違いない。ただ、「せめてこのくらいの性能はあっても良いんじゃない?」を2段階は余裕で下回ってる武器が多いので物申したい人も当然多いと思う - 名無しさん (2024-07-17 11:50:20)
    • 飛行アビや高アーマー等のメリットと引き換えの鈍足はいいけど「チューリップシスターはおっとりしてるから移動速度2!」みたいなのは鈍足がデメリットでしかない現状では個性というより呪いで嫌い。没個性と言われても移動速度は5くらいをベースに、何かと引き換えでない限り減らさない方向だと嬉しい - 名無しさん (2024-07-17 11:53:26)
    • そういった格ゲーで求められるようなバランスって、デジボクには誰も求めてない気がしてるが。使用キャラめちゃくちゃ増やして、武器なんでも装備できるって時点で無茶だし、そんな無茶苦茶に惹かれた人が買ってる(新規は知らんが)んじゃないかしら。そんな中でも飛び抜けた万能・無能のトゲを抜いてほしいって意見が主流なんじゃないのかなぁ - 名無しさん (2024-07-17 14:41:36)
  • ガウチョポジトロンで蟻が消し飛んでおもろ 想定されてない挙動だから今のうちに遊んどかなきゃ - 名無しさん (2024-07-17 09:02:50)
    • どうせならこっちは正規の挙動にしてほしいな - 名無しさん (2024-07-17 09:22:04)
  • 個人的にガウチョ×ポジトロンよりガウチョ×スティングレイ×マーリン×クロウの方が好きかも。まだ本編序盤までしかIMPやってないしスティングレイはM3までしか持ってないけどオフでやる分には結構気持ちいい。連コンがあればM3以外でも最速で連射出来るからオススメ。野良オンは非推奨だし、IMPの場合は自爆注意 - 名無しさん (2024-07-17 04:51:10)
  • ワイの確認不足なんだけどさ…IMP部屋で難易度いきなりINFに変えられて気づかず出撃しちゃうと、意図してない(前のIMPで救出した)ブラザーのアーマー上げちゃうから離脱してる。。抜けちゃった人、ごめんよ - 名無しさん (2024-07-17 03:00:21)
  • 既出だったらすみません - DLCのEx.7 シディロス環状線(後編)、ロボソラスに搭乗しないと最後のウェーブが発生しません (2024-07-17 02:42:48)
  • オフのINF消化をガウチョポジトロンで蹂躙して遊んでいるけど、たまにバレットタイムで敵の方へ向いてロックしてる様子なのに一向にロックオンできないことがあるんだよね。バグなのかなぁ? - 名無しさん (2024-07-17 00:34:59)
    • 一番近い奴にロックオンするから、航空戦力やアリなど行ったり来たりするやつは、「一番近い奴」が入れ替わりまくって全然ロックオン出来ない しょうがない - 名無しさん (2024-07-17 20:25:53)
  • ダイナモブレードって、ソニックパイル系列の上位互換なの? - 名無しさん (2024-07-16 23:08:52)
  • よくブラザーバランスが槍玉に上がるけど、対戦ゲームなら分かるけどお祭りゲームにバランス必要かな。それこそ縛りプレイとかで遊ぶ人もいるし、むしろ強弱あった方が良くない? - 名無しさん (2024-07-16 22:47:16)
    • PvEだしそれでいいと思うよ。自分で弱いと思うブラザーで組んで難易度卒業試験やってもいいんじゃないかな - 名無しさん (2024-07-16 22:49:51)
      • 徹甲榴弾分かる。自分はアイスボーンだったが初めてモンハンリタイアしたわ。EDFではジェノ砲系禁止される前のIAや無限飛行蔓延ってた頃の5も酷かった - 名無しさん (2024-07-16 23:04:59)
    • pveだからを理由に歪なバランスとかぶっ壊れ正当化とか嫌だよ。モンハンライズで徹甲榴弾環境で最悪だったの思い出す。 - 名無しさん (2024-07-16 22:52:57)
    • 何事にも限度があるよ。下のツリー見た?のんびり部屋にポジトロンガウチョ来て部屋も一緒に崩壊させたって話。棲み分けも限界がある。 - 名無しさん (2024-07-16 22:55:09)
    • あーごめん!ちょっと極論だった。それこそのんびり部屋の方々も、ガチな方々も、初心者も、縛りプレイヤーも、キャラ数で多様性に対応するゲームだと思ってるってイメージの事言いたかった。 - 名無しさん (2024-07-16 23:06:08)
      • 確かに極端な武器もあるから手放しでそれが良い!って言ってるつもりは無い。誤解させて申し訳ない。 - 名無しさん (2024-07-16 23:13:39)
    • まぁブラザーのバランスはそんなに気にしてないけど、武器のバランスはさすがにもうちょっと整えてほしかったな~とは思うかな。そりゃぁ遊び心としてアサルトキングビートルやローラーファットボムみたいなのがあってもいいけど、スパローとかイズナとかフォトンジャベリンとか、サイスラやジェットパルサーと比べてかわいそうすぎる…まぁ、そういう武器の使い道をあえて追及してみるみたいな遊びもあるだろうから、好き好きなのかもしれないけれど。 - 名無しさん (2024-07-16 23:47:08)
      • フォトンジャベリンそんな弱い?そりゃバグ武器のサイスラと比べりゃ弱いけども - 名無しさん (2024-07-17 01:37:44)
        • 敵2匹に4万ダメージ与えるだけでリロード12秒はさすがにヤバくない?(´・ω・`) サイスラと比べなくても、礼賛、ゴリアス、速射砲プランの方がいいなとなりがちで、フォトンジャベリンがここで役立つ!ってビジョンが見えてこない - 名無しさん (2024-07-17 08:04:29)
          • 公式(岡島Pじゃない)が、オーナー武器込みでブラザー調整してる、って応えてたよ。レンジャー4よりマーライオンの方が強いので、ゴリアスよりフォトンが弱いのは当たり前。 - 名無しさん (2024-07-17 09:34:33)
            • となると結局「オーナー武器は弱いが性能が高いブラザー」と「ブラザーの性能が低い代わりに強いオーナー武器」の良いとこ取りをするのがベスト、って話になっちゃうんだよなぁ~ そういう意味では、オーナー武器縛りがゲームバランス的には正しかったりするのかもしれんね - 名無しさん (2024-07-17 11:22:47)
              • オーナー武器微妙で移動要因としても瞬発力に欠けてSPやアビがめっちゃ強いわけでもないテンシンとかどうすれば… - 名無しさん (2024-07-17 11:26:04)
            • レンジャー4もマーライオンも単体で前線任せられる性能してないのは同じだからチェンジして戦うことになるけど、だとしたらもうその時点で高性能な方取るんだよな…。どっちみち撃ったら下げるわけだし。範囲しょっぱい癖に弾数少ないしリロード長過ぎるよフォトンジャベリン…。 - 名無しさん (2024-07-17 11:44:47)
          • 個人的にはゴリアスよりはフォトンジャベリンの方が使いやすいな - 名無しさん (2024-07-17 13:08:02)
  • M78とか言う投身入水のメッカ - 名無しさん (2024-07-16 21:30:48)
  • コロコロのデジボク2漫画の話題が無いのは、読んでないからか、シカクくないからか、それとも… - 名無しさん (2024-07-16 20:58:57)
    • 攻略サイトだからだよ - 名無しさん (2024-07-16 21:05:26)
    • そういえば表紙に小さいキャラが出てるだけで文字でアピールもしてなかった… - 名無しさん (2024-07-16 21:11:15)
  • 基本的には攻略する為に情報を集める為のwikiだから、行き着くところはそりゃサイスラとかポジトロンになるだろうけど、余裕が出来たら『見た目が好き』とかそんなんで良いから1チーム組んでみてくれ。楽しいぞ! - 名無しさん (2024-07-16 20:19:44)
    • 上級者じゃないからimpは楽しちゃったけど、それ以外ではそりゃもう趣味優先しまくりよ。やっぱコンセプト考えるの楽しいぜ! - 名無しさん (2024-07-16 20:23:05)
    • 対テロ特殊部隊として名を馳せたウチのゲーエスゲー、愛用のアサルトライフルをワンマガぶちこんで1体も倒せず、EDFへの転籍を決意したから。(脳内設定) - 名無しさん (2024-07-16 20:32:48)
    • ゲームって攻略するものだという考えが根付いてて楽しむものだということを忘れてる人が多いと個人的に思ってて、ゲームを楽しみたい人のためにコンセプトチーム紹介のページを提案したんす。用語集とかをやたら充実させたのもまぁ似たようなもんですね…(ほとんど趣味みたいなものだけど - 名無しさん (2024-07-16 21:49:47)
      • コンセプトチームのページ好き。見てると自分も共通項で変なチーム作りたくなるw - 名無しさん (2024-07-16 23:08:45)
  • ポジトロンって冷静に考えたらとんでもない武器だよな。事前ロックオン必要だしクソ使いにくいとはいえ低威力高回転版のLimitでイグアスシンギュラリティの最大火力と同じPTFP45000。GXなんてPTFP140250ってなんだよそれ、マスターレイピア接射でPTFP64440だぞ。 - 名無しさん (2024-07-16 19:58:58)
    • ポジGXはジェノサイドガンみたいなもんだと思ってる。それだけにオンラインに持ち込めないようにするべきだろとも思うけど… - 名無しさん (2024-07-16 20:01:34)
    • シャークピアスとチータースパイクでロックオンリスクも相殺できるしね…チャージ系差し置いてロックオン短縮はやっぱやりすぎ~! - 名無しさん (2024-07-16 20:02:07)
  • サイスラ縛りでDLCのM16 IMP突破に成功した。めーっちゃ時間かかった。 編成はトルーパーIRα(チタニアR2、エレファント、チーター)コロニストβ(チタニアR2、イーグル、エレファント)それと現地合流のボクサーとカウボーイ。昔懐かし外周戦法でチマチマ削る作戦。最初はニンジャ起用してたけど電光石火の発動前隙で死ぬのでIRに。コロニストがジャンプ中に意外としっかり射撃出来た反面、トルーパーは移動とレジオンの隙にアポカリプス撃つ担当でしかなかったからライオニック持たせるべきだったなーと思ったり。ボクサーはCT中の移動要因として大活躍。カウボーイも少しだけ活躍。サイスラが恋しい。 - 名無しさん (2024-07-16 18:51:20)
    • 本当にお疲れさまです&おめでとうございます! - 名無しさん (2024-07-16 20:05:42)
    • サイスラのバグ無しでIMPクリアは純粋にすごいわ。アルマゲと違い「アーマー99万にすれば誰でも乙」とならんし。 - 名無しさん (2024-07-16 21:28:01)
      • 当たり前のように言ってるけど、前作の99万はバグ利用か非公式連射コントローラーがないと現実的じゃないでしょう… - 名無しさん (2024-07-16 21:45:21)
        • 前作のここで最大アーマー値99万9999って情報出したのバグ前だったし何なら放置なしの人力でやったんだがなぁ。クリアするだけだからアーマー1万上げるのに本家では数日コースで100万とかほぼ不可能だけど、数十倍早くアーマー上がるデジボクならめちゃくちゃ余裕で上げられるよ - 名無しさん (2024-07-17 00:51:40)
  • エンブレムコンプして、全ブラザーランクMAXにして、全武器レベルMAXにして、いよいよ全ブラザーアーマーカンストまでしゃぶり倒してまだ味がするぞこのゲーム。メイドとガウチョでポジトロン撃ちまくるとかホント良く考えるよなぁ。 - 名無しさん (2024-07-16 18:41:04)
    • ガウチョは他にも面白いのが多い 空爆もスタンガンも何でも楽しい - 名無しさん (2024-07-16 18:43:19)
    • まだどこらへんに味がするのか詳しく頼む。興味あるわ - 名無しさん (2024-07-16 18:44:14)
      • オンラインで遊んでると時々凄い動きしてる隊員さんいるのよ。その人についていくとこんな戦術があるのか!って感心するよ。チャットで聞くと丁寧に教えてくれたりして嬉しい。 - 名無しさん (2024-07-16 18:53:20)
      • あと、布教したら始めてくれた新米隊員が『ここで詰まった!』 - 名無しさん (2024-07-16 19:00:14)
        • (追記失礼)ってLINEくれて、それを初心者でもクリアできるようにブラザーの組合せから考えるのも楽しいよ! - 名無しさん (2024-07-16 19:02:16)
      • あと、完全に変態(褒め言葉)なコマンダーもいる。俺にはハカブラザー×2でどうなってIMPを生き抜いてるのか想像できん。 - 名無しさん (2024-07-16 19:12:00)
    • オンIMPでチートじみたレーザーで一瞬でミッション終わって冷めたけどガウチョが原因か - 名無しさん (2024-07-16 19:33:33)
      • オフでミッションぶっ壊して遊ぶのは楽しいけど、さすがにオンラインに持って行きたくはないな…。絶対冷める… - 名無しさん (2024-07-16 19:51:12)
        • オフでぶっ壊れ楽しい!薙ぎ払えや~!ってする分には何も気にならないんだけどね~ - 名無しさん (2024-07-16 19:53:28)
      • 色んな戦術を見たいから『ルール無用!』って部屋立ててるけど、頑張って攻略してる部屋をポジトロンで焼くのは違うかもね。そこは募集要項見て判断しよう。 - 名無しさん (2024-07-16 19:56:43)
        • 言葉不足でごめん。自分の部屋でやられたんだ。「のんびり」って設定したのに… - 名無しさん (2024-07-16 19:59:46)
          • のんびり部屋良いなぁ。今度見付けたらアサルト持ったゲーエスゲーで絶望プレイしに行くわ! - 名無しさん (2024-07-16 20:03:51)
            • 嬉しい言葉ありがとう。愛してるぞ!(定型文) - 名無しさん (2024-07-16 20:13:29)
        • これ見たからオンではポジトロンOK?って訊くようにしたわ - 天門 (2024-07-16 22:19:08)
    • ビーシスターとかダバシューで爆弾ポロポロ落として爆撃してるの、絵が面白すぎてすぐパクった。楽しかった。 - 名無しさん (2024-07-16 19:34:57)
  • 大尉のデコイ強い。敵が手を止めてノコノコ歩き出すの楽しすぎるしメカユーキで焼き払うのも楽しい - 名無しさん (2024-07-16 18:21:39)
    • 自分は大尉デコイで敵集めてポジトロンガウチョSPで焼き払ってる。トリッキーキャラな感じなのに強いよ大尉 - 名無しさん (2024-07-16 19:03:12)
      • 無慈悲なデコイと驚異の破壊光線の組み合わせが強烈過ぎてクスッとしただろーが! - 名無しさん (2024-07-16 20:17:24)
        • しかも美しい街大好きな大尉と街ごと焼き払うポジトロンの組み合わせという悲劇 - 名無しさん (2024-07-16 20:58:25)
    • 大尉にナイル持たせるの結構オススメかも。ナイルでSP溜まる→デコイに群がる敵を殲滅→SP溜まる→デコイ設置の流れがかなり気持ちいい - 名無しさん (2024-07-16 21:00:14)
  • オンラインIMPめっちゃ楽しい チャットも盛んだわ - 名無しさん (2024-07-16 18:07:25)
    • ホッケーとかロイヤルとか、バリア系のブラザーが活躍してるな インフェルノでは高速殲滅以外居場所なかったが - 名無しさん (2024-07-16 18:11:52)
      • 居場所がないわけではないでしょ~。infまでは適正考える必要少なくて割と好きなキャラ出せて楽しいし - 名無しさん (2024-07-16 18:19:00)
    • たまに落ちちゃうけどオンライン楽しいよね!戦闘前にワチャワチャブラザーたちが喋ってうるさいのも好き。 - 名無しさん (2024-07-16 19:25:49)
  • ロボソラス君、なんで視点移動反転のオプションが反映されないんだ…操作しづらくてかなわんぞ! - 名無しさん (2024-07-16 18:02:25)
    • それな(´・ω・)σ - 名無しさん (2024-07-16 21:08:16)
    • かわいソラス(´・ω・`) - 名無しさん (2024-07-17 00:40:06)
  • 多分もう、次回作があっても誰もユークスのシーズンパス買わなくなるよね。ソロ稼ぎでもマジで邪魔なブラザー増えるばかりだったし - 名無しさん (2024-07-16 17:07:20)
    • 好きで応援の気持ちも込めて前作~今作DX版買ってたけど、次は様子見する~。 - 名無しさん (2024-07-16 17:10:28)
      • 俺もそう。いつもシーズンパス付きを応援のつもりで買ってた。岡島が昔からあんなんだって知ってはいたけどもう愛想尽きたわ - 名無しさん (2024-07-16 17:13:13)
      • エアレイ先輩使ってみたいのう・・・でDX買ったなぁ・・・そういえばシーズンパスはDLC全購入時と比べてミッションパック一つ分浮くんだってな。新鋭3つ抜いてもシーズンパスの方がお得ってマジ? - 天門 (2024-07-16 18:09:57)
        • 正直DLCブラザーで長く使えるキャラは少ないから、追加ミッション以外ほぼ無価値よ。 - 名無しさん (2024-07-16 18:38:28)
          • 人気投票一位のダバ4を何故DLCに入れてないのかが分からない。バカなの? - 名無しさん (2024-07-19 01:29:21)
        • エアレイ先輩の武器は個性抜群だから楽しいよ!遠くの敵攻撃するのにはめっぽう弱いけど - 名無しさん (2024-07-16 20:07:46)
  • 今からトロコン目指すとしたら難易度インポッシブル迄クリアしないと無理でしょうか? - 名無しさん (2024-07-16 16:15:06)
    • トロコンにインポは関係ないよ。ただオンライン関係のトロフィーもあるのでマルチに人がまだ残っている内に急いだほうがいい。 - 名無しさん (2024-07-16 16:16:57)
      • ありがとうございます。 - 名無しさん (2024-07-16 16:21:04)
  • 武器はすべて星5まで上げる? それとも3,4武器だけ? - 名無しさん (2024-07-16 14:39:30)
    • よく使う3,4だけ上げるのでいいと思う。全部★5にしても特典あるわけじゃないし - 名無しさん (2024-07-16 14:44:25)
      • ぶっちゃけこのシステム意味あったのかな。本家は射程強化とかリロード短縮とかあったけどこっちは威力だけだし - 名無しさん (2024-07-16 14:56:22)
        • 星5でダメージ一律1.5倍なのもなんか適当だな~って。強い物がより強く、弱いものは弱いままって感じだし… - 名無しさん (2024-07-16 16:21:32)
    • なんとなく使いでがありそうな武器から順次星5にしてるけど、たぶん愛用ブラザーが全部アーマーカンストする頃には武器が全部星5になってると思う - 名無しさん (2024-07-16 16:00:13)
  • レーザーチェーンソータッピーに似合うね~! - 名無しさん (2024-07-16 14:32:39)
    • オーナーよりオーナーらしい武器が増えて、良かったなタッピー!使ってて楽しいぞタッピー! - 名無しさん (2024-07-16 19:18:38)
      • なお本家ジェイソンはチェーンソーを使っていない模様 - 名無しさん (2024-07-16 22:55:58)
  • IMP99稼ぎやってて思ったけどミニョコンあまり操作性よくないな - 名無しさん (2024-07-16 13:44:46)
    • なんか右折はできるのに左折しにくい気がするの自分だけかな - 名無しさん (2024-07-16 16:00:46)
  • 16IMPでバスターハラキリがなぜか発動しなくてメカダークレジオンぜんぶと戦わされて草か - 名無しさん (2024-07-16 10:43:06)
    • 別のミッションだけど、初めてバスターハラキリするミッションはオンラインでバグることが多く、メカソラスを攻撃して破壊するまで進行不能になるバグが2回くらいあった。 - 名無しさん (2024-07-16 11:06:28)
    • 初見プレイでそれだったからなんやこれと思ってた - 名無しさん (2024-07-16 12:17:10)
    • 妙なバグと言えばM104をマルチでやって、必死に戦ってる途中でまだボス生きてるのに倒した後のセリフ流れて終わった事あった… - 名無しさん (2024-07-16 13:20:23)
  • 陸戦兵2「すまんな、一人でやりたい性分なんだ」ペリコ「もっと仲間に頼りなさい!」 動画で見かけて知ったけどこの二人の台詞対になってたんだな。気付かなかった - 名無しさん (2024-07-16 10:34:13)
  • ちょっと質問最近やたらとオンが落ちやすくなってキャラをよくみたらポジトロン系を持たせた時だけに腕部分にマシンガン系?武器の影みたいな物が現れるようになってました、同じ現象起きてる方いますか? - 名無しさん (2024-07-16 10:01:18)
  • 全埋め終わり 改めて神ゲーだった IMPは賛否あるようだけど個人的にはヒリヒリハラハラが楽しくて良かったよ 褒美の武器もぶっ飛んでるし - 名無しさん (2024-07-16 08:06:38)
    • そうね、このスリルあるモードが押し付けられる形じゃなければよかったわ。 - 名無しさん (2024-07-16 09:36:47)
      • 押し付けられる、ってどういう感覚なん?辛かったらやらなければ良いだけでは…マジでそのへんの気持ちがわからんのよな - 名無しさん (2024-07-16 11:55:04)
        • IMPは個人的にはかなり楽しいと思ってるけど、押し付けに感じる人の気持ちも分かる。出来れば武器欲しいし実績も埋めたいのに肝心のゲームが自分にとってつまらないものだったら萎えるもん。自分にとっては前作ARMがそんな感じだった - 名無しさん (2024-07-16 13:20:37)
          • いや、この方「スリルあるモード」って比較的肯定的な視点でいるにも関わらず、押し付けさえなければって言ってるのよ?なんかちょっと違くない? - 名無しさん (2024-07-16 15:51:35)
            • イヤミ的な表現かと捉えたんだが違ったかな。だとしたらすまぬ - 名無しさん (2024-07-16 18:57:13)
              • ああ、そういう事なのかな…ありがと。 - 名無しさん (2024-07-16 20:58:56)
    • IMPはいいけどこれに武器を入れたのは失敗だと思ってる - 名無しさん (2024-07-16 09:53:26)
      • なるほどなぁ…。でもご褒美なかったら、それはそれで寂しいと思う。Lv4じゃなくLv3金にしたあたり、いちおう配慮はされてんじゃない? - 名無しさん (2024-07-16 13:07:54)
        • 激ムズのDLCIMPの武器箱にレベル4入れたのはまぁ・・・って感じ。IMPクリア特典のアレはサイスラ担いで準主力だけしか出ないとこ行ってれば余裕だし・・・ - 天門 (2024-07-16 18:14:58)
        • IMPはIMPだからこそクリア報酬ないのが妥当だと思う - 名無しさん (2024-07-17 08:43:02)
      • 明らかにIMPを越したことがわかるエンブレム(漢字で「不可能」とか)の方が良かったかもね。勲章みたいな感じで - 名無しさん (2024-07-16 14:29:02)
    • 好みは分かれるだろうけど個人的には楽しめている。案外2人チームでもなんとかなるし、現地合流のブラザーとワチャワチャクリアするのも楽しい。武器とブラザーのバランスの悪さがよく分かる点は辛いけどね… - 名無しさん (2024-07-16 13:30:37)
    • まだお試し段階だけど、デジボクでは意識してなかった戦略とかを立てられるし何より普段使わないブラザーも使えて楽しいね - 名無しさん (2024-07-16 14:49:50)
  • 第6師団の動物たちの滅びた過程を調べて回ってたけど、「人類は愚か…」の気持ちになれたからオススメです - 名無しさん (2024-07-16 07:54:41)
    • ステラカイギュウは特にね・・・ - 名無しさん (2024-07-16 08:02:06)
    • 昔は特に「絶滅危惧種だ、保護しなきゃ」じゃなくて「絶滅危惧種やんけ!他の奴らに見つかる前に狩って高値で売り捌いたろw」となりがちだったからなぁ…今も密猟か完全には無くなってないけど。一般人にできることは少ないけどみんなで危機意識を持つことは大事やね。ススムくんの言うように「人は変われる」を信じないと絶望ばかりになってしまう - 名無しさん (2024-07-16 08:36:01)
    • ステラカイギュウとニホンオオカミとモアとドードーと…あとなんかいた気がするんだけど思い出せない - 名無しさん (2024-07-16 12:12:55)
      • タスマニアタイガー、リョコウバト - 名無しさん (2024-07-16 12:23:24)
    • 第6師団、皆セリフが良くて好き。デジャブとか結構好き - 名無しさん (2024-07-16 12:52:34)
      • 「砂ってのは、地球のカケラだもんな!」 - 名無しさん (2024-07-16 15:39:43)
  • ジオニードル・ライフルを使うと敵が後ろに吹っ飛ぶから位置によっては奈落にダイブさせられるな。毒ガエルの野郎をマップ外に放り出すの楽しい…! - 名無しさん (2024-07-16 01:07:14)
    • ぶっ飛ばせるの知らなかった。コマンダー、君は天才か。 - 名無しさん (2024-07-16 20:13:03)
  • DLC武器集めたけど結局サイスラとスタグビートルとアカタマとワイリバばっか使ってるわ - 名無しさん (2024-07-16 00:11:35)
    • 開発がバランス調整放棄してるから気にせずどんどん使っていこう… - 名無しさん (2024-07-16 00:24:16)
    • それらの武器の共通点=オーナーが弱い。 全員が全部の武器を持てるってゲームデザインが諸悪の根源や。バランスなんて取りようが無い。 - 名無しさん (2024-07-16 13:04:57)
      • ファラオは普通に強キャラでは。他はともかくサイスラはバグみたいなもんだと思ってる - 名無しさん (2024-07-16 13:13:12)
      • お前基準だと殆どのキャラがクソ雑魚じゃね?武器の強さ関係なく - 名無しさん (2024-07-16 16:45:39)
      • バランス取りようない物を出すって、個人が好きに作る同人ゲームならともかく、企業ゲームとしては欠陥の極みじゃ… - 名無しさん (2024-07-16 20:11:23)
        • ホントそう思う キャラや武器多く出すならバランスも調整するのが当たり前だわな - 名無しさん (2024-07-16 23:06:01)
  • M85通常任務1がIMPOSSIBLEでも半放置で稼げていいな、ナイトやワッフルにタートル着せれば十分に耐えてくれる、牽引がカンストしてればちゃんと初期体力のやつをカンストさせられるし画面分割でもいけるから捗る - 名無しさん (2024-07-15 23:47:00)
    • アーマー上げる意味、ある? - 名無しさん (2024-07-16 17:03:18)
  • なんにせよ今後追加ないだろうしこれで終わりか - 名無しさん (2024-07-15 23:31:30)
    • DLC100%までやった感想は、竜頭蛇尾なゲームって感じだった。ストーリー神だけど、ほかの諸々が… - 名無しさん (2024-07-16 00:25:34)
      • 前作もそうだったけど、深く遊ぶほど残念なところが色々見えてくるんだよね。まぁ前作からはかなり成長したと思うけど - 名無しさん (2024-07-16 00:49:19)
        • 稼ぎ無しでHARDESTくらいくらいまで進めて「あ~楽しかった!」で終わるのが一番楽しいとこだけ遊べてた気がするわ - 名無しさん (2024-07-16 16:48:06)
  • ?「最近巷では機械化が流行っているの?ならヘドロデスクイーンちゃんの大きさを人間サイズの鉄化にしてその分弾幕で画面を覆うレベルまで烈しくしたら良いのかしら…?」 - 名無しさん (2024-07-15 23:27:34)
    • どうせ機械化するんだったらヘドロデスクイーンを黄色単眼のロボットにすればいいんじゃないかな(性格つながり) - 名無しさん (2024-07-16 14:48:34)
  • DLC16のimpクリアできたー!前作のDLC最後のアルマゲドンより楽だったけど、あれは高アーマーごり押し寄りの攻略だったから、今作の難易度が好みだなー - 名無しさん (2024-07-15 23:24:16)
    • 前作DLCアーマーそんな高くなくても増援ちゃんと防止して忍者オーロラファラオで余裕だったよ - 名無しさん (2024-07-15 23:26:18)
    • 分かる。前作のDLCは敵の火力はアホだわ見所の一つであるバラムは流れ弾であっという間に溶けるわ演出はしょっぱいわボス戦は面倒臭いわ武器は出ねーわで調整最悪だった。グリッチ修正される前にカンストまで稼ぎしてた人は普通にゴリ押してたけど。その点今作は(狂った武器のバランスが前提とはいえ)楽しく遊べる難易度になってて良かった。まだまだ調整不足の問題は山積みだけど、なんだかんだユークスはめっちゃ成長してると思う。 - 名無しさん (2024-07-16 01:53:56)
    • 前作ARMのDLCラストミッション、雑魚の攻撃の一つ一つが2~5万くらいのアーマー溶かしてたからなぁ…今作ほどアーマー育てやすくもないし、「〇〇ブラザー使えば楽勝だよ」って言われても「ええ…これから何日もかけてそいつら育てないといけないの…?」って気分にしかならなかった - 名無しさん (2024-07-16 08:44:43)
      • アーマー稼ぎも今作のIMPみたいな伸びのミッション無いし苦行だったからね…(やたらアーマー稼げるバグがあったけど修正されたのでバグ技に手を出さなかったプレイヤーばかり損する羽目に) - 名無しさん (2024-07-16 12:21:29)
  • DLCラストのIMPまじでクリアできねーぞ!クリアしたやつ普通にすげーと思うわ - 名無しさん (2024-07-15 21:36:54)
    • IMP16、マップの外壁(高い所)をメカユーキとビーシスターで引き撃ちでクリアできたよ。持たせた武器はサイブレスラッシュ(メカユーキ)とワイルドリバイアサン(ビーシスター)。ビーシスターαがシャークピアスとチータースパイク装備できるんでリバイアサンが短時間ロックオンで打てるし飛行状態で移動しながらロックオンと発射できるから使い勝手非常に良かった。メカユーキはSPのためのクロコダイルに、アビリティの高速移動の回転率上げるためにカンガルー装備。 - 名無しさん (2024-07-15 23:27:09)
    • DLCインポは16も大変だったけど11がやべえぞ! - 名無しさん (2024-07-15 23:48:29)
    • ニンジャブラザー×2にサイスラ時々チタニア持たせて逃げ撃ちしたらM1以外全てクリア出来た。最適解ではないし時折グダグダにはなるけど、そんなに深く考えずにクリア出来るのでオススメかも知れない - 名無しさん (2024-07-16 00:54:51)
    • サイスラのバグは必須やな…。サイスラ無しでクリアできた人いるんかな? - 名無しさん (2024-07-16 13:10:41)
      • サイスラはバグっぽい挙動が嫌いだから、別の武器でクリアしたよー。キャラは機動力と本編のネームドが好きなことで、忍者とメイドで - 名無しさん (2024-07-16 15:06:43)
      • サイスラなしでも行けるけど時間かかるだけって感じはある。ほぼメカユーキ(ナイル)とダイバーWDTS(ビームサーベル)でクリア - 名無しさん (2024-07-16 17:02:44)
  • 戦術士官のローリングのボイスめちゃくちゃ笑える - 名無しさん (2024-07-15 20:51:20)
    • ローリング苦手だったのと非戦闘員が相まって必死な感じがなんか好き - 名無しさん (2024-07-16 13:22:31)
  • EX15IMPのソロで困ってたけど、コアラの二人組で行けたわ。延々と逃げ撃てるし、地味だと思ってたサポアビも逃げうちだとぜんぜん使えるのな。ナーフ前使ってなかったけど、ムーブ4回使えたとかマジかよw - 名無しさん (2024-07-15 20:39:23)
    • あ、15じゃねぇ16だ - 名無しさん (2024-07-15 22:21:35)
    • ダブルコアラかー。なるほど、SPも仕事しそうだし良さそう - 名無しさん (2024-07-16 13:12:24)
    • 足そこまで遅くないのも良いよね - 名無しさん (2024-07-16 13:23:19)
      • そうなんよね。アビが結構細かい移動が出来て、徒歩もそこそこだから、回復アイテム取ったり救助しやすくて助かった。初期アーマー2800も事故減るし。 - 名無しさん (2024-07-16 21:09:10)
  • サイキックコプター本当にヤバくて笑う サーベルとシールドで戦いながらそのエフェクトが出るドローンはダメでしょ - 名無しさん (2024-07-15 20:20:05)
    • このドローンをエアレイダー6にあげてほしかったくらい好き - 名無しさん (2024-07-16 13:24:22)
    • 形状がドローンだからセーフな感じする。レゴンシスターに持たせるとハマーン様な気分 - 名無しさん (2024-07-16 17:26:12)
  • そういえば今回アルペンブラザーつえーって声が聞こえないけど前作となんか違うん?? - 名無しさん (2024-07-15 19:30:17)
    • 他がインフレしまくって埋もれただけで充分強いとは思うけど前作に比べてスペシャル貯まるのが少し遅く感じる - 名無しさん (2024-07-15 19:39:39)
    • 威力は前作のアプデの時点ですでに落ちてるし、今作で初期SP値は0%になってる - 名無しさん (2024-07-15 19:40:28)
    • 平坦なマップだと相変わらず強いけど、選択肢の一つくらいかな - 名無しさん (2024-07-15 19:46:09)
    • 最大の評価点であるSPが前作の時点で弱体されてる&全ブラザーの機動力増してるので相対的に評価落ちてるってのがある。使いやすいサポアビ貰ってるし今でも十分強いとは思うけどね - 名無しさん (2024-07-15 19:54:57)
      • 弱体化したSPなら、初期SP値ももう少しあってもよかったと思うがなあ - 名無しさん (2024-07-15 22:24:24)
  • 次は真インポ出そうぜユークス、最初の2人すら完全ランダムで武器はオーナー固定で装備は無効……ただのリセマラゲーになりそう - 名無しさん (2024-07-15 19:21:05)
    • 前作アルマゲドンも大概クソバランスで批判多かったとはいえ、バランス調整放棄してDLCに持ってくるのは違うと思うんだよなぁ - 名無しさん (2024-07-15 19:28:37)
    • ネタでも冗談でもつまらない… - 名無しさん (2024-07-15 19:41:08)
      • インポ自体がつまらないから仕方ないね。ぶっちゃけ本家インポはどんな感じだったの - 名無しさん (2024-07-15 19:50:48)
        • 今回のインポがおもんないって思うならまあ本家インポもおもんないっておもうんじゃない - 名無しさん (2024-07-15 20:03:33)
        • 本家IMPを体感したいなら、サポアビなしSPなし、アーマー2000の陸戦兵1人でIMPに挑戦してみればいい。ちなみにこれでも本家IMPの2倍のアーマーがあるぞ! - 名無しさん (2024-07-15 20:03:52)
          • 本家はINF特典でジェノサイド砲があるからなぁ…。通常武器で数秒リロードでSP打ち放題みたいなものだし、長射程超広範囲超高火力あればかなりゲーム性違うよ - 名無しさん (2024-07-15 20:52:07)
            • サイスラすら批判されてるから、そういう人たちは本家impでジェノサイドは無理じゃないかな - 名無しさん (2024-07-15 20:54:37)
            • さすがにジェノサイドを持ち上げすぎでしょ - 名無しさん (2024-07-15 21:04:00)
              • EDF3だとダメージ100万,リロード3.3秒,爆破範囲75m,精度S+,射程6000m,ズーム機能6倍付きだけど、難易度IMPがあるEDF2だとリロード30秒だから結構変わるよね - 名無しさん (2024-07-15 21:25:08)
            • リロード数秒って3のジェノサイド砲のこと言ってるんだと思うけど、3にIMPはないよ… 2のことを言ってるのなら、次弾撃つまでに30秒間ひたすらローリングし続けないといけないんだけど、それでもなおサイスラ級に強いと思うんだったら君はきっと本家IMPもクリアできたのだろう…俺にあの武器は使いこなせなかった - 名無しさん (2024-07-15 21:11:29)
              • 煽り禁止だよ。煽ることによりコンテンツの寿命が狭まる。人が減り狭い界隈となってしまったらコンテンツは終わりに向かう。過去の対戦ゲーム界隈が経験しているが、プレイ人口が減りコンテンツが死に向かうことは恐ろしいことだよ。 - 名無しさん (2024-07-15 22:56:11)
                • 煽りではなく、頓珍漢なレスに対する冷静な指摘に見えますが… - 名無しさん (2024-07-15 23:32:29)
                  • 〜3にINPはないよ までだと冷静なものに見えるけど、2のことを〜以降は煽りじゃね?客観的な情報間違いの訂正なら指摘だが、主観が入ると基本煽りに見えてくる。指摘というのならEDF2ジェノサイド砲はリロード30秒でEDF3のものとは使い勝手は異なるという点で止めるべきでしょ - 名無しさん (2024-07-16 00:35:43)
                  • 煽りか指摘かという点は判断が難しいが、少なくとも指摘すべき点はジェノサイド砲の『数秒でリロード』はEDF3であり、3には難易度IMPは存在しない。難易度IMPが存在するEDF2のジェノサイド砲は『リロード30秒』であり、『難易度IMPでSP打ち放題』みたいなことにはならない。ってのが指摘じゃないかな - 名無しさん (2024-07-16 00:50:45)
                • 驚くほど売れなかったけど評価は高いし面白かったのにDLCで更に人を減らして終わったと思ってる - 名無しさん (2024-07-16 07:48:11)
          • デジボクの火力バランスやゲーム性を考えるとそこまで縛ったら本家IMPより理不尽。というかただのクソゲーだと思う。そもそもデジボクが陸戦兵1人でクリアする様なゲームデザインで出来てないから比較するのは良くない - 名無しさん (2024-07-16 01:13:05)
        • 本家IMPはジェノで無茶苦茶やったりシビアな攻略を楽しんだりで結構楽しかったりする。さすがに最後2つと一部ミッションは協力プレイやら裏技使わないと無理だったけど - 名無しさん (2024-07-16 01:00:26)
      • いちいち水を挟まない - 名無しさん (2024-07-15 19:53:04)
    • DLC前からIMPみたいな遊び方してた自分としては完全ランダムは是非とも欲しい、武器追加とかなくてもいいからそういう難易度実装して欲しいわ - 名無しさん (2024-07-15 19:56:38)
      • オーロラシスター(withかんしゃく玉)「ところであの母船は、どうやって攻撃するんです?」 陸戦兵3(withスタンピード)「………」 マタドールブラザー(withバッファロー)「………」 - 名無しさん (2024-07-15 20:11:12)
      • オペレーター&スタンガン「コマンダー、本当に私たちだけですかぁ」戦術士官&ネットガン「て、敵を倒す手段がありませんよ」 - 名無しさん (2024-07-15 21:01:44)
      • 自分もDLC前からIMPみたいな遊び方してたけど、さすがにそれはゲームとして普通に面白くないと思う… - 名無しさん (2024-07-16 01:15:30)
    • アルマゲ出して皆クリアしたころにアルマゲの敵でインポ改出して皆クリアしたらアルマゲ改出して皆クリアしたらインポ改改出して…で3まで繋ごう - 名無しさん (2024-07-16 02:35:40)
  • なんだろう出て来るものが固定の武器箱って意味あるのかね・・・?それこそ初回クリア報酬で良くない?って思ってしまう - 名無しさん (2024-07-15 17:56:42)
    • 2周目以降は武器箱にSPゲージ詰まってるから…(震え声) - 名無しさん (2024-07-15 18:26:46)
      • そういう問題じゃないと思う - 名無しさん (2024-07-15 18:31:28)
      • 一番攻略でSPゲージ欲しいのが1週目である事も問題だと思います(小声 - 名無しさん (2024-07-15 18:37:19)
    • 演出面だろうけど、そこ文句つけるとこかぁ? - 名無しさん (2024-07-15 19:36:51)
    • 「どろぼー!!ってなんだ、コマンダーでしたかー」 がやりたかっただけ説 - 名無しさん (2024-07-15 20:27:18)
      • あれ聞くとゼルダの伝説夢を見る島を思い出して身構えたんだよなー。当時攻略本もなしにできた唯一の隠し要素?だったからトラウマなっとる。 - 名無しさん (2024-07-15 22:44:44)
  • 誰かオンでIMPやったか? 感想頼む - 名無しさん (2024-07-15 17:36:49)
    • 色んな武器で楽しく遊べないからつまらないと思う人もいる、ギリギリを詰めるのが楽しい人もいる、でも野良は非推奨かな - 名無しさん (2024-07-16 07:51:15)
    • 野良は正直アタリハズレでかい。どう遊びたいかにもよるけど… - 名無しさん (2024-07-16 09:38:33)
  • ローラーボムの記事見たら爆笑した。なんだよ段差を越えられないとか越えたらすっ飛んでどっかへ行くとか。 - 名無しさん (2024-07-15 17:25:04)
    • ちなみにこの2つのピックアップ書いたの別人だったりする… - 名無しさん (2024-07-15 19:42:46)
      • 君たちセンスありすぎ - 名無しさん (2024-07-15 19:49:47)
        • その言い方ウエメセオッサンみたいだな… - 名無しさん (2024-07-15 22:23:42)
      • ペガサスに…なれたんだね… - 名無しさん (2024-07-15 21:27:54)
  • 個人的には引っかかる点も楽しさが上回る神ゲーなんだけど、たった一つ、たった一つだけ、オンラインのキック機能だけ追加してくれないか。放置稼ぎが入ってくるのよ… - 名無しさん (2024-07-15 17:09:41)
    • 放置向けの罵倒をインスタントチャットに入れておけ。周りが歴戦の勇士ならチャットで盛り上がれる - 名無しさん (2024-07-15 18:28:56)
  • 本家と比べてネイカーが口開けるまで長すぎんか?全然攻撃してこない - 名無しさん (2024-07-15 16:57:35)
    • 待てど待てどちっとも口開けないからサイスラでお仕置きしてる - 名無しさん (2024-07-15 17:46:46)
    • 赤ホタテ君とお散歩して口が開いた時にジャンプEDFパンチ→緊急回避が楽しすぎる - 名無しさん (2024-07-15 18:49:21)
  • デジボク砲ヘクトルなんでこんな強いの…。原作からどう履き違えたらダイバーを叩き落とす調整になるんだw - 名無しさん (2024-07-15 15:14:30)
    • 前作よりさらに近距離でのエイム性能が増してるクソ仕様だぜ!ダイバー程度の速度じゃ逃れられない。撃たれる前に遠距離で速攻ヤるか高機動ブラザーで動き続けながら仕留めるしかない - 名無しさん (2024-07-15 17:34:13)
      • IMP銀の軍団の砲ヘクトルの弾速やたら早くてビックリした。マジで怖過ぎる - 名無しさん (2024-07-15 17:48:58)
      • そんなあなたにレーザーライフル、どんなに早い弾も消せば無問題 - 名無しさん (2024-07-15 20:07:16)
    • たまに偏差射撃されてる気がするんだよな… - 名無しさん (2024-07-15 17:49:53)
      • 遠くから見ると判るけどすごい変な軌道で飛んでくるよ。他の敵は本家よりぬるくなってるのが大半なのに、なぜへっくんだけこんなことに… - 名無しさん (2024-07-15 18:23:44)
      • デジボクのヘクトルプラズマは軽いホーミングがついてるとか聞いたような。青ヘクや前作の赤エルギヌスや4レッドカラーもデジボクだと強化されてるな - 名無しさん (2024-07-15 18:57:10)
        • ホーミング+近接信管ついてるからマジでクソ。お手玉は本家でもクソ要素って言われてるだろ!! - 名無しさん (2024-07-15 19:26:51)
    • M56 要塞攻略作戦のマルチで3回失敗したとき、これヘクトルがまずいんか?と思ってヘクトルから始末したらそのままクリアできたわ。面白いなあ - 名無しさん (2024-07-15 19:41:20)
  • 「敵の外殻を貫通し体内で炸裂…!?これがあれば奴を倒せる!!」5分後、ホタテ貝のそばでユーフォニアム片手に丸焦げになったコマンダーの姿があった - 名無しさん (2024-07-15 13:50:34)
    • 悲しいね… - 名無しさん (2024-07-15 18:17:46)

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最終更新:2024年07月29日 14:13