「HOMEFRONT the Revolution」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

HOMEFRONT the Revolution - (2016/06/05 (日) 12:18:52) の編集履歴(バックアップ)


HOMEFRONT the Revolution

項目数:50
総ポイント:1000
難易度:

2016年6月2日、実績名と説明文がPS4表記のものに修正され、バグで解除できなかった実績の一部が解除できるようになった。

手芸部 GTKアイテムを1個作成する 10
#勝利 チームアワードを1個獲得する 10
ミニットマン ミッションアワードを10個獲得する 20
自由の子 個人アワードを20個獲得する 10
エ・プルリブス・ウヌム チームアワードを20個獲得する 20
ダビデ王 ゴライアスを1台破壊する 50
アクセサライズ 武器にアタッチメントを装備する 10
お家芸 武器を換装する 10
順応戦 すべての武器とアタッチメントを使用して1人以上の敵を倒す 50
ウドの大木 ヘビートルーパーを20人倒す 20
ゲリラマスター 各種類のGTKアイテムをそれぞれ1回以上使用する 30
デンジャーゾーン レジスタンスモードのキャラクターを作成する 10
メイヘム101 スキルを1つ覚える 10
メイヘム実習 ミッション中にアクティブスキルを使用し、他の1人以上のプレイヤーがその効果を得る 10
メイヘム教授 キャラクターを問わず、レジスタンスモードのキャラクターで4つの異なるアクティブスキルを覚える 50
ガンマニア 武器を最大レベルまでアップグレードする 20
銅メダル 難易度イージーのレジスタンスモードのミッションを完了する 10
銀メダル 難易度ノーマルのレジスタンスモードのミッションを完了する 20
金メダル 難易度ハードのレジスタンスモードのミッションを完了する 30
ワン・フォー・オール、オール・フォー・ワン マッチで倒れた仲間を10回蘇生させる 10
自由の国 任意の難易度でストーリーモードを終了する 20
勇者の故郷 難易度ハードでストーリーモードを終了する 100
ファースト・ストライク KPAの攻撃拠点を解放する 10
ここは俺たちの町だ KPAのすべての攻撃拠点を解放する 10
大切な日記... 日誌を10冊収集する 10
あれはなんだ!? 発見されずに、イエローゾーンにいるKPA30人の注意をそらす 50
放火魔 ガスに着火し、KPAを火の海にさらす 10
ロビンフッド 50メートル以上離れた距離から、クロスボウボルトでKPAの歩兵を倒す 20
ストライクバック 30個の攻撃拠点を解放する 20
パートタイマー ジョブを5つ完了する 10
ワーカホリック すべてのジョブを完了する 20
内部犯行 KPAの拠点を一掃し、発見されることなくバルブを回す 10
征服王 KPAのすべての拠点を解放する 10
ライディング・ハイ バイクを海抜60メートルで運転する 10
無線技師 トランシーバーを20個アクティブにする 20
ドッキリ大成功! レジスタンストラップを使用してKPAを10人倒す 30
スーパースター 死なずに2分間KPAの飛行船のサーチライトを浴び続ける 30

秘密の実績
マイクロマシン 爆弾ラジコンで装甲車を1台破壊する 10
ゴギグイ 1つの火炎瓶でKPAを5人以上倒す 10
火には火を ハッキングしたドローンでKPAを100人倒す 10
サプライズ! 近接感知GTKアイテムでKPAを20人倒す。 10
スナイパーキラー KPAスナイパー30人に対してテイクダウンを成功させる 20
忍道 KPAに発見されることなく、5回連続でテイクダウンを成功させる 10
フラーッシュ! フラッシュポイントを20ヵ所クリアする 20
レジスタンスへようこそ フィラデルフィアの抵抗運動に参加する 10
赤い夜明け エルムツリー・レッドゾーンに入る 20
ヒットアンドラン 武器庫で待ち伏せ攻撃から脱出する 20
今世紀最大の強奪 造船所でゴライアスを確保する 20
独立宣言 独立記念館の罠から脱出する 20
英雄に俺たちはなる 市役所で革命を扇動する 20

キャンペーン

  • あれはなんだ!?
イエローゾーンで、一定の位置に立って守衛を務めている兵士の注意を引き、
その兵士が元の位置に戻ったところで一回とカウントされる。
巡回をしている兵士では駄目だし、爆竹ではなくレンガを使ったほうが確実。
また、恐らくだが制限区域はイエローゾーン扱いになっていない模様。
参考動画

  • スナイパーキラー・サプライズ!・ウドの大木
現在、バグらしく解除不能。
2016年6月2日、解除できるようになった。6月2日以前にカウントしていた分も反映されているが、6月2日以前に解除条件を達成していても、1回はカウントさせないと解除されない。
例:6月2日以前にヘビートルーパーを20人以上倒している場合、6月2日以降にヘビートルーパーを1人倒せば解除される。
スナイパーキラーはレジスタンスモードでも解除できたが、ウドの大木はストーリーモードでないと解除されなかった。
サプライズ!はレジスタンスモードでも解除できるか不明。

  • 勇者の故郷
一応解除してる人がわずかながらいるようだが、クリアしても解除されないという報告が多数あり、バグだと思われる。

  • スーパースター
屋上のなかでも、階段等がなくて敵兵は登ってこれないが、自分はジャンプすれば行ける場所がおすすめ。
そこで、飛行船に見つけてもらい、2分間浴び続ければOK。

  • ドッキリ大成功!
レッドゾーンの道端に赤いドラム缶が棒に突き刺さって空中にあるものがあるが、それがトラップ。地面に板が隠されており、ドラム缶を撃ったりすることで板が上昇し、持ち上げられた敵が死ぬ。
これを累計10人行う。

建物の二階以上に仕掛けられている、赤いドラム缶を落とす方のトラップでもカウントされる。ドラム缶の爆発に敵を巻き込んで倒せばOK。

  • ライディング・ハイ
ロンバードエリアで、バイクを運転しながら階段を上って屋上に行くなどしてれば解除できる。

  • 忍道
イエローゾーンでの解除推奨。
イエローゾーンで、近くに他の敵(カメラ等も含む)がいない状況で敵兵の後ろから忍び寄り、テイクダウンする。テイクダウンしたら、敵兵が駆けつけて周辺を捜索することもあるので、必ずその場を離れること。これを5回連続で行い、その間1度も敵に自分が発見されなければOK。
なお、テイクダウンはデフォルトでは右スティック長押し。他ゲーでは押し込むだけでテイクダウンできるものもあるが、その癖が付いている人は注意。

  • ここは俺たちの町だ
現在、バグのためアパートを攻略できない。そのため、1周目での解除は不可能。
しかし解除のトリガーは累積数らしく、1周目でアパート以外の拠点を攻略し、2周目で拠点を1か所攻略すれば解除される。

  • ワーカホリック
「ここは俺たちの町だ」と同じく累積数で解除されるため、何周もして序盤のジョブをこなしていけば、いずれ解除できる。

いくつかのジョブはわかりづらいので、ここに攻略法を列挙する。

発電機を撮影するジョブだが、この発電機は破壊工作の対象になっている発電機(上にスピーカーが付いているもの)は対象外。対象になるのは、上に投光器(夜以外はソーラーパネルにも見える)が付いている発電機。イエローゾーンにも一応おいてあるが、レッドゾーンのほうがはるかに見つけやすいので、レッドゾーンで撮影することを推奨。

ドローンランチャーを撮影するジョブだが、ドローンランチャーとはダスターを発射する発射機。レッドゾーンのフラッシュポイントでダスターのが登場するのを待ち、撮影すればOK。ロンバードエリアまで行けば、メインミッションで強制的に5機出現するので、そこで撮影するのも可能。発射された後に撮影してもカウントされるが、ケミカルトルーパーの背中のボンベを撃ってしまい発射機も誘爆してしまった場合はカウントされるのかは不明。

採用所を撮影するジョブだが、採用所とは上のほうに「SIGN UP TODAY」と書いてある出店のような建物。その下の部分にカメラを向けると採用所と表記される(ジョブを受けている時のみ?)。アッシュゲートイエローゾーンの場合、中央の白い巨大な建物の西側と東側に置いてある。

ハックしたドローンでKPAを倒すジョブだが、浮遊しているドローンはハックすると、敵兵の頭上まで移動し爆発して敵兵を倒す。ただし、耐久値が低く敵兵が2名いるだけで失敗する確率は極めて高くなる。そのため、1名と1機で行動している組を狙うか、複数人とドローンで行動しているチームの場合はクロスボウで1名を残して倒すこと。
1名のみの状態であっても、距離が離れていると爆発までにドローンが破壊されるほか、近い距離でもたまに爆発前に破壊されるのでその点は注意。

  • 火には火を
ジョブと違い、装甲車両をハッキングした時のキル数も含まれる模様。
そのため、イエローゾーンで装甲車両をハッキングするか、レッドゾーンで敵が上ってこれない屋上の上で飛行船のサーチライトを浴び、ウルヴァリンや装甲車両が来たらハッキングする方法が効率的。

  • 内部犯行
一応解除してる人がわずかながらいるようだが、バグなのか基本的に敵を全滅させても、バルブを回した瞬間に沸いて失敗することが多い。

日本語の説明文だと分かりにくいが、基地に潜入する時点から感知されるのを避ける必要がある。可能な限り外部からボウガンで暗殺し、その後通気口を爆破するなどして、あらかじめスカウトしておいた仲間を先行させるとよい。仲間が倒してくれればよし、そうでなくても、仲間と交戦している敵の後ろから姿を見られないで倒すようにする。

また、バルブを回した始めた瞬間の警報が届く範囲はかなり広いため、基地内だけでなく敷地の周囲にも敵がいないことが必要になる。基本的に敵はプレイヤーからある程度距離がある地点にポップするので、できるだけ狭い基地を対象に選び、かつ周囲のエリアは制圧して敵が発生する可能性を下げておくことが必要となる。バルブを回す前にRCカー爆弾を走らせて周囲を確認し、必要ならば爆殺しておくとよい。


  • ロビンフッド
建物にスナイパーがいることもあるが、外壁上の監視塔にいるスナイパーを狙った方が50m離しやすく楽。

  • 放火魔
レッドゾーンでは緑色の煙が噴出している箇所がいくつかある。
敵兵が近くにいる状態で、煙が出たときに銃弾を撃ちこむと爆発キルできる。

  • ダビデ王
ネッドの武器庫からトラックで脱出する時に遭遇するAPCのような装甲車。
カメラでマーキングすれば名前が出る。
体力を削って炎が噴出してからの爆散では不可。
プレイヤーの攻撃で直接爆発させなければならない。
キャンペーンだと、RPGが装備できるようになった直後に強制遭遇するので、必ずRPGを装備しておき、この時に倒すのが楽。
難易度イージーの場合、RPG3発と爆弾1、2発で倒せる。
倒せなくても、オールドタウンのレッドゾーンに出現するが、遭遇する確率はやや低い。
ただし、飛行船のサーチライトを道路などで浴びると、結構な確率で出現する。

  • ゴギグイ
下記動画で2パターンが紹介されてるが、後半のやり方が確実。
失敗しても「最後のチェックポイントロード」やメインメニューの最大4つ前までのチェックポイントロードで何回でもやり直しが可能。
https://www.youtube.com/watch?v=PAxuIMk72CE

また、動画のようにコンテナ内奥までいかなくても、タイミングが合えば敵兵がコンテナから出ようとするときに密集してることがあるので、そちらでも構わない。
ただし、いつでも投げられるように火炎瓶は持っておき、1ウェーブ目で失敗して敵兵がコンテナ外に出てきてしまった場合、火炎瓶を持ったままナイフキル。2ウェーブ目で再度挑戦し、これも失敗すれば「最後のチェックポイントロード」をしたほうが効率的に挑戦できる。
なお、1ウェーブ目で敵兵がコンテナから出る前に火炎瓶を投げ込むと、5人倒せなくても一気に敵兵が減り、すぐ第2ウェーブの敵兵がコンテナ奥外に出現する。この時、第2ウェーブの敵兵がすぐにはコンテナ内に突入せず、密集したまま動いていないことがあるので、そこを狙う。

マルチプレイ

  • メイヘム教授
レジスタンスモードのキャラクターのスキル欄一番下がアクティブスキル。4キャラクターで4種類覚えることになる。
スキルは1キャラクターにつき20スキルポイント分までしか覚えられないので計画的に育てること。
たまに2種類や3種類でも解除されるバグがある。作成済みキャラクターの数に関係がある?

複数の報告から、サバイバーのアクティブスキルを覚えると、覚えたアクティブスキルの数が2、3種類でも解除されるバグの模様。
一番最初にサバイバーのアクティブスキルを覚えると、その時に解除されるかは不明。

  • 銅メダル・銀メダル・金メダル・メイヘム教授・メイヘム101・#勝利・ミニットマン・自由の子、エ・プルリブス・ウヌム
非公開部屋を作れば、ソロでも解除可能。

  • ワン・フォー・オール、オール・フォー・ワン
2016年6月時点で、過疎ってるのかマッチングシステムの問題なのか、なかなかマッチングしない。しかし、丸々1日マッチングしないほどではない。時間のある時(特にアクティブ人数が増える週末)に、クイックゲームで検索をかけ、検索しなかった場合は自動的に部屋が建つので、そのまま数分~数十分ほど待とう。難易度はイージーにしておくと、マッチングされやすいのではないかと思われる。
ランクが新兵など低いプレイヤーは、まだ初めて間もない可能性があるので、目を光らせておこう。
一方で、高ランクでうまいプレイヤーやスナイプに徹するプレイヤーは滅多に死なないので、蘇生する機会も減る。
その場合には、2試合目から難易度をノーマル・ハードにしたり、近距離戦になりやすいマップにしよう。ただし、相手が萎えてやめる可能性も増える。

なお、蘇生する前には爆竹で敵兵や兵器の注意をなるべくそらしておくこと。スキルにも爆竹の効果範囲と効果時間を増やすものがあるので、それがあるとなおよい。
また、装備品の中にも蘇生速度が上昇するものがあるので、それがあるとなおよい。

  • メイヘム実習
デフォルト設定だと、十字キー右で出せる。1ミッションに1回しか出せないので注意。
弾薬ボックスのあるところ(その中でも味方プレイヤーが利用する確率が高いところ)に置いておくと、弾薬等回収のついでに効果を得てくれることが多い。