SOULCALIBUR VI

項目数:49
総ポイント:1000
難易度:★★☆☆☆(格闘ゲーム苦手な人は★+1)

シリーズ中もっともコンプが楽で、通常通りプレイすれば実績コンプまで25時間前後+ロード時間

トレーニングモードは除く全般はVSモードで解除可能
わからない技は対戦中にポーズボタンを押して操作確認ができる

また主にLibra of Soul等、複数のキャラでカウントを稼ぐと個別の実績が解除されても全ての実績取得が解除されない事がある
対策として対戦中切断や累計カウントに支障の出るような行為は控えるべし

2021年現在、ランクマッチはプレイ可能だが対戦相手は強者ばかり
逆にカジュアルマッチは過疎で誰も来ない状況

剣と魂の物語:新篇 すべての実績を取得した。 80
頼もしき傭兵の力 『MISSION: Libra of Soul』で傭兵を利用した。 10
食を制すは戦を制す 『MISSION: Libra of Soul』で食料を食べた。 10
みずから困難に飛び込みし者 『MISSION: Libra of Soul』でサブクエストを1個クリアした。 10
数多の苦難を克服せし者 『MISSION: Libra of Soul』でサブクエストを10個クリアした。 30
異世界の剣士 『MISSION: Libra of Soul』で「足跡たどりて・幻の砦」のミッションをクリアした。 10
我が足跡に道在り 『MISSION: Libra of Soul』でミッション「アストラルホール封鎖依頼」を30回クリアした。 20
磨きたる技は真玉のごとく 『MISSION: Libra of Soul』で『古キ者』を倒した。 25
エッジマスター 『MISSION: Libra of Soul』で50本の武器を手に入れた。 15
真エッジマスター 『MISSION: Libra of Soul』で100本の武器を手に入れた。 30
さらなる力を求めて 『MISSION: Libra of Soul』で武器の改造を行った。 10
力授けるは名工の腕 『MISSION: Libra of Soul』で武器の改造を30回行った。 30
街の世話役 『MISSION: Libra of Soul』で街のレベルを1つ上げた。 10
繁栄の立役者 『MISSION: Libra of Soul』で4つの街のレベルを最大にした。 30
鍛えたる体は鋼のごとく 『MISSION: Libra of Soul』でプレイヤーのレベルが50に達した。 25
先人たちの記憶 ソウルポイントを使用し、ミュージアムのコンテンツを10回アンロックした。 10
若人の第一歩 アーケードモードを初めてクリアした。 10
眩く輝きし黄金 アーケードモードのリザルトで金評価を獲得した。 10
その刃我には届かず パーフェクトで15回K.O.した。(トレーニングモードは除く) 15
ほとばしるは致命の紫電 クリティカルエッジを相手に20回ヒットさせた。(トレーニングモードは除く) 10
死点へと走る閃光 リーサルヒットを相手に10回ヒットさせた。(トレーニングモードは除く) 10
反攻の瞬き ガードインパクトを20回成功した。(トレーニングモードは除く) 10
いざ尋常に リバーサルエッジ後のかけひきで、A・B・Kいずれかの攻撃を30回ヒットさせた。(トレーニングモードは除く) 10
秘めたる力の解放 ソウルチャージ専用技を20回発動させた。(トレーニングモードは除く) 10
果てに待つ闇 相手を20回リングアウトさせた。(トレーニングモードは除く) 10
破城槌 「ガードインパクト」または「リバーサルエッジ」をブレイクアタックで5回破壊した。(トレーニングモードは除く) 20
人間砲台 アスタロスでゼルス・ディルグラーディアを3回リーサルヒットさせた。(トレーニングモードは除く) 15
捉えられぬ影 グローでブラック・スティードを10回発動した。(トレーニングモードは除く) 15

オンライン実績
戦士は歩み始める ランクマッチを初めてプレイした。 10
戦士は勝利の喜びを知る ランクマッチで5勝した。 30
戦士はさらなる高みを目指す カジュアルマッチで5勝した。 30
勇士の産声 クリエイションで作成したキャラクターを使いネットワークで10回対戦した。 10
戦場から漂うは誘惑の香り ネットワークで30回対戦を行った。 10
戦場は戦士を呑み込む ネットワークで50回対戦を行った。 30
刃は研ぎ澄まされ来る時を待つ トレーニングモードで待ち受けを「ON」にし、マッチングした。 10

秘密の実績
新たなる歴史への一欠片 『STORY: Soul Chronicle』のメインストーリーをクリアした。 60
歴史に選ばれし戦士 『STORY: Soul Chronicle』のキャラクターストーリーを1人クリアした。(追加キャラクターを除く) 10
歴史に刻まれし英雄たち 『STORY: Soul Chronicle』のキャラクターストーリーを10人クリアした。(追加キャラクターを除く) 10
歴史と世界を超えし物語 『STORY: Soul Chronicle』のキャラクターストーリーを20人クリアした。(追加キャラクターを除く) 60
揺れ動く魂 『MISSION: Libra of Soul』でミッション「アストラルホール」をクリアした。 10
穿たれし星幽の門へ 『MISSION: Libra of Soul』でミッション「黒衣の男」をクリアした。 10
世界を賭けた闘争の始まり 『MISSION: Libra of Soul』でミッション「旅の途中」をクリアした。 10
託された使命 『MISSION: Libra of Soul』でミッション「死闘」をクリアした。 10
真なる剣の解放 『MISSION: Libra of Soul』でミッション「旅の終わり」をクリアした。 10
鈍色の冬に別れを告げ 『MISSION: Libra of Soul』の天秤が聖に傾いた状態でメインストーリーをクリアした。 50
戦士の安息 『MISSION: Libra of Soul』の天秤が邪に傾いた状態でメインストーリーをクリアした。 50
諸国漫遊 『MISSION: Libra of Soul』で探索時の総移動距離が地球三周を超えた。 30
伝説への扉は開かれた アーケードモードの難易度LEGENDARYをアンロックした。 30
剥き出しの本能 相手のすべての装備を5回破壊した。(トレーニングモードは除く) 20



※Libra of Soul全般
邪(橙色)と聖(青色)のクリア実績があるため2回クリア必須。キャラ製作は2人分必要
その際、片方が本編クリアしたキャラデータを新キャラに引き継げる。ただし対象は武器とアイテムのみ
1周目はサブクエスト等全ての関連実績消化に10時間程度、2周目はメインのみ全スキップで進めて1時間程度が基本線

また注意として、武器入手や改造等、累計に関わる実績は1つのキャラで行わないと「剣と魂の物語:新篇」の対象にならない
そのため2周目はできる限り寄り道をせずクリア実績を取るか、もしくはクリア以外の実績を全て取ってから2周目に挑む方が望ましい

邪聖はストーリーを進めると選択肢が出る。選んだ方に画面右下の天秤が傾く
キャラクタースタイルはグローがおすすめだが、最後は各自好みで


  • 真エッジマスター
手っ取り早く済ませたいならば安い武器をひたすら買えばいい
武器は重複してもカウントされる

  • 街の世話役 繁栄の立役者
ダッカ、羊拾、カシュガル、フェーンドルフ周辺に出てくる対象のサブクエストを消化すると解除

  • 諸国漫遊
フェーンドルフの町レベルを最大にするとエンカウント率100%DOWNのアイテムを買えるのでそれを使うと効率がいい

  • 力授けるは名工の腕
店売りの武器は改造不可であり、また普通に進めるだけでは意外と改造可能な武器が出てこない
そのため探索中に襲撃してくる敵を倒して手に入れる作業が必要
ただし序盤の敵は武器を持っていない事が多いので、凡そホール封鎖と同時進行に行うと効率がよい

  • 異世界の剣士 
ストーリークリア寸前辺りにならないと依頼が出てこない

  • 我が足跡に道在り
こちらも依頼が出てくるのがチャプター5以降。そこで適当なサブクエストを攻略していくと定期的に出る仕様
出てくる敵のレベルにムラがあるので、厳しい相手だった場合は放置して別のホールを出すのも手口

  • 磨きたる技は真玉のごとく
武器スタイルをMASTERまで上げるとサブクエスト「○○を極めし者」が登場
これをクリアすると解除だが、相手レベルが80程度なので注意



  • 戦場は戦士を呑み込む
ランクマ、カジュアル合わせて50回でok

  • 人間砲台
まずリバーサルエッジで1度引き分けにした上での技のため普通プレイではなかなか出しにくく、早期解除の場合は談合か2コンが必要
2度目に初期配置ボタンYで相手を投げ飛ばしたらカウント。やられる側が2度目にXを押すのを忘れずに

  • 捉えられぬ影
ソウルチャージ中に出せる技なので注意
動きとしては反復横跳びなので1度に10回以上出す事も可能

  • 眩く輝きし黄金
ナイトメアの縦斬りを連発すれば4分~5分でクリア可能

  • 剥き出しの本能
普通にやると面倒だが、ラファエルのソウルチャージ技(デッドエンドスクリーム)で1度に全て破壊出来る

  • 伝説への扉は開かれた
ARCADEモードのVERY HARDクリアで解除、コンティニュー不問
どうしても勝てない場合は相変わらずアスタロスの1AAが有効。特に二発目がギリギリ届くくらいの距離だとよく当たってくれる
接近された場合は適当に投げてしまえば良い。ゲージがある時はRTの超必殺技も積極的に使おう
インフェルノの縦斬り連打もかなり有効。VERYHARDでも金メダルが狙えるレベルで使える



最終更新:2021年04月16日 12:40