項目数:52
総ポイント:1000
難易度:★★☆☆☆
一部高いアクション性が要求されるが、基本的には攻略サイトを参考にプレイしていけば然程難しくはない。
各作品のスタートメニューのオプションでゲーム難易度を変えられるが、変更すると実績達成できないものもあるので注意。
Xチャレンジ系は難易度問わずなので、イージーでクリアすればOK。
また観てみるか |
ギャラリーモードで4つのタイトル合計20枚以上の絵を閲覧したあと壁紙を隠されたものに変更した |
15 |
もう一度耳を傾けよう |
ミュージックプレイヤーで曲を10曲以上一定時間聴いたあと隠された曲を聴いた |
15 |
RE:RE;FUTURE |
スタッフロールの謎を解き未来へと帰還した |
30 |
好奇心は眠らない |
いずれかのロックマンX、MEGAMANX両方のオープニングステージをクリアした |
20 |
後半制覇 |
ロックマンX5、X6、X7、X8すべてをクリアした |
100 |
一難去ってまた一難 |
ロックマンX5でエニグマを発射し、コロニー爆破を成功させた |
10 |
迅速処理 |
ロックマンX5でスパイラル・ペガシオンステージの時限爆弾を1つも爆発させずに7つ連続でミスをせずに処理した |
10 |
戦略家 |
ロックマンX5でアーマーにセットできるパーツを8つ所持した |
10 |
ファルコンアーマー |
ロックマンX5でファルコンアーマーを装備し敵を倒した |
15 |
ガイアアーマー |
ロックマンX5でガイアアーマーを装備し敵を倒した |
15 |
アクロバットスルー |
ロックマンX5で零空間ステージ1をダークホールドを使用せずに通過した(かけだしハンターモード不可) |
30 |
トゲもへっちゃら |
ロックマンX5でランダバンダ-Wをガイアアーマー装着状態で倒した |
15 |
最強アーマー |
ロックマンX5でライト博士のカプセルからアルティメットアーマーを入手した |
15 |
それぞれの未来 |
ロックマンX5ですべてのエンディングを見た |
30 |
ゼロ…いっしょに戦おう! |
ロックマンX5をクリアした(かけだしハンターモード一切不可) |
30 |
…ハッ!? |
ロックマンX6でかけだしハンターモードで穴に落ちたあと復帰した |
5 |
終らない悪夢 |
ロックマンX6で1回のクリアまでのゲーム中にステージに影響の出るナイトメア現象を全8種類体感した |
5 |
ブレードアーマー |
ロックマンX6でブレードアーマーを装備し敵を倒した |
10 |
シャドーアーマー |
ロックマンX6でシャドーアーマーを装備し敵を倒した |
10 |
アルティメットアーマー |
ロックマンX6でアルティメットアーマーを装備し敵を倒した |
10 |
特A級のその先へ |
ロックマンX6でハンターランクをGA以上にした |
20 |
正攻法 |
ロックマンX6で8ボス全員を倒してから秘密研究所へと向かった |
30 |
人間とレプリロイドが平和にくらせる世界を! |
ロックマンX6をクリアした(かけだしハンターモード一切不可) |
30 |
頼れるオペレーター |
ロックマンX7でエイリアからのすべてのヒントメッセージを聞いた |
15 |
僕はコピーロボット |
ロックマンX7でアクセルのコピー能力を使って5種類の敵に変身した |
20 |
アクセル全開 |
ロックマンX7でアクセルですべての武器を使用し敵を倒した |
15 |
隙はゼロ |
ロックマンX7でゼロですべての技を使用し敵を倒した |
15 |
ハイパーX |
ロックマンX7でエックスですべての武器を使用し敵を倒した |
15 |
お前の出番はない |
ロックマンX7でパートナーチェンジを一度も行わずにいずれかのステージをクリアした |
20 |
グライドアーマー |
ロックマンX7で4つ全てのアーマーのパーツを入手した |
15 |
ハイパーレスキュー |
ロックマンX7で傷ついたレプリロイド達を全員救出した |
20 |
最大強化 |
ロックマンX7でいずれかのキャラクターのチップによる強化を最大にした |
15 |
イレギュラーがなくなることも無いだろう… |
ロックマンX7をクリアした(かけだしハンターモード一切不可) |
30 |
ヒーロートリオ |
ロックマンX8でエックス、ゼロ、アクセル全員のPOWERが100%に到達した |
30 |
イカロスアーマー |
ロックマンX8でギガクラッシュを使用し敵を倒した |
15 |
ヘルメスアーマー |
ロックマンX8でエクスドライブを使用し敵を倒した |
15 |
ファイナルアルティメットアーマー |
ロックマンX8でノヴァストライクを使用し敵を倒した |
15 |
永遠のライバル |
ロックマンX8でゲートウェイをクリアするまでに4回のVAVA.V乱入を発生させ4回目の戦闘で勝利した |
15 |
戦わなければならないんだ… その運命ってやつと |
ロックマンX8を難易度NORMAL以上でクリアした(かけだしハンターモード一切不可) |
30 |
速攻 |
Xチャレンジのいずれかのステージを、残りタイム9分以上でクリアした |
20 |
持久戦 |
Xチャレンジのいずれかのステージを、残りタイム3分以下でクリアした |
20 |
ベストハンター |
Xチャレンジのすべてのステージをクリアした |
30 |
秘密の実績
やはり野望阻止 |
ロックマンX5でファイナルシグマWを倒した |
20 |
復活のハンター |
ロックマンX6でゼロが復活した |
5 |
ゼロブラック |
ロックマンX6で黒いゼロとなり敵を倒した |
10 |
当然野望阻止 |
ロックマンX6でヘルシグマを倒した |
20 |
とことん野望阻止 |
ロックマンX7でシグマ第二形態を倒した |
20 |
陰と陽 |
ロックマンX8で黒いゼロと白いアクセルのペアで出撃しダブルアタックで敵を倒した |
10 |
ビューティグラフィックス |
ロックマンX8でエイリア、レイヤー、パレットの3人全員が参戦した |
20 |
試し斬り |
ロックマンX8でΣブレードを使って敵を倒した |
10 |
DRN.003 |
ロックマンX8でカットマンと戦い勝利した |
15 |
絶対に野望阻止 |
ロックマンX8でルミネ第二形態を倒した |
20 |
どれでもいいので一度ゲームをクリアすると解放される壁紙に変更する。
隠し曲はXチャレンジを最後までクリアすると解放。
詳しい条件は不明だが、全体メニューのオプションから見れるスタッフロールの最中にバスターでスタッフの文字を破壊しまくると左下に♪マークが出て曲が変わるので、その曲を聴けばOK。
中チャージの連発と大チャージをうまく使い分けよう。結構長いので充分な余裕はある筈。
念のためエックスでのプレイ推奨。ゼロで狙う場合はシグマウィルスにあまり感染しないようにプレイする事。
ゼロで何度も感染しているとエニグマ、シャトル作戦両方とも確定で失敗するようになる。
エニグマ作戦は元々成功率がかなり低めに設定されている上に、アニバーサリーコレクション2では内部で乱数がセーブデータに保存されているらしく単純なデータロードの繰り返しではいくらやっても成功しないとの事。
海外版MEGAMAN Xに切り替えるとスキップ不可の注意書きがなくなって少しはストレスが緩和されるので推奨。
[アニバーサリーコレクション2での成功例]
エニグマパーツ3つ手にいれた時点をロードし、クリア済みステージに入ってすぐエスケープ後に発射する。
失敗したらデータロード。
ステージ攻略が無いので実時間1分に1発くらいの速度でエニグマを撃てる。
[比較的楽とされているやり方(ダイナモマラソン)]
こちらは古いやり方?と思われるのでアニバーサリーコレクション2でできるかは不明。
エニグマのパーツを2つ手にいれるとダイナモがボスとして乱入してくる。
そこまで強いわけでもなくボスのみなので、エニグマロードマラソンをするならこれを利用すると良い。
ダイナモ乱入時のデータをロード→ダイナモを倒す→発射→失敗したらダイナモを倒す前のデータをロード。
※失敗しても一応セーブデータを取っておこう。成否でエンディングが分岐している。
コロニー爆破成功でエックスorゼロのGOODエンド、コロニー爆破失敗でBADエンドへと繋がる。
エンディング分岐の詳細は下記の実績「それぞれの未来」の項目で。
コロニーを爆破したければシャトル作戦の方が成功率が高いので、実績達成後に別データでコロニー破壊成功をしたければシャトル作戦へ。
エックス推奨。
ファルコンアーマーか、あるならフォースアーマーのほうが楽と思われるので
オープニングステージをエックスで攻略しておくと良い。
爆弾は画面内に見えてからカウントダウン開始するので、その手前でチャージや敵弾の見送りなどしよう。
4,5つ目の時限爆弾がギリギリになりがちなので下見推奨。
8ボスすべてをボスレベル8以上で倒せばいい。
ゲーム開始時のオプションでゲームレベルをやさしいにするとボスのレベルが上がらないので達成不可。
ゲーム内時間の経過などの要素でボスのレベルが上がり、レベルが8以上のボスを倒すとアーマーにセットできるパーツが貰える。
ステージを選択すると1時間消費。
エックスであれば、ステージセレクト画面で「コロニー衝突まで09時間」と表示されるまでわざとゲームオーバーを繰り返してから8ボスを倒しに行けばいい。
最初のステージを選択した後残り8時間になる演出があればOK
ゼロは初期ハンターランクが高い関係でボスレベルが高めになる。11時間→選択後10時間でボスレベルが8以上。
ただしハンターランクが下がった時は要調整。
これでボスを倒せばゲーム内時間で数時間後に(つまり数ステージクリアorエスケープ後に)パーツ等が貰える。
「ウェポン&ライフ+」or「ウェポン&エナジー+」どちらを選ぶかによってできるパーツが変わるので詳しくは別途攻略サイト等を参照。
ライフ側にはエックス専用パーツがいくつかあり、エナジー側はゼロ専用パーツがあるので考えて作りたい。
ボルト・クラーケンステージが開始即落下穴。無操作で13秒程でゲームオーバーになれるのでオススメ。
コンテニューはせず毎回ステージセレクトに戻る事。
※エックスでコロニー衝突まで10時間→ステージ選択後9時間ではボスレベルが7だったのでNG
装着して雑魚敵を倒した瞬間に達成する。
ステージ途中のコンテニュー可。ゲームスピード「おそい」可。
(ゲームレベル「やさしい」(レーザー砲が減る)は未検証)
ゲームスピードおそいを使用する場合、新規にデータを作成しなくてはならない。
アーマーにつけるパーツの「ハイパーダッシュ」「スピードムーブ」があると楽になると思われるので、実績「戦略家」を狙いつつ取っておこう。
ファルコンアーマーのフリームーブも有用。
レーザー砲の射線上に立たなければ発射されないので、フリームーブでうまく位置調整できる。
それでも難易度は高めなのであとは攻略サイトを見て、ミスして覚えるしかない。
幸い途中で何度コンテニューしても達成は可能。ボスゲートに入れば実績解除される。
https://www.aster-game.com/entry/20190421/1555852912
ステージの元ネタがロックマン2のクイックマンステージなのもあってか、英語実績名は「You're Quick, Man」
ボス自体はゴリ押しできるので楽。ガイアアーマーでの道中が少々厄介。
後半壁を登っていく箇所で、壁に張り付いた敵をどうしても食らい抜けしつつ無理矢理倒す等するのでサブタンクを道中で使う事も考えて。
ボスはしっかりダメージを与えるチャンスを逃さなければ体力に余裕はあると思われる。
アーマーを装備してないエックスで零空間ステージ3へ行く。
トゲ地帯を抜けると大穴と乗っても動かないリフトがある。
この大穴の右壁を降りて行くとカプセルがある。
実績はカプセルに入れば達成できるが、アルティメットアーマーは一度ステージセレクトに戻らないと使用できない。
達成タイミングはエンディングを最後まで見た段階。
3つのエンディング全て最後まで見ておく事。
ロックマンX5は3つのエンディングに分岐する。
1.コロニー爆破成功してエックスでクリア。
2.コロニー爆破成功してゼロでクリア。
3.コロニー爆破に失敗してゼロが覚醒。その後クリア。
1、2はエニグマかシャトルどちらかでコロニー爆破に成功すればOK
エックスかゼロ、ラスボスを倒したキャラのエンディングになる。
3はエニグマ、シャトル作戦両方の失敗、コロニー落下時間までステージセレクト&ゲームオーバーを繰り返す等で迎える。
ゼロが覚醒し、プレイヤーキャラとして使用できなくなる。
また、ゼロ使用中に何度もシグマウィルスに犯されているとエニグマ、シャトル作戦が100%失敗するようになるのでこれにも注意。
- ゼロ…いっしょに戦おう!
- 人間とレプリロイドが平和にくらせる世界を!
- イレギュラーがなくなることも無いだろう…
- 戦わなければならないんだ… その運命ってやつと
いずれもスタッフロール後の演出まで見る必要あり。
書いてある通りX8はゲーム内のオプションでNORMAL以上の条件があるので注意。
恐らくX5~X7はゲーム内のオプションで難易度を下げても取得は可能と思われる。
ただし他に難易度NORMAL(ふつう)以上が必須の実績もあるので同時取得を狙う場合は注意。
進行途中のセーブデータでかけだしハンターモードを使用しない事
そのデータでは実績「人間とレプリロイドが平和にくらせる世界を!」が解除できなくなる。
オープニングステージにも穴はあるのでセーブをせずに先に達成だけしてしまうか、クリア後に。
8ボスを倒した後でも達成可能。
特定のステージの次に決められたステージに行くとナイトメア現象が起こる。
ステージをある程度進まないとナイトメア現象は見られないので注意。
以下の、左の場所→右の場所の順に訪れればOK
- 兵器開発所→アマゾンエリアorイナミテンプル
- アマゾンエリア→レーザー研究所orマグマエリア
- レーザー研究所→イナミテンプルor北極エリア
- イナミテンプル→セントラルミュージアムorアマゾンエリア
- セントラルミュージアム→リサイクル研究所orレーザー研究所
- リサイクル研究所→マグマエリアor兵器開発所orセントラルミュージアム
- マグマエリア→北極エリアor兵器開発所
- 北極エリア→リサイクル研究所
ナイトメア現象を起こすと、ナイトメアウイルスが再度ナイトメアソウルを落とすようになる。
秘密研究所出現前にナイトメアソウルを稼ぐならこの方法を取ろう。
ただし秘密研究所出現前に稼ぐと実績『正攻法』が達成できなくなるので注意。
タイトル画面でゲームスタートにカーソルを合わせたまま←←←→と入力して開始。
雑魚敵を倒した段階で達成。
アルティメットアーマーを装備したままだと達成できない実績はほとんどない。
黒ゼロのコマンドと併用できないので「ゼロブラック」の達成が出来なくなる。
同時達成したければナイトメアソウルを稼ぎすぎないようにしつつ、別ルートにはゼロを仲間にする目的以外行かないようにしておきながら8ボスを倒せば良い。
ランクGAは恐らくナイトメアソウル1200ポイント以上。
『正攻法』達成タイミングは秘密研究所に入った時。
ナイトメアウィルスやボスを倒し、ナイトメアソウルを取っていればおのずとGAは到達する。
ただし8ボスを倒す前に秘密研究所を出現させてしまうと実績『正攻法』が達成できないらしい。
ナイトメアソウルを3000ポイント集めてしまうとゼロ・ナイトメアが消え、更に秘密研究所が出現してしまうので、あまり稼ぎすぎないように。
また、各ステージの別ルートの先に進みゼロ・ナイトメアを倒した後、もう一度別ルートのボス部屋に到着するとハイマックスと戦う事になる。
こちらを倒してしまっても秘密研究所が出現してしまうので注意。
該当の場所に行くと画面左下にRスティックボタンマークが出る。
Rスティックを押下する事で通信が聞ける。(オープニングステージではアクセルの独り言)
再入場すれば何度も聞けるが、オープニングステージは再入場できないので聞き忘れたらもう一度最初からのプレイで補完。
通信が入るのは以下の通り。
オープニングステージ |
1 |
スタート地点 |
ロックオンマーカー |
2 |
上記直後 |
ロックオンの切り替え |
3 |
上記直後 |
ダッシュで抜ける |
4 |
上記直後 |
ホバーを使おう |
5 |
エリア2開始時 |
DNAコアでAトランス |
6 |
↑の直後 |
リフレクトに注意 |
7 |
ガードドア前 |
赤くなったコアを攻撃 |
ディープフォレスト |
8 |
スタートから少し進んだ所 |
ルインズマンにDNAコア反応 |
9 |
ななめ視点終了直後 |
トゲ地帯 |
ラジオタワー |
10 |
スタート地点 |
|
11 |
中ボス戦開始 |
弱点は頭 |
12 |
エリア2開始時 |
中ボスを撃破した次のエリア |
13 |
少し進んだ所 |
バウンディングに気を付けて |
トンネルベース |
14 |
スタート地点 |
|
15 |
エリア2開始時 |
ダメージ地形 |
16 |
エリア4開始時 |
敵ライドアーマーを破壊せよ |
バトルシップ |
17 |
スタート地点 |
|
18 |
少し進んだ所 |
ランナーボムで無効化 |
19 |
エリア2開始時 |
炎の壁に注意 |
コンビナート |
20 |
スタート地点 |
|
21 |
少し進んだ所 |
爆弾の近くに要救助者 |
22 |
↑のすぐ先 |
羽根つきレプリロイドにDNAコア反応 |
23 |
エリア2開始時 |
|
24 |
ボス戦 |
|
セントラルサーキット |
25 |
最初に強制通信 |
|
サイバーフィールド |
26 |
スタート地点 |
|
27 |
少し進んだ先 |
サムライのDNAで壁を突破 |
28 |
エリア2開始時 |
|
エアフォース |
29 |
スタート地点 |
|
30 |
エリア2開始時 |
|
全5種類。壁蹴りができる形態もある。
(アクセルと同サイズのレプリロイドしかコピーできないとのこと)
ランナーボム (爆弾を投げてくる敵) |
オープニングステージ |
エリア2。チュートリアルで語られる オープニングステージ以外は救助者ロストに繋がるので 他でわざわざ狙わずここで変身しておく |
トンネルベース |
エリア1。道中多数 |
バトルシップ |
エリア2。通信も同時に入る |
エアフォース |
エリア3(船内)。道中多数 |
セントラルサーキット |
※ライドチェイサーでのステージなのでコピー不可 |
ムシャロイド (侍型の敵) |
サイバーフィールド |
エリア1。道中多数。通信も同時に。 |
フライヤー (羽根つきの敵) |
エアフォース |
エリア1。最初の敵。 |
コンビナート |
エリア1最初のメットールに紛れた人型敵。通信も同時に入る。 |
ルインズマン (岩を投げてくる敵) |
ディープフォレスト |
ステージ開始少し進んだところ。通信も同時に入る |
バウンディング (攻撃を無効化する敵) |
ラジオタワー |
エリア2(中ボスの後)。通信も同時に入る |
『1体の敵に全ての攻撃を当ててから倒す』ではなく、単純に全ての攻撃を敵に当てれば(倒せば?)良い。
達成に必須 |
特殊武器(エックス、アクセル) ラーニング技(ゼロ) エックスバスター ゼットセイバー アクセルバレット ギガアタック(エックス) |
恐らく必要 |
Dグレイブ(ゼロ) Vハンガー(ゼロ) コピーショット(アクセル) Gランチャー(アクセル) レイガン(アクセル) これらの通常攻撃 |
不要 |
特殊武器チャージ(エックス) |
未検証 |
アクセルの変身5種の攻撃 |
ゼロとは特定のボスを倒すと武器が手に入るが、これを装備しないと出せない技がある。
(ボスを倒すのはゼロでなくてもOK。エックス、アクセルのように武器変更で変えられる)
・Dグレイブ→水烈閃 スプラッシュ・ウオフライから
・Vハンガー→双燕舞 ウインド・カラスティングから
アクセルも武器が追加で2種ある。以下の武器使用時に装備。
・Gランチャー→エクスプロージョン装備時 バニシング・ガンガルンから
・レイガン→ボルトルネード装備時 トルネード・デボニオンから
アクセルの変身5種の攻撃も含むかは未検証。一応変身時に敵を倒しておこう。
また、本作でエックスの使用条件は救助者を64人救出(もしくは8ボスを倒す)なので、
1ステージ16人ずつ×4ステージ=64人。最短で4ステージ全員救助でエックスが解禁される。
以下要注意救助者
・ディープフォレストの最初の救助者
敵の隣に居るので即ロストしがち。倒すよりダメージ覚悟で突っこみ救助優先。この先も大岩や鉢型メカ等要注意。
・ラジオタワーのエリア1
中ボスの炎攻撃等を当てないよう、要調整。
・バトルシップのエリア3
中サイズのコンテナが爆発する。ライフアップのそばにいる救助者が巻き込まれないよう。
・コンビナート
赤い回転レーザー砲台に要注意。食らうと確定で長時間転倒し、転倒中に救助者をロストしがち。
別の攻撃でダメージを受けて無敵中なら転倒しないのでうまく利用しよう。
面倒でもある程度救助したらわざとゲームオーバーになってセーブする事も考えておくよう。
特にエリア1の7人目が失敗しやすい。
エリア1は時限爆弾に巻き込まれる救助者を急いで助けないと確定ロストするので位置を把握して迅速救助が必須。
エリア2は敵の転倒攻撃で溶岩に落とされる事がある。救助者のそばで溶岩に落ちるとティウン演出中に救助者をロストしてしまう。
特に↑の動画1:35付近のポールがそうなりがち。慎重に近づいて竜型の敵を片方倒してから回収するように。
・セントラルサーキット
ライドチェイサーで一方通行にサーキットを周回するステージ(制限時間3分)
ここの救助者はそうそうロストしないので、救助者は程々回収しつつまずは爆弾回収を優先して一度クリアしてしまえばよい。
クリア後にエスケープしながら残りの救助者を回収。
1周で最大16チップ得られる。チップは救助者から貰い、各ステージ2人が所持している。
(当然救助者をロストした場合は得られないので注意)
1キャラクターにつきパワー、スピード、スペシャルの3カ所を4段階の強化ができる。
つまり1周で1キャラだけなら最大強化が可能。
なお、クリア後にチップの強化状態を引き継いで2周目以降も遊べるので3キャラ最大強化もできる。
ちなみに強化のおすすめは、どのキャラもパワーとスペシャルを早期に3まで上げると防御面が充実しプレイが楽になる。
- ファイナルアルティメットアーマー
- 陰と陽
- ビューティグラフィックス
- 試し斬り
いずれも2周目以降の要素。解除するだけならタイトル画面で隠しコマンドを入力した方が楽。
自力で取るなら1周目のラスボスはアクセルでトドメを刺すのを忘れない事。
8ボスステージに各1カ所ずつある別ルートへの入り口に入り、その先のゼロ・ナイトメアを倒すとゼロが復活。
アルティメットアーマーがあるならヤンマークステージ途中分岐の上ルートへノヴァストライクで無理矢理登った先が楽。
アルティメット無しで、黒ゼロを使いたかったり早期にゼロを仲間にしたければシェルダンステージのボス前レーザー地帯、床のドアにレーザーを当てた先かタートロイドステージの大部屋左下でダメージを受けてトゲをすり抜けた先か。
ナイトメアソウルを3000ポイント稼ぐとゼロ・ナイトメアが出現しなくなるので注意。
タイトル画面のゲームスタートにカーソルを合わせてLボタンを3回、Rトリガーを1回と押してからゲーム開始。
上記の方法で途中参加するゼロの色が黒になる。
黒いゼロで雑魚敵を倒した時に実績解除される。
アルティメットアーマーのコマンドと併用できないので注意。
タイトル画面で←、B、↑、Y、↓、A、→、X、LB、RB、LT、RTと入力し、サンフラワードステージのボス部屋前に出現するワープに入った先にいるカットマンを倒す。
最終更新:2023年10月27日 21:45