| Losailでの勝利 |
グランプリ/選手権/キャリアモードのいずれかでLosailでのレースに優勝する |
10 |
| Changでの勝利 |
グランプリ/選手権/キャリアモードのいずれかでChangでのレースに優勝する |
10 |
| Austinでの勝利 |
グランプリ/選手権/キャリアモードのいずれかでAustinでのレースに優勝する |
10 |
| Termasでの勝利 |
グランプリ/選手権/キャリアモードのいずれかでTermasでのレースに優勝する |
10 |
| Jerezでの勝利 |
グランプリ/選手権/キャリアモードのいずれかでJerezでのレースに優勝する |
10 |
| Le Mansでの勝利 |
グランプリ/選手権/キャリアモードのいずれかでLe Mansでのレースに優勝する |
10 |
| Mugelloでの勝利 |
グランプリ/選手権/キャリアモードのいずれかでMugelloでのレースに優勝する |
10 |
| Catalunyaでの勝利 |
グランプリ/選手権/キャリアモードのいずれかでCatalunyaでのレースに優勝する |
10 |
| Sachsenringでの勝利 |
グランプリ/選手権/キャリアモードのいずれかでSachsenringでのレースに優勝する |
10 |
| Assenでの勝利 |
グランプリ/選手権/キャリアモードのいずれかでAssenでのレースに優勝する |
10 |
| KymiRingでの勝利 |
グランプリ/選手権/キャリアモードのいずれかでKymi Ringでのレースに優勝する |
10 |
| Brnoでの勝利 |
グランプリまたは選手権モードでBrnoでのレースに優勝する |
10 |
| Spielbergでの勝利 |
グランプリ/選手権/キャリアモードのいずれかでSpielbergでのレースに優勝する |
10 |
| Silverstoneでの勝利 |
グランプリ/選手権/キャリアモードのいずれかでSilverstoneでのレースに優勝する |
10 |
| Misanoでの勝利 |
グランプリ/選手権/キャリアモードのいずれかでMisanoでのレースに優勝する |
10 |
| Aragonでの勝利 |
グランプリ/選手権/キャリアモードのいずれかでAragonでのレースに優勝する |
10 |
| Motegiでの勝利 |
グランプリ/選手権/キャリアモードのいずれかでMotegiでのレースに優勝する |
10 |
| Phillip Islandでの勝利 |
グランプリ/選手権/キャリアモードのいずれかでPhillip Islandでのレースに優勝する |
10 |
| Sepangでの勝利 |
グランプリ/選手権/キャリアモードのいずれかでSepangでのレースに優勝する |
10 |
| Valenciaでの勝利 |
グランプリ/選手権/キャリアモードのいずれかでValenciaでのレースに優勝する |
10 |
| Doningtonでの勝利 |
グランプリまたは選手権モードでDoningtonでのレースに優勝する |
10 |
| Laguna Secaでの勝利 |
グランプリまたは選手権モードでLaguna Secaでのレースに優勝する |
10 |
| 最後のチャンス |
グランプリ/選手権/キャリアモードのいずれかで第2予選に進出する |
10 |
| ポールポジションの天才 |
グランプリ/選手権/キャリアモードのいずれかでポールポジションを獲得する |
10 |
| 紛れもない勝利 |
グランプリ/選手権/キャリアモードのいずれかでポールポジションを獲得しレースに勝利する |
10 |
| ロングラップ |
ロングラップのペナルティレーンを走行してペナルティを消化する |
10 |
| ベタ踏み |
警告を受けずにマニュアルスタートを行う |
10 |
| フェアな乗り方 |
フリー走行セッションで有効ラップを5回完走する |
10 |
| テストライダー |
冬季テスト中に各開発パッケージごとに1回以上の有効ラップを完走する |
10 |
| リクルーター |
キャリアモードでパーソナルマネージャー、チーフエンジニア、テレメトリストを1回以上変更する |
10 |
| 見せつけろ |
カスタムヘルメットを装備してマルチプレイヤーレースを完走する |
10 |
| 困難な選択 |
ミッドシーズンテスト中に両方のマシンでタイムリミットをクリアする |
10 |
| レースのペース |
タイムトライアルモードで5回連続で有効ラップを記録する |
30 |
| プロフェッショナル・テストライダー |
キャリアモードでウィークエンドに選手として据えての開発テストを完了する |
30 |
| 交渉人 |
キャリアモードの交渉中にいずれかのチームに対案を受け入れさせる |
30 |
| 2連勝 |
GPでジュニアチームの2人の選手にチーム目標を達成させる |
30 |
| ビジネスマン |
キャリアモードで1.000.000クレジット獲得する |
30 |
| 世界選手権のスター |
キャリアモードの選手として500.000を超える評判レベルに到達する |
30 |
| 最後の一滴まで |
タイヤ摩耗と燃料消費ありでグランプリ/選手権/キャリアモードのいずれかでレースを10回完了する |
30 |
| 研究開発 |
キャリアモードのMotoGP™カテゴリーでマシンの開発を完了する |
30 |
| トップパフォーマンス |
キャリアモードのジュニアチームのマシンの開発を完了する |
40 |
| 投資家 |
キャリアモードのジュニアチームで開発を完了する |
40 |
| 完璧主義者 |
タイムトライアルモードで25回有効ラップを記録する |
40 |
| ストップウォッチの天才 |
キャリアモードで予選目標を15回達成する |
40 |
| 契約通り |
キャリアモードでレース目標を15回達成する |
40 |
| 有望な若手選手 |
ジュニアチームでライダー選手権に1回優勝する |
40 |
| Moto3™チャンピオン |
キャリアモードでMoto3™選手権に選手として優勝する |
40 |
| Moto2™チャンピオン |
キャリアモードでMoto2™選手権に選手として優勝する |
40 |
| いい試合だった! |
マルチプレイヤーゲームを25回完走する |
60 |
| MotoGP™チャンピオン |
キャリアモードでMotoGP™選手権に選手として優勝する |
60 |