Katana Zero XB1

項目数:22
総ポイント:1000
難易度:★☆☆☆☆(~800)
    ★★★☆☆(ハードモード)
    ★★★★★(金メダル)

800までならそこまで難しくはないが、ハードモード、金メダルが難関。

金メダル すべてのスピードランで合計ランクゴールドかそれ以上に到達した。 100
ハードモード すべてのステージをハードモードでクリアした。 100

秘密の実績
猫派 猫をなでるのをたっぷりと楽しんだ。 25
Don't hang up! たくさん電話を切った。 25
コフィンヘッド クワイエットヒルでやけに見覚えがあるキャラクターを殺した。 25
愉快なドッキリ エレベーターの中で自殺した。 25
MAJORDOMO 弾幕の皇帝蟹 トラップカードを発動させた。 25
ビートダウン おろしたてのトラックスーツを台無しにした。 25
投薬拒否 きっとうまくいくことだろうさ…… 25
まずいアイデア ペントハウスのバルコニーから飛び降りた。 25
パーティー好き なんでやつに刀を渡すのがいいアイデアだと思ったんだ? 25
ロボットなんて愛さない 哀れなやつだ。 25
プリズムキー 普通は右に行くところを、左に進んだ。 40
マスターキー 自殺を止めた――殺すことで。 40
フェニックスキー 強盗が後に残していったものを見つけた。 40
プロトタイプキー 刑務所での第2の目的を達成した。 40
サヴァントキー レオンを起こさなかった。 40
ジ・エンド チャイナタウンで自らの終わりに直面した。 40
ドラゴンのテープ ドラゴンのテープをすべて集めた。 50
シークレットハンター 隠されたキーをすべて見つけた。 60
to be continued Katana ZEROをクリアした。 100
サイコセラピー 精神科医の最終形態を倒した。 100



  • Don't hang up!
「工場」の序盤で電話がかかってきた時に実績が解除されるまで切り続ける(恐らく5,6回)。

  • 猫派
「工場」の電話がかかってくる所の次のエリア、初期位置の真上の部屋に猫がいるので、猫が去っていくまで撫で続ける。

  • まずいアイデア
「ホテル」のラスト、ターゲットに近づくと飛び降り自殺するので、自分も後を追って飛び降りる。

  • MAJORDOMO 弾幕の皇帝蟹
「ホテル」の序盤で会う受付嬢との会話で「コスプレ」→「シンジュ・サカムラ」→「カードゲーム」→「webflixには似合わない」と答え、受付に戻ってきた時の兵士の質問にも「コスプレ」と答える。
その後、「格納庫」で同じ受付嬢に会うので、「先を急いでるんだが」(赤字でもいい)→「トラップカード」→「その通りだ」と選ぶとカード勝負が始まる。その後の選択肢は何を選んでもOKで、トラップカード発動の選択肢を選んだ時点で解除。

  • パーティー好き
「スタジオ」の最初のイベントシーン、リムジンの中で男に刀を渡すように言われるので、それに応じる。その後、最初のエリアをクリア(刀が使えないので物を投げて戦う)するとエレベーターの横に刀が置き去りにされているので、回収すると解除。

  • ロボットなんて愛さない
「スタジオ」の「宇宙の無常」エリアでこちらに話しかけてくるロボットがいるので倒さずにスルー、帰り道でそのロボットに会うと自分を殺さなかった事の礼を述べた後自爆するので、そこまで見守る。

  • コフィンヘッド
「スタジオ」の「クワイエットヒル」エリアで、カードキーを取得した後の帰り道に仮面をつけて大きな刀を引きずったキャラが出てくるので、そいつを倒す。(こちらに攻撃はしてこない)

  • ビートダウン
「スタジオ」のボスを一度も倒されずに撃破する。
基本的には回避に専念。ボスのタックルを回避すると壁に衝突して倒れ、その後銃を撃ってくるため、その隙に後ろに回り込んで斬るのを繰り返すと楽。

  • 愉快なドッキリ
「格納庫」の火炎瓶が置いてあるエリアで、それを使わず敵を全滅させ、エレベーターに乗り込むと同時に火炎瓶を投げて自爆する。

  • プリズムキー
「工場」の一番最初のエリアで、左側へと進み敵の死体(最初のイベントシーンで主人公が倒した敵)の死体を探る。

  • マスターキー
「ホテル」のターゲットを部屋のドアを開けたところから物を投げて倒して、死体を探る。

  • プロトタイプキー
「刑務所」で、誰も殺さずクリアする。
「投薬拒否」の実績のフラグを満たしている場合は、逆に皆殺しにする。(こちらの方が簡単)

  • フェニックスキー
「屋敷」で、泥棒(恰好は忍者っぽい)がいるエリアまで来たら泥棒のいる部屋には倒さずに他の敵を全滅させる。
その後、しばらく待っていると泥棒がいなくなるので、部屋に入り泥棒がいた辺りを調べる。

  • サヴァントキー
「スローターハウス」のモニターハウス(壁に大きなモニターのかかっている部屋)で監視カメラ(天井に付いている丸い物体)に映らないように進む必要がある。
主人公はもちろん、敵の死体や攻撃中の敵が映ってもダメな模様。
最初のモニターハウスでは、ドアを開けたら後ろに下がって敵を部屋の外に出して倒し、その後モニターの横についているケーブルを切断するかカメラの下を緊急回避で潜り抜ける。
2つ目、3つ目のモニタールームはケーブルがないので、カメラの下を緊急回避。
3つ目のモニタールームの下にある部屋(通常だと爆破される部屋)にYボタンで調べられる場所があるので、そこで入手。

モニタールームで察知された場合は、出口が閉まりモニターに男が映る。
失敗した場合はポーズメニューからリスタートでやり直せばOK

  • シークレットハンター
上記の5つのキーをすべて集めると解除。
ちなみに、本編クリア後に解放される「政府ラボ」でそれぞれのキーに対応した隠し武器が手に入る。

  • ジ・エンド
「チャイナタウン」で仮面の男の質問に自分が死ぬ方の選択肢を選ぶ。

  • 投薬拒否
  • サイコセラピー
この2つは必要なフラグが重なっている。
1.「工場」でかかってくる電話を何度も切り、相手を怒らせる。(Don't hang upと同条件)
2.「ホテル」の精神科医とのカウンセリングで赤字選択肢ばかり選ぶ。
3.「クラブ」の終盤でかかってくる電話を無視して切り、エレクトロヘッドを殺す選択肢を選ばず、ドラッグの情報を得る。
4.「刑務所」のカウンセリングでは赤字の選択肢を選ばず、エレクトロヘッドと話したことを精神科医に伝える。
その後、投薬を拒否する選択肢を選び続けると、「投薬拒否」の実績が解除される。
通常だと、このミッションは誰にも見つからずに遂行するように言われるが、ここまでのフラグを満たしているとミッション指示の書類が「コロセ」の文字で埋め尽くされている。
その後、アクションパートで警官隊を全滅させる。
5.「チャイナタウン」のカウンセリングで赤字選択肢を選び続ける。

ここまでで精神科医と戦うフラグが全部立っているため、後は「格納庫pt.2」終了後のカウンセリングパートで精神科医を倒す。(アクションパートからやる必要はなくミッションセレクトから直接カウンセリングまで飛べばOK)
各フラグはミッションセレクトでも満たせるため通しでプレイする必要はないが、その場合当該ミッションクリアまでやる必要がある。

  • 金メダル
  • ハードモード
スピードランは一度ゲームをクリアした後に解放。
ハードモードはスピードランでのみプレイ可能。

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最終更新:2021年05月03日 20:13