Gears of War 4
項目数:123
総ポイント:4000(1000+500+500+500+500+500+500)
難易度:★★★★★
既に発売されている海外版にも日本語字幕が収録されており、メニューも全て日本語表示が可能。
昨年12月以降の追加実績の内容文は取得前と取得後で文言が変わるため注意
レベルアップ系は定期的に経験値3倍増以上のキャンペーンは行われ、以前よりは恩恵が感じられるようになった
しかしそれでも「クラシック マスター」、「もう少しだけ新たな人生をお願いできますか?」の解除はかなりの時間を要する。
また「胸の勲章」の解除にも、確率的に野良では相当厳しいリボンがあるので談合推奨。
これらに伴い「シリアス 4.0」の解除は困難を極める。
そしてに追加実績が度々加えられ、coopで実質ノーデスクリアを求められる等、コンプにはとてつもない腕を自分以外に数人分要求されるようになっている
日本版発売後の2017年9月のアップデートに伴いサーバーの選択が不可能になり、マッチングに影響が出ている模様。
もう1台のコントローラーや本体があれば楽に解除できるものもある。
1台の本体から2Pまでサインインが出来る(対戦モードのランクマッチでも可能)
2018年の3月・6月・11月にアップデートでさらに追加。
追加実績を伴うアプデはこれで最後との情報で、総実績4000で打ち止めとなる模様
リロードという名の芸術 |
パーフェクト アクティブ リロードを 25 回達成 |
5 |
レベル 10 |
レベル 10 に到達 |
10 |
レベル 50 |
レベル 50 に到達 |
25 |
シリアス 4.0 |
難易度インセインのストーリーモード、リボン、ランク プレイスメント、Horde マップ、経験値のリセット (Re-up)、クラス、5 つのスキルをコンプリート |
200 |
ウィンドフレアと共に去りぬ |
ウィンドフレア中の周辺環境を利用して敵を 15 体倒した |
5 |
ドロップで… 撃ち倒せ |
ドロップショットでのヘッドショットを 3 回達成 |
5 |
そして俺たちは帰ってきた |
プロローグをクリアしてオープニングクレジット画面を見た |
5 |
俺たちは飛べないだって? |
鉱石の運搬装置の釣り合い重りケーブルに乗った |
5 |
スナッチャーなんてかわいいもんだった |
トラムの駅の外れでのパウンサーの襲撃を撃退 |
5 |
ベティって私好みの子なのよ! |
ジャック ジュニアとセカンド ベティを使ってダムへの道を切り開いた |
5 |
これを放送しろ! |
スピーカーとスワーマックを倒した |
5 |
ジンの過剰反応 |
トラックミュールに乗りながらヴァルチャーを撃退 |
5 |
待ち望んでいたもの |
応援を待ちながら、スパイヤーの無線塔を防衛 |
5 |
地獄行きのエレベーター |
鉱石の運搬装置に乗って鉱山の最深部にまで行った |
5 |
誰にも止められねえ |
巣窟のボスを倒した |
5 |
なかなかの展覧会 |
博物館に閉じこもりながらスワームの襲撃を撃退 |
5 |
奇襲はアウトサイダーの十八番 |
第 5 居住地からファブリケーターを奪取 |
5 |
皮肉なんてもんじゃない |
ジェネレーターをリセットしてダムの動力を回復 |
5 |
戦士、王様… 魔法使い |
王の部屋での戦いを乗り越え、地下墓地からの脱出経路を発見 |
5 |
我が家へお帰り |
幼少期を過ごした家から逃げた |
5 |
争いに繋がりし起点 |
COG 軍からアウトサイダーの村を守った |
5 |
お前、臭うぞ |
スナッチャーのまゆからマーカスを救出 |
5 |
サウンド オブ サイレンス |
マーカスからもらったカスタマイズしたランサーを落とさずに、Act V チャプター 2 をクリア |
25 |
だけど家族は選べない |
スノットバブルから武器を 5 つ発見 |
5 |
まだまだやれるだろ? |
ストーリーモードの全 Act をクリア |
10 |
いばらの道 |
難易度ハードコアかインセインで、ストーリーモードの全 Act をクリア |
20 |
夜は暗く、恐怖に満ちている |
難易度インセインで、ストーリーモードの全 Act をクリア |
30 |
コレクター |
ストーリーモードの収集品を 5 個回収 |
5 |
マニア コレクター |
ストーリーモードの収集品を 10 個回収 |
10 |
完璧主義者 |
ストーリーモードの収集品をすべて回収する |
15 |
倒れし者たちを忘れるな |
ストーリーモードで、すべての COG タグを回収 |
15 |
仲間と共に最後まで |
協力プレイでストーリーモードの全 Act をクリア (難易度問わず) |
20 |
俺にはずば抜けたスキルがある |
スキルカードを最大レベルにまでアップグレード |
5 |
最初は恐怖で身動きすらできなかった |
分隊メンバーと Horde のウェーブを 10 回連続で突破 |
10 |
クラシック マスター |
すべての Horde クラスでレベル 10 に到達 |
10 |
金採掘者 |
ファブリケーターで 100,000 パワーを消費 (全セッション合計) |
10 |
頂点まで駆け上がれ |
対戦で、上限の連続マッチボーナスを獲得 |
5 |
トリプルプレイ |
1 発のバズキルで敵を 3 体倒した |
5 |
生きて、死んで、再び生きる! |
スナッチャーの中から誰かを救出 |
5 |
自傷はやめろ |
ガーディアンの武器でガーディアンを倒した |
5 |
来たりて我が扉を叩け |
協力プレイのストーリーモードで Act を 1 つクリア |
5 |
卓越した動き |
1 つの Horde クラスでレベル 10 に到達 |
5 |
胸の勲章 |
放たれたリボンのうちの 1 つを獲得 |
10 |
カスタムメイド |
スターターのキャラクター以外、初期状態の武器スキン以外を使用してマッチに勝利 |
5 |
ランク入り、記録入り |
すべてのコアと対戦ゲームモードで、ランクを獲得 |
5 |
おおっと、そこにいたのか! |
ヤツが引っ張りだし、あんたが仕留めた |
5 |
あつ~いアールグレイの紅茶 |
ファブリケーターを最大レベルにアップグレード |
5 |
マスター クラフトマン |
レジェンド カードを 1 枚作成 |
10 |
クラフトマン |
カードを 1 枚作成 |
5 |
空中殺法 |
飛びかかってきている最中のパウンサーを、ショットガンかチェーンソーで倒した |
5 |
4 人も救うなんてまさに奇跡の医者 |
ファブリケーターを使って仲間を 4 人復活させた |
5 |
感謝します。では次の人生を? |
1 回経験値をリセット |
10 |
もう少しだけ新たな人生をお願いできますか? |
10 回経験値をリセット |
100 |
パトロン |
ファブリケーターで通算 1,000,000 パワーをデポジット |
10 |
まだ序の口 |
通算 1000 クレジットを獲得 |
5 |
まだまだこれから! |
通算 10000 クレジットを獲得 |
10 |
ドナル ドトランプ |
通算 100000 クレジットを獲得 |
20 |
悪夢をもたらすスキル |
5 枚のスキルカードを最大レベルにアップグレード |
10 |
数々の戦場で散々殺した |
分隊メンバーとすべてのラウンチ シリーズ マップで Horde のウェーブを 50 回連続でクリア |
50 |
いやはやすごすぎる! |
分隊メンバーと Horde のウェーブを 50 回連続でクリア |
25 |
立役者 |
「立役者」のリボンを 10 回ゲット |
5 |
ダチによろしく言っといてくれ |
Arms Race で勝利を決める最後のキルを達成 |
5 |
なんという切れ味! |
引きずり出したり、飛び蹴りを食らわせた後にナイフで敵を 10 体倒した |
5 |
危ない! あちゃー、まあいいか |
まゆを頭上に落下させて、敵を 25 体倒した |
5 |
殺人ブルドーザー |
ローダーで敵を 15 体轢いた |
5 |
賞金稼ぎ |
バウンティーを 20 個クリア |
10 |
勝利の鍵は? チームワークさ! |
カジュアル協力プレイ対戦マッチで勝利 |
5 |
勝利を呼び込むのは個よりチームワーク! |
ハードコア協力プレイ対戦マッチで勝利 |
5 |
チームワークで夢の結果を達成! |
ノーマル協力プレイ対戦マッチで勝利 |
5 |
急ぐならひとりで行け。遠くまで行きたいなら、仲間と一緒に |
インセイン協力プレイ対戦マッチで勝利 |
5 |
名前を与えろ。何でもいい |
分隊メンバーと難易度インセインで、スナイパーを使って Horde のウェーブを 50 回連続でクリア (マップ問わず) |
20 |
あらゆる物事のおおよその知識は備えている |
分隊メンバーと難易度インセインで、スカウトを使って Horde のウェーブを 50 回連続でクリア (マップ問わず) |
20 |
なんという! 最高の日だ! |
分隊メンバーと難易度インセインで、ソルジャーを使って Horde のウェーブを 50 回連続でクリア (マップ問わず) |
20 |
無事完了 |
分隊メンバーと難易度インセインで、エンジニアを使って Horde のウェーブを 50 回連続でクリア (マップ問わず) |
20 |
力ずくこそ正義 |
分隊メンバーと難易度インセインで、ヘビーを使って Horde のウェーブを 50 回連続でクリア (マップ問わず) |
20 |
Rise of the Horde
新たな地平 |
分隊メンバーとポストラウンチ マップで、Horde のウェーブを 50 回連続でクリアする |
10 |
アラウンド ザ ワールド |
5 種類のポストラウンチ マップで、分隊メンバーとHorde のウェーブを 50 回連続でクリア |
50 |
ハンドメイド |
作成のみカードを作成 |
20 |
スクラップハッピー |
カードを 1 枚破壊 |
5 |
過激な刺激 |
分隊メンバーと難易度インポシブルで、スナイパーを使って Horde のウェーブを 50 回連続でクリア (マップ問わず) |
25 |
すでにお前は射程内 |
分隊メンバーと難易度インポシブルで、ソルジャーを使って Horde のウェーブを 50 回連続でクリア (マップ問わず) |
25 |
代償を払うは常にスカウト |
分隊メンバーと難易度インポシブルで、スカウトを使って Horde のウェーブを 50 回連続でクリア (マップ問わず) |
25 |
何も終わっちゃいない! |
分隊メンバーと難易度インポシブルで、ヘビーを使って Horde のウェーブを 50 回連続でクリア (マップ問わず) |
25 |
ここは 断じて 通さぬ! |
分隊メンバーと難易度インポシブルで、エンジニアを使って Horde のウェーブを 50 回連続でクリア (マップ問わず) |
25 |
戦略的必要性 |
分隊メンバーと難易度アイアンマンで、ソルジャーを使って Horde のウェーブを 50 回連続でクリア (マップ問わず) |
20 |
殺されたことも分からず死ぬ |
分隊メンバーと難易度アイアンマンで、スナイパーを使って Horde のウェーブを 50 回連続でクリア (マップ問わず) |
20 |
勝つ? それとも死ぬ? |
分隊メンバーと難易度アイアンマンで、スカウトを使って Horde のウェーブを 50 回連続でクリア (マップ問わず) |
20 |
生き残りたくば、戦争そのものとなれ |
分隊メンバーと難易度アイアンマンで、ヘビーを使って Horde のウェーブを 50 回連続でクリア (マップ問わず) |
20 |
時代を象徴する戦い |
分隊メンバーと難易度アイアンマンで、エンジニアを使って Horde のウェーブを 50 回連続でクリア (マップ問わず) |
20 |
新たな最強数は 6 |
スキルカードをレベル 6 にアップグレード |
10 |
クラッシー! |
1 つのHorde クラスの全スキルカードをレベル 6 にアップグレード |
50 |
勝利への一手 |
5 枚のスキルカードをレベル 6 にアップグレード |
10 |
クラシック マスター |
すべての Horde クラスでレベル 10 に到達する |
10 |
インポシブル! |
難易度インポシブルでストーリーモードの全 Act をクリア |
20 |
セラの伝説 |
難易度ハードコア以上で、協力プレイのアイアンマンでストーリーモード Act をすべてクリア |
50 |
パンピングアイアン |
アイアンマンでストーリーモードの全 Act をクリア (難易度ハードコア、インセイン、またはインコンシーバブル) |
50 |
September Update
ボットキラー |
協力プレイ対戦マッチで敵を 25 体倒した |
25 |
兄弟とならん |
協力プレイでストーリーモードの Act 2 つをクリアした (難易度問わず) |
50 |
2 つのチャプター |
ストーリーモードのチャプターを 2 つクリアした (難易度問わず) |
25 |
3 つのチャプター |
ストーリーモードのチャプターを 3 つクリアした (難易度問わず) |
25 |
4 つのチャプター |
ストーリーモードのチャプターを 4 つクリアした (難易度問わず) |
25 |
5 つのチャプター |
ストーリーモードのチャプターを 5 つクリアした (難易度問わず) |
25 |
6 つのチャプター |
ストーリーモードのチャプターを 6 つクリアした (難易度問わず) |
25 |
7 つのチャプター |
ストーリーモードのチャプターを 7 つクリアする (難易度問わず) |
25 |
8 つのチャプター |
ストーリーモードのチャプターを 8 つクリアした (難易度問わず) |
25 |
12 のチャプター |
ストーリーモードのチャプターを 12 個クリアした (難易度問わず) |
25 |
20 のチャプター |
ストーリーモードのチャプターを 20 個クリアした (難易度問わず) |
50 |
両雄無事生還 |
協力プレイでプロローグをクリアする (難易度問わず) |
25 |
レベルアップ! |
1 つの Horde クラスでレベル 2 に到達した |
25 |
レベル 5 |
レベル 5 に達した |
20 |
レベル 15 |
レベル 15 に達した |
25 |
レベル 20 |
レベル 20 に達した |
35 |
トリプルアップ |
スキルカードを 3 枚アップグレードした |
25 |
リボンゲッター |
リボンを 5 個獲得した |
20 |
December Update
ママに絶対死ぬなと言われてね |
難易度インポシブルで、1人でストーリーモードをクリア |
50 |
救援求む |
ランサーとナッシャーで敵を1体も倒すことなく、難易度ハードコア以上のストーリーモードをクリア |
50 |
ゾーン到達! |
対戦マルチプレイヤーのマルチ(パブリックのみ)で、一度も死なずに10 人のプレイヤーを倒す |
50 |
ツール・デ・フォース |
ローンチ済の24マップで対戦を終える(パブリックのみ) |
50 |
ベテラン兵士 |
対戦マルチプレイヤーで100 時間プレイする |
50 |
武装エキスパート |
対戦で全ての武器を使用して50キルを達成、グレネードは除く(パブリックのみ) |
100 |
最高のチームメイト |
対戦(パブリックのみ)でスポッティングかダメージアシストを1000回達成 |
100 |
俺のもの! |
シリーズ 3 コレクションのカードを 10 枚所有 |
10 |
コンガリが好みだ! |
対戦スペシャルイベントで、 5 種類のフレイミング武器スキンを集める |
20 |
ベーコンに優る魅力 |
Hordeスペシャルイベントで、 5 種類のmミッドナイトオーメン武器スキンを集める |
20 |
2018/3 アップデートで追加
役割を果たせ:スカウト |
スカウトとして 1 度のHordeマッチで、戦闘の真っ最中に10,000のパワーを拾う |
35 |
役割を果たせ:ソルジャー |
ソルジャーとして 1 度のHordeマッチで、カバーから40人の敵を倒す。100体の敵をランサーで倒す |
35 |
役割を果たせ:スナイパー |
スナイパーとして 1 度のHordeマッチでサイオン、パウンサー、DR-1を合計30体ヘッドショットで倒す |
35 |
役割を果たせ:ヘビー |
ヘビーとして 1 度のHordeマッチ中に武器ロッカーにランチャーや重火器を預け、50個の弾薬を補給する |
35 |
役割を果たせ:エンジニア |
エンジニアを使って、1度のHordeマッチで装備中のスキルカードの防衛設備を10個造る |
35 |
迅速かつダーティーに |
ホードライトまたはフレンジーで25ウェーブを一気にクリアする |
50 |
イン&アウト |
難易度インセインのホードライトまたはフレンジーで25ウェーブを一気にクリアする |
50 |
スクールオブ'08 |
プライベート Horde の難易度ハードコア以上で、チームが防衛設備をひとつも建造することなく 50ウェーブをクリア |
25 |
やっつける |
パブリック対戦マッチにて2018年3月から5000キルを達成する |
100 |
向うところ敵無し |
パブリックの対戦マルチプレイヤーを、死亡数よりキル数が5つ以上多い状態でクリア |
50 |
対戦慣れ |
対戦プレイリストで25勝を挙げる(パブリックのみ) |
50 |
2018/6 アップデートで追加
ランサーマスター |
ランサーを使用して1マッチ中に10キルor10アシストを合計20回達成(パブリック対戦のみ) |
25 |
ハンマーバーストマスター |
ハンマーバーストを使用して1マッチ中に10キルor10アシストを合計20回達成(パブリック対戦のみ) |
30 |
エンフォーサーマスター |
エンフォーサーを使用して1マッチ中に5ダウンを合計20回達成(パブリック対戦のみ) |
30 |
マルツァマスター |
マルツァを使用して1マッチ中に3ヘッドショットを合計10回達成(パブリック対戦のみ) |
30 |
ロングショットマスター |
ロングショットだけを使って、2 スーパー&10 ハットトリックリボン獲得(パブリック対戦のみ) |
30 |
エンバーマスター |
エンバーを使って 1 クリップで 3キルを、合計10回達成(パブリック対戦のみ) |
30 |
ナッシャーマスター |
ナッシャーを使用して一度も死なずに3キルを合計50回達成(パブリック対戦のみ) |
25 |
レトロランサーマスター |
レトロランサーを使って、一度も死なずに3キルを合計20回達成(パブリック対戦のみ) |
30 |
オーバーキルマスター |
オーバーキルを使って、1クリップで2キル、合計50回を達成(パブリック対戦のみ) |
30 |
ブームショットマスター |
ブームショットを使用してダブルキルを合計25回達成(パブリック対戦のみ) |
30 |
ドロップショットマスター |
ドロップショットで3ヘッドショットと20ダブルキルを達成(パブリック対戦のみ) |
30 |
トルクボウマスター |
トルクボウを使用しての連続2キルを合計20回達成(パブリック対戦のみ) |
30 |
サポート完璧 |
ファブリケーターのパワーを一切消費せずに、難易度インセインのプライベート Horde の 25 または 50ウェーブをクリアする |
50 |
パーフェクトラン |
難易度インセインのプライベート Horde で、チーム全体の死者ゼロで 25 または 50ウェーブをクリアする |
50 |
隠れてトレーニングしてた? |
難易度インセインの Lift マップの Horde を5人のソルジャーだけで 25 または 50ウェーブをクリアする |
50 |
2018/11 アップデートで追加
やあママ |
ストーリーモードでアーニャの墓を訪ねた |
15 |
致命的に機知なり |
Act4チャプター4で、火膨れひとつひとつを破壊するのに違う武器を使ってスワーマックを倒す。難易度インセイン以上 |
25 |
11まで引き上げろ |
Re-Up 11 で最初のウイングセットを手に入れる |
100 |
なんとなくだけど、会いたかった |
マーカス、コール、ドム、ベアード、そしてアーニャの部隊で Horde の 25 または 50ウェーブモードをクリア |
30 |
大船に乗ったつもりで背中を任せろ |
2 対 2のプレイリストで 10 回、ウイングマンをダウンさせた相手を、ウイングマンが死ぬ前に倒す。 |
50 |
プレイヤーを憎むなかれ |
2 対 2のプレイリストで 25 回マッチに勝利する(パブリックのみ) |
50 |
すまない、こんなこと初めてなんだ |
パブリック対戦でGuardian、Execution、Escalation、Dodgeballのラウンドを 60秒 以内に勝利する |
30 |
判事と陪審員と執行人 |
いずれかのモードで、独自の処刑スタイルを全種類実行する |
50 |
アクティブ ライフスタイル |
パブリック対戦で、アクティブリロードラウンドで100体倒す |
30 |
プレイすべきはモードだ、プレイヤーにあらず |
King of the HillまたはEscaiation(パブリック対戦のみ)で、リングを200個確保&100個破壊する |
30 |
もらった |
パブリック対戦で5回、パワー武器を持っている敵を倒して、その武器を奪う |
30 |
秘密の実績
ただ勝つだけじゃツマらない? |
チームと共にクールな勝利を決めた、スナッブスタイルだ |
15 |
コードなら手に入れた |
ミン(バリエーション可)を使って、セキュリティのレーザーを無力化する。アーカブ: 83B186-22AO3-SF |
15 |
追悼: ドミニク サンチャゴ |
ドムの思い出を持ち歩いた、同じく彼がマリアの写真を持ち歩いたように。Achilles741 にこの実績を捧ぐ |
15 |
霧笛を鳴らせ |
全員が霧笛を鳴らした。敵は心底震え上がったことだろう |
15 |
難易度系実績
上位難易度クリアで下位難易度も同時解除。協力プレイ対戦マッチも同様
今作は最初からインセインの選択が可能。
ただしアップデートにより更に上の難易度も追加されたため、結局は過去作と同じく最短2周に
仲間と共に最後まで / 来たりて我が扉を叩け
分割画面のゲストサインインでも可能だが、1人で行う場合はACT2-4で2台のバイクを操作しなければならないのでカジュアルでも難しい。
なお今回の協力プレイは一部を除き各チャプターの最後に2人いるかだけで判定している模様(ACT2-4だけ通しプレイの必要有?)
なので高難易度で面倒な所は自分がクリア寸前まで進め、誰かが来るのを待つ方法が可能。逆にクリア寸前の所に入るだけでもカウントされる
その際バグなのかクリアしたのに取得されないケースがあり、その場合一度ゲームを終了させてから再起動させると取得扱いになり解除される
サウンド オブ サイレンス
ACT2-2の開始すると自動的に持っている。カスタムランサーと表示されてるのがそれ
十字キーの右に装備されるので、別武器への切り替えは左のみで行うこと
誤って違う武器を装備してしまったらその時点でアウトなため、オートセーブされる前に前回のセーブポイントからロードするかメインメニューに戻ればいい。
殺人ブルドーザー
ローダーが出てくるのはACT3-6とACT4-1。ストーリー進行上、ローダーには必ず乗ることになるので見逃すことはない。
ただし乗れるのはそれぞれ1人限定なので、coopでやる際は乗れない可能性もある
だけど家族は選べない
ウィンドフレアと共に去りぬ
ウィンドフレア中に戦闘が起きるのはACT2-3、ACT4-2、ACT4-5。
黄色と白のバリケードを破壊するとドラム缶などが転がり敵が巻き添えになる。
ママに絶対死ぬなと言われてね
協力プレイでクリアしても条件は満たされる
もしそれで解除されない場合は最後に一人プレイでACT3-1を通しでやれば解除される
コレクター / マニア コレクター / 完璧主義者 / 倒れし者たちを忘れるな
全部で50個存在する。
ドロップで… 撃ち倒せ
モードは問わず累計。
ストーリーモードではACT3-4以降に出てくる。
失敗したり撃ち切ったら前回のセーブポイントをロードしてやり直す。
2コンがあれば分割画面のゲストサインインでも可能なので、プライベート対戦で2P側を立たせておくのもいい。
FORGEとHARBORは毎ラウンド固定でドロップショットが設置されている。
頂点まで駆け上がれ
ソーシャルマッチで、2マッチ終了後から連続マッチボーナスが100XPずつ加算される。5マッチ終了後の400XPで解除。
連続して行わなければならず、途中で退室するとリセットされる。
トリプルプレイ
ACT3-4の地下墓地内でジュビーが大量に出現する場所が解除しやすい。直前にバズキルが落ちている。低難易度推奨
またACT4-5は狭い道に一直線でやってくるので、奥に居るスナイパーだけ注意すればこちらの方がおそらく簡単。
生きて、死んで、再び生きる!
スナッチャーはACT3-6以降に出現する。
仲間をダウンさせた後に体内に取り込むので、一定時間内にダメージを与えて救出すればいい。
自傷はやめろ
ACT1-4、ACT2-2、ACT2-3など、またはHORDEで解除可能。
ガーディアンはRL-4 サルボかトリプルショットを装備している。
倒した後にこれらの武器を使用してガーディアンを倒す。
DR-1が落としたトリプルショットを使用しても解除できない。
胸の勲章
オーレ!・死ぬには早い・寄せ集めの3種リボンがアプデにより除外され、現在は138種で解除となった
しかしストーリーモード、対戦モードのプライベートマッチとLANマッチではリボンの取得が不可能。
それにより設置グレネード系やトリックショットなど条件が厳しいものがある。
ソーシャルマッチのBOTは強めに設定されているが協力プレイマッチのBOTは弱めなので、これを利用すれば取りやすいリボンもある。
談合する場合、ソーシャルマッチは2人までしかPTを組めないのに加えて、解除希望者で合流するのは困難。
ランクマッチは5人までPTを組めるので、もう1つ5人PTを作り合流が無難か。
ランク入り、記録入り
マッチメイキングで選べるコアモード6ルールと大会モードの2ルール。
8ルール全てやる必要は無くなり、コアモードの中からルール1つ、大会モードの中からルール1つを5マッチずつ行えばいい。
開始には自分のチームと相手のチームが5人ずつ、計10人が必要。
進捗はルール選択の際にあといくつと円周で表示され、5回やるとブロンズになる。
空中殺法
チェーンソーなら即死なのでランサーで狙った方が簡単。
一定距離まで近づくと飛びついてくることがあるので、チェーンソーを起動しておく。
ACT5-1なら開始直後にパウンサー戦。
なんという切れ味!
モードは問わず累計。
ACT1-1で引き寄せのチュートリアルが表示される場所なら、敵が必ず遮蔽物のすぐ反対側にいるため、前回のセーブポイントをロードで直前から始まるので短時間で繰り返せる。
2コンがあれば分割画面のゲストサインインでも可能なので、プライベート対戦で2Pを利用するのもいい。
おおっと、そこにいたのか!
モードは問わないため、上記実績と同じくACT1-1が一番手っ取り早い
2コンがあれば分割画面のゲストサインインでも可能なので、2P側で引き寄せ1P側でナイフ処刑で解除。
危ない! あちゃー、まあいいか
勝利の鍵は? チームワークさ! / 勝利を呼び込むのは個よりチームワーク! / チームワークで夢の結果を達成! / 急ぐならひとりで行け。遠くまで行きたいなら、仲間と一緒に
インセインクリアで下位難易度も同時解除。ゲームモードはどれでも構わない
賞金稼ぎ
○○で勝利とあるものはそのカードを設定しAI戦に途中参加で勝利してもバウンティー完了と出てカウントされる
4人も救うなんてまさに奇跡の医者
同じ相手でも構わないので通算4人を救えば解除
ダチによろしく言っといてくれ
ArmsRaceは様々な武器を順番に使っていき、最後のマグナムで3人目のトドメを刺して解除。武器の順番は全て固定
プライベートで解除するなら最初のブームショットを片方が足元に撃ち自爆させ続け、一番最後だけマグナムで倒せば10分程度で解除される
救援求む
Coopでやる場合は相手もハードコア以上で行わなければ解除されない
ツール・デ・フォース
アプデ前に行っていた分はカウントされず、ゼロの状態から24マップ全てを回らなければならない
見た目は昼と夜の違いだけでも別マップなので、しっかりメモしないと最後は手当たり次第になりかねないので注意
武装エキスパート
グレネードを除く全ての武器で50キルずつ行えば解除。特にサルボは実質Speyerにしか出てこないので取り合いになることも
ゲーム内から進捗状況を見る方法は無い。しかし海外の有志がタグを入れてサーチするだけでキル数が一発表記される有用なサイトを製作してくれた。(ただし現在はエラーで見れない)
http://24.216.206.219:8001/G4Maa/
スクールオブ'08
バリア・セントリー等を購入してはダメ。武器購入は有効。
全滅コンティニュー可。
対戦慣れ
パブリックのみとあるが大会モード限定。
エスカは時間帯次第でマッチするが、エグゼでマッチングすることはほぼないため談合する場合はそちらでやるといい
やっつける
2018年3月のアップデート以前のカウントは無効。
各武器マスター
バプリックマッチ限定。対AIでも取得可能。KOTHが一番余裕を持って行える
各武器で苦手な物がある人は先に別武器で弱らせてから倒すのが確実。ダウン状態でも頭を撃てばちゃんとヘッドショット判定がなされる
1マッチ中というのが地味に厄介で、1回カウントされたら試合が終わって次の試合まで累積されない。ただしカウントされれば即抜けしても大丈夫
初期武器にはないハンマーバーストやマルツァはマップで拾わなければないため、その関係上優先して行った方がいい
またオーバーキルも要求数のわりに配置されてるマップが少ないので同様である
エンバーマスター・オーバーキルマスター
一回のリロードで充填されるその弾数内で指定の数を倒してカウント。
また、1クリップというのはリロードさえしなければ途中で死んでも構わないらしく
最初に1体殺す→殺される→改めて武器を拾って規定数殺す
これでも1セットとしてカウントされる模様
ブームショットマスター・ドロップショットマスター
AI戦ならば敵のダウン状態時にもう一人が助けに行くことが多く、そこに撃ち込めばダブルキルはかなり楽
トルクボウマスター
こちらはダブルキル限定ではなく一度も死なずに2キルということ
勿論ダブルキルでもカウントされるので上記方法が有効策
※11月追加実績
2対2プレイリストは大会モード限定、他はAI戦でも可
やあママ
ACT2-1で一番最初の門を開ければ即解除
致命的に機知なり
正攻法でやると非常に困難な実績の為、協力プレイを推奨する。
まず、ホストがインセインでACT4-5から始め(実績の説明では4-4となっているが4-5の間違い)、
2P側はカジュアルで参加しスワーマック戦まで進める。
そのまま2P側で武器を変えながら火膨れを一つずつ破壊していくのだが、
ホストはスワーマックに攻撃せず、死なない様に逃げることだけに専念する。
ジュビーや雑魚が多数出現するので、必要なら2P側がある程度処理しながら進めると良い。
6つ目の火膨れを壊したら、7つ目の武器を持った状態で最後の変圧器を破壊する。
7つ目の火膨れが出現したところでホストがポーズをかけ、
2P側は一度メインメニューに戻りゲームに参加し直す。
ホストがポーズを解除したら、2P側は今度はインセインを選択し、最後の火膨れを壊すと実績解除。
なおこの方法で解除されるのは2P側のみなので、ホストも解除したい場合は役割を交代し
もう一度同じ手順を繰り返す必要がある。
筆者は変圧器1→ランサー→スナッブ、変圧器2→マルツァ→ショットガン、
変圧器3→トルクボウ→ロングショット、変圧器4→(インセインで入り直し)
→ブームショットの順番で解除を確認。
火膨れを壊すのは全て2P側、最後の火膨れを壊す時にはインセインというのがポイントだろうか。
11まで引き上げろ
既にリアップを11回以上行っていた場合は即解除される。
判事と陪審員と執行人
重火器(マルチャー・サルボ・トリプルショット・バズキル)での処刑も含まれるので注意
各武器処刑の他、ナイフ処刑とグレネード処刑(ミートシールド中にパッドの上を押してグレ刺し)も含まれる模様
ストーリーモードでも行えるためできるだけそちらである程度片付ける方が後々楽
ただし狙った物を取るための環境がそもそも少なく、おそらくいくつかは対戦での実行が必要となる
なんとなくだけど、会いたかった
キャラはどのバリエーションでも可。
プライベートでWAVE50から始めて50だけクリアしても解除されるとの情報があったが筆者は解除されなかった。
プライベートでHordeライトなど25WAVEのものを通しでプレイするのが手堅い。
ただ勝つだけじゃツマらない?
マッチの勝利時にスナブピストルを装備していると解除。
必ずしもスナブピストルで倒す必要はなく勝負が決まる前に持ち替えてもいい。
おそらくチーム全員が装備している必要があると思われるが、チーム自体は一人でも可。
プライベートマッチで分割2Pプレイするのが最も手軽か。
コードなら手に入れた
ミンを使い対戦マップのセキュリティで2箇所あるスイッチどちらかを押すだけで解除
ミンを持ってない場合はE-DAYミンが600スクラップで作成可
追悼: ドミニク サンチャゴ
難易度インセイン以上。細かいやり方はどちらも探せば動画があるのでそちらを参照
まずキャンペーンのACT2-2から始めてマーカス家の納屋での戦闘後、納屋の中のトマトの鉢を全て破壊する。
全部壊すとマーカスが凄い勢いで罵り始め(字幕無し)終了後、出口手前右の机に現れたトマトの鉢がドムズトムズ(ドムのトマト、グレネード扱い、個数は6個)
それを持ったまま3-2の墓場まで進める。途中使ったり別のグレネードを拾わないよう注意。
墓石をよく見ると「MA」、「R」、「I」、「A」と書かれた墓石が4つあり、MARIAの順番になる様に墓石を破壊する。
この時敵を全て倒しては駄目だが進行上邪魔になる敵は倒しても問題ない。最後のAの墓石を壊すと霧が立ち込めイベントが発生する。
イベント終了後メメント・モリ(装弾数1弾数18のボルトック。ボスは未確認だがインセインでもパウンサーなどは一撃死の上、フレンドリーファイアも可能)を入手出来る。
ドムズトムズとメメント・モリを両方持った状態でないと実績が解除されないので、2-2から3-2まで同じデータで通してやる必要がある。
2P側にカジュアルで入って貰えば直前まではスムーズに行けるが、墓場のイベントは2P側もインセイン以上でないと発生しない。そのため最後は2P側をインセインに直すか1人で行うかの選択が必要。
なおその場合でも2P側は解除されない(ドムズトムズとメメント・モリは受渡し不可)ので、2人とも取る場合は難易度を逆にして要2周目。
霧笛を鳴らせ
対戦のHarborもしくはHarbor Hazeのマップで、チーム5人全員がマップに設置されている霧笛を鳴らすと解除。
プライベート可。