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Assassin's Creed Chronicles:India - (2018/02/26 (月) 16:01:37) のソース

Assassin's Creed Chronicles:India

項目数:18
総ポイント:1000
難易度:★★☆☆☆(透明マスターがやや難)

今作は収集実績はなくなったので、アムニスシャードも箱も実績には関係なくなった。
プラスハードモードはノーマルクリア後に解禁のため、最短で2周必要。
プラスハードは敵の視界が鷹の目でないと見えない等、難しくなるため、一味違うアサシンはプラスモードでの解除を推奨。

動画が多く上がっているため、操作になれれば全解除はそんなに難しくない。

参考動画
https://www.youtube.com/watch?v=j2tLJP3vEXM&list=PLjRn9IUTqS1ApS8Ivba9M1UMxJC7z3-nn

|侵入者|メモリーシークエンス1をクリアする|25|
|ジ・エンド?|Assassin's Creed® Chronicles: India をクリアする|100|
|一味違うアサシン|Assassin's Creed® Chronicles: India を誰も殺さずにクリアする|100|
|透明マスター|Assassin's Creed® Chronicles: India をプラスハードモードで誰にも発見されずにクリアする|150|
|盗賊|発見されずに、スリ、または懐をさぐって100人の敵からアイテムを集める|50|
|煙に巻く|煙幕を使って敵を100人突破する|50|
|一石二鳥|マルチキルで敵を200人倒す|50|
|寝業師|100人の敵をテイクダウンする|50|
|閃光と共に去りぬ|ヘリックスブレンドを使って敵を100人突破する|50|
|痕跡を残さず|ヘリックスブレードを使って敵を100人倒す|50|
|影のように|スタイル評価シャドウゴールドを30回達成する|50|
|アサシンのように|スタイル評価アサシンゴールドを30回達成する|25|
|サイレンサーのように|スタイル評価サイレンサーゴールドを30回達成する|25|
|安定したコンボ|メモリーシークエンスでスコア倍率を最大にして、2セクションで維持する|25|
|迅速な救出|メモリーシークエンス3で、ハミッドを5分以内に救出する|50|
|光より早く|メモリーシークエンス4を9分以内にクリアする|50|
|名射手|メモリーシークエンス8で、ダメージを受けずに砲撃する番兵を倒す|50|
|象より早く|メモリーシークエンス9を7分以内にクリアする|50|

-盗賊
アイテムがいっぱいで取得できない場合はカウントされない。
宝石や鍵等のアイテムもカウントされる。

-一味違うアサシン
メモリー9/10はクリアのみでカウントされる。
メモリー7も見つかったらその時点で失敗となる序盤以外は敵が出現しないのでクリアすれば必然的にカウントされる。
メモリー4/5は崩れる壁や光る床を自分で起動してそれでキルすると解除されない。
鷹の目で黄色くなる敵をテイクダウンするのは問題ない模様(メモリー3のサブ目標対象を全てテイクダウンした場合カウントされるのを確認済)。赤くなる敵のテイクダウンで認められるかは要確認。
面クリア毎に実績の進捗で確認を推奨。

-迅速な救出
変装して門を通過した後の塔を上る場面の所要時間(ロープでつながった警鐘の説明が出てから)が条件。
1層目: 天井につかまった状態からLTで丸まらないと敵の視界を回避できないので注意。
2層目: 外壁は視界が動かないうちにジャンプで飛び移る。内部は無視(外壁だけで次の層に行ける)。
3層目: 隠れ場所で兵士(常にいる兵士と扉を出入りする兵士がいる)をやり過ごして通過。常にいる方はサブ目標の1人でもあり、サブ目標目当てに隠れ場所からテイクダウンしておくと4層目がやりやすくなる。
4層目: 右側のルートで床の縁を使えば、縁から上がるときだけ視界に注意すれば楽に突破できる(警鐘は縁を使って回避できる)。

-回数関連実績
チェックポイントリスタートでもカウントされる。

-閃光と共に去りぬ
7面で柱ダッシュの連続の後、扉の前でヘリックスブレンドを実行して稼ぐ。

-一石二鳥
メモリー10中盤の10人倒すところで2回稼げる。
中層右の2人組に天井から急降下(ヘリックスブーストが目印)→その左の兵士の背後(床の線を参考に)でしゃがんで待機、もう1人が来て表示が変わったところで実行。
ちなみにこの2つの間には「右側の上下層を往復する兵士に、床の縁から下層の扉に向かって煙幕を投げてその兵士をキル(死体処理含む)」「右下兵士の近くのロープにチャクラムを投げて兵士を爆殺」を実行できる程度の時間はある。

-名射手
順番は決まっている模様?
プラスハードはライフ1固定→撃たれれば死なので、透明マスターの解除過程で解除できる。

-象より早く
最後の戦闘まで含めてのタイムなので注意。

-痕跡を残さず
ヘリックスブレードはノーマルクリア後に解除のため、2週目以降でないと解除できない。
マルチキル状態では発動しないため、マルチキルにならないように暗殺を実行し、ヘリックスブレード(暗殺中にYボタン)を実行する。
メモリー3の変装道具を集める段階でベルトを持つ兵士からベルトをすり取った時点でチェックポイントが記録されるので、そこからその兵士+中層両サイド+上層巡回中の兵士の4人を殺った後チェックポイントリトライで手早く回せるか。

-透明マスター
恐らくこれが最難関。
ライフ1固定+敵の視界が鷹の目でないと見えない等の条件で、見つからずにステージをクリアしていく必要がある。
見つかった場合はその時点でチェックポイントリトライすればOKの模様。
(要検証)自身が見つからない形で敵を倒した後、その死体が他の敵に確認された場合はOK?(メモリー10のシャンデリア真下の兵士を投げナイフでシャンデリアを落とした直後に自身は天井裏に隠れ、死体が発見されただけでも進捗には影響はなかったが、そもそもメモリー10はタイムアタックステージとなるためクリアだけでいい可能性あり)
メモリー10の10人斬りのところは、上記の一石二鳥の要領から中層左の隠れ場所に煙幕→出てきたのも含めて2人キル→下層に出てきた兵士を暗殺→左下兵士を爆殺がタイムアタックと未発見を両立できる方法か(なお10人斬り後出てきた兵士の調査状態については回避不可の模様?)。
場面によっては暗殺やテイクダウンで周囲の邪魔な敵を減らしておくのも有効。また、メモリー10を一度12分でクリアしておけば(これ自体はノーマルでもよい)チャクラムを敵の頭に当てることでも倒せるようになるので活用するのもあり。
一味違うアサシン同様、面クリア毎に実績の進捗で確認を推奨。
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