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Mass Effect Legendary Edition
項目数:127 (34+44+38+11)
総ポイント:2915 (790+880+775+490)
難易度:★★★☆☆
Mass Effect 1/2/3のリマスター版でシングルプレイのみ。マルチ実績はなし。
実績内容は一部削除・統合があるものの360版とほぼ同じ。
「長期従軍勲章」のため同じキャラで1/2/3をクリアする必要がある。
累計実績がリセットされる、ロマンス実績が解除されない不具合がある為、コンプする方はMass Effect Legendary Editionの項目を参照
[[360版 Mass Effect 実績wiki>>https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/319.html]]
[[360版 Mass Effect 2 実績wiki>>https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/932.html]]
[[360版 Mass Effect 3 実績wiki>>https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/1507.html]]
#contents
*Mass Effect
|名誉勲章|ME1: ゲームをクリアする (難易度は問わない)|125|
|英雄勲章|ME1: フェロスをクリアする|75|
|殊勲章|ME1: エデン プライムをクリアする|25|
|評議会勲功章|ME1: ヴァーマイアをクリアする|25|
|功労勲章|ME1: ノヴェリアをクリアする|25|
|リフト マスター|ME1: バイオティックの「リフト」を 25 回使用する|25|
|スロウ マスター|ME1: バイオティックの「スロウ」を 25 回使用する|25|
|ワープ マスター|ME1: バイオティックの「ワープ」を 25 回使用する|15|
|シンギュラリティ マスター|ME1: バイオティックの「シンギュラリティ」を 25 回使用する|25|
|バリア マスター|ME1: バイオティックの「バリア」を 25 回使用する|15|
|ステーシス マスター|ME1: バイオティックの「ステーシス」を 25 回使用する|75|
|ダンピング スペシャリスト|ME1: 「ダンピング フィールド」を 25 回使用する|10|
|AI ハッキング スペシャリスト|ME1: 「AI ハッキング」を 25 回使用する|10|
|エレクトロニクス スペシャリスト|ME1: 「シールド オーバーロード」を 25 回使用する|10|
|サボタージュ スペシャリスト|ME1: 「サボタージュ」を 25 回使用する|10|
|ファースト エイド スペシャリスト|ME1: 「メディ ジェル」を 50 回使用する|10|
|ニューラル ショック スペシャリスト|ME1: 「ニューラル ショック」を 25 回使用する|10|
|有功勲章|ME1: アイロスをクリアする|20|
|司書|ME1: エイリアンについてのコーデックスの主要項目 (評議会加盟種族・絶滅種族・評議会非加盟種族) を全て入手する|20|
|完全主義者|ME1: ゲームの大部分をクリアする|20|
|探検家 I|ME1: 未探査の世界に降り立つ|20|
|探検家 II|ME1: 4つの未探査領域に降り立つ|10|
|探検家 III|ME1: 8つの未探査領域に降り立つ|10|
|ソルジャーの盟友|ME1: 連合のソルジャーを部隊メンバーに入れて 5 ミッションをクリアする|10|
|センチネルの盟友|ME1: 連合のセンチネルを部隊メンバーに入れて 5 ミッションをクリアする|10|
|クローガンの盟友|ME1: クローガンを部隊メンバーに入れて 5 ミッションをクリアする|10|
|トゥーリアンの盟友|ME1: トゥーリアンを部隊メンバーに入れて 5 ミッションをクリアする|10|
|クォリアンの盟友|ME1: クォリアンを部隊メンバーに入れて 5 ミッションをクリアする|10|
|アサリの盟友|ME1: アサリを部隊メンバーに入れて 5 ミッションをクリアする|10|
|強い信念|ME1: 総パラゴン ポイントまたはレネゲイド ポイントの 75%を獲得する|10|
|新任スペクター|ME1: スペクターになる|10|
|カリスマ|ME1: チャームまたはアグレッシブで困難な状況を乗り越える|10|
|捜索救助|ME1: アルテミス タウ クラスターでドクター ティッソーニを探し出す|10|
|入植者の救世主|ME1: ミッション「星の落ちる日」をクリアする|75|
・〇〇マスター
・〇〇スペシャリスト
本作の場合味方が使用した分もカウントされます
その為主人公のクラスをアデプト、エンジニアにしなくても仲間に使わせて解除させることも出来ます
・ニューラル ショック スペシャリスト
Makoにうってもカウントされます
・完全主義者
不具合?で解除が出来ない報告もあります、下記の方法で解除を確認しました
360実績wikiのMass Effect1ページ内の、「アシュリー/ケイダン解除時のジャーナル(参考)」に記載されているジャーナルを完遂する、念のためアシュリー、ケイダンペアを常時連れて行くようにしました
シタデル出発以降のメインミッションは、リアラ救出→フェロス→ノヴェリア(ピーク15到達時点で解除を確認、隊長との会話開始時)、ピーク15到達前に実績wikiに記載されているジャーナルは完遂可能です
熱烈なファンはメインミッション1個完了後に進行可能、上記順の場合フェロス終了後には完了出来ます、一部ジャーナルは出身地によって変わるのでwiki参照
1週目で解除出来なかったデータを引継いで2週目での解除も確認しました
上記方法のように大量のジャーナルをクリアしなくても解除されたという報告もありますが、詳しい解除条件は不明です
*Mass Effect 2
|任務達成|ME2: 銀河系の全人類を滅亡から救う|125|
|行方不明|ME2: 敵の攻撃からクルーを救助する|5|
|復活|ME2: 任務に復帰する|10|
|コロニー防衛|ME2: 人間のコロニーを防衛する|15|
|ゴースト シップ|ME2: 遺棄された船の調査を完了する|15|
|特攻任務|ME2: オメガ 4 リレイを使用する|15|
|奇跡の生還|ME2: 特攻任務で生還する|50|
|全員生還|ME2: 特攻任務でチームを生還させる|75|
|敵か味方か|ME2: ゲスの技術を入手する|10|
|アークエンジェル|ME2: アークエンジェルを仲間にする|10|
|アサシン|ME2: アサシンを仲間にする|10|
|囚人|ME2: バイオティクスの囚人を仲間にする|10|
|ジャスティカ|ME2: ジャスティカを仲間にする|10|
|クローガン|ME2: クローガンを仲間にする|10|
|プロフェッサー|ME2: プロフェッサーを仲間にする|10|
|クォリアン|ME2: クォリアンを仲間にする|10|
|分裂|ME2: ゲス コレクティブをハッキングする|10|
|バトルマスター|ME2: クローガンの信頼を得る|10|
|ゆりかごの虎|ME2: アサシンの信頼を得る|10|
|カタルシス|ME2: バイオティクスの囚人の信頼を得る|10|
|ドッペルゲンガー|ME2: ジャスティカの任務達成を助ける|10|
|裏切りの代償|ME2: アークエンジェルの信頼を得る|10|
|亡き父の亡霊|ME2: サーベラス オペレイティブの信頼を得る|10|
|キュア|ME2: プロフェッサーの信頼を得る|10|
|姉と妹|ME2: サーベラス オフィサーの信頼を得る|10|
|背徳|ME2: クォリアンの信頼を得る|10|
|大物食い|ME2: スレッシャー モウを倒す|10|
|ヘッド ハンター|ME2: 任意の武器で人型の敵を 30 体ヘッドショット キルする|10|
|バーナー スペシャリスト|ME2: 敵 25 体のアーマーを炎上させる|10|
|冷血|ME2: 敵 20 体を落下または炎上させて叫びを上げさせる|10|
|オーバーロード スペシャリスト|ME2: 敵 25 体のシールドを無力化する|10|
|戦略家|ME2: 複数のバイオティック パワーによるコンボを敵 20 体に当てる|10|
|ワープ スペシャリスト|ME2: 敵 25 体のバリアにワープを使用する|10|
|エージェント|ME2: 未探査の世界をスキャンして見つけたミッションを 5 つクリアする|25|
|銀河探索者|ME2: 未開クラスターの惑星をすべて訪れる|75|
|オペレイティブ|ME2: 未開領域をスキャンして発見したミッションをクリアする|25|
|科学者|ME2: ノルマンディーの研究室で研究プロジェクトを完了させる|15|
|ウェポン スペシャリスト|ME2: 武器を最強までアップグレードする|15|
|博学|ME2: 「Mass Effect 2」のコーデックスの新項目を 15 個アンロックする|10|
|フルパワー|ME2: スキルを成長させる|5|
|復讐!|ME2: 傭兵の信頼を得る|15|
|挫折と目くらましと狂騒|ME2: 盗賊の信頼を得る|15|
|デジタル エクソシスト|ME2: プロジェクト オーバーロードの暴走した VI を止める|50|
|暗闇の奥底|ME2: シャドウ ブローカーに会う|50|
*Mass Effect 3
|導かれしもの|ME3: 任務に復帰する|5|
|戦争をもたらす者|ME3: 敵の刺客を追跡する|10|
|リクルーター|ME3: ベテラン士官を船に迎える|15|
|世界を揺るがすもの|ME3: 軌道から降下してきたアトラスを破壊する|15|
|求道者|ME3: 失われた都市を探索する|15|
|トンネル ラット|ME3: 敵の群れを生き延びる|15|
|パーティー クラッシャー|ME3: ドレッドノートに破壊工作を行う|15|
|困難なターゲット|ME3: 軌道攻撃を要請する|15|
|破壊工作|ME3: 戦闘機部隊を無力化する|15|
|審判|ME3: 政治的対決に勝利する|25|
|最後の目撃者|ME3: 古代テクノロジーを手に入れる|25|
|エグゼキューショナー|ME3: 宿敵に勝利する|25|
|接続確認|ME3: 銀河全域に警告を発する|15|
|真実の追求者|ME3: 敵の恐るべき正体を暴く|15|
|リベレーター|ME3: サーベラスによる拉致を阻止する|15|
|問題処理|ME3: 研究施設を脱出する|15|
|愛国者|ME3: 最後の攻撃を行なう|25|
|レジェンド|ME3: 使命を果たす|50|
|買い物好き|ME3: シタデルの店を訪れる|10|
|海尉艦長|ME3: 銀河戦争の資産の大半を最後の闘争に持ち込む|50|
|遺失物係|ME3: リーパーの宙域での人質および資源回収のため、プローブ 10 個を発射する|25|
|自己流アレンジ|ME3: 武器を調整する|10|
|連合部隊|ME3: バイオティック コンボまたはテック バーストを 50 回行う|25|
|集中|ME3: 任意のアビリティをランク 6 まで上げる|25|
|アンタッチャブル|ME3: ギャラクシー マップでリーパーから逃れる|10|
|シールド ブレイカー|ME3: 敵 100 体のシールドをオーバーロードする|15|
|スカイ ハイ|ME3: アビリティを使って敵 100 体を宙に浮かせる|15|
|放火魔|ME3: アビリティを使って敵 100 体を炎上させる|15|
|台風の目|ME3: 突進してくるブルートを倒す|10|
|郵便受け|ME3: シールド使用中のガーディアンを正面からのヘッドショットで 10 体倒す|10|
|ハイジャッカー|ME3: アトラスをハイジャックする|10|
|ジャイアント キラー|ME3: ハーヴェスターを倒す|10|
|臨戦態勢|ME3: カスタマイズ不能なアーマー セットを 2 種類入手する|5|
|ガンスミス|ME3: 任意の武器をレベル 10 までアップグレードする|25|
|プレッシャー|ME3: 古代の秘密を暴く|50|
|救世主|ME3: オメガをサーベラスの手から解放する|25|
|最終手段|ME3: 手遅れになる前に暴走する計画を止める|50|
|唯一無二|ME3: ノーマル、ハードコア、またはインセインの難易度で、スペクター級の敵集団を倒す|50|
・破壊工作
ラノック:ゲス戦闘機部隊をクリアで解除
「重要:ラノック」を進めてしまうと解除出来なくなるので注意
・シールド ブレイカー
味方のオーバーロードでもカウントされます
・スカイ ハイ
・連合部隊
プロローグで手っ取り早く解除するには、アデプトではじめカニバルが出てくる2回目の所でシンギュラリティ→ワープを繰り返し敵が出なくなったらロード
・唯一無二
クリアが難しい場合は、難易度をノーマル以下にしてラウンド3で全ての敵を倒しきる直前に難易度をノーマルにしても解除可能
*Mass Effect Legendary Edition
|インセイン I|Mass Effect 1、2、3 のいずれかをインセインで難易度を変えずにクリアする|50|
|インセイン II|Mass Effect Legendary Editionのうちの 2 作をインセインで難易度を変えずにクリアする|75|
|インセイン III|Mass Effect Legendary Editionの全 3 作をインセインで難易度を変えずにクリアする|100|
|アバンチュール I|Mass Effect 1、2、3 のいずれかで恋愛関係になる|10|
|アバンチュール II|Mass Effect Legendary Editionのうちの 2 作で恋愛関係になる、またはヨリを戻す|20|
|アバンチュール III|Mass Effect Legendary Editionの全 3 作で恋愛関係になる、またはヨリを戻す|50|
|長期従軍勲章|Mass Effect 1、2、3 を同じキャラクターでクリアする|125|
|新兵|Mass Effect 1、2、3 のいずれかで敵を 250 体倒す|10|
|ソルジャー|Mass Effect 1、2、3 のいずれかで敵を 1,000 体倒す|15|
|ベテラン|Mass Effect 1、2、3 のいずれかで敵を 2,000 体倒す|25|
|ブルーザー|Mass Effect 1、2、3 のいずれかで近接攻撃で敵を 100 体倒す|10|
オリジナル版同様、累積実績の稼ぎ方法は利用可能
・新兵
・ソルジャー
・ベテラン
・ブルーザー
ME2→ME1と戻るとカウントがリセットされるので要注意
ME2の場合進捗も確認可能なのでME2がオススメです
ME2の稼ぎ場の一つとしては、メインミッション「報告書:アークエンジェル」にてシャッターを閉めるシーンでボタンを押さなければ敵が無限沸きするのでそこで狙う
オメガで事前にアークプロジェクター(DLC武器)を購入しておくと40体程楽に倒せます、弾がきれたらロードの繰り返し
・インセイン I
・インセイン II
・インセイン III
以下の方法でME2,3のインセインクリアが不要にも出来ますが、今後修正される可能性もあります
手順1~5の方法はオリジナル版から存在しています
・・1.ME1で難易度はなんでもいいのでラスボス前まで進める、ラスボス戦前のターミナルを調べる前に手動セーブ
・・2.ゲームをクリアし、ラスボス戦前のデータをロードして難易度をインセインにしてセーブを上書きする
・・3.新しいゲームを開始、クリアデータを引継ぎ、難易度をインセインにしノルマンディー号で新規セーブ
・・4.エデンプライムに移動したら再度新規セーブ
・・5.手順2のデータをロードしラスボスを倒せばインセインクリア実績が解除
・・6.実績解除されたらダッシュボードに戻り、ゲームを終了してゲームを再起動
・・7.再度ラスボスを倒せばインセインIIが解除、3回目の撃破でIIIも解除されます
※2022/01時点で対策済み、ただしME1のインセイン実績のみ解除可能
・アバンチュール I
・アバンチュール II
・アバンチュール III
ME1では問題なく解除出来ますが、2,3以降は条件を満たしても解除不可の為以下の方法を使用する
ME1でロマンスの前に手動セーブをしておき、アバンチュール Iが解除されたらダッシュボードに戻りゲームを終了。その後またロマンスを行うことでII、3回目でIIIが解除可能です
※2022/01時点で対策済み
Mass Effect Legendary Edition
項目数:127 (34+44+38+11)
総ポイント:2915 (790+880+775+490)
難易度:★★★☆☆
Mass Effect 1/2/3のリマスター版でシングルプレイのみ。マルチ実績はなし。
実績内容は一部削除・統合があるものの360版とほぼ同じ。
「長期従軍勲章」のため同じキャラで1/2/3をクリアする必要がある。
累計実績がリセットされる、ロマンス実績が解除されない不具合がある為、コンプする方はMass Effect Legendary Editionの項目を参照
[[360版 Mass Effect 実績wiki>>https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/319.html]]
[[360版 Mass Effect 2 実績wiki>>https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/932.html]]
[[360版 Mass Effect 3 実績wiki>>https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/1507.html]]
#contents
*Mass Effect
|名誉勲章|ME1: ゲームをクリアする (難易度は問わない)|125|
|英雄勲章|ME1: フェロスをクリアする|75|
|殊勲章|ME1: エデン プライムをクリアする|25|
|評議会勲功章|ME1: ヴァーマイアをクリアする|25|
|功労勲章|ME1: ノヴェリアをクリアする|25|
|リフト マスター|ME1: バイオティックの「リフト」を 25 回使用する|25|
|スロウ マスター|ME1: バイオティックの「スロウ」を 25 回使用する|25|
|ワープ マスター|ME1: バイオティックの「ワープ」を 25 回使用する|15|
|シンギュラリティ マスター|ME1: バイオティックの「シンギュラリティ」を 25 回使用する|25|
|バリア マスター|ME1: バイオティックの「バリア」を 25 回使用する|15|
|ステーシス マスター|ME1: バイオティックの「ステーシス」を 25 回使用する|75|
|ダンピング スペシャリスト|ME1: 「ダンピング フィールド」を 25 回使用する|10|
|AI ハッキング スペシャリスト|ME1: 「AI ハッキング」を 25 回使用する|10|
|エレクトロニクス スペシャリスト|ME1: 「シールド オーバーロード」を 25 回使用する|10|
|サボタージュ スペシャリスト|ME1: 「サボタージュ」を 25 回使用する|10|
|ファースト エイド スペシャリスト|ME1: 「メディ ジェル」を 50 回使用する|10|
|ニューラル ショック スペシャリスト|ME1: 「ニューラル ショック」を 25 回使用する|10|
|有功勲章|ME1: アイロスをクリアする|20|
|司書|ME1: エイリアンについてのコーデックスの主要項目 (評議会加盟種族・絶滅種族・評議会非加盟種族) を全て入手する|20|
|完全主義者|ME1: ゲームの大部分をクリアする|20|
|探検家 I|ME1: 未探査の世界に降り立つ|20|
|探検家 II|ME1: 4つの未探査領域に降り立つ|10|
|探検家 III|ME1: 8つの未探査領域に降り立つ|10|
|ソルジャーの盟友|ME1: 連合のソルジャーを部隊メンバーに入れて 5 ミッションをクリアする|10|
|センチネルの盟友|ME1: 連合のセンチネルを部隊メンバーに入れて 5 ミッションをクリアする|10|
|クローガンの盟友|ME1: クローガンを部隊メンバーに入れて 5 ミッションをクリアする|10|
|トゥーリアンの盟友|ME1: トゥーリアンを部隊メンバーに入れて 5 ミッションをクリアする|10|
|クォリアンの盟友|ME1: クォリアンを部隊メンバーに入れて 5 ミッションをクリアする|10|
|アサリの盟友|ME1: アサリを部隊メンバーに入れて 5 ミッションをクリアする|10|
|強い信念|ME1: 総パラゴン ポイントまたはレネゲイド ポイントの 75%を獲得する|10|
|新任スペクター|ME1: スペクターになる|10|
|カリスマ|ME1: チャームまたはアグレッシブで困難な状況を乗り越える|10|
|捜索救助|ME1: アルテミス タウ クラスターでドクター ティッソーニを探し出す|10|
|入植者の救世主|ME1: ミッション「星の落ちる日」をクリアする|75|
・〇〇マスター
・〇〇スペシャリスト
本作の場合味方が使用した分もカウントされます
その為主人公のクラスをアデプト、エンジニアにしなくても仲間に使わせて解除させることも出来ます
・ニューラル ショック スペシャリスト
Makoにうってもカウントされます
・完全主義者
不具合?で解除が出来ない報告もあります、下記の方法で解除を確認しました
360実績wikiのMass Effect1ページ内の、「アシュリー/ケイダン解除時のジャーナル(参考)」に記載されているジャーナルを完遂する、念のためアシュリー、ケイダンペアを常時連れて行くようにしました
シタデル出発以降のメインミッションは、リアラ救出→フェロス→ノヴェリア(ピーク15到達時点で解除を確認、隊長との会話開始時)、ピーク15到達前に実績wikiに記載されているジャーナルは完遂可能です
熱烈なファンはメインミッション1個完了後に進行可能、上記順の場合フェロス終了後には完了出来ます、一部ジャーナルは出身地によって変わるのでwiki参照
1週目で解除出来なかったデータを引継いで2週目での解除も確認しました
上記方法のように大量のジャーナルをクリアしなくても解除されたという報告もありますが、詳しい解除条件は不明です
*Mass Effect 2
|任務達成|ME2: 銀河系の全人類を滅亡から救う|125|
|行方不明|ME2: 敵の攻撃からクルーを救助する|5|
|復活|ME2: 任務に復帰する|10|
|コロニー防衛|ME2: 人間のコロニーを防衛する|15|
|ゴースト シップ|ME2: 遺棄された船の調査を完了する|15|
|特攻任務|ME2: オメガ 4 リレイを使用する|15|
|奇跡の生還|ME2: 特攻任務で生還する|50|
|全員生還|ME2: 特攻任務でチームを生還させる|75|
|敵か味方か|ME2: ゲスの技術を入手する|10|
|アークエンジェル|ME2: アークエンジェルを仲間にする|10|
|アサシン|ME2: アサシンを仲間にする|10|
|囚人|ME2: バイオティクスの囚人を仲間にする|10|
|ジャスティカ|ME2: ジャスティカを仲間にする|10|
|クローガン|ME2: クローガンを仲間にする|10|
|プロフェッサー|ME2: プロフェッサーを仲間にする|10|
|クォリアン|ME2: クォリアンを仲間にする|10|
|分裂|ME2: ゲス コレクティブをハッキングする|10|
|バトルマスター|ME2: クローガンの信頼を得る|10|
|ゆりかごの虎|ME2: アサシンの信頼を得る|10|
|カタルシス|ME2: バイオティクスの囚人の信頼を得る|10|
|ドッペルゲンガー|ME2: ジャスティカの任務達成を助ける|10|
|裏切りの代償|ME2: アークエンジェルの信頼を得る|10|
|亡き父の亡霊|ME2: サーベラス オペレイティブの信頼を得る|10|
|キュア|ME2: プロフェッサーの信頼を得る|10|
|姉と妹|ME2: サーベラス オフィサーの信頼を得る|10|
|背徳|ME2: クォリアンの信頼を得る|10|
|大物食い|ME2: スレッシャー モウを倒す|10|
|ヘッド ハンター|ME2: 任意の武器で人型の敵を 30 体ヘッドショット キルする|10|
|バーナー スペシャリスト|ME2: 敵 25 体のアーマーを炎上させる|10|
|冷血|ME2: 敵 20 体を落下または炎上させて叫びを上げさせる|10|
|オーバーロード スペシャリスト|ME2: 敵 25 体のシールドを無力化する|10|
|戦略家|ME2: 複数のバイオティック パワーによるコンボを敵 20 体に当てる|10|
|ワープ スペシャリスト|ME2: 敵 25 体のバリアにワープを使用する|10|
|エージェント|ME2: 未探査の世界をスキャンして見つけたミッションを 5 つクリアする|25|
|銀河探索者|ME2: 未開クラスターの惑星をすべて訪れる|75|
|オペレイティブ|ME2: 未開領域をスキャンして発見したミッションをクリアする|25|
|科学者|ME2: ノルマンディーの研究室で研究プロジェクトを完了させる|15|
|ウェポン スペシャリスト|ME2: 武器を最強までアップグレードする|15|
|博学|ME2: 「Mass Effect 2」のコーデックスの新項目を 15 個アンロックする|10|
|フルパワー|ME2: スキルを成長させる|5|
|復讐!|ME2: 傭兵の信頼を得る|15|
|挫折と目くらましと狂騒|ME2: 盗賊の信頼を得る|15|
|デジタル エクソシスト|ME2: プロジェクト オーバーロードの暴走した VI を止める|50|
|暗闇の奥底|ME2: シャドウ ブローカーに会う|50|
*Mass Effect 3
|導かれしもの|ME3: 任務に復帰する|5|
|戦争をもたらす者|ME3: 敵の刺客を追跡する|10|
|リクルーター|ME3: ベテラン士官を船に迎える|15|
|世界を揺るがすもの|ME3: 軌道から降下してきたアトラスを破壊する|15|
|求道者|ME3: 失われた都市を探索する|15|
|トンネル ラット|ME3: 敵の群れを生き延びる|15|
|パーティー クラッシャー|ME3: ドレッドノートに破壊工作を行う|15|
|困難なターゲット|ME3: 軌道攻撃を要請する|15|
|破壊工作|ME3: 戦闘機部隊を無力化する|15|
|審判|ME3: 政治的対決に勝利する|25|
|最後の目撃者|ME3: 古代テクノロジーを手に入れる|25|
|エグゼキューショナー|ME3: 宿敵に勝利する|25|
|接続確認|ME3: 銀河全域に警告を発する|15|
|真実の追求者|ME3: 敵の恐るべき正体を暴く|15|
|リベレーター|ME3: サーベラスによる拉致を阻止する|15|
|問題処理|ME3: 研究施設を脱出する|15|
|愛国者|ME3: 最後の攻撃を行なう|25|
|レジェンド|ME3: 使命を果たす|50|
|買い物好き|ME3: シタデルの店を訪れる|10|
|海尉艦長|ME3: 銀河戦争の資産の大半を最後の闘争に持ち込む|50|
|遺失物係|ME3: リーパーの宙域での人質および資源回収のため、プローブ 10 個を発射する|25|
|自己流アレンジ|ME3: 武器を調整する|10|
|連合部隊|ME3: バイオティック コンボまたはテック バーストを 50 回行う|25|
|集中|ME3: 任意のアビリティをランク 6 まで上げる|25|
|アンタッチャブル|ME3: ギャラクシー マップでリーパーから逃れる|10|
|シールド ブレイカー|ME3: 敵 100 体のシールドをオーバーロードする|15|
|スカイ ハイ|ME3: アビリティを使って敵 100 体を宙に浮かせる|15|
|放火魔|ME3: アビリティを使って敵 100 体を炎上させる|15|
|台風の目|ME3: 突進してくるブルートを倒す|10|
|郵便受け|ME3: シールド使用中のガーディアンを正面からのヘッドショットで 10 体倒す|10|
|ハイジャッカー|ME3: アトラスをハイジャックする|10|
|ジャイアント キラー|ME3: ハーヴェスターを倒す|10|
|臨戦態勢|ME3: カスタマイズ不能なアーマー セットを 2 種類入手する|5|
|ガンスミス|ME3: 任意の武器をレベル 10 までアップグレードする|25|
|プレッシャー|ME3: 古代の秘密を暴く|50|
|救世主|ME3: オメガをサーベラスの手から解放する|25|
|最終手段|ME3: 手遅れになる前に暴走する計画を止める|50|
|唯一無二|ME3: ノーマル、ハードコア、またはインセインの難易度で、スペクター級の敵集団を倒す|50|
・破壊工作
ラノック:ゲス戦闘機部隊をクリアで解除
「重要:ラノック」を進めてしまうと解除出来なくなるので注意
・シールド ブレイカー
味方のオーバーロードでもカウントされます
・スカイ ハイ
・連合部隊
プロローグで手っ取り早く解除するには、アデプトではじめカニバルが出てくる2回目の所でシンギュラリティ→ワープを繰り返し敵が出なくなったらロード
・ガンスミス
1週目ではレベル5までしか強化できない。
その為、この実績のみLEで唯一周回プレイが必要となる。
・唯一無二
クリアが難しい場合は、難易度をノーマル以下にしてラウンド3で全ての敵を倒しきる直前に難易度をノーマルにしても解除可能
*Mass Effect Legendary Edition
|インセイン I|Mass Effect 1、2、3 のいずれかをインセインで難易度を変えずにクリアする|50|
|インセイン II|Mass Effect Legendary Editionのうちの 2 作をインセインで難易度を変えずにクリアする|75|
|インセイン III|Mass Effect Legendary Editionの全 3 作をインセインで難易度を変えずにクリアする|100|
|アバンチュール I|Mass Effect 1、2、3 のいずれかで恋愛関係になる|10|
|アバンチュール II|Mass Effect Legendary Editionのうちの 2 作で恋愛関係になる、またはヨリを戻す|20|
|アバンチュール III|Mass Effect Legendary Editionの全 3 作で恋愛関係になる、またはヨリを戻す|50|
|長期従軍勲章|Mass Effect 1、2、3 を同じキャラクターでクリアする|125|
|新兵|Mass Effect 1、2、3 のいずれかで敵を 250 体倒す|10|
|ソルジャー|Mass Effect 1、2、3 のいずれかで敵を 1,000 体倒す|15|
|ベテラン|Mass Effect 1、2、3 のいずれかで敵を 2,000 体倒す|25|
|ブルーザー|Mass Effect 1、2、3 のいずれかで近接攻撃で敵を 100 体倒す|10|
オリジナル版同様、累積実績の稼ぎ方法は利用可能
・新兵
・ソルジャー
・ベテラン
・ブルーザー
ME2→ME1と戻るとカウントがリセットされるので要注意
ME2の場合進捗も確認可能なのでME2がオススメです
ME2の稼ぎ場の一つとしては、メインミッション「報告書:アークエンジェル」にてシャッターを閉めるシーンでボタンを押さなければ敵が無限沸きするのでそこで狙う
オメガで事前にアークプロジェクター(DLC武器)を購入しておくと40体程楽に倒せます、弾がきれたらロードの繰り返し
・インセイン I
・インセイン II
・インセイン III
以下の方法でME2,3のインセインクリアが不要にも出来ますが、今後修正される可能性もあります
手順1~5の方法はオリジナル版から存在しています
・・1.ME1で難易度はなんでもいいのでラスボス前まで進める、ラスボス戦前のターミナルを調べる前に手動セーブ
・・2.ゲームをクリアし、ラスボス戦前のデータをロードして難易度をインセインにしてセーブを上書きする
・・3.新しいゲームを開始、クリアデータを引継ぎ、難易度をインセインにしノルマンディー号で新規セーブ
・・4.エデンプライムに移動したら再度新規セーブ
・・5.手順2のデータをロードしラスボスを倒せばインセインクリア実績が解除
・・6.実績解除されたらダッシュボードに戻り、ゲームを終了してゲームを再起動
・・7.再度ラスボスを倒せばインセインIIが解除、3回目の撃破でIIIも解除されます
※2022/01時点で対策済み、ただしME1のインセイン実績のみ解除可能
・アバンチュール I
・アバンチュール II
・アバンチュール III
ME1では問題なく解除出来ますが、2,3以降は条件を満たしても解除不可の為以下の方法を使用する
ME1でロマンスの前に手動セーブをしておき、アバンチュール Iが解除されたらダッシュボードに戻りゲームを終了。その後またロマンスを行うことでII、3回目でIIIが解除可能です
※2022/01時点で対策済み