The Callisto Protocol
項目数:46
総ポイント:1540(1000 + 20 + 60 + 100 + 180 + 180)
難易度:★★★☆☆
日本語フルローカライズ済。
Xbox Game Pass対応。ただし、本体の地域が日本だと起動不可。
ふさわしき場所 |
いずれかの難易度でゲームをクリアする |
100 |
武器調達 |
1つの武器を完全にアップグレードする |
100 |
大切なのは命 |
難易度「厳重警備」でゲームをクリアする |
100 |
グリムリーパー |
インプラントの経歴情報をすべて集めて読む |
100 |
共通性 |
カリポリスの謎を暴く |
50 |
掴みは大事 |
GRPで25体の敵を掴む |
50 |
動作停止 |
警備ロボットを倒す |
50 |
二つの頭脳は一つに勝る |
ツーヘッドを倒す |
50 |
接近戦 |
GRPと近接コンボで敵を倒す |
50 |
紙詰まり |
初めて武器をプリントする |
15 |
リフォージ |
武器のアップグレードをプリントする |
15 |
背後からの刺客 |
5体の目が見えない敵を背後から刺す |
15 |
記念写真 |
フォトモードで写真を撮影する |
15 |
蝶のように舞う |
完璧な回避を5回行う |
20 |
生傷 |
近接武器または遠隔武器を使って、生きたまま敵の両腕をちぎる |
30 |
情け無用 |
環境危険物質で10体の敵を倒す |
30 |
労働災害 |
GRPを使って、敵を環境危険物質の中に放り込んで倒す |
30 |
アウターウェイ |
アウターウェイの輸送船を探す |
20 |
非常事態 |
イライアスがジェイコブにナイフを渡す |
20 |
独房へようこそ |
独房を起動する |
20 |
窮地 |
パイプスライドから生き延びる |
20 |
墜落現場 |
墜落した船に戻る |
20 |
了解、進路異常なし |
ハンガーの飛行甲板に行く |
20 |
電力復旧 |
古い施設の電力を復旧する |
20 |
地下に潜むもの |
原因を突き止める |
20 |
元通り |
元の独房に戻される |
20 |
ニューゲーム+:20
仮釈放取り消し |
ニューゲーム+モードをクリアする |
20 |
ハードコアモード:60
再犯者 |
ハードコアモードでゲームをクリアする |
20 |
無期刑囚 |
ハードコアモードNG+でゲームをクリアする |
20 |
完全武装 |
すべての武器とアップグレードを購入する |
20 |
伝染モード:100
打たれ強い |
伝染モードでゲームをクリアする |
50 |
ここがお前の居場所だ |
伝染モードで一度も死なずにゲームをクリアする |
50 |
暴動モード:180
大物狩り |
ウェーブ50をクリアする |
50 |
浪費家 |
20,000クレジットを消費する |
30 |
危険な男 |
暴動モードで四肢を100回切断する |
20 |
トラバサミ |
危険物でツーヘッドを倒す |
20 |
大群モード |
クレジットを消費せずにウェーブを5回連続でクリアする |
20 |
被験者アルファ |
パワーアップを10回使う |
20 |
扇動者 |
初めて暴動モードをクリアする |
20 |
ファイナルトランミッション:180
最後の仕事 |
ファイナルトランスミッションをクリアする |
50 |
情報過多 |
実験計画のデータドライブを8つすべて集める |
30 |
クイックピック |
すべてのセキュリティロックシステムを7秒以内に解除する |
20 |
脱出は二の次 |
避難ポッドを探す |
20 |
戦い続けろ |
バイオボットを初めて倒した! |
20 |
時間だ |
キネティックハンマーを取得する |
20 |
見逃さない |
工場フロアのハンマー箱をすべて破壊する |
20 |
NG+とハードコアの実績はタイトルアップデートで追加されたものなので、DLC未購入でも最大1080までは解除可能。
フルコンプには海外ストアでDLCまたはシーズンパスを購入する必要がある。
「新しい経験」には4種類(DLC無しなら3種類)のモードがあるが、そのうち部位切断モードは実績目的ならプレイする必要はない。
NG+は武器の入手および強化状況とクレジット、収集物回収状況を引き継げる。
インベントリが12個に拡張された状態で開始できるため非常に楽になる。
本編キャンペーンは少なくとも数周しなければならない。下記は最短周回の例。
- 1周目:ノーマルモードを最高セキュリティで全収集物を回収してクリア
- 2周目:ハードコアモードクリア
- 3周目:ハードコアモードをNG+で再度クリア
- 4周目:伝染モードでノーデスクリア
- α周目:完全武装実績解除用のNG+周回
大切なのは命
難易度「厳重警備」とはノーマルモードの難易度「最高のセキュリティ」のこと。
他のモードでは解除されない。
ハードコア
専用のNG+クリア実績があるため、ハードコアのみ要2周。
スタンバトン弱体化、拾える金が大幅に減少、回復薬や換金アイテムの売却価格がノーマルの1/2、
変異の高速化など、ノーマルモード最高難易度の「最高のセキュリティ」よりも難化している。
そのため1周目は厳しいが、NG+だと強化済の状態で開始できるため打って変わって楽にクリアできる。
ハードコアのクリア実績が解除されない不具合がある。(執筆者もクリア実績が解除されず)
その場合、以下の手順を踏むことで解除可能。
1. 本体とゲームを再起動する
2. 「新しい経験」を任意の難易度で開始し、チャプター2の独房で目を覚ます場面まで進めたらメインメニューに戻る
3. クリア実績が解除されなかったクリアデータを使用してハードコアNG+を開始する
4. チャプター1の最初のオーディオログを拾ったらメインメニューに戻る
5. 3で選んだクリアデータをロードする
6. 最後の脱出ポッドまで走れば、エンドクレジット開始時に実績解除
あくまでも条件を満たしたのに解除されなかった実績が有効で、
クリアしていないモードのクリア実績が解除されるわけではない。
仮釈放取り消し 無期刑囚
ハードコアNG+をクリアすればNG+実績も同時に解除可。
TAによると、NG+のクリア実績にも解除されない不具合がある模様。上記の方法で対処可能とのこと。
完全武装
1周では不可能なためNG+でのプレイが必須。
しかしハードコアNG+をクリアしてもおそらく全強化にはまだ足りないと思われる。
ノーマルモードのクリアデータを引き継いで一番簡単な難易度でNG+を開始するのが早い。
低難易度で雑魚相手に無双して大量のアイテムやクレジットを拾っていれば、中盤には全強化できるだろう。
二つの頭脳は一つに勝る
打たれ強い ここがお前の居場所だ
本作の最難関実績。
伝染モードはチェックポイントが無く、死亡したらチャプターの最初からやり直しとなる。
それ以外はハードコアモードと同程度だが、回復薬や弾薬の売却価格はノーマルの1/3まで下がる。(換金アイテムは1/2)
一方で金策面においてはハードコアより若干緩和されており、装備のアップグレードにはそこそこ余裕がある。
伝染モードといえども敵の出現場所はほぼ固定されているため、ここまでに何周かしていれば把握できているだろう。
敵よりも問答無用で即死にいざなうトラップの方が何倍も危険。
特にチャプター"住居"のそれまでの数十分の頑張りをふいにするウォータースライダーは鬼門。
前触れなく訪れるフリーズも非常に厄介だが、これはオフラインで遊ぶと頻発する可能性あり。(後述)
伝染モードは死亡時に死亡情報をセーブデータに上書きする仕様となっている。
よってノーデス実績「ここがお前の居場所だ」はクラウドのデータを使用する小技で解除できる。
チャプター開始後にオフラインにしておき、死亡したらローカルデータを削除し、
オンラインに戻してからゲームを再起動してクラウドのデータを同期させればよい。
死なずにクリアできそうなら、チャプター終了間際にオンラインに戻しておくといいだろう。
この道中をオフラインで進める方法はフリーズを誘発させる可能性があり、
執筆者はオンライン中だと皆無だったフリーズがオフライン中だと4回発生した。
(フリーズでの強制終了は死亡扱いにはならないのでそのまま再開してOK)
伝染モードもハードコア同様にクリアしても実績が解除されない不具合がある。(執筆者も遭遇)
その場合、下記手順通りにやることで解除されたのを確認。
1. 本体とゲームを再起動する
2. 「新しい経験」を任意の難易度で開始し、チャプター2の独房で目を覚ます場面まで進めたらメインメニューに戻る
3. クリア実績が解除されなかった伝染モードのクリアデータを使用してNG+を開始する
4. 冒頭のカットシーンをスキップせずに見るとその途中で解除
ノーデスであれば実績「ここがお前の居場所だ」も同時に解除される。
それでも解除されなかった場合はTAにいくつかの解決方法が載っているので参考にするといいだろう。
ハードコア&伝染モード TIPS
即死トラップからは距離を取る。敵が掴みかかってきた時にトラップにはまることがあり非常に危険。
戦闘アクセシビリティの回避関連をオンにする。
スティックを横方向に入れっぱにすればスイスイ回避してくれるため、スティック左右誤入力のリスク激減。
スタンバトンの右ツリー2段階目までは最優先でアップグレードする。
敵に攻撃をブロックされなくなり、コンボが最後まで繋がって安定度が段違い。
戦闘機会を減らすために左ツリーも伸ばして威力を高めておきたい。
中ツリーは地雷スキルなので強化不要。
GRPは中ツリーを優先して強化。GRPの使用回数が増えるだけでも違ってくる。
右ツリーは1段階目だけでも強化しよう。敵から距離を取ったり、罠に放り投げやすくなる。
左ツリーは不要。
トゲ壁は最強の武器。雑魚はもれなく一撃死するので強攻撃やGRPで吹っ飛ばしてあげよう。
トゲに刺すためのGRPは命綱。場合によっては回復するまで待機しよう。
敵を殴り中であれば他の敵からは絶対に攻撃されない特徴を生かし、囲まれても気にせず1対1で殴り続けよう。
ただし酸吐きの酸と自爆敵の自爆には要注意。
ほとんどの雑魚は足を撃って欠損させれば這うだけになり、数秒後に出血で死亡する。
ハンドキャノンを2段階目まで強化して威力を高めよう。
なお、後半ではこの方法で倒した敵が変異体として復活する可能性があるので、死体は踏みつぶしておくこと。
スピッター(遠距離から酸を吐いてくる敵)は最優先で排除しよう。
足を撃って欠損させるか、GRPで引き寄せるなどしておきたい。
こいつは高確率で大量のお金(ハードコア)や換金アイテム(伝染モード)を落とす。可能なら死体が残る方法で倒そう。
自爆雑魚は非常に危険。爆発させると死亡or瀕死は免れないため出現即キル。幸い登場箇所は少ない。
ツーヘッドの攻撃は体力満タンでも一撃死。ためらわずにグリッチで倒そう。弾薬の節約にもなる。
段差や壁際、狭い場所で殴っているとたまに攻撃がスカって反撃を喰らう。
高難度モードでは2発喰らえば死亡、あるいは瀕死になるため、不慮のダメージに備えて体力は常に緑の状態に保とう。
伝染モードでの回復薬は売っても33クレと安い。惜しまずガンガン使おう。
暴動モード
いわゆるホードモード。
開始時に自身に有利な効果を生むモディファイを3種類まで設定できる。使用しても実績解除に影響はない。
暴動モードのジェイコブは非常に硬く、ちょっとやそっとの攻撃ではやられない。
警備ロボットやツーヘッドの攻撃は本編だと即死だったが、このモードでは少々痛い程度。
回復薬をいくつもストックできる。GRP回復薬は空になったときに自動的に使用する仕様。
初回プレイでも実績を意識しながら50ウェーブまで耐えられれば暴動モードの全実績を解除できるだろう。
被験者アルファ
ゲージが満タンになると暴走モード(両スティック押し込み)が発動しすべての敵を一撃で倒せる。
後半ではツーヘッドや警備ロボットが複数出るウェーブで発動できるように使いどころを考えよう。
大群モード
弱い敵ばかりの最初の5ウェーブで解除してしまおう。
トラバサミ
ウェーブ9はツーヘッドが1体だけ出る。
それまでにヒューズを購入しておき、ある程度ダメージを与えた後にトラップに引っかけよう。
あるいは2階のファン部屋まで誘導し、回避しつつファンに押し付けることでも倒せる。(本編キャンペーンの4体目のツーヘッドと同じ方法)
大物狩り
ウェーブ50クリア時に解除される。
クリアパターンの例
防御力Up、欠損時とショットガンキル時に弾薬が戻るモディファイを選択。
変異体が変異を起こす前に倒せるライオットガンのみを強化していく。モディファイにより弾切れはまず起こらない。
開始後のエリア付近で頑張り、スタンバトンとGRP、ライオットガンを最大まで強化し、適宜回復薬も買っておく。
この3つの武器を強化し終えたら、2階のファンがある部屋に籠る。
部屋内で回復薬の補充が可能で、敵の湧きポイントはほぼ2箇所に限定できるため対処しやすい。
50ウェーブ終了時に実績が解除される。解除を確認したらファンに飛び込んでもいい。
最後の仕事
DLCキャンペーンはクリアまでは2~3時間程度。
難易度不問のため最低難易度でよい。また、本編のセーブデータを引き継げるため強化状態で挑める。
TAにウォークスルーがあるのでそちらを見るといいだろう。
クイックピック
QTE関係のアクセシビリティを全てONにするだけで解除。
情報過多
場所はTAのウォークスルーを参照。
見逃さない
ハンマーを入手した部屋にも黄色い箱があるので見逃し注意。
最終更新:2024年12月21日 21:52