
| 属性 | 風 |
| 発生条件 | ストーリーモード2-4クリア |
| LV | HP | ATK | DEF | TOA |
|---|---|---|---|---|
| 12 | 12350 | 15 | 13 | 2 |
| 状態異常耐性(%) | ||||
| 病気 | 80 | 不発 | 30 | |
| 忘却 | 50 | 束縛 | 80 | |
| 混乱 | 60 | 呪詛 | 30 | |
| 煩悩 | 100 | 鈍足 | 0 | |
| 使用する技 | 効果 | 備考 |
|---|---|---|
| 通常攻撃 | 単体にダメージを与える。 | ランダムで使用 |
| 天然磁場センサー | タワーのどこかに秘密の狩場を設定する。 | 特定の段にコマンドをセットすると、カウンターをうける。効果は戦闘終了まで永続する。 |
| 気合 | 自身のATKを上昇させる。 効果は自身が3回行動するまでの間持続する。 |
|
| チートだよ | 全てのフレンズの属性を変化させる。 | HPが1/3減る度に使用する。 1回目は光か闇属性 2回目は風属性 |
| 16連打 | ランダムな単体に16回ダメージを与える。 | |
| RLRL↑↓ | 自身のHPを大回復する。 | |
| データリセット | 全体に中確率で忘却2を付与する。 | |
| かみつき | 単体に大ダメージを与える。 |
| 発生条件 | ストーリーモード3-8クリア |
| LV | HP | ATK | DEF | TOA |
|---|---|---|---|---|
| 25 | 175300 | 32 | 26 | 3 |
| 状態異常耐性(%) | ||||
| 病気 | 100 | 不発 | 50 | |
| 忘却 | 100 | 束縛 | 80 | |
| 混乱 | 75 | 呪詛 | 30 | |
| 煩悩 | 100 | 鈍足 | 20 | |
| 使用する技 | 効果 | 備考 |
|---|---|---|
| 被ダメージカット | ATKの低い相手からのダメージを大幅に軽減する。 効果は永続する。 |
1ターン目に使用 |
| 天然磁場センサー | タワーのどこかに秘密の狩場を設定する。 | 特定の段にコマンドをセットすると、カウンターをうける。効果は戦闘終了まで永続する。 必ずタワーの最上段にセットする 毎ターン使用 |
| 通常攻撃 | 単体にダメージを与える。 | HPが60%以上で使用 |
| RLRL↑↓ | 自身のHPを大回復する。 | HPが60%以上で使用 |
| 爪 | 単体にダメージを与える。 | HPが60%以上で使用 |
| キック | 単体にダメージを与える。 | HPが35%~60%で使用 |
| 気合 | 自身のATKを上昇させる。 効果は自身が3回行動するまでの間持続する。 |
HPが35%以上で使用 |
| チートだよ | 全てのフレンズの属性を変化させる。 | HPが60%に減少すると使用 風属性に変化 タワーの最下段に上書きしてセット |
| かみつき | 単体に大ダメージを与える。 | HPが60%未満で使用 |
| データリセット | 全体に中確率で忘却2を付与する。 | HPが60%未満で使用 |
| 16連打 | ランダムな単体に16回小ダメージを与える。 | HPが35%未満で使用 |
| オート回復 | 毎ターンHPが回復する。 効果は永続する。 |
HPが35%に減少すると使用 |
| 発生条件 | ストーリーモード>クリア |
| LV | HP | ATK | DEF | TOA |
|---|---|---|---|---|
| 25 | 401750 | 93 | 76 | 3 |
| 状態異常耐性(%) | ||||
| 病気 | 100 | 不発 | 100 | |
| 忘却 | 60 | 束縛 | 80 | |
| 混乱 | 65 | 呪詛 | 0 | |
| 煩悩 | 0 | 鈍足 | 100 | |
| 使用する技 | 効果 | 備考 |
|---|---|---|
| 被ダメージカット | ATKの低い相手からのダメージを大幅に軽減する。 効果は永続する。 |
1ターン目に使用 最下に詰めてセット |
| オート回復 | 毎ターンHPが回復する。 効果は永続する。 |
1ターン目に使用 最下に詰めてセット |
| 通常攻撃 | 単体にダメージを与える。 | 1ターン目のみ使用 |
| 爪 | 単体にダメージを与える。 | HPが75%以上で使用 |
| データリセット | 全体に中確率で忘却2を付与する。 | HPが75%以上で使用 |
| かみつき | 単体に大ダメージを与える。 | HPが50%~75%で使用 |
| 16連打 | ランダムな単体に16回小ダメージを与える。 この攻撃は全体攻撃として扱われる。 |
HPが50%以上で使用 |
| 【解放】データリセット | 全体に超高確率で忘却3を付与する。 | HPが75%未満で使用 |
| 16連打【本気】 | ランダムな単体に16回中ダメージを与える。 この攻撃は全体攻撃として扱われる。 |
HPが50%未満で使用 |
| 【解放】烈火拳 | 単体に小ダメージ、中ダメージ、大ダメージの 3連続攻撃を行う。 |
HPが50%未満で使用 |
| 【解放】チートだよ | 全てのフレンズの属性を変化させる。 | HPが85%を切るとカウンターで使用 左から順に 風・水・地・光・闇属性に変化 |
| 割合ダメージ無効 | 固定・割合ダメージを無効化する。 | HPが65%を切るとカウンターで使用 |
| 必勝!縄張り拡大戦略 | コマンドタワーの全階層に狩場を作り、 相手全員の属性を地属性に変化させる。 また、自身の属性を水属性に変化させる。 |
HPが50%を切るとカウンターで使用 |
| 格闘 | DEFが低い相手へのダメージ量が極端に高くなる。 | HPが40%を切るとカウンターで使用 |
| 回避無視 | 全ての攻撃が必中になる。 | HPが30%を切るとカウンターで使用 |
| 発生条件 | ストーリーモード>クリア |
| LV | HP | ATK | DEF | TOA |
| 0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
| 使用する技 | 効果 | 備考 |
| 通常攻撃 | 単体にダメージを与える。 | ランダムで使用 |