サーベルタイガー(スカウトモード)


サーベルタイガー

属性

スカウト戦

発生条件 ストーリーモード>クリア
LV HP ATK DEF TOA
11 19710 67 18 2
状態異常耐性(%)
病気 60 不発 100
忘却 40 束縛 30
混乱 40 呪詛 50
煩悩 100 鈍足 100
その他のポイント
  • 先手番は味方側。
  • HCP:Lv19
  • 難易度:61
  • 規定ターン数:21

使用する技

使用する技 効果 備考
通常攻撃 単体にダメージを与える。 HPが30%以上で使用
斬りつける 単体にDEF無視でダメージを与える。 HPが30%以上で使用
連撃 ランダムな単体に5回連続で、
DEF無視の小ダメージを与える。
HPが30%以上で使用
レイザーファング 単体にDEF無視で大ダメージを与える。 HPが70%未満で使用
必殺剣 タワーの高い位置で発動するほど、
強力な効果になる攻撃をする。
HPが70%未満で使用
覚悟 自身のDEFを0にし、
ATKを大幅に上昇させる。
効果はたたかい終了まで継続する。
HPが30%未満で1回使用
一点集中シャインサーベル 単体にDEF無視で特大ダメージを与える。 HPが30%未満で使用
HP最大のフレンズを狙う
連続剣・砕心 全体に7回連続で、
DEF無視の小ダメージを与える。
HPが30%未満で使用
燕返し 単体にDEF無視のダメージを与える。 HPが70%を切ると
中確率でカウンターで使用

アドバイス概要

攻略

  • HPが30%を切ると相手の攻撃が一気に激しくなる。それまでは慎重に攻めて、以降は一気に倒しきるのがよいだろう。
    • カウンターの「燕返し」でHPが全体的に削れやすい。HCPの場合、全体回復できるトキがいると楽になる。
  • 束縛耐性が30と低いので、ハクトウワシの「鷲掴み」で動きを封じるのも効果的だ。カウンターは受けてしまうが、不意に崩される心配が減る。
  • 「必殺剣」ははじめはタワー下部に設置してくるが、HP30%未満では最上部に詰めて配置する。けもプレッシャーで最下部に移すとよい。
  • 実は相手の行動は以下の10ターン周期のローテーションで固定されている。フェーズ移行でもターンはリセットされないので、苦手な攻撃があるなら削りを調整するのも手。
    • フェーズ3に入った初回の行動は、1つ目が「覚悟」に置き換わる。そのため、削るペースによっては一度も必殺剣を使われない、といったこともあり得る。
ターン フェーズ1 (HP70~100%) フェーズ2 (HP30~70%) フェーズ3 (~HP30%)
1 通常攻撃/通常攻撃 レイザーファング/通常攻撃 レイザーファング/連続剣・砕心
2 通常攻撃/通常攻撃 レイザーファング/通常攻撃 レイザーファング/連続剣・砕心
3 通常攻撃/斬りつける 連撃/斬りつける 一点集中シャインサーベル/斬りつける
4 連撃/通常攻撃 必殺剣/通常攻撃 必殺剣/レイザーファング
5 斬りつける/通常攻撃 通常攻撃/レイザーファング 連続剣・砕心/一点集中シャインサーベル
6 連撃/連撃 通常攻撃/必殺剣 レイザーファング/必殺剣
7 斬りつける/通常攻撃 通常攻撃/レイザーファング 連続剣・砕心/一点集中シャインサーベル
8 通常攻撃/斬りつける 連撃/斬りつける 一点集中シャインサーベル/斬りつける
9 連撃/通常攻撃 必殺剣/通常攻撃 必殺剣/レイザーファング
10 連撃/連撃 通常攻撃/必殺剣 レイザーファング/必殺剣


本気のたたかい

発生条件 ストーリーモード>クリア
LV HP ATK DEF TOA
20 94900 79 27 2
状態異常耐性(%)
病気 100 不発 100
忘却 40 束縛 30
混乱 40 呪詛 50
煩悩 100 鈍足 100
その他のポイント
  • 先手番は味方側。
  • HCP:Lv37
  • 難易度:113
  • 規定ターン数:20

使用する技

使用する技 効果 備考
連撃 ランダムな単体に5回連続で、
DEF無視の小ダメージを与える。
HPが75%以上で使用
通常攻撃 単体にダメージを与える。
斬りつける 単体にDEF無視でダメージを与える。
必殺剣 タワーの高い位置で発動するほど、
強力な効果になる攻撃をする。
連撃【本気】 ランダムな単体に5回連続で、
DEF無視のダメージを与える。
HPが50~75%で使用
レイザーファング 単体にDEF無視で大ダメージを与える。 HPが25~50%で使用
連続剣・砕心 全体に7回連続で、
DEF無視の小ダメージを与える。
HPが25~50%で使用
連続剣・砕心【本気】 全体に7回連続で、
DEF無視のダメージを与える。
HPが25%未満で使用
一点集中シャインサーベル 単体にDEF無視で特大ダメージを与える。 HPが25%未満で使用
HP最大のフレンズを狙う
燕返し 単体にDEF無視のダメージを与える。 カウンターで使用
峰打ち 単体に小ダメージを与え、高確率で束縛1を付与する。 4,12,20…回目のカウンターで使用
居合【本気】 単体に現在HPの99%のダメージを与える。 8,16,24…回目のカウンターで使用
覚悟 自身のDEFを0にし、
ATKを大幅に上昇させる。
効果はたたかい終了まで継続する。
HPが40%を切るとカウンターで使用

アドバイス概要

攻略

  • カウンターを確実に行ってくるようになった。「燕返し」1回で500ダメージほど食らうので、逆算してHPを確保しておきたい。
    • 4の倍数回目のカウンターは別の攻撃に置き換わる。「峰打ち」を使う4,12…回目は束縛耐性が高いフレンズが攻撃するようにして、「居合【本気】」を使う8,16…回目では直後に同じフレンズで攻撃しないように気を付けたい。
  • カウンターの圧でつい慎重に攻めてしまいがちだが、相手の体力はかなり少ない。思い切って、一気に攻めて倒す意識を持つとスムーズ。
    • 1ターン目は防御、2ターン目にいかくゲージだけ溜めておいて、3ターン目以降に一気に倒すという流れがオススメ。風属性で挑むならトムソンガゼルの「ジグザグダッシュ」、水属性で挑むならカバの「チャージ&ストライク」を事前に使っておくと、総攻撃した際の火力が高くなる。あとは上述したカウンターの特徴に注意しながら攻撃していこう。
  • スカウト戦に引き続き、相手の行動はローテーション。ただ、後半フェーズの行動は使わせることなく倒すのを目指した方がよい。
ターン フェーズ1 (HP75~100%) フェーズ2 (HP50~75%) フェーズ3 (HP25~50%) フェーズ4 (~HP25%)
1 通常攻撃/通常攻撃 連撃【本気】/通常攻撃 レイザーファング/通常攻撃 通常攻撃/連続剣・砕心【本気】
2 通常攻撃/通常攻撃 通常攻撃/必殺剣 連続剣・砕心/斬りつける 一点集中シャインサーベル/斬りつける
3 斬りつける/必殺剣 連撃【本気】/通常攻撃 レイザーファング/通常攻撃 通常攻撃/連続剣・砕心【本気】
4 連撃/通常攻撃 必殺剣/通常攻撃 必殺剣/必殺剣 必殺剣/レイザーファング
5 斬りつける/斬りつける 斬りつける/連撃【本気】 通常攻撃/レイザーファング 連続剣・砕心【本気】/一点集中シャインサーベル
6 連撃/連撃 連撃【本気】/斬りつける 連続剣・砕心/連続剣・砕心 必殺剣/必殺剣
7 斬りつける/斬りつける 斬りつける/連撃【本気】 通常攻撃/レイザーファング 連続剣・砕心【本気】/一点集中シャインサーベル
8 斬りつける/必殺剣 通常攻撃/必殺剣 連続剣・砕心/斬りつける 一点集中シャインサーベル/斬りつける
9 連撃/通常攻撃 必殺剣/通常攻撃 必殺剣/必殺剣 必殺剣/レイザーファング
10 連撃/連撃 連撃【本気】/斬りつける 連続剣・砕心/連続剣・砕心 必殺剣/必殺剣



野生解放のたたかい

発生条件 ストーリーモード>クリア
LV HP ATK DEF TOA
0 0 0 0 1
その他のポイント
  • 先手番は相手側。
  • HCP:Lv
  • 難易度:
  • 規定ターン数:

使用する技

使用する技 効果 備考
通常攻撃 単体にダメージを与える。 ランダムで使用















限界突破のたたかい

発生条件 ストーリーモード>クリア
LV HP ATK DEF TOA
0 0 0 0 1
その他のポイント
  • 先手番は相手側。
  • HCP:Lv
  • 難易度:
  • 規定ターン数:

使用する技

使用する技 効果 備考
通常攻撃 単体にダメージを与える。 ランダムで使用















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最終更新:2025年08月11日 23:14