
| 属性 | 闇 |
| 発生条件 | ストーリーモード>クリア |
| LV | HP | ATK | DEF | TOA |
|---|---|---|---|---|
| 12 | 13760 | 31 | 18 | 2 |
| 状態異常耐性(%) | ||||
| 病気 | 100 | 不発 | 75 | |
| 忘却 | 100 | 束縛 | 50 | |
| 混乱 | 50 | 呪詛 | 90 | |
| 煩悩 | 50 | 鈍足 | 50 | |
| 使用する技 | 効果 | 備考 |
|---|---|---|
| 通常攻撃 | 単体にダメージを与える。 | HPが75%以上で使用 |
| キック | 単体にダメージを与える。 | |
| リドルアイズビーム | 全体にDEF無視でダメージを与える。 | HPが50~75%で使用 HPが50%未満のとき 5回攻撃ごとにカウンターで使用 |
| 回し蹴り | 全体にダメージを与える。 | HPが50%未満で使用 |
| 酒 | 単体に耐性無視で混乱1を付与する。 | 回復役を狙う |
| 怪音 | 全体の闇属性耐性を大幅に減少させる。 効果は2ターンの間持続する。 |
HPが75%未満のとき 4ターンに1回使用 タワー下部に詰めて配置 |
| 発生条件 | ストーリーモード>クリア |
| LV | HP | ATK | DEF | TOA |
|---|---|---|---|---|
| 21 | 239800 | 57 | 20 | 3 |
| 状態異常耐性(%) | ||||
| 病気 | 100 | 不発 | 100 | |
| 忘却 | 50 | 束縛 | 50 | |
| 混乱 | 50 | 呪詛 | 100 | |
| 煩悩 | 80 | 鈍足 | 90 | |
| 使用する技 | 効果 | 備考 |
|---|---|---|
| 通常攻撃 | 単体にダメージを与える。 | 1ターン目のみ使用 |
| キック | 単体にダメージを与える。 | HPが70%以上で使用 |
| キック【本気】 | 単体に大ダメージを与える。 | HPが70%未満で使用 |
| 回し蹴り | 全体にダメージを与える。 | HPが40%未満、70%以上で使用 |
| 酒 | 単体に耐性無視で混乱1を付与する。 | 回復役を狙う |
| 毒気 | 全体に耐性無視で病気1を付与する。 | HPが40%~70%で使用 |
| リドルアイズビーム | 全体にDEF無視でダメージを与える。 | HPが40%~70%で使用 |
| リドルアイズビーム【本気】 | 全体にDEF無視で大ダメージを与える。 | HPが40%未満で使用 |
| アンディファインドオーラ | 全体の闇属性耐性を4ターンの間減少させる。 | HPが70%未満のとき 10回攻撃ごとにカウンターで使用 |
| 妖気睨み | 単体の闇属性耐性を3ターンの間減少させる。 | HPが40%未満のとき 確率でカウンターで使用 |
| 怪音 | 全体の闇属性耐性を大幅に減少させる。 効果は2ターンの間持続する。 |
HPが70%未満のとき 4ターンに1回ターン終了時に使用 |
| 発生条件 | ストーリーモード>クリア |
| LV | HP | ATK | DEF | TOA |
|---|---|---|---|---|
| 30 | 510000 | 77 | 50 | 3 |
| 状態異常耐性(%) | ||||
| 病気 | 100 | 不発 | 100 | |
| 忘却 | 50 | 束縛 | 50 | |
| 混乱 | 50 | 呪詛 | 100 | |
| 煩悩 | 80 | 鈍足 | 100 | |
| 使用する技 | 効果 | 備考 |
|---|---|---|
| 毒気 | 全体に耐性無視で病気1を付与する。 | 1ターン目は確定で使用 |
| リドルアイズビーム | 全体にDEF無視でダメージを与える。 | HPが40%以上で使用 1ターン目は確定で使用 |
| キック | 単体にダメージを与える。 | HPが40%以上で使用 |
| アンディファインドオーラ | 全体の闇属性耐性を4ターンの間減少させる。 | HPが40%以上で使用 |
| キック【本気】 | 単体に大ダメージを与える。 | |
| 宴会 | 全体に超高確率で混乱1を付与する。 | |
| リドルアイズビーム【本気】 | 全体にDEF無視で大ダメージを与える。 | |
| 【解放】リドルアイズビーム | 全体にDEF無視で特大ダメージを与える。 | HPが40%未満で使用 |
| チャージ | 1本目のゲージを10%増加させる。 | HPが75%未満のとき カウンターで使用 |
| リリース | 1本目のゲージを20%減少させる。 | HPが75%未満のとき 相手の行動時使用 |
| 溢れ出す怪気 | 全体にダメージを与える。 1本目のゲージの量が多いほど、 ダメージが増える。 |
HPが75%未満のとき ターン終了時に使用 |
| 妖しく光る怪蛇の赤眼 | 全体の闇属性耐性を5ターンの間大幅に減少させる。 | HPが40%を切るとカウンターで使用 |
| セカンダリチャージ | 2本目のゲージを20%増加させる。 | HPが40%未満のとき 相手の行動時使用 |
| セカンダリリリース | 2本目のゲージを5%減少させる。 | HPが40%未満のとき カウンターで使用 |
| 染み出す怪気 | 全体にダメージを与える。 2本目のゲージの量が多いほど、 ダメージが増える。 |
HPが40%未満のとき ターン終了時に使用 |
| フルパワービーム | 全体に必中で19999ダメージを与える。 | いずれかのゲージが満タンになると使用 |
| 発生条件 | ストーリーモード>クリア |
| LV | HP | ATK | DEF | TOA |
| 0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
| 使用する技 | 効果 | 備考 |
| 通常攻撃 | 単体にダメージを与える。 | ランダムで使用 |