アルパカ・スリ(スカウトモード)


アルパカ・スリ

属性

スカウト戦

発生条件 ストーリーモード2-8クリア
LV HP ATK DEF TOA
12 18620 20 20 2
状態異常耐性(%)
病気 15 不発 0
忘却 15 束縛 30
混乱 45 呪詛 0
煩悩 15 鈍足 75
その他のポイント
  • 先手番は味方側。
  • HCP:Lv17
  • 難易度:50
  • 規定ターン数:27

使用する技

使用する技 効果 備考
通常攻撃 単体にダメージを与える。 ランダムで使用
ヒールアッサム 自身のHPを大回復する。
威嚇唾液 全体のATKを大幅に減少させる。
効果は、対象が3回行動するまで持続する。
超清涼アールグレイ 単体に超高確率で忘却2を付与する。
蠱惑のニルギリ 全体に中確率で煩悩2を付与する。
クリアーディンブラ 状態異常攻撃を2回まで無効化する。
ダメージの有無に依らず、状態異常付与効果がある技を使われた際に、1回と判定する。
あっつあつダージリン 全体に大ダメージを与え、高確率で病気2を付与する。

アドバイス概要

  • 紅茶を用いて、耐久戦を仕掛けてくる。
  • アルパカ・スリは状態異常を2回まで無効化する「クリアーディンブラ」を飲みつつ、HPを大幅に回復する「ヒールアッサム」を飲んで、こちらの攻撃を耐え凌ぐ。
  • 「威嚇唾液」で、全体のATKを減少させてくるので、長期戦は避けられない。
  • HPが減ると、全体に中確率で煩悩2を付与する「蠱惑のニルギリ」や、忘却でない単体を狙って、超高確率で忘却2を付与する「超清涼アールグレイ」がレパートリーに加わる。
  • 更にHPが減ると、全体に大ダメージを与えて高確率で病気2を付与する「あっつあつダージリン」を振舞う。

攻略

  • アルパカ・スリは半分以上の行動を回復に使用し、攻撃回数は少ない。攻撃重視でメンバーを選定しよう。
    • 回復役は一人で十分。病気対策もかねてコアラが適任だろう。
    • 攻撃役は忘却の影響も考えて、ATKの高いフレンズを選ぼう。地属性で統一するのが理想。
  • 忘却、煩悩だが、当たっても行動できなくなるわけではない。特に対策しなくてもなんとかなるので、優先度は低い。
    • 対策するのであればウグイス(煩悩を回復)、ヒラコテリウム(忘却を回復)をメンバーに加えよう。
    • 終盤のあっつあつダージリンのみは注意、高火力と病気付与で受けるのは困難。使用時まで体力が削れたら一気に体力を削りに行こう


本気のたたかい

発生条件 ストーリーモード>クリア
LV HP ATK DEF TOA
24 91150 31 35 3
状態異常耐性(%)
病気 100 不発 0
忘却 30 束縛 40
混乱 45 呪詛 0
煩悩 75 鈍足 30
その他のポイント
  • 先手番は味方側。
  • HCP:Lv36
  • 難易度:109
  • 規定ターン数:20

使用する技

使用する技 効果 備考
通常攻撃 単体にダメージを与える。
ヒールアッサム 自身のHPを大回復する。
クリアーディンブラ 状態異常攻撃を2回まで無効化する。

ダメージの有無に依らず、状態異常付与効果がある
技を使われた際に、1回と判定する。
あっつあつダージリン 全体に大ダメージを与え、高確率で病気2を付与する。
威嚇唾液【本気】 全体のATKを99%減少させる。
効果は、対象が3回行動するまで持続する。
蠱惑のニルギリ 全体に中確率で煩悩2を付与する。
超清涼アールグレイ 単体に超高確率で忘却2を付与する。
魅惑のリゼ 全体に中確率で束縛1、低確率で混乱1を付与する。
没我のルクリリ 全体に高確率で不発1を付与する。
ティーパーティー・始 ターン終了時にHPを特大回復する。
ターン終了までに4回ダメージを受けた場合、
回復効果は発動しない。

アドバイス概要

攻略

メンバー候補



野生解放のたたかい

発生条件 ストーリーモード>クリア
LV HP ATK DEF TOA
29 252000 50 47 3
状態異常耐性(%)
病気 0 不発 0
忘却 75 束縛 75
混乱 100 呪詛 50
煩悩 75 鈍足 75
その他のポイント
  • 先手番は味方側。
  • HCP:Lv48
  • 難易度:145
  • 規定ターン数:15

使用する技

使用する技 効果 備考
通常攻撃 単体にダメージを与える。
ヒールアッサム【本気】 自身のHPを特大回復する。
クリアーディンブラ 状態異常攻撃を2回まで無効化する。

ダメージの有無に依らず、状態異常付与効果がある
技を使われた際に、1回と判定する。
あっつあつダージリン 全体に大ダメージを与え、高確率で病気2を付与する。
【解放】威嚇唾液 全体のATKを99%減少させる。
効果は、3ターンの間持続する。
蠱惑のニルギリ 全体に中確率で煩悩2を付与する。
【解放】超清涼アールグレイ 全体に超高確率で忘却2を付与する。
魅惑のリゼ 全体に中確率で束縛1、低確率で混乱1を付与する。
没我のルクリリ 全体に高確率で不発1を付与する。
ティーパーティー・始 ターン終了時にHPを特大回復する。
ターン終了までに4回ダメージを受けた場合、
回復効果は発動しない。

アドバイス概要

攻略

メンバー候補

限界突破のたたかい

発生条件 ストーリーモード>クリア
LV HP ATK DEF TOA
0 0 0 0 1
その他のポイント
  • 先手番は相手側。

使用する技

使用する技 効果 備考
通常攻撃 単体にダメージを与える。 ランダムで使用















コメント

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2025年07月05日 07:37