属性 | 水 |
発生条件 | ストーリーモード2-6クリア |
LV | HP | ATK | DEF | TOA |
---|---|---|---|---|
11 | 9500 | 17 | 20 | 4 |
状態異常耐性(%) | ||||
病気 | 30 | 不発 | 30 | |
忘却 | 100 | 束縛 | 30 | |
混乱 | 100 | 呪詛 | 0 | |
煩悩 | 30 | 鈍足 | 100 |
使用する技 | 効果 | 備考 |
---|---|---|
通常攻撃 | 単体にダメージを与える。 | ランダムで使用 |
プリコーションオイル | 状態異常攻撃を15回まで無効化する。 ダメージの有無に依らず、状態異常付与効果がある 技を使われた際に、1回と判定する。 |
1ターン目に使用 |
連続カジカジ | 単体に4回連続でダメージを与える。 チェイン数が多いほど威力が増加する。 |
|
アクアシンク・ダム | このコマンドが実行されたターン中に限り、 以降に実行される全ての水属性の味方コマンドの 固定・割合を除くダメージと回復効果を1.5倍にする。 |
HPが一定以下で使用 |
尻尾 | 全体にダメージを与える。 | |
前歯 | 単体にダメージを与える。 低確率で、威力が大幅に上昇する。 |
発生条件 | ストーリーモード>クリア |
LV | HP | ATK | DEF | TOA |
---|---|---|---|---|
25 | 259000 | 61 | 44 | 4 |
状態異常耐性(%) | ||||
病気 | 30 | 不発 | 30 | |
忘却 | 100 | 束縛 | 30 | |
混乱 | 100 | 呪詛 | 30 | |
煩悩 | 100 | 鈍足 | 60 |
使用する技 | 効果 | 備考 |
---|---|---|
通常攻撃 | 単体にダメージを与える。 | |
プリコーションオイル | 状態異常攻撃を15回まで無効化する。 ダメージの有無に依らず、状態異常付与効果がある 技を使われた際に、1回と判定する。 |
|
尻尾 | 全体にダメージを与える。 | |
前歯 | 単体にダメージを与える。 低確率で、威力が大幅に上昇する。 |
|
前歯【本気】 | 単体にダメージを与える。 中確率で、威力が大幅に上昇する。 |
|
連続カジカジ | 単体に4回連続でダメージを与える。 チェイン数が多いほど威力が増加する。 |
|
連続カジカジ【本気】 | 単体に4回連続でダメージを与える。 チェイン数が多いほど威力が増加する。 さらに、自身のチェイン数、 エレメントチェイン数が1増加する。 |
|
アクアシンク・ダム | このコマンドが実行されたターン中に限り、 以降に実行される全ての水属性の味方コマンドの 固定・割合を除くダメージと回復効果を1.5倍にする。 |
発生条件 | ストーリーモード>クリア |
LV | HP | ATK | DEF | TOA |
---|---|---|---|---|
26 | 446300 | 71 | 47 | 4 |
状態異常耐性(%) | ||||
病気 | 100 | 不発 | 100 | |
忘却 | 75 | 束縛 | 30 | |
混乱 | 50 | 呪詛 | 50 | |
煩悩 | 0 | 鈍足 | 75 |
使用する技 | 効果 | 備考 |
---|---|---|
通常攻撃 | 単体にダメージを与える。 | |
プリコーションオイル | 状態異常攻撃を15回まで無効化する。 ダメージの有無に依らず、状態異常付与効果がある 技を使われた際に、1回と判定する。 |
|
尻尾 | 全体にダメージを与える。 | |
尻尾【本気】 | 全体に大ダメージを与える。 | |
前歯 | 単体にダメージを与える。 低確率で、威力が大幅に上昇する。 |
|
前歯【本気】 | 単体にダメージを与える。 中確率で、威力が大幅に上昇する。 |
|
【解放】前歯 | 単体にダメージを与える。 高確率で、威力が大幅に上昇する。 |
|
連続カジカジ | 単体に4回連続でダメージを与える。 チェイン数が多いほど威力が増加する。 |
|
連続カジカジ【本気】 | 単体に4回連続でダメージを与える。 チェイン数が多いほど威力が増加する。 さらに、自身のチェイン数、 エレメントチェイン数が1増加する。 |
|
フルパワークランチ【本気】 | 単体にダメージを与える。 チェインしていない場合、威力が大幅に上昇する。 |
|
【解放】フルパワークランチ | 単体に大ダメージを与える。 チェインしていない場合、威力が大幅に上昇する。 |
|
アクアシンク・ダム | このコマンドが実行されたターン中に限り、 以降に実行される全ての水属性の味方コマンドの 固定・割合を除くダメージと回復効果を1.5倍にする。 |
発生条件 | ストーリーモード>クリア |
LV | HP | ATK | DEF | TOA |
0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
使用する技 | 効果 | 備考 |
通常攻撃 | 単体にダメージを与える。 | ランダムで使用 |