対戦相手:ミドルホワイトx3&ゾウリムシ
Lv |
9 |
|
HP |
850 |
ATK |
14 |
|
DEF |
10 |
TOA |
1 |
|
属性 |
光 |
状態異常耐性(%) |
病気 |
0 |
|
不発 |
0 |
忘却 |
0 |
|
束縛 |
0 |
混乱 |
0 |
|
呪詛 |
0 |
煩悩 |
0 |
|
鈍足 |
0 |
Lv |
9 |
|
HP |
3227 |
ATK |
16 |
|
DEF |
7 |
TOA |
2 |
|
属性 |
無 |
状態異常耐性(%) |
病気 |
15 |
|
不発 |
30 |
忘却 |
25 |
|
束縛 |
100 |
混乱 |
75 |
|
呪詛 |
0 |
煩悩 |
0 |
|
鈍足 |
100 |
その他のポイント
- 先手番は相手側。
- HCP:Lv10
- 難易度:28
- 規定ターン数:25
使用する技
ミドルホワイト
使用する技 |
効果 |
備考 |
通常攻撃 |
単体にダメージを与える。 |
ランダムで使用 |
スノーコーティング |
自身のHPを回復し、DEFを上昇させる。 効果は、3回行動するまでの間持続する。 |
ランダムで使用 1ターン目は確定で使用 |
巻き込み |
全体にダメージを与える。 |
ランダムで使用 |
押し潰す |
単体に、DEF無視の大ダメージを与える。 |
ランダムで使用 |
シャイニング |
全体にダメージを与える。 味方の数が少なくなるほど威力が上昇する。 |
3ターン毎に使用 |
ゾウリムシ
使用する技 |
効果 |
備考 |
通常攻撃 |
単体にダメージを与える。 |
ランダムで使用 |
捕食 |
単体に大ダメージを与え、HPを吸収する。 |
ランダムで使用 |
高速遊泳 |
全体にダメージを与える。 TOAが高いほど威力が高くなる。 |
ランダムで使用 |
巻き付き |
同じターンにコマンドが2回実行されると、 2つの「巻き付き」コマンドに挟まれたコマンドを持つすべてのフレンズに 耐性を無視して束縛2を付与する。 本コマンドは既存コマンドを無視してセットされる。 |
3ターン毎に使用 |
スピードアップ |
自身のTOAを1増加させる。 効果は戦闘終了時まで永続する。 |
HPが一定以下になると一度だけ使用 |
アドバイス概要
- 吹雪で前が見えにくいため、このたたかいは不発耐性が100%でない全てのフレンズに不発1が付与された状態で始まる。
- ミドルホワイトは、3体で出現し、強力な単体攻撃や全体攻撃を仕掛けてくる。また、毎ターン自動回復するのでダメージを与えられないでいると、どんどん回復されてしまう。
- ミドルホワイトには全ての状態異常がよく効くが、ターン終了時に自動で1段階回復してしまう。
- 定期的に使用する「シャイニング」は、相手の数が少なくなるほど、威力が増加する全体攻撃だ。
- 1体だけ残した時の威力は絶大なので、十分注意しよう。
- ミドルホワイトを倒しても、まだ何かいるみたいですよ……
攻略
①ミドルホワイト(×3)戦
- 不発状態が100%でないフレンズに不発1が付与された状態で戦闘開始となる。ギンギツネを起用し「伝承の目薬」で回復しておこう。不発に100%耐性のあるフレンズには、ワシミミズク・パンサーカメレオンがいる。
- 3ターン毎にシャイニングで攻撃してくる。3ターンまでにできるだけ数を減らしておき、束縛(フェネック:大胆不敵トリッククロー )・忘却(ワシミミズク:ストライクワンド)・混乱(オナガラケットハチドリ:全力ばたばたストーム)などの状態異常でシャイニングを回避するとよい。
- ターン終了時にHPと状態異常が回復するので、全体攻撃よりも1体ずつ確実に倒していくほうが楽に戦えるだろう。
②ゾウリムシ戦
- 前半はそうでもないが、HPが減ってくるとスピードアップでTOAを増加させ、全体攻撃を連発してくる。回復役が二人は欲しい。
- 特殊な技「巻き付き」を3ターン毎に使用してくる。けもプレッシャーで回避するために、いかくゲージを溜めておこう。
メンバー候補
安全に戦うなら回復役2人、不発回復1人、異常付与2人の構成が良い。
速攻を狙うなら回復役を1~2人削った編成に。
- ワシミミズク:闇属性、不発耐性100%、忘却付与攻撃ができる、と様々な点で適正がある。ぜひメンバーに入れたいフレンズ。
- フェネック:ワシミミズクとおなじで状態異常攻撃ができる。ゾウリムシに束縛は効かないが、いかくゲージを溜める必要がある。状況に応じて使用していこう。
- ギンギツネ:不発の回復ができる。パイル1なので無視してもいいかもしれないが、大事なところでMISSが出ると戦術に狂いが生じることもある。きっちり直しておいたほうが安定して戦うことができるだろう。
- インドリ:回復要員。光属性なので耐性がある。「聖歌のヴェール」は回復と光属性耐性を付与することができる。
- ターパン:回復要員。光属性なので耐性がある。回復+行動時小回復で全体攻撃を凌ぐのに役に立つ。
- パンサーカメレオン:闇属性、不発耐性100%、忘却付与できる、とワシミミズクと似た適性がある。ただ、「煙玉」は状態異常攻撃ではない(いかくゲージが溜まらない)ので、その点は注意。
- オナガラケットハチドリ:全体へ状態異常付与できるが成功率は低いため、他のフレンズに比べて安定感に欠けるかも。運が良ければ速攻で倒すことができる。
- ショウジョウトキ:相手がターン毎に回復するので、全体攻撃の恩恵はあまりない。最速ターン狙いなら入れてもいいかもしれない。
クリア後に解放されるステージ
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最終更新:2022年05月22日 13:55