状態異常耐性(%) |
病気 |
0 |
|
不発 |
75 |
忘却 |
30 |
|
束縛 |
15 |
混乱 |
30 |
|
呪詛 |
15 |
煩悩 |
100 |
|
鈍足 |
50 |
概要
ATKが凄まじい伸びを見せ、HP・DEFも高い部類に入る強力な光属性アタッカー。
Lv20でTOA2
となるため非常に頼りになる。煩悩に完全耐性を持つため、チェインを邪魔されにくいのも嬉しい。
Lv50で習得する技は通常技の中でもトップクラスの火力を誇るため、野生解放が実装されれば最強のアタッカーの一角となれるだろう。
レベルとステータス
LV |
HP |
ATK |
DEF |
TOA |
1 |
68 |
25 |
1 |
1 |
1 |
レイザーファング 修得 |
10 |
179 |
34 |
8 |
1 |
20 |
595 |
44 |
14 |
2 |
20 |
一点集中シャインサーベル 修得 |
50 |
2863 |
70 |
35 |
2 |
50 |
必殺剣・双牙 修得 |
LV |
HP |
ATK |
DEF |
TOA |
覚える技
レイザーファング
|
消費KP:4 |
単体に大ダメージを与える。 |
- ユキウサギやクロトキ等が覚える単体強攻撃技の光属性版。通常攻撃の175%のダメージを与える。
一点集中シャインサーベル
|
消費KP:5 |
単体にDEF無視のダメージを与える。 |
- ユキヒツジの「ペネトレーション」の光属性版。抱えている課題も同じで、相手のDEFが110以上でないと「レイザーファング」の方が火力が出る。
- 相手のDEFが255に近いほどこの技の強みが活かされる。相手がDEFにバフを掛けてきたら使用を検討してみよう。
必殺剣・双牙
|
消費KP:14 |
単体に2回連続でダメージを与える。 コマンドセット位置がタワー内で高くなるほど、 ダメージ量が多くなる。 |
- 一発の威力は最下段で通常攻撃の110%程度,最上段で通常攻撃の190%程度。つまり最大で通常攻撃の380%程度のダメージを与える。
- 通常技のコマンドで出せる火力としてはカバの「チャージ&ストライク」に次ぐ。あちらは事前準備が必要なので実質的な最高火力はこちら。
- 非常に強力な技ではあるのだが、実は風属性なら「ハンティングダイブ」+「原野を駆る尖風」、水属性なら「ホップステップジャンプ」+「アクアシンク・ダム」で近い火力が出せる。光属性には1ターン限定の属性強化がないため、差を埋められてしまうのだ。
- リムガゼルの「極光穿孔突」で光耐性を下げれば「必殺剣・双牙」が最強に返り咲くが、消費KPの重さがどうしてもネックとなる。「必殺剣・双牙」2回、「極光穿孔突」1回が1ターンに出せる限界であり、回復に充てる余裕もなくなってしまう。
- 闇属性相手には間違いなく最強の威力だが、防御面で脆くなるのが高難易度の戦いだと致命的。
- 回復等をけものスペシャルで賄えるようになればKPの重さなどの諸問題を解決できるため、野生解放実装以降が本番か。
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最終更新:2024年10月07日 23:03