| 属性 | 地 |
| 発生条件 | ストーリーモード>クリア |
| LV | HP | ATK | DEF | TOA |
|---|---|---|---|---|
| 9 | 6752 | 12 | 38 | 1 |
| 状態異常耐性(%) | ||||
| 病気 | 75 | 不発 | 75 | |
| 忘却 | 75 | 束縛 | 75 | |
| 混乱 | 75 | 呪詛 | 75 | |
| 煩悩 | 75 | 鈍足 | 75 | |
| 使用する技 | 効果 | 備考 |
|---|---|---|
| 通常攻撃 | 単体に地属性のダメージを与える。 | HPが70%以上で使用 |
| 突き | 単体に地属性のダメージを与える。 | HPが40%以上で使用 |
| ホワイトホーンランス | 単体に光属性のダメージを与える。 | |
| 防御 | 次の自身の行動までの間、被ダメージを半減させる。 この効果は、ターンを跨いで持続する。 |
HPが40%~70%で使用 |
| なぎ払い | 全体に地属性のダメージを与える。 | HPが40%未満で使用 |
| ホワイトホーンクラッシュ | 単体に光属性のダメージを与え、DEFを0にする。 | HPが40%未満で使用 |
| 発生条件 | ストーリーモード>クリア |
| LV | HP | ATK | DEF | TOA |
|---|---|---|---|---|
| 17 | 168000 | 61 | 55 | 2 |
| 状態異常耐性(%) | ||||
| 病気 | 75 | 不発 | 75 | |
| 忘却 | 75 | 束縛 | 75 | |
| 混乱 | 75 | 呪詛 | 75 | |
| 煩悩 | 75 | 鈍足 | 75 | |
| 使用する技 | 効果 | 備考 |
|---|---|---|
| 通常攻撃 | 単体に地属性のダメージを与える。 | HPが65%以上で使用 |
| 防御 | 次の自身の行動までの間、被ダメージを半減させる。 この効果は、ターンを跨いで持続する。 |
HPが30%以上で使用 |
| 突き | 単体に地属性のダメージを与える。 | HPが65%以上で使用 |
| ホワイトホーンランス | 単体に光属性のダメージを与える。 | HPが65%以上で使用 |
| なぎ払い | 全体に地属性のダメージを与える。 | HPが65%以上で使用 |
| ホワイトホーンランス【本気】 | 単体にDEF無視の、 光属性の大ダメージを与える。 |
HPが30%~65%で使用 |
| 踏込み突き | 単体に地属性の大ダメージを与える。 | HPが65%未満で使用 |
| 突撃 | 全体に地属性の大ダメージを与える。 | HPが65%未満で使用 |
| ホワイトホーンクラッシュ | 単体に光属性のダメージを与え、DEFを0にする。 | HPが65%未満で使用 |
| 攻守一体の閃撃【本気】 | 単体に地属性の大ダメージを与え、 自身を防御状態にする。 |
HPが65%未満で使用 |
| 不撓不屈 | 自身のATK・DEFを永続的に上昇させる。 | HPが30%未満のとき ターン終了時に使用 |
| ターン | 行動 |
|---|---|
| 1 | 防御(下段詰め)/通常攻撃 |
| 2 | 防御(上段詰め)/突き |
| 3 | ホワイトホーンランス/なぎ払い |
| 4 | 防御(下段詰め)/ホワイトホーンランス |
| 5 | なぎ払い/突き |
| ターン | 行動 |
|---|---|
| 1 | 攻守一体の閃撃【本気】(上段詰め)/ホワイトホーンランス【本気】 |
| 2 | 踏込み突き /突撃 |
| 3 | 攻守一体の閃撃【本気】(下段詰め)/踏込み突き |
| 4 | ホワイトホーンクラッシュ/ホワイトホーンランス【本気】 |
| 5 | 防御(下段詰め)/攻守一体の閃撃【本気】 |
| ターン | 行動 |
|---|---|
| 1 | 攻守一体の閃撃【本気】(上段詰め)/ホワイトホーンクラッシュ |
| 2 | 攻守一体の閃撃【本気】/突撃 |
| 3 | 攻守一体の閃撃【本気】(下段詰め)/踏込み突き |
| 4 | 突撃/突撃 |
| 5 | 攻守一体の閃撃【本気】/攻守一体の閃撃【本気】 |
| 発生条件 | ストーリーモード>クリア |
| LV | HP | ATK | DEF | TOA |
|---|---|---|---|---|
| 27 | 535000 | 65 | 60 | 2 |
| 状態異常耐性(%) | ||||
| 病気 | 100 | 不発 | 100 | |
| 忘却 | 75 | 束縛 | 75 | |
| 混乱 | 75 | 呪詛 | 75 | |
| 煩悩 | 75 | 鈍足 | 75 | |
| 使用する技 | 効果 | 備考 |
|---|---|---|
| 突き | 単体に地属性のダメージを与える。 | |
| 踏込み突き | 単体に地属性の大ダメージを与える。 | |
| 【解放】踏込み突き | 単体に地属性の特大ダメージを与える。 | |
| ホワイトホーンランス | 単体に光属性のダメージを与える。 | |
| ホワイトホーンランス【本気】 | 単体にDEF無視の、 光属性の大ダメージを与える。 |
|
| 【解放】ホワイトホーンランス | 単体にDEF無視の、 光属性の特大ダメージを与える。 |
|
| なぎ払い | 全体に地属性のダメージを与える。 | |
| 突撃 | 全体に地属性の大ダメージを与える。 | |
| ホワイトホーンクラッシュ | 単体に光属性のダメージを与え、DEFを0にする。 | |
| 攻守一体の閃撃【本気】 | 単体に地属性の大ダメージを与え、 自身を防御状態にする。 |
|
| 不撓不屈 | 自身のATK・DEFを永続的に上昇させる。 | HPが50%以上のとき ターン終了時に使用 |
| 犀騎士のスクラム | 自身のATK・DEFを3ターンの間大幅に上昇させ、 かつ自身を防御状態にする。 |
HPが50%を切るとカウンターで使用 |
| 【解放】気合溜め | 2ターン後のターン終了時に相手を全滅させる技を使う。 HPが40%以下になると発動を阻止できる。 |
HPが50%を切るとカウンターで使用 |
| 【解放】一撃大破の驀進 | 全体を戦闘不能にする。 | フェーズ3の2ターン目終了時に使用 |
| フォームオプティマイザ | 防御中、自身のDEFを255にし、割合ダメージを無効化する。 そうでない時、自身のATKを255にする。 |
HPが40%を切るとカウンターで使用 |
| ターン | 行動 |
|---|---|
| 1 | 突き/ホワイトホーンランス |
| 2 | 攻守一体の閃撃【本気】(上段詰め)/突き |
| 3 | ホワイトホーンランス/なぎ払い |
| 4 | 攻守一体の閃撃【本気】(下段詰め)/ホワイトホーンランス |
| 5 | なぎ払い/突き |
| ターン | 行動 |
|---|---|
| 1 | 攻守一体の閃撃【本気】(上段詰め)/ホワイトホーンランス【本気】 |
| 2 | 踏込み突き /突撃 |
| 3 | 攻守一体の閃撃【本気】(下段詰め)/踏込み突き |
| 4 | ホワイトホーンクラッシュ/ホワイトホーンランス【本気】 |
| 5 | 攻守一体の閃撃【本気】(下段詰め)/攻守一体の閃撃【本気】 |
| ターン | 行動 |
|---|---|
| 1 | 攻守一体の閃撃【本気】/攻守一体の閃撃【本気】 |
| 2 | 突撃/突撃 |
| ターン | 行動 |
|---|---|
| 1 | 攻守一体の閃撃【本気】(上段詰め)/ホワイトホーンクラッシュ |
| 2 | 【解放】ホワイトホーンランス/【解放】踏込み突き |
| 3 | 攻守一体の閃撃【本気】(下段詰め)/攻守一体の閃撃【本気】(下段詰め) |
| 4 | 突撃/攻守一体の閃撃【本気】(下段詰め) |
| 5 | 攻守一体の閃撃【本気】/【解放】ホワイトホーンランス |
| 発生条件 | ストーリーモード-クリア |
| LV | HP | ATK | DEF | TOA |
| 0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
| 使用する技 | 効果 | 備考 |
| 通常攻撃 | 単体にダメージを与える。 | ランダムで使用 |