マーゲイ(スカウトモード)


マーゲイ

属性

スカウト戦

発生条件 ストーリーモード2-5クリア
LV HP ATK DEF TOA
10 9100 30 11 2
状態異常耐性(%)
病気 25 不発 100
忘却 75 束縛 60
混乱 40 呪詛 30
煩悩 100 鈍足 0
その他のポイント
  • 先手番は味方側。
  • HCP:Lv12
  • 難易度:37
  • 規定ターン数:14

使用する技

使用する技 効果 備考
通常攻撃 単体にダメージを与える。
単体にダメージを与える。
かみつき 単体に大ダメージを与える。
ダッシュスルー 全体にダメージを与える。
シュリルチアリング 自身のATKとDEFを上昇させる。
効果は3ターンの間継続する。
妄想力の爆発 自身のLVを1上昇させる。
効果は2ターンの間継続する。
樹上の狩人 単体にダメージを与える。
タワーの高い位置にコマンドがあり、
対象がタワーの低い位置にコマンドがあるほど、
威力が増加する。

アドバイス概要

  • マーゲイは、全力でPPPを応援していることもあり、いわゆるバフ技のスペシャリストになっている。
  • マーゲイは3ターンの間、ATKとDEFを上昇させる「シュリルチアリング」を使い、単体攻撃、全体攻撃を繰り出す。
  • HPが減ると、2ターンの間、自身のLVを上昇させる「妄想力の爆発」や、タワーの高い位置にコマンドが挿入されており、対象がタワーの低い位置にいるほど威力が増加する「樹上の狩人」を使用する。
    • 「樹上の狩人」は単体攻撃だが、タワーの低い位置のフレンズを優先的に狙い、非常に強力なので注意しよう。

攻略

メンバー候補


本気のたたかい

発生条件 ストーリーモード>クリア
LV HP ATK DEF TOA
18 170000 51 20 2
状態異常耐性(%)
病気 95 不発 100
忘却 75 束縛 60
混乱 50 呪詛 40
煩悩 0 鈍足 100
その他のポイント
  • 先手番は相手側。
  • HCP:Lv33
  • 難易度:67
  • 規定ターン数:16

使用する技

使用する技 効果 備考
通常攻撃 単体にダメージを与える。
単体にダメージを与える。
かみつき 単体に大ダメージを与える。
ダッシュスルー 全体にダメージを与える。
ダッシュスルー【本気】 全体に大ダメージを与える。
シュリルチアリング 自身のATKとDEFを上昇させる。
効果は3ターンの間継続する。
シュリルチアリング【本気】 自身のATKとDEFを大幅に上昇させる。
効果は3ターンの間継続する。
妄想力の爆発 自身のLVを1上昇させる。
効果は2ターンの間継続する。
樹上の狩人 単体にダメージを与える。
タワーの高い位置にコマンドがあり、
対象がタワーの低い位置にコマンドがあるほど、
威力が増加する。
テンションアゲアゲ【本気】 自身のチェイン回数が増える毎に、
自身のATKが上昇する。
効果はたたかい終了まで継続する。

アドバイス概要

攻略

メンバー候補

野生解放のたたかい

発生条件 ストーリーモード>クリア
LV HP ATK DEF TOA
29 687000 70 25 3
状態異常耐性(%)
病気 100 不発 100
忘却 75 束縛 90
混乱 55 呪詛 45
煩悩 0 鈍足 100
その他のポイント
  • 先手番は相手側。
  • HCP:Lv59
  • 難易度:177
  • 規定ターン数:18

使用する技

使用する技 効果 備考
通常攻撃 単体にダメージを与える。
単体にダメージを与える。
かみつき 単体に大ダメージを与える。
ダッシュスルー 全体にダメージを与える。
ダッシュスルー【本気】 全体に大ダメージを与える。
シュリルチアリング【本気】 自身のATKとDEFを大幅に上昇させる。
効果は3ターンの間継続する。
妄想力の爆発 自身のLVを1上昇させる。
効果は2ターンの間継続する。
樹上の狩人 単体にダメージを与える。
タワーの高い位置にコマンドがあり、
対象がタワーの低い位置にコマンドがあるほど、
威力が増加する。
【解放】樹上の狩人 単体にDEF無視のダメージを与える。
タワーの高い位置にコマンドがあり、
対象がタワーの低い位置にコマンドがあるほど、
威力が増加する。
【解放】妄想力の伝播 全体に超高確率で煩悩2を付与する。
【解放】熱量支配 全体に超高確率で忘却2を付与する。
アサルトイミテーション 単体に大ダメージを与える。さらに、チェイン数と
エレメントチェイン数が追加で1増える。
テンションアゲアゲ【本気】 自身のチェイン回数が増える毎に、
自身のATKが上昇する。
効果はたたかい終了まで継続する。

アドバイス概要

攻略

メンバー候補

限界突破のたたかい

発生条件 ストーリーモード>クリア
LV HP ATK DEF TOA
0 0 0 0 1
その他のポイント
  • 先手番は?側。
  • HCP:Lv?
  • 難易度:?
  • 規定ターン数:?

使用する技

使用する技 効果 備考
通常攻撃 単体にダメージを与える。 ランダムで使用















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最終更新:2025年07月05日 07:08