Lv | 3 | HP | 1160 | |
ATK | 14 | DEF | 7 | |
TOA | 2 | 属性 | 地 | |
状態異常耐性(%) | ||||
病気 | 80 | 不発 | 0 | |
忘却 | 100 | 束縛 | 20 | |
混乱 | 100 | 呪詛 | 0 | |
煩悩 | 50 | 鈍足 | 100 |
使用する技 | 効果 | 備考 |
---|---|---|
通常攻撃 | 単体にダメージを与える。 | ランダムで使用 |
パンチ | 単体にダメージを与える。 | ランダムで使用 |
体当たり | 単体に大ダメージを与える。 | ランダムで使用 |
気合 | 自身のATKを上昇させる。 効果は自身が3回行動するまでの間持続する。 |
ランダムで使用 |
点穴 | 単体を攻撃し、DEFを減少させる | ランダムで使用 |
伝家の宝刀ワンツー | 単体にダメージを与える。 チェインした場合、単体を戦闘不能にする。 |
同じターンに2つセットする |
力を溜める | 次の自身の行動時に、強力な技を使用する。 | 攻撃力を増幅させる効果は無い |
クリティカルアッパー | 単体に特大ダメージを与える。 | 「力を溜める」の直後に使用 |
撹乱の陣 | 全体に中確率で煩悩1を付与する。 | HPが一定以下(3割程度?)で使用 |
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