「Fate/Grand Order ~6th Anniversary~」で実装された限定☆5アサシン。
ステータスはATK偏重型。実装時点で☆5殺10騎中ではATK4位。
カード構成はB2Q2のランサー型。N/A0.55→0.76となっておりNP効率は高め。
ArtsのNP回収量ではエレシュキガルに次ぐ全鯖2位。Qも4hitするためNP・スターも平均以上に稼げる。
クラススキルは「騎乗 B」「単独行動 EX」「単独顕現 C」「変化 A」「女神変生(銃) B」。固有の「変化 A」でArts性能・スター発生率上昇、「女神変生(銃) B」で宝具威力アップしている。
属性は秩序・悪・獣。殺生院キアラに続く獣属性のため、属性によってダメージが左右されにくい。特性は〔神性〕〔魔性〕を所持。
いずれも味方単体対象の攻撃系強化スキルで統一されている。自身を対象に強化して良し、味方を支援しても良し、と自由度が高い。
反面、全体的にCTが長めで、防御系スキルは持っていない。
【スキル1】イノベイター・バニー A CT:10-8
味方単体のNPを増やし、スキルチャージを2進行する代わりに、味方全体のHPを1000減らす。
スキル1つでNP最大50%を供給できるので周回に役に立つ。
スキルチャージ進行効果も強力。Wコヤンスカヤで組ませたりアトラス院制服の「メジェドの眼」と組みあわせると応用の幅が広がる。
例:
CT8なのが難点だが、自身を対象に使用する場合は他のスキルだけでなく、このスキル自体のCTも縮むため実質CT6となり、再使用も狙えるようになる。
デメリットとして味方全体のHPを減らすため注意。なおスキルのデメリットで減少する場合はHP1000未満でもHP1は残るので退場することにはならない。
【スキル2】殺戮技巧(人) A CT:8-6
味方単体に〔人間〕と〔人の力を持つ敵〕特攻状態、さらに「Buster通常攻撃時に自身のNPを増やす状態」を付与し(全て3T)、スターを最大20個獲得する。
〔人間〕は〔人型〕と違ってサーヴァントが含まれず範囲がかなり狭いので、メインは〔人属性〕特攻になることが多いだろう。
「Buster通常攻撃時に自身のNPを増やす状態」によってBuster攻撃でNPを獲得することが可能になる。性質上Busterカードが多いサーヴァントほど恩恵を受けやすい。
また、即時にスターを獲得できるのでスキル3と合わせたクリティカルのサポートが行える。
攻撃の度にNP10%獲得は破格で、並のA複数枚サーヴァントのチェイン3枚目のAに匹敵する。注意点としては、クリティカルしてもNP獲得量は増えない点と宝具には乗らない点。
フレンドのサーヴァントと併せるなどしてNP獲得バフを複数乗せた場合、その分NPを獲得できる。(Lv10のこれを2つ重ねがけで、1枚のBusterで合計20%増加する)
+ | 〔人間〕特性持ち一覧 |
+ | 〔人の力を持つ敵〕特性持ち一覧 |
+ | 〔人間〕かつ〔人の力を持つ敵〕特性持ち一覧 |
+ | 〔サーヴァント〕扱いではないサーヴァント(シナリオ限定) |
【スキル3】NFFスペシャル A CT:8-6
味方単体にBusterカード性能アップ、Busterカードのクリティカル威力アップ、Busterカードのスター集中度アップを付与する。
Busterに関するクリティカル方面を強化することできるが、Buster性能アップ自体も50%・3Tと最高レベルの高性能なのでBuster宝具サポートとしても割り切っても良い。
スター集中度アップも最大5000%と高く、バーサーカークラスでもライダークラスを上回るスター集中が期待できる。
Buster特化で高性能な反面、Buster以外にはクリティカル威力もスター集中も恩恵がない点には注意。
自身の攻撃力をアップ(1T)した後に、敵全体へ攻撃とチャージ減少を行い、味方全体にNP供給するBuster宝具。
宝具前の攻撃力アップ、スキル3のBuster強化、クラススキル「女神変生(銃)」が乗るため自バフでの最大威力は高め。
全体攻撃宝具で確定のチャージ減少が付属するのは他に水着BBのみと希少。
OC100%でNP10%とわずかながら味方全体の宝具回転率にも貢献する。
非常に優秀なBusterサポーター。
登場以降、Busterアタッカーにとっては最優先で組ませるべきサポーターとして君臨している。
とりわけスキル1のNP+50%とスキルチャージ短縮が強力であり、適正のあるBusterアタッカーと組めば多くのクエストで確定3T周回に組み込める。
Buster全体宝具による3T周回であれば、相手の編成数やクラスによるNP回収を考慮する必要が基本的にない。
加えて、スキルCTの短縮によってアタッカーのスキルを二重に使用できる事もあるため、3T目の宝具火力が特に高くなる傾向がある。
更にアタッカーのアペンドスキル2の解放やオベロンと組ませることにより、爆発的な最終火力を発揮させることも可能。
上記の特性故、イベントフリークエスト90+や90++の様な変則編成型クエストの周回サポーターとして特に優秀。
ゲーム内環境を更新した周回革命児である。
+ | 光コヤンスカヤ型Buster宝具3T周回 |
+ | 光コヤンスカヤ+オベロン型超高火力Buster宝具3T周回 |
全体宝具を持っており、ATKやカード性能も優秀でアタッカーとしても強力。
自身の宝具が全体Busterであり全体NPリチャージ効果もあるので、うまくNPの計算ができれば幅広い戦術が見込める。
ただし、スキル・宝具に防御面を補う能力がなく、スキル1のデメリットでHP減少も付いているため、長期戦には適していない。
全てのスキルが味方単体サポートのため、コヤンスカヤ自身がアタッカーとして振る舞うのか、サポートに徹するのかパーティ編成の段階で決めておくことが重要。
前述の通り、B宝具を持つなどBusterカードが多いアタッカーとは基本的に相性が良い。
特にスキルや宝具でNP50%チャージ可能なBuster宝具アタッカーについては、スキルチャージを進行することで連射が狙えるためさらに良い。
これらのサーヴァントは凸カレ+Wコヤンスカヤ(+アトラス院)で3T宝具連発も可能。
+ | CT減少でNPチャージスキルが再使用可能なサーヴァント一覧 |
ボス戦用であればBが多くスター獲得手段のある項羽、魔王信長(織田信長)や、超強力な特攻を持つアルジュナ〔オルタ〕等も良い。
光のコヤンスカヤをアタッカーとして活かす場合には、
〔ケモノ科〕サポートの闇のコヤンスカヤ、無敵&Bクリティカル強化のマーリン、宝具バフブーストのオベロンなど、Busterへのサポート能力を持つ他のキャラの力添えも加えていこう。
コヤンスカヤをアタッカーとするならカレイドスコープ、ゴールデン相撲~岩場所~、愛し子を縫う、魔性菩薩等の初期NP系。
周回サポート要員なら九首牛魔羅王。クリティカルサポートなら2030年の欠片等。
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