底上げ

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&furigana(そこあげ) 「底上げ」とは、パネルのメンテナンスにかかわる用語の一つである。 // 固有名詞の場合は「」ではなく『』でくくること。また、フリガナは「ひらがな」と「半角英数」で入力すること ---- *概要 何らかの方法で、パネルの位置を上げる調整のこと。 これを行うことでパネルが浅くなり、結果として弱い力でも反応させることができるようになる。 やる気があればパネルでない部分よりも高くすることも可能だが、普通はそこまで望まれない。 1mm~2mm程度のゴム板をどこかに挟むことによって底上げするケースが多い。 パネルの裏側に貼り付けたり、センサーを押す金具に貼り付けたり、方法はいろいろある。 ---- *KACエリア大会会場で行われる可能性がある底上げ 会場の一般開放前に各機種の筐体のメンテチェックを行う。 DDRはパネルが反応するかどうかがチェック対象で、反応が弱いときはパネルの裏側に養生テープを貼って対応している。 なお、時間の関係上各プレイヤー1回か2回しかプレーできないため、「ここが弱い気がする」とちょっとでも思ったら伝えないといけない。 弐寺、ポップン、ボルテのように複数台を使用する場合でも、基本的に1人1回か2回というのは変わらない。 そのためメンテチェックと実際のプレーで台(プレーサイド)が変わるとメンテが合わなくなる可能性が大いにある。 &color(#d8d8d8){ちなみに、2019年のエリア大会ではドラムのレフトペダルが一切反応しないしタムも微妙というトラブルがあったりしている。公式大会やぞ。配信のタイミングには何とか直した。} 最終更新:&update(format=(Y/m/d)) #co(){ // ここから下は記事作成時に消してください 文字サイズと色の変更 &sizex(6){&color(#ff0000){ここに変更するテキスト}} &u(){下線をつけて強調} &s(){取り消し線} &ruby(ルビになる文章){表示文章} 画像の横幅を指定 &image(画像ファイル名または画像URL,width=300) &blankimg(画像ファイル名または画像URL,width=300) 表の結合例 // #table_color(見出しのカラーコード,マウスカーソルを重ねた行のカラーコード){表の見出し=カラーコード} #table_color(#fd8,#777){列1=#ddd} |>|>|Header|h |>|a|b| |c|d&br()e|~| #co(){ 交互に色を変える時は、表の直後に以下を記載する。 #table_zebra(テーブル名, 偶数行のカラーコード, 奇数行のカラーコード,見出し行のカラーコード) #table_zebra(table01, #eee, #fff, #fd8) ソートされたい場合は #table_sorter() を表の直後に書く } // 交互色変えとソートの併用は #table_sorter(){head=#fd8,odd=#eee,even=#fff,repeathead=4} のように書く // 表内で改行したければ &br() を }
&furigana(そこあげ) 「底上げ」とは、パネルのメンテナンスにかかわる用語の一つである。 // 固有名詞の場合は「」ではなく『』でくくること。また、フリガナは「ひらがな」と「半角英数」で入力すること ---- *概要 何らかの方法で、パネルの位置を上げる調整のこと。 これを行うことでパネルが浅くなり、結果として弱い力でも反応させることができるようになる。 やる気があればパネルでない部分よりも高くすることも可能だが、普通はそこまで望まれない。 1mm~2mm程度のゴム板をどこかに挟むことによって底上げするケースが多い。 パネルの裏側に貼り付けたり、[[センサー]]を押す金具に貼り付けたり、方法はいろいろある。 ---- *KACエリア大会会場で行われる可能性がある底上げ 会場の一般開放前に各機種の筐体のメンテチェックを行う。 DDRはパネルが反応するかどうかがチェック対象で、反応が弱いときはパネルの裏側に養生テープを貼って対応している。 なお、時間の関係上各プレイヤー1回か2回しかプレーできないため、「ここが弱い気がする」とちょっとでも思ったら伝えないといけない。 弐寺、ポップン、ボルテのように複数台を使用する場合でも、基本的に1人1回か2回というのは変わらない。 そのためメンテチェックと実際のプレーで台(プレーサイド)が変わるとメンテが合わなくなる可能性が大いにある。 &color(#d8d8d8){ちなみに、2019年のエリア大会ではドラムのレフトペダルが一切反応しないしタムも微妙というトラブルがあったりしている。公式大会やぞ。配信のタイミングには何とか直した。} 最終更新:&update(format=(Y/m/d)) #co(){ // ここから下は記事作成時に消してください 文字サイズと色の変更 &sizex(6){&color(#ff0000){ここに変更するテキスト}} &u(){下線をつけて強調} &s(){取り消し線} &ruby(ルビになる文章){表示文章} 画像の横幅を指定 &image(画像ファイル名または画像URL,width=300) &blankimg(画像ファイル名または画像URL,width=300) 表の結合例 // #table_color(見出しのカラーコード,マウスカーソルを重ねた行のカラーコード){表の見出し=カラーコード} #table_color(#fd8,#777){列1=#ddd} |>|>|Header|h |>|a|b| |c|d&br()e|~| #co(){ 交互に色を変える時は、表の直後に以下を記載する。 #table_zebra(テーブル名, 偶数行のカラーコード, 奇数行のカラーコード,見出し行のカラーコード) #table_zebra(table01, #eee, #fff, #fd8) ソートされたい場合は #table_sorter() を表の直後に書く } // 交互色変えとソートの併用は #table_sorter(){head=#fd8,odd=#eee,even=#fff,repeathead=4} のように書く // 表内で改行したければ &br() を }

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