「BO」とは「Break On」の略である。
より厳密には「Break On クリア」の略である。
Pump It Upの筐体設定には「何曲目からゲージがゼロになったら途中終了するか」を扱う「Stage Break」という項目が存在する。
初期出荷設定では2であり、2曲目から途中終了(Break)が有効(On)になるという意味になる。
このBreakがOnの状態でクリアしたという意味であり、要は「ゲージを保って完走した」という意味になる。
DDRの場合はゲージを一度無くせばEランクが確定しゲージは0で固定となるが、
PIUはゲージが0になっても再度回復するしクリアランクは最終的な判定数で決定する。
そのため「Break Offの状態で遊んでて、ゲージがゼロになった瞬間があるけどAランク」という事態は普通に発生しうる。
クリアランクそのものは変わらないため、ゲージが尽きようが尽きまいがAランクはAランクとなる。
ゲージを保ったかどうかを区別するためにBOというワードが使われる。
Break Onの状態でゲージを空にしてしまうと、例の「HEY! WHY DON'T YOU JUST GET UP AND DANCE
MAN?」を見ることになり、ゲームオーバーである。
2人プレーの場合「両方のプレイヤーのゲージが0になっている」のがBreak条件なので、
「1P側が死んでるときには2Pが生きていて、2Pが死んでるときには1Pが生きてる」というようにすれば、
両方ともBOクリアは出来ていないが、Break Onのステージでリザルト画面まで行くことができる。
BOクリア出来ているかの見分け方
バージョン | BO出来ているかの確認方法 |
PRIME (JEを含む) |
画面中央上部の「STAGE」「RESULT」の間に星マークが存在していなかったらBOクリア。 なお、2人プレーの際はどちらか一方でもゲージをゼロにしてしまうと星が表示されるので、 個別での判断が出来ない。 |
PRIME2 | 残りライフの下の星マークが存在していたらBOクリア |
XX | クリアランクの色が灰色でなければBOクリア BOに失敗した場合、アナウンスボイスにエフェクトがかかったものになる。 |
Phoenix | クリアランクの下に「○○GAME」という文字が存在していればBOクリア 判定数によって○○の部分が変化する。 |