EVENT_MODE[ゲームシステム]


「EVENT MODE」は、店舗側が筐体ごと設定できる内部設定項目である。


概要

文字通り、大会などのイベント時に使用することを想定した、店舗側が筐体ごと設定できる内部設定項目。
音楽ゲームに限ったことではないが、アーケードゲームでは何をするにも制限時間が付きまとうので、もしもこれが存在するままだと司会進行に支障が出る可能性がある。
ボタンを押せば付与できるとはいえ、いちいちクレジットを入れてプレー開始するのも何度も繰り返すとなると面倒くさいし、今では少ないが「特定ステージ限定で出現する楽曲」のためにいちいち何度もプレーをするのも面倒くさい。
そういったイベントを開く際に問題になりそうな要素を無効化するための設定である。

DDRにおけるEVENT MODE

通常プレーから制限時間やプレー料金消費を取っ払った以外は通常プレーと同じと考えてよい。
家庭用でもオプションに項目が存在しており、これをONにするとトータルリザルト画面で○を押せばモード選択画面に戻らず選曲画面に遷移する。

DDR A以降、楽曲プレー中にEX SCOREで表示するコマンドが存在しないが、実はEVENT MODEにカーソルを合わせて左右キーを押すと「EX SCORE」の文字が表示され、楽曲プレー中にEX SCOREを表示するようになる。


PIUにおけるEVENT MODE

筐体のLIFE数設定およびプレー結果に関わらず、かならず1曲でプレーが終了するようになる。
また、51連続ミスによる強制終了もなくなり、かならずリザルト画面が表示されるようになる。
EVENT MODE状態でプレーした場合、自己ベストスコアや筐体ベストスコアを更新したとしても反映されない。



最終更新:(2024/06/06)
最終更新:2024年06月06日 17:04