SRPG

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&furigana(SRPG) 「SRPG」は、『Stamina RPG』のことである。 世間一般で使われる「シミュレーションRPG」の略としてはあまり使われない。 #co(){ 固有名詞の場合は「」ではなく『』でくくること。また、フリガナは「ひらがな」と「半角英数」で入力すること。 下に目次が出ます。目次にしたい文章は見出しにしてください。 } #contents(level=1) ---- *概要 Stamina RPGはある意味で現在のITG界隈のメインコンテンツの一つである。 いくつかの楽曲パッケージからスタミナが要求される(いわゆるDDR界隈の言う「ITG譜面」)ばかりがリストアップされており、それをクリアすることによって経験値やお金が得られるというもの。 凄く雑に言ってしまえば、「戦闘やステージが音ゲーになったリングフィットアドベンチャーみたいなもの」と思えばよい。 一応、経験値やお金、装備品の概念があるので「RPG」とはなっているが、RPG要素は希薄でSRPG3や4ではシナリオ要素が外から見える部分に存在しない。 StepMania5とGSLauncher(リザルトデータをSRPGのサイトに送信するソフト)またはSimplyLove(スキンだがリザルトデータの送信に対応)を使ってプレーすることが推奨されている。 スコアの手入力も可能ではあるが、ITG基準でのスコアを記載しなくてはならない以上はSimplyLoveを使うのが手っ取り早く、当サイトとしてもオススメである。 正直あまり詳しくないのでこのページの加筆をするとともに、ECSのページを新規作成していただけると幸いです。 最終更新:&update(format=(Y/m/d)) #co(){ // ここから下は記事作成時に消してください 文字サイズと色の変更 &sizex(6){&color(#ff0000){ここに変更するテキスト}} &u(){下線をつけて強調} &s(){取り消し線} &ruby(ルビになる文章){表示文章} 画像の横幅を指定 &image(画像ファイル名または画像URL,width=300) &blankimg(画像ファイル名または画像URL,width=300) 表の結合例 // #table_color(見出しのカラーコード,マウスカーソルを重ねた行のカラーコード){表の見出し=カラーコード} #table_color(#fd8,#777){列1=#ddd} |>|>|Header|h |>|a|b| |c|d&br()e|~| #co(){ 交互に色を変える時は、表の直後に以下を記載する。 #table_zebra(テーブル名, 偶数行のカラーコード, 奇数行のカラーコード,見出し行のカラーコード) #table_zebra(table01, #eee, #fff, #fd8) ソートされたい場合は #table_sorter() を表の直後に書く } // 交互色変えとソートの併用は #table_sorter(){head=#fd8,odd=#eee,even=#fff,repeathead=4} のように書く // 表内で改行したければ &br() を }
&furigana(SRPG) 「SRPG」は、『Stamina RPG』のことである。 世間一般で使われる「シミュレーションRPG」の略としてはあまり使われない。 #co(){ 固有名詞の場合は「」ではなく『』でくくること。また、フリガナは「ひらがな」と「半角英数」で入力すること。 下に目次が出ます。目次にしたい文章は見出しにしてください。 } #contents(level=1) ---- *概要 Stamina RPGはある意味で現在のITG界隈のメインコンテンツの一つである。 いくつかの楽曲パッケージからスタミナが要求される(いわゆるDDR界隈の言う「[[ITG譜面]]」)ばかりがリストアップされており、それをクリアすることによって経験値やお金が得られるというもの。 凄く雑に言ってしまえば、「戦闘や[[ステージ]]が音ゲーになったリングフィットアドベンチャーみたいなもの」と思えばよい。 一応、経験値やお金、装備品の概念があるので「RPG」とはなっているが、RPG要素は希薄でSRPG3や4ではシナリオ要素が外から見える部分に存在しない。 StepMania5とGSLauncher(リザルトデータをSRPGのサイトに送信するソフト)またはSimplyLove(スキンだがリザルトデータの送信に対応)を使ってプレーすることが推奨されている。 スコアの手入力も可能ではあるが、ITG基準でのスコアを記載しなくてはならない以上はSimplyLoveを使うのが手っ取り早く、当サイトとしてもオススメである。 正直あまり詳しくないのでこのページの加筆をするとともに、ECSのページを新規作成していただけると幸いです。 最終更新:&update(format=(Y/m/d)) #co(){ // ここから下は記事作成時に消してください 文字サイズと色の変更 &sizex(6){&color(#ff0000){ここに変更するテキスト}} &u(){下線をつけて強調} &s(){取り消し線} &ruby(ルビになる文章){表示文章} 画像の横幅を指定 &image(画像ファイル名または画像URL,width=300) &blankimg(画像ファイル名または画像URL,width=300) 表の結合例 // #table_color(見出しのカラーコード,マウスカーソルを重ねた行のカラーコード){表の見出し=カラーコード} #table_color(#fd8,#777){列1=#ddd} |>|>|Header|h |>|a|b| |c|d&br()e|~| #co(){ 交互に色を変える時は、表の直後に以下を記載する。 #table_zebra(テーブル名, 偶数行のカラーコード, 奇数行のカラーコード,見出し行のカラーコード) #table_zebra(table01, #eee, #fff, #fd8) ソートされたい場合は #table_sorter() を表の直後に書く } // 交互色変えとソートの併用は #table_sorter(){head=#fd8,odd=#eee,even=#fff,repeathead=4} のように書く // 表内で改行したければ &br() を }

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