
| 属性 | 光 |
| 発生条件 | ストーリーモード>クリア |
| LV | HP | ATK | DEF | TOA |
|---|---|---|---|---|
| 11 | 8200 | 15 | 19 | 2 |
| 状態異常耐性(%) | ||||
| 病気 | 0 | 不発 | 0 | |
| 忘却 | 100 | 束縛 | 100 | |
| 混乱 | 100 | 呪詛 | 50 | |
| 煩悩 | 100 | 鈍足 | 0 | |
| 使用する技 | 効果 | 備考 |
|---|---|---|
| 通常攻撃 | 単体にダメージを与える。 | 1ターン目は確定で使用 |
| 特殊製法試作バター | 単体のHPを大回復する。 | |
| ジャージー印のピーチバター | 単体に高確率で混乱2を付与する。 | HPが75%以下で使用 |
| ピーチバタービュッフェ | 全体に高確率で混乱1を付与する。 | HPが50%以下で使用 |
| 発生条件 | ストーリーモード>クリア |
| LV | HP | ATK | DEF | TOA |
|---|---|---|---|---|
| 17 | 185000 | 50 | 68 | 3 |
| 状態異常耐性(%) | ||||
| 病気 | 0 | 不発 | 50 | |
| 忘却 | 100 | 束縛 | 100 | |
| 混乱 | 100 | 呪詛 | 50 | |
| 煩悩 | 100 | 鈍足 | 50 | |
| 使用する技 | 効果 | 備考 |
|---|---|---|
| ピーチバタービュッフェ | 全体に高確率で混乱1を付与する。 | 1ターン目は確定で使用 |
| 通常攻撃 | 単体にダメージを与える。 | HPが45%超で使用 |
| 特殊製法試作バター | 単体のHPを大回復する。 | |
| ジャージー印のピーチバター | 単体に高確率で混乱2を付与する。 | |
| ストンピング【本気】 | 単体にDEF無視で大ダメージを与える。 | HPが45%以下で使用 |
| 元気溌剌黄金バター | 自身のATKを3ターンの間大幅に上昇させる。 | HPが45%以下で使用 |
| リバースイミュニティ | 全体の状態異常耐性を50%を基準に反転させる。 | HPが65%を切るとカウンターで使用 |
| 発生条件 | ストーリーモード>クリア |
| LV | HP | ATK | DEF | TOA |
|---|---|---|---|---|
| 23 | 609900 | 73 | 90 | 3 |
| 状態異常耐性(%) | ||||
| 病気 | 0 | 不発 | 75 | |
| 忘却 | 100 | 束縛 | 100 | |
| 混乱 | 100 | 呪詛 | 75 | |
| 煩悩 | 100 | 鈍足 | 75 | |
| 使用する技 | 効果 | 備考 |
|---|---|---|
| 通常攻撃 | 単体にダメージを与える。 | 1ターン目のみ使用 |
| 【解放】特殊製法試作バター | 単体のHPを特大回復する。 | HPが55%超で使用 |
| ストンピング【本気】 | 単体にDEF無視で大ダメージを与える。 | HPが55%超で使用 |
| 元気溌剌黄金バター | 自身のATKを3ターンの間大幅に上昇させる。 | |
| 【解放】ストンピング | 単体にDEF無視で特大ダメージを与える。 | HPが55%以下で使用 |
| 【解放】蜂蜜二度掛けバター | 単体のHPを回復する。 チェインすると回復量が大幅に増加する。 |
HPが55%以下で使用 |
| 【解放】アピスタックル | 全体に大ダメージを与える。 | HPが55%以下で使用 |
| 状態異常薬:病気 | 単体に超高確率で病気2を付与する。 | 1,9,17…回目のカウンターで使用 |
| 状態異常薬:不発 | 単体に超高確率で不発2を付与する。 | 2,10,18…回目のカウンターで使用 |
| 状態異常薬:忘却 | 単体に超高確率で忘却2を付与する。 | 3,11,24…回目のカウンターで使用 |
| 状態異常薬:束縛 | 単体に超高確率で束縛3を付与する。 | 4,12,20…回目のカウンターで使用 |
| 状態異常薬:混乱 | 単体に超高確率で混乱2を付与する。 | 5,13,21…回目のカウンターで使用 |
| 状態異常薬:呪詛 | 単体に超高確率で呪詛2を付与する。 | 6,14,22…回目のカウンターで使用 |
| 状態異常薬:煩悩 | 単体に超高確率で煩悩3を付与する。 | 7,15,23…回目のカウンターで使用 |
| 状態異常薬:鈍足 | 単体に超高確率で鈍足1を付与する。 | 8,16,24…回目のカウンターで使用 |
| リバースイミュニティ | 全体の状態異常耐性を50%を基準に反転させる。 | HPが85,70,55,40,25,10%を切ると カウンターで使用 |
| 包まれる聖牛の恩寵 | 自身の光属性・闇属性耐性を 大幅に上昇させ、DEFを大幅に上昇させる。 効果は戦闘終了時まで永続する。 |
HPが55%を切ると使用 |
| 発生条件 | ストーリーモード>クリア |
| LV | HP | ATK | DEF | TOA |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
| 使用する技 | 効果 | 備考 |
| 通常攻撃 | 単体にダメージを与える。 | ランダムで使用 |