お狐様の集い


フェネック

属性

スカウト戦

発生条件 ストーリーモード1-4クリア
LV HP ATK DEF TOA
4 1054 14 7 1
状態異常耐性(%)
病気 25 不発 20
忘却 100 束縛 50
混乱 100 呪詛 0
煩悩 50 鈍足 50
その他のポイント
  • 先手番は相手側。

使用する技

使用する技 効果 備考
通常攻撃 単体にダメージ ランダムで使用
余裕綽々の見切り 2チェイン未満の攻撃を全て回避する。
効果は、HPが一定以下になるまで永続する。
1ターン目に必ず使用し
タワーの一番下にセットする
大胆不敵トリッククロー 単体にダメージを与え、中確率で束縛1を付与する。 ランダムで使用
乱れサプライズクロー 全体にダメージを与え、低確率で束縛1を付与する。 ランダムで使用
単体にダメージを与え、束縛1を付与する
HPが一定以下の場合のみ反撃として使用

攻略

  • 「余裕綽々の見切り」により、前半戦は3つ目以降に繋いだ攻撃しか通らない。
    • チェインは攻撃を相手に当てなくても、相手の行動を挟んでいない限り繋がる。つまり、1~2人目には当たらない通常攻撃をさせるより補助・回復技や防御をさせた方が良い。
  • HPを減らすと、「爪」でガンガン反撃してくるようになる。しかも通常攻撃以外の全てに束縛効果があり、「乱れサプライズクロー」で全体に被害が出た上で束縛されたりすると思うように立ち回りにくくなる。 「爪」と「束縛」はどちらも準備フェーズでは分からず実行フェーズになって唐突に発動するため、イレギュラーな展開に陥りやすい
    • このような突然の「爪」や「束縛」に対処するための作戦としては、 回復技は早めに使ってHPを多めに保っておく、味方が行動したあとに回復技をセットして「爪」で弱った仲間をすぐ回復させる、瀕死の仲間が増えてきたら攻撃の手を休めて防御する などが挙げられる。


本気のたたかい

発生条件 ストーリーモード-クリア
LV HP ATK DEF TOA
0 0 0 0 1
その他のポイント
  • 先手番は相手側。

使用する技

使用する技 効果 備考
通常攻撃 単体にダメージを与える。 ランダムで使用


































野性解放のたたかい

発生条件 ストーリーモード-クリア
LV HP ATK DEF TOA
0 0 0 0 1
その他のポイント
  • 先手番は相手側。

使用する技

使用する技 効果 備考
通常攻撃 単体にダメージを与える。 ランダムで使用


































限界突破のたたかい

発生条件 ストーリーモード-クリア
LV HP ATK DEF TOA
0 0 0 0 1
その他のポイント
  • 先手番は相手側。

使用する技

使用する技 効果 備考
通常攻撃 単体にダメージを与える。 ランダムで使用


































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最終更新:2018年02月18日 00:57