オープニング | 最新part |
+ | 画面の説明 |
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+ | 各コマンド |
行動(1年目春までは探索)
「探索」では場所を指定して様々な行動を行っていたが、「行動」では行動と場所をそれぞれ決める。
品種改良や酒造りなど、場所を指定しない行動もある。 行動回数と行動の種類は国の発展や特定のアイテムによって増えていく。 開拓
農地の開拓や改善、作物の収穫を行う。最初は一日で2マス開拓することができる。
ダイス目によってはアイテム取得、開拓失敗、戦闘もありうる。 建設
指定された場所に建物を建てる。最初はは住宅しか建てられないが、住民が増えるにつれて建てられる建物の種類が増える。
コミュニティ
指定したキャラとコミュニティをとる。好感度が上がると住人の能力が上昇し、新しいスキルを覚えることがある。
日イベント
毎日ダイスを振りその目によりイベントが発生。アイテム取得、コミュ追加、戦闘発生など・・・。
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+ | 開拓 |
農地ルール
農地を2×2の形に隣接させると4マスの中規模農地に変化。
栽培には同種の種が4つ必要だが、収穫量は農地6個分になる。
農地を3×3の形に隣接させると9マスの大規模農地に変化。
栽培には同種の種が9つ必要だが、収穫量は農地18個分になる。
農地を4×4の形に隣接させると16マスの大規模農地に変化。
栽培には同種の種が16つ必要だが、収穫量は農地42個分になる。
中規模、大規模、超規模に変化する際は、変化する全ての農地に種が植えられていないことが条件となる。
一つでも種が植えられていると変化しない。収穫まで待とう。 メリットは大きいが、イベント等で農地が破壊されるとその規模分全てが破壊される。
農地を変化させたくない場合は、柵で囲むことにより農地の変化を止められる。
柵には野盗や野獣の農地破壊を一度だけ防ぐ効果がある。 必要となる資材は小規模が1、中規模が4、大規模が9、超規模が16となる。 農地改善
農地を改善し、収穫量を増やす。改善にはアイテム「土壌改善薬」が必要になる。
成功した場合、2倍の収穫が得られる(21話以前は小規模は2倍、中規模は3倍、大規模は4倍だった)。 失敗した場合、農地が破壊される恐れがある。 |
+ | 戦闘 |
戦闘はランダムで発生するものと、発生が決まっている大きな戦闘の2種類がある。
前者は戦うキャラを選べず、スキルの使用も不可(常時発動するものを除く)だが、 後者は前話の最後にアンケートを取り、戦うキャラやスキルを決める。
戦闘に勝利すると戦利品(お金や食糧)が手に入り、
戦闘に勝利したキャラのステータスが上昇する。ステータスはダイスを振って決める。 LIFEは6面ダイス2個の目×10倍、ATKとDEFは6面ダイス1個の目だけ上がる。
戦闘に敗北したキャラは、ダイスの目により怪我の具合が決まる。
チーム戦の場合、全体で勝利したか敗北したかで怪我の具合が変わる。
軽傷の場合、完治まで4日掛かり、その間は全能力が-30%される。
中傷の場合、完治まで10日掛かり、その間は全能力が-50%される。 重傷の場合、完治まで20日掛かり、その間は戦闘とコミュニティへの参加が不可能となる。 最悪の場合死んでしまい、特定のアイテムを使わない限り生き返らない。 また、一部のキャラは怪我を負う事で新しいスキルを覚える。
大規模な戦闘で敗北した場合、
先鋒、次鋒のどちらかで1回負けると小規模な被害が、 先鋒と次鋒両方で負けるか大将だけに負けると中規模な被害が、 大将に負け戦績が1勝2敗だと大規模な被害が、 ストレート負けだと大規模な被害に加え何かしらのペナルティが発生する。 |
+ | 建設 |
住宅地
同じ種類の住宅を隣接させると、住宅地となりキャパシティが増える。
住宅地の種類は以下の通り。
建物のアップグレード
特定の建物をその建物の上位の物へ変化させる。
その際には資金や資材、鉱物が必要になるが、行動は消費しない。 専門街
特定の建物を隣接させると専門街に変化する。
通常の建物では得られない様々な効果があり、特定のイベントの発生条件にもなる。 |
+ | コミュニティ |
24話からコミュニティのシステムが変更され、好感度によるレベル制から回数制になった。
それに伴い、一部アイテムやスキルの効果が変更された。
以下は変更後のシステムについて解説する。
コミュニティ1回毎にレベルが1上昇する。最大レベルは10。
レベル9・10には特定のアイテムやイベントでのみ到達できる。 最大レベルになっても参加は可能だが、成長は起こらない。
レベルアップ毎に成長する。友情の宝玉で通常とは別にコミュニティが行える。
レベル6と8で成長する。親愛の宝玉で通常とは別にコミュニティが行える。
絆の宝玉でのみコミュニティが行える。
レベル9に達するとそのキャラからの特殊な依頼が発生。依頼遂行でレベルが上昇する。
コミュニティは1日に1回で、友愛の書、親愛の書、絆の書で回数がそれぞれ+1される。
同じ人物と連続でコミュニティはできない。 |
+ | その他 |
住民について
一部の住民を除き、一定の期間を過ぎると王国から去ってしまうが、キャラ毎に設定された条件を満たせば永住する。
条件はコミュニティレベルを上げる、あるアイテムを渡すなど。
一部を除き、住民には毎日給料を払う必要がある。金額は住民によって異なる。
48話より前は傭兵など限られた人物のみだったが、48話で変更された。
大工は1日に最大2件の建物を通常の建設とは別に建てられる。
ただし、建物1つにつき資金50を払う必要がある。 黄金期
幸福度が一定値たまると発動。
次の日から2日間黄金期となる。その際に幸福度は全て消費されてしまう。
期間中は動画冒頭にて特殊イベント(下記の「黄金期」)が発生。
それぞれのイベント表も黄金期専用の物に変化。 さらに、探索等で得られる資金、資材、鉱物、換金アイテムの量が2倍になる。 また、期間中はコミュニティの回数が+2される。
黄金期を発動させるための幸福度は1回目が25、2回目が50と段々増えて行くが、
黄金期の日数も1日ずつ増えていく。 依頼
依頼は大衆バーで受けられる。一度に受けられるのは基本的に2件まで。
一度受けた依頼は成功するか失敗するまで他の依頼は受けられない。 ただし、【即納可】と書かれてある依頼は受けた依頼の数に関係なく受けられる。 また、1件しか依頼を受けていなかった場合はもう1件だけ受注可能。
依頼を受けてからすぐに行動せず、情報を集めた後で依頼を遂行してもOK。
ただし、依頼によっては期限があるので注意が必要。
参加できるのは1つの依頼につき3名まで。
依頼によっては特定のキャラクターを参加させると成功率がアップする。 依頼内容とキャラの特徴をよく考えよう。 同日中に二つの依頼をこなす場合、同じキャラクターは参加できないので注意。
依頼の内容は様々。討伐、護衛、アイテム納品などなど…。
報酬が高い依頼は難易度も高いので注意。 品種改良
野菜の種を改良して、食糧と売値のどちらかを強化できる。
1つの野菜につき5段階まで改良可能。 効果はダイスの目で決まる。 品種改良には資金と改良したい野菜の種1つが必要。 資金はレベル2で資金500、レベル3で資金1500、 レベル4で資金5000、レベル5で資金10000が必要。 品種改良は毎日行えるが、開拓できる農地が1ヶ所のみとなる。 また、改良による効果が適用されるのは改良後に植えた種から育った作物であり、 改良時に畑で育っている作物に効果は適用されないため注意。 発展
住民が300人を超えると使用可能なシステム。
街道整備、教材の追加、医療品の整備など様々な項目があり、 項目毎に資金、資材、特定のアイテムを納品する事で発展していき、様々な恩恵が得られる。 納品は行動を消費しない。 ある程度発展していないとストーリーが進まない場合がある。 |
+ | スキルの表記について |
【農業】
農業関係のスキル。 【伐採】 資材関係のスキル。 【採掘】 採掘関係のスキル。 【建設】 建設関係のスキル。 【生産】 生産関係スキル。 【戦闘】 戦闘関係のスキル。 【援護】 戦闘に参加していなくても使用可能なスキル。 【貫通】 相手の防御スキルを無視するスキル。 【最速】 戦闘中、一番最初に発動するスキル。 【最遅】 戦闘中、一番最後に発動するスキル。 【連続】 同戦闘内で何度も使用できるスキル。使用できる回数は残っている回数分のみ 【カウンター】 妨害を受けると発動するスキル。 【大規模戦】 大規模戦専用スキル。記載がない限り戦闘中1回だけ使用可能。使用回数は戦闘終了後に回復。 【コミュ】 コミュニティ関係のスキル。 【商売】 商品売買に関するスキル。 【情報】 情報関係のスキル。 【治療】 治療関係のスキル。 【補助】 補助関係のスキル。 【常時】 常時発動しているスキル。 【汎用】 大規模戦専用スキル限定。1人2つまで覚えられる。 【その他】 その他のスキル。 |
+ | ゆうかりんランドの住人 |
ノーズアンダーザブラック大陸の北部に建国された国。
新興国ながらその力は計り知れない。 領主
本作の主人公。幻想郷からこの世界に迷い込んできた。
広大な土地を利用して、日々ゆうかりんランドの発展に勤しんでいる。 いかなる時も冷静で、住人思いの領主。さらに料理も得意。 しかし一度怒らせると・・・。
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+ | あ、コップまだでした領の住人 |
ノーズアンダーザブラック大陸南部に位置する領地。
のりまろ男爵の暴政により、活気がなく治安も悪い。
4話から登場。あ、コップまだでした領の領主であり、のりまろ家の当主。
農民に重税を課して苦しめ、金目当てで傭兵に近くの村を襲わせる等自分勝手で無能。 すっとこどっこい国の姫に惚れており、国の資金で高価な品物を送り続けている。 ネタバレ(クリックで展開) 傭兵として雇った山崎にそそのかされ、13話で竹取領を襲撃。 15話で輝夜を追ってゆうかりんランドに攻め込むも敗北、自分がクビにした執事の手でとどめを刺された。
14話と15話に登場。
のりまろ家に雇われた傭兵で、山崎の命令で行動する。 |
+ | すっとこどっこい王国の住人 |
ギルガメッシュ王が治める国。
武道に力を入れており、王国軍の強さは折り紙つき。 一方で貧富の差が激しく、一部の貴族による貧民層への差別が問題になっている。
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+ | げそぽたみあ帝国の住人 |
ベール=ゼファー皇帝が治める国。
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+ | 伯方の塩王国の住人 |
ベガ大王が治める王国。
武力にかなり力を注いでおり、近年は兵士を積極的に集めている。
44話から登場。伯方の塩王国の王。
44話から登場。ベガの側近。
44話から登場。ベガの側近。
50話から登場。それぞれ動脈硬化部隊・狭心症部隊・心筋梗塞部隊の隊長。
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+ | DQ3の世界の住人 |
ゾーマの故郷であり、ゆうかりんランドとは異なる次元にある。
1話から登場。ゾーマの手下で、ゾーマ不在の魔王軍の留守を預かる。
47話から登場。ゾーマとは対照的に自分勝手で無能な国王。
47話から登場。アリアハンの勇者。
強すぎる敵と無能な国王に悩まされつつも、妻と子のために頑張る父親。
56話から登場。様々な世界の魔王達。
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+ | 武闘大会参加者 |
49話から始まった武闘大会の参加者。
他の項目に載っていない人物のみ掲載する。 シングル戦タッグ戦チーム戦
大規模戦 |
+ | 悪いやつら |
盗賊・山賊
オープニングから登場。元親の子分。
食糧や金目当てで度々襲って来るが、その度にあっさりと倒される。 8話で元親が敗北しゆうかりんランドの住民になった際に、2人がモブ住民となった。
9話から登場。盗賊団「石油ハァンヒーターに灯油入れといて」に所属する山賊・盗賊。
上の盗賊達よりは強いがそれでも力不足。
26話から登場。盗賊団「石油ハァンヒーターに灯油入れといて」の首領。
これまでの仕返しにゆうかりんランドを襲撃したが撃退され、1人退散した。
34話から登場。
盗賊の新しい仲間。雑魚敵にしては体力が高い。
46話から登場。ユリアンの兄で、「セクハラ三昧盗賊団」の首領。
奴隷商人
おっぱい星人村東の洞窟にアジトを構える奴隷商人達。
ネタバレ(クリックで展開) 32話でアジトの襲撃を受け、奴隷商人達は是粛され、奴隷達も救出された。 ホワイトも逮捕されたが、33話で・・・。
8話と9話に登場。奴隷商人で、ホワイトとも繋がりがある。
おっぱい星人村で捕まえたなのはとパチュリーを幽香に売ろうとしたが、幽香の手で消し炭となった。
27話から登場。奴隷商人の元締め的な存在。
文を陵辱した張本人でもある。
27話から登場。ホワイトに雇われた傭兵。
武器は銃を使っており、雇い主に負けず劣らずの外道。
28話から登場。奴隷の手足を切り取り人形の一部にする異常な嗜好の持ち主。
八傑集
「オロチ」の復活を目論む謎の集団。
7話から登場。のりまろ家に傭兵として入り込み、裏でのりまろ家の財産を盗んでいた。
戦いを楽しむ戦闘狂。オロチ復活には乗り気でない様子。
29話から登場。麻薬の密売人として行動する。
ホワイトとも繋がりがあり、アジトを麻薬の隠し場所として使っている。 ネタバレ(クリックで展開) オロチ復活に暗躍していたが、52話でテラフレアの直撃を受けた結果、消し炭となり死亡した。
31話から登場。ミストの秘書として行動する。
ネタバレ(クリックで展開) 表向きはミストに忠実だが、実際は麻薬の密売に利用しているに過ぎない。
49話から登場。げそぽたみあの学校に生徒として潜入している。
41話から登場。
37話から登場。八傑集ではないが、何らかの理由で協力している。
その他
37話から登場。変装能力を持つ賞金稼ぎ。
奥州双竜の抹殺依頼を受け、傭兵になりすまし2人を騙して洞窟に閉じ込めた。
44話から登場。吸血鬼であり、さつきを襲った張本人。
常に下半身丸出しの露出狂。 本名はミエハル・ロア・パンツヌグヨン。
48話から登場。幹也と式を付け狙うヤクザの下っ端。
54話から登場。ヤクザ達の親分。重度の薬物中毒に陥っている。
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+ | 野生動物・魔物 |
16話から登場。各地に生息する凶暴なクマ。
21話に登場。竹取領北の森に住み着いていた妖怪。
30話から登場。獰猛で巨大な肉食獣。
新鮮な肉は中々美味く、特に尻尾と腹の肉は絶品。
37話から登場。キャスターが造り出した生物兵器。
戦闘能力は高く、主人の命令に忠実。
40話から登場。見た目は可愛らしいが、木槌から放たれる一撃は強烈。
52話から登場。様々な生物を組み合わせた合成獣。
55話から登場。とある洞窟に潜み、侵入者を押し出す壁。
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+ | その他の人物 |
39話から登場。「温泉女王」を自称しており、常にバスタオル一枚の姿。
40話から登場。げろしゃぶ村の自警団団長。
46話から登場。「明日から本気を出す商会」のトップ。
47話から登場。魔法使い。
キノコを原料とした魔法を研究している。
48話から登場。「緑色に変色した村」の井戸に留まる地縛霊。
婚約相手を寝取られ、それを苦に井戸に身を投げた過去を持つ。
50話から登場。ホロの友人。
53話から登場。訓練用迷宮「ぽこぺん」の主。
56話から登場。
身体から異常な熱波を発しており、周囲を砂漠に変えている。
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+ | 野菜 |
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+ | 花・果樹 |
花黄金太陽香(夏)
ヒマワリの一種。種が非常に大きく、食べ応えがある。
種を絞ると、揚げ物に最適な黄金色の油がとれる。。 あまり知られていないが、この花から採れる蜜は絶品。 色、香りは言うまでも無く、ミネラルも豊富だという。 種自体の儲けはあまり出ないが、養蜂を始めれば・・・。
ミツレンゲソウ(秋)
休耕時に植え付けられる花。地力を回復させる効果があるらしい。
食べられる部分は無いが、良質な蜂蜜を収穫することが出来る。
紅葉花(秋)
別名 スカーレットグラス
透明感のある緋色の綺麗な花弁が特徴の花。秋にのみ咲きほこる。 贈り物として使われることが多い。花言葉は”変わらぬ愛”、”清純な心”
果樹チョウジュベリー
赤紫色で非常に濃厚な甘さを持つ果実。
一粒食べると10年は長生きできると言われており、名前の由来にもなっている。 めったに採れず値段も高騰しているが、ゆうかりんランドでは苗木の発見により栽培に成功。 5個あれば酒を造る事も可能で、ゆうかりんランドの名物になっている。
シダレチェリー
シダレヤナギのように枝が垂れ下がっているサクランボ。
昔からたくさん生っていた実の重さによるものだと言われている。 珍しく自家受粉するサクランボで、花から実が全て生る。 その分実一つ一つの栄養が少なくなるため、高品質にするにはキチンと摘果を行う必要がある。
アーモンドミルク
ビタミンE・ビタミンB2・食物繊維がたっぷり含まれたアーモンド。
そのままでもおつまみにになり、絞ればミルクにもなる。
紅葉リンゴ
まるで葉のように色が変化するリンゴ。
緑、赤、黄金色の順に変化し、右にいくほど価値があるが 大体赤で収穫してしまう場合が多いため黄金色が価値が高い。 早く収穫できる緑は価値が低いように見えるが、すっきりとした味があり、ファンも多い。 多く出回る赤は普通のリンゴより少し甘めで、出回る数の少ない黄金色は酸味と甘さが良い バランスをとっており、かなり美味しいが前述の理由でかなり高級品。
グランゾマロン
深い蒼色の栗。普通の栗よりも一回り大きく、手に持ってみるとズッシリと重い。
味も普通の栗とは段違いで腹持ちも良く、高値で取引される高級食材。 さらに、ごくまれに通常のグランゾマロンよりも明るい蒼で、 オシリの部分が金色に輝く栗が取れることがあり、それはネオ・グランゾマロンと呼ばれている。 ネオ・グランゾマロンは通常のグランゾマロンよりも更に一回り大きくなり、 味も腹持ちも段違いに良くなっている。 通常のグランゾマロンの5倍以上の値で取引され秋の味覚の貴公子とも呼ばれている。
アメジストグレープ
まるで宝石のアメジストのような輝きと色合いを持つ高級果物。
ほのかな酸味、とても品のいい甘み、そして芳醇な香りが合わさったその味は、 あらゆる人々を魅了してやまない。 この果樹そのものも、樹皮がまるで黒曜石で出来ているかのようなとても美しい樹である。 そのため、自然にあった樹の殆どは乱獲されてしまい殆ど残っていないのが現状となっている。 もはや苗自体が物凄い貴重品であり、幻の果物とも言われているこの葡萄で作られたワインは、 ワインの中でも最高級品としてかなりの高額で取引されている。
ユグドラシルの大樹
おとぎ話に出てくる世界樹。なぜ、ゆうかりんランドにその種があったかは不明。
この木が生えているところは1000年の繁栄を約束されるとも言われている。 果実はライチの様な味わいで、一口食べれば3日3晩不眠不休で 動き続けられるともいわれるほど栄養たっぷり! さらに美肌効果、豊乳効果があるらしい。
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+ | 家畜 |
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+ | 一覧 |
※1:戦闘開始時必殺ゲージMAX、忠誠心の効果が政宗にも反映される、
タッグ時は互いの一番高い能力がステータスに反映される
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+ | 建設物一覧 |
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+ | アップグレード一覧 |
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+ | 専門街一覧 |
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+ | 幽香の手作り料理 |
領主である幽香の手作り料理を紹介する。
料理の味もさることながら、レパートリーの豊富さも特筆すべき点である。
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+ | 小話 |
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