強化型ZZガンダム

「強化型ZZガンダム」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

強化型ZZガンダム - (2018/11/07 (水) 01:43:19) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

//()や英、数字等を半角にする等、少しでも容量削減にご協力下さい。 //マキブからのコピーの部分が多くあります //随時更新・削除してください >こちらは強化型ZZガンダムの武装解説等のページ >フルアーマーZZガンダムの武装解説等については[[フルアーマーZZガンダム]]へ >コンボ、戦術、覚醒考察、僚機考察、苦手機体考察については[[フルアーマーZZガンダム(考察)]]へ >対策は[[対策 (VS.コスト3000)]]へ 正式名称:MSZ-010S AMPLIFIED ZZ GUNDAM パイロット:ジュドー・アーシタ コスト:3000  耐久力:680  変形:×  換装:○ |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):射撃|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃|MIDDLE:CENTER:ダブル・ビーム・ライフル|MIDDLE:CENTER:8|MIDDLE:CENTER:75|MIDDLE:FA形態と弾数共有| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃CS|MIDDLE:CENTER:ダブルビームライフル強出力/頭部ハイ・メガ・キャノン|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:CENTER:120/185|MIDDLE:レバーNで弾速の早い強制ダウンのビーム、レバー入れでいままでのゲロビ| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):サブ射撃|MIDDLE:CENTER:ダブル・キャノン|MIDDLE:CENTER:4|MIDDLE:CENTER:120|MIDDLE:2本ヒットで強制ダウン&br()FA形態と弾数共有。キャンセル時80| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(RED):特殊射撃|MIDDLE:CENTER:Zガンダム、百式 呼出|MIDDLE:CENTER:2|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:レバー入れで性能変化| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(YELLOW):特殊格闘|MIDDLE:CENTER:フルアーマーZZガンダムに換装|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:FA-ZZに換装| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):通常格闘|MIDDLE:CENTER:唐竹割り→逆風→袈裟斬り|MIDDLE:CENTER:NNN|MIDDLE:CENTER:181|MIDDLE:クセのない3段斬り| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):前格闘|MIDDLE:CENTER:タックル|MIDDLE:CENTER:前|MIDDLE:CENTER:90|MIDDLE:前作BD格| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):横格闘|MIDDLE:CENTER:横なぎ→切り上げ|MIDDLE:CENTER:横N|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:二段格闘に、すぐ終わる| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):後格闘|MIDDLE:CENTER:ジャンプ斬り|MIDDLE:CENTER:後|MIDDLE:CENTER:70|MIDDLE:バウンドダウン属性| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):BD格闘|MIDDLE:CENTER:切り抜け|MIDDLE:CENTER:BD中前|MIDDLE:CENTER:85?|MIDDLE:多段ヒットの打ち上げ格闘に| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):格闘特格派生|MIDDLE:CENTER:掴み|MIDDLE:CENTER:特|MIDDLE:CENTER:25|MIDDLE:特定の格闘から特格入力で派生可能&br()FAに自動で換装| |~|MIDDLE:CENTER:派生 背負い投げ|MIDDLE:CENTER:特N|MIDDLE:CENTER:125|MIDDLE:受身不可| |~|MIDDLE:CENTER:派生 放り上げ&パイルドライバー|MIDDLE:CENTER:特→後|MIDDLE:CENTER:258|MIDDLE:| |~|MIDDLE:CENTER:派生 投げ飛ばし&ダブル・キャノン|MIDDLE:CENTER:特→射|MIDDLE:CENTER:213|MIDDLE:2連射可能| |~|MIDDLE:CENTER:派生 零距離ハイ・メガ・キャノン|MIDDLE:CENTER:特→特射|MIDDLE:CENTER:284|MIDDLE:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):バーストアタック|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力 F/E&S|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(VIOLET):|MIDDLE:CENTER:巨大ビーム・サーベル|MIDDLE:CENTER:3ボタン同時押し|MIDDLE:CENTER:288/250|MIDDLE:原作でサイコガンダムMk-IIを撃退した技| #pc(){#contents} *【更新履歴】 2018/11/7 一部変更 *解説&攻略 アーマーを外した姿がこの「強化型ZZガンダム」。 ZZガンダムをFA(フルアーマー)形態へ換装させる為の仕様変更を行った結果、攻撃力と機動力が強化されている。 設定上、この強化型はFA形態では不可能であったGフォートレスへの変形は可能。しかしコスト2500の[[ZZガンダム]]との差別化のためか、本作では再現されていない。 重火力射撃機であるFA形態から一転、非常に身軽な万能機に。格闘の伸びや誘導、攻撃回数も増加。 FA形態と比較して、一度に大きなダメージを与えにくい、攻撃のスーパーアーマー(SA)がない、といった弱点がある。 コンボでダメージを稼げるが、この形態のみで戦うと少々火力不足になる。 FA形態を封印してしまうのは非常にもったいないので、戦況に応じて両形態を使い分けるようにしよう。 勝利ポーズ 通常時:ハイ・メガ・キャノン発射ポーズ。 Zガンダム存在中かつ非覚醒時:ライフルを突きだすZZとハイメガを構えたZの並び立ち。 覚醒時:オーラをまとってハイ・メガ・キャノン発射ポーズ。 #openclose(show=キャンセルルート){ -メイン→サブ、特射、特格 -射CS→特格 -特射→メイン、特格 -特格→サブ、特射、N格 -N格1、2段目、横格初段(hit時)→メイン -BD格(hit時)→サブ } #openclose(show=EXVS.MB ONからの変更点){ -N射CSにバーサスの特射追加 -アシスト変更 -格闘全般変更(バーサス仕様に) *射撃武装 **【メイン射撃】ダブル・ビーム・ライフル &font(blue,b){[常時リロード][リロード:3秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2][補正率:-30%]} 右腕のダブル・ビーム・ライフルから2本のビームを発射。当たり判定は1つ。弾数はFA形態と共有のため、最大弾数はフルブより上。威力はFA形態より低くなる。 とはいえ両形態で使う武装なので、乱用は避けたい。 サブ、特射、特格でキャンセル可能。 **【射撃CS】頭部ハイ・メガ・キャノン &font(blue,b){[チャージ時間:2秒][属性:照射ビーム][ダウン][ダウン値:0.35×15][補正率:-3%×15]} 「みんな離れてろ!一気にやっつける!」 今作からN射CS追加。バーサスの特射で使い勝手はνなどのCSと同じ。弾速が早く発生が遅いので着地取りに。 レバー入れでいままでのゲロビ **【サブ射撃】ダブル・キャノン &font(blue,b){[常時リロード][リロード:10秒/1発][属性:ビーム][ダウン][ダウン値:2.5×2][補正率:-20%×2]} FAと同様、背中のビーム・サーベル基部から2本のビームを発射。メインからキャンセル可能。 FAと大きく異なる点は、発射時にSAがつかないこと。迎撃に使用する際は注意。 **【特殊射撃】Zガンダム、百式 呼出 &font(blue,b){[撃ちきりリロード][リロード:15秒/2発][属性:アシスト]} ルーの搭乗するZガンダムが現れて攻撃を行う。レバー入力によって攻撃方法が変化する。 メインからキャンセル可能で、特射のレバー入力方向に関わらず、メイン、特格へキャンセル可能。 アメキャン対応で、メイン→アシスト→メインで振り向きからも降りれる。この形態の生命線。 今作からレバー入れのアシストが若干性能が変わった。 リロードはFA形態時も行われている(ただし、FA形態中はリロード時間が1.5倍に伸びる)。 Zガンダムを撃ちきってからFA形態に換装し、弾切れした特射をハイ・メガ・キャノンに換えてリロード時間を過ごす、という戦い方も出来る。 逆にFA形態のハイ・メガ・キャノンも、この形態中でもリロードが行われている。 -レバーN:ハイパー・メガ・ランチャー &font(blue,b){[属性:ビーム][ダウン][ダウン値:5↑][補正率:]} 「俺の言った方向に撃て!」 Zが自機の横に現れてハイパー・メガ・ランチャーを放つ。 プレイアブル機Zのハイメガと同じく、弾速が早く威力が高い(単発140)。 メインから繋げる、あるいはアメキャンで相手の隙を取りたい場合は弾速の早いこれが良いだろう。 -レバー横:ビーム・ライフル3連射 &font(blue,b){[属性:ビーム][よろけ]} 「みんな手を貸せ!」 Zと百式がビームライフルを三連射する。 イメージとしては前作のデルタプラスのアシストに近いか。銃口補正は弱め。 -レバー前後:突撃 &font(blue,b){[属性:格闘][スタン][ダウン値:][補正率:} 「ライフルで攻撃して!」 百式が敵めがけて突進し、ビームサーベルで突き刺す。 前作に比べて出始めの誘導は弱いが、距離が遠くなるに連れて誘導は上がる。ただし全体的に前作より誘導は弱めなので過信しないこと。 ちなみにセリフだが、なぜかサーベルで突き刺すのに上記の発言、聞き間違いだろうか。 **【特殊格闘】フルアーマーZZガンダムに換装 「フルアーマーを甘く見ちゃいけないよ!」 アーマーを装着してFA形態になる。換装後にサブ、特殊射撃、N格闘にキャンセル可能。 換装後にキャンセルした攻撃はキャンセル補正がかかって威力が下がってしまう。 FA形態では機動力が下がり、換装時は足が止まるためFAから強化型になる時より一段とタイミングに注意したい。 *格闘 パージ後は格闘性能が上がり、突進速度と伸びも万能機相応なものとなる。 ZZのハイパー・ビーム・サーベルは通常のものより大きいため他機体では届かない範囲でも巻き込める事がある。バーサス仕様になったことですぐに終わる格闘が多く、覚醒技に安定してつながる。 N格闘と横格闘から特殊格闘派生で掴み攻撃を行うことが出来る。 **【通常格闘】唐竹割り→逆風→袈裟斬り ごく普通の3段格闘。3段目の出がやや遅い点に注意。 1段目、2段目から後述の特格派生、メインキャンセルが可能。 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):通常格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値&br()(単発ダウン値)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:唐竹割り|MIDDLE:CENTER:65(80%)|MIDDLE:CENTER:65(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7(1.7)|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:逆風|MIDDLE:CENTER:121(65%)|MIDDLE:CENTER:70(-15%)|MIDDLE:CENTER:2.0(0.3)|MIDDLE:CENTER:ダウン| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE): ┗3段目|MIDDLE:CENTER:袈裟斬り|MIDDLE:CENTER:181(53%)|MIDDLE:CENTER:31(-4%)×3|MIDDLE:CENTER:3.5(0.5×3)|MIDDLE:CENTER:ダウン| **【前格闘】タックル 前作の前格闘。判定が強く、F覚醒での至近距離でのメイン→前格は協力。 コンボとしても使いやすくなったか。 ただし威力は下がっている模様?要検証 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):後格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:タックル|MIDDLE:CENTER:90(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:砂埃ダウン| **【横格闘】横なぎ→切り上げ 新格闘。 巨大ビームサーベルを横に降るため、クアンタのBS横のような当たり方をする。前作に比べて回り込みも強くなり、主力格闘。ただし発生はそこまで早くないので過信は禁物。 また、二段目は切り上げる都合上サブやCS、覚醒技で追撃が安定するようになり、火力も十分出る。 **【後格闘】ジャンプ斬り 大きく飛び上がり、サーベルを振りおろしつつ急降下。通称「隕石斬り」。 移動や自衛、奇襲に使えるZZの主力格闘。 FA時と比べかなり伸び、マキブより前進距離が増加して大きく動くようになった(全体の動作にかかる時間はほぼ変わらず)。 見た目より判定が大きく、奥行きが見た目以上にあり飛び上がる事も含めかち合いに強い。 覚醒マスターなどから不利な接近戦を挑まれた際の最終手段。 マキブ同様接地判定があり、地面についた状態からステップすることで着地の隙を消すこと(いわゆるズサキャン)が出来る。 FA時とは違い、バウンドダウン属性のため、ここから様々なコンボに繋げやすい。 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):後格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:ジャンプ斬り|MIDDLE:CENTER:70(80%)|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:バウンドダウン| **【BD格闘】切り抜け 新格闘。 多段ヒットで相手を受け身不可の打ち上げダウンにする。吹っ飛び方としてはユニコーンのNTDのBD格に近いか。 ***【格闘特格派生】掴み マキブONでもN格、横格から派生可能で隙あらばコンボに組み込んで火力をアップを図りたい。 マキブONでは、特格派生の掴みの際、自動的にFA形態に換装するようになった。 このため特射派生の威力が減ったりパイルドライバーが出せないということは無くなったが、攻撃終了後に機動力が低い状態になるため、注意しよう。 ***【格闘特格派生格闘派生】背負い投げ 背負い投げで敵を投げ飛ばす。相手との距離を取れる。受け身不可ダウン。 //マキブONでは強化型からの派生でもFA形態での背負い投げをするようになったのと、投げの性能が変わったという話もあるため、ここから繋がるコンボなどの再検証をお願いします。 ***【格闘特格派生後格派生】放り上げ&パイルドライバー 「パワーならこっちの方が!」 ガンダムVSガンダムシリーズにおけるZZの代名詞ともいえる技。 掴んだ後、後格入力で相手を真上に飛ばし自機も上昇、そこからまた相手を掴んで回転しながら下降し、敵を地表と言う名のマットに叩きつける大技。 //そのまま着地した場合相手はバウンドしながら強制ダウンする。覚醒等でダウン値が減っていても強制ダウンする。 着地した時に爆風が発生するが範囲はそう大きいものではない。爆風のみのダメージは要検証。 //真上に敵を投げる、また上昇した後に掴み直す際にもダメージがあるが、この派生のダメージの大部分は相手を地面に叩きつけた際に入るため //敵の相方にカットされない状態で使用したい。 ***【格闘特格派生射撃派生】投げ飛ばし&ダブル・キャノン 上空に投げ飛ばし、ダブル・キャノンで撃ち抜く。射撃ボタン追加入力で最大3連射可能。弾数消費はない。 マキブよりダウン値が上がり、フルヒットで強制ダウンする。高く打ち上げられるが、 格闘派生でも同じくらい打ち上げる上にあちらも受け身不可ダウンなので、あまり出番はないだろう。 ***【格闘特格派生特射派生】零距離ハイ・メガ・キャノン 掴んだまま腹部ハイ・メガ・キャノンを照射する。ダメージ大。 掴みと合わせて瞬間火力は全機体中でもトップクラス。全く動かないのでカットに注意。 //このハイメガキャノンは『1hitの威力が高くヒット数が少ない』という特徴があり、格闘やBRなどの追撃として使ってもダメージが稼ぎやすい。 特射の弾数消費はないので残弾数がゼロでも問題ない。 射撃属性なのでνのバリアやX1改のマントで防がれ、場合によってはダメージが若干低下する。 デスサイズに対しては格闘扱いのためかダメージが入り、クロークも強制解除させることができる。 クローク対策として覚えておいて損はないだろう。 マキブONでは発射したゲロビが、掴んだ相手を貫通して非常に長い距離まで届くようになった。 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):特殊格闘|>|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値&br()(単発ダウン値)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|>|MIDDLE:CENTER:掴み|MIDDLE:CENTER:25(100%)|MIDDLE:CENTER:25(0%)|MIDDLE:CENTER:1.0(1.0)|MIDDLE:CENTER:捕縛| |MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):┣格闘派生|>|MIDDLE:CENTER:背負い投げ|MIDDLE:CENTER:125(80%)|MIDDLE:CENTER:100(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.5(0.5)|MIDDLE:CENTER:特殊ダウン| |MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):┣後格闘派性|>|MIDDLE:CENTER:放り上げ|MIDDLE:CENTER:50(90%)|MIDDLE:CENTER:25(-10%)|MIDDLE:CENTER:1.0(0)|MIDDLE:CENTER:ダウン| |MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):┃┗2段目|>|MIDDLE:CENTER:掴み|MIDDLE:CENTER:82(80%)|MIDDLE:CENTER:35(-10%)|MIDDLE:CENTER:1.0(0)|MIDDLE:CENTER:掴み| |MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):┃ ┗3段目|>|MIDDLE:CENTER:パイルドライバー|MIDDLE:CENTER:258(%)|MIDDLE:CENTER:220(%)|MIDDLE:CENTER:5.56↑(4.56↑)|MIDDLE:CENTER:ダウン| |MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):┣射撃派生|>|MIDDLE:CENTER:投げ飛ばし|MIDDLE:CENTER:45(100%)|MIDDLE:CENTER:20(0%)|MIDDLE:CENTER:1.0(0)|MIDDLE:CENTER:ダウン| |MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):┃┗射撃派生&br()┃&br()┃|MIDDLE:CENTER:ダブル・キャノン|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTCYAN):1hit|MIDDLE:CENTER:115(80%)|MIDDLE:CENTER:35(-10%)×2|MIDDLE:CENTER:2.4(0.7×2)|MIDDLE:CENTER:ダウン| |~|~|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTCYAN):2hit|MIDDLE:CENTER:171(%)|~|MIDDLE:CENTER:3.8(0.7×2)|~| |~|~|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTCYAN):3hit|MIDDLE:CENTER:213(%)|~|MIDDLE:CENTER:5.2(0.7×2)|~| |MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):┗特射派生|>|MIDDLE:CENTER:零距離ハイメガ|MIDDLE:CENTER:284(60%)|MIDDLE:CENTER:31(-4%)×10|MIDDLE:CENTER:5.0(0.4×10)|MIDDLE:CENTER:ダウン| *バーストアタック **巨大ビーム・サーベル 「あんたは危険なんだ!悪いけどとどめを刺す!」 FA時と変わらず。 FA時より格闘性能や機動力が上がっているので入れやすい。 特に後格闘からの追撃が安定するので積極的に狙っていける。 *外部リンク -[[したらば掲示板 -フルアーマーZZガンダム Part.1>http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1390544048]] -[[したらば掲示板 -フルアーマーZZガンダム(FA-ZZ) part.2>http://jbbs.shitaraba.net/bbs/lite/read.cgi/game/56800/1400987691]] -[[したらば掲示板 -フルアーマーZZガンダム Part.3>http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1407993482]] -[[したらば掲示板 -フルアーマーZZガンダム Part.4>http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1415255888]] -[[したらば掲示板 -フルアーマーZZガンダム Part.5>http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1424403349]] -[[したらば掲示板 -フルアーマーZZガンダム Part.6>http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1438087455]] -[[したらば掲示板 -フルアーマーZZガンダム part.7(スレは前作から引き続き、実質part1)>http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1456274659]] -[[したらば掲示板 -フルアーマーZZガンダム Part.8>http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1459845711]] -[[したらば掲示板 -フルアーマーZZガンダム Part.9>http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1470364943]]

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: