ナラティブガンダム(B装備)

正式名称:RX-9 Narrative Gundam パイロット:ヨナ・バシュタ
コスト:2000  耐久力:600  変形:  換装:△

総合 B装備 C装備

射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 4連装ミサイル・ランチャー 4 70~126 1クリック2連射
格闘CS C装備に換装 - - 一方通行換装
B装備時サブ射撃 有線式遠隔攻撃端末 12 60~126 オールレンジ攻撃
2発同時発射を2セット
NT-D時サブ射撃 1 35~67 体当たり系オールレンジ攻撃
B装備時特殊射撃 ビーム・サーベル【投擲】 1 80 打ち上げる
NT-D時特殊射撃 斜め2方向に投擲
特殊格闘 NT-Dシステム 100 - 時限換装
NT-D時特殊格闘 一斉発射 1 ?~174 バルカンとミサイルを連射
格闘 名称 入力 威力 備考
通常格闘 斬り上げ→盾殴り NN 137
派生 突き刺し→サイコ・キャプチャー→叩き斬り N→特格 248 NT-D中のみ使用可能
NN→特格 276
前格闘 突き→薙ぎ払い 前N 126
派生 突き刺し→サイコ・キャプチャー→叩き斬り 前→特格 N格と同様
前N→特格
横格闘 左薙ぎ→斬り上げ 横N 128
派生 突き刺し→サイコ・キャプチャー→叩き斬り 横→特格 N格と同様
横N→特格 267
後格闘 斬り抜け 70 メインと各種格闘からキャンセル可能
BD格闘 斬り抜け→飛び蹴り BD中前 133
バーストアタック 名称 入力 威力
S/M/F&E&L
備考
サイコ・フレームの光 3ボタン同時押し 247/237/230 発動時にC形態に換装


【更新履歴】

19/11/02 新規作成

解説&攻略

ナラティブガンダムがコロニー・メーティス内での戦闘の際に持ち込んだ装備。
両腕に小型化したジェガンのシールド、背中にプロト・フィン・ファンネルに酷似したインコム・ユニットを装備する。
またNT-Dシステムが秘密裏に搭載されており、起動することでインコムを無線状態で操作することが可能になる。

この形態は時限強化を持つ射撃寄り機体で、通常時はやや貧相だが、強化中は相応の武装と高火力の格闘派生を使えるようになる。
強化中の火力はC装備より上だが開幕は使えず、足回りにやや難があるので、FAユニコーン同様どこかで一方通行の換装を使う必要が出てくる。


射撃武器

【メイン射撃】4連装ミサイル・ランチャー

[撃ち切りリロード:3秒/4発][属性:実弾][よろけ][ダウン値:3.0/1発?][補正率:-20%/1発]
1クリック2連射の実弾射撃武装。2発命中で強制ダウンするが補正率が緩め。
爆風は無いが誘導が良好?。
強化中は振り向きメサ落下可。

【格闘CS】C装備に換装

[チャージ:?秒]
C装備に換装する。
一度換装すると再出撃までこの形態に戻ることはできないため、使うタイミングは考えたい。
格闘入力の際は暴発にも注意。

【B装備時サブ射撃】有線式攻撃端末

[常時リロード:??秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0/1発?][補正率:-30%/1発?]
インコム2基を同時射出するオールレンジ攻撃。
それぞれ2回ずつ攻撃するため一度の使用で弾を4消費する。
レバー入れで取り付き挙動を変更可能。

【NT-D時サブ射撃】有線式攻撃端末

[常時リロード:??秒/1発][属性:実弾][膝つきよろけ][ダウン値:?(?*2)][補正率:80%(-10%*2)?]
敵の頭上側面に2基を取り付かせ、同時に突撃させる。
通常時と異なり移動撃ちが可能で、振り向きメインからのキャンセルで落下が可能。

【B装備時特殊射撃】ビーム・サーベル【投擲】

[常時リロード:4秒/1発?][属性:実弾][縦回転ダウン][ダウン値:][補正率:%]
サーベルを回転投げする。戻ってこない実弾投擲。後格へキャンセル可。
当たると受身不可で打ち上げる。

【NT-D特殊射撃】ビーム・サーベル【投擲】

[常時リロード:6秒/1発?][属性:実弾][よろけ][ダウン値:/1hit][補正率:-%/1hit]
サーベル2本をハの字に投擲する。
NT-Dバンシィやジ・Oの同類武装のコスト調整版、あるいは旧作のUCモードバンシィのサブ。
相手の横移動を狩るための武装で、例に漏れず正面には密着状態で無いと当てれない。

【B装備時特殊格闘】NT-Dシステム

[撃ち切りリロード:??秒/100][クールタイム:?秒][チャージ時間:??秒][持続:?秒][属性:時限換装]
「何をした…っ!ミシェル…っ!」
NT-Dシステムを発動する時限換装。
発動中は背中から有線式攻撃端末を切り離したケーブルがぶら下がり、胸部と眼が赤くなる。
発動時は自動的にサブと同様の攻撃が発生する。
効果中はサブ・特射の性能が変わり、特格再入力で下記の専用射撃が、N・前・横格任意段から特格派生が追加される。

【NT-D時特殊格闘】一斉発射

[??リロード:??秒/1発][属性:実弾][よろけ][ダウン値:][補正率:%]
足を止めて頭部からバルカン、両腕からミサイルを一斉発射。

格闘

B形態では3段格闘が無く極めて貧相だが、NT-D発動中は高威力の特格派生が可能。
各格闘は任意段から後格キャンセルが可能で、強制ダウンを取り切れない時はこれに繋げられることを覚えておきたい。

【通常格闘】斬り上げ→盾殴り

出し切りで右斜め前に吹き飛ばす2段格闘。

通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 斬り上げ 65(%) (-%)
┗2段目 盾殴り 133(%) (-%) 半回転ダウン

【NT-D中通常/前/横特格派生】突き刺し→サイコ・キャプチャー→叩き斬り

突き刺しの後左右からインコムを突撃させサイコ・キャプチャーを展開しつつ宙返りして一旦離脱し、踏み寄って叩き斬る。
出し切りで強制バウンドダウン。あまり動かないが非常に高火力。
スタンから横ステ横格で初段すかし当てが狙える。

特格派生 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値 単発ダウン値 属性
N NN 前N 横N 1段目 2段目
┗特格派生 突き刺し (%) (%) (%) (%) (%) (%) (-%) 掴み
突撃 (%) (%) (%) (%) (%) (%) (-%) 掴み
捕縛 (%) (%) (%) (%) (%) (%) (-%) スタン
叩き斬り 248(--%) 276(--%) (%) (%) (%) 267(--%) (-%) 5.6↑ 5.6↑ バウンド

【前格闘】突き→薙ぎ払い

初段多段ヒットの2段格闘

前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 突き 62(%) (-%)
┗2段目 薙ぎ払い 128(%) (-%) 縦回転ダウン

【横格闘】横薙ぎ→斬り上げ

通常ダウンで打ち上げる2段格闘。

横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 横薙ぎ 60(%) (-%)
┗2段目 斬り上げ 126(%) (-%) ダウン

【後格闘】斬り抜け

νガンダムを彷彿とさせるスタン属性の斬り抜け一閃。
メイン射撃、特射、各種格闘の出し切り含む任意段からキャンセル可能。

後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
1段目 斬り抜け 70(-%) スタン

【BD格闘】斬り抜け→飛び蹴り

スタン属性の斬り抜けから反転して飛び蹴りで突き抜ける2段格闘。
出し切りで相手を真上に打ち上げる。

BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 斬り抜け 65(%) (-%) スタン
┗2段目 飛び蹴り 133(%) (-%) 縦回転ダウン

バーストアタック

サイコ・フレームの光

発動すると強制的にC装備に換装して動作を行う。
詳しい性能はそちらを参照。

コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)

威力 備考
メイン始動
???
N格始動
???
前格始動
???
横格始動
???
後格始動
???
BD格始動
???
覚醒中 F/M/S/E&L
??/??/??

戦術


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