ゼイドラ

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ゼイドラ - (2018/12/01 (土) 22:43:14) の1つ前との変更点

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正式名称:xvm-zgc ZEYDRA パイロット:ゼハート・ガレット(A.G.141) コスト:2500 耐久力:600 変形:× 換装:△(Xラウンダー解放) |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):射撃|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃|MIDDLE:CENTER:ゼイドラガン|MIDDLE:CENTER:7|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃CS|MIDDLE:CENTER:ゼダスM 呼出|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):サブ射撃|MIDDLE:CENTER:ビームバルカン|MIDDLE:CENTER:60|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):特殊射撃|MIDDLE:CENTER:ビームバスター|MIDDLE:CENTER:1(2)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:時限強化中は弾数2、ビームの太さと威力が向上| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(YELLOW):特殊格闘|MIDDLE:CENTER:Xラウンダー解放|MIDDLE:CENTER:100|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:時限強化| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):通常格闘|MIDDLE:CENTER:逆袈裟→左薙ぎ→回し蹴り|MIDDLE:CENTER:NNN|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:標準的な3段格闘| |~|MIDDLE:CENTER:派生 回し蹴り→2刀叩きつけ|MIDDLE:CENTER:N前N&br()NN前N|MIDDLE:CENTER:&br()|MIDDLE:バウンドダウン| |~|MIDDLE:CENTER:派生 回し蹴り→ゼイドラガン3連射|MIDDLE:CENTER:N前射&br()NN前射|MIDDLE:CENTER:&br()|MIDDLE:サブにキャンセル可能| |~|MIDDLE:CENTER:派生 ゼイドラソード滅多斬り|MIDDLE:CENTER:N後&br()NN後|MIDDLE:CENTER:&br()|MIDDLE:あまり動かない威力重視の派生| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):前格闘|MIDDLE:CENTER:蹴り上げ→叩きつけ|MIDDLE:CENTER:前N|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:叩きつけでバウンド| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):横格闘|MIDDLE:CENTER:右薙ぎ→左薙ぎ→ソード一閃|MIDDLE:CENTER:横NN|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:出し切り時は自機が後ろ向き| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):~|MIDDLE:CENTER:派生 斬り上げ→斬り上げ|MIDDLE:CENTER:横N後N|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:前作までの後格闘。受身不能で打ち上げ| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):後格闘|MIDDLE:CENTER:斬り抜け|MIDDLE:CENTER:後|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):BD格闘|MIDDLE:CENTER:袈裟斬り→X字斬り&斬り抜け|MIDDLE:CENTER:BD中前N|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):格闘CS|MIDDLE:CENTER:ビームサーベル【斬り】→叩きつけ|MIDDLE:CENTER:格CSN|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:射撃バリア付き格闘| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):特殊格闘中特殊格闘|MIDDLE:CENTER:流星キック|MIDDLE:CENTER:特|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:レバー入れで、その方向に飛び上がってからキック| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):バーストアタック|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力F/E/S/L/M|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(VIOLET):|MIDDLE:CENTER:真・流星キック|MIDDLE:CENTER:3ボタン同時押し|MIDDLE:CENTER://|MIDDLE:| #pc(){#contents} *【更新履歴】新着3件 18/11/03 新規作成 *解説&攻略 射撃CS以外はGVSの変更点が反映されている。 射撃CSのアシストは完全新規のものに変更された。 #openclose(show=キャンセルルート){ - } #openclose(show=MBONからの変更点){ -射撃CS:クロノス呼出からゼダスM呼出に変更。クロノス呼出は削除 -後格闘:モーション変更。前作までの後格闘は横格闘後派生に -BD格闘:攻撃内容はそのまま3回入力→2回入力に -格闘CS:新規追加 } *射撃武器 **【メイン射撃】 &font(blue,b){[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]} **【射撃CS】ゼダスM 呼出 &font(blue,b){[チャージ時間:??秒]} 新武装。前作までのクロノス呼出は廃止。 攻撃内容はランダムではなく、レバーで選べる。 -レバーN ビーム3連射 &font(blue,b){[属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]} -レバー入れ 突進 &font(blue,b){[属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]} **【サブ射撃】 &font(blue,b){[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]} **【特殊射撃】 &font(blue,b){[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]} 照射ビーム全体の強化で当て易くなった。 *格闘 **【通常格闘】 |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:通常格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|>|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:威力(補正率)|>|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |~|~|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発|~| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE): ┗3段目|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:| #openclose(show=派生が存在する場合の例){ |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:通常格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|>|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:威力(補正率)|>|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |~|~|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発|~| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE): ┣*派生前段|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE): ┃┗*派生後段|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE): ┗3段目|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):  ┗4段目|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:| } **【前格闘】 |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:前格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|>|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:威力(補正率)|>|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |~|~|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発|~| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:| #openclose(show=単発1ヒット技のみの例){ |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:前格闘|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:威力(補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:| } **【横格闘】 GVS同様に2段目から後派生が追加。 内容は前作の後格闘で、右斬り上げ→左斬り上げ。 |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:横格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|>|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:威力(補正率)|>|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |~|~|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発|~| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE): ┗3段目|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:| **【後格闘】斬り抜け GVSから輸入。 よくある弱スタン属性の斬り抜け。 メインからキャンセルできるので疑似青ステ、追撃、ロック状態を維持して相手の上下から無理やり当てる…などの用途がある。 |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:後格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|>|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:威力(補正率)|>|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |~|~|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発|~| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:| **【BD格闘】 攻撃内容は変わっていないが、入力回数が2回になった。 |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:BD格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|>|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:威力(補正率)|>|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |~|~|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発|~| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:| **【格闘CS】ビームサーベル【斬り】→叩きつけ &font(blue,b){[チャージ時間:??秒][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]} GVSからの輸入武装。 **【特殊格闘】 &font(blue,b){[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]} |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:特殊格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|>|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:威力(補正率)|>|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |~|~|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発|~| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:| **【変形格闘】 |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:変形格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|>|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:威力(補正率)|>|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |~|~|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発|~| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:| *バーストアタック **技名 |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:極限技|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|>|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:威力F/E/S/L/M補正率)|>|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |~|~|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発|~| |MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):1段目|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:| |MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):┗2段目|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:| #co(){ |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:極限技|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力F/E/S/L/M&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力F/E/SL/M&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:威力元値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):1段目|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:| |MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):┗2段目|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:| //今作のE覚醒(補正0%)=威力元値なのでオミット //属性が射撃のみ・格闘のみかによってEもF/Sのどちらかに統合してください「例:F/E&S」 } *コンボ (>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) |BGCOLOR(GOLD):|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):メイン始動|BGCOLOR(SKYBLUE):|BGCOLOR(SKYBLUE):| |MIDDLE:|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(YELLOW):N格始動|BGCOLOR(YELLOW):|BGCOLOR(YELLOW):| |MIDDLE:|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):前格始動|BGCOLOR(PINK):|BGCOLOR(PINK):| |MIDDLE:|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(RED):横格始動|BGCOLOR(RED):|BGCOLOR(RED):| |MIDDLE:|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:| |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:後格始動|BGCOLOR(KHAKI):|BGCOLOR(KHAKI):| |MIDDLE:|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:| |MIDDLE:BGCOLOR(MAGENTA):CENTER:BD格始動|BGCOLOR(MAGENTA):|BGCOLOR(MAGENTA):| |MIDDLE:|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:| |MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):CENTER:覚醒中|BGCOLOR(VIOLET):MIDDLE:CENTER:F/E/S/L/M|BGCOLOR(VIOLET):| |MIDDLE:|MIDDLE:CENTER:??/??/??|MIDDLE:| *戦術 *EXバースト考察 -&font(red){Fバースト} -&font(green){Eバースト} -&font(blue){Sバースト} -&color(#FF66CC){Lバースト} -&color(#FFCC00){Mバースト} *僚機考察 **3000 **2500 **2000 **1500 *外部リンク -[[したらば掲示板 - ゼイドラ Part.1>https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60526/1526052493/]] *コメント欄 #comment()
正式名称:xvm-zgc ZEYDRA パイロット:ゼハート・ガレット(A.G.141) コスト:2500 耐久力:600 変形:× 換装:△(Xラウンダー解放) |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):射撃|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃|MIDDLE:CENTER:ゼイドラガン|MIDDLE:CENTER:7|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃CS|MIDDLE:CENTER:ゼダスM 呼出|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):サブ射撃|MIDDLE:CENTER:ビームバルカン|MIDDLE:CENTER:60|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):特殊射撃|MIDDLE:CENTER:ビームバスター|MIDDLE:CENTER:1(2)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:時限強化中は弾数2、ビームの太さと威力が向上| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(YELLOW):特殊格闘|MIDDLE:CENTER:Xラウンダー解放|MIDDLE:CENTER:100|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:時限強化| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):通常格闘|MIDDLE:CENTER:逆袈裟→左薙ぎ→回し蹴り|MIDDLE:CENTER:NNN|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:標準的な3段格闘| |~|MIDDLE:CENTER:派生 回し蹴り→2刀叩きつけ|MIDDLE:CENTER:N前N&br()NN前N|MIDDLE:CENTER:&br()|MIDDLE:バウンドダウン| |~|MIDDLE:CENTER:派生 回し蹴り→ゼイドラガン3連射|MIDDLE:CENTER:N前射&br()NN前射|MIDDLE:CENTER:&br()|MIDDLE:サブにキャンセル可能| |~|MIDDLE:CENTER:派生 ゼイドラソード滅多斬り|MIDDLE:CENTER:N後&br()NN後|MIDDLE:CENTER:&br()|MIDDLE:あまり動かない威力重視の派生| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):前格闘|MIDDLE:CENTER:蹴り上げ→叩きつけ|MIDDLE:CENTER:前N|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:叩きつけでバウンド| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):横格闘|MIDDLE:CENTER:右薙ぎ→左薙ぎ→ソード一閃|MIDDLE:CENTER:横NN|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:出し切り時は自機が後ろ向き| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):~|MIDDLE:CENTER:派生 斬り上げ→斬り上げ|MIDDLE:CENTER:横N後N|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:前作までの後格闘。受身不能で打ち上げ| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):後格闘|MIDDLE:CENTER:斬り抜け|MIDDLE:CENTER:後|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):BD格闘|MIDDLE:CENTER:袈裟斬り→X字斬り&斬り抜け|MIDDLE:CENTER:BD中前N|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):格闘CS|MIDDLE:CENTER:ビームサーベル【斬り】→叩きつけ|MIDDLE:CENTER:格CSN|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:射撃バリア付き格闘| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):特殊格闘中特殊格闘|MIDDLE:CENTER:流星キック|MIDDLE:CENTER:特|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:レバー入れで、その方向に飛び上がってからキック| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):バーストアタック|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力F/E/S/L/M|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(VIOLET):|MIDDLE:CENTER:真・流星キック|MIDDLE:CENTER:3ボタン同時押し|MIDDLE:CENTER://|MIDDLE:| #pc(){#contents} *【更新履歴】新着3件 18/11/03 新規作成 *解説&攻略 射撃CS以外はGVSの変更点が反映されている。 射撃CSのアシストは完全新規のものに変更された。 -勝利ポーズは変わらず2種類。 通常時:ゼイドラソードを一閃してからSE付きでアイラインを光らせつつゼイドラガンを構える。 強化時:両手のサーベルを2回振り回してから両手を広げて構える。 敗北ポーズ:右膝を地に着いて項垂れる。 #openclose(show=キャンセルルート){ -メイン→サブ、特射、特格(以下XR能力)、特格中特格(以下流星キック) -CS→サブ、XR能力、流星キック -サブ、特射、XR能力、各種格闘→流星キック -N格前格射撃派生→サブ } #openclose(show=MBONからの変更点){ -射撃CS:クロノス呼出からゼダスM呼出に変更。クロノス呼出は削除 -後格闘:モーション変更。前作までの後格闘は横格闘後派生に -BD格闘:攻撃内容はそのまま3回入力→2回入力に -格闘CS:新規追加 } *射撃武器 **【メイン射撃】 &font(blue,b){[常時リロード][リロード:??秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2][補正率:%]} 発射時のSE以外は標準的なBR **【射撃CS】ゼダスM 呼出 &font(blue,b){[チャージ時間:??秒][属性:アシスト]} 新武装。前作までのクロノス呼出は廃止。 攻撃内容はランダムではなく、レバーで選べる。 サブキャンセルで落下できるのは同様 -レバーN ビーム3連射 &font(blue,b){[属性:][よろけ][ダウン値:][補正率:%]} その場でビームを3連射 誘導や弾速は標準的なBR程度 -レバー入れ 突進 &font(blue,b){[属性:][よろけ→ダウン][ダウン値:][補正率:%]} 斬り付け→斬り上げ スローネツヴァイや前作までのクロノスがやっているものと大凡同じ ガード判定は無し **【サブ射撃】ビームバルカン &font(blue,b){[撃ちきりリロード][リロード:??秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:][補正率:%]} 1入力2発、最大10連射のビーム属性バルカンを左手から放つ。13発で強制ダウン。 強化中は最大15連射になり、リロードも早くなる。 10ヒットで??ダメージ、強制ダウンまで当てて??ダメージ。 集弾性が高く、誘導も良いこの機体の主力となる武装。弾数管理はしっかりとしたい。 10発以下になったらさっさと撃ち切ってしまうのが良いだろう。 これとメインで弾幕形成して行くのがゼイドラの基本となる。 **【特殊射撃】ビームバスター &font(blue,b){[常時リロード][リロード:??秒/1発][属性:照射ビーム][ダウン][ダウン値:][補正率:%]} 発生・銃口補正共に良く、近距離の迎撃択としても使える優秀なゲロビ。ダメージ確定も早い。 反面、弾速は並でゲロビとしてはやや細く、遠距離では使い辛い。 だが、腐らせておくには勿体ない武装なので、どんどん出して相手に圧力を掛けよう。 今作では照射ビーム全体の強化で当て易くなった。 強化中は弾数が2になり、リロードが早まり、ビームが太くなる。 **【特殊格闘】Xラウンダー解放 &font(blue,b){[撃ちきりリロード][リロード:??秒/100][属性:換装]} 足を止め、「ピポポポ」のSEと共に機体が赤く発光する時限強化。 (再)出撃は0から始まる。発動時に特射の弾数が2になり、弾を消費していても2発までリロードされる。 効果中はCS・サブ・特射の性能が強化され、全ての格闘の伸びが少しだけ向上する。 発動中に特格入力で後述の流星キックが使える。 *格闘 **【通常格闘】 |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:通常格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|>|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:威力(補正率)|>|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |~|~|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発|~| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE): ┗3段目|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:| #openclose(show=派生が存在する場合の例){ |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:通常格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|>|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:威力(補正率)|>|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |~|~|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発|~| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE): ┣*派生前段|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE): ┃┗*派生後段|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE): ┗3段目|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):  ┗4段目|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:| } **【前格闘】 |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:前格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|>|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:威力(補正率)|>|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |~|~|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発|~| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:| **【横格闘】横薙ぎ→斬り上げ→回転薙ぎ払い ゼイドラガンの銃剣で斬り払い→斬り上げ→ゼイドラソードで斬り払い。3段目で視点変更。 出し切ると一回転して相手に背を向けるため、出し切りから横ステップBRで追撃すると振り向いてしまうので注意。 GVS同様に2段目から後派生が追加。 ***【横格闘後派生】斬り上げ→斬り上げ 連続で斬り上げる2段格闘。前作までの後格闘。視点変更なし。 横出し切りは隙が多いため、余裕があるなら受身不能ダウンを取れる上に追撃も可能なこちらを推奨。 追撃で特格中特格は安定して入る。レバーNだと相手を高く打ち上げる反面自身も高く浮いてしまう。 レバー前後ならほぼ水平、レバー横なら擦り付けは発生しないが斜め下に降下しながら蹴り下ろす。 このルートはブーストの消費量が少ないわりによく動き、完走時の威力も高い。強化中に横を刺し込んだ場合には一考の余地がある。 |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:横格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:横薙ぎ|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:強よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:斬り上げ|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:0.3|MIDDLE:CENTER:0.3|MIDDLE:CENTER:強よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN): ┣後派生1段目|MIDDLE:CENTER:斬り上げ|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:2.3|MIDDLE:CENTER:0.3|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN): ┃┗後派生2段目|MIDDLE:CENTER:斬り上げ|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-15%)|MIDDLE:CENTER:3.3|MIDDLE:CENTER:1.0|MIDDLE:CENTER:縦回転ダウン| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE): ┗3段目|MIDDLE:CENTER:薙ぎ払い|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:1.0|MIDDLE:CENTER:1.0|MIDDLE:CENTER:ダウン| **【後格闘】斬り抜け GVSから輸入。 よくある弱スタン属性の斬り抜け。 メインからキャンセルできるので疑似青ステ、追撃、ロック状態を維持して相手の上下から無理やり当てる…などの用途がある。 |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:後格闘|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:威力(補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:弱スタン| **【BD格闘】袈裟斬り→X字斬り&斬り抜け 攻撃内容は変わっていないが、後半は1入力で3連続で斬り続けるようになった。 出し切りで受身不可ダウン。2段目に入ると視点変更。 BD格闘としては比較的高火力だが、hit数が多いため動作が長めであまり動かないためカット耐性が良くない。 |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:BD格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:袈裟斬り|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:のけぞりよろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目(1)|MIDDLE:CENTER:X字斬り|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-8%)|MIDDLE:CENTER:1.85|MIDDLE:CENTER:0.15|MIDDLE:CENTER:強よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE): 2段目(2)|~|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:2.0|MIDDLE:CENTER:0.15|MIDDLE:CENTER:強よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE): 2段目(3)|MIDDLE:CENTER:斬り抜け|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-12%)|MIDDLE:CENTER:3.0|MIDDLE:CENTER:1.0|MIDDLE:CENTER:縦回転ダウン| **【格闘CS】ビームサーベル【斬り】→叩きつけ &font(blue,b){[チャージ時間:??秒][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]} GVSからの輸入武装。 突進時に射撃バリアあり **【特殊格闘中特殊格闘】流星キック 跳び蹴りの体制で突撃。 レバーNでターゲットに直進。レバー前後で真上に跳躍してから突撃。レバー左右で入力方向の斜め上に跳躍してから突撃。 突撃が命中するとそのまま引き摺り、一定数命中すると強制ダウンで打ち上げる。 いずれも伸びが強力で一部格闘機を凌駕する性能。 判定が前面にあるためかち合いにも強い。発生はNが良好、前後左右は予備動作が入るので遅め。 対地でターゲットの上から被せるように当てると性質変化。 相手を地面に擦り付けながら引き摺り、出し切りと同時に周囲に衝撃波を放ちつつ前方に離脱する。衝撃波は格闘属性。 こちらになると引き摺りのヒット数と最終段の威力が落ちる。 拘束・輸送用として優秀な性能を持ち、初段のダウン値の低さから高度次第では連続で当てる事が出来る。 ただし初段~引き摺りの威力が低く、連続で当ててもダメージは伸び悩む。 基本的には一度当てたらそのまま出し切ってしまおう。 |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:特殊格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:流星キック|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:15(-%)|MIDDLE:CENTER:0.5|MIDDLE:CENTER:0.5|MIDDLE:CENTER:掴み| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):2段目|MIDDLE:CENTER:引き摺り|MIDDLE:CENTER:/(%/%)|MIDDLE:CENTER:5*11/5*8(-%)|MIDDLE:CENTER:0.5|MIDDLE:CENTER:0|MIDDLE:CENTER:掴み| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):3段目|MIDDLE:CENTER:爆破|MIDDLE:CENTER:/(--%)|MIDDLE:CENTER:115/110(--%)|MIDDLE:CENTER:5.6↑|MIDDLE:CENTER:5.6↑|MIDDLE:CENTER:強制ダウン| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):3段目|MIDDLE:CENTER:衝撃波|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:2.0|MIDDLE:CENTER:2.0|MIDDLE:CENTER:ダウン| *バーストアタック **真・流星キック 斬り抜け→斬り下ろし2連→斬り上げ→跳躍して流星キックで地面に叩きつけ。特格とは異なり、流星キックは初段と着地の2ヒットのみ。 2段目に移った時点で視点変更。 入力と同時に特格のカウントが100になり、自動発動する。緑ロックで空振って硬直が切れるのはカウント97前後。 流星キック着地時の衝撃波には特格と同じ威力の攻撃判定がある。 切り上げまでの動きが少ないのでカット耐性には不安が残るが、そこを過ぎれば高空から地表まで一気に降下する。 乱舞系覚醒技のセオリーに習い最終段までのダウン値が0なため、コンボの〆に使えばダメージの底上げが可能。 #co(){ |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:極限技|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力F/E/S/L/M&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力F/E/SL/M&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:威力元値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):1段目|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:| |MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):┗2段目|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:| //今作のE覚醒(補正0%)=威力元値なのでオミット //属性が射撃のみ・格闘のみかによってEもF/Sのどちらかに統合してください「例:F/E&S」 } *コンボ (>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) |BGCOLOR(GOLD):|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):メイン始動|BGCOLOR(SKYBLUE):|BGCOLOR(SKYBLUE):| |MIDDLE:|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(YELLOW):N格始動|BGCOLOR(YELLOW):|BGCOLOR(YELLOW):| |MIDDLE:|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):前格始動|BGCOLOR(PINK):|BGCOLOR(PINK):| |MIDDLE:|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(RED):横格始動|BGCOLOR(RED):|BGCOLOR(RED):| |MIDDLE:|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:| |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:後格始動|BGCOLOR(KHAKI):|BGCOLOR(KHAKI):| |MIDDLE:|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:| |MIDDLE:BGCOLOR(MAGENTA):CENTER:BD格始動|BGCOLOR(MAGENTA):|BGCOLOR(MAGENTA):| |MIDDLE:|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:| |MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):CENTER:覚醒中|BGCOLOR(VIOLET):MIDDLE:CENTER:F/E/S/L/M|BGCOLOR(VIOLET):| |MIDDLE:|MIDDLE:CENTER:??/??/??|MIDDLE:| *戦術 *EXバースト考察 -&font(red){Fバースト} 格闘補正%,防御補正% -&font(green){Eバースト} 防御補正% 30と組む場合に考えられる ただ本機体は平時の圧が弱く覚醒技も積極的に使いたいので、相性は少々悪め -&font(blue){Sバースト} 射撃補正%,防御補正% -&color(#FF66CC){Lバースト} 防御補正% -&color(#FFCC00){Mバースト} 射撃補正%,格闘補正% *僚機考察 **3000 **2500 **2000 **1500 *外部リンク -[[したらば掲示板 - ゼイドラ Part.1>https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60526/1526052493/]] *コメント欄 #comment()

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