ティエレンタオツー

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正式名称:MSJ-06II-SP TIEREN TAOZI  パイロット:ソーマ・ピーリス(A.D.2307) コスト:1500  耐久力:450  変形:×  換装:× |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):射撃|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃|MIDDLE:CENTER:滑腔砲|MIDDLE:CENTER:5|MIDDLE:CENTER:65|MIDDLE:常時リロード| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃CS|MIDDLE:CENTER:滑腔砲【精密射撃】|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:90|MIDDLE:単発非強制ダウン| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):格闘CS|MIDDLE:CENTER:30mm機銃|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:110|MIDDLE:新武装| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):サブ射撃|MIDDLE:CENTER:ティエレン宇宙型 呼出【突撃】|MIDDLE:CENTER:4|MIDDLE:CENTER:39/120|MIDDLE:レバー入れで性能変化(拘束/時間差突撃)| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):特殊射撃|MIDDLE:CENTER:ティエレン宇宙型 呼出【射撃】|MIDDLE:CENTER:4|MIDDLE:CENTER:50/128|MIDDLE:レバー入れで性能変化(ネット/滑腔砲連射)| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(RED):特殊格闘|MIDDLE:CENTER:ティエレン宇宙指揮官型 呼出【追従】|MIDDLE:CENTER:100|MIDDLE:CENTER:60|MIDDLE:一定時間追従。メイン・射撃CS入力で連動射撃| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(YELLOW):呼出中特殊格闘|MIDDLE:CENTER:滑腔砲2連射|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:CENTER:102|MIDDLE:レバーN| |~|MIDDLE:CENTER:斬り抜け|~|MIDDLE:CENTER:68|MIDDLE:レバー前後| |~|MIDDLE:CENTER:掴み→ストレートパンチ|~|MIDDLE:CENTER:166|MIDDLE:レバー横| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):通常格闘|MIDDLE:CENTER:カーボンブレイド|MIDDLE:CENTER:NN|MIDDLE:CENTER:126|MIDDLE:やや威力が高い| |~|MIDDLE:CENTER:派生 30mm機銃|MIDDLE:CENTER:N射|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:横格闘にも同様の射撃派生有り| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):前格闘|MIDDLE:CENTER:タックル|MIDDLE:CENTER:前|MIDDLE:CENTER:80|MIDDLE:突進中に攻撃が当たるとシールドガードに移行| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):横格闘|MIDDLE:CENTER:横薙ぎ→薙ぎ払い|MIDDLE:CENTER:横N|MIDDLE:CENTER:116|MIDDLE:前方にゆるく打ち上げる| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):後格闘|MIDDLE:CENTER:格闘カウンター|MIDDLE:CENTER:後|MIDDLE:CENTER:151~206|MIDDLE:格闘追加入力で攻撃回数アップ| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):BD格闘|MIDDLE:CENTER:キック→斬り抜け|MIDDLE:CENTER:BD中前N|MIDDLE:CENTER:124|MIDDLE:半回転ダウン→受け身不可ダウンで打ち上げる| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):バーストアタック|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力F/E/S/L/M|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(VIOLET):|MIDDLE:CENTER:私は…超兵!|MIDDLE:CENTER:3ボタン同時押し|MIDDLE:CENTER:/269/|MIDDLE:連動アシストを呼び出す乱舞| #pc(){#contents} *【更新履歴】新着3件 18/11/03 新規作成 *解説&攻略 #openclose(show=キャンセルルート){ -メイン→各サブ、各特射 -射撃CS→各サブ、各特射 -格闘CS→各格闘 -各サブ→別サブ、各特射、呼出中各特格、後格 -各特射→各サブ、別特射、呼出中各特格、後格 -呼出中各特格→各サブ、各特射、呼出中別特格、後格 ※呼出【追従】はキャンセル不可 } #openclose(show=MBONからの変更点){ -滑腔砲(メイン、レバー入れ特射、特格連動射撃、N特格)の判定が縮小 -格闘CS:新武装追加 GVSの特射 -特格:呼出中特格を行った際のタオツーの硬直が増加 -N格闘:初段ダメージ低下(65→60)、合計ダメージ微上昇(125→126) -前格闘:射撃ガード格闘から盾移行格闘に仕様変更 -後格闘:出し切りのダメージが大幅低下(233→206) -BD格闘:ダメージ低下(初段70→60,合計126→124) -N格闘/横格闘射撃派生:ダメージが微上昇 } *射撃武器 **【メイン射撃】 &font(blue,b){[常時リロード:3秒/1発][属性:実弾][よろけ][ダウン値:2][補正率:-30%]} 常時リロードの実弾メイン。サブと特射にキャンセル可能。 マシンガン一発で消える上に威力が65ダメとやや低く、前作より性能も低下したため近距離で押し付けるような使い方は控えた方がいいだろう。 また、CSやアシストがあるとは言え射撃機のメインとしてはかなり弾数が少ない。本機体では唯一の足が止まらない武装でありメインが枯渇すると放置耐性が極端に低下するため無駄撃ちは避けよう。 **【格闘CS】30mm機銃 &font(blue,b){[チャージ時間:??秒][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]} レバーを入れた方向に移動しながら機銃連射。 **【サブ射撃】ティエレン宇宙型 呼出【突撃】 &font(blue,b){[撃ちきりリロード][リロード:7秒/4発][属性:アシスト/格闘]} ティエレン宇宙型が出現し格闘を行う。レバー入れで2種類の攻撃が可能。 Nサブ⇔レバサブの相互キャンセル及び特射、特格、後格にキャンセル可能。 アシストを呼び出した後は消滅するまで同種を呼び出すことはできず、リロードも開始されないので注意。 -レバーN:タックル→捕縛 &font(blue,b){[属性:格闘][掴み][ダウン値:0.05][補正率:-5%+-10%]} 「ミン中尉、お願いします」 1機が出現し突撃、片手を伸ばし捕らえた相手を掴んで拘束する。20+20×0.95の39ダメージ。 拘束後は爆発などはせず一定時間経過で解除され敵が落下する。掴んでいる間再呼び出し不可。 弾速が遅くメインから繋がる距離はかなり短いが誘導が良いため弾幕としても使える。 自機正面に出現し、掴みの判定がほぼ全身にあるため自衛に使うならレバー入れよりはこちら。 拘束は約4秒と非常に長くネットで追撃したり拘束や放置など用途は多岐に渡る。 10話でキュリオスを妨害した際の再現。 -レバー入れ:斬りつけ→横薙ぎ &font(blue,b){[属性:格闘][強よろけ][ダウン値:0.4×5][補正率:-10%×5]} 「逃げられると思うな!」 2機が自機の左右に出現し左→右の順で時間差で突撃しカーボンブレイドで斬りつける。 左が30ダメージ×2hit、右が30ダメージ×3hitの多段攻撃。 弾速が遅いが誘導が良く2機が時間差で突撃するため弾幕として強力。 強よろけであるためヒット確認から追撃が容易であるのも優秀。 ただし、アシストの展開が自機の左右であり攻撃の発生が遅く、呼び出しに慣性がほぼ乗らないためとっさの自衛にはやや不向き。 **【特殊射撃】ティエレン宇宙型 呼出【射撃】 &font(blue,b){[撃ちきりリロード][リロード:7秒/4発][属性:アシスト/実弾]} ティエレン宇宙型が出現し射撃を行う。レバー入れで2種類の攻撃が可能。 N特射⇔レバ特射の相互キャンセル及びサブ、特格、後格にキャンセル可能。 アシストを呼び出した後は消滅するまで同種を呼び出すことはできず、リロードも開始されないので注意。 -レバーN:カーボンネット &font(blue,b){[スタン+鈍足付与][ダウン値:1.0][補正率:-20%]} 1機が出現しネットを射出する。他機体のネット系のように鈍足付与効果あり。 銃口補正はそれなりだが誘導は皆無に近く、敵が少しよろけた程度の動きにも追いつかない。 闇雲に出してもまず当たらないので追撃やダウン追い打ちなどを狙う必要がある。 また弾速がメインより遅いため遠くの敵の追撃には工夫が必要。 幸いキャンセルは豊富なので銃口を生かした至近距離での迎撃やセルフカットにも使える。 強スタンであるためNサブで拘束した相手にN特射→(Nサブ消滅後)Nサブで拘束を延長できる。 -レバー入れ:滑腔砲2連射 &font(blue,b){[よろけ][ダウン値:1.0×2×2][補正率:-20%×2×2]} 2機が滑腔砲を2連続で斉射する。 前面に2機分の射撃バリアを持ち、非常に広い範囲からの射撃を防いでくれる。 着地間際に出すことで着地保護も可能であり、降りテクを持たないこの機体にとっては重要テクニックである。 アシストの中では発生が早くメインからの追撃やセルフカット等自衛の要となる武装であるが、弾の判定が小さいため至近距離の相手にはメインからの追撃を外すことがある。またダウン値が低いため4発フルヒットしないとメイン+レバ特射でダウンが取れないので注意が必要。 **【特殊格闘】ティエレン宇宙指揮官型 呼出【追従】 &font(blue,b){[特殊リロード][リロード:10秒/100][効果時間:20秒][クールタイム:8秒][属性:アシスト]} 「中佐!今です!」 セルゲイ・スミルノフ搭乗の宇宙指揮官型が出現。通称「中佐」。 追従型アシストであり特格で呼び出し後はゲージがなくなるまでの間連動または特格の追加入力による攻撃を行う。開幕時のゲージは100。 追加入力は各サブ、各特射、後格にキャンセル可能。 呼び出し時は本体であるタオツーは敬礼を取るモーションになるが、この呼出し動作は「サブや特射にキャンセル不能」なので注意。 呼び出しモーションに慣性は乗らず、完全に足が止まる。 呼び出し後には射撃と連動して滑腔砲を撃つほか、ラファエルの分離時やデュエルのアシストのようにコマンド追加入力で数種類の攻撃を指令できる。 追加のコマンド入力時にはタオツー本体にも片腕を上げるポーズと共に大きめの硬直が発生。 追加コマンドによるアシスト攻撃には長めのクールタイムがあり、行動直後数秒は武装ゲージが赤くなる。 デュエルのアシストと同様に自機の側ではなく一定距離を保つようにロック対象へと追従する仕様。 赤ロック範囲はアシスト側が独自に持っているので、本体が緑ロックでもアシストの攻撃は相手へ誘導してくれる。 -射撃連動:滑腔砲 &font(blue,b){[属性:実弾][強よろけ][ダウン値:2.0][補正率:-30%]} メイン射撃とCSに連動し実弾射撃を行う。タオツー本体より威力が落ちる1発60ダメージ。 内部硬直は他よりは短いようでズンダにあわせてそれなりに弾幕を張ってくれる。 弾は強よろけであるため追撃がしやすく、また自機が緑ロックで連動射撃が当たった場合にもN特格でダウンがとれる。 -レバーN:滑腔砲2連射 &font(blue,b){[属性:実弾][強よろけ][ダウン値:2.0×2][補正率:-30%×2]} 中佐がその場で滑腔砲を2発撃つ。弾は連動射撃と同じ性能。 手数が2回でひっかけやすく攻撃モーションも比較的短いが銃口補正は1発目のみでかかる。 誘導は前後特格に比べると劣るが射程はこちらが格段に長い。 斬り抜けが届かない位置にいる敵にはこちらを使おう。 -レバー前後:斬り抜け &font(blue,b){[属性:格闘][スタン][ダウン値:0.4×3][補正率:-8%×3]} スタン属性の突撃。24ダメージ×3hit。 攻撃時間が短く比較的早く再操作可能になる。 誘導がかなり強く斬り抜け範囲も広いためアシストの近くの敵へは基本こちらを使おう。 切り抜けのスタンも長く自機の赤ロより少し遠い敵にもメインでの追撃が間に合う。 遠距離からロック対象へアシストを急速接近させるために使ってもよい。 -レバー左右:捕縛→右ストレート &font(blue,b){[属性:格闘][掴み→強制ダウン][ダウン値:0+5.0以上][補正率:-20%+???]} 接近してアイアンクローで掴み上げる。少しの間掴んだあと、右ストレートで吹き飛ばす。攻撃中はアシスト使用不可。 30ダメージ(-20%)の掴みから単発170ダメのパンチとコンボパーツとして優秀。 レバー前後の斬り抜けと比較して誘導が弱く、攻撃後に再使用が可能になるまでの時間も他に比べて長い。また攻撃モーションに移るまで攻撃判定が出ないようで、アシストが敵機に接触していながら命中しないこともたまにある。 そのため生当てはあまり狙わずに突進速度の速さやキャンセルを生かした追撃目的での使用が基本となるだろう。 パンチはドアンザクのように大きく吹き飛ばすため放置コンとして状況有利をつくったり、掴み部分のダウン値が0であるためNサブやN特射と組み合わせることで低ダウン値での拘束も可能。 ただし掴み時間はやや短いので他のアシストで繋ぐ場合はタオツーも拘束中の敵機の近くで待機する必要がある。 3話でセルゲイ・スミルノフが乗るティエレン高機動型がエクシアの頭部を掴んだ再現。 *格闘 **【通常格闘】カーボンブレイド 袈裟斬りから返す刀で斬り飛ばす2段格闘。 初段性能が劣悪で、打ち上げベクトルが低いため出し切りからの追撃も困難だが、ダウン値が横格闘と同じで出し切り威力で勝っているため少しでも火力が欲しい場合のコンボの〆としては有用。 初段から射撃派生でキック→機銃掃射。キックは強よろけで、機銃は左右方向に移動しながら連射する。(デフォルトは右方向に移動)。 |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:通常格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:袈裟斬り|MIDDLE:CENTER:60(%)|MIDDLE:CENTER:60(%)|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┣2段目|MIDDLE:CENTER:返し斬り|MIDDLE:CENTER:126(%)|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:2.7|MIDDLE:CENTER:1.0|MIDDLE:CENTER:ダウン| |TOP:BGCOLOR(LIGHTGREEN):┗射撃派生|MIDDLE:CENTER:キック|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:50(-15%)|MIDDLE:CENTER:2.0|MIDDLE:CENTER:0.3|MIDDLE:CENTER:膝つきよろけ| |~|MIDDLE:CENTER:30mm機銃|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:5.0|MIDDLE:CENTER:0.3×10|MIDDLE:CENTER:よろけ(強制ダウン)| **【前格闘】タックル 左肩のシールドバインダーを構えて突進する。 [[バエル>ガンダム・バエル]]の特射と相討ちになる程度の強力な判定を持つ。 単発ダメージと補正に優れるが打ち上げベクトルが低いためCS以外の追撃が困難であることには注意。 前作ではヒットストップの存在しない射撃ガード格闘だったが、今作では突進中に攻撃が当たると射撃・格闘を問わずシールドガードに移行するよう仕様が変更された。 発生も向上し敵の攻撃を安定して防げるようになったが、射撃を抜けて生当てを狙うといったことはできなくなったため一長一短か。 とはいえ伸びは良いためオバヒなどでの暴れ択としては依然として優秀。 |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:前格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:タックル|MIDDLE:CENTER:80(80%)|MIDDLE:CENTER:80(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:ダウン| **【横格闘】横薙ぎ→薙ぎ払い 右腕の滑腔砲を後ろに振りかぶって突撃。左右の入力に関わらず左肩を前に構える。 1段目はよろけ、2段目は前方にゆるい打ち上げダウン。出し切りから横、前ステップで格闘追撃も可能。 N格と同様の射撃派生有り。低コストの射撃寄り機体とあってか出し切り威力はかなり低めに設定されている。 発生が遅く虹ステ合戦には向かないが回り込みと突進速度は比較的良いので奇襲としては有効。 |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:横格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:横薙ぎ|MIDDLE:CENTER:60(80%)|MIDDLE:CENTER:60(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┣2段目|MIDDLE:CENTER:薙ぎ払い|MIDDLE:CENTER:116(65%)|MIDDLE:CENTER:70(-15%)|MIDDLE:CENTER:2.7|MIDDLE:CENTER:1.0|MIDDLE:CENTER:ダウン| |TOP:BGCOLOR(LIGHTGREEN):┗射撃派生|MIDDLE:CENTER:キック|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:50(-15%)|MIDDLE:CENTER:2.0|MIDDLE:CENTER:0.3|MIDDLE:CENTER:膝つきよろけ| |~|MIDDLE:CENTER:30mm機銃|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:5.0|MIDDLE:CENTER:0.3×10|MIDDLE:CENTER:よろけ(強制ダウン)| **【後格闘】格闘カウンター 「至近距離なら弾をはじかれても!」 右腕の滑腔砲を構えてその場に静止しカウンターを仕掛ける。 発生がやや遅く右腕の滑腔砲を上げきるまでカウンターが成立しないので注意。 成功時はスタンした相手を肩で殴りつけてから踏みつけて滑腔砲を接射し(格闘追加入力で最大10連射?)、最終段で蹴り飛ばす。 殴りつけの射程は長く鞭をカウンターしてもしっかり追従するが、敵が坂にいた場合はダウンしてしまいこぼすことがある。 高度があれば初段でキャンセルして他の格闘につなげることも可能で、連射中に格闘CSを溜めればオバヒでも格闘CS→各種格闘キャンセルで格闘コンボが可能。 滑腔砲連射中にブースト消費はないが完全に棒立ちでありカット耐性が皆無なので注意。追加入力部分はダウン値0だが今作ではダメージが大幅に下方されたため出し切ってもダメージは伸び悩む。無理に出し切りを狙おうとはせず適度に切り上げてダウンをとるか出し切り時間の長さを生かした拘束として割り切ろう。 機動力の無いタオツーが格闘機に絡まれた場合の奥の一手。 ただしカウンターの範囲自体は狭いので回り込まれると感じたら虹ステなどでキャンセルしよう。 アシストからキャンセルで出せるため2段構えの自衛やあがき滞空としての用途もあり。 15話でキュリオスを踏みつけ、滑空砲を至近距離で連射したシーンの再現。 |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:後格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:殴りつけ|MIDDLE:CENTER:60(82%)|MIDDLE:CENTER:60(-18%)|MIDDLE:CENTER:2.0|MIDDLE:CENTER:2.0|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:踏みつけ|MIDDLE:CENTER:114(67%)|MIDDLE:CENTER:65(-15%)|MIDDLE:CENTER:2.0|MIDDLE:CENTER:0|MIDDLE:CENTER:掴み| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE): ┗3段目(追加入力有り)|MIDDLE:CENTER:滑腔砲|MIDDLE:CENTER:114~(%)|MIDDLE:CENTER:(%)×10|MIDDLE:CENTER:2.0|MIDDLE:CENTER:0×10|MIDDLE:CENTER:-| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):  ┗4段目|MIDDLE:CENTER:蹴り飛ばし|MIDDLE:CENTER:151~206(%)|MIDDLE:CENTER:55(-%)|MIDDLE:CENTER:5.0以上|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:(強制)ダウン| **【BD格闘】キック→斬り抜け 蹴り上げてから一回転して斬り抜ける。 1段目は打ち上げ半回転ダウン、2段目は受け身不可ダウンで高く打ち上げる。 突進速度は遅めだが意外によく伸びるので弾がない時の追いに使える。また、判定がそれなりに強く発生も速いのでかち合いにもそこそこ強い。 |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:BD格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:キック|MIDDLE:CENTER:60(%)|MIDDLE:CENTER:60(%)|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:半回転ダウン| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:斬り抜け|MIDDLE:CENTER:124(%)|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:2.7|MIDDLE:CENTER:1.0|MIDDLE:CENTER:特殊ダウン| *バーストアタック **私は…超兵! 「決める! 中佐のために…超兵の実力を! 思い知れ!!」 横薙ぎ→袈裟斬り→斬り上げ→セルゲイ機突撃→十字斬り抜けの乱舞技。 突撃打ち上げと斬り抜けはセルゲイ機も同時に攻撃する。 初段にSAがあり追従性能も悪くないので生当ても狙いやすい。 入力と同時に特格呼出が解除され特格の弾数が100に回復するため、特格のゲージ回復目的で空撃ちするのも有効。 ただし乱舞を当てた場合には4段目のアシスト出現と同時に特格を使用した扱いになりカウントの消費が開始されるため、出し切り後には特格の弾数は残り80程度になる。 全体的な動作が短く4~6段目はかなり動くため後半のカット耐性は高めだが、1,2段目があまり動かずダメージも低めなのですぐにカットされる状況では旨味が少ない点には気をつけよう。 また、最終段の斬り抜けの後にその場に止まって見栄を切るような長めの硬直がある。 |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:極限技|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力F/E&S&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力F/E&S&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):1段目|MIDDLE:CENTER:横薙ぎ|MIDDLE:CENTER:/60(79%)|MIDDLE:CENTER:/21(-7%)×3|MIDDLE:CENTER:0|MIDDLE:CENTER:0|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):2段目|MIDDLE:CENTER:袈裟斬り|MIDDLE:CENTER:113(63%)|MIDDLE:CENTER:/35(-8%)|MIDDLE:CENTER:~|MIDDLE:CENTER:~|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):3段目|MIDDLE:CENTER:斬り上げ|MIDDLE:CENTER:158(51%)|MIDDLE:CENTER:/70(-12%)|MIDDLE:CENTER:~|MIDDLE:CENTER:~|MIDDLE:CENTER:ダウン| |MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):4段目|MIDDLE:CENTER:アシスト打ち上げ|MIDDLE:CENTER:195(41%)|MIDDLE:CENTER:/70(-10%)|MIDDLE:CENTER:~|MIDDLE:CENTER:~|MIDDLE:CENTER:引き寄せ| |MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):5段目|MIDDLE:CENTER:斬り抜け|MIDDLE:CENTER:/231(31%)|MIDDLE:CENTER:/70(-10%)|MIDDLE:CENTER:~|MIDDLE:CENTER:~|MIDDLE:CENTER:よろけ?| |MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):6段目|MIDDLE:CENTER:アシスト斬り抜け|MIDDLE:CENTER:/269(%)|MIDDLE:CENTER:/120(-%)|MIDDLE:CENTER:5↑|MIDDLE:CENTER:5↑|MIDDLE:CENTER:強制ダウン| *コンボ (>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) |BGCOLOR(GOLD):|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):メイン始動|BGCOLOR(SKYBLUE):|BGCOLOR(SKYBLUE):| |MIDDLE:|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(YELLOW):N格始動|BGCOLOR(YELLOW):|BGCOLOR(YELLOW):| |MIDDLE:|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):前格始動|BGCOLOR(PINK):|BGCOLOR(PINK):| |MIDDLE:|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(RED):横格始動|BGCOLOR(RED):|BGCOLOR(RED):| |MIDDLE:|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:| |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:後格始動|BGCOLOR(KHAKI):|BGCOLOR(KHAKI):| |MIDDLE:|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:| |MIDDLE:BGCOLOR(MAGENTA):CENTER:BD格始動|BGCOLOR(MAGENTA):|BGCOLOR(MAGENTA):| |MIDDLE:|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:| |MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):CENTER:覚醒中|BGCOLOR(VIOLET):MIDDLE:CENTER:F/E/S/L/M|BGCOLOR(VIOLET):| |MIDDLE:|MIDDLE:CENTER:??/??/??|MIDDLE:| *戦術 *EXバースト考察 -&font(red){Fバースト} -&font(green){Eバースト} -&font(blue){Sバースト} -&color(#FF66CC){Lバースト} -&color(#FFCC00){Mバースト} *僚機考察 **3000 **2500 **2000 **1500 *外部リンク -[[したらば掲示板 - ティエレンタオツー Part.1>https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60526/1526051882/]] *コメント欄 #comment()
正式名称:MSJ-06II-SP TIEREN TAOZI  パイロット:ソーマ・ピーリス(A.D.2307) コスト:1500  耐久力:450  変形:×  換装:× |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):射撃|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃|MIDDLE:CENTER:滑腔砲|MIDDLE:CENTER:5|MIDDLE:CENTER:65|MIDDLE:常時リロード| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃CS|MIDDLE:CENTER:滑腔砲【精密射撃】|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:90|MIDDLE:単発非強制ダウン| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):格闘CS|MIDDLE:CENTER:30mm機銃|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:110|MIDDLE:新武装| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):サブ射撃|MIDDLE:CENTER:ティエレン宇宙型 呼出【突撃】|MIDDLE:CENTER:4|MIDDLE:CENTER:39/120|MIDDLE:レバー入れで性能変化(拘束/時間差突撃)| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):特殊射撃|MIDDLE:CENTER:ティエレン宇宙型 呼出【射撃】|MIDDLE:CENTER:4|MIDDLE:CENTER:50/128|MIDDLE:レバー入れで性能変化(ネット/滑腔砲連射)| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(RED):特殊格闘|MIDDLE:CENTER:ティエレン宇宙指揮官型 呼出【追従】|MIDDLE:CENTER:100|MIDDLE:CENTER:60|MIDDLE:一定時間追従。メイン・射撃CS入力で連動射撃| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(YELLOW):呼出中特殊格闘|MIDDLE:CENTER:滑腔砲2連射|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:CENTER:102|MIDDLE:レバーN| |~|MIDDLE:CENTER:斬り抜け|~|MIDDLE:CENTER:68|MIDDLE:レバー前後| |~|MIDDLE:CENTER:掴み→ストレートパンチ|~|MIDDLE:CENTER:166|MIDDLE:レバー横| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):通常格闘|MIDDLE:CENTER:カーボンブレイド|MIDDLE:CENTER:NN|MIDDLE:CENTER:126|MIDDLE:やや威力が高い| |~|MIDDLE:CENTER:派生 30mm機銃|MIDDLE:CENTER:N射|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:横格闘にも同様の射撃派生有り| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):前格闘|MIDDLE:CENTER:タックル|MIDDLE:CENTER:前|MIDDLE:CENTER:80|MIDDLE:突進中に攻撃が当たるとシールドガードに移行| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):横格闘|MIDDLE:CENTER:横薙ぎ→薙ぎ払い|MIDDLE:CENTER:横N|MIDDLE:CENTER:116|MIDDLE:前方にゆるく打ち上げる| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):後格闘|MIDDLE:CENTER:格闘カウンター|MIDDLE:CENTER:後|MIDDLE:CENTER:151~206|MIDDLE:格闘追加入力で攻撃回数アップ| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):BD格闘|MIDDLE:CENTER:キック→斬り抜け|MIDDLE:CENTER:BD中前N|MIDDLE:CENTER:124|MIDDLE:半回転ダウン→受け身不可ダウンで打ち上げる| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):バーストアタック|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力F/E/S/L/M|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(VIOLET):|MIDDLE:CENTER:私は…超兵!|MIDDLE:CENTER:3ボタン同時押し|MIDDLE:CENTER:/269/|MIDDLE:連動アシストを呼び出す乱舞| #pc(){#contents} *【更新履歴】新着3件 18/11/03 新規作成 *解説&攻略 #openclose(show=キャンセルルート){ -メイン→各サブ、各特射 -射撃CS→各サブ、各特射 -格闘CS→後格以外の各格闘 -各サブ→別サブ、各特射、呼出中各特格、後格 -各特射→各サブ、別特射、呼出中各特格、後格 -呼出中各特格→各サブ、各特射、呼出中別特格、後格 ※呼出【追従】はキャンセル不可 } #openclose(show=MBONからの変更点){ -滑腔砲(メイン、レバー入れ特射、特格連動射撃、N特格)の判定が縮小 -格闘CS:新武装追加 GVSの特射 -特格:呼出中特格を行った際のタオツーの硬直が増加 -N格闘:初段ダメージ低下(65→60)、合計ダメージ微上昇(125→126) -前格闘:射撃ガード格闘から盾移行格闘に仕様変更 -後格闘:出し切りのダメージが大幅低下(233→206) -BD格闘:ダメージ低下(初段70→60,合計126→124) -N格闘/横格闘射撃派生:ダメージが微上昇 } *射撃武器 **【メイン射撃】 &font(blue,b){[常時リロード:3秒/1発][属性:実弾][よろけ][ダウン値:2][補正率:-30%]} 常時リロードの実弾メイン。サブと特射にキャンセル可能。 マシンガン一発で消える上に威力が65ダメとやや低く、前作より性能も低下したため近距離で押し付けるような使い方は控えた方がいいだろう。 また、CSやアシストがあるとは言え射撃機のメインとしてはかなり弾数が少ない。本機体では唯一の足が止まらない武装でありメインが枯渇すると放置耐性が極端に低下するため無駄撃ちは避けよう。 **【格闘CS】30mm機銃 &font(blue,b){[チャージ時間:??秒][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]} レバーを入れた方向に移動しながら機銃連射。 **【サブ射撃】ティエレン宇宙型 呼出【突撃】 &font(blue,b){[撃ちきりリロード][リロード:7秒/4発][属性:アシスト/格闘]} ティエレン宇宙型が出現し格闘を行う。レバー入れで2種類の攻撃が可能。 Nサブ⇔レバサブの相互キャンセル及び特射、特格、後格にキャンセル可能。 アシストを呼び出した後は消滅するまで同種を呼び出すことはできず、リロードも開始されないので注意。 -レバーN:タックル→捕縛 &font(blue,b){[属性:格闘][掴み][ダウン値:0.05][補正率:-5%+-10%]} 「ミン中尉、お願いします」 1機が出現し突撃、片手を伸ばし捕らえた相手を掴んで拘束する。20+20×0.95の39ダメージ。 拘束後は爆発などはせず一定時間経過で解除され敵が落下する。掴んでいる間再呼び出し不可。 弾速が遅くメインから繋がる距離はかなり短いが誘導が良いため弾幕としても使える。 自機正面に出現し、掴みの判定がほぼ全身にあるため自衛に使うならレバー入れよりはこちら。 拘束は約4秒と非常に長くネットで追撃したり拘束や放置など用途は多岐に渡る。 10話でキュリオスを妨害した際の再現。 -レバー入れ:斬りつけ→横薙ぎ &font(blue,b){[属性:格闘][強よろけ][ダウン値:0.4×5][補正率:-10%×5]} 「逃げられると思うな!」 2機が自機の左右に出現し左→右の順で時間差で突撃しカーボンブレイドで斬りつける。 左が30ダメージ×2hit、右が30ダメージ×3hitの多段攻撃。 弾速が遅いが誘導が良く2機が時間差で突撃するため弾幕として強力。 強よろけであるためヒット確認から追撃が容易であるのも優秀。 ただし、アシストの展開が自機の左右であり攻撃の発生が遅く、呼び出しに慣性がほぼ乗らないためとっさの自衛にはやや不向き。 **【特殊射撃】ティエレン宇宙型 呼出【射撃】 &font(blue,b){[撃ちきりリロード][リロード:7秒/4発][属性:アシスト/実弾]} ティエレン宇宙型が出現し射撃を行う。レバー入れで2種類の攻撃が可能。 N特射⇔レバ特射の相互キャンセル及びサブ、特格、後格にキャンセル可能。 アシストを呼び出した後は消滅するまで同種を呼び出すことはできず、リロードも開始されないので注意。 -レバーN:カーボンネット &font(blue,b){[スタン+鈍足付与][ダウン値:1.0][補正率:-20%]} 1機が出現しネットを射出する。他機体のネット系のように鈍足付与効果あり。 銃口補正はそれなりだが誘導は皆無に近く、敵が少しよろけた程度の動きにも追いつかない。 闇雲に出してもまず当たらないので追撃やダウン追い打ちなどを狙う必要がある。 また弾速がメインより遅いため遠くの敵の追撃には工夫が必要。 幸いキャンセルは豊富なので銃口を生かした至近距離での迎撃やセルフカットにも使える。 強スタンであるためNサブで拘束した相手にN特射→(Nサブ消滅後)Nサブで拘束を延長できる。 -レバー入れ:滑腔砲2連射 &font(blue,b){[よろけ][ダウン値:1.0×2×2][補正率:-20%×2×2]} 2機が滑腔砲を2連続で斉射する。 前面に2機分の射撃バリアを持ち、非常に広い範囲からの射撃を防いでくれる。 着地間際に出すことで着地保護も可能であり、降りテクを持たないこの機体にとっては重要テクニックである。 アシストの中では発生が早くメインからの追撃やセルフカット等自衛の要となる武装であるが、弾の判定が小さいため至近距離の相手にはメインからの追撃を外すことがある。またダウン値が低いため4発フルヒットしないとメイン+レバ特射でダウンが取れないので注意が必要。 **【特殊格闘】ティエレン宇宙指揮官型 呼出【追従】 &font(blue,b){[特殊リロード][リロード:10秒/100][効果時間:20秒][クールタイム:8秒][属性:アシスト]} 「中佐!今です!」 セルゲイ・スミルノフ搭乗の宇宙指揮官型が出現。通称「中佐」。 追従型アシストであり特格で呼び出し後はゲージがなくなるまでの間連動または特格の追加入力による攻撃を行う。開幕時のゲージは100。 追加入力は各サブ、各特射、後格にキャンセル可能。 呼び出し時は本体であるタオツーは敬礼を取るモーションになるが、この呼出し動作は「サブや特射にキャンセル不能」なので注意。 呼び出しモーションに慣性は乗らず、完全に足が止まる。 呼び出し後には射撃と連動して滑腔砲を撃つほか、ラファエルの分離時やデュエルのアシストのようにコマンド追加入力で数種類の攻撃を指令できる。 追加のコマンド入力時にはタオツー本体にも片腕を上げるポーズと共に大きめの硬直が発生。 追加コマンドによるアシスト攻撃には長めのクールタイムがあり、行動直後数秒は武装ゲージが赤くなる。 デュエルのアシストと同様に自機の側ではなく一定距離を保つようにロック対象へと追従する仕様。 赤ロック範囲はアシスト側が独自に持っているので、本体が緑ロックでもアシストの攻撃は相手へ誘導してくれる。 -射撃連動:滑腔砲 &font(blue,b){[属性:実弾][強よろけ][ダウン値:2.0][補正率:-30%]} メイン射撃とCSに連動し実弾射撃を行う。タオツー本体より威力が落ちる1発60ダメージ。 内部硬直は他よりは短いようでズンダにあわせてそれなりに弾幕を張ってくれる。 弾は強よろけであるため追撃がしやすく、また自機が緑ロックで連動射撃が当たった場合にもN特格でダウンがとれる。 -レバーN:滑腔砲2連射 &font(blue,b){[属性:実弾][強よろけ][ダウン値:2.0×2][補正率:-30%×2]} 中佐がその場で滑腔砲を2発撃つ。弾は連動射撃と同じ性能。 手数が2回でひっかけやすく攻撃モーションも比較的短いが銃口補正は1発目のみでかかる。 誘導は前後特格に比べると劣るが射程はこちらが格段に長い。 斬り抜けが届かない位置にいる敵にはこちらを使おう。 -レバー前後:斬り抜け &font(blue,b){[属性:格闘][スタン][ダウン値:0.4×3][補正率:-8%×3]} スタン属性の突撃。24ダメージ×3hit。 攻撃時間が短く比較的早く再操作可能になる。 誘導がかなり強く斬り抜け範囲も広いためアシストの近くの敵へは基本こちらを使おう。 切り抜けのスタンも長く自機の赤ロより少し遠い敵にもメインでの追撃が間に合う。 遠距離からロック対象へアシストを急速接近させるために使ってもよい。 -レバー左右:捕縛→右ストレート &font(blue,b){[属性:格闘][掴み→強制ダウン][ダウン値:0+5.0以上][補正率:-20%+???]} 接近してアイアンクローで掴み上げる。少しの間掴んだあと、右ストレートで吹き飛ばす。攻撃中はアシスト使用不可。 30ダメージ(-20%)の掴みから単発170ダメのパンチとコンボパーツとして優秀。 レバー前後の斬り抜けと比較して誘導が弱く、攻撃後に再使用が可能になるまでの時間も他に比べて長い。また攻撃モーションに移るまで攻撃判定が出ないようで、アシストが敵機に接触していながら命中しないこともたまにある。 そのため生当てはあまり狙わずに突進速度の速さやキャンセルを生かした追撃目的での使用が基本となるだろう。 パンチはドアンザクのように大きく吹き飛ばすため放置コンとして状況有利をつくったり、掴み部分のダウン値が0であるためNサブやN特射と組み合わせることで低ダウン値での拘束も可能。 ただし掴み時間はやや短いので他のアシストで繋ぐ場合はタオツーも拘束中の敵機の近くで待機する必要がある。 3話でセルゲイ・スミルノフが乗るティエレン高機動型がエクシアの頭部を掴んだ再現。 *格闘 **【通常格闘】カーボンブレイド 袈裟斬りから返す刀で斬り飛ばす2段格闘。 初段性能が劣悪で、打ち上げベクトルが低いため出し切りからの追撃も困難だが、ダウン値が横格闘と同じで出し切り威力で勝っているため少しでも火力が欲しい場合のコンボの〆としては有用。 初段から射撃派生でキック→機銃掃射。キックは強よろけで、機銃は左右方向に移動しながら連射する。(デフォルトは右方向に移動)。 |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:通常格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:袈裟斬り|MIDDLE:CENTER:60(%)|MIDDLE:CENTER:60(%)|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┣2段目|MIDDLE:CENTER:返し斬り|MIDDLE:CENTER:126(%)|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:2.7|MIDDLE:CENTER:1.0|MIDDLE:CENTER:ダウン| |TOP:BGCOLOR(LIGHTGREEN):┗射撃派生|MIDDLE:CENTER:キック|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:50(-15%)|MIDDLE:CENTER:2.0|MIDDLE:CENTER:0.3|MIDDLE:CENTER:膝つきよろけ| |~|MIDDLE:CENTER:30mm機銃|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:5.0|MIDDLE:CENTER:0.3×10|MIDDLE:CENTER:よろけ(強制ダウン)| **【前格闘】タックル 左肩のシールドバインダーを構えて突進する。 [[バエル>ガンダム・バエル]]の特射と相討ちになる程度の強力な判定を持つ。 単発ダメージと補正に優れるが打ち上げベクトルが低いためCS以外の追撃が困難であることには注意。 前作ではヒットストップの存在しない射撃ガード格闘だったが、今作では突進中に攻撃が当たると射撃・格闘を問わずシールドガードに移行するよう仕様が変更された。 発生も向上し敵の攻撃を安定して防げるようになったが、射撃を抜けて生当てを狙うといったことはできなくなったため一長一短か。 とはいえ伸びは良いためオバヒなどでの暴れ択としては依然として優秀。 |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:前格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:タックル|MIDDLE:CENTER:80(80%)|MIDDLE:CENTER:80(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:ダウン| **【横格闘】横薙ぎ→薙ぎ払い 右腕の滑腔砲を後ろに振りかぶって突撃。左右の入力に関わらず左肩を前に構える。 1段目はよろけ、2段目は前方にゆるい打ち上げダウン。出し切りから横、前ステップで格闘追撃も可能。 N格と同様の射撃派生有り。低コストの射撃寄り機体とあってか出し切り威力はかなり低めに設定されている。 発生が遅く虹ステ合戦には向かないが回り込みと突進速度は比較的良いので奇襲としては有効。 |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:横格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:横薙ぎ|MIDDLE:CENTER:60(80%)|MIDDLE:CENTER:60(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┣2段目|MIDDLE:CENTER:薙ぎ払い|MIDDLE:CENTER:116(65%)|MIDDLE:CENTER:70(-15%)|MIDDLE:CENTER:2.7|MIDDLE:CENTER:1.0|MIDDLE:CENTER:ダウン| |TOP:BGCOLOR(LIGHTGREEN):┗射撃派生|MIDDLE:CENTER:キック|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:50(-15%)|MIDDLE:CENTER:2.0|MIDDLE:CENTER:0.3|MIDDLE:CENTER:膝つきよろけ| |~|MIDDLE:CENTER:30mm機銃|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:5.0|MIDDLE:CENTER:0.3×10|MIDDLE:CENTER:よろけ(強制ダウン)| **【後格闘】格闘カウンター 「至近距離なら弾をはじかれても!」 右腕の滑腔砲を構えてその場に静止しカウンターを仕掛ける。 発生がやや遅く右腕の滑腔砲を上げきるまでカウンターが成立しないので注意。 成功時はスタンした相手を肩で殴りつけてから踏みつけて滑腔砲を接射し(格闘追加入力で最大10連射?)、最終段で蹴り飛ばす。 殴りつけの射程は長く鞭をカウンターしてもしっかり追従するが、敵が坂にいた場合はダウンしてしまいこぼすことがある。 高度があれば初段でキャンセルして他の格闘につなげることも可能で、連射中に格闘CSを溜めればオバヒでも格闘CS→各種格闘キャンセルで格闘コンボが可能。 滑腔砲連射中にブースト消費はないが完全に棒立ちでありカット耐性が皆無なので注意。追加入力部分はダウン値0だが今作ではダメージが大幅に下方されたため出し切ってもダメージは伸び悩む。無理に出し切りを狙おうとはせず適度に切り上げてダウンをとるか出し切り時間の長さを生かした拘束として割り切ろう。 機動力の無いタオツーが格闘機に絡まれた場合の奥の一手。 ただしカウンターの範囲自体は狭いので回り込まれると感じたら虹ステなどでキャンセルしよう。 アシストからキャンセルで出せるため2段構えの自衛やあがき滞空としての用途もあり。 15話でキュリオスを踏みつけ、滑空砲を至近距離で連射したシーンの再現。 |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:後格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:殴りつけ|MIDDLE:CENTER:60(82%)|MIDDLE:CENTER:60(-18%)|MIDDLE:CENTER:2.0|MIDDLE:CENTER:2.0|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:踏みつけ|MIDDLE:CENTER:114(67%)|MIDDLE:CENTER:65(-15%)|MIDDLE:CENTER:2.0|MIDDLE:CENTER:0|MIDDLE:CENTER:掴み| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE): ┗3段目(追加入力有り)|MIDDLE:CENTER:滑腔砲|MIDDLE:CENTER:114~(%)|MIDDLE:CENTER:(%)×10|MIDDLE:CENTER:2.0|MIDDLE:CENTER:0×10|MIDDLE:CENTER:-| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):  ┗4段目|MIDDLE:CENTER:蹴り飛ばし|MIDDLE:CENTER:151~206(%)|MIDDLE:CENTER:55(-%)|MIDDLE:CENTER:5.0以上|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:(強制)ダウン| **【BD格闘】キック→斬り抜け 蹴り上げてから一回転して斬り抜ける。 1段目は打ち上げ半回転ダウン、2段目は受け身不可ダウンで高く打ち上げる。 突進速度は遅めだが意外によく伸びるので弾がない時の追いに使える。また、判定がそれなりに強く発生も速いのでかち合いにもそこそこ強い。 |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:BD格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:キック|MIDDLE:CENTER:60(%)|MIDDLE:CENTER:60(%)|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:半回転ダウン| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:斬り抜け|MIDDLE:CENTER:124(%)|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:2.7|MIDDLE:CENTER:1.0|MIDDLE:CENTER:特殊ダウン| *バーストアタック **私は…超兵! 「決める! 中佐のために…超兵の実力を! 思い知れ!!」 横薙ぎ→袈裟斬り→斬り上げ→セルゲイ機突撃→十字斬り抜けの乱舞技。 突撃打ち上げと斬り抜けはセルゲイ機も同時に攻撃する。 初段にSAがあり追従性能も悪くないので生当ても狙いやすい。 入力と同時に特格呼出が解除され特格の弾数が100に回復するため、特格のゲージ回復目的で空撃ちするのも有効。 ただし乱舞を当てた場合には4段目のアシスト出現と同時に特格を使用した扱いになりカウントの消費が開始されるため、出し切り後には特格の弾数は残り80程度になる。 全体的な動作が短く4~6段目はかなり動くため後半のカット耐性は高めだが、1,2段目があまり動かずダメージも低めなのですぐにカットされる状況では旨味が少ない点には気をつけよう。 また、最終段の斬り抜けの後にその場に止まって見栄を切るような長めの硬直がある。 |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:極限技|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力F/E&S&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力F/E&S&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):1段目|MIDDLE:CENTER:横薙ぎ|MIDDLE:CENTER:/60(79%)|MIDDLE:CENTER:/21(-7%)×3|MIDDLE:CENTER:0|MIDDLE:CENTER:0|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):2段目|MIDDLE:CENTER:袈裟斬り|MIDDLE:CENTER:113(63%)|MIDDLE:CENTER:/35(-8%)|MIDDLE:CENTER:~|MIDDLE:CENTER:~|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):3段目|MIDDLE:CENTER:斬り上げ|MIDDLE:CENTER:158(51%)|MIDDLE:CENTER:/70(-12%)|MIDDLE:CENTER:~|MIDDLE:CENTER:~|MIDDLE:CENTER:ダウン| |MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):4段目|MIDDLE:CENTER:アシスト打ち上げ|MIDDLE:CENTER:195(41%)|MIDDLE:CENTER:/70(-10%)|MIDDLE:CENTER:~|MIDDLE:CENTER:~|MIDDLE:CENTER:引き寄せ| |MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):5段目|MIDDLE:CENTER:斬り抜け|MIDDLE:CENTER:/231(31%)|MIDDLE:CENTER:/70(-10%)|MIDDLE:CENTER:~|MIDDLE:CENTER:~|MIDDLE:CENTER:よろけ?| |MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):6段目|MIDDLE:CENTER:アシスト斬り抜け|MIDDLE:CENTER:/269(%)|MIDDLE:CENTER:/120(-%)|MIDDLE:CENTER:5↑|MIDDLE:CENTER:5↑|MIDDLE:CENTER:強制ダウン| *コンボ (>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) |BGCOLOR(GOLD):|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):メイン始動|BGCOLOR(SKYBLUE):|BGCOLOR(SKYBLUE):| |MIDDLE:|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(YELLOW):N格始動|BGCOLOR(YELLOW):|BGCOLOR(YELLOW):| |MIDDLE:|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):前格始動|BGCOLOR(PINK):|BGCOLOR(PINK):| |MIDDLE:|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(RED):横格始動|BGCOLOR(RED):|BGCOLOR(RED):| |MIDDLE:|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:| |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:後格始動|BGCOLOR(KHAKI):|BGCOLOR(KHAKI):| |MIDDLE:|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:| |MIDDLE:BGCOLOR(MAGENTA):CENTER:BD格始動|BGCOLOR(MAGENTA):|BGCOLOR(MAGENTA):| |MIDDLE:|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:| |MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):CENTER:覚醒中|BGCOLOR(VIOLET):MIDDLE:CENTER:F/E/S/L/M|BGCOLOR(VIOLET):| |MIDDLE:|MIDDLE:CENTER:??/??/??|MIDDLE:| *戦術 *EXバースト考察 -&font(red){Fバースト} -&font(green){Eバースト} -&font(blue){Sバースト} -&color(#FF66CC){Lバースト} -&color(#FFCC00){Mバースト} *僚機考察 **3000 **2500 **2000 **1500 *外部リンク -[[したらば掲示板 - ティエレンタオツー Part.1>https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60526/1526051882/]] *コメント欄 #comment()

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