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ガンダムAGE-1タイタス - (2018/11/25 (日) 02:27:39) の最新版との変更点
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正式名称:AGE-1T GUNDAM AGE-1 TITUS パイロット:フリット・アスノ
コスト:2000 耐久力:600 変形:× 換装:△(特格で一時的に強化)
>※各形態の武装、コンボ、および立ち回りに関しては下記個別ページにて。
|MIDDLE:CENTER:[[ガンダムAGE-1]]|:|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LINE):[[ノーマル>ガンダムAGE-1ノーマル]]|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(HOTPINK):''タイタス''|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(DEEPSKYBLUE):[[スパロー>ガンダムAGE-1スパロー]]|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):射撃|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):メイン射撃|MIDDLE:CENTER:岩投げ【小】|MIDDLE:CENTER:3|MIDDLE:CENTER:60|MIDDLE:誘導が優秀|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):サブ射撃|MIDDLE:CENTER:岩投げ【大】|MIDDLE:CENTER:2|MIDDLE:CENTER:80|MIDDLE:ヒット時強よろけ|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(YELLOW):特殊射撃|MIDDLE:CENTER:ノーマル/スパローに換装|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:レバーNor前後でノーマル、左でスパローに換装|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):通常格闘|MIDDLE:CENTER:格闘|MIDDLE:CENTER:NNNN|MIDDLE:CENTER:229[253]|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):~|MIDDLE:CENTER:派生 パイルドライバー|MIDDLE:CENTER:N特&br()NN特&br()NNN特|MIDDLE:CENTER:186[191]&br()215[228]&br()248[261]|MIDDLE:高火力|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):前格闘|MIDDLE:CENTER:ムーンサルトニープレス|MIDDLE:CENTER:前|MIDDLE:CENTER:90|MIDDLE:使用時に飛び上がる|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):横格闘|MIDDLE:CENTER:フック→裏拳|MIDDLE:CENTER:横N|MIDDLE:CENTER:163[186]|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):~|MIDDLE:CENTER:派生 パイルドライバー|MIDDLE:CENTER:横特|MIDDLE:CENTER:181[186]|MIDDLE:高火力|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):後格闘|MIDDLE:CENTER:地面殴り|MIDDLE:CENTER:後|MIDDLE:CENTER:60(70)[70](80)|MIDDLE:地面に降下して衝撃波。()は衝撃波のダメージ|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):BD格闘|MIDDLE:CENTER:ビームラリアット|MIDDLE:CENTER:BD中前|MIDDLE:CENTER:121[144]|MIDDLE:伸びが強く高火力|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):特殊格闘|MIDDLE:CENTER:リミッター解除【突進】|MIDDLE:CENTER:特|MIDDLE:CENTER:90|MIDDLE:弾数性の格闘。ここから他の格闘にキャンセル可能|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):~|MIDDLE:CENTER:派生 パイルドライバー|MIDDLE:CENTER:特格→特(1)|MIDDLE:CENTER:[202](140)|MIDDLE:高火力。突進を当てずに直接派生可能|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):覚醒技|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力F/M/S/E&L|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(VIOLET):|MIDDLE:CENTER:ランブバースト|MIDDLE:CENTER:3ボタン同時押し|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:換装しながらの乱舞技|
#pc(){#contents}
*【更新履歴】
//内容は今だ前作のものです 随時修正をお願いします。
*解説&攻略
ガンダムAGE-1がタイタスウェアに換装した形態。
「貫けないないなら叩き潰せばいい」という発想から生まれたパワー型のAGE-1。
重火器が使用できないコロニー内部での戦闘で、重装甲に包まれた敵を押し潰すことを目的としている。
巨大な手足にビームスパイクを発生させるとなっている格闘戦仕様で、防御力も高い。
重量級の見た目通り、爆発力のある格闘火力特化形態。
ロック距離の短さや射撃武装の特性上、放置に弱い。
後格(通称床ドン)によるズサキャンは優秀な回避択であるものの、素の機動力は高くないため過信は禁物。
今作では格闘CSによる時限強化とアシストを失い、ただでさえ低めの射撃戦能力がさらに低下した。
その代わりに得た新規武装の特格によって闇討ち、ゴリ押し性能は大幅に向上、スパローと比較してより密着戦闘向きとなった。
さらに時限換装だったリミッター解除が特格からの派生になっているため、うまくハメればゲーム全体を通しての攻撃力は非常に高い。
単一形態での武装の良し悪しよりも、全ての形態の全ての武装を状況に合わせて使いこなす換装機の醍醐味とも言える機体である。
#openclose(show=キャンセルルート){
-メイン→サブ、特格、換装
-サブ→換装
-N、横格闘(特派生含む)→換装
-特格→各種格闘
-(他形態から)換装→メイン、後格
}
#openclose(show=前作からの変更点){
-耐久力が580→600に
-特殊格闘:デスペラード 呼出からリミッター解除【突進】に変更
-格闘CS:リミッター解除形態を廃止。
}
*射撃武器
見た目はどれも貧弱だが、実は射撃武装としてはそこそこの性能を誇る。
判定は弱めだが良好な回転率で回せる各種岩と、地走限定とはいえ回転率のわりによく曲がるアシストを持っている。
ノーマルよりも射撃戦能力は劣るとはいえ、たまに混ぜていくと、見た目に合わない微妙な食いつきの良さに驚くこと請け合いである。
ただし、どれも足が止まるという欠点があることはお忘れなく。
**【メイン射撃】岩投擲【小】
&font(blue,b){[撃ちきりリロード][リロード:3秒/3発][属性:実弾][よろけ][ダウン値:2][補正率:-20%]}
「くっそぉぉっー!」
小さめの岩を投げる。ヒットでよろけ。3発ヒットで強制ダウン。
挙動は赤枠のCSに近く、銃口補正、弾速、誘導は良好。
リロードが早い一方、打ち切りリロードなので中途半端に残さずさっさと使い切っていきたい。
今作では消えたドアンザクから受け継いだのか、念願のサブキャンセルを習得し、既存の各種特射へのキャンセルも可能。
最大3連投も可能で、その場合は両手を使って次々と放り投げる。だが、長く足を止めるため足掻き以外では多様は避けたい。
「岩ズンダ」を狙うために連射、BDキャンによる分散投げ、メイン2連射+サブキャンといった方法がいろいろあるので、上手く使い分けよう。
**【サブ射撃】岩投擲【大】
&font(blue,b){[撃ちきりリロード][リロード:6秒/2発][属性:実弾][膝つきよろけ][ダウン値:2][補正率:-25%]}
「こういう戦い方だって!」
大き目の岩を投げる。ヒットで膝つきよろけ。メインからのキャンセルルートを得てダウン取りの要となった。
銃口補正が弱く発生も遅いが、そこそこの誘導と大きな当たり判定で当てるタイプの射撃。
岩には射撃バリア(耐久100)があり、射撃を打ち消すことができる。
近距離で相手の射撃を読んでのカウンターや逃げる相手の着地への差し込みといった用途が多い。
各種特射へキャンセル可能。
**【特殊射撃】ノーマル/スパローに換装
「ガンダム!換装モードへ移行!」
Gウェアを換装する。
|MIDDLE:CENTER:形態|MIDDLE:CENTER:入力|MIDDLE:CENTER:キャンセル先|
|MIDDLE:CENTER:[[ノーマル>ガンダムAGE-1ノーマル]]|MIDDLE:CENTER:N,前,後|MIDDLE:CENTER:メイン,サブ|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(HOTPINK):[[タイタス>ガンダムAGE-1タイタス]]|MIDDLE:CENTER:右|MIDDLE:CENTER:メイン,後格|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(DEEPSKYBLUE):[[スパロー>ガンダムAGE-1スパロー]]|MIDDLE:CENTER:左|MIDDLE:CENTER:メイン,特格|
前作までの換装ゲージ溜めポーズは各形態での換装空撃ちで見ることができる。
タイタスは脇を絞めて両肘を腰に付け、足がやや内股気味なポーズ。
*格闘
あまり動かないものが多い。N格のモーションがやや長いせいでスローな印象を受けるが、総合的には普通。
横格のような二段で手早く、追撃やコンボパターンの広さに頼れる択もあったりもする。
判定はスパローよりはマシというくらいだが発生は良好で、振り合いでは意外な強さを見せる。
3形態の中では最も火力が高く、格闘中の換装コンボ(タイタスコン)としても利用していきたい。
**【通常格闘】右パンチ→膝蹴り→オルテガハンマー→ショルダータックル
「パワーで押し込む!」
4段格闘。最終段は多段ヒットのショルダータックル。発生はわりと良い。
全段から換装にキャンセル可能。最終段以外から特格派生可能。
|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:通常格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:右パンチ|MIDDLE:CENTER:70[75](82%)|MIDDLE:CENTER:70[75](-18%)|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:よろけ|
|MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):┣特派生|MIDDLE:CENTER:掴み|MIDDLE:CENTER:87[92](82%)|MIDDLE:CENTER:20(-0%)|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:0|MIDDLE:CENTER:掴み|
|MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):┃┗命中時|MIDDLE:CENTER:パイルドライバー|MIDDLE:CENTER:186[191](57[62]%)|MIDDLE:CENTER:120(-25[20]%)|MIDDLE:CENTER:2.7|MIDDLE:CENTER:1.0|MIDDLE:CENTER:特殊ダウン|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:膝蹴り|MIDDLE:CENTER:120[133](67%)|MIDDLE:CENTER:60[70](-15%)|MIDDLE:CENTER:2.0|MIDDLE:CENTER:0.3|MIDDLE:CENTER:よろけ|
|MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN): ┣特派生|MIDDLE:CENTER:掴み|MIDDLE:CENTER:134[147](67%)|MIDDLE:CENTER:20(-0%)|MIDDLE:CENTER:2.0|MIDDLE:CENTER:0|MIDDLE:CENTER:掴み|
|MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN): ┃┗命中時|MIDDLE:CENTER:パイルドライバー|MIDDLE:CENTER:215[228](42[47]%)|MIDDLE:CENTER:120(-25[20]%)|MIDDLE:CENTER:3.0|MIDDLE:CENTER:1.0|MIDDLE:CENTER:特殊ダウン|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE): ┗3段目|MIDDLE:CENTER:オルテガハンマー|MIDDLE:CENTER:171[184](55%)|MIDDLE:CENTER:75[75](-12%)|MIDDLE:CENTER:2.3|MIDDLE:CENTER:0.3|MIDDLE:CENTER:よろけ|
|MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN): ┣特派生|MIDDLE:CENTER:掴み|MIDDLE:CENTER:182[195](82%)|MIDDLE:CENTER:20(-0%)|MIDDLE:CENTER:2.3|MIDDLE:CENTER:0|MIDDLE:CENTER:掴み|
|MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN): ┃┗命中時|MIDDLE:CENTER:パイルドライバー|MIDDLE:CENTER:248[261](30[35]%)|MIDDLE:CENTER:120(-25[20]%)|MIDDLE:CENTER:3.3|MIDDLE:CENTER:1.0|MIDDLE:CENTER:特殊ダウン|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE): ┗4段目|MIDDLE:CENTER:ショルダータックル|MIDDLE:CENTER:229[253](40%)|MIDDLE:CENTER:38[45](-5%)×3|MIDDLE:CENTER:3.2|MIDDLE:CENTER:0.3×3|MIDDLE:CENTER:ダウン|
**【前格闘】ムーンサルトニープレス
飛び上がりからの1段。至近距離だと飛ばずにその場で攻撃。命中すれば相手もろとも落下する。
動作はもっさりしており、スパローの後格のような跳ね返りモーションも無い。
追撃の望めない単発高威力系なので、コンボの締めが主な運用か。
|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:前格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:ムーンサルトニープレス|MIDDLE:CENTER:90(%)|MIDDLE:CENTER:90(-%)|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:ダウン|
**【横格闘】左パンチ→右裏拳
タイタスの中では手早く終わる2段格闘。 伸びは見た目通りだが発生はそこそこで、ギリギリ虹合戦には持ち込める。
初段から特格派生可能。通常時でも出し切り即右ステで格闘を繋げられる。
良カット耐性の出し切り・火力の特格派生とを使い分ける必要がある。
換装にキャンセル可能。
|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:横格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:左パンチ|MIDDLE:CENTER:65[70](82%)|MIDDLE:CENTER:65[70](-18%)|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:よろけ|
|MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):┣特派生|MIDDLE:CENTER:掴み|MIDDLE:CENTER:82[87](82%)|MIDDLE:CENTER:20(-0%)|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:0|MIDDLE:CENTER:掴み|
|MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):┃┗命中時|MIDDLE:CENTER:パイルドライバー|MIDDLE:CENTER:181[186](57[62]%)|MIDDLE:CENTER:120(-25[20]%)|MIDDLE:CENTER:2.7|MIDDLE:CENTER:1.0|MIDDLE:CENTER:特殊ダウン|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:右裏拳|MIDDLE:CENTER:163[186](52%)|MIDDLE:CENTER:45[53](-10%)×3|MIDDLE:CENTER:2.6|MIDDLE:CENTER:0.3×3|MIDDLE:CENTER:特殊ダウン|
***【格闘特格派生】パイルドライバー
N・横格の最終段以外、特格から派生するタイタスの重要な火力パーツ。原作でこんなことはしていない。
掴んで回転しながら地面に叩きつけでバウンドダウン。
忍者の後派生よりもかなり緩慢な動作、かつ叩きつけのダメージが入るタイミングが遅めなので注意。
出し切りから換装にキャンセル可能。
キャンセルは相手が打ち上がった後にしないと優しく寝かせるだけになる。
**【後格闘】急降下パンチ
「勝たなきゃいけないんだ!」
通称「床ドン」。極限ゼノンの後格に似た技だが、こちらのほうが回避択としての性能はずっと上。
急降下して地面を殴り、自機の全方位に衝撃波を発生させる。接地判定ありで、硬直時間は短め。
よくある他機体の接地格闘とは異なり上昇動作が無くすぐ降下するため、降下中の被弾のリスクが少ない。
また、他のピョン格と違い赤・緑ロックに左右されず使えるのも特徴で、Fバースト時は射撃キャンセルからの仕切り直しにも有効。
そして接地後即虹ステする事でズサキャンも可能と、落下格闘技としては地味づくしながらも良性能である。
衝撃波は自衛に有効であり、狙えばミサイル1発くらいなら消せる。迂闊に生格を狙ってきている相手を返り討ちにすることも可能で、追撃も比較的容易。
ただし前身しないことから、スパローのピョン格と違い追いの展開には当然向かない。
このタイタスの回避テクをしっかり身に着けているか否かで擬似タイ力も変わるため、会得したいところ。
今作では共通修正により床ドンのモーション完了(=衝撃波発生)まで出さないと接地判定が発生しなくなった。そのため今までの衝撃波を発生させない最速床ドンは不可能になった。
はっきり言って弱体化であるが、それでも接地するならこれ以外にない。
|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:後格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:パンチ|MIDDLE:CENTER:60[70](85%)|MIDDLE:CENTER:60[70](-15%)|MIDDLE:CENTER:1.0|MIDDLE:CENTER:1.0|MIDDLE:CENTER:よろけ|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:衝撃波|MIDDLE:CENTER:120[138](65%)|MIDDLE:CENTER:70[80](-20%)|MIDDLE:CENTER:2.0|MIDDLE:CENTER:1.0|MIDDLE:CENTER:ダウン|
**【BD格闘】ビームラリアット
「ビームラリアットオォォォォォォ!!」
タイタスを象徴するビームラリアット。多段ヒットで打ち上げダウン。
タイタスの格闘の中でも非常に伸びが良く扱いやすい攻撃。後ステで各種追撃が可能。
判定出っ放しではないので相手の格闘とかち合うと負ける場合が多い。
伸びだけは非常に良いので基本は闇討ちで狙うのがベター。
頼りになるとは言えないが、タイタスで自己主張したいなら隙を見てこれを差し込んでいくと良い。
覚醒前の追い込みには特に使いやすい。
|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:BD格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:ビームラリアット|MIDDLE:CENTER:121[144](65%)|MIDDLE:CENTER:27[32](-6%)×5|MIDDLE:CENTER:2.0|MIDDLE:CENTER:0.4×5|MIDDLE:CENTER:打ち上げダウン|
**【特殊格闘】リミッター解除【突進】
&font(blue,b){[リロード:12秒/1発]}
VERSUSの流用技。今までと大きく仕様が変わった今作タイタスの主力武装。格闘だが弾数制度。
入力するとリミッター解除状態となり、両腕を広げた状態で敵に突撃する。
判定出っ放しで突撃するタイプの格闘で、判定が出ている間はスーパーアーマー。
誘導が非常に強く360°追い回す。伸びの長さはスパロー特格と同レベルで、メインからキャンセルできる性能と合わせて強引な捻じ込み・闇討ちに最適。
ただし欠点としてスーパーアーマーの発生まで一瞬隙があり、完全な密着時などはこの隙を突かれることがある。
動作中なら命中前・後問わず任意のタイミングでN・横・後・BD格闘・特格派生にキャンセル可能。前入力でBD格闘になる。
特格からキャンセルした格闘はリミッター解除状態での格闘となり、火力増加・伸び強化・スパアマ付与といった性能強化を受ける。
特格を当ててからの追撃は要ディレイ。受け身不能ダウンを取る上キャンセルでのロック維持と性能強化があるため落ち着いて入力すれば多少入力が遅れても確実に当てられる。
|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:特殊格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:突進|MIDDLE:CENTER:[90](80%)|MIDDLE:CENTER:[90](-20%)|MIDDLE:CENTER:2.0|MIDDLE:CENTER:2.0|MIDDLE:CENTER:特殊ダウン|
|MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):┗特派生|MIDDLE:CENTER:掴み|MIDDLE:CENTER:106(80%)|MIDDLE:CENTER:20(-0%)|MIDDLE:CENTER:2.0|MIDDLE:CENTER:0|MIDDLE:CENTER:掴み|
|MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN): ┗命中時|MIDDLE:CENTER:パイルドライバー|MIDDLE:CENTER:202(60%)|MIDDLE:CENTER:120(-[20]%)|MIDDLE:CENTER:3.0|MIDDLE:CENTER:1.0|MIDDLE:CENTER:特殊ダウン|
*バーストアタック
**ランブバースト
「これが母さんの…ガンダムの力だああああああ!」
他の形態と同じ。スパローで斬り抜け→タイタスでかち上げ→ノーマルでライフル精密射撃の流れで攻撃。
最終段が照射ビームなのでコンボパーツとしての性能はイマイチ。タイタスで使うのは射撃始動やSAを活かしたねじこみ状況に限られるだろう。
|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:極限技|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力 F/E/S&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力 F/E/S&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):1段目|MIDDLE:CENTER:斬り抜け|MIDDLE:CENTER:81/75/75(80%)|MIDDLE:CENTER:75(-20%)|MIDDLE:CENTER:0|MIDDLE:CENTER:0|MIDDLE:CENTER:スタン|
|MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):2段目|MIDDLE:CENTER:掴み|MIDDLE:CENTER:116/107/107(70%)|MIDDLE:CENTER:40(-10%)|MIDDLE:CENTER:0|MIDDLE:CENTER:0|MIDDLE:CENTER:掴み|
|MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):3段目|MIDDLE:CENTER:かち上げ|MIDDLE:CENTER:162/149/149(60%)|MIDDLE:CENTER:60(-10%)|MIDDLE:CENTER:0|MIDDLE:CENTER:0|MIDDLE:CENTER:ダウン|
|MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):4段目|MIDDLE:CENTER:ドッズライフル|MIDDLE:CENTER:281/268/273(%)|MIDDLE:CENTER:27(-5%)×n|MIDDLE:CENTER:9?|MIDDLE:CENTER:0.36×n|MIDDLE:CENTER:特殊ダウン|
*コンボ
(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)
|BGCOLOR(GOLD):|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):メイン始動|BGCOLOR(SKYBLUE):|BGCOLOR(SKYBLUE):|
|MIDDLE:メイン×3|MIDDLE:CENTER:144|MIDDLE:|
|MIDDLE:メイン≫NNNN|MIDDLE:CENTER:226[242]|MIDDLE:|
|MIDDLE:メイン≫NNN>前|MIDDLE:CENTER:222[232]|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):サブ始動|BGCOLOR(SKYBLUE):|BGCOLOR(SKYBLUE):|
|MIDDLE:サブ≫メイン→メイン|MIDDLE:CENTER:158|MIDDLE:|
|MIDDLE:サブ≫サブ≫メイン|MIDDLE:CENTER:172|MIDDLE:|
|MIDDLE:サブ≫NNNN|MIDDLE:CENTER:230[244]|MIDDLE:|
|MIDDLE:サブ≫N特格派生>前|MIDDLE:CENTER:243[252]|MIDDLE:|
|MIDDLE:サブ≫BD格>前|MIDDLE:CENTER:209[225]|MIDDLE:|
|MIDDLE:サブ≫(特格)特格派生>N特格派生|MIDDLE:CENTER:277|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(YELLOW):N格始動|BGCOLOR(YELLOW):|BGCOLOR(YELLOW):|
|MIDDLE:NNN>NNNN|MIDDLE:CENTER:262[284]|MIDDLE:|
|MIDDLE:NNN>NNN特格派生|MIDDLE:CENTER:264[283]|MIDDLE:|
|MIDDLE:NNN特格派生→右特射→メイン|MIDDLE:CENTER:273[286]|MIDDLE:オバヒ完走コンボ|
|MIDDLE:NNNN>サブ|MIDDLE:CENTER:261[285]|MIDDLE:|
|MIDDLE:NNNN≫BD格|MIDDLE:CENTER:269[293]|MIDDLE:|
|MIDDLE:NNNN>N特格派生|MIDDLE:CENTER:289[313]|MIDDLE:要高度|
|MIDDLE:N特格派生>N特格派生|MIDDLE:CENTER:281[297]|MIDDLE:|
|MIDDLE:N特格派生>NN特格派生|MIDDLE:CENTER:284[303]|MIDDLE:↑よりダメ微増|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(RED):横格始動|BGCOLOR(RED):|BGCOLOR(RED):|
|MIDDLE:横>横N|MIDDLE:CENTER:193[198]|MIDDLE:追撃可|
|MIDDLE:横N>横N|MIDDLE:CENTER:231[254]|MIDDLE:主力。早く終わる|
|MIDDLE:横N>横特格派生|MIDDLE:CENTER:248[268]|MIDDLE:↑のダメージ向上版だが、カット耐性が微劣化|
|MIDDLE:横特格派生>横特格派生|MIDDLE:CENTER:274[289]|MIDDLE:高火力|
|MIDDLE:横特格派生≫BD格>前|MIDDLE:CENTER:240[263]|MIDDLE:↑のカット耐性向上版|
|MIDDLE:横特格派生>NN特格派生|MIDDLE:CENTER:279[298]|MIDDLE:|
|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:後格始動|BGCOLOR(KHAKI):|BGCOLOR(KHAKI):|
|MIDDLE:|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:|
|MIDDLE:BGCOLOR(MAGENTA):CENTER:BD格始動|BGCOLOR(MAGENTA):|BGCOLOR(MAGENTA):|
|MIDDLE:BD格>NNNN|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:|
|MIDDLE:BD格>NNN特格派生|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:|
|MIDDLE:BD格>横N>前|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:|
|MIDDLE:BD格>横特格派生>前|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):特格始動|BGCOLOR(PINK):|BGCOLOR(PINK):|
|MIDDLE:特格→NNNN|MIDDLE:CENTER:272|MIDDLE:|
|MIDDLE:特格→N特格派生>前|MIDDLE:CENTER:276|MIDDLE:|
|MIDDLE:特格→NNN特格派生|MIDDLE:CENTER:279|MIDDLE:|
|MIDDLE:特格特格派生>N特格派生|MIDDLE:CENTER:304|MIDDLE:|
|MIDDLE:特格特格派生→左特射→メイン→後|MIDDLE:CENTER:265|MIDDLE:オバヒコン|
|MIDDLE:(特格)特格派生>NNN特格派生>前|MIDDLE:CENTER:328|MIDDLE:|
|MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):CENTER:覚醒時|BGCOLOR(VIOLET):MIDDLE:CENTER:S/E/F|BGCOLOR(VIOLET):|
|MIDDLE:NNNN>NNN>覚醒技|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:|
|MIDDLE:NNN特格派生>NN特格派生|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:|
|MIDDLE:NNN特格派生>覚醒技|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:|
|MIDDLE:横N>横N>覚醒技|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:|
|MIDDLE:横特格派生>横特格派生>覚醒技|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:|
|MIDDLE:BD格>覚醒技|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:|
|MIDDLE:BGCOLOR(RED):CENTER:F覚醒時|BGCOLOR(RED):MIDDLE:CENTER:|BGCOLOR(RED):|
|MIDDLE:サブ→NNNN≫BD格|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:|
|MIDDLE:サブ→N特格派生>N特格派生|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:射撃始動でこの火力|
|MIDDLE:NNNN>NNNN|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:追撃可|
|MIDDLE:NNNN≫BD格≫BD格|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:|
|MIDDLE:横N>横N>横|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:攻め継続|
|MIDDLE:横特格派生>横特格派生>横|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:高火力攻め継続|
|MIDDLE:BD格>NNNN≫BD格|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:|
|MIDDLE:BD格≫BD格≫BD格≫BD格|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:|
*戦術
AGE-1の火力担当形態。「格闘の火力はあるが動きが遅い」という格闘機の中ではあまりいないヘビー級MS。
前作での「時限強化で一発逆転を狙う」スタイルは格闘CSの廃止、特格の新規武装追加によってかなりマイルドになり、手数のスパロー・火力のタイタスと使い分けられるようになった。
特に特格による一定距離以内での追い能力とゴリ押し能力を得たのが大きい。
とはいえロック距離の短さと素の機動力の低さは据え置きであり、「スパローで接近→タイタスでゴリ押し」などの工夫は必要だろう。
自前で上手く距離を詰めていく力は、イワークさんこと「デスペラード 呼出」のおかげで前作の方が楽だったが、今回はとにかく近接戦で負けにくくなったことが大きい変化と心得よう。
裏を返せばセルフセットプレイによって自分のペースに持ち込むのはほぼ不可能。メインやサブの岩投げは決して低性能ではないがこれだけを頼りにするのは流石に厳しい。
*外部リンク
-[[したらば掲示板 - ガンダムAGE-1 part.1>http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1383136986]]
正式名称:AGE-1T GUNDAM AGE-1 TITUS パイロット:フリット・アスノ
コスト:2000 耐久力:600 変形:× 換装:△(特格で一時的に強化)
>※各形態の武装、コンボ、および立ち回りに関しては下記個別ページにて。
|MIDDLE:CENTER:[[ガンダムAGE-1]]|:|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LINE):[[ノーマル>ガンダムAGE-1ノーマル]]|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(HOTPINK):''タイタス''|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(DEEPSKYBLUE):[[スパロー>ガンダムAGE-1スパロー]]|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):射撃|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):メイン射撃|MIDDLE:CENTER:岩投げ【小】|MIDDLE:CENTER:3|MIDDLE:CENTER:60|MIDDLE:誘導が優秀|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):サブ射撃|MIDDLE:CENTER:岩投げ【大】|MIDDLE:CENTER:2|MIDDLE:CENTER:80|MIDDLE:ヒット時強よろけ|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(YELLOW):特殊射撃|MIDDLE:CENTER:ノーマル/スパローに換装|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:レバーNでノーマル、左でスパロー|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力[特格C時]|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):通常格闘|MIDDLE:CENTER:格闘|MIDDLE:CENTER:NNNN|MIDDLE:CENTER:229[253]|MIDDLE:高威力|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):~|MIDDLE:CENTER:派生 パイルドライバー|MIDDLE:CENTER:N特&br()NN特&br()NNN特|MIDDLE:CENTER:186[191]&br()215[228]&br()248[261]|MIDDLE:地面に叩き落としてバウンド|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):前格闘|MIDDLE:CENTER:ムーンサルトニープレス|MIDDLE:CENTER:前|MIDDLE:CENTER:90|MIDDLE:使用時に飛び上がる|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):横格闘|MIDDLE:CENTER:フック→裏拳|MIDDLE:CENTER:横N|MIDDLE:CENTER:163[186]|MIDDLE:初段性能良好|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):~|MIDDLE:CENTER:派生 パイルドライバー|MIDDLE:CENTER:横→特|MIDDLE:CENTER:181[186]|MIDDLE:地面に叩き落としてバウンド|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):後格闘|MIDDLE:CENTER:地面殴り|MIDDLE:CENTER:後|MIDDLE:CENTER:60[70]/70[80]|MIDDLE:地面に降下して衝撃波を放つ&br()右側は衝撃波のダメージ|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):BD格闘|MIDDLE:CENTER:ビームラリアット|MIDDLE:CENTER:BD中前|MIDDLE:CENTER:121[144]|MIDDLE:伸びが強く高火力|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):特殊格闘|MIDDLE:CENTER:リミッター解除【突進】|MIDDLE:CENTER:特(1)|MIDDLE:CENTER:90|MIDDLE:弾数性の格闘。ここから他の格闘にキャンセル可能|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):~|MIDDLE:CENTER:派生 パイルドライバー|MIDDLE:CENTER:特格→特|MIDDLE:CENTER:[202](140)|MIDDLE:突進の伸び中から派生可能|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):覚醒技|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力&br()F/M/S/E&L|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(VIOLET):|MIDDLE:CENTER:ランブバースト|MIDDLE:CENTER:3ボタン同時押し|MIDDLE:CENTER:277/277/276/268|MIDDLE:換装しながらの乱舞技|
#pc(){#contents}
*【更新履歴】新着3件
19/06/11 コンボを修正
*解説&攻略
ガンダムAGE-1がタイタスウェアに換装した形態。重火器が使用できないコロニー内部で格闘戦を仕掛けるのに向いたパワー型のウェア。
ビームスパイクを展開した手足で繰り出す近接戦闘が本懐で、重装甲の敵を押し潰せる他、その巨体から防御力も高い。
格闘火力と自衛力は3ウェア中随一。しかしロック距離の短さや射撃武装の特性上、放置に弱い。
後格(通称床ドン)によるズサキャンは優秀な回避択であるものの、素の機動力は高くないため過信は禁物。
今作では格闘CSによる時限強化とアシストを失い、ただでさえ低い射撃戦能力がさらに低下している。
その代わり新規武装の特格によって闇討ち・ゴリ押し性能は大幅に向上し、スパローと比較してより密着戦闘向きになった。
さらに時限換装だったリミッター解除が特格からの派生になっており、従来よりも長期戦でも性能を発揮しやすくなっている。
総じて、単一形態での武装の良し悪しよりも、全ての形態の全ての武装を状況に合わせて使いこなす換装機の醍醐味とも言える機体である。
#openclose(show=キャンセルルート){
-メイン→サブ、特格、換装
-サブ→換装
-N格闘任意段、横格闘任意段、特格派生→特射
-特格→各種格闘
-(他形態から)右特射→メイン、後格
}
#openclose(show=前作からの変更点){
-耐久力が580→600に
-特殊格闘:デスペラード 呼出からリミッター解除【突進】に変更
-格闘CS:リミッター解除形態を廃止。
}
*射撃武器
見た目はどれも貧弱だが、単一性能自体はそこそこの性能を持つ。
ノーマルよりも射撃戦能力は劣るとはいえ、BRにはない誘導特性からたまに混ぜると相手の調子を崩していける。
しかし、どれも足が止まるという欠点があることはお忘れなく。
アシストのイワークさんが消え、セットプレイ択も失ったことから総合的な射撃戦能力もスパローとどっこいに。
**【メイン射撃】岩投擲【小】
&font(blue,b){[撃ちきりリロード:3秒/3発][属性:実弾][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:-20%]}
「くっそぉぉっー!」
小さい岩を片手で投げる。
追加入力で最大3連投が可能で、その場合は両手を使って次々と放り投げる。
長く足を止めるため足掻き以外では多様は避けたい。
弾の挙動は赤枠のCSに近く、銃口補正、弾速、誘導は良好。
リロードが早い一方、打ち切りリロードなので中途半端に残さずさっさと使い切っていきたい。
特射に加え、GVSでサブへのキャンセルルートが追加されている。
「岩ズンダ」を狙うために連射、BDキャンによる分散投げ、メイン2連射+サブキャンといった方法がいろいろあるので、上手く使い分けよう。
**【サブ射撃】岩投擲【大】
&font(blue,b){[撃ちきりリロード:6秒/2発][属性:実弾][膝つきよろけ][ダウン値:2.0][補正率:-25%]}
「こういう戦い方だって!」
大きい岩を両手で投げる。
銃口補正が弱く発生も遅いが、そこそこの誘導と大きな当たり判定で当てるタイプの射撃。
岩には射撃バリア判定(耐久100)があり、相手の射撃を打ち消すことができる。
近距離で相手の射撃を読んでのカウンターや逃げる相手の着地への差し込みといった用途が多い。
本作で先の通りメインからのキャンセルルートを得て、ダウン取りの要となった。
各種特射へキャンセル可能。
**【特殊射撃】ノーマル/スパローに換装
「ガンダム!換装モードへ移行!」
Gウェアを換装する。
レバーNでノーマル、左でスパロー。
レバー右だと換装空打ちになる。
ノーマル換装からはメインorサブ、スパロー換装からはメインor特格にキャンセル可能。
MB時の換装ゲージ溜めポーズは各形態での換装空撃ちで見ることができる。
タイタスは脇を絞めて両肘を腰に付け、足がやや内股気味なポーズ。
*格闘
3形態の中では最も火力が高いが、動かないものが多い。
N格のモーションがやや長いせいでスローな印象を受けるが、総合的には普通。
横格のような二段で手早く、追撃やコンボパターンの広さに頼れる択もあったりもする。
判定はスパローよりはマシ程度だが発生は3ウェア随一。特に先の横格は虹合戦でも圧力をかけられるレベル。
タイタス始動だけでなく、他の形態からの換装コンボでも利用していきたい。
**【通常格闘】格闘
//名称はマキオンより
「パワーで押し込む!」
右パンチ→膝蹴り→オルテガハンマー→多段ヒットするショルダータックルの4段格闘。
初段で使うかと言われると難しいが発生は良好。高火力コンを目指すなら時に生当ても狙いたい。
全段から換装にキャンセル可能。最終段以外から特格派生可能。
出し切りから前ステサブ等で追撃が可能。
***【格闘特格派生】パイルドライバー
N・横格の最終段以外と特格(命中問わず)から派生可能。
敵を掴んで上昇し、回転しながら地面に叩きつけてバウンドさせる。
他の機体の似たような攻撃と比較してかなり緩慢な動作、かつ地面に叩きつけて一拍置いてからダメージが入る。
地面に接触した瞬間にキャンセルした場合、ダメージは入るがバウンドせずにその場でダウンする。
リミッター解除中に使うと威力はそのままだが叩きつけの補正率が緩和され、コンボの中継ぎに使った時のダメージが伸びやすくなる。
ただしダウン値は据え置きなのでレシピは要相談。
出し切りから換装にキャンセル可能。
|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:通常格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|>|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:威力(補正率)|>|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|~|~|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発|~|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:右パンチ|MIDDLE:CENTER:70[75](82%)|MIDDLE:CENTER:70[75](-18%)|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:よろけ|
|MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):┣特派生(1)|MIDDLE:CENTER:掴み|MIDDLE:CENTER:87[92](82%)|MIDDLE:CENTER:20(-0%)|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:0|MIDDLE:CENTER:掴み|
|MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):┃特派生(2)|MIDDLE:CENTER:パイルドライバー|MIDDLE:CENTER:186[191](57[62]%)|MIDDLE:CENTER:120(-25[20]%)|MIDDLE:CENTER:2.7|MIDDLE:CENTER:1.0|MIDDLE:CENTER:バウンド|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:膝蹴り|MIDDLE:CENTER:120[133](67%)|MIDDLE:CENTER:60[70](-15%)|MIDDLE:CENTER:2.0|MIDDLE:CENTER:0.3|MIDDLE:CENTER:よろけ|
|MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN): ┣特派生(1)|MIDDLE:CENTER:掴み|MIDDLE:CENTER:134[147](67%)|MIDDLE:CENTER:20(-0%)|MIDDLE:CENTER:2.0|MIDDLE:CENTER:0|MIDDLE:CENTER:掴み|
|MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN): ┃特派生(2)|MIDDLE:CENTER:パイルドライバー|MIDDLE:CENTER:215[228](42[47]%)|MIDDLE:CENTER:120(-25[20]%)|MIDDLE:CENTER:3.0|MIDDLE:CENTER:1.0|MIDDLE:CENTER:バウンド|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE): ┗3段目|MIDDLE:CENTER:オルテガハンマー|MIDDLE:CENTER:171[184](55%)|MIDDLE:CENTER:75[75](-12%)|MIDDLE:CENTER:2.3|MIDDLE:CENTER:0.3|MIDDLE:CENTER:よろけ|
|MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN): ┣特派生(1)|MIDDLE:CENTER:掴み|MIDDLE:CENTER:182[195](82%)|MIDDLE:CENTER:20(-0%)|MIDDLE:CENTER:2.3|MIDDLE:CENTER:0|MIDDLE:CENTER:掴み|
|MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN): ┃特派生(2)|MIDDLE:CENTER:パイルドライバー|MIDDLE:CENTER:248[261](30[35]%)|MIDDLE:CENTER:120(-25[20]%)|MIDDLE:CENTER:3.3|MIDDLE:CENTER:1.0|MIDDLE:CENTER:バウンド|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE): ┗4段目|MIDDLE:CENTER:ショルダータックル|MIDDLE:CENTER:229[253](40%)|MIDDLE:CENTER:38[45](-5%)*3|MIDDLE:CENTER:3.2|MIDDLE:CENTER:0.3*3|MIDDLE:CENTER:ダウン|
**【前格闘】ムーンサルトニープレス
前方に飛び上がり、空中で反転して体全体で押しつぶす1段格闘。
至近距離だと飛ばずにその場で攻撃。命中すれば相手もろとも落下する。
癖は強いが特性としてはフワ格の一種。
動作はもっさりしており、スパローの後格のような跳ね返りモーションも無い。
命中すると必ず地面に落とすため追撃できず、単発火力を活かしたコンボの締めや早期ダウンが主な用途か。
しかし入力タイミングを間違えると明後日の方向に飛んでいくこともある。
確定できるタイミングを予め練習しておきたい。
|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:前格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:威力(補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:ニープレス|MIDDLE:CENTER:90[110](-%)|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:ダウン|
**【横格闘】フック→裏拳
左フックから右ビームラリアットを展開しての裏拳を繰り出す2段格闘。
手早く終わるためカット耐性に優れる。
伸びはそこそこだが発生が良好で、判定も見た目よりは優秀。
密着距離での横ブン合戦などではかなり頼りになる主力格闘。
初段から特格派生可能。通常時でも出し切り最速右ステで格闘を繋げられる。
換装にキャンセル可能。
|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:横格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|>|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:威力(補正率)|>|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|~|~|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発|~|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:左パンチ|MIDDLE:CENTER:65[70](82%)|MIDDLE:CENTER:65[70](-18%)|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:よろけ|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┣2段目|MIDDLE:CENTER:右裏拳|MIDDLE:CENTER:163[186](52%)|MIDDLE:CENTER:45[53](-10%)*3|MIDDLE:CENTER:2.6|MIDDLE:CENTER:0.3*3|MIDDLE:CENTER:特殊ダウン|
|MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):┗特派生(1)|MIDDLE:CENTER:掴み|MIDDLE:CENTER:82[87](82%)|MIDDLE:CENTER:20(-0%)|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:0|MIDDLE:CENTER:掴み|
|MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN): 特派生(2)|MIDDLE:CENTER:パイルドライバー|MIDDLE:CENTER:181[186](57[62]%)|MIDDLE:CENTER:120(-25[20]%)|MIDDLE:CENTER:2.7|MIDDLE:CENTER:1.0|MIDDLE:CENTER:バウンド|
**【後格闘】急降下パンチ
「勝たなきゃいけないんだ!」
通称「床ドン」。急降下して地面を殴り、自機の全方位に衝撃波を発生させる。
接地判定ありで、硬直時間は短め。
よくある他機体の接地格闘とは異なり上昇動作が無くすぐ降下するため、降下中の被弾のリスクが少ない。
また、他のピョン格と違い赤・緑ロックに左右されず使えるのも特徴で、Fバースト時は射撃からのキャンセルで仕切り直しにも有効。
そして接地後即虹ステする事でズサキャンも可能と、落下性能だけを見るならばかなりの高性能。
衝撃波は自衛に有効であり、狙えばミサイル1発くらいなら消せる。迂闊に生格を狙ってきている相手を返り討ちにすることも可能で、追撃も比較的容易。
しかし前進しないことから、スパローのピョン格と違い追いの展開には当然向かない。
このタイタスの回避テクをしっかり身に着けているか否かで擬似タイ力も変わるため、会得したいところ。
今作では床ドンの衝撃波発生まで出さないと接地判定が発生しなくなった。
前作での最速タイミングで覚えているプレイヤーは注意。
|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:後格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|>|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:威力(補正率)|>|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|~|~|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発|~|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:パンチ|MIDDLE:CENTER:60[70](85%)|MIDDLE:CENTER:60[70](-15%)|MIDDLE:CENTER:1.0|MIDDLE:CENTER:1.0|MIDDLE:CENTER:よろけ|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):着地時|MIDDLE:CENTER:衝撃波|MIDDLE:CENTER:120[138](65%)|MIDDLE:CENTER:70[80](-20%)|MIDDLE:CENTER:2.0|MIDDLE:CENTER:1.0|MIDDLE:CENTER:ダウン|
**【BD格闘】ビームラリアット
「ビームラリアットオォォォォォォ!!」
タイタスを象徴するラリアット攻撃。多段ヒットで打ち上げダウンを取る斬り抜け1段。
タイタスの中でも非常に伸びが良く扱いやすい。特に岩ヒットからの追撃に長ける。
ただし判定出っ放しではないので相手の格闘とかち合うと負ける場合が多い。
基本は闇討ちで狙うのがベター。
常に頼りになるとは言えないが、タイタスで自己主張したいなら隙を見てこれを差し込んでいくと良い。
|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:BD格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|>|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:威力(補正率)|>|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|~|~|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発|~|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:ラリアット|MIDDLE:CENTER:121[144](70%)|MIDDLE:CENTER:27[32](-6%)*5|MIDDLE:CENTER:2.0|MIDDLE:CENTER:0.4*5|MIDDLE:CENTER:打ち上げダウン|
**【特殊格闘】リミッター解除【突進】
&font(blue,b){[リロード:12秒/1発]}
GVSで大きく仕様が変わった今作タイタスの主力武装。弾数制格闘。
入力するとリミッター解除状態となり、両腕を広げた状態で敵に突撃する。
判定出っ放しで突撃するタイプの格闘で、判定が出ている間はスーパーアーマー。
誘導が非常に強く360°追い回せる。
伸びの長さはスパロー特格と同レベルで、メインからキャンセルできる特性と合わせて強引な捻じ込み、闇討ちに最適。
ただし欠点としてSAの発生まで一瞬隙があり、完全な密着時ではこの隙を突かれることもある。
動作中ならヒットを問わず任意のタイミングでN・前・横・後・特格派生にキャンセル可能。前入力はBD格闘になる。
特格からキャンセルした格闘はリミッター解除状態での格闘となり、火力増加・伸び強化・SA付与といった性能強化を受ける。
特格を当ててからの追撃は後ステップでタイミングを合わせるかディレイを入れると安定する。
受け身不能ダウンを取る上キャンセルでのロック維持と性能強化があるため落ち着いて入力すれば多少入力が遅れても確実に当てられる。
通常時は特格から前入力をしてもBD格闘が出るが、F覚醒中に特格各種格闘派生→タイタス換装空撃ち→メイン→前格闘と行うと特格の強化状態を維持でき、前格に強化を乗せることができる。
|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:特殊格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|>|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:威力(補正率)|>|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|~|~|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発|~|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:突進|MIDDLE:CENTER:[90](80%)|MIDDLE:CENTER:[90](-20%)|MIDDLE:CENTER:2.0|MIDDLE:CENTER:2.0|MIDDLE:CENTER:特殊ダウン|
|MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):┗特派生(1)|MIDDLE:CENTER:掴み|MIDDLE:CENTER:106/20(80/100%)|MIDDLE:CENTER:20(-0%)|MIDDLE:CENTER:2.0/0|MIDDLE:CENTER:0|MIDDLE:CENTER:掴み|
|MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN): 特派生(2)|MIDDLE:CENTER:パイルドライバー|MIDDLE:CENTER:202/140(60/80%)|MIDDLE:CENTER:120(-[20]%)|MIDDLE:CENTER:3.0/1.0|MIDDLE:CENTER:1.0|MIDDLE:CENTER:バウンド|
*バーストアタック
**ランブバースト
詳細説明は[[ノーマル>ガンダムAGE-1ノーマル]]を参照。
タイタスは覚醒技に頼らなくても十分なリターンを出すコンボが使えるため、ブーストの余裕が無い時の妥協やSAを活かしたねじこみが主な用途になるだろう。
*コンボ
(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)
メイン複数回繋ぎは連射でもBDCでも同値
[]は特格での強化状態で使用した際の数値。
|BGCOLOR(GOLD):|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):メイン始動|BGCOLOR(SKYBLUE):|BGCOLOR(SKYBLUE):|
|MIDDLE:メイン*3|MIDDLE:CENTER:144|MIDDLE:|
|MIDDLE:メイン≫NNNN|MIDDLE:CENTER:226[242]|MIDDLE:|
|MIDDLE:メイン≫NNN>前|MIDDLE:CENTER:222[232]|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):サブ始動|BGCOLOR(SKYBLUE):|BGCOLOR(SKYBLUE):|
|MIDDLE:サブ≫メイン*2|MIDDLE:CENTER:158|MIDDLE:|
|MIDDLE:サブ≫サブ≫メイン|MIDDLE:CENTER:172|MIDDLE:|
|MIDDLE:サブ≫NNNN|MIDDLE:CENTER:230[244]|MIDDLE:|
|MIDDLE:サブ≫N特格派生>前|MIDDLE:CENTER:243[252]|MIDDLE:|
|MIDDLE:サブ≫BD格>前|MIDDLE:CENTER:209[225]|MIDDLE:|
|MIDDLE:サブ≫(特格)特格派生>N特格派生|MIDDLE:CENTER:277|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(YELLOW):N格始動|BGCOLOR(YELLOW):|BGCOLOR(YELLOW):|
|MIDDLE:NNN>NNNN|MIDDLE:CENTER:262[284]|MIDDLE:|
|MIDDLE:NNN>NNN特格派生|MIDDLE:CENTER:264[283]|MIDDLE:|
|MIDDLE:NNN特格派生→右特射→メイン|MIDDLE:CENTER:273[286]|MIDDLE:オバヒ完走コンボ|
|MIDDLE:NNNN>サブ|MIDDLE:CENTER:261[285]|MIDDLE:|
|MIDDLE:NNNN≫BD格|MIDDLE:CENTER:269[293]|MIDDLE:|
|MIDDLE:NNNN>N特格派生|MIDDLE:CENTER:289[313]|MIDDLE:要高度|
|MIDDLE:N特格派生>N特格派生|MIDDLE:CENTER:281[297]|MIDDLE:|
|MIDDLE:N特格派生>NN特格派生|MIDDLE:CENTER:284[303]|MIDDLE:↑よりダメ微増|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(RED):横格始動|BGCOLOR(RED):|BGCOLOR(RED):|
|MIDDLE:横>横N|MIDDLE:CENTER:193[198]|MIDDLE:追撃可|
|MIDDLE:横N>横N|MIDDLE:CENTER:231[254]|MIDDLE:主力。早く終わる|
|MIDDLE:横N>横特格派生|MIDDLE:CENTER:248[268]|MIDDLE:↑のダメージ向上版だが、カット耐性が微劣化|
|MIDDLE:横特格派生>横特格派生|MIDDLE:CENTER:274[289]|MIDDLE:高火力|
|MIDDLE:横特格派生≫BD格>前|MIDDLE:CENTER:240[263]|MIDDLE:↑のカット耐性向上版|
|MIDDLE:横特格派生>NN特格派生|MIDDLE:CENTER:279[298]|MIDDLE:|
|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:後格始動|BGCOLOR(KHAKI):|BGCOLOR(KHAKI):|
|MIDDLE:|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:|
|MIDDLE:BGCOLOR(MAGENTA):CENTER:BD格始動|BGCOLOR(MAGENTA):|BGCOLOR(MAGENTA):|
|MIDDLE:BD格>NNNN|MIDDLE:CENTER:255[278]|MIDDLE:NNN特格派生で266[289]|
|MIDDLE:BD格>横N>前|MIDDLE:CENTER:225[248]|MIDDLE:横特格派生>前で266[289]|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):特格始動|BGCOLOR(PINK):|BGCOLOR(PINK):|
|MIDDLE:特格→NNNN|MIDDLE:CENTER:272|MIDDLE:|
|MIDDLE:特格→N特格派生>前|MIDDLE:CENTER:276|MIDDLE:|
|MIDDLE:特格→NNN特格派生|MIDDLE:CENTER:279|MIDDLE:|
|MIDDLE:特格特格派生>N特格派生|MIDDLE:CENTER:304|MIDDLE:|
|MIDDLE:特格特格派生→左特射→メイン→後|MIDDLE:CENTER:265|MIDDLE:オバヒコン|
|MIDDLE:(特格)特格派生>NNN特格派生>前|MIDDLE:CENTER:328|MIDDLE:|
|MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):CENTER:覚醒時|BGCOLOR(VIOLET):MIDDLE:CENTER:F/M/S/E&L|BGCOLOR(VIOLET):|
|MIDDLE:メイン≫NNNN>覚醒技|MIDDLE:CENTER:270/262//254&br()[288/280//272]|MIDDLE:始動がサブで269/263//255&br()[285/279//271]|
|MIDDLE:NNNN>NNN>覚醒技|MIDDLE:CENTER:323/306//298/&br()[349/331//323]|MIDDLE:|
|MIDDLE:NNN特格派生>NN特格派生|MIDDLE:CENTER:316/309//299&br()[336/328//319]|MIDDLE:|
|MIDDLE:NNN特格派生>覚醒技|MIDDLE:CENTER:321/308//298&br()[341/327//318]|MIDDLE:|
|MIDDLE:横N>横N>覚醒技|MIDDLE:CENTER:277/261//252&br()[300/284/275]|MIDDLE:|
|MIDDLE:横特格派生>横特格派生>覚醒技|MIDDLE:CENTER:328/309//301&br()[344/325//317]|MIDDLE:|
|MIDDLE:BD格>覚醒技|MIDDLE:CENTER:275/265//260&br()[298/288//283]|MIDDLE:|
|MIDDLE:BGCOLOR(RED):CENTER:F覚醒時|BGCOLOR(RED):MIDDLE:CENTER:|BGCOLOR(RED):|
|MIDDLE:サブ→N特格派生>N特格派生|MIDDLE:CENTER:265[280]|MIDDLE:射撃始動でこの火力|
|MIDDLE:サブ≫BD格>NNN特格派生|MIDDLE:CENTER:250[268]|MIDDLE:始動がメインで246[263]|
|MIDDLE:サブ→特格→NNN特格派生|MIDDLE:CENTER:[257]|MIDDLE:始動がメインで[253]|
|MIDDLE:サブ→(特格)特格派生>NNN特格派生|MIDDLE:CENTER:[290]|MIDDLE:|
|MIDDLE:NNN特格派生*2>前|MIDDLE:CENTER:326[346]|MIDDLE:|
|MIDDLE:横N>横N>横特格派生|MIDDLE:CENTER:268[273]|MIDDLE:3回目の横初段止めで252[257]の攻め継続|
|MIDDLE:横特格派生*3|MIDDLE:CENTER:333[338]|MIDDLE:3回目の横初段止めで317[322]の攻め継続|
|MIDDLE:BD格>NNN特格派生>N特格派生|MIDDLE:CENTER:304[327]|MIDDLE:|
|MIDDLE:特格→NNN特格派生>N特格派生|MIDDLE:CENTER:[323]|MIDDLE:|
*戦術
AGE-1の火力担当形態。「格闘の火力はあるが動きが遅い」というヘビー級MS。
このため平時の最大火力は2000の中でも五本の指にはいる超火力を出せる。
前作での「時限強化で一発逆転を狙う」スタイルが廃止された代わり、新たに得た特格によって追い能力とゴリ押し能力を定期的に回せるようになったのは大きい。
とはいえロック距離の短さと素の機動力の低さは据え置きであり、「スパローで接近→タイタスで押し付け」などの工夫は必要だろう。
また、格闘機相手に襲われた際、明らかにスパローでは逃げられないという時はこのタイタスの強みが光る。
横格の虹合戦に持ち込む能力の高さもさることながら、本作で追加されたSA突進はかなり胡散臭い。
そもそもSAを直進しながら使えるという行動自体がかなりの強行動なので、受けるだけでなく攻めの面でも使える。
自前で上手く距離を詰めていく力はアシストの存在から前作の方が楽だったが、今回はとにかく近接戦で負けにくくなったことが大きい変化と心得よう。
裏を返せばセルフセットプレイによって自分のペースに持ち込むのはほぼ不可能。メインやサブの岩投げは決して低性能ではないがこれだけを頼りにするのは流石に厳しい。
*外部リンク
-[[したらば掲示板 - ガンダムAGE-1 part.1>https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60526/1526052388/]]