ソードストライクガンダム

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ソードストライクガンダム - (2018/11/20 (火) 03:26:46) の編集履歴(バックアップ)


正式名称:GAT-X105AQM/E-X02 SWORD STRIKE パイロット:キラ・ヤマト(C.E.71)
コスト:2000  耐久力:580  変形:×  換装:○
※各形態の武装、コンボ、および立ち回りに関しては下記個別ページにて。
ストライクガンダム エールストライカー ソードストライカー ランチャーストライカー ストライク+I.W.S.P.
射撃 名称 弾数 威力 備考
射撃 ビームブーメラン 1
格闘CS スカイグラスパー(エールパック)呼出 - 40-76-108
サブ射撃 バルカン 60 エールと弾数共有
特殊射撃 ストライカーパック換装 - - レバー右…ソード
レバー左…ランチャー
レバー後…I.W.S.P(ゲージが100の時)
格闘 名称 入力 威力 備考
通常格闘 袈裟斬り→逆袈裟→横薙ぎ&回転斬り NNN
前格闘 突き
横格闘 横薙ぎ→斬り上げ→叩き付け 横NN
後格闘 パンツァーアイゼン アンカー
BD格闘 袈裟斬り→ブーメラン投擲→突き BD中前NN
特殊格闘 飛び込み斬り
レバー左右特殊格闘 ニコル斬り 横特
バーストアタック 名称 入力 威力F/E/S/L/M 備考
ストライカーパック換装コンボ 3ボタン同時押し //


【更新履歴】新着3件

18/11/03 新規作成

解説&攻略

近接格闘戦用ストライカーパック「ソードストライカー」を装備したストライク。
名を冠する通り、15.78m対艦刀「シュベルトゲベール」での近距離での戦闘を担う格闘形態。

判定の強いN格、回り込みと伸びが良い横格、ブーメランにアンカーと近接戦闘力が非常に高い。
バルカンの性能が落ちたため、射撃戦は格CSのスカイグラスパーしか使えるものが無く、
加えて機動性は2000コストの中でも平均程度しかないため、自分から攻め込むのは難しい。




射撃武器

【メイン射撃】ビームブーメラン

正面にビームブーメラン「マイダスメッサー」を投擲する。
判定は小さいため、戻りのセルフカットに期待せず牽制用に割り切ってしまうのもあり。
特格、横特格両方にキャンセル可能。

他の機体のブーメラン同様、クロスボーン系のABCマントを貫通してダメージを与える事が可能。

[特殊リロード][リロード:1秒/1発][属性:ブーメラン][よろけ][ダウン値:][補正率:%]

【格闘CS】スカイグラスパー(エールパック)呼出

エールパックを装備したスカイグラスパーを呼び出す。
敵機に近づきながらBRを3連射する。

[チャージ時間:3秒/3発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:][補正率:10%]

【サブ射撃】バルカン

[打ち切りリロード][リロード:??秒/60発][属性:実弾][よろけ][ダウン値:][補正率:%]
エール同様誘導性能が格段に下がってしまった。
サブをタップ撃ちすれば5発目以降でもメインキャンセルできる。

【特殊射撃】ストライカーパック換装

[リロード(I.W.S.Pのみ):15秒][クールダウン:12秒][属性:換装]
右+特射:ソードストライク
左+特射:ランチャーストライク
I.W.S.P.ゲージが100の時に後+特射:ストライク+I.W.S.P.

格闘

【通常格闘】袈裟斬り→逆袈裟→横薙ぎ&回転斬り

連ザからのいつもの格闘4段。
巻き込みと判定に優れ、出し切りのダメージも高い。
出し切りまでのモーションが長くほとんど動かないので、サーチ変えでいつでも横特格で締められるよう備えよう。

通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 袈裟斬り (%) (-%) よろけ
┗2段目 CENTER逆袈裟: (%) (-%) よろけ
 ┗3段目(1) 横薙ぎ (%) (-%) ダウン
  3段目(2) 回転斬り (%) (-%) ダウン

【前格闘】突き

対艦刀を正面に突き出す。対グーン戦の再現。
相手に近づいてから対艦刀を突き出すため、発生が早い格闘や後出しでは負けてしまう。

前格闘 威力(補正率) ダウン値 属性
突き (-%) ダウン

【横格闘】横薙ぎ→斬り上げ→叩き付け

相手に弧を描くような横移動をしながらながら近づき
対艦刀で横に薙いでから斬り上げ、最後に相手を地面に叩きつける。ブリッツ戦の再現。
伸びと回り込み、発生に優れておりBR程度ならタイミングを合わせてよけながら攻撃することが可能。
最終段がバウンドダウン属性になっている。

横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 横薙ぎ (%) (-%) よろけ
┗2段目 斬り上げ (%) (-%) ダウン
 ┗3段目 叩き付け (%) (-%) バウンド

【後格闘】パンツァーアイゼン

やや滑りながら左手のシールドからロケットアンカー「パンツァーアイゼン」を発射し、相手をスタンさせて自機の前まで引き寄せる。
射撃判定だが虹ステップ可能。
格闘カウンターやシールドにはカウンターを取られることは無いが、射撃バリアには防がれる。
スタン属性なので、スタン中の敵に当てるとダウンしてしまう。
対格闘の迎撃や近距離の着地取りなど多様に活用できる。

後格闘 威力(補正率) ダウン値 属性
アンカー (-%) スタン

【BD格闘】袈裟斬り→ブーメラン投擲→突き

ブーメランが手元に無い場合は2段目に派生できない。
発生が早く巻き込みや伸びも良いが、突進速度がそこまで早くないため、あまり出番が無い。

BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 袈裟斬り (%) (-%) ダウン
┗2段目 ブーメラン投擲 (%) (-%) スタン
 ┗3段目 突き (%) (-%) ダウン

【特殊格闘】飛び込み斬り

バーサスから導入されたデスティニーの後格のような飛び込み斬り。
振った後キャンセルしないと2、3機体分ほど高度が下がるが接地判定は無い。
タイミングが合えばBR程度なら飛び越えて切り込むことができる。
バウンドダウン属性。


特殊格闘 威力(補正率) ダウン値 属性
飛び込み斬り (-%) バウンド

【横特殊格闘】ニコル斬り

いつもの横薙ぎフルスイング。受身不可の打ち上げダウン。
Sストのほぼすべての格闘からキャンセルできるので、コンボの締めに使用して片追いの状況を作るのが基本。

横特殊格闘 威力(補正率) ダウン値 属性
ニコル斬り (-%) 特殊ダウン


バーストアタック

ストライカーパック換装コンボ

詳細はエールストライカーの項目を参照。


極限技 動作 威力F/E/S/L/M補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)

威力 備考
メイン始動
???
N格始動
???
前格始動
???
横格始動
???
後格始動
???
BD格始動
???
覚醒中 F/E/S/L/M
??/??/??

戦術


EXバースト考察

  • Fバースト

  • Eバースト

  • Sバースト

  • Lバースト

  • Mバースト

僚機考察

3000

2500

2000

1500


外部リンク


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