アカツキ(オオワシ装備)

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アカツキ(オオワシ装備) - (2018/11/28 (水) 23:50:41) の編集履歴(バックアップ)


正式名称:ORB-01 OWASHI AKATSUKI パイロット:ムウ・ラ・フラガ(C.E.73)
コスト:2500  耐久力:620  変形:×  換装:○
アカツキ : オオワシ シラヌイ
射撃 名称 弾数 威力 備考
射撃 ビームライフル 両形態共有
射撃CS 一斉射撃 -
サブ射撃 バルカン
特殊射撃 シラヌイ装備に換装 - -
後特殊射撃 シラヌイ換装一斉照射 1 シラヌイ装備に換装して攻撃
特殊格闘 ヤタノカガミ - - ビームを反射
格闘 名称 入力 威力 備考
通常格闘 逆袈裟→シールド突き→袈裟斬り NNN
派生 ライフルサーベル斬り3段 N後NN
NN後NN
前格闘 飛び蹴り ヒット時メインキャンセル可能
横格闘 突き→サーベル回転斬り上げ→叩きつけ 横NN
派生 ライフルサーベル斬り3段 横後NN 高火力派生
後格闘 ジャンプ突き いわゆるピョン格 接地判定有
BD格闘 斬り上げ→回転薙ぎ&右膝蹴り&縦斬り→斬り上げ BD中前NN
前特殊射撃 ライフルサーベル突き 前特射
後特格 ビームライフル銃剣モード【薙ぎ払い】 後特格 新武装
バーストアタック 名称 入力 威力 備考
不可能を可能にする男 3ボタン同時押し // 換装を伴う連続攻撃

【更新履歴】新着1件

18/11/4 新規作成

解説&攻略

アカツキがジェットエンジンとロケットブースターを搭載した高機動用パック「オオワシ」を装備した形態。
オーソドックスな装備で固めた高機動万能機であり、この形態のみ格闘が使える。

シラヌイと比べると、後特殊格闘以外に武装は追加されておらず大きな変化はない模様。



射撃武器

【メイン射撃】ビームライフル

[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
万能機相応のビームライフル ヒャクライ。
両形態で共有しており、弾数がほんのり少な目。

【射撃CS】一斉射撃

[チャージ時間:??秒][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
BRとオオワシにマウントされている高エネルギービーム砲から高弾速ビームを撃つ。発生が早め。

【サブ射撃】バルカン

[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
20連射可能の頭部バルカンの12.5mm自動近接防御火器。

【特殊射撃】シラヌイ換装

[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
「シラヌイで行く!」
シラヌイに換装する。換装時にサブキャンセル可能

【後特殊射撃】シラヌイ換装一斉照射

[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
シラヌイに換装しながら照射。
照射後はシラヌイ形態になり、キャンセルルートもないためその後の状況は考えて撃とう。

【特殊格闘】ヤタノカガミ

特格入力中足を止めビームを反射する。アカツキを象徴する武装。入力中ブースト消費有り。
反射はロックしている対象に対し行う。


格闘

【通常格闘】逆袈裟→シールド突き→袈裟斬り

連結サーベルで3入力3段格闘。
1,2段目から後派生有り。また、後特格にもキャンセル可能だが射程の関係上スカることが多い

通常格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値 単発ダウン値 属性
1段目 逆袈裟 (%) (%) よろけ
┗2段目 シールド突き (%) (%)
 ┗3段目 袈裟斬り (%) (%) ダウン

【通常格闘/横格闘後派生】ライフルサーベル左薙ぎ→右薙ぎ→回転薙ぎ払い

ライフルサーベルで3入力3段格闘。派生した時点で視点変更有り。

N・横格闘
後派生
動作 累計威力
(累計補正率,累計ダウン値)
単発威力
(単発補正率)
単発ダウン値 属性
N,横 NN
1段目 左薙ぎ (%,) (%,) (%) よろけ
┗2段目 右薙ぎ (%,) (%,) (%) よろけ
 ┗3段目 回転薙ぎ払い (%,) (%,) (%) ダウン

【前格闘】飛び蹴り

単発キック。
hit時メインへキャンセル可能。

前格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値 単発ダウン値 属性
1段目 飛び蹴り (%) (%) 砂埃ダウン

【横格闘】突き→サーベル回転斬り上げ→叩きつけ

サーベル突き→サーベルを手で回転させ斬り上げ→叩きつけの3入力3段格闘。
初段からN格同様の後派生あり。

横格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値 単発ダウン値 属性
1段目 突き (%) (%) よろけ
┗2段目 回転斬り上げ (%) (%) ダウン
 ┗3段目 叩きつけ (%) (%) バウンドダウン

【後格闘】ジャンプ突き

宙返りしながら飛び上がり連結サーベルで頭から串刺し。
いわゆるピョン格。メインからキャンセル可能。
hit時は相手を下方向に叩きつける。
接地判定があるので、後格接地→ステップでブースト回復可能。

横格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値 単発ダウン値 属性
1段目 突き (%) (%)

【BD格闘】斬り上げ→回転薙ぎ&右膝蹴り&縦斬り→斬り抜け

両手でサーベルを構えつつ左サーベル斬り上げ→右サーベル回転薙ぎ&右膝蹴り&縦斬り→斬り抜けの3入力5段格闘。

BD格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値 単発ダウン値 属性
1段目 斬り上げ (%) (%) よろけ
┗2段目(1) 回転薙ぎ (%) (%) よろけ
 2段目(2) 右膝蹴り (%) (%) よろけ
 2段目(3) 縦斬り (%) (%) 膝つきよろけ
 ┗3段目 斬り抜け (%) (%) 特殊ダウン

【前特殊射撃】ライフルサーベル突き

銃剣状態のサーベルで多段hit突き。フルヒットで強制ダウン。
後格闘を除く各格闘(出し切り含め)からキャンセル可能。
ヒット時メインキャンセルで落下可能。メインキャンセルが早すぎるとダウンしない上にBRが外れることがある。

前特殊射撃 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値 単発ダウン値 属性
1段目 突き (%) (%) ダウン

【後特殊格闘】ビームライフル銃剣モード【薙ぎ払い】

シラヌイと同様の新武装。その場で少し振りかぶりライフルサーベルで薙ぎ払う。メイン、N格闘1.2段目からキャンセル可能。

後特殊格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値 単発ダウン値 属性
1段目 薙ぎ払い (%) (%) ダウン




バーストアタック

不可能を可能にする男

「俺は!不可能を!可能にする男だ!!」
シールドバッシュ→連結サーベルで横薙ぎ→返し斬り上げ→換装しつつライフル(銃剣状態)投げ→ドラグーン全基展開包囲射撃

初段はヤタノカガミ判定がある状態で突撃する。
4段目の時点でシラヌイに換装する。

極限技 動作 累計威力F/E/S
(累計補正率)
単発威力元値
(単発補正率)
累計ダウン値 単発ダウン値 属性
1段目 シールドバッシュ (%) (%) よろけ
2段目 横薙ぎ (%) (%) よろけ
3段目 斬り上げ (%) (%) 特殊ダウン
4段目 ライフル投げ (%) (%) スタン
5段目 包囲射撃 (%) (%) (強制)打ち上げダウン



コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)

威力 備考
メイン始動
???
N格始動
???
前格始動
???
横格始動
???
後格始動
???
BD格始動
???
覚醒中 F/E/S/L/M
??/??/??

戦術


外部リンク


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