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V2アサルトガンダム - (2018/11/12 (月) 22:16:45) の編集履歴(バックアップ)
正式名称:LM314V24 VICTORY TWO-ASSAULT GUNDAM パイロット:ウッソ・エヴィン
コスト:3000 耐久力:650 変形:× 換装:○
射撃 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
射撃 |
メガビームライフル |
6 |
95 |
単発ダウン |
射撃CS |
ヴェスバー |
- |
|
|
格闘CS |
ガンイージ / Vガンダム・ヘキサ呼出 |
- |
/ |
レバーN:ガンイージ レバー入れ:Vガンダム・ヘキサ |
サブ射撃 |
メガビームライフル【照射】 |
1 |
168 |
青白い照射時間の短いゲロビ |
特殊射撃 |
ノーマル/バスター/アサルトバスターに換装 |
100 |
- |
レバーN:ノーマル レバー右:アサルト レバー左:バスター レバー後:アサルトバスター(ゲージ100時のみ) |
特殊格闘 |
メガビームシールド【射撃】 |
2 |
|
|
後格闘 |
メガビームシールド【展開】 |
(1) |
|
設置中は使用不可 |
格闘 |
名称 |
入力 |
威力 |
備考 |
通常格闘 |
光の翼 |
N |
|
|
前格闘 |
|
前 |
|
|
横格闘 |
|
横 |
|
|
BD格闘 |
|
BD中前 |
|
|
バーストアタック |
名称 |
入力 |
威力F/E/S/L/M |
備考 |
|
光の翼【防壁】 |
3ボタン同時押し |
// |
|
【更新履歴】新着3件
18/11/03 新規作成
解説&攻略
V2ガンダムに金色の増加装甲アサルトパーツを装備した形態。
アサルトパーツとは「ビームコートが施された追加装甲」と「ヴェスバー」の2つからなる追加パーツ群のこと。
パイロットの生存力の強化に配慮されており、原作でも最終決戦ではこの形態で挑んでいる。
なお、本来メガ・ビーム・ライフル(以下MBR)とメガ・ビーム・シールド(MBS)は単に新たに開発された武装でアサルトパーツではない。
しかし、本作を含め多くのガンダムゲームでは同様にAパーツとして扱われている。
wiki内での略称はV2A。今作でも前腰部フロントアーマーにバスターのミサイルポッドが付いているミスは相変わらず。
単発ダウン属性のメイン射撃であるMBRを始め、豊富な射撃武装が並び、後格に防御武装のMBSを備え、高い防御性能を持つ。
反面、ノーマルV2よりブースト性能が下がり、格闘択も減少する為、攻め込む力が弱まる。
自衛する時は基本的にこれでいいが、射撃戦に持ち込まれそうな時は適時切り替える必要がある。
- メイン→サブ・特射・特格・後格
- 射撃CS→特射
- 格闘CS→特射
- サブ→特射
- 特射→換装先の後格
- 後格→特射
- 特格→特射
射撃武器
【メイン射撃】メガビームライフル
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
足を止めずに撃てるダウン属性の太いBR。通常のBRより弾速が速い。
一撃で相手をダウンさせる為、ダウンを取るまでのブースト消費が少なくて済む。
ただし通常ダウンなので受け身が取れる点に注意。その上吹き飛ばす高度が低く自力での追撃が安定しない。
サブ・特射・特格へキャンセル可能。
【射撃CS】ヴェスバー
[チャージ時間:??秒][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
腰のサイドアーマーから2本のビームを放つ。
ノーマルV2の射撃CSと比べてこちらは発生が早い代わりに弾速で劣る。
【格闘CS】ガンイージ/Vガンダム・ヘキサ 呼出
[チャージ時間:2.5秒][属性:アシスト][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
ノーマルの項目を参照。
こちらの形態だとガンイージによる援護の方が得意距離的には見合っているか。
【サブ射撃】メガビームライフル【照射】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
発生が早く、細めの照射ビームを放つ。
ヒット間隔は非常に短く、フルヒットは一瞬で完了する。
照射時間の短さから置きゲロビとしては使いにくい。
緑ロックではなくきちんと赤ロック内で硬直を狙う武装で、使い勝手は狙撃に近い。
【特殊射撃】ノーマル/バスター/アサルトバスターに換装
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【特殊格闘】メガビームシールド【射撃】
[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
MBSから巨大なVの字型ビームを発射する。命中した機体をスタンさせる。
発生・銃口補正・判定の大きさと三拍子揃っており、とっさの迎撃に頼りになる武装。
弾速・誘導は目も当てられず中遠距離での運用には適さない。近接迎撃や置き射撃用と割り切ろう。
特殊格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【後格闘】メガビームシールド【展開】
メガビームシールド(以下MBS)の3基のビットを展開し、シールドごとその場に設置する。
動作は格闘属性扱いで虹ステが可能。
格闘
【通常格闘】光の翼
通常格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗3段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
通常格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┣*派生前段 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┃┗*派生後段 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗3段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗4段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【前格闘】
前格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【横格闘】
横格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗3段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【BD格闘】
BD格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
バーストアタック
光の翼
極限技 |
動作 |
威力F/E/S/L/M補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
コンボ
(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)
|
威力 |
備考 |
メイン始動 |
|
|
|
??? |
|
N格始動 |
|
|
|
??? |
|
前格始動 |
|
|
|
??? |
|
横格始動 |
|
|
|
??? |
|
後格始動 |
|
|
|
??? |
|
BD格始動 |
|
|
|
??? |
|
覚醒中 |
F/E/S/L/M |
|
|
??/??/?? |
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コメント欄