「クロスボーン・ガンダムX3」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
正式名称:XM-X3 CROSSBONE GUNDAM X-3 パイロット:トビア・アロナクス(U.C.0133) コスト:2500 耐久力:650 変形:× 換装:△
射撃 | 名称 | 弾数 | 威力 | 備考 |
メイン射撃 | ムラマサ・ブラスター | 7 | 70 | 通常のBR。格闘寄りにしては多い |
射撃CS1 | 核弾頭発射 | (1) | 197 | 1出撃に1回限りの核弾頭 |
射撃CS2 | クロスボーン・ガンダムX1呼出 | - | 138 | CS1発射後使用可能 |
格闘CS | セーフティ解除 | 100 | - | 機動力や格闘性能を強化 |
サブ射撃 | 燃える大木【投擲】 | 1 | 80-148 | 通称丸太。炎上スタン |
特殊射撃 | Iフィールド・ハンド | 1 | - | 射撃バリア付き特殊移動 専用派生有り |
後格闘 | シザー・アンカー | - | 10 | 一般的なアンカー 特格派生有り |
格闘 | 名称 | 入力 | 威力 | 備考 |
通常格闘 | 横薙ぎ→逆袈裟→袈裟斬り[→回転袈裟斬り] | NNN [NNNN] |
170 [222] |
格CS時は4段に変化 |
派生 斬り上げ[→叩きつけ] | NN前 [NNN前N] |
160 [238] |
2段目からは通常時限定。出し切りバウンド | |
派生 [斬り上げ→蹴り上げ→回転叩きつけ] | [NN前NN] | [220] | 格CS時限定。出し切りバウンド | |
派生 ロングビーム・サーベル斬り上げ | [N後][NN後][NNN後] [NN前後] [NN前N後] [NNN前後] |
[158][202][238] [227] [241] [248] |
格CS時限定 | |
前格闘 | 斬り上げ[→叩きつけ] | 前 [前N] |
70 [146] |
特格C可 格CS時は2段に変化 |
派生 ロングビーム・サーベル斬り上げ | [前後] | [158] | 格CS時限定 | |
横格闘 | ヒートダガー横薙ぎ→横薙ぎ→回転袈裟[→横一文字] | 横NN [横NNN] |
158 [213] |
格CS時は4段に変化、3段目から前派生可能に |
派生 斬り上げ[→叩きつけ] | 横N前 [横NN前N] |
158 [221] |
||
派生 突き刺し&ガトリング砲 | 横N射 | 206 [232] |
格闘CS時も2段目のみ | |
派生 ロングビーム・サーベル斬り上げ | [横N後][横NN後] [横NN前後] |
[193][229] [239] |
格CS時限定 | |
BD格闘 | 斬り抜け[→薙ぎ払い] | BD中前 [BD中前N] |
70 [158] |
格CS時は2段に変化 |
特射・特射派生 | 派生 ムラマサ・ブラスター突撃 | 特射→特射 | 138[149] | ムラマサを突き出したまま突撃 |
特射・後格闘派生 後格・特格派生 |
派生 突き刺し&ムラマサ展開 | 特射→特格 後→特格 |
145 | 突き刺して吹き飛ばす |
派生 突き刺し&蹴り飛ばし | [125] | 格CS時限定。突き刺して蹴り飛ばす | ||
派生 追撃&爆破 | [~238] | 格CS時限定。追加入力で大ダメージ | ||
特殊格闘 | ビーム・サーベル【ジャンプ突き】 | 特格 | 144[154] | 接地判定のある掴み攻撃 |
覚醒技 | 名称 | 入力 | 威力F/E,S,L/M | 備考 |
ムラマサ・ブラスター滅多斬り | 3ボタン同時押し | 303/281/293 | 入力時に格CS発動 |
射CS2 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 | 単発ダウン値 | 属性 |
1段目 | 70(80%) | 70(-20%) | 1.7 | 1.7 | よろけ | |
2段目 | 94(75%) | 30(-5%) | 1.8 | 0.1 | よろけ | |
3段目 | 117(70%) | 30(-5%) | 1.9 | 0.1 | よろけ | |
4段目 | 斬り上げ | 138(65%) | 30(-5%) | 2.0 | 0.1 | ダウン |
通常格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 | 単発ダウン値 | 属性 |
1段目 | 横薙ぎ | 65(80%) | 65(-20%) | 1.7 | 1.7 | 強よろけ |
┗2段目 | 逆袈裟 | 121(65%) | 70(-15%) | 2.0 | 0.3 | よろけ |
┣3段目 | 袈裟斬り | 170(53%) | 75(-12%) | 3.0 | 1.0 | ダウン |
┗前派生 | 斬り上げ | 160(53%) | 60(-12%) | 3.0 | 1.0 | ダウン |
格闘CS時 | ||||||
1段目 | 横薙ぎ | 70(80%) | 70(-20%) | 1.7 | 1.7 | 強よろけ |
┣後派生 | 斬り上げ | 158(60%) | 110(-20%) | 2.7 | 1.0 | 縦回転ダウン |
┗2段目 | 逆袈裟 | 130(65%) | 75(-15%) | 2.0 | 0.3 | よろけ |
┣後派生 | 斬り上げ | 202(45%) | 110(-20%) | 3.0 | 1.0 | 縦回転ダウン |
┣前派生 | 斬り上げ | 166(55%) | 55(-10%) | 2.2 | 0.2 | ダウン |
┃┣後派生 | 斬り上げ | 227(35%) | 110(-20%) | 3.2 | 1.0 | 縦回転ダウン |
┃┗2段目 | 蹴り上げ | 188(48%) | 40(-7%) | 2.3 | 0.1 | ダウン |
┃ ┣後派生 | 斬り上げ | 241(28%) | 110(-20%) | 3.3 | 1.0 | 縦回転ダウン |
┃ ┗3段目 | 回転叩きつけ | 220(38%) | 65(-10%) | 2.7 | 0.4 | バウンドダウン |
┗3段目 | 袈裟斬り | 179(53%) | 75(-12%) | 2.3 | 0.3 | よろけ |
┣後派生 | 斬り上げ | 238(33%) | 110(-20%) | 3.3 | 1.0 | 縦回転ダウン |
┣前派生 | 斬り上げ | 211(33%) | 60(-20%) | 3.3 | 1.0 | ダウン |
┃┣後派生 | 斬り上げ | 248(13%) | 110(-20%) | 4.3 | 1.0 | 縦回転ダウン |
┃┗2段目 | 叩きつけ | 238(23%) | 80(-10%) | 4.3 | 1.0 | バウンドダウン |
┗4段目 | 回転袈裟斬り | 222(43%) | 80(-10%) | 3.3 | 1.0 | ダウン |
前格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 | 単発ダウン値 | 属性 |
1段目 | 斬り上げ | 70(80%) | 70(-20%) | 1.7 | 1.7 | ダウン |
格闘CS時 | ||||||
1段目 | 斬り上げ | 70(80%) | 70(-20%) | 1.7 | 1.7 | ダウン |
┣2段目 | 叩きつけ | 146(65%) | 95(-15%) | 2.7 | 1.0 | バウンドダウン |
┗後派生 | 斬り上げ | 158(60%) | 110(-20%) | 2.7 | 1.0 | 縦回転ダウン |
横格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 | 単発ダウン値 | 属性 |
1段目 | 横薙ぎ | 60(80%) | 60(-20%) | 1.7 | 1.7 | 強よろけ |
┗2段目 | 横薙ぎ | 112(65%) | 65(-15%) | 2.0 | 0.3 | 強よろけ |
┣3段目 | 回転袈裟斬り | 158(%) | 70(-%) | 3.0 | 1.0 | ダウン |
┣前派生 | 斬り上げ | 151(53%) | 60(-12%) | 3.0 | 1.0 | ダウン |
┗射撃派生(1) | ダガー突き刺し | 132(53%) | 30(-12%) | 2.0 | 0 | 掴み |
射撃派生(2) | ガトリング接射 | 174(53%) | 10(-0%)*7 | 2.0 | 0 | 掴み |
射撃派生(3) | 爆発 | 206(%) | 60(-%) | 4.0 | 2.0 | ダウン |
格闘CS時 | ||||||
1段目 | 横薙ぎ | 65(80%) | 65(-20%) | 1.7 | 1.7 | 強よろけ |
┗2段目 | 横薙ぎ | 121(65%) | 70(-15%) | 2.0 | 0,3 | 強よろけ |
┣射撃派生(1) | ダガー突き刺し | 141(53%) | 30(-12%) | 2.0 | 0 | 掴み |
┃射撃派生(2) | ガトリング接射 | 197(53%) | 15(-0%)*7 | 2.0 | 0 | 掴み |
┃射撃派生(3) | 爆発 | 232(%) | 65(-%) | 4.0 | 2.0 | ダウン |
┣後派生 | 斬り上げ | 193(45%) | 110(-20%) | 3.0 | 1.0 | 縦回転ダウン |
┗3段目 | 回転逆袈裟 | 170(53%) | 75(-12%) | 2.3 | 0.3 | よろけ |
┃┣後派生 | 斬り上げ | 229(33%) | 110(-20%) | 3.3 | 1.0 | 縦回転ダウン |
┃┗前派生 | 斬り上げ | 202(33%) | 60(-20%) | 3.3 | 1.0 | ダウン |
┃ ┣2段目 | 叩きつけ | 229(23%) | 80(-10%) | 4.3 | 1.0 | バウンドダウン |
┃ ┗後派生 | 斬り上げ | 239(13%) | 110(-20%) | 4.3 | 1.0 | 縦回転ダウン |
┗4段目 | 横一文字 | 213(43%) | 80(-10%) | 4.3 | 1.0 | ダウン |
BD格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 | 単発ダウン値 | 属性 |
1段目 | 斬り抜け | 70(80%) | 70(-20%) | 1.7 | 1.7 | 縦回転ダウン |
格闘CS時 | ||||||
1段目 | 斬り抜け | 70(80%) | 70(-20%) | 1.7 | 1.7 | 縦回転ダウン |
┗2段目 | 薙ぎ払い | 158(65%) | 110(-15%) | 2.7 | 1.0 | 横回転ダウン |
特殊格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 | 単発ダウン値 | 属性 |
1段目 | ジャンプ突き | 60(80%) | 60(-20%) | 1.7 | 1.7 | 掴み |
命中時 | パンチ | 144(65%) | 105(-15%) | ? | ? | ダウン |
格闘CS時 | ||||||
1段目 | ジャンプ突き | 70(80%) | 70(-20%) | 1.7 | 1.7 | 掴み |
命中時 | パンチ | 154(70%) | 105(-10%) | 2.7 | 1.0 | ダウン |
特格派生 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 | 単発ダウン値 | 属性 |
初段 | 突き | 65(80%) | 65(-20%) | 1.7 | 1.7 | 掴み |
命中時 | ビーム展開 | 145(65%) | 100(-15%) | 2.7 | 1.0 | 砂埃ダウン |
格闘CS時 | ||||||
初段 | 突き | 45(80%) | 45(-20%) | 0 | 0 | 掴み |
┣2段目 | キック | 125(--%) | 100(--%) | 7.14↑ | 7.14↑ | 強制ダウン |
┗後派生 | 連撃 | 45~159(80~68%) | 25(-2%)*0~6 | 0 | 0 | 掴み |
ビーム展開 | 137~238(--%) | 115(--%) | 7.14↑ | 7.14↑ | 強制ダウン |
特殊射撃派生 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 | 単発ダウン値 | 属性 |
1段目 | 突撃 | 74[79](52%) | 11[12](-6%)*8 | 0.4[0.4] | 0.05[0.05]*8 | 砂埃ダウン |
111[119](31%) | 11[12](-3%)*7 | 3.9[3.62] | 0.5[0.46]*7 | 縦回転ダウン | ||
138[149](--%) | 85[95](--%) | 5.6↑ | 5.6↑ | 炎上打ち上げダウン |
覚醒技 | 動作 | 累計威力F/E,S,L/M (累計補正率) |
単発威力元値 (単発補正率) |
累計ダウン値 | 単発ダウン値 | 属性 |
1段目 | 突き刺し | 76/70/73(80%) | 70(-20%) | 0 | 0 | 掴み |
┗2段目 | 加速 | 102/94/99(62%) | 5(-3%)*6 | 0 | 掴み | |
┗3段目 | 引き抜き | 116/107/112(62%) | 20(-0%) | 0 | よろけ | |
┗4段目 | 斬り上げ | 163/151/158(52%) | 70(-10%) | 0 | 膝つきよろけ | |
┗5段目 | 袈裟斬り | 203/188/196(42%) | 70(-10%) | 0 | よろけ | |
┗6段目 | 横薙ぎ | 242/224/234(32%) | 85(-10%) | 0 | 回転よろけ | |
┗7段目 | 返し薙ぎ | 272/252/263(22%) | 85(-10%) | 0 | 回転よろけ | |
┗8段目 | 斬り上げ | 303/281/293(%) | 130(-%) | 5.6↑ | 強制ダウン |
威力 | 備考 | |
射撃始動 | ||
BR≫BR≫BR | 147 | ズンダ |
BR≫(→)サブ1発≫BRorBD格 | 158(142) | 〆前格で打ち上げ、〆特格で着地 |
BR≫(→)サブ2発 | 167(139) | 基本。BR3発より高火力 |
BR≫BD格>前 | 154 | 打ち上げ。特格Cで着地 |
BR≫NNN | 178 | 前派生〆で172かつ特格Cで着地 |
BR≫横NN | 170 | 前派生〆で166かつ特格Cで着地、射撃派生で191 |
射撃CS2≫NNN | 236 | NN前で231の打ち上げ |
射撃CS2≫横N射 | 241 | |
射撃CS2≫特射特格派生>後→BR | 243 | 落下コンボ |
サブ1発≫NNN | 198 | |
サブ1発≫横N射 | 211 | |
サブ1発≫特射特格派生>後→BR | 209 | 落下コンボ |
サブ1発≫特格>BR | 211 | 1本目が当たった場合 |
サブ2発≫メイン | 180 | 射撃だけとしては十分すぎる威力 |
後格始動 | ||
後→NN>NNN | 194 | 前派生で191 |
後→横N>横NN | 180 | 射撃派生で185、前派生で178 |
後→NN前→特格 | 203 | オバヒ可。横格なら195 |
後≫BD格>NN前→特格 | 192 | 横格からなら186 |
後≫BD格>横N射 | 194 | |
後→特射特格派生>NNN | 215 | 射程ギリギリで当ててhit後即キャンセル。 非現実的かつ割に合わない。横N射〆で214 |
N格始動 | ||
NN>NNN | 219 | 基本 |
NN>横N射 | 224 | 微ダメUP、↑推奨 |
NN前→特格 | 228 | キャンセルコンボ |
NN前>前→特格 | 222 | 即着地 |
横格始動 | ||
横N>NNN | 210 | |
横N>横N射 | 215 | |
横N前≫BD格>前 | 213 | 打ち上げ。特格Cで着地 |
横N前→特格 | 219 | ノーブーストコン。特格ディレイで入力で、すかしてそのまま接地 |
横>横N前→特格(1hit) | 198 | 着地コン |
BD格始動 | ||
BD格>NN前→特格 | 215 | 着地コン |
BD格≫横N射 | 219 | |
BD格≫BD格≫BD格 | 168 | |
特射特射派生始動 | ||
覚醒時 | F/M/E,L | |
BR≫NN前>BR | 198/196/189 | 前で打ち上げ、特格でそのまま着地 |
BR≫NN前>覚醒技 | 259/253/242 | BR始動覚醒技コン主力 |
射撃CS2>特射特格派生>覚醒技 | 328/314/300 | |
NN前>前>覚醒技 | 301/289/275 | 始動が横N前で292/280/266 |
BD格≫BD格≫BD格>覚醒技 | 275/264/249 | |
特射特格派生(hit前覚醒)>特射特格派生>覚醒技 | 336/322/307 | 通常時デスコン |
威力 | 備考 | |
射撃始動 | ||
BR≫N後>BR | 197 | |
BR≫NNN後 | 210 | |
BR≫NN前NN>BR | 206 | |
BR≫NN前N後 | 207 | 高く打ち上げる |
BR≫BD格N>BR | 198 | 繋ぎは前フワステ |
BR≫BD格N>特射特格派生 | 204 | 後派生で221 |
射撃CS2≫NNN後 | 261 | |
射撃CS2≫横N射 | 255 | |
射撃CS2≫BD格N>後→特格派生後連打 | 275 | |
サブ1発≫NNN後 | 236 | |
サブ1発≫横N射 | 234 | |
サブ1発≫BD格N>後→特格派生後連打 | 241 | |
後格始動 | ||
後→NNN>NNNN | 233 | 前派生で234。後派生で236.前派生後派生で238 |
後→NN前N>NN前NN | 233 | 後派生で237 |
後→横NN>横NNN | 221 | 後派生で224 |
後→前後>前後 | 226 | 手早く高火力 |
後≫BD格N≫BD格N | 225 | |
後≫BD格N>NN後 | 236 | NN前後でも同火力 |
N格始動 | ||
NN>前→特格 | 213 | 高カット耐性。着地コン |
NN>前N≫BD格 | 241 | カット耐性コン。手早く〆、斬り抜けで大きく動く |
N後>N後 | 244 | 短時間 |
N後>NN前後 | 261 | 後派生から高ダメージ |
NNN>NNNN | 264 | 後派生で267 |
NNN>NN前NN | 263 | 後派生で267 |
NN前N>NN前N後 | 266 | 打ち上げダウン |
NN前NN>NN前後 | 278/328/283 | 覚醒中はN出し切りから繋ぐほうが高威力 |
NN前NN≫BD格N | 267 | |
NN前NN>特射特格派生→後連打 | 272 | 繋ぎは前虹 |
NN後≫BD格N | 261 | 威力とカット耐性のバランスが良い |
NNN前N>後→特格派生後連打 | 277 | メイン〆で251の落下 |
NNN前後>後→特格派生後連打 | 285 | 高度が高い時はこちらで。メイン〆で257の落下 |
前格始動 | ||
前N>前N | 231 | ↓でいい |
前後>前後 | 252 | |
前N>特射特格派生→後連打 | 274 | |
横格始動 | ||
横>NN前N後 | 236 | 初段キャンセルから。火力十分 |
横N>前→特格 | 204 | 高カット耐性。着地コン |
横N>前後(>BR) | 220(238) | カット耐性コン |
横N後>前後 | 254 | 主力 |
横NN>NN前N後 | 258 | 主力。打ち上げダウンなので片追いしたいときに |
横NN>横NN後 | 254 | |
横NN前N>特射特格派生→後連打 | 270 | 繋ぎは前虹 |
横N後≫BD格N | 252 | 威力とカット耐性のバランスが良い |
横NN前N>後→特格派生後連打 | 268 | メイン〆で242の落下 |
横NN前後>後→特格派生後連打 | 276 | メイン〆で248の落下 |
BD格始動 | ||
BD格N>NN後 | 268 | |
BD格N>横N射 | 272 | |
BD格N≫BD格N | 249 | |
BD格N>特射特格派生→後連打 | 286 | 後格で繋ぐと265に下がる |
特射特射派生始動 | ||
覚醒時 | F/M/E,L | |
BR≫NNN後>覚醒技 | 289/282/270 | BR始動覚醒技コン主力1。 |
BR≫BD格N>覚醒技 | 270/264/252 | BR始動覚醒技コン主力2 |
射撃CS2>NNN後>覚醒技 | 351/338/321 | |
N後>N後≫BD格 | 282/270/258 | 短時間で十分な高火力。最後が覚醒技で342/327/311 |
NNNN>NN前後 | 310/300/288 | ステップ1回で完走できる堅実な高火力コン >NNN、>NN前Nで強制ダウンなので2回目のNは最後まで出しきれない |
NN前NN>NN前NN>後→特格後派生 | 338/328/314 | 2度目のNN前Nで敵との高度が大きくずれる 最後はアドリブを利かせたい |
NN前NN>NN前NN>覚醒技 | 355/352/338 | 非常に長いが上下によく動くうえ高火力。 |
横NN>N後≫BD格 | 276/265/255 | 横始動主力。最後が覚醒技で336/322/308 |
BD格N>NNN後 | 306/294/281 | |
BD格N≫BD格N>覚醒技 | 353/344/328 | 安定命中かつ高カット耐性高威力 |