よくある質問

機動戦士ガンダム EXTREME VS.2 wiki内検索 / 「よくある質問」で検索した結果

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  • よくある質問
    ...Aime コナミ よくある質問(e-amusement pass) https //ja-support.konami.com/articles/FAQ/20170809001/ タイトーサポートセンター よくあるご質問(NESiCA) http //support.taito.co.jp/faqtop.php?id=1720 la=10 その他の質問は「細かな質問、雑談」でお願いします。
  • 当wiki利用上の注意
    ...してみてください。(よくある質問、基本的マナー、テクニック、初心者指南) wikiではやりにくい主観的な内容の攻略話題や突っ込んだ議論などは、したらば掲示板の攻略板で行うこともできます。当wikiの攻略ページも掲示板と相関して編集されている場合があるので、そちらも活用してください。 編集時の諸注意 新規作成の際は、必ずアットウィキモードで作成してください。 ページを作成・編集するにあたり、今作の事実と矛盾し得る内容を前作等のwikiから丸写しする事は禁止です。(ダメージ等の各数値やシステム上の挙動等) また、武装説明や立ち回りなどについての文章も前作等のwikiから丸写ししないようにしてください。システム変更などで今作では不適当な解説になっている場合が多く、誤解を招きます。引用の際は自身で内容をよく確認し、不明瞭な内容は適宜削除やコメントアウトで対応してください。 計測や確認を行っ...
  • ICカード
    ...Aime コナミ よくある質問(e-amusement pass) https //ja-support.konami.com/articles/FAQ/20170809001/ タイトーサポートセンター よくあるご質問(NESiCA) http //support.taito.co.jp/faqtop.php?id=1720 la=10
  • 細かな質問、雑談
    ...うにしましょう。特によくある質問、基本的マナー、テクニック、初心者指南は熟読。 また、情報源が確かでは無い話はしないようにしましょう。特に荒れる原因となる機体の強弱や原作叩き、勝率、オンライン対戦の愚痴等の話題は削除対象となり完全に禁止です。人を不快にさせるようなコメントは避けましょう。以上のことを確認した上でコメントしてください。それを守れば誰かが親切に答えてくれるはずです。 もう悪い事は言わない。エクバ2はコロナ自粛が明けるまで控えた方が良い。捨てゲー・意味不明な通信に立ち回りするヤツが非常に多い。100円入れて不快になるくらいなら、クロスブースト待つか家庭マキオンでテクを磨くのをオススメ。 - 名無しさん (2021-02-04 14 12 34) まぁマキオンでも捨てゲクソ通信マンが多いことには変わりないけどね。加えて回線問題...
  • メニュー
    ...おすすめボタン配置 よくある質問 覚醒詳細 機体一覧 ▼コスト3000 フルアーマーZZガンダムフルアーマー/強化型 νガンダム サザビー V2ガンダムノーマル/アサルト/バスターアサルトバスター ゴッドガンダム マスターガンダム ウイングガンダムゼロ ガンダムエピオン ウイングガンダムゼロ(EW版) トールギスIII ガンダムDX ガンダムヴァサーゴ・CB ∀ガンダム ターンX デスティニーガンダム ストライクフリーダムガンダム ダブルオーガンダムダブルオーライザー リボーンズガンダム ダブルオークアンタ ガンダムサバーニャ ガンダムハルート FA・ユニコーンガンダム第一形態/第二形態/第三形態 ユニコーンガンダム/NT-D バンシィ・ノルン シナンジュ ガンダムAGE-FX/バースト ガンダムレギルス G-セルフ...
  • 質問・雑談
    狙った格闘が上手く出ないのが悩みなのですが、練習のコツなどあったら、アドバイスいただければ幸いです。 2でザクアメにビルドストライクまで追加されたしこのペースで参戦させていけばエクシアダークマター参戦ワンチャンあったりしませんかね?いたら3000版イフ改みたいな性能になりそう - 名無しさん (2020-03-01 14 39 29) アメエクでも十分嬉しいけどその場合は復活持ちになったりするのかな - 名無しさん (2020-03-01 14 40 48) 戦国アストレイ… - 名無しさん (2020-03-02 00 51 22) 耐久値低下で粒子発勁とかだったらすごいカッコ良さそう。 - 名無しさん (2020-03-02 00 53 31) 誘導切り武装によくある「被ダメ1.5倍」なんですが、あれは「よろけかダウンで解除される」時までなのか「解除されてもコンボが続く」時でも被ダ...
  • グレイズ・アイン
    正式名称:EB-AX2 GRAZE EIN  パイロット:アイン・ダルトン(ボイスのみ) コスト:6000  耐久力:  変形:×  換装:×   射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃1 肩部格納式40mm機関銃【片側】 ∞ 射撃2 肩部格納式40mm機関銃【両側】 ∞ 足を止めて拡散連射 射撃3 肩部格納式40mm機関銃【移動斉射】 ∞ 特殊移動しながら連射 射撃4 専用大型アックス【投擲】 ∞ 射撃5 専用大型アックス【2本投擲】 ∞ 射撃6 特殊移動 ∞ ジグザグに移動しながら接近。機関砲派生あり 格闘 名称 入力 威力 備考 格闘1 専用大型アックス 4段格闘 格闘2 キックコンボ 初段が早い 格闘3 ドリルキック 多段ヒット 格闘4 X字斬り 格闘5 ジャンプ斬り 格闘6 スピン斬り 格闘7 パイルバンカー 402 掴み技 ...
  • wikiの編集等に関する議論について
    例えばWiki内の表記の統一やWiki運営等について。例えばコンボにはさむNDの表記など。 編集依頼も随時受け付けています。 ここは雑談やゲーム内容の質問の場ではありません。よく確認してください。人を不快にさせるようなコメントは避けましょう。 荒らしの報告は複雑な問題で無ければここでしても大丈夫です。 携帯のページ分割や不具合対応等は現在行っていません。携帯で見たい方は各自工夫してください。 コンボ・戦術ページを分割する場合、前作wiki以前で用いられた「~(対策)」は用いずに「~(考察)」で統一してください。 機体解説など至るところに書かれていた「ステージが広くなったので~」という話は完全にガセだったそうで。とい - 名無しさん (2020-10-14 10 33 50) これに限らずなんの検証もされてないのに当然のように書かれてる謎の...
  • ガブスレイ
    正式名称:RX-110 GABTHLEY パイロット:ジェリド・メサ コスト:2000  耐久力:600  変形:○  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 フェダーイン・ライフル 6 75 威力高め 射撃CS フェダーイン・ライフル【高出力】 - 120 単発ダウン サブ射撃 メガ粒子砲 2 32~61 振り向きなしで撃てる 特殊射撃 メガ粒子砲【照射】 2 196 弾速・銃口補正が良好 特殊格闘 急速変形 - - 誘導切りあり 変形 名称 弾数 威力 備考 変形射撃 フェダーイン・ライフル 6 100 単発ダウンの移動撃ち変形BR 変形射撃CS フェダーイン・ライフル【高出力】 - 120 即座に変形解除 変形サブ射撃 メガ粒子砲 2 61 振り向きなし 強よろけ 変形特殊射撃 メガ粒子砲【照射】 2 196 弾速・銃口補正が良好 変形特殊格闘 急速変形解除 - - 誘導...
  • トールギスIII
    正式名称:OZ-00MS2B TALLGEESE III パイロット:ゼクス・マーキス コスト:3000  耐久力:650  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 メガキャノン 8 90 発生以外は高性能なメイン レバーN射撃CS メガキャノン【高出力】 - 130 単発CS レバー横射撃CS メガキャノン【連射】 - 70~158 入力方向に側転しつつ連射 格闘CS トーラス 呼出 - 60~102 追従アシスト。消滅後即再使用可 特殊射撃 メガキャノン【最大出力】 1 233 爆風つき照射ビーム 特殊格闘 スーパーバーニア - - 特殊移動 後格闘 急降下 - - 急降下 前派生 急上昇 - - 更に前格闘入力で上昇 格闘 名称 入力 威力 備考 レバーNサブ射撃 ヒートロッド Nサブ 50 スタン鞭 レバー横サブ射撃 横サブ 80 横薙ぎ レバー後サ...
  • フルアーマー・ユニコーンガンダム
    正式名称:RX-0 FULL ARMOR UNICORN GUNDAM パイロット:バナージ・リンクス コスト:3000  耐久力:680  変形:×  換装:△ ※各形態の武装、コンボ、および立ち回りに関しては下記個別ページにて。 フルアーマー・ユニコーンガンダム : 第一形態 第二形態 第三形態 【更新履歴】新着1件 18/11/10 新規作成 解説 攻略 『機動戦士ガンダムUC』より、ユニコーンの最終決戦仕様「フルアーマー・ユニコーンガンダム」が継続参戦。 バナージの友人、タクヤ・イレイの提出したアイデアを基に、アーロン・テルジェフが調整を行った最終決戦仕様。 MS単騎としては最高クラスの大火力を備えた重装備だが、原作通りゲーム中でも最終的にはあらかた脱ぎ捨てて本体とサイコフレーム武装のみで戦う。 エクバ2では顔グラはユニコーンと同じく新規になっ...
  • リ・ガズィ
    正式名称:RGZ-91 Re-GZ パイロット:チェーン・アギ コスト:1500  耐久力:400  変形:×  換装:△ バック・ウェポン・システム(BWS)装備時 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・キャノン メガ・ビーム・キャノン 7 149 3本のビームを同時発射 サブ射撃 メガ・ビーム・キャノン【照射】 1 47~161 移動撃ちできるゲロビ 特殊射撃 BWS射出 100 187 高弾速実弾。使用するか弾数0でパージ 特殊格闘 特殊移動 2 - 誘導切りのあるバレルロール 格闘 グレネード・ランチャー ∞ 49 いくらでも使用できる 特殊 名称 備考 特殊武装 試料用サイコフレーム - 覚醒時に射出。射撃バリアが前方に出る バーストアタック 名称 入力 威力 S/M/F,E,L 備考 一斉射撃 3ボタン同時押し 280/273/266 錐揉み回転しながらビーム...
  • シナンジュ・スタイン
    正式名称:MSN-06S-2 SINANJU STEIN パイロット:ゾルタン・アッカネン コスト:2000  耐久力:580  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ハイ・ビーム・ライフル 6 70 弾が少ないBR レバーN射撃CS ハイ・ビーム・ライフル - 127 弾頭のみで90。着弾時爆風発生 レバー横射撃CS バズーカ【移動撃ち】 71→120 移動しながら2連射 サブ射撃 バズーカ 2 94 足を止めてBZ1発 特殊射撃 ハイ・ビーム・ライフル【連射】 1 120 レバー横入れで撃ち分け レバーN特殊格闘 ギラ・ズール(エリク機)呼出 2 60 鈍足付与 レバー入れ特殊格闘 ギラ・ズール呼出 76→121 2機が突撃 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ビーム・サーベル NNNN 207 威力高め 派生 グレネードランチャー→唐竹割り N...
  • ファルシア
    正式名称:xvb-xd FARSIA (xvv-xc:ZEDAS) パイロット:ユリン・ルシェル( デシル・ガレット) コスト:2000  耐久力:580  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビームバルカン 60 13~135 射撃CS 拡散ビーム砲 - 23~113 サブ射撃 ビームバルカン【集弾】 2 121(67) 特殊射撃 ファルシアビット 10 25~101 5基のビットを射出、レバー入れで性能変化 特殊格闘 ゼダス【突撃/ビームキャノン】 1 23~65/17~125 レバー入れで性能変化 キャンセル特殊格闘 特殊移動 - - 後格闘 急降下 後 - トールギスIII後格 特殊 名称 弾数 威力 備考 アシスト ゼダス - 30(1セット) 左後方に永続追従、メインに連動して射撃 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 2刀回転突撃 N...
  • 議論
    前作wikiから解説文を引用するのはともかく、トラブルの元になるため武装の属性や数値は消去してからページを作成してもらいたいです - 名無しさん (2018-10-27 22 22 45) 解説も実際に稼動してみると性能下げられてたりゲーム制の都合で強かった武装が全く使い物にならなくなる事とかもある 過去作のwikiもコピペがそのまま残って頓珍漢な解説残ったまんまになってしまった事も結構あったし 少なくとも1ヶ月くらいは丸写し止めて欲しいけどな・・・ - 名無しさん (2018-10-28 07 44 10) モーション以外は別物のつもりで考えて、解説全部消しちゃいますかね - 名無しさん (2018-10-28 19 28 30) 消すかせめてコメントアウトしといた方がいいと思う 特に現状のゴッドとかノルンのページなんか武装の解説が細かすぎて後から修正するほうがよっぽど大変だし - 名無...
  • カバカーリー
    正式名称:VGMM-Git01 KABAKALI パイロット:マスク コスト:3000  耐久力:680  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビーム・ショットガン 7 75 細いBR 射撃CS フォトン・レーザー砲 - 24~161 足を止めて照射ビーム 格闘CS ジーラッハ呼出 1 30~180? 銃口が甘いが濃密なカーテン サブ射撃 グレネード・ランチャー 2 99~167 足を止めてBZ2連射 特殊射撃 ビーム・リング【投擲】 1 15~135 レバー横・後入力により性能変化 N特殊格闘 ビーム・リング【射出】 - 95 射撃掻き消し判定 ┗格闘派生 ビーム・リング【切り離し】 - 26~92 ファンネル属性 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ビーム・セイバー NNN 186 ビーム・リング乱舞 N後NNN後N 271272 前格闘 タッ...
  • フルアーマー・ユニコーンガンダム(第二形態)
    正式名称:RX-0 FULL ARMOR UNICORN GUNDAM パイロット:バナージ・リンクス コスト:3000  耐久力:680  変形:×  換装:△ ※各形態の武装、コンボ、および立ち回りに関しては下記個別ページにて。 フルアーマー・ユニコーンガンダム : 第一形態 第二形態 第三形態 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビーム・ガトリングガン 60 18~156 第一形態サブと弾数共有 射撃CS ビーム・マグナム - 130 足を止めてマグナムを撃つ レバーNサブ射撃 ハイパー・バズーカ 6 106 その場で2連射。レバー横サブへキャンセル可能 レバー横サブ射撃 96 入力方向へローリングしながら2連射 特殊射撃 メガ・ビーム・ランチャー 1 24~190 細い照射ビーム 特殊格闘 サイコ・フレームの共鳴 - 0~153 プレッシャーを放って第...
  • ビルドストライクガンダム(フルパッケージ)
    正式名称:GAT-X105B/FP BUILD STRIKE FULL-PACKAGE パイロット:イオリ・セイ レイジ コスト:2000  耐久力:560  変形:×  換装:△(復活) 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビームライフル 6 70 弾が少ない 射撃CS ビームライフル【高出力】 - 110 弾速早めの単発ダウン 後射撃CS ビームライフル【連射】 - 65~137 その場からライフル連射 格闘CS ビルドブースター射出【照射】 1 26~190 切り離したブースターからゲロビで爆撃アップデートでリロードするように サブ射撃 大型ビームキャノン 2 65~121 2本のビームを放つ 特殊射撃 ビルドブースター射出【突撃】 1 32~110 切り離したブースターからビーム連射 特殊格闘 チョバムシールド【突進】 - - 射撃バリアつき特殊移動 各種派生格闘有り 格...
  • スーパーガンダム
    正式名称:RX-178+FXA-05D Mk-II DEFENSER(SUPER GUNDAM) パイロット:エマ・シーン コスト:2000 変形:〇 換装:△ 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ロングライフル 6 85 ダウン値高めのBR 射撃CS ロングライフル【照射】 - 19~210 足を止める照射 格闘CS ロングライフル【移動照射】 - 135 移動撃ち可能な照射 サブ射撃 ロングライフル【高出力】 2 120 単発ダウン レバーN特殊射撃 Zガンダム 呼出 2 65 換装前と性能・弾数共有 レバー入れ特殊射撃 147 特殊格闘 ガンダムMk-IIに換装 100 - Gディフェンサーをパージ 後格闘 14連装ミサイルポッド 1 74~135 8発一斉発射 変形 名称 弾数 威力 備考 変形射撃 ロングライフル (6) 90 変形射撃CS ロングライフル【照射】 -...
  • アストレイレッドフレーム(レッドドラゴン)
    正式名称:MBF-P02 パイロット:ロウ・ギュール( ハチ) コスト:2500  耐久力:650  変形:×  換装:△ 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 カレトヴルッフ Gモード 6 70 弾が少ないBR 背面射撃 カレトヴルッフ Gモード【背面撃ち】 111 背を向けたまま2発同時発射 射撃CS ガーベラ・ストレート【投擲】 - 75 レッドフレーム伝統のガーベラ投げ 特殊射撃 カレトヴルッフ【ミラージュコロイド粒子散布】 - - 特殊移動。射撃・サブで専用派生 格闘 名称 入力 威力 備考 サブ射撃 カレトヴルッフ【ビームサーベル薙ぎ払い】 サブ(1) 150 正面にビームソードを突き出し→左右に開く 通常格闘 袈裟斬り→右薙ぎ→左薙ぎ→左上段蹴り上げ 斬り上げ NNNN 248 動くが動作が長い 派生 カレトヴルッフ Gモード N射NN射NNN射NNNN(1)射 138...
  • 初心者指南(その4)
    このページの目的 ここでは本作の覚醒システム(エクストリームバースト)を詳しく解説します。 覚醒をうまく使おう これだけは覚えよう!大前提として覚醒は基本的には2回使うべし! その1 コストに合わせた覚醒をしよう! その2 覚醒するからにはきちんと活かす! その3 覚醒の種類について その4 各コスト別、どう使えばいいか考え方まとめ 細かい覚醒の仕様あれこれ覚醒中の追加効果(要注意部分のみ抜粋)コスト3000 コスト2500 コスト2000 コスト1500 味方機が覚醒したら 相手の覚醒のことも考える 組み合わせ別覚醒のタイミング解説 覚醒をうまく使おう 覚醒の最も大きな効果はブースト回復にあります。 ブースト回復によって本来取られるはずの着地をカバーし、逆に相手の着地まで取れれば、BRズンダのダメージで考えても300もの耐久アドバンテージを得ることができます。これは...
  • V2ガンダム
    正式名称:LM314V21(LM314V23/24) VICTORY TWO(-ASSAULT BUSTER)GUNDAM パイロット:ウッソ・エヴィン コスト:3000  耐久力:650  変形:×  換装:○ ※各形態の武装、コンボ、および立ち回りに関しては下記個別ページにて。 V2ガンダム : ノーマル アサルト バスター アサルトバスター 【更新履歴】新着2件 18/11/11 過去記事より引用しつつ新規作成 解説 攻略 『機動戦士Vガンダム』より、主人公ウッソ・エヴィンが駆る後期主役機。ヴィクトリーの後継機にしてリガ・ミリティアの新たなフラッグシップ機として開発された。 コア・ファイターにミノフスキー・ドライブを採用することで従来機を遥かに凌ぐ加速性・機動性を実現。さらに多様な戦局に対応する追加装備が次々と開発されている。 本作においても原作の...
  • ガンダムAGE-3ノーマル
    正式名称:AGE-3 GUNDAM AGE-3 NORMAL パイロット:キオ・アスノ コスト:2500  耐久力:620  変形:×  換装:○ ※各形態の武装、コンボ、および立ち回りに関しては下記個別ページにて。 ガンダムAGE-3 : ノーマル フォートレス オービタル 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 シグマシスライフル 6 75 弾数少なめ 射撃CS シグマシスライフル【照射】 - 211 曲げられる照射 格闘CS ブラスティアキャノン (1) 282 1出撃に1回のみ サブ射撃 シグマシスライフル【高出力】 2 120 単発ダウンビーム 特殊射撃 Gウェア 換装 - - レバー左…フォートレスレバー右…オービタル 特殊格闘 クランシェ 呼出 2 65~137/70 レバーNでライフルレバー入れで突撃 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 逆袈裟→袈裟斬り→...
  • ガンダム試作2号機
    正式名称:RX-78GP02A PHYSALIS パイロット:アナベル・ガトー コスト:2500  耐久力:680  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 バルカン 120 6~30 弾数が豊富なバルカン 射撃CS ビームバズーカ - 60~141/10~91 爆風が出るビーム。直撃/爆風 格闘CS MLRS - 34~123 新武装。多数のミサイルを発射 レバーNサブ射撃 ドム・トローペン 呼出 2 15~111 スタン斬り抜け レバー後サブ射撃 ザメル 呼出 76~152 放物線を描く射撃 特殊射撃 アトミック・バズーカ 1 323/270 伝統の核弾頭。直撃/爆風のみ 特殊格闘 特殊移動 - - レバー入れで挙動変化 格闘派生 踏みつけ 捻り - 143 掴み属性の踏みつけ攻撃 後格闘 ビーム・サーベル【投擲】 - 75[80] スタン属性の投擲 格闘 名...
  • エクストリームガンダム type-セシア エクセリア
    正式名称:EXTREME GUNDAM type-STHESIA EXELLIA パイロット:セシア・アウェア コスト:2500  耐久力:620  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 クロイツ・デス・ズューデンス 4 120 単発ダウン 射撃CS クロイツ・デス・ズューデンス【照射】 - 21~231 曲げ可能ゲロビ 格闘CS スフィアビット - 17 爆風を生む体当たり系ビット サブ射撃 エクストリームガンダムtype-レオスIIVs. 呼出 1 11~139 新武装。照射アシスト レバーN特殊射撃 リンク・ミスティック【ミストラルソウル】 1 0 自機を中心に竜巻発生 レバー前特殊射撃 リンク・タキオン【ケジメ突き】 160 高火力超誘導で単発強制ダウン格闘 レバー横特殊射撃 リンク・イグニス【氷結プラズマ弾】 50 3way弾 レバー後特殊射撃 リンク...
  • ドーベン・ウルフ
    正式名称:AMX-014 DÖVEN WOLF パイロット:ラカン・ダカラン コスト:2000 耐久力:600 変形:× 換装:△ 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビーム・ライフル 7 75 太めのBR 格闘CS中メイン射撃 胸部メガ粒子砲 2 110 砲撃系メイン 射撃CS 肩部ビーム・キャノン - 70~126 単発ダウン 格闘CS ビーム・ハンド 100 50 捕縛中鈍足効果あり使用中メイン・サブが切り替わる サブ射撃 メガ・ランチャー 1 227 照射ビーム 格闘CS中サブ射撃 対艦大型ミサイル 2 212 大型爆風ミサイル 特殊射撃 ミサイル・ランチャー 2 21(1hit) ミサイル一斉射撃 特殊格闘 インコム 1 60~132 オールレンジ攻撃 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 逆袈裟→斬り上げ→横薙ぎ NNN 173 派生 突き刺し爆破 N後NN後 ...
  • ストライクルージュ(オオトリ装備)
    正式名称:MBF-02+EW454F OOTORI STRIKE ROUGE パイロット:カガリ・ユラ・アスハ コスト:2000  耐久力:600  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 7 75 普通のBR 射撃CS ビームランチャー【照射】 - 20~211 曲げられるゲロビ 覚醒中射撃CS 一斉射撃 - 207(S)206(M)193(他) 高発生だが曲げられなくなる レバーNサブ射撃 ビームランチャー 2 120 高威力のビーム砲 レバー後サブ射撃 レールガン 80 発生・弾速に優れる実弾 特殊射撃 小型ミサイル 1 26~144 12発一斉連射レバー入れで性能変化 レバーN特殊格闘 ムラサメ 呼出【防御指令】 1 - 自機に防御陣形 レバー入れ特殊格闘 ムラサメ 呼出【攻撃指令】 30~141 メインor再入力に連動攻撃 後格闘 大型対...
  • ガンダムAGE-1タイタス
    正式名称:AGE-1T GUNDAM AGE-1 TITUS パイロット:フリット・アスノ コスト:2000  耐久力:600  変形:×  換装:△(特格で一時的に強化) ※各形態の武装、コンボ、および立ち回りに関しては下記個別ページにて。 ガンダムAGE-1 : ノーマル タイタス スパロー 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 岩投げ【小】 3 60 誘導が優秀 サブ射撃 岩投げ【大】 2 80 ヒット時強よろけ 特殊射撃 ノーマル/スパローに換装 - - レバーNでノーマル、左でスパロー 格闘 名称 入力 威力[特格C時] 備考 通常格闘 格闘 NNNN 229[253] 高威力 派生 パイルドライバー N特NN特NNN特 186[191]215[228]248[261] 地面に叩き落としてバウンド 前格闘 ムーンサルトニープレス 前 90 使用時に飛び上が...
  • ガンダムDX
    正式名称:GX-9901-DX GUNDAM DOUBLE X パイロット:ガロード・ラン ティファ・アディール コスト:3000  耐久力:680  変形:○  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 DX専用バスターライフル 8 75 コスト相応、普通のBR 射撃CS DX専用バスターライフル【連射】 - 50~90 新武装。BR2連射 格闘派生 ハイパービームソード【投擲】 - 90 新武装。遅い横投げ 格闘CS ロケットランチャーガン - 80 新武装。高弾速実弾 レバーNサブ射撃 レオパルドデストロイ 呼出 2 28~137 ミサイル一斉発射 レバー横サブ射撃 エアマスターバースト 呼出 20~132 ビーム連射 特殊射撃 ツインサテライトキャノン 2 18~272 高威力の照射ビーム 覚醒中特殊射撃 ツインサテライトキャノン【Gファルコン合体】 ?~34...
  • ヴィクトリーガンダム
    Vダッシュガンダム時の武装解説についてはVダッシュガンダムへ 正式名称:LM312V04 VICTORY GUNDAM パイロット:ウッソ・エヴィン コスト 2000  耐久力   変形 ×  換装 ○ トップ・ファイター時 地走型BD ヴィクトリーガンダム(VG) 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・ライフル 8 70 射撃バリア判定あり 格闘CS Vダッシュガンダムに換装 100 - 時限換装 Nサブ射撃 トップ・リム【射出】 1 91 使用するとボトム・ファイターに移行 レバー入れサブ射撃 ボトム・リム【射出】 124 使用するとトップ・ファイターに移行 特殊格闘 トップ・リム&ボトム・リム【射出】 181 使用するとコア・ファイターに移行 特殊射撃 ガンイージ 呼出 2 100/70 突撃と射撃の撃ち分け可 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 斬りつけ→斬...
  • ガンダム・キマリストルーパー
    正式名称:ASW-G-66 GUNDAM KIMARIS TROOPER パイロット:ガエリオ・ボードウィン コスト:2000(6000) 耐久力:600  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 140mm機銃 60 12~119 最大12連射のマシンガン。サブC可能 射撃CS 140mm機銃【連射】 - 18~156 曲げ撃ち可、2hit強よろけ、バリア有り サブ射撃 機雷 1 76~115 宙返りしつつ10個射出 特殊射撃 トルーパー形態【前進射撃】 1 79 各種格闘にキャンセル可能 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 左薙ぎ→右薙ぎ→突き上げ NNN 171 派生は横格と共通 派生 振り抜け N前NN前 117163 斬り抜け系、打ち上げ回転ダウン 派生 突き 百裂突き 突き飛ばし N後NN後 232251 ギャン特派生に類似、高火力 前格闘 突き...
  • 基本的マナー
    このページを読む前に 以下にある内容は編集者により見解が異なる場合が多いですので、あくまでも一例としてどうぞ。 また人として最低限の礼儀さえあれば、ここにある内容の殆どは最初から分かってて当然な事ばかりです。 もちろん、マナーの押し付けはマナー違反です。個人の行動に関して決定権を持つのはあくまで本人やゲーセン側等であることをお忘れなく。 初心者の方は初心者指南もあわせてお読みください。 各々自覚をもち、みんなで楽しみましょう。 編集者は編集前に深呼吸。希少なケースはお控え願います。 愚痴の掃き溜めにもしない様にご協力を。 18/05/01 前作MBONwikiより引用 19/02/14 店内対戦でのマナーを隔離 このページを読む前に 基本的マナー最低限のモラル(ゲームルール以前の問題)対戦相手、作品を叩かない 身内で騒ぎすぎない 1人でも騒ぎすぎない ...
  • ガンダムスローネドライ
    正式名称:GNW-003 GUNDAM THRONE DREI パイロット:ネーナ・トリニティ コスト:2000  耐久力:600  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 GNハンドガン 7 70 普通のBR 射撃CS GNハンドガン【高出力】 - 110 ダウン 格闘CS GNミサイル - 74~124 MBONまでの後格闘 サブ射撃 ガンダムスローネアイン 呼出 3 134 レバーNでGNランチャー照射 55~132 レバー入れでBR連射 特殊射撃 ガンダムスローネツヴァイ 呼出 3 25~132 レバーNでファング射出 92 レバー入れでバスターソード突撃 特殊格闘 GNステルスフィールド 100 - 開幕0 (自機)・僚機に誘導切り効果 横特殊格闘 特殊移動 - - 様々な行動をキャンセル可能 後格闘 GNビームサーベル【投擲】 1 80 特殊ダ...
  • ガンダム・バルバトスルプスレクス
    正式名称:ASW-G-08 GUNDAM BARBATOS LUPUS REX パイロット:三日月・オーガス コスト:3000  耐久力:650  変形:×  換装:△ 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 腕部200mm砲 7 75 実弾BR 射撃CS テイルブレード【射出】 - 70 動き撃ち可能なオールレンジ攻撃停滞と併用不可 格闘CS テイルブレード【停滞】 100 50(30) 接敵時自動攻撃覚醒中は自動発動&性能変化射出と併用不可 サブ射撃 レールガン 2 120/100 レバー横で性能変化 レバーN特殊射撃 ガンダム・グシオンリベイクフルシティ 呼出 1 40~136 実弾射撃4連射 レバー入れ特殊射撃 92 捕縛打ち上げ 弾切れ時特殊射撃 超大型メイス【投擲】 - 90 弾切れ中のみ使用可能 特殊格闘 特殊移動 - - レバー入れで挙動変化。専用派生あり 特殊格...
  • ゼイドラ
    正式名称:xvm-zgc ZEYDRA パイロット:ゼハート・ガレット(A.G.141) コスト:2500 耐久力:620 変形:× 換装:△ 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ゼイドラガン 8 75 標準的なBR 射撃CS ゼダスM 呼出 - 137/105 新技。レバー入れで性質変化 サブ射撃 ビームバルカン 60 15~120 強化中は性能強化 特殊射撃 ビームバスター 1(2) 217(231) 時限強化中は性能強化 特殊格闘 Xラウンダー解放 100 - 時限強化 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 逆袈裟→左薙ぎ→回し蹴り NNN 180 標準的な3段格闘 派生 回し蹴り→2刀叩きつけ N前NNN前N 167202 バウンドダウン 派生 回し蹴り→ゼイドラガン3連射 N前射NN前射 208230 サブにキャンセル可能 派生 ゼイドラソード滅多斬り N後NN後 ...
  • ザクIII改
    正式名称:AMX-011S ZAKU III CUSTOM パイロット:マシュマー・セロ コスト:2000 耐久力:620 変形:× 換装:△ 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビーム・ライフル 5 65[75] 弾数が少ない。強化時威力アップ 射撃CS ビーム・ライフル【高出力】 - 140 単発高火力 格闘CS ハイドボンブ - 70~110 位置によってダメ変動 レバーNサブ射撃 ビーム・キャノン【収束】 1 65~124[70~133] 足を止めて撃つ レバー入れサブ射撃 ビーム・キャノン【連射】 55~104 入力方向へ動きつつスタン属性の2連射 特殊射撃 強化人間の力 100 - 時限強化 後格闘 プレッシャー 1 0 出撃時弾数0 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ビーム・サーベル NNN 206[223] 出し切りで強制ダウン バウンド 派生 斬り上げ...
  • Ξガンダム
    正式名称:RX-105 Ξ-GUNDAM パイロット:マフティー・ナビーユ・エリン コスト:3000  耐久力:680  変形:×  換装:△ 射撃 名称 弾数[特格中] 威力 備考 メイン射撃 ビーム・ライフル 10 80/? ビームと同時にミサイル2発発射 射撃CS ビーム・ライフル【高出力】 - 120 単発強制ダウンビーム同時にミサイル2発発射 レバーN格闘CS 腕部ミサイル&メッサー呼出 - 60~126 アシストがBR連射+本体ミサイル レバー横格闘CS 15~57 アシストが突撃+本体ミサイル サブ射撃 ファンネル・ミサイル 2[3] 20~? 1回6基、特格中は10基発射 特殊射撃 メガビーム・キャノン 1[2] 23~222 強銃口ゲロビと同時にミサイル発射特格中は弾数増加 特殊格闘 ミノフスキー・クラフト・ユニット【展開】 100 - 時限換装発動時誘導切り効果...
  • ストライクノワール
    正式名称:GAT-X105E+AQM/E-X09S STRIKE NOIR パイロット:スウェン・カル・バヤン コスト:2500  耐久力:620  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフルショーティー 20 39~73 1入力2連射 射撃CS ビームライフルショーティー【連射】 - 25~154 マルチロック可能 レバーN格闘CS ヴェルデバスター 呼出 - 12~131 照射ビーム レバー入れ格闘CS ブルデュエル 呼出 - 70 斬り抜け サブ射撃 2連装リニアガン 2 60~111 弾速が優秀な実弾射撃 特殊射撃 ビームライフルショーティー【回転撃ち】 2 25~154 Nで上に飛び上がり、横で横回転しながら連射 特殊格闘 アンカーランチャー【射出】 1 - 弾数制の特殊移動 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 右斬り上げ→左斬り上げ→2刀振...
  • G-ルシファー
    正式名称:VGMM-Gf10 G-LUCIFER パイロット:ラライヤ・アクパール ノレド・ナグ コスト:1500  耐久力:450  変形:×  換装:△(格闘CSリロード中) 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃1 メガ・キャノン 2 67~121(72~130) 背面撃ち可能覚醒中は性能強化 メイン射撃2 バルカン砲 80 10~132 格CSリロード中のみ使用可射角が狭い胸バルカン 射撃CS メガ・キャノン【照射】 - 15~180(16~204) 覚醒中は性能強化格闘CSリロード中は使用不可 格闘CS スカート・ファンネル - 118 照射ビーム系オールレンジ攻撃リロード完了まで換装(一部武装弱体化) サブ射撃 ビーム・ライフル 1 60~126 足を止めない3連射 レバーN特殊射撃 G-アルケイン(フルドレス) 呼出 2 7~102 拡散レーザー レバー入れ特殊射撃 ...
  • ガンダムX魔王
    正式名称:GX-9999 GUNDAM X MAOH  パイロット:ヤサカ・マオ コスト:2000  耐久力:600  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 シールドバスターライフル 6 70 弾数が少なめ 射撃CS シールドバスターライフル【高出力】 - 120 単発ダウンCS 格闘CS マイクロウェーブ受信 1 - 特殊射撃と特殊格闘をチャージ1出撃につき1回のみ レバーNサブ射撃 一斉射撃 1 ?~156 両側からバルカンとミサイルを同時発射 レバー横サブ射撃 ?~123 レバー入力側から発射 特殊射撃 ハイパーサテライトキャノン 2 25~232 曲げ可能・爆風あり 後格闘 リフレクトスラスター【粒子圧縮弾】 1 65 強よろけ 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 大型ビームソード NNN 177 派生 ハンマーコンボ N後 209 最後...
  • ガンダム
    正式名称:RX-78-2 GUNDAM パイロット:アムロ・レイ(U.C.0079) コスト:2000  耐久力:620  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビーム・ライフル 8 70 背面撃ちあり レバーN射撃CS ビーム・ライフル【最大出力】 - 120 発生は遅いが高弾速 レバー後射撃CS スーパー・ナパーム - 95 広範囲に拡散する爆風 レバーNサブ射撃 ハイパー・バズーカ 2 110 弾頭のみで強制ダウン レバー横サブ射撃 ハイパー・バズーカ【移動撃ち】 99 横方向にスライドしてから撃つ レバーN特殊射撃 ガンタンク呼出 3 133 ガンタンクが実弾連射 レバー前/横特殊射撃 ガンキャノン呼出 94 飛び蹴りから掴み射撃 レバー後特殊射撃 ガンキャノン呼出【岩投擲】 80 射撃相殺判定あり N特殊格闘 ガンダム・ハンマー【突き】 - 2...
  • シナンジュ
    正式名称:MSN-06S SINANJU パイロット:フル・フロンタル コスト:3000  耐久力:650  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数[覚醒時] 威力 備考 メイン射撃 ビーム・ライフル 7 75 普通のBR 射撃CS ロケット・バズーカ【接続撃ち】 - 120 高弾速のBZ サブ射撃 バズーカ 4 106 レバー入れで撃ち方変化 レバーN特殊射撃 ローゼン・ズール 呼出 1 141 照射ビーム レバー入れ特殊射撃 120 単発ビーム 覚醒中レバーN特殊射撃 145(S)140(M)109(他) 拡散照射。当たり方でダメージ変動 覚醒中レバー入れ特殊射撃 207(S)199(M)192(他) ビーム2連射 特殊格闘 隕石蹴り 2[4] 90 レバーNで蹴り飛ばしつつ宙返りレバー前or横で誘導を切りつつ特殊移動覚醒中は弾数が増加 格闘 名称 入力 威力 備考 通...
  • アレックス
    正式名称:RX-78NT-1 GUNDAM NT-1 ALEX パイロット:クリスチーナ・マッケンジー コスト:1500  耐久力:420  変形:×  換装:〇 チョバムアーマー装着時(アーマー形態) 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 60mmバルカン砲 40 8~66 頭部から発射 サブ射撃 ジム・スナイパーII 呼出 2 90 高弾速。メインキャンセル可能 特殊射撃 チョバムアーマー【パージ】 120 50 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 右フック→左フック→蹴り上げ NNN 192 3段としては高火力 派生 ハンマー N前 139 バウンド 前格闘 左フック→タックル 前N 147 横格闘 右裏拳→二刀振り下ろし 横N 144 派生 飛び膝蹴り 横前 136 後格闘 かち上げ 後 81 受け身不可 BD格闘 左ストレート BD中前 85 格闘CS 回転...
  • 対策 (VS.コスト1500)
    機体対策 : 対策 (VS.コスト3000)|対策 (VS.コスト2500)|対策 (VS.コスト2000)|対策(VS.コスト1500)| VS.コスト1500 総論 機体別対策アッガイ ガンキャノン ザクII(ドアン搭乗) マラサイ キュベレイMk-II(プルツー) リ・ガズィ ベルガ・ギロス ガンイージ ライジングガンダム カプル ラゴゥ デュエルガンダムアサルトシュラウド バスターガンダム ティエレンタオツー G-ルシファー アレックス ザクII改 ケンプファー ガンダムEz8 グフ・カスタム ヅダ ヒルドルブ イフリート改 VS.コスト1500 総論 低コストと呼ばれる機体たち。機体数が少なく使用率も低め。 癖が強い職人気質のコストであり、敵だけでなく相方も選ぶ機体が大半なので、1500の真価は固定戦で出ると言っても良い。 もちろん前衛でないと真価を...
  • ガーベラ・テトラ
    正式名称:AGX-04 GERBERA TETRA パイロット:シーマ・ガラハウ コスト:2000  耐久力:620  変形:×  換装:△ 射撃 名称 弾数[格CS中] 威力 備考 メイン射撃 ビーム・マシンガン 90[120] 18~144 集弾率が低いマシンガン 射撃CS ビーム・サーベル【投擲】 - 80-95-110 新武装。3段階チャージ可 格闘CS シュツルム・ブースター 100 - 1出撃1回のみの時限換装 サブ射撃 110mm機関砲 30[60] 13~130 5ヒットよろけの実弾マシンガン レバーN特殊射撃 ゲルググM 呼出 3 132 2体がマシンガンで射撃 レバー入れ特殊射撃 16~144 2体が時間差で突撃 特殊格闘 急速接近 - - レバー入れで挙動変化 特殊格闘射撃派生 ビーム・マシンガン【収束】 45~116 後退しつつBMG 格闘 名称 入力 威...
  • アストレイブルーフレームD
    対策は対策 (VS.コスト2500)へ 正式名称:MBF-P03D Astray Blue Frame D パイロット:叢雲劾(ムラクモ・ガイ) コスト:2500  耐久力:620  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ブレイドガン 8 75 一般的なBR 射撃CS ブレイドガン【両手撃ち】 - 64~120 2発同時発射の強制ダウン 格闘CS センサードラグーン【展開】 - - ロックオン距離延長。何度でも使える レバーNサブ射撃 ステルスドラグーン【射出】 2 110 射程無限のオールレンジ レバー入れサブ射撃 ソードドラグーン【投擲】 1 42 2段誘導する投擲武装 レバーN特殊射撃 ビームキャノンドラグーン 2 25~168 細い照射ビーム レバー入れ特殊射撃 ステルスドラグーン ビームキャノンドラグーン 72~168 側面を取り囲む設置ビーム 格闘...
  • メッサーラ
    正式名称:PMX-000 MESSALA パイロット:パプテマス・シロッコ コスト:2000  耐久力:600  変形:○  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 メガ粒子砲 6 91 太いが、それ以外は微妙な性能 射撃CS ミサイルポッド - 57~146 多数のミサイルを一斉発射 格闘CS 腕部グレネードランチャー - 30~135 弾速が優秀なグレネード サブ射撃 メガ粒子砲【照射】 1(2) 16~153 スタン属性の照射ビーム覚醒時は弾数増加 特殊射撃 マラサイ 呼出 2 137/80 レバー入れで性能変化 特殊格闘 急速変形 - - レバー入れでモーション変化 変形 名称 弾数 威力 備考 変形射撃 メガ粒子砲 6 91 変形時は性能向上 変形射撃CS ミサイルポッド - 58~183 変形時は性能向上 変形格闘CS 腕部グレネードランチャー - 30~135 MS...
  • 初心者指南(その3)
    このページの目的 初心者指南(その2)では基本中の基本である必須テクニックを解説しました。 ここではいよいよ対人戦における"立ち回り"の説明を始めたいと思います。 紹介していないテクニックはまだ多くあるのですが、それらは専用ページに記載してあります。 覚える順番に絶対はないので先に覚えたい方はテクニックをご覧ください。 立ち回りとは何か 連携の重要性体力調整とは何か コスト別の落ちるタイミング3000&3000 3000&2500 3000&2000 3000&1500 2500&2500 2500&2000 2500&1500 2000&2000 2000&1500 1500&1500 その他、試合中に気を付けたいこと…僚機と適切な距離をとる MAP端を外周しない むやみに1vs1の状態を作らない 相手の強い方を見る、おさえる 相手の覚醒を想定す...
  • ガンダムレギルス
    正式名称:xvm-fzc GUNDAM LEGILIS パイロット:ゼハート・ガレット(A.G.164) コスト:3000  耐久力:600  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数[覚醒時] 威力 備考 メイン射撃 レギルスライフル 7 80 やや威力の高いBR 射撃CS レギルスライフル【照射】 - 27~119 足の止まらない照射ビーム 格闘CS レギルスキャノン【連射】 - 55~141 新武装。ビーム3連射 サブ射撃 レギルスビット 120[180] 30~? レバー縦、横入れで性能変化覚醒時は弾数増加 特殊射撃 ビームバスター 1[2] 30~223 覚醒時は2発に弾数増加 特殊格闘 フォーンファルシア 呼出 2 150/40 レバー入れで性能変化 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 袈裟斬り→斬り返し→斬り抜け NNN 184 威力高めの3段格闘 派生 レギルスキャ...
  • ザクII(ドアン搭乗)
    正式名称:MS-06J ZAKUII パイロット:ククルス・ドアン コスト:1500  耐久力:520  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 岩投擲【小】 3 70 補正が緩い サブ射撃 岩投擲【大】 2 95 ビームを打ち消し レバーN特殊射撃 ガンダム 呼出 2 100 初のビーム属性射撃 レバー入れ特殊射撃 93 射撃バリア付き2段格闘 レバーN特殊格闘 正面突破 - - SA付き特殊移動 レバー横特殊格闘 特殊移動 - - 真横に移動 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 手刀→裏拳→右フック NNN 188 火力・初段性能が優秀 前格闘 飛び蹴り 前 85 フワ格 横格闘 フック→蹴り飛ばし 横N 156 後格闘 アッパー 後 95 強判定単発高火力 BD格闘/N特格中前格 タックル BD中前 90 伸びが優秀N特格中前格もこれに バースト...
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