フリーダムガンダム(考察)

機動戦士ガンダム EXTREME VS.2 wiki内検索 / 「フリーダムガンダム(考察)」で検索した結果

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  • フリーダムガンダム(考察)
    武装解説はフリーダムガンダムへ 対策は対策 (VS.コスト2500)へ 【更新履歴】新着3件 コンボ 戦術 EXバースト考察 僚機考察3000 2500 2000 1500 苦手機体考察 外部リンク コメント欄 【更新履歴】新着3件 19/02/05 戦術・僚機考察を追記 19/03/02 EXバースト考察・苦手機体考察を加筆修正 19/07/08 コンボを追記・修正 コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 入力 威力 備考 メイン始動 BR≫BR≫BR 168 所謂ズンダ。テクニックの「射撃ズンダ」の項も参考に扱えるようになると様々な行動で応用が利くので是非習得したい応用例:ズンダを回避させて自分は安全に着地する、ズンダしつつ後退等々・注意点その1 BRはヒットさせてもよろけるだけであることに注意特に近距離...
  • フリーダムガンダム/comment1
    ...) ページの一番上、フリーダムガンダム(考察)のページに載ってる - 名無しさん (2020-01-05 11 29 58) ありがとう - 名無しさん (2020-01-08 09 07 57) wiki自体の内容の細かさやらコメント欄の優しさやらズンダ一つの解説の量やら皆フリーダム大好きだな - 名無しさん (2020-01-11 11 05 55) 修正ありがとうね! - 名無しさん (2020-01-17 07 04 03) Forceで初めて使ったけど本当に使いやすい。そんでもって格闘も射撃も強い。ただ対戦だと素直な攻撃が多くて苦戦するかも。 - 名無しさん (2021-11-06 23 59 07) 格闘射撃は強いけど他スペックがな - 名無しさん (2023-10-10 13 35 15)
  • フリーダムガンダム
    コンボ・戦術等はフリーダムガンダム(考察)へ 対策は対策 (VS.コスト2500)へ 正式名称:ZGMF-X1OA FREEDOM パイロット:キラ・ヤマト(C.E.71) コスト:2500  耐久力:600  変形:×  換装:△ 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 8 80 威力高めのBR 射撃CS ランチャーストライク呼出 - 12~129/113 Nで照射ビームレバー入れでバルカン+ミサイル 格闘CS SEED発動 100 - 1出撃1回きりの時限強化 レバーNサブ射撃 バラエーナプラズマ収束ビーム砲 2 141 高威力高弾速のビーム砲特格から出しても同性能 レバー後サブ射撃 クスィフィアス・レール砲 101 発生・弾速が優秀な実弾射撃 特殊格闘中レバー後サブ射撃 クスィフィアス・レール砲 86 誘導が強い実弾射撃 特殊射撃 フルバーストモード 1 ...
  • ストライクフリーダムガンダム
    正式名称:ZGMF-X20A STRIKE FREEDOM GUNDAM パイロット:キラ・ヤマト(C.E.73) コスト:3000  耐久力:600  変形:×  換装:△ 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビームライフル 12 80 弾数、威力に優れる 射撃CS ロングビームライフル - 130 優秀な単発ダウン武装 格闘CS SEED発動 (100) - ブーストゲージ回復と機動力アップ1出撃1回 レバーNサブ射撃 カリドゥス【照射】 1 21~231 直線照射 レバー入れサブ射撃 フルバーストモード 26~162 扇状照射 レバーN特殊射撃 スーパードラグーン【展開】 16 26~138 特射再入力で連射展開中はサブ射撃が強化 レバー入れ特殊射撃 スーパードラグーン【一斉射出】 26~138 オールレンジ攻撃 特殊格闘 宙返り - - 誘導を切る宙返り格闘派生有り ...
  • 機体/機動力一覧
    機体機動力一覧(2020年11月26日時点) BD持続速度 計測条件 ステージは農業プラント 初期位置の自機と棒立ちCPUの間にある建物に自機が触れるまでのタイム。 操作はブーストダッシュのみ。(地走機体やMFは地上を走って計測。) 換装は開始位置で換装。 確認でき次第、随時追加お願いします。 下記検証はあくまでBD持続速度のみしか計測しておらず、慣性系やステップのみならずBD初速の測定をしていない機動力パラメータの一つでしかないことに留意。 機動力 コスト3000 コスト2500 コスト2000 コスト1500 3.0秒 ユニコーンガンダム(NT-D) スサノオ(トランザム)ファントムガンダム(覚醒技時) 3.1秒 ガンダムダブルオーダイバーエース(トランザム) Vダッシュガンダム ヅダ(特攻) 3.2秒 クロスボーン・ガンダムX1フルクロス(格C...
  • 機体/赤ロック距離一覧
    一覧を暫定的に掲載。清書・加筆修正お願いします。 【計測基準】 ステージ 農業プラント モード トレーニングモード 計測方法 開始直後、緑色の円形地帯まで敵機を運送する。円の中心はステージの外なので中心に一番近いステージ端に敵を密着させる。この一本目の線を「0」と定義して線の数をカウント。地面に等間隔に引かれた線の本数に合わせて0〜14まで数値化 注意 敵機に最も近い線が「0」。間違えて1にしてしまうと正確な距離にならないので注意。機体の中心部分を基準にすること。足が線を跨いでるから+/-0.5等はなし。敵機は機体サイズ標準機を立たせること。極端な機体サイズの場合中心がずれるため。小数点以下は切り捨て。微妙な差はあるが、あまりに細かいと細分化されすぎて見ずらくなるため表記しない。 【表記】 S+ 14以上灰色道路部分 S 14以上茶色地面部分 A+ 13 A 12 B+ 11 B...
  • 機体通し番号
    機体名 作品名 1 ガンダム 機動戦士ガンダム 2 シャア専用ゲルググ 3 アッガイ 4 ジオング 5 ギャン 6 ガンダム(Gメカ) 8 シャア専用ザクII 13 ガンキャノンNEW! 19 Zガンダム 機動戦士Zガンダム 20 百式 21 メッサーラ 22 ジ・O 23 ガンダムMk-II 24 ハンブラビ 31 マラサイ 32 ガブスレイ 34 バウンド・ドック 36 フルアーマーZZガンダム 機動戦士ガンダムZZ 37 キュベレイMk-II(プルツー) 38 キュベレイ 39 ザクIII改 47 ZZガンダム 48 キュベレイMk-II(プル) 52 νガンダム 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 53 サザビー 54 リ・ガズィ 55 ヤクト・ドーガ 57 ガンダムF91 機動戦士ガンダムF91 58 ベルガ・ギロス 61 V2ガンダム...
  • メニュー
    検索 メニュー トップページ メニュー システム 次回作へのデータ引き継ぎについて 前作からの変更点 基本的マナー オンライン特有のマナーについて 初心者指南 ゲームパッドおすすめボタン配置 よくある質問 覚醒詳細 機体一覧 ▼コスト3000 フルアーマーZZガンダムフルアーマー/強化型 νガンダム サザビー V2ガンダムノーマル/アサルト/バスターアサルトバスター ゴッドガンダム マスターガンダム ウイングガンダムゼロ ガンダムエピオン ウイングガンダムゼロ(EW版) トールギスIII ガンダムDX ガンダムヴァサーゴ・CB ∀ガンダム ターンX デスティニーガンダム ストライクフリーダムガンダム ダブルオーガンダムダブルオーライザー リボーンズガンダム ダブルオークアンタ ガン...
  • 機体
    ※容量削減のため、一部を非表示化しています。 NEW!→完全新規参戦 ↑↓前作からコスト変更 機体一覧表【コスト別】 3000 フルアーマーZZガンダム νガンダム サザビー V2ガンダム ゴッドガンダム マスターガンダム ウイングガンダムゼロ ガンダムエピオン ウイングガンダムゼロ(EW版) トールギスIII↑ ガンダムDX ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク↑ ∀ガンダム ターンX デスティニーガンダム ストライクフリーダムガンダム ダブルオーガンダム リボーンズガンダム ダブルオークアンタ ガンダムサバーニャ ガンダムハルート フルアーマー・ユニコーンガンダム ユニコーンガンダム バンシィ・ノルン シナンジュ ガンダムAGE-FX ガンダムレギルス G-セルフ(パーフェクトパック) カバカーリーNEW! ガンダム・バルバトスルプスレクスNEW! ...
  • 作品関連
    キャラクター一覧 ☆はEXVS2からの新規参戦 ★はボス機体 ●はエクストラ機体 登場作品 パイロット 機動戦士ガンダム アムロ・レイ(U.C.0079)、●カイ・シデン、●ククルス・ドアンシャア・アズナブル(U.C.0079)、アカハナ、マ・クベ 機動戦士Zガンダム カミーユ・ビダン、クワトロ・バジーナ(シャア・アズナブル(U.C.0087))、エマ・シーンパプテマス・シロッコ、ヤザン・ゲーブル、ジェリド・メサ 機動戦士ガンダムZZ ジュドー・アーシタ、エルピー・プル、プルツー、ハマーン・カーン、マシュマー・セロ、☆ラカン・ダカラン 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア アムロ・レイ(U.C.0093)、チェーン・アギ、シャア・アズナブル(U.C.0093)、ギュネイ・ガス 機動戦士ガンダムF91 シーブック・アノー(U.C.0123)、ザビーネ・シャル(U.C.0123) 機動戦士Vガンダ...
  • トライアドバトル/僚機エディット
    概要 エディットレベル耐久値 格闘・攻 射撃・攻 ブースト EXゲージ AI 限界突破 エディットボーナス 概要 トライアドバトルを1人プレイしているときの僚機CPUは、VSモバイルの僚機エディットで強化できる。 エディットレベル 耐久値、格闘・攻、射撃・攻、ブースト、EXゲージ、AIの6種類のパラメータがあり、各種100まで、全合計300(上限解放で500)まで割り振ることができる。 本作からAIが増え、CPUの賢さを調整できるようになった。 耐久値 耐久値が上がる。 元の耐久値×(1+0.005×Lv) 耐久値620の機体の場合、Lv1で620×1.005=623、Lv100で620×1.5=930となる。 格闘・攻 格闘攻撃のダメージが上がる。 元のダメージ×(1+0.005×Lv) 120ダメージの武装の場合、Lv1で120×1.0...
  • BGM
    【更新履歴】 18/11/01 新規作成 18/11/04 ガンダムVS.モバイルのショップ欄を転記 主題歌 テーマ 楽曲名 アーティスト 備考 オープニング REVOLUTION coldrain 2018年12月12日リリースタイトル放置でフルサイズ 対戦BGM 楽曲名に※が付いている曲はデフォルトで対戦BGMに設定されている機体が存在せず、VS.モバイル有料会員の購入専用曲。 作品 楽曲名 アーティスト 備考 機動戦士ガンダム ※颯爽たるシャア 作曲 松山祐士 ※窮地に立つガンダム 赤い彗星 原曲仕様。『永い眠り』の劇場版Ver. めぐりあい 井上大輔 劇場版Ⅲ主題歌 機動戦士Zガンダム ※モビルスーツ戦 作曲 三枝成章 終楽章「激戦の果て」前半部分のループ 艦隊戦 ※閃光の中のMS 宇宙を駆ける 正しくは『宇宙を駆ける~ゼ...
  • 衣装
    機体別衣装 ナビ別衣装 機体別衣装 チャレンジミッション[EX](キャラクターミッション)で機体レベル20を達成すると獲得可。 機体名 衣装名 ミッション名 ガンキャノン 私服 ガンキャノン[EX] Zガンダム エゥーゴ制服 Zガンダム[EX] 百式 エゥーゴ制服 百式[EX] ジ・O ティターンズ制服(黒) パプテマス・シロッコ搭乗機[EX] メッサーラ ティターンズ制服(白) パプテマス・シロッコ搭乗機[EX] ZZガンダム 私服 ジュドー・アーシタ搭乗機[EX] フルアーマーZZガンダム 私服 ジュドー・アーシタ搭乗機[EX] キュベレイMk-II ネオ・ジオン制服 キュベレイMk-II[EX] νガンダム 連邦軍制服 νガンダム[EX] ガンダムF91 外出着 ガンダムF91[EX] ゴッドガンダム マント ドモン・カッシュ搭乗機[EX] シャイニングガンダム マント...
  • ガンダム(Gメカ)
    正式名称:RX-78-2 GUNDAM+G MECHA パイロット:アムロ・レイ(U.C.0079) コスト:2000  耐久力:620  変形:○  換装:△ 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・ライフル 8 70 NT撃ち可能なBR 射撃CS ハイパー・バズーカ - 99~156 バズーカ2連射 サブ射撃 Gブル換装攻撃 2 49~91 地面に落下し、射撃追加入力でビーム射撃 特殊射撃 ガンダム・スカイ換装攻撃 3 70 レバー方向へ動きつつ射撃、射撃追加入力で連射可 特殊格闘 Gアーマー換装攻撃 - - Gアーマーに換装 特殊格闘中射撃 ビーム・キャノン - 76~141 弾速、上下誘導が良好 特殊格闘中格闘 ミサイル 4連装ミサイル - 71~12760?~?? 誘導が強い 変形 名称 弾数 威力 備考 変形射撃 ビーム・ライフル (8) 95 単発強制ダウン 変形射撃...
  • ケルディムガンダム
    正式名称:GN-006GNHW/R CHERUDIM GUNDAM GN HEAVY WEAPON/RIFLE パイロット:ロックオン・ストラトス(ライル・ディランディ) コスト:2500  耐久力:600  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 GNスナイパーライフルII 3 125 超弾速の狙撃ビーム 射撃CS GNミサイル - 30/1hit レバーNで水平発射、レバー横入れでV字発射 格闘 GNビームピストルII ∞ 30/1hit 弾数無限 格闘CS GNビームピストルII【連射】 - 20~156 レバー入力or振り向きでモーション変化、マルチロック有 覚醒中格闘CS GNシールドビット・アサルトモード 221(S)216(M)218(他) ピストル連射と同時に照射ビーム サブ射撃 ダブルオーライザー/アリオスガンダム 呼出 2 134/132 レバー...
  • エクストリームガンダム type-レオス
    エクストリームガンダム(type-レオス) 【射撃進化】エクリプス・フェース : 進化状態 : 極限進化状態 【格闘進化】ゼノン・フェース : 進化状態 : 極限進化状態 【ファンネル進化】アイオス・フェース : 進化状態 : 極限進化状態 正式名称:EXTREME GUNDAM type-LEOS パイロット:レオス・アロイ(EXA) コスト:2500  耐久力:650(Xf) 620(Ef/Af)  変形:×  換装:○ 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ヴァリアブル・ガン 6 70 射撃ガード判定あり 射撃CS ヴァリアブル・ガン【連射】 50~105 3連射 サブ射撃 ビーム・ダガー【投擲】 1 22~?(X)/9~?(E A) レバー入れで性能変化 特殊射撃 データプレッシャー 1 - プレッシャー進化ゲージ30増加 特殊武装 進化ゲージ (100) - 被・...
  • インパルスガンダム
    正式名称:ZGMF-X56S IMPULSE パイロット:シン・アスカ コスト:2500  耐久力:620  変形:×  換装:○ ※各形態の武装、コンボ、および立ち回りに関しては下記個別ページにて。 インパルスガンダム : フォースシルエット ソードシルエット ブラストシルエット 解説 攻略 『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』の主人公「シン・アスカ」が前半に乗っていたMS。 MS保有数制限をパスする次世代主力機の試験機として、1機のMSでなく合体してMSとしても運用出来る3機の航空機(航宙機)と、 空中換装可能な専用バックパック「シルエット」を組合わせ、計4つのパーツの換装による多局面への万能性を有した機体。 「機動力」「近接格闘」「遠距離砲撃」に特化した3形態を入れ替えて戦うことになる換装機。 単に距離に応じて形態を使い分ける訳ではなく...
  • トライアドバトル Dルート
    トライアドバトル:Aルート |Bルート|Cルート|Dルート| Dルートは日付(曜日)が変わる毎に選択できるステージが変更される。 それぞれのルートにある程度テーマが決まっているように見える。 また、すべてターゲットステージでもあるが、ターゲット出現でBGMが変化しない特殊仕様。 D-1(日曜日限定) 多彩なライバル機で構成されたルート。 シーンD-1-1 丘陵地帯 ターゲット イフリート改(ニムバス) パートナー:ガンダム(Gメカ) 敵機:グフ・カスタム+イフリート改→(全滅)→シャア専用ザクII(シャア)+X2改(ザビーネ)→グフ・カスタム(ノリス)→イフリート改(ニムバス)→シャア専用ザクII 解説:ライバル面その1。    高コスト機は出てこないのでそう難易度は高くない。 シーンD-1-2 アクシズ ターゲット ∞ジャスティス(...
  • エクストリームガンダム エクリプス-F
    エクストリームガンダム type-レオス : エクリプス-F進化状態 極限進化状態 正式名称:EXTREME GUNDAM type-LEOS ECLIPSE FACE パイロット:レオス・アロイ コスト:2500  耐久力:620  変形:×  換装:△(極限進化) 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ヴァリアブル・サイコ・ライフル 5 75 手動リロード 射撃CS ヴァリアブル・サイコ・ライフル【クロスバスターモード】 - 120 単発ダウン サブ射撃 ブラスター・カノン 2 49~91 威力は低めだが良性能 通常格闘 単弾頭ミサイル 12 35~120 振り向き撃ちしない 特殊射撃 単弾頭ミサイル【一斉発射】 6発一斉発射。 特殊格闘 極限進化発動 100 0 時間経過、被・与ダメージで増加発生時にスタン波動 バーストアタック 名称 入力 威力S/M/F E L 備考 E...
  • ナラティブガンダム
    正式名称:RX-9 Narrative Gundam パイロット:ヨナ・バシュタ コスト:2000  耐久力:580  変形:  換装:△ ナラティブガンダム B装備 C装備 【更新履歴】 20/03/12 F覚醒の格闘補正10%を記述に追加。 19/11/02 新規作成 解説 攻略 『機動戦士ガンダムNT』より、ヨナ・バシュタが搭乗する旧世代のサイコフレーム試験機。 装甲すら万全でないその状態から「痩せっぽち」とも呼ばれる機体ながら、秘められたポテンシャルは高い。 劇中と同じく、装備を目まぐるしく切り替えて戦い抜く2000コスト換装機。今作ではA装備はなし。 実弾主体のB装備と、B装備中のみ使用可能な時限強化のNT-D、最後にC装備ことサイコ・パッケージの合計3種類を運用できる。 開幕はB装備で始まり、リロードが完了し次第NT-Dが使える。 C装備へ...
  • ダブルオーガンダム
    こちらはダブルオーガンダムの解説ページ ダブルオーライザー、トランザムライザー(覚醒時)の武装・コンボについてはダブルオーライザーへ 正式名称:GN-0000 00 GUNDAM パイロット:刹那・F・セイエイ(A.D.2312)(+沙慈・クロスロード) コスト:3000  耐久力:650 変形:×  換装:△ 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 GNソードII・ライフルモード 5 70 威力・弾数共に心もとない 射撃CS GNソードII・ライフルモード【拡散】 - 14~120 当たり方でダメージ変動レバー横で収束撃ち サブ射撃 GNビームダガー【投擲】 1 40~74 特徴が大きく変化 レバーN特殊射撃 ケルディムガンダム 呼出 2 100 狙撃アシスト レバー入れ特殊射撃 アリオスガンダム 呼出 114 格闘アシスト 特殊格闘 ダブルオーライザーに換装 100 -...
  • ノーベルガンダム
    こちらはノーマルモード時の武装解説等のページ バーサーカーモードの武装解説等についてはノーベルガンダム(バーサーカーモード)へ 正式名称:GF13-050NSW NOBEL GUNDAM パイロット:アレンビー・ビアズリー コスト:2000  耐久力:640  変形:×  換装:△(バーサーカーモード)  地走型BD 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームフラフープ 4 70 ビーム属性の投擲 レバーN特殊射撃 ゴッドガンダム 呼出 2 ?~120 石破天驚拳 レバー入れ特殊射撃 ?~134 百裂脚 格闘 名称 入力 威力 備考 サブ射撃 ビームリボン【引き寄せ】 サブ 10 命中すると自動で引き寄せる 派生 ビームリボン【引き上げ】 サブ→前 72 真上に放り投げる 通常格闘 ビームリボン N 70 振り上げ 前格闘 踵落とし 前 75 フワ格 横格闘 蹴り上げ 横...
  • ファントムガンダム
    正式名称:EMS TC-02 PHANTOM パイロット:フォント・ボー コスト:2500  耐久力:650  変形:○  換装:△ 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 バタフライバスターB 7 70 普通のBR 射撃CS フレイムソード【投擲】 - 50 スタン属性の実弾 格闘CS ファントムライト発動 200 - 時限換装と射撃バリア兼用覚醒技終了後は専用の強制冷却ゲージに代わりリロード完了後格闘CSゲージに戻りリロード開始 サブ射撃 クジャク【スマッシャーモード】 2 50~150 拡散するビームを撃つ 特殊射撃 クジャク【スマッシャーモード(照射)】 1 206 横並びの照射ビーム PL中特殊射撃 Iフィールドの嵐 - - 足を止めて射撃バリア展開 PL中特殊射撃射撃派生 バタフライバスターB【回避射撃】 (7) 130 メインと弾数共有誘導切りしつつ射撃 特殊格闘 急速...
  • スタンプ通信
    ショップ チャレンジミッション アワード 大会 キャンペーン ショップ ここにあるもののみ、無料会員でも購入可能。 スタンプ GP 1000 3000 5000 1000 1000 3000 5000 チャレンジミッション チャレンジミッションで機体レベル20を達成すると獲得。ショップでの購入は不要。 チャレンジミッションを受注するには有料会員になる必要があるが、一度獲得したスタンプは無料会員になっても利用可能。 通常機体はEx-S以外すべて、エクストラ機体はヴァーチェのみスタンプが存在する。 機体名 スタンプ ガンダム ガンダム(Gメカ) アッガイ ギャン シャア専用ゲルググ シャア専用ザクII ジオング 見えるぞ・・・私にも敵が見える! Zガンダム 百式 ガンダムMk-II ハンブラビ メッサーラ ジ・O マラ...
  • ヴィクトリーガンダム
    Vダッシュガンダム時の武装解説についてはVダッシュガンダムへ 正式名称:LM312V04 VICTORY GUNDAM パイロット:ウッソ・エヴィン コスト 2000  耐久力   変形 ×  換装 ○ トップ・ファイター時 地走型BD ヴィクトリーガンダム(VG) 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・ライフル 8 70 射撃バリア判定あり 格闘CS Vダッシュガンダムに換装 100 - 時限換装 Nサブ射撃 トップ・リム【射出】 1 91 使用するとボトム・ファイターに移行 レバー入れサブ射撃 ボトム・リム【射出】 124 使用するとトップ・ファイターに移行 特殊格闘 トップ・リム&ボトム・リム【射出】 181 使用するとコア・ファイターに移行 特殊射撃 ガンイージ 呼出 2 100/70 突撃と射撃の撃ち分け可 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 斬りつけ→斬...
  • エクストリームガンダム ゼノン-F
    正式名称:EXTREME GUNDAM type-LEOS XENON FACE パイロット:レオス・アロイ コスト:2500  耐久力:650  変形:×  換装:○(極限進化) ※各形態の武装、コンボ、および立ち回りに関しては下記個別ページにて。 エクストリームガンダム type-レオス : ゼノン-F進化状態 極限進化状態 進化状態 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 レオスショット 1 60 太めの光弾 CS 気合でレオスショット - 80 スタンする光球 サブ射撃 爆雷球 2 80 一定距離で爆発 特殊射撃 無重力ダッシュ 2 - 弾数制特殊移動 特殊格闘 極限進化発動 (100) 0 被・与ダメージで増加発動時にスタン波動 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 タキオンスライサー NNN 186 振りが遅い 派生 特盛レオスナックル N→特NN→特 255...
  • トライアドバトル Bルート
    トライアドバトル:Aルート |Bルート|Cルート|Dルート | Aルートが宇宙世紀中心に対し、Bルートはアナザー中心となっている。 B-1 シーンB-1-1 ランタオ島 パートナー シュピーゲル 敵機:シャイニング(ドモン)+ライジング(レイン)→(全滅)→マックスター(チボデー)+ドラゴン(サイ・サイシー)→デスアーミー 解説:Gガンダム面。ドモンら主人公サイドが相手。    開幕は敵機との距離が近いので、ファーストアタックを狙うなら射撃で攻撃した方が良い。 シーンB-1-2 丘陸地帯 ターゲット ウイングゼロ(ヒイロ)+エピオン(ミリアルド) パートナー 試作1号機Fb 敵機構成1:サンドロック改(カトル)+アルトロン(五飛)→(五飛撃破)→ウイングゼロ(ヒイロ)→エピオン(ミリアルド)→トーラス→リーオー 敵機構成2:サンドロック改(カトル...
  • Zガンダム
    正式名称:MSZ-006 ZETA GUNDAM パイロット:カミーユ・ビダン コスト:2500 耐久力:620 変形:○ 換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビーム・ライフル 6 70 手動リロード。3連射可 射撃CS ビーム・コンフューズ - 70~134 投擲したサーベルにビームを撃って拡散 サブ射撃 グレネード・ランチャー 1 76~128 移動撃ち可能の2連射BZ 格闘CS 急速変形 - 40~188 各種武装を連射しながら突撃距離によって命中量変化 特殊射撃 ハイパー・メガ・ランチャー 1(2) 150 単発高火力。覚醒中弾数増加 レバーN特殊格闘 メタス 呼出 2 132 ビームガン連射 レバー入れ特殊格闘 ガンダムMk-II 呼出 116 斬り抜け2段 後格闘 ビーム・ライフル【投擲】 - 80 弾数無限の投擲虹ステ可、特射派生及び特格派生あり 変形 ...
  • 機体/覚醒性能一覧
    コメント欄 覚醒の基本情報 各覚醒の基本性能、より細かい性能は覚醒詳細の項目を参照。 攻撃補正は1%刻み、防御補正は5%刻みで設定される。 M覚醒には防御補正が、E覚醒には攻撃補正が、L覚醒には攻撃防御両方の補正が設定されない。 F覚醒は格闘補正のみ、S覚醒では射撃補正のみがかかる。M覚醒の格闘・射撃補正は個別に設定される。 F覚醒とS覚醒の防御補正は同数値。 特定の機体には覚醒効果とは別に専用効果が付与される。 L覚醒のみ、機動力に関する覚醒効果・専用効果が付与されない。 覚醒タイプ一覧 覚醒タイプ名は本wikiによる独自の物 覚醒タイプ M覚醒 F覚醒 E覚醒 S覚醒 備考 格闘 射撃 格闘 防御 防御 射撃 防御 白い悪魔 105% 105% 110% 95% 75% 110% 95% アムロ機共通パターンバラン...
  • エクストリームガンダム type-セシア エクセリア
    正式名称:EXTREME GUNDAM type-STHESIA EXELLIA パイロット:セシア・アウェア コスト:2500  耐久力:620  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 クロイツ・デス・ズューデンス 4 120 単発ダウン 射撃CS クロイツ・デス・ズューデンス【照射】 - 21~231 曲げ可能ゲロビ 格闘CS スフィアビット - 17 爆風を生む体当たり系ビット サブ射撃 エクストリームガンダムtype-レオスIIVs. 呼出 1 11~139 新武装。照射アシスト レバーN特殊射撃 リンク・ミスティック【ミストラルソウル】 1 0 自機を中心に竜巻発生 レバー前特殊射撃 リンク・タキオン【ケジメ突き】 160 高火力超誘導で単発強制ダウン格闘 レバー横特殊射撃 リンク・イグニス【氷結プラズマ弾】 50 3way弾 レバー後特殊射撃 リンク...
  • エクストリームガンダム type-レオスII Vs.
    極限進化状態(ブーストモード)はエクストリームガンダム type-レオスII Vs. 極限進化状態へ。 正式名称:EXTREME GUNDAM type-LEOSⅡ Vs. パイロット:レオス・アロイ(EXA VS) コスト:3000  耐久力:620  変形:×  換装:△ 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ヴァリアント・ライフル 8 75 標準的なBR 射撃CS ヴァリアント・ライフル【ディバインブラスター】 - 120 細い代わりに弾速と誘導が優秀 サブ射撃 全感応ファンネル“アイオス” 1 27~124 最初の入力で展開2回目の入力で一斉発射orオールレンジ攻撃 特殊射撃 高純化兵装“エクリプス” 1 20~238 曲げ可能ゲロビ 後格闘 ブレイド・ビット【投擲】 - 85 投擲 特殊格闘 爆熱機構“ゼノン” 100 0 時限換装 格闘 名称 入力 威力 備考 通...
  • スターウイニングガンダム(SDモード)
    こちらはスターウイニングガンダム(SDモード)の解説ページ 換装時の武装・コンボについてはスターウイニングガンダム(リアルモード)へ 正式名称:SD-237S パイロット:ホシノ・フミナ コスト:2500  耐久力:620  変形:○  換装:△ 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビームマシンガン 70 14~144 弾が少し多いBMG 射撃CS ガンビット - 67~124 2本のビームを発射 格闘CS リアルモード 100 - 時限換装 Nサブ射撃 スターファンネル【ガンビット(照射)】 2 156 設置型照射ビーム 前横サブ射撃 スターファンネル【射出】 30~5735~67 格闘系オールレンジ攻撃ガードビット使用中は威力の高いガンビットで攻撃。 後サブ射撃 スターファンネル【一斉射出】 30~110 弾を2消費して4基で攻撃 特殊射撃 スタークロス 1 24...
  • ガンダム
    正式名称:RX-78-2 GUNDAM パイロット:アムロ・レイ(U.C.0079) コスト:2000  耐久力:620  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビーム・ライフル 8 70 背面撃ちあり レバーN射撃CS ビーム・ライフル【最大出力】 - 120 発生は遅いが高弾速 レバー後射撃CS スーパー・ナパーム - 95 広範囲に拡散する爆風 レバーNサブ射撃 ハイパー・バズーカ 2 110 弾頭のみで強制ダウン レバー横サブ射撃 ハイパー・バズーカ【移動撃ち】 99 横方向にスライドしてから撃つ レバーN特殊射撃 ガンタンク呼出 3 133 ガンタンクが実弾連射 レバー前/横特殊射撃 ガンキャノン呼出 94 飛び蹴りから掴み射撃 レバー後特殊射撃 ガンキャノン呼出【岩投擲】 80 射撃相殺判定あり N特殊格闘 ガンダム・ハンマー【突き】 - 2...
  • イージスガンダム
    正式名称:GAT-X303 AEGIS パイロット:アスラン・ザラ コスト:2000 耐久力:600 変形:〇  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビームライフル 7 70 標準的なBR 射撃CS スキュラ - 120 変形しつつ太いビーム レバーNサブ射撃 ブリッツガンダム 呼出 2 40~124 BR2連射から突撃 レバー入れサブ射撃 97 優秀な突撃アシスト 特殊射撃 スキュラ【照射】 1 26~194 変形して照射 後格闘 シールド【投擲】 1 55 ビームを打ち消す実弾 特殊格闘 急速変形 - - GVSから仕様変更。 変形 名称 弾数 威力 備考 変形メイン射撃 スキュラ 2 120 単発高威力 変形サブ射撃 ビームライフル【移動撃ち】 1 45~84 変形解除から側転しつつ2連射 変形特殊射撃 スキュラ【照射】 (1) 26~194 通常時特射と弾数...
  • V2ガンダム
    正式名称:LM314V21(LM314V23/24) VICTORY TWO(-ASSAULT BUSTER)GUNDAM パイロット:ウッソ・エヴィン コスト:3000  耐久力:650  変形:×  換装:○ ※各形態の武装、コンボ、および立ち回りに関しては下記個別ページにて。 V2ガンダム : ノーマル アサルト バスター アサルトバスター 【更新履歴】新着2件 18/11/11 過去記事より引用しつつ新規作成 解説 攻略 『機動戦士Vガンダム』より、主人公ウッソ・エヴィンが駆る後期主役機。ヴィクトリーの後継機にしてリガ・ミリティアの新たなフラッグシップ機として開発された。 コア・ファイターにミノフスキー・ドライブを採用することで従来機を遥かに凌ぐ加速性・機動性を実現。さらに多様な戦局に対応する追加装備が次々と開発されている。 本作においても原作の...
  • ガンダムX
    正式名称:GX-9900 GUNDAM X / GX-9900-DV(NT-001) GUNDAM X DIVIDER パイロット:ガロード・ラン ティファ・アディール コスト:2500  耐久力:600  変形:×  換装:○  地走型BD(DV時) ガンダムX 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 シールドバスターライフル 8 75 通常のBR 射撃CS シールドバスターライフル【高出力】 - 130 格闘CS GXビット 呼出 (1) 155(爆風) 1出撃1回限り サブ射撃 ハイパーバズーカ 1 85~179 1入力で3連射 特殊射撃 サテライトキャノン 1 20~256 爆風付きゲロビ 特殊格闘 ディバイダーへ換装 - - 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 左斬り上げ→右斬り上げ NN 129 前格闘 右ストレート 前 95 横格闘 右薙ぎ→唐竹割り 横N ...
  • レジェンドガンダム
    正式名称:ZGMF-X666S LEGEND パイロット:レイ・ザ・バレル コスト:2500  耐久力:620  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 8 75 射撃CS ビームライフル【高出力】 - 120 単発ダウン 格闘CS ドラグーンシステム【一斉展開】/【一斉射出】 - 144 N 停滞 メインと連動して一斉射撃レバー入れ オールレンジ攻撃 サブ射撃 一斉射撃 - 150前後 ドラグーンによる細いゲロビ+BR3連射 当たり方でダメージ変動 特殊射撃 インパルスガンダム 呼出 1 130/137 Nでブラストのメインレバー入れでBR3連射 特殊格闘 デスティニーガンダム 呼出 1 150/127 Nでパルマ掴み→投げ飛ばしレバー入れで斬り抜け往復 後格闘 突撃ビーム機動砲【ビームスパイク】/【ビーム砲】 2 60/27 近~中距離でビーム...
  • フルアーマーZZガンダム(総合)
    正式名称:FA-010S FULL ARMOR ZZ GUNDAM パイロット:ジュドー・アーシタ コスト:3000 耐久力:680 変形:× 換装:○ ※各形態の武装、コンボ、および立ち回りに関しては下記個別ページにて。 総合 : フルアーマー 強化型 【更新履歴】新着2件 18/11/11 考察よりも総合の方が都合が良さげなので変更。 解説 攻略 『機動戦士ガンダムZZ』より、ジュドー・アーシタが駆るZZガンダムの最終決戦仕様。 MSとして更なる攻撃力と防御力を求めるためにZZガンダムを「強化型」に仕様変更し、それに追加パーツを装着した形態。 ただし、追加パーツの影響でフルアーマー(FA)を装着した状態でのGフォートレスへの変形は不可能になっている。 『MBON』では立ち回りが厳しいFAは常用できず火力が厳しい強化型が中心となる機体であったが、...
  • V2ガンダム(ノーマル)
    正式名称:LM314V21 VICTORY TWO GUNDAM パイロット:ウッソ・エヴィン コスト:3000  耐久力:650  変形:×  換装:◯ V2ガンダム : ノーマル アサルト バスター アサルトバスター 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビーム・ライフル 5 70 威力・弾数に劣る 射撃CS ビーム・ライフル【高出力】 110 単発強制ダウン レバーN格闘CS ガンイージ 呼出 - 156 ガンイージが射撃 レバー入れ格闘CS Vガンダム・ヘキサ 呼出 - 97 Vガンダム・ヘキサが突撃 サブ射撃 マルチプルランチャー 2 104 足を止めないBZ レバー後特殊射撃 アサルトバスターに換装 100 - 弾数100時のみ使用可能 レバー右特殊射撃 バスターに換装 - - レバー左特殊射撃 アサルトに換装 - - 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格...
  • 称号
    アワード 機体別称号 チャレンジミッション称号 ナビ別称号 大会 その他 ショップ価格 ホワイト 2000GP ブロンズ 3000GP シルバー 4500GP ゴールド 6000GP レア 8000GP アワード 条件を満たすことでショップ購入可能となる称号。 称号名 カラー 解放条件 初心者 ホワイト 「お気に入り機体」を初めて設定する 待望の新風 ホワイト 「新兵」へ到達する 戦陣の闘士 ホワイト 「伍長」へ到達する 戦地の鬼 ホワイト 「軍曹」へ到達する 戦乱の異端児 ブロンズ 「少尉」へ到達する 逆境の切り札 ブロンズ 「中尉」へ到達する 連勝の麒麟児 ブロンズ 「大尉」へ到達する 戦場の魔術師 ブロンズ 「上級大尉」へ到達する 非凡な戦術家 シルバー 「少佐」へ到達する 史上最高のコマンダー シルバー 「中佐」へ到達する 当代一の軍師 シルバー 「大佐」へ...
  • 騎士ガンダム
    フルアーマー形態の武装解説等についてはフルアーマー騎士ガンダムへ 正式名称:KNIGHT GUNDAM パイロット:なし コスト:2500 耐久力:650  変形:× 換装:△ 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ナイトソード【衝撃波】 3 70 射程限界がある衝撃波 射撃CS ナイトソード【投擲】 - 80 縦向きに投げつける サブ射撃 ナイトシールド【投擲】 1 60 自衛のアクセントとして使える レバーN特殊射撃 電磁スピア【スパーク】 1 20~106 周囲に落雷 レバー後特殊射撃 電磁スピア【スパークファイア】 40~72 地面から雷柱を放つ 格闘CS 伝説の石版 100 0 フルアーマー騎士ガンダムへ換装発動時にプレッシャー発生 格闘 名称 入力 威力 備考 後サブ射撃 ナイトシールド【カウンター】 後サブ 156 成立時に弾数消費 前特殊射撃 電磁スピア【...
  • ガンダムナドレ
    こちらはガンダムナドレの解説ページ 総合的な戦術、通常時の武装についてはガンダムヴァーチェへ 正式名称:GN-004 ガンダムナドレ パイロット:ティエリア・アーデ コスト:2000 耐久力:640 変形:× 換装:△ 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 GNビームライフル 6 70 通常のBR サブ射撃 GNキャノン 2 108 ヴァーチェサブとは異なる性能 特殊射撃 GNビームライフル【投擲】 1 60 特殊格闘 ガンダムエクシア 呼出 1 76 アメキャン可能 後格闘 トライアルシステム 1 0 プレッシャー 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 GNビームサーベル NNN 174 前格闘 突き→叩きつけ 前N 133 出し切りバウンド 横格闘 斬り払い→斬り上げ 横N 128 BD格闘 斬り上げ→斬り下ろし→斬り抜け BD中前NN 174 格闘横派生 デ...
  • ガンダムEz8
    正式名称:RX-79[G]Ez-8 GUNDAM Ez8(Extra-Zero-8) パイロット:シロー・アマダ コスト:1500  耐久力:480  変形:×  換装:○  地走型BD ビーム・ライフルモード 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・ライフル 6 75 射撃CS ミサイル・ランチャー - 59~157 ミサイルを6連射 サブ射撃 倍返しだぁ!! 80 155 足を止めてバルカン連射 レバーN特殊射撃 ホバートラック 呼出 3 8~84 機銃連射 レバー左特殊射撃 陸戦型ガンダム(ジム頭) 呼出 50 鈍足を付与するネットガン レバー右特殊射撃 陸戦型ガンダム 呼出 70~126 ミサイルランチャー2連射 特殊格闘 武装切替 - - キャノンモードに換装 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 横薙ぎ→逆袈裟→袈裟斬り NNN 158 威力低め 派生 腕ちぎ...
  • エクストリームガンダム アイオス-F
    正式名称:EXTREME GUNDAM type-LEOS AGIOS FACE パイロット:レオス・アロイ コスト:2500  耐久力:620  変形:×  換装:○(極限進化) ※各形態の武装、コンボ、および立ち回りに関しては下記個別ページにて。 エクストリームガンダム type-レオス : アイオス-F進化状態 極限進化状態 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ヴァリアブル・ライフル 8 75 射撃CS ヴァリアブル・ライフル【シュート】 - 95 高出力BR、スタン属性 サブ射撃 アリス・ファンネル【飛翔】 4 25 1基ずつ射出。レバー入れで配置方向指定可 特殊射撃 アリス・ファンネル【砲陣】 2 134 4基を組み合わせ照射 特殊格闘 極限進化発動 (100) 0 被・与ダメージで増加発動時にスタン波動 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ビーム・サーベ...
  • ガイアガンダム
    正式名称:ZGMF-X88S (RGX-03) GAIA パイロット:ステラ・ルーシェ コスト:2000  耐久力:600  変形:×  換装:〇  MA形態時:地走型BD MS形態 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 7 70 レバーN射撃CS ビーム突撃砲【照射】 - 30~180 変形して細いゲロビ レバー入れ射撃CS ビーム突撃砲【連射】 54~132 変形して3連射 レバーNサブ射撃 アビスガンダム 呼出 3 140 ビーム斉射 レバー前横サブ射撃 25~110 4連斬り レバー後サブ射撃 カオスガンダム 呼出 142 BR2連射 オールレンジ攻撃 特殊射撃 ビームライフル【高出力】 2 120 単発ダウン 特殊格闘 急速変形 - - MA形態に変形 後格闘 ビームサーベル【投擲】 ∞ 65 キャンセル先が豊富 前格派生射撃派生変形斬り抜け→変形ラ...
  • ユニコーンガンダム
    デストロイモードの武装に関してはユニコーンガンダム(NT-D)へ 正式名称:RX-0 UNICORN GUNDAM パイロット:バナージ・リンクス コスト:3000  耐久力:680  変形:×  換装:△ 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビーム・マグナム 5 95 撃ち切り手動リロの高威力BR 射撃CS ビーム・ガトリングガン - 26~143 足の止まるビームガトリング サブ射撃 ハイパー・バズーカ 3 104 一般的なバズーカ 特殊射撃 リゼル 呼出 2 136/74 Nでゲロビレバー入れでスタン属性の斬り抜け 特殊格闘 NT-Dシステム 100 - デストロイモードに変身 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 逆袈裟→袈裟斬り→斬り上げ NNN 164 一般的な3段格闘 派生 斬り抜け N前NN前 116160 BD格と同モーション 前格闘 2連飛び蹴り→...
  • ガンダムMk-II
    こちらはガンダムMk-IIの武装解説等のページ スーパーガンダムの武装解説等についてはスーパーガンダムへ 正式名称:RX-178 GUNDAM Mk-II パイロット:エマ・シーン コスト:2000 耐久力:600 変形:☓ 換装:△ 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビーム・ライフル 5 70 手動リロード 射撃CS ミサイル・ランチャー - 71~121 3発同時発射 サブ射撃 ハイパー・バズーカ 3 94/75 レバーNで通常BZレバー入れで散弾 レバーN特殊射撃 Zガンダム 呼出 2 65 斬り抜け レバー入れ特殊射撃 147 グレネード2発→ハイメガ 特殊格闘 スーパーガンダムに換装 100 99 Gディフェンサーと合体。分離したコア・ファイターに攻撃判定あり 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 袈裟斬り→横薙ぎ→袈裟斬り NNN 162 派生 ...
  • トライアドバトル Aルート
    トライアドバトル:Aルート|Bルート|Cルート|Dルート | ステージ構成や、出現する機体が宇宙世紀時代のものが多い。 A-1 シーンA-1-1 サイド7 パートナー:ヅダ 敵機:シャア専用ザクII(シャア)+アッガイ(アカハナ)→ギャン(マ・クベ)→ガンダム(アムロ)→ボール→ザクI 解説:1stガンダム面。最初のステージだけあって敵の数が少なく、攻撃も激しくないのでクリアは非常に簡単。    操作に慣れたら一人で全ての敵を倒してみよう。 シーンA-1-2 丘陵地帯 パートナー:グフ・カスタム 敵機:Ez8(シロー)+ホバートラック(エレドア ミケル)+陸戦型ガンダム(ジム頭)(カレン)→(全滅)→ジム・スナイパー×2→(全滅)→Ez8(シロー)+陸戦型ジム+量産型ガンタンク 解説:08MS小隊面。低コスト機が多いので、そこまで難しくはない。 ...
  • ゲージデザイン
    デフォルト アワード チャレンジミッション 大会 キャンペーン 「有料コース会員でないと入手できないもの」もあれば「無料コース会員でも入手はできるが、有料コース会員でないと設定できないもの」もあるので注意。 デフォルト 最初から所持。 入手方法 イメージゲージ名   無料・有料コース最初から所持 無料・有料コースVS2_ブルー アワード アワード達成 アワード達成の通知を確認 ショップで購入 で設定可能となる。 ゲージ名 イメージ入手方法   無料・有料コースVS2_レッド 無料・有料コースチュートリアルアワード『「称号」を初めて設定する』を達成後ショップから3000GPで購入 無料・有料コース地球連邦軍 無料・有料コースチュートリアルアワード『「称号」を初めて設定する』を達成後ショップから3000GPで購入 無料・有料コースジオン...
  • チャレンジミッション
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