フルアーマー・ユニコーンガンダム

機動戦士ガンダム EXTREME VS.2 wiki内検索 / 「フルアーマー・ユニコーンガンダム」で検索した結果

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  • フルアーマー・ユニコーンガンダム
    ...ージにて。 フルアーマー・ユニコーンガンダム : 第一形態 第二形態 第三形態 【更新履歴】新着1件 18/11/10 新規作成 解説 攻略 『機動戦士ガンダムUC』より、ユニコーンの最終決戦仕様「フルアーマー・ユニコーンガンダム」が継続参戦。 バナージの友人、タクヤ・イレイの提出したアイデアを基に、アーロン・テルジェフが調整を行った最終決戦仕様。 MS単騎としては最高クラスの大火力を備えた重装備だが、原作通りゲーム中でも最終的にはあらかた脱ぎ捨てて本体とサイコフレーム武装のみで戦う。 エクバ2では顔グラはユニコーンと同じく新規になっているが、覚醒カットインは異なる。 これは殆どの同パイロット別機体と同様の変更。 開戦時は重装備で出撃するが、それらは段階的に一方通行パージをしていく事が可能。 武装パージを行うたびに機動力が目に見えて向上し...
  • フルアーマー・ユニコーンガンダム(第一形態)
    ...ページにて。 フルアーマー・ユニコーンガンダム : 第一形態 第二形態 第三形態 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビーム・マグナム 5 95 手動リロード 射撃CS ビーム・マグナム - 130 足を止めてマグナムを撃つ 格闘CS ハンド・グレネード【6発】 - 101 メインキャンセルで自由落下 サブ射撃 ビーム・ガトリングガン 60 18~156 第二形態メインと弾数共有 特殊射撃 一斉射撃 1 172~ 特殊格闘 特殊移動 - - 第二形態に移行 レバー横特殊格闘 大型ブースター射出 - 216 通常格闘 ハンド・グレネード 12 70 メインやサブと平行使用可能 格闘 名称 入力 威力 備考 後格闘 シールドタックル 後 85 発生が早いが伸びない バーストアタック 名称 入力 威力F/M/S/E L 備考 虹の彼方に 3ボタン同時押し 321/3...
  • フルアーマー・ユニコーンガンダム(第二形態)
    ...ージにて。 フルアーマー・ユニコーンガンダム : 第一形態 第二形態 第三形態 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビーム・ガトリングガン 60 18~156 第一形態サブと弾数共有 射撃CS ビーム・マグナム - 130 足を止めてマグナムを撃つ レバーNサブ射撃 ハイパー・バズーカ 6 106 その場で2連射。レバー横サブへキャンセル可能 レバー横サブ射撃 96 入力方向へローリングしながら2連射 特殊射撃 メガ・ビーム・ランチャー 1 24~190 細い照射ビーム 特殊格闘 サイコ・フレームの共鳴 - 0~153 プレッシャーを放って第三形態へ移行動作後、シールド・ファンネルがオールレンジ攻撃 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 袈裟斬り→逆袈裟→回し蹴り NNN 186 威力高め 前格闘 膝蹴り 脚部ハンドグレネード3連射 前 109 派生 ビ...
  • ユニコーンガンダム
    デストロイモードの武装に関してはユニコーンガンダム(NT-D)へ 正式名称:RX-0 UNICORN GUNDAM パイロット:バナージ・リンクス コスト:3000  耐久力:680  変形:×  換装:△ 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビーム・マグナム 5 95 撃ち切り手動リロの高威力BR 射撃CS ビーム・ガトリングガン - 26~143 足の止まるビームガトリング サブ射撃 ハイパー・バズーカ 3 104 一般的なバズーカ 特殊射撃 リゼル 呼出 2 136/74 Nでゲロビレバー入れでスタン属性の斬り抜け 特殊格闘 NT-Dシステム 100 - デストロイモードに変身 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 逆袈裟→袈裟斬り→斬り上げ NNN 164 一般的な3段格闘 派生 斬り抜け N前NN前 116160 BD格と同モーション 前格闘 2連飛び蹴り→...
  • フルアーマー・ユニコーンガンダム(第三形態)
    ...ージにて。 フルアーマー・ユニコーンガンダム : 第一形態 第二形態 第三形態 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 バルカン 120 5~90 5hitよろけ。射角は悪い サブ射撃 ビーム・マグナム 2 130 前面に射撃バリア判定あり 特殊射撃 バンシィ・ノルン 呼出 1 90 マグナムで射撃 レバーN特殊格闘 シールド・ファンネル【ガトリング】 3 10~135 ビームガトリング レバー入れ特殊格闘 シールド・ファンネル【突撃】 34~93 体当たり 特殊格闘中特格 特殊移動 - - ファンネル使用中かキャンセル入力時のみ使用可 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 横薙ぎ→回転斬り→2刀斬り上げ→回転膝蹴り→突き刺し 出力上昇 振り回し NNNNN 283 出し切り強制ダウン 派生 斬り上げ→斬り抜け N前N 178 受身不可で打ち上げ NN前N ...
  • 機体/機動力一覧
    ...ウイングガンダムゼロフルアーマー・ユニコーンガンダム(第三形態)シナンジュバンシィ・ノルンG-セルフ(パーフェクトパック)(展開時)カバカーリーガンダムレギルスガンダム・バルバトスルプスレクスガンダム・キマリスヴィダールナイチンゲールホットスクランブルガンダムヤークトアルケーガンダム ジオングZガンダムシャイニングガンダム(スーパーモード)フォースインパルスガンダムガンダム・グシオンリベイクフルシティガンダム試作2号機サイコ・ザクアトラスガンダムクロスボーン・ガンダムX1改アストレイブルーフレームDガンダムダブルオーダイバーエースエクストリームガンダム エクリプス-F 極限進化状態エクストリームガンダム アイオス-F ガンダムF91(M.E.P.E.)ノーベルガンダム(バーサーカーモード)ストライクガンダム+I.W.S.P.ブリッツガンダムスターゲイザー(VL時)ガンダムエクシアガン...
  • 機体/赤ロック距離一覧
    ...0 1500 A+ フルアーマー・ユニコーンガンダム(第一形態)ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク クロスボーン・ガンダムX2改 キュベレイMk-II(プル)(通常・特格時)ゲドラフ(浮遊モード時)ガンダムヴァーチェ ガンキャノンキュベレイMk-II(プルツー)ガンダムEz8(キャノン) A FAZZガンダムV2バスターガンダムV2アサルトバスターガンダムウイングガンダムゼロ(EW版)ガンダムDXダブルオーライザーリボーンズキャノンガンダムハルート(マルート)Ξガンダム(特格中)クロスボーン・ガンダムX1フルクロス(両開放) Zガンダムブラストインパルスガンダムレジェンドガンダムアカツキ(シラヌイ装備)ガンダムAGE-1 フルグランサフォーンファルシアG-セルフ リフレクターパック(展開時)G-セルフ アサルトパックガンダム試作3号機アストレイレッドフレーム(レッドドラゴン)(ドラ...
  • 機体通し番号
    ...・ズール 175 フルアーマー・ユニコーンガンダム 176 バンシィ・ノルン 180 アレックス 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 181 ザクII改 183 ケンプファー 184 ガンダム試作1号機フルバーニアン 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 185 ガンダム試作2号機 186 ガーベラ・テトラ 187 ガンダム試作3号機 191 ガンダムEz8 機動戦士ガンダム第08MS小隊 192 グフ・カスタム 194 ヅダ 機動戦士ガンダム MS IGLOO 1年戦争秘録 195 ヒルドルブ 197 高機動型ザクII後期型(ジョニー・ライデン機)NEW! 機動戦士ガンダムMSV 199 クロスボーン・ガンダムX1改 機動戦士クロスボーン・ガンダム 200 クロスボーン・ガンダムX2改 201 クロスボーン・ガンダムX3 205...
  • 機体
    ... ガンダムハルート フルアーマー・ユニコーンガンダム ユニコーンガンダム バンシィ・ノルン シナンジュ ガンダムAGE-FX ガンダムレギルス G-セルフ(パーフェクトパック) カバカーリーNEW! ガンダム・バルバトスルプスレクスNEW! ガンダム・バエル ガンダム・キマリスヴィダールNEW! Ex-Sガンダム Hi-νガンダム ナイチンゲール Ξガンダム ペーネロペー クロスボーン・ガンダムX1フルクロス ホットスクランブルガンダム ダブルオーガンダム セブンソード/G ダブルオークアンタ フルセイバー ヤークトアルケーガンダムNEW! エクストリームガンダム type-レオスII Vs. 2500 ジオング Zガンダム 百式 ジ・O バウンド・ドック ZZガンダム キュベレイ ゴトラタン シャイニングガンダム ガンダムシュピーゲル アルトロンガンダム トールギスI...
  • フルアーマーZZガンダム(総合)
    正式名称:FA-010S FULL ARMOR ZZ GUNDAM パイロット:ジュドー・アーシタ コスト:3000 耐久力:680 変形:× 換装:○ ※各形態の武装、コンボ、および立ち回りに関しては下記個別ページにて。 総合 : フルアーマー 強化型 【更新履歴】新着2件 18/11/11 考察よりも総合の方が都合が良さげなので変更。 解説 攻略 『機動戦士ガンダムZZ』より、ジュドー・アーシタが駆るZZガンダムの最終決戦仕様。 MSとして更なる攻撃力と防御力を求めるためにZZガンダムを「強化型」に仕様変更し、それに追加パーツを装着した形態。 ただし、追加パーツの影響でフルアーマー(FA)を装着した状態でのGフォートレスへの変形は不可能になっている。 『MBON』では立ち回りが厳しいFAは常用できず火力が厳しい強化型が中心となる機体であったが、...
  • 衣装
    ...クス搭乗機[EX] フルアーマー・ユニコーンガンダム アナハイム工専ジャケット バナージ・リンクス搭乗機[EX] クシャトリヤ コート クシャトリヤ[EX] シナンジュ ノーマルスーツ シナンジュ[EX] ガンダムAGE-1 フラグランサ 私服 ガンダムAGE-1 フラグランサ[EX] フォーンファルシア 制服 フォーンファルシア[EX] G-セルフ 制服 ベルリ・ゼナム搭乗機[EX] G-セルフ(パーフェクトパック) 制服 ベルリ・ゼナム搭乗機[EX] G-アルケイン(フルドレス) インナー G-アルケイン(フルドレス)[EX] ガンダム・バルバトス 地上戦 三日月・オーガス搭乗機[EX] ガンダム・バルバトスルプス 地上戦 三日月・オーガス搭乗機[EX] ガンダム・バルバトスルプスレクス 地上戦 三日月・オーガス搭乗機[EX] ガンダム・グシオンリベイクフルシティ 地上戦 ガンダ...
  • ユニコーンガンダム(NT-D)
    ユニコーンモードの解説はユニコーンガンダムへ 正式名称:RX-0 UNICORN GUNDAM [DESTROY MODE] パイロット:バナージ・リンクス コスト:3000  耐久力:680  変形:×  換装:△ 射撃 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビーム・マグナム 5 95 撃ちきり手動リロード 射撃CS ビーム・マグナム【両手撃ち】 - 130 単発強制ダウン サブ射撃 ビーム・ガトリングガン 20 16~195 移動撃ち出来る 強よろけ 特殊射撃 リゼル 呼出 2 136/74 ユニコーンモードと同様 後格闘 ビーム・トンファー【ビーム射出】 - 70 無誘導投擲 派生 巨大ビーム・トンファー 後NN 239 掴み属性の持ち上げ 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 斬り→斬り→回転斬り→斬り上げ→X字斬り NNNNN 253 高威力5段・特殊ダウン 派生 斬...
  • フルアーマー・ガンダム
    正式名称:FA-78 FULL ARMOR GUNDAM パイロット:イオ・フレミング コスト:2500  耐久力:620  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 2連装ビーム・ライフル 8 75 普通のBR サブ射撃 ロケット・ランチャー 2 30~120 高速弾5連射 特殊射撃 追加装甲内蔵ミサイル 1 25~? 拡散ミサイル一斉発射 特殊格闘 特殊移動 1 - バリア判定のある高速前進専用派生が豊富 特格派生射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 大型ビーム砲 (1) 130 単発高威力 サブ射撃 大型ビーム砲【照射】 (1) 20~211 射撃バリア付きゲロビ 特殊射撃 6連装ミサイル・ポッド (1) 30~111/25~117 当たり方で性質変化 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 逆袈裟→右キック→袈裟斬り NNN 174 派生 突き刺し→零距離BR...
  • フルアーマーZZガンダム
    正式名称:FA-010S FULL ARMOR ZZ GUNDAM パイロット:ジュドー・アーシタ コスト:3000 耐久力:680 変形:× 換装:○ ※各形態の武装、コンボ、および立ち回りに関しては下記個別ページにて。 総合 フルアーマー 強化型 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ダブル・ビーム・ライフル 8 75 横に太いBR 射撃CS ダブル・ビーム・ライフル ダブル・キャノン - 130 フルヒットで強制ダウン 格闘CS ハイパー・メガ・カノン 1 18~266 高威力照射ビーム。1出撃に1回限り サブ射撃 ミサイル・ランチャー 2 15~157 ミサイル一斉発射 特殊射撃 ハイ・メガ・キャノン 2 15~224 SA付の太い照射ビーム 特殊格闘 強化型ZZガンダムに換装 - - 換装する 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 掴み(→背負い投げ...
  • メニュー
    検索 メニュー トップページ メニュー システム 次回作へのデータ引き継ぎについて 前作からの変更点 基本的マナー オンライン特有のマナーについて 初心者指南 ゲームパッドおすすめボタン配置 よくある質問 覚醒詳細 機体一覧 ▼コスト3000 フルアーマーZZガンダムフルアーマー/強化型 νガンダム サザビー V2ガンダムノーマル/アサルト/バスターアサルトバスター ゴッドガンダム マスターガンダム ウイングガンダムゼロ ガンダムエピオン ウイングガンダムゼロ(EW版) トールギスIII ガンダムDX ガンダムヴァサーゴ・CB ∀ガンダム ターンX デスティニーガンダム ストライクフリーダムガンダム ダブルオーガンダムダブルオーライザー リボーンズガンダム ダブルオークアンタ ガン...
  • トライアドバトル/僚機エディット
    ...ゲージ最大量+1 フルアーマー・ユニコーンガンダム ゲージ最大量+1 ユニコーンガンダム ゲージ最大量+1 デルタプラス ゲージ最大量+1 ゲージ最大量+1 クシャトリヤ ゲージ最大量+1 ゲージ最大量+1 バンシィ・ノルン ゲージ最大量+1 バンシィ 耐久値+ ゲージ最大量+1 シナンジュ ゲージ最大量+1 ローゼン・ズール ゲージ最大量+1 ガンダムAGE-1 ゲージ最大量+1 ガンダムAGE-2 ゲージ最大量+1 ガンダムAGE-3 ゲージ最大量+1 ガンダムAGE-FX ゲージ最大量+1 ガンダムAGE-1 フルグランサ 実弾防御+ ゲージ最大量+1 ガンダムAGE-2 ダークハウンド ゲージ最大量+1 ガンダムレギルス ゲージ最大量+1 ゼイドラ ゲージ最大量+1 ファルシア ゲージ最大量+1 フォーンファルシア...
  • フルアーマー騎士ガンダム
    こちらはフルアーマー形態の武装解説等のページです 騎士ガンダムの武装解説等については騎士ガンダムへ 正式名称:KNIGHT GUNDAM パイロット:なし コスト:2500 耐久力:650  変形:× 換装:△ 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 炎の剣【衝撃波】 3 80 炎上スタン 射撃CS 炎の剣【照射】 - 25~91 火炎放射系 格闘CS 光の矢 - 60~114 敵の頭上から拡散弾 レバーNサブ射撃 力の盾【照射】 1 31~229 高回転率照射ビーム レバー横サブ射撃 力の盾【投擲】 70 強化時は封印安定 レバーN特殊射撃 電磁スピア【スパーク】 2 20~116 通常時と同じ レバー後特殊射撃 電磁スピア【スパークファイア】 45~81 通常時に比べ判定拡大 特殊格闘 炎の剣【投擲】 1 90 投擲後前方に急速接近 格闘 名称 入力 威力 備考 レ...
  • BGM
    ...o the Sky フルアーマー・ユニコーンガンダム、ユニコーンガンダム、バンシィ・ノルン、バンシィ 機動戦士ガンダムNT Vigilante ナラティブガンダム、シナンジュ・スタイン 機動戦士ガンダムAGE ガンダムAGE-2~運命の先へ ガンダムAGE-2、ガンダムAGE-2 ダークハウンド、ガンダムレギルス、ゼイドラ ガンダムAGE-3~覚醒 ガンダムAGE-FX、ガンダムAGE-3、ガンダムAGE-1 フルグランサ、フォーンファルシア sharp ♯ ガンダムAGE-1、ファルシア ガンダムGのレコンギスタ コア・ファイターと共に G-セルフ(パーフェクトパック)、G-セルフ、G-アルケイン、モンテーロ、マックナイフ、G-ルシファー 機動戦士ガンダム鉄血のオルフェンズ Surface of the Iron-Blooded Orphans ガンダム・バルバトス...
  • シャッフル相方考察/コスト3000編
    ...ンダム シナンジュ フルアーマー・ユニコーンガンダム バンシィ・ノルン ガンダムレギルス ガンダムAGE-FX G-セルフ(パーフェクトパック) ガンダム・バルバトスルプスレクス ガンダム・バエル ガンダム・キマリスヴィダール クロスボーン・ガンダムX1フルクロス Hi-νガンダム ナイチンゲール Ex-Sガンダム Ξガンダム ペーネロペー ダブルオーガンダム セブンソード/G ダブルオークアンタ フルセイバー ヤークトアルケーガンダム ホットスクランブルガンダム エクストリームガンダム type-レオスII Vs. 編集方針に関する議論 タッグ・コスト3000 シャッフルタッグ考察 1500と組んだ時以外、3000はシャッフルでどのコストと組んでも意外とつぶしが利く。 前作からそうだが、3000×2はもうかつてのようにシャッフル事故と言えるほど厳しい状況でもなくなった。 ...
  • 作品関連
    ...ジュローゼン・ズールフルアーマー・ユニコーンガンダムバンシィ・ノルン★シャンブロ 30002000200025003000200030003000BOSS リゼルユニコーンガンダム、ジェスタ--ローゼン・ズールギラ・ズール(親衛隊機)バンシィ・ノルン-- 機動戦士ガンダムNT ☆ナラティブガンダム☆シナンジュ・スタイン 20002000 フェネクスギラ・ズール(エリク機/一般機) 機動戦士ガンダムAGE ガンダムAGE-1ガンダムAGE-2ガンダムAGE-3ガンダムAGE-FXガンダムAGE-2 ダークハウンド☆ガンダムAGE-1 フルグランサファルシアゼイドラガンダムレギルス☆フォーンファルシア★ヴェイガンギア・シド 2000250025003000250025002000250030002500BOSS GエグゼスGバウンサークランシェAGE-1フルグランサ、AGE-2ダークハウ...
  • 強化型ZZガンダム
    正式名称:MSZ-010S AMPLIFIED ZZ GUNDAM パイロット:ジュドー・アーシタ コスト:3000  耐久力:680  変形:×  換装:○ 総合 フルアーマー 強化型 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ダブル・ビーム・ライフル 8 75 FA形態と弾数共有 レバーN射撃CS ダブル・ビーム・ライフル【高出力】 - 120 新武装。高弾速強制ダウン レバー入れ射撃CS ハイ・メガ・キャノン 14~173 発生早めのゲロビ サブ射撃 ダブル・キャノン 4 67~121 レバーN特殊射撃 Zガンダム 呼出 2 140 ハイメガ レバー前後特殊射撃 百式 呼出 65 突き1段 レバー横特殊射撃 Zガンダム/百式 呼出 40~124 ライフル連射 特殊格闘 フルアーマーZZガンダムに換装 - - FA-ZZに換装 格闘 名称 入力 威力 備考 通常...
  • 機体/覚醒性能一覧
    コメント欄 覚醒の基本情報 各覚醒の基本性能、より細かい性能は覚醒詳細の項目を参照。 攻撃補正は1%刻み、防御補正は5%刻みで設定される。 M覚醒には防御補正が、E覚醒には攻撃補正が、L覚醒には攻撃防御両方の補正が設定されない。 F覚醒は格闘補正のみ、S覚醒では射撃補正のみがかかる。M覚醒の格闘・射撃補正は個別に設定される。 F覚醒とS覚醒の防御補正は同数値。 特定の機体には覚醒効果とは別に専用効果が付与される。 L覚醒のみ、機動力に関する覚醒効果・専用効果が付与されない。 覚醒タイプ一覧 覚醒タイプ名は本wikiによる独自の物 覚醒タイプ M覚醒 F覚醒 E覚醒 S覚醒 備考 格闘 射撃 格闘 防御 防御 射撃 防御 白い悪魔 105% 105% 110% 95% 75% 110% 95% アムロ機共通パターンバラン...
  • バンシィ
    デストロイモードの武装解説等についてはバンシィ(デストロイモード)へ 正式名称:RX-0 UNICORN GUNDAM 02 BANSHEE パイロット:マリーダ・クルス(プルトゥエルブ) コスト:2500  耐久力:600  変形:×  換装:△ 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビーム・マグナム 5 95 手動リロード 格闘CS NT-Dシステム 100 - デストロイモードに換装覚醒中は強制換装耐久240以下時は強制換装し武装欄消滅(発動中に耐久が240以下になった場合はカウント0後消滅) サブ射撃 ハイパー・バズーカ 3 104 旧射撃CS 特殊射撃 アームド・アーマーBS【照射】 1 26~206 曲げられる照射 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 袈裟斬り→斬り上げ→回転薙ぎ払い NNN 176 シンプルな3段格闘 派生 斬り抜け NN前 181 打ち...
  • 称号
    ...未来への水先案内人 フルアーマー・ユニコーンガンダム 真のニュータイプ 箱の適任者 可能性という名の神 自身の意思 それでも! 虹の彼方に ユニコーンガンダム 一角獣 NT-D 俺に力を貸せ! ラプラスの箱 可能性の獣 RX-0 デルタプラス マーセナス家 ロメオ・エイト 一点突破 血の呪縛 可能性に殺されるぞ! 複葉機のお守り クシャトリヤ ガランシェール 了解、マスター 四枚羽根 それでもと、言い続けろ 心のままに 私の中に生まれた光 バンシィ・ノルン アナハイム正規仕様 俺を否定するのか…! 運命の女神 百年越しの因縁 思惟の光 RX-0[N] バンシィ 黒き獅子 サイコフィールド お前もガンダムか! 私がガンダム…? プルトゥエルブ 再調整 シナンジュ シャアの再来 サイド共栄圏 大人の特権 宿願を受け止める器 人の総意の器 可能性の破壊者 ローゼン・ズール 袖付き フロンタ...
  • 騎士ガンダム
    フルアーマー形態の武装解説等についてはフルアーマー騎士ガンダムへ 正式名称:KNIGHT GUNDAM パイロット:なし コスト:2500 耐久力:650  変形:× 換装:△ 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ナイトソード【衝撃波】 3 70 射程限界がある衝撃波 射撃CS ナイトソード【投擲】 - 80 縦向きに投げつける サブ射撃 ナイトシールド【投擲】 1 60 自衛のアクセントとして使える レバーN特殊射撃 電磁スピア【スパーク】 1 20~106 周囲に落雷 レバー後特殊射撃 電磁スピア【スパークファイア】 40~72 地面から雷柱を放つ 格闘CS 伝説の石版 100 0 フルアーマー騎士ガンダムへ換装発動時にプレッシャー発生 格闘 名称 入力 威力 備考 後サブ射撃 ナイトシールド【カウンター】 後サブ 156 成立時に弾数消費 前特殊射撃 電磁スピア【...
  • ナラティブガンダム
    正式名称:RX-9 Narrative Gundam パイロット:ヨナ・バシュタ コスト:2000  耐久力:580  変形:  換装:△ ナラティブガンダム B装備 C装備 【更新履歴】 20/03/12 F覚醒の格闘補正10%を記述に追加。 19/11/02 新規作成 解説 攻略 『機動戦士ガンダムNT』より、ヨナ・バシュタが搭乗する旧世代のサイコフレーム試験機。 装甲すら万全でないその状態から「痩せっぽち」とも呼ばれる機体ながら、秘められたポテンシャルは高い。 劇中と同じく、装備を目まぐるしく切り替えて戦い抜く2000コスト換装機。今作ではA装備はなし。 実弾主体のB装備と、B装備中のみ使用可能な時限強化のNT-D、最後にC装備ことサイコ・パッケージの合計3種類を運用できる。 開幕はB装備で始まり、リロードが完了し次第NT-Dが使える。 C装備へ...
  • チャレンジミッション
    ...9/10/23~) フルアーマー・ユニコーンガンダム (2019/10/23~) バンシィ・ノルン (2019/10/23~) ナラティブガンダム (2019/11/14~) ヤークトアルケーガンダム (2019/11/14~) ジオング (2019/11/20~) バウンド・ドック (2019/11/20~) ZZガンダム (2019/11/20~) キュベレイMk-II(プルツー) (2019/11/20~) サザビー (2019/11/20~) V2ガンダム (2019/11/20~) ガンダムヘビーアームズ改(EW版) (2019/11/20~) フォビドゥンガンダム (2019/11/20~) ラゴゥ (2019/11/20~) フリーダムガンダム (2019/11/20~) デュエルガンダムアサルトシュラウド (2019/11/20~) ブリッツガンダム (2019/11...
  • スタンプ通信
    ...ヴ指揮官用試験機 フルアーマー・ユニコーンガンダム ユニコーンガンダム デルタプラス クシャトリヤ バンシィ・ノルン バンシィ シナンジュ ローゼン・ズール ガンダムAGE-1 ガンダムAGE-2 ガンダムAGE-3 ガンダムAGE-FX ガンダムAGE-1 フルグランサ ガンダムAGE-2 ダークハウンド ガンダムレギルス ゼイドラ ファルシア フォーンファルシア G-セルフ(パーフェクトパック) G-アルケイン(フルドレス) G-セルフ モンテーロ マックナイフ カバカーリー G-ルシファー ガンダム・バルバトス ガンダム・バルバトスルプス ガンダム・バルバトスルプスレクス ガンダム・グシオンリベイクフルシティ ガンダム・バエル ガンダム・キマリストルーパー ガンダム・キマリスヴィダール ナラティブガンダム シナ...
  • フォビドゥンガンダム
    対策は対策 (VS.コスト2000)へ 正式名称:GAT-X252 FORBIDDEN パイロット:シャニ・アンドラス コスト:2000  耐久力:600  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 エクツァーン 8 49~91 2発の実弾を同時発射、アプデで常時リロードに 射撃CS フレスベルグ【照射】 - 19~203 曲げ撃ち可能なゲロビ 格闘CS ニーズヘグ【投擲】 - 70 高弾速 サブ射撃 フレスベルグ 2 120 レバー方向に曲げられる 特殊射撃 カラミティガンダム 呼出 1 145/50~120 レバーNでゲロビ、レバー入れでBZ3連射 特殊格闘 レイダーガンダム 呼出 1 7~116/20~110 Nで突撃機関砲連射、レバー入れでハンマー振り回し 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 斬り上げ→回転薙ぎ払い NN 121 打ち上げ 前格闘 引っ...
  • EXVS.シリーズ参戦機体年表
    ...5/17 3000 フルアーマー・ユニコーンガンダム 機動戦士ガンダムUC 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス マキシブースト VSコンクエスト第2シーズン勝利報酬 2014/6/12 2000 ブリッツガンダム 機動戦士ガンダムSEED 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス マキシブースト VSコンクエスト第3シーズン勝利報酬 2014/7/10 2000 ドレッドノートガンダム(Xアストレイ) 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス マキシブースト VSコンクエスト第4シーズン勝利報酬 2014/7/29 2500 アルトロンガンダム 新機動戦記ガンダムW 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス マキシブースト 真夏のマキシブースト祭 2014/8/5 2000 ストライクルージュ(オオトリ装備) 機動戦士ガンダムSEED D...
  • スターウイニングガンダム(SDモード)
    ... ガンダム・バエル フルアーマー・ユニコーンガンダム 射撃バリアを持たせると一気に噛み付く期待値が上がる面々。 もしくはバリアをウイニングに貼って敵のビーム3000の相手をし、相方は後衛に張り付いてもらうのもよい。 ただし絶対に先落ちは許されないため、ビットの優先順位はまず自分。リアルモードも腐らせないように。 ガンダム・キマリスヴィダール KEP弾とスターファンネルの連携が強力。 スタンに直接当てるのは勿論、スターウイニングの射撃は敵の回避を強要できるのでブースト切れを狙って撃つことも出来る。 また、上の面子よりは後衛が出来るので、純格闘機ほどスターウイニング先落ちのダメージが重くない。 2500 両前衛コンビ。 序盤からメインを押し付けに行けて、かつ存在感のある機体を隣に置けるので組みやすい。 3000相方に比べると単機での押しが通りにくいので、ダブ...
  • カスタマイズコメント
    ...まさしく[愛]だ! フルアーマー・ユニコーンガンダム [FA・ユニコーン],[バナージ],[虹の彼方] 伝えていかなきゃ…[人の善意]と[可能性]を… ユニコーンガンダム [ユニコーン],[バナージ],[箱の鍵] 俺は[箱の鍵]じゃない![人間]だ! デルタプラス [デルタプラス],[リディ],[一点突破] その[ガンダム]には捕獲命令が出ている クシャトリヤ [クシャトリヤ],[マリーダ],[四枚羽根] あいつ…全身が[サイコフレーム]でできているのか! バンシィ・ノルン [バンシィ・ノルン],[リディ],[思惟の光] [バナージ]は乗りこなしているおれもやってみせるさ バンシィ [バンシィ],[マリーダ],[プルトゥエルブ] [ガンダム]は敵…!倒すべき敵! シナンジュ [シナンジュ],[フロンタル],[再来] また敵となるか、[ガンダム]! ローゼン・ズール [ローゼン・ズール...
  • デルタプラス
    正式名称:MSN-001A1 DELTA PLUS パイロット:リディ・マーセナス コスト:2000  耐久力:600  変形:○  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・ライフル 4 70 2連射可能で手動リロード 射撃CS ユニコーンガンダム 呼出 - 147 BRとガトリングを周囲に連射 格闘CS 急速変形 - 192 変形してBRとグレネードを連射 サブ射撃 2連装グレネード・ランチャー 2 89 動き撃ち可能なBZ レバーN特殊射撃 ジェスタ 呼出 2 142 BR グレネード連射 レバー入れ特殊射撃 109 時間差突撃 変形 名称 弾数 威力 備考 変形射撃 ビーム・キャノン 4 75 前方にビーム 変形サブ射撃 2連装グレネード・ランチャー 3 94 高発生・低硬直で連射しやすい 変形特殊射撃 ビーム・マグナム 1 140 足を止めて高威力射撃 変形特...
  • ガンダム(Gメカ)
    正式名称:RX-78-2 GUNDAM+G MECHA パイロット:アムロ・レイ(U.C.0079) コスト:2000  耐久力:620  変形:○  換装:△ 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・ライフル 8 70 NT撃ち可能なBR 射撃CS ハイパー・バズーカ - 99~156 バズーカ2連射 サブ射撃 Gブル換装攻撃 2 49~91 地面に落下し、射撃追加入力でビーム射撃 特殊射撃 ガンダム・スカイ換装攻撃 3 70 レバー方向へ動きつつ射撃、射撃追加入力で連射可 特殊格闘 Gアーマー換装攻撃 - - Gアーマーに換装 特殊格闘中射撃 ビーム・キャノン - 76~141 弾速、上下誘導が良好 特殊格闘中格闘 ミサイル 4連装ミサイル - 71~12760?~?? 誘導が強い 変形 名称 弾数 威力 備考 変形射撃 ビーム・ライフル (8) 95 単発強制ダウン 変形射撃...
  • 名称・俗称
    用語 解説 俗語、他 補正 連続攻撃がある程度弱くなる様にダメージに掛かる値(割合)。ダメージ補正、キャンセル補正、ダウン追撃補正、誤射補正、根性補正、連勝補正等様々な補正が存在する。詳しくは「ダメージ計算」を参照。 高コスト高コ高コス コスト3000帯の事。極稀にペアのコストが高い方を指すこともある。 低コスト低コ低コス コスト2500以下の事。極稀にコスト1500帯、あるいはペアのコストが低い方を指すこともある。 準高コスト準コ準高 コスト2500帯の事。若干3000寄りなので「『準』高コスト」。本作ではあまり使われない表現。 中コスト中コ中コス コスト2000帯の事。本作ではあまり使われない表現。 万能機汎用機 機体の大まかな分類。ビームライフルなど足の止まらないメイン射撃、素直な挙動の格闘などを持っている機体を指す。格闘戦、射撃戦ともに扱いやすく「基本に忠実に」が大事になる機体群...
  • その他CPU専用機体
    トライアドバトルで登場するCPU専用機。 今作ではモデリングが一新され、新たに追加された機体もいる。 プレイアブル仕様とCPU専用仕様の識別は敵機ロック時、覚醒タイプ表示の有無で判断可能。 記号解説新規機体:☆ バーサスから追加された機体:◎ 前作エクストラ機およびバーサスプレイアブル機:△ アシストからは削除されたがCPU専用になった機体:■ ※随時追記を宜しくお願いします。 機動戦士ガンダムジム ボール ザクII ◎ザクI ◎マゼラ・アタック ◎リック・ドム ◎ズゴック(量産型) ◎シャア専用ズゴック ◎ゴッグ ゲルググ(量産型) 機動戦士Zガンダム△リック・ディアス(赤) アッシマー ☆バーザム バイアラン パラス・アテネ ボリノーク・サマーン ガザC ☆ハマーン専用ガザC 機動戦士ガンダムZZ量産機キュベレイ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャアジェガン ギラ・...
  • トライアドバトル Dルート
    トライアドバトル:Aルート |Bルート|Cルート|Dルート| Dルートは日付(曜日)が変わる毎に選択できるステージが変更される。 それぞれのルートにある程度テーマが決まっているように見える。 また、すべてターゲットステージでもあるが、ターゲット出現でBGMが変化しない特殊仕様。 D-1(日曜日限定) 多彩なライバル機で構成されたルート。 シーンD-1-1 丘陵地帯 ターゲット イフリート改(ニムバス) パートナー:ガンダム(Gメカ) 敵機:グフ・カスタム+イフリート改→(全滅)→シャア専用ザクII(シャア)+X2改(ザビーネ)→グフ・カスタム(ノリス)→イフリート改(ニムバス)→シャア専用ザクII 解説:ライバル面その1。    高コスト機は出てこないのでそう難易度は高くない。 シーンD-1-2 アクシズ ターゲット ∞ジャスティス(...
  • ガンダムX
    正式名称:GX-9900 GUNDAM X / GX-9900-DV(NT-001) GUNDAM X DIVIDER パイロット:ガロード・ラン ティファ・アディール コスト:2500  耐久力:600  変形:×  換装:○  地走型BD(DV時) ガンダムX 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 シールドバスターライフル 8 75 通常のBR 射撃CS シールドバスターライフル【高出力】 - 130 格闘CS GXビット 呼出 (1) 155(爆風) 1出撃1回限り サブ射撃 ハイパーバズーカ 1 85~179 1入力で3連射 特殊射撃 サテライトキャノン 1 20~256 爆風付きゲロビ 特殊格闘 ディバイダーへ換装 - - 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 左斬り上げ→右斬り上げ NN 129 前格闘 右ストレート 前 95 横格闘 右薙ぎ→唐竹割り 横N ...
  • ガンダム
    正式名称:RX-78-2 GUNDAM パイロット:アムロ・レイ(U.C.0079) コスト:2000  耐久力:620  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビーム・ライフル 8 70 背面撃ちあり レバーN射撃CS ビーム・ライフル【最大出力】 - 120 発生は遅いが高弾速 レバー後射撃CS スーパー・ナパーム - 95 広範囲に拡散する爆風 レバーNサブ射撃 ハイパー・バズーカ 2 110 弾頭のみで強制ダウン レバー横サブ射撃 ハイパー・バズーカ【移動撃ち】 99 横方向にスライドしてから撃つ レバーN特殊射撃 ガンタンク呼出 3 133 ガンタンクが実弾連射 レバー前/横特殊射撃 ガンキャノン呼出 94 飛び蹴りから掴み射撃 レバー後特殊射撃 ガンキャノン呼出【岩投擲】 80 射撃相殺判定あり N特殊格闘 ガンダム・ハンマー【突き】 - 2...
  • トライアドバトル Aルート
    トライアドバトル:Aルート|Bルート|Cルート|Dルート | ステージ構成や、出現する機体が宇宙世紀時代のものが多い。 A-1 シーンA-1-1 サイド7 パートナー:ヅダ 敵機:シャア専用ザクII(シャア)+アッガイ(アカハナ)→ギャン(マ・クベ)→ガンダム(アムロ)→ボール→ザクI 解説:1stガンダム面。最初のステージだけあって敵の数が少なく、攻撃も激しくないのでクリアは非常に簡単。    操作に慣れたら一人で全ての敵を倒してみよう。 シーンA-1-2 丘陵地帯 パートナー:グフ・カスタム 敵機:Ez8(シロー)+ホバートラック(エレドア ミケル)+陸戦型ガンダム(ジム頭)(カレン)→(全滅)→ジム・スナイパー×2→(全滅)→Ez8(シロー)+陸戦型ジム+量産型ガンタンク 解説:08MS小隊面。低コスト機が多いので、そこまで難しくはない。 ...
  • ガンダムAGE-1
    正式名称:AGE-1 GUNDAM AGE-1 パイロット:フリット・アスノ コスト:2000  耐久力:580  変形:×  換装:○ ※各形態の武装、コンボ、および立ち回りに関しては下記個別ページにて。 ガンダムAGE-1 : ノーマル タイタス スパロー 【更新履歴】新着1件 16/03/14 新規作成 解説 攻略 『機動戦士ガンダムAGE』第1部「フリット編」の主人公機が引き続き参戦。パイロットはフリット・アスノ。 胸部の「A」のマークのセンサーのコアユニットに生物の進化を応用した「AGEシステム」を持つ「進化するMS」である。 戦闘中に収集したデータからシステムが提案した設計図を、専用の工作機械「AGEビルダー」を通して武装や換装パーツ「ウェア」を製造することで自己強化を図ることができる。 第1部においては「ガフラン」との戦闘データを基に専用の射撃...
  • νガンダム
    正式名称 RX-93 ν-GUNDAM パイロット アムロ・レイ(U.C.0093) コスト 3000  耐久力 650  変形 ×  換装 × 射撃 名称 弾数 威力[覚醒中] 備考 メイン射撃 ビーム・ライフル 8 75[80] 覚醒中は2連射 威力強化 射撃CS ビーム・ライフル【最大出力】 - 120[140] 覚醒中は威力強化 格闘CS ビーム・キャノン ミサイル【一斉射撃】 - 154 ビーム3発 ミサイル3発を連射 サブ射撃 フィン・ファンネル 12 27 オールレンジ攻撃 レバーN特殊射撃 ニュー・ハイパー・バズーカ 2 110 単発強制ダウンの担ぎ撃ち レバー横特殊射撃 109 横回転撃ち レバー後特殊射撃 宙返り撃ち レバーN特殊格闘 リ・ガズィ 呼出 2 30~147 BR・グレネード斉射 レバー横特殊格闘 40~120 グレネード2連射から斬り抜け...
  • ガンダムヴァーチェ
    こちらはガンダムヴァーチェの解説ページ ガンダムナドレの武装・コンボについてはガンダムナドレへ 正式名称:GN-005 ガンダムヴァーチェ パイロット:ティエリア・アーデ コスト:2000 耐久力:640 変形:× 換装:△ 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 GNバズーカ 3 120 足を止めて太いビームを発射 サブ射撃 GNキャノン 6 75~128 横並びにビームを発射 格闘 65 動きながら撃てるビーム砲 格闘CS アーマーパージ - 30 ガンダムナドレに分離破片にダメージ判定あり 特殊射撃 GNバズーカ【バーストモード】 2 23~252 極めて強力な照射ビーム 特殊格闘 GNフィールド 100 - 一定時間相手の攻撃を無効化 格闘 名称 入力 威力 備考 前格闘 袈裟斬り→斬り上げ 前N 127 後格闘 斬り上げ 後 70 メインへキャンセル可能 バー...
  • デュエルガンダム
    換装先のデュエルガンダムASを始め、覚醒僚機考察などは当該記事にて。 正式名称:GAT-X102 DUEL パイロット:イザーク・ジュール コスト:1500  耐久力:480  変形:×  換装:○ 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビームライフル 5 70 AS形態と弾数共有 格闘CS ASに換装 - - 新武装。アーマーを装着し、AS形態へ換装 サブ射撃 グレネードランチャー 2 110 単発強制ダウン 特殊射撃 バスターガンダム 呼出【追従】 100 124/124/156 AS形態と共有 特殊格闘 ゲイボルグ 1 60 低威力だが良補正 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 右薙ぎ→左薙ぎ→2刀薙ぎ払い NNN 158 派生 回転斬り上げ N後NN後 168194 後格闘と同モーションだが補正、ダウン値が緩和 前格闘 突き→回転薙ぎ払い 前N 165 派生...
  • Ξガンダム
    正式名称:RX-105 Ξ-GUNDAM パイロット:マフティー・ナビーユ・エリン コスト:3000  耐久力:680  変形:×  換装:△ 射撃 名称 弾数[特格中] 威力 備考 メイン射撃 ビーム・ライフル 10 80/? ビームと同時にミサイル2発発射 射撃CS ビーム・ライフル【高出力】 - 120 単発強制ダウンビーム同時にミサイル2発発射 レバーN格闘CS 腕部ミサイル&メッサー呼出 - 60~126 アシストがBR連射+本体ミサイル レバー横格闘CS 15~57 アシストが突撃+本体ミサイル サブ射撃 ファンネル・ミサイル 2[3] 20~? 1回6基、特格中は10基発射 特殊射撃 メガビーム・キャノン 1[2] 23~222 強銃口ゲロビと同時にミサイル発射特格中は弾数増加 特殊格闘 ミノフスキー・クラフト・ユニット【展開】 100 - 時限換装発動時誘導切り効果...
  • ZZガンダム
    正式名称:MSZ-010 ZZ GUNDAM ( FXA-07GB CORE FIGHTER) パイロット:ジュドー・アーシタ コスト:2500  耐久力:620  変形:○  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ダブル・ビーム・ライフル 8 70 横に広いBR 射撃CS キュベレイMk-II(プル機) 呼出 - 17~92 オールレンジ攻撃 サブ射撃 ダブル・キャノン 2 67~121 高威力強制ダウン 特殊射撃 ハイ・メガ・キャノン 1 19~254 使いやすいゲロビ 特殊格闘 分離 1 - 分離してレバー入力方向に移動 特殊格闘 射撃派生 ハイ・メガ・キャノン 26~193 曲げ撃ち可能なゲロビ 特殊格闘 格闘派生 薙ぎ払い 130 射程の長い横鞭 特殊格闘 ジャンプ派生 合体 - さらに移動しつつ合体 後格闘 プレッシャー 1 0 スタン属性のオーラ ...
  • インパルスガンダム
    正式名称:ZGMF-X56S IMPULSE パイロット:シン・アスカ コスト:2500  耐久力:620  変形:×  換装:○ ※各形態の武装、コンボ、および立ち回りに関しては下記個別ページにて。 インパルスガンダム : フォースシルエット ソードシルエット ブラストシルエット 解説 攻略 『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』の主人公「シン・アスカ」が前半に乗っていたMS。 MS保有数制限をパスする次世代主力機の試験機として、1機のMSでなく合体してMSとしても運用出来る3機の航空機(航宙機)と、 空中換装可能な専用バックパック「シルエット」を組合わせ、計4つのパーツの換装による多局面への万能性を有した機体。 「機動力」「近接格闘」「遠距離砲撃」に特化した3形態を入れ替えて戦うことになる換装機。 単に距離に応じて形態を使い分ける訳ではなく...
  • ドラゴンガンダム
    正式名称:GF13-011NC DRAGON GUNDAM パイロット サイ・サイシー コスト:2000  耐久力:640  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ドラゴンクロー 1 95 近接向け単発強制ダウン 射撃CS ドラゴンファイヤー - 16~61 近接向け射撃、炎上スタン サブ射撃 フェイロンフラッグ【投擲】 4 50 トラップ武装。レバー入れで設置方向指定 レバーN特殊射撃 シャイニングガンダム 呼出 2 149 新アシスト。照射ビーム レバー入れ特殊射撃 80 斬り上げ 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 フェイロンフラッグ NNNNN 238 段数が多いが高火力 派生 斬り抜け NNN前 216 派生 連続蹴り NNN後 251 派生 ドラゴンファイヤー NN射NNN射 184219 前格闘 無影脚 前N 156 横格闘 連続...
  • V2アサルトガンダム
    正式名称:LM314V24 VICTORY TWO-ASSAULT GUNDAM パイロット:ウッソ・エヴィン コスト:3000  耐久力:650  変形:×  換装:○ V2ガンダム : ノーマル アサルト バスター アサルトバスター 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 メガビームライフル 6 80 弾が少ない 射撃CS ヴェスバー - 65~121 単発ダウン レバーN格闘CS ガンイージ 呼出 - 156 ガンイージが射撃 レバー入れ格闘CS Vガンダム・ヘキサ 呼出 - 97 Vガンダム・ヘキサが突撃 サブ射撃 メガビームライフル【照射】 1 18~168 照射時間の短いゲロビ レバーN特殊射撃 アサルト解除 - - レバー右特殊射撃 バスターに換装 - - レバー後特殊射撃 アサルトバスターに換装 100 - 弾数100時のみ使用可能 特殊格闘 V字ビーム ...
  • Hi-νガンダム
    正式名称:RX-93-ν2 Hi-ν-GUNDAM パイロット:アムロ・レイ(U.C.0093) コスト:3000  耐久力:650  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数[覚醒時] 威力 備考 メイン射撃 ビーム・ライフル 8 75 標準的なBR 射撃CS 腕部マシンガン - 11~95 移動撃ちできるMG レバーNサブ射撃 ニュー・ハイパー・バズーカ【連射】 1 88~181 その場でBZを3連射 レバー横サブ射撃 ニュー・ハイパー・バズーカ【移動撃ち】 78~160 横に移動しながらBZを3連射 レバーN格闘CS フィン・ファンネル【展開】 - 30~135 メイン入力で連動発射。覚醒時2連射 レバー入れ格闘CS フィン・ファンネル【射出】 一斉射出。覚醒時2連射 特殊射撃 ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー 1[2] 17~225 爆風付きゲロビ覚醒時弾数増加 後格闘...
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