特殊全般に強いですぞwww
きあいだまには注意ですがなwww
異教徒の襷を潰せますなwww
通常ヤンギでも十分戦えますが、メガが使えるならマンダやリザを安定して対処できるメガ推奨ですかなwww
第9世代ではばかぢからを没収されましたなwwwありえないwwwしかし岩テラスタルで弱点を減らして数値受けに特化させる動きが強力で、非常に高い評価を受けていますぞwww
そしてDLCでは念願のはたきおとすを習得しましたぞwwwエッジに肉薄する火力で命ごとはたきおとす以外ありえないwww砂起こしによって
アローラボュウコンのオーロラベールを妨害できるのもセールスポイントですなwww
火力の低さが目立ちますが便利な特性
威嚇により
格闘や
ボブ、
ボースバーンを受けることができますなwww
圧倒的な汎用性(
某幼女は関係ありませんぞwww)を誇るヤーティの過労死担当ですなwwwただしとびはねるはZダイマ必須なのでありえないwww
タマゴ孵化が楽、威嚇と耐性が相まって使いやすい、補助技で範囲を狭めるとどうなるかを教えてくれる論理初心者にもお勧めのヤケモンですぞwww
メガで耐性を変えられますが、威嚇が消える、メガにしては火力が微妙というデメリットがあるため技構成やメガシンカのタイミングが難しくこちらは上級者向けですなwww
発音が少ししづらいのが辛いところですなwww
そろそろウェーブタックルを習得してもバチは当たらないと思いますぞwwwあとはパワーウィップを返還する以外ありえないwww
ヤずにゃんですなwww
もらいび込みでの耐性は恐ろしいほど優秀ですなwww特にフェアリーには滅法強いですぞwww
オーバーヒートより威力が劣りますが、相手の交代を不可能にするマグマストームは必須級の性能を持ちますぞwww炎技はどちらでも可ですぞwww
第7世代では異教徒の厄介な
蛾や
蜂に役割を持てることが高く評価されていましたなwww
第9世代でも変わらず優秀な炎枠・鋼枠として活躍していますなwwwテラスタルと特性の相性もヤバコイルwww
しかし鋼枠として見ると、環境最多フェアリーであるハバタクカミに対する遂行力に難があるのが残念ですぞwwwそのせいもあって史上初の二軍落ちを喫しましたなwww
ヤャラと同じような役割を持ちますが、より物理受けに特化してますなwww地震の安定した火力も頼れますぞwww
皆大好き威嚇により多くの物理ポケを受けられますなwww氷技には注意する以外あり得ないwww
とんぼがえりを覚えるので先発に出てきやすい異教徒ポケ(特に
ボボッキュ)に強いですなwww
第9世代ではテラバーストでやっと飛行技を撃てるようになりましたなwwwもちろん不一致テラスタルもアリエールwww
山田ですなwww
威嚇による抜群の繰り出し力がありますなwww
XYから
フェアリーの影響でなりを潜めましたが
ORASにてメガを取得しましたなwwwヤーティ構築難度が高めですがスキン捨て身タックルの威力がヤバコイルwww特殊型や両刀もありえますなwww
SMでスキン倍率が下がりましたがまだまだ優秀ですぞwww
羽休めも身代わりもありえないwww
威嚇が残る点やりゅうせいぐん、サブの威力を追求して通常型運用もアリエールwww
第8世代ではこちらもメガを没収されたものの暴風を習得しましたなwwwこれにより全く毛色の異なるヤケモンに生まれ変わりましたぞwww
異教徒の間では初手竜舞()の物理型がメジャーなので、不意に飛んでくる高火力の特殊技は受けを崩しやすいですなwwwクソ外しはありえないwww
A.珠サザンどうすんの?
Q.こいつで余裕ですぞwww
AQが逆ですがこれは伝統のネタですなwww
フェアリー追加で
竜に役割を持てるようになりましたなwww
アクアジェットもはらだいこもありえないwww
耐久が少しギリギリなので思ったより扱いづらいですなwww
ただしORAS以降はマンダバシャーモや異教徒大好きな
ボッコウガに役割を持てなくなりましたなwwwありえないwwwAB振りなら両方の
ウーラオスに役割を持てますがなwww
驚異的な耐久とあついしぼうで役割を持つデブですなwwwその特殊耐久はヤンギラスに匹敵しますぞwww
単ノーマルというあまりに耐性が少なく一致弱点も突けないタイプでありながらヤケモン入りしてしまったが故に、かつては役割論理の禁忌と呼ばれていましたなwww
岩や鋼タイプでないため
テツノツツミや
ハバタクカミへの対策枠としては珍しく地面タイプが弱点でありませんなwww格闘弱点は同様ですがなwww
シルクのスカーフ+すてみタックルと火力があまり変わらないので、反動を減らすためにどくどくだま+からげんきをメインウェポンにするのもアリエールwwwメガトンキックが返ってくればこんな事しなくていいんですがなwww
勝気なペンギンですなwww
やや高めの特殊耐久と独特の耐性を持ち、テツノツツミなど一部の対策困難ポケモンに役割を持てますぞwww
しかし火力はヤケモンとして見れば並程度止まりですなwww耐性も水枠・鋼枠として見ると微妙な面が目立ちますぞwww
役割が似通ったヒスイヤメルゴンと比べると氷やフェアリーへの耐性があるのが強みになりますかなwww
第6世代以降第9世代で昇格するまで長らく落第生でしたが、実は第7世代でも
アーゴヨン対策の駒として一時注目を浴びていましたぞwww
ヤンデレな鋼竜ですなwww原種より特殊耐久と素早さがわずかに下がった代わりに、物理耐久が大幅に上がりましたぞwww
氷・フェアリーに弱くない数値受けドラゴンという個性によって、ハバタクカミやテツノツツミといった環境に蔓延る受けにくい特殊アタッカーに睨みをきかせられますなwww
原種と比較し炎耐性は損なわれてしまいましたが生半可な火力ではこいつの耐久の前には無力ですぞwww
通りの非常にいい
悪技とラティより強い炎技が打てることが強みですなwww竜技の威力も申し分ないですぞwww
珠両刀馬鹿力でバンギ、持ち物無しストーンエッジで
ガモスも叩けますなwwwその場合は性格は冷静ですぞwww
第7世代のフェアリー環境の中でも持ち前の補完性能で一軍を張っていましたが第8世代でついに限界がきて落第しましたなwww同じこと先程も書いたような気もしますが環境があまりに逆風すぎたんですなwwwww
第9世代ではダイマックス環境の終焉により復活の兆しが見えましたなwwwテラスタルは浮遊との相性が非常に良好ですぞwww
第7世代初期は技の少なさと環境が災いしてパッとしませんでしたが、USUMで大幅に技が増え、持ち前の補完に優れた耐性や種族値を活かせるようになりましたなwww
物理特殊どちらもこなせる上に身代わり対策のスケイルノイズを持ち、特性も皆優秀で育成レパートリーが非常に多いですなwww
「弱いわけがないのだ(笑)」とか言う輩はもれなく返り討ちですぞwww
第8世代ではヤッシブーンやヤーラオスなど格闘ヤケに競合が増え、刺さる事もなくなり落第していましたなwww弱いわけではないのですがなwww
しかし第9世代にはDLC前編で参戦し、見事ヤケモンに返り咲きましたぞwwwハバタクカミ以外のフェアリーが大幅に減少したことがおいかぜ()になりましたなwww
第7世代までは物理受けに向かない単氷だったために認められませんでしたが、第8世代初期の環境が味方しましたなwww
氷物理技には恵まれませんが厄介どころへの役割が多いですなwwwただ第8世代後期の環境では構築難易度や後続への負担が厳しくお役御免になりましたなwww
第9世代ではつららおとしの習得と単タイプと数値受け故のテラス適正から活躍が期待されますなwww
同じような特徴で適正を見出されたヤイラッシャと違い、競合相手が少ないのも強みですぞwww
特殊耐久の低さが気になりますがそれを覆す圧倒的な技範囲と破壊力が特徴ですなwww異教徒のまもる(笑)もぶち抜いてくれますぞwww
一撃は同じタイプでかつてヤケモンだったヤルズキンと比較すると耐久はヤルズキン、火力はヤーラオスという関係ですなwwwもっともズキンの落第はこいつの登場がきっかけなのですがなwww
連撃は第8世代だとヤーティ構築が難しいので微妙でしたなwww水はヤャラをはじめとして競合相手も多いですからなwww
第9世代では環境の変化により、元々高かったスペックが認められ連撃も晴れてヤケモン入りを果たしましたぞwww水闘の耐性の優秀さはヤンタロスが証明済みですなwww
逆に一撃のほうは当初はヤケモンだったものの、悪ヤケ・格闘ヤケの飽和により独自役割対象を失って落第してしまいましたぞwww
冗談かと思いますが第9世代で氷技のアイススピナー習得で技範囲が広がったことによりヤケモン入りですなwww
対抗馬の鋼ヤケが減少したことや前世代でばらまかれたマジフレが没収されたことが大きいですぞwww
特性込みの恵まれた耐性と氷技で多くのドラゴンに役割を持てますなwwwDLC後環境で
ボラフロルが増えたのも追い風()ですなwww
炎or水・格闘複合であるパルデアの姿の登場によりありえるようになりましたなwww
ヤャラドスでおなじみいかくに加え耐性も範囲も優秀ですぞwww
炎の方は一致技の範囲が広く、交代強制力の高さが優秀ですなwww他のヤケモンでは役割を持ちづらい
ボスカーニャやかまど
ボーガポンを安定して受けることが出来ますぞwww
水の方は炎と比べると耐性の多さが魅力ですぞwww役割範囲はヤャラドスと似ていますなwww構築によって使い分ける以外ありえないwww
炎と水共通の長所として、
パオジアンの一致技を両半減にできることが挙げられますなwww水の方はメジャーな電気テラスタルに弱いのが玉に瑕ですがなwww
ただ、両者ともHが微妙かつメインウェポンが反動技なので過労死の危険性がありますなwww交代が見えているときはなるべくインファや他のサブを選択したいですなwww
更に余りにヤケモン性能に精錬された種族値・技範囲のため、こいつがいるだけでヤーティバレする危険性が高まりますぞwww
ちなみにレイジングブルはヤロテスタント限定でありえますぞwww
やあ富豪www気さくですなwww
耐久は普通ですが、火力範囲耐性特性とどれも優秀な新星ですなwww
ヤルガルドと比べると攻撃面での安定性が強みですぞwwwあいつはいませんがなwww
ただ異教徒からも大人気なため対策を持たれやすいのが弱みですぞwww
専用技デカハンマーによる鋼の超火力と鋼フェアリーという恵まれた耐性が魅力ですなwww
特性かたやぶりでボボッキュや礎ボーガポンを粉砕しますぞwww
あまり論理的ではありませんが、じならしによるS操作()のおかげでヤケモンにしては対面性能がそこそこ高いですなwww
ですが素の数値は微妙なので鋼以外の火力は低いですなwww耐久も少々心もとないですぞwww
素の耐性に加えて水無効が優秀な特殊受けヤケですなwww
ヌオーはありえないwww
火力もギリギリですがありえるラインですぞwwwダストシュートを覚えるのが明暗を分けましたなwww
しかしギリギリな事には変わりなく、現状ではほぼハチマキ必須なのが構築において重いですぞwww
また一時は役割対象の独自性を失って落第したこともありましたなwwwアシレーヌやボボンボウの増加により役割が増えて2軍復帰を果たせましたがなwww
ヤリテヤマが物理に特化して未来から帰還しましたなwww
耐性は微妙ですが、それを補って余りある高い物理耐久と、強力な攻撃性能が魅力ですなwww
素の数値が非常に優秀なのでテラスタイプの択も広いですなwwwブーストエナジーとの相性も良好ですぞwww
第9世代で突如登場した期待の新星ですなwww
そんじょそこらの攻撃ではびくともしない超耐久と及第点の攻撃性能を併せ持つ、ヤケモンになるために生まれてきたかのような過労死候補ですなwww
とにかく数値が強いヤケモンなのであらゆるテラスタイプで様々な性能を遺憾なく発揮できますぞwww
ただし耐久値もインフレした現環境ではやや火力不足気味ですなwww
素のタイプもあまり強くないため神器に加えてテラスタルも要求しがちな、自分の構築に負担をかけやすいヤケモンと言えますなwww
C135×火力特性×一致威力130という超火力ポケモンですなwww
特性により相手のDを常に下げるため、実質C種族値は197にも及びますぞwww
ぶっ放す以外ありえないwwwwwwヤーバーヒートが大炸裂wwwwwwwwwwwww
ただ耐久がギリギリで、サブ技が少ないのが欠点ですなwwwサイキネ以外だとテラバーストくらいしかろくなのがありませんぞwwwありえないwww
種族値と特性により物理も特殊も優秀な耐久をもちますなwww弱点はかなり多いですが耐性も同様に多いですぞwww
攻撃面の種族値はそこそこですが、技威力が高いため最大火力は決して低くありませんなwww
追加効果が優秀な物理型も、最大火力が高い特殊型も、受け崩しに特化したヤケクソ振りもアリエールwww
反面技範囲はそこまで広くないのが欠点ですなwww
凡愚マがまさかの進化を遂げましたなwww
圧倒的な数値により中火力や耐久ポケに受け出し、全ヤケモン中最強クラスの凄まじい火力でサイクルを崩壊させますぞwww
持ち物はかえんだまが基本なので神器の枠を奪わず、状態異常を用いた戦術に強いのも大きな魅力ですなwww
耐性の数は決して多くないので受け出し性能を過信するのはありえないwww
♀以外ありえないwww♂はウェーブタックルの反動やおはかまいりの低威力が痛く微妙ですなwwwポルターガイストよこせですぞwww
水・ゴーストという一貫性の高いタイプを適応力によって高火力で連射できますぞwww受け出しは非常に困難ですなwww
耐性も優秀であり、環境トップの連撃ウーラオスに強く出られますなwwwフェアリーにテラスタルすれば一撃にも対応できますぞwww
欠点は技範囲の狭さですが、こいつは一致技への依存が大きいのであまり気になりませんなwww
竜を受ける鋼に刺さるだいちのちからとじしんの取得によりヤケモン入りしましたぞwww
りゅうせいぐんの威力はなんとあの白ヤュレム以上ですぞwwwぶっぱなす以外ありえないwww
その性質上相手に対してフェアリーの選出を強要する為、それを狩れるヤケモンとセットで選出することが求められますなwww
古代の化け物ですなwww宿六は蔑称なのであまり呼びたくはないですなwww
論理的には何かと低評価を食らいやすい物理ドラゴンですが、数値はかなり優秀ですなwww技範囲も相応に広いですが、技威力が控えめなので最大火力は案外お粗末ですなwww加えてドラゴンダイブを割とよく外しますぞwww
特に竜技の性能難は深刻ですなwww持ち物と技構成によっては竜技を切ることもアリエールwww
高い特殊耐久も耐性と噛み合っていますぞwww
ただし、同タイプのヤザンの主要な役割対象であるロトムは鬼火のせいで安定しませんなwwwまた、あちらと違って浮遊が無いのでその点は注意ですぞwww
災厄解禁後は悪ヤケモンが大幅に増えたこともあり、先述の欠点を理由に落第しましたぞwww
しかしDLC環境で念願のはたきおとすを習得し、遂行が安定するようになって再昇格しましたぞwww
ヤドラン以来の生まれながらのヤケモンですなwww
特性込みでの優秀な耐性と中々の特殊火力・物理耐久が強みですぞwwwヤーティ内での立ち位置はヤダイトウと近いですかなwww
異教徒の耐久型を想定して悠長に居座ってくるディンルーも眼鏡リーフストームで一撃以外ありえないwww
ヤケモンの耐久を以てしても受け難い超火力の持ち主である通常ガチグマの一致技を両方半減以下にできますぞwww
短所はあまりに技範囲が狭いことですなwww現状は不一致テラバーストがほぼ必須ですぞwww
その強大すぎる力故にキタカミで恐れられていた鬼娘ですぞwww一般環境ではほのおタイプのかまどのめんのみヤケモン入りを果たしていますなwww
耐久・耐性こそギリギリなものの、専用アイテムの隠し効果により火力が1.2倍に強化された物理技を叩き込めますなwww
テラスタル前ならかたやぶりによる一貫性、テラスタル後ならおもかげやどしによる更なる火力が加味されますぞwww
しかし持ち物が固定であるため異教徒型とスペックの差が小さく、「想定外」の火力は出しにくいのが難点ですぞwww超火力には違いないのですがなwww
専用技である威力140のノーマル特殊技ブラッドムーンを、専用特性によりゴーストでの受けを許さずぶっ放しますぞwww通常個体とは完全に別物の性能ですなwww
岩鋼に対しても大地の力で対抗でき、サブウェポンもムーンフォースや気合玉など優秀なものが揃っていますぞwww
一方特殊耐久は通常個体より下がってしまっていますなwwwアイテムを競合しないという強みも失われていますぞwww
バレパンもアイヘもありえないwww
鋼故の抜群の安定性、特に対マンダテテフ性能を誇りますが、ヤルガルドの登場で完全にメガ以外ありえなくなりましたなwww
第8世代ではメガを没収されたもののクリアボディの有用性が上がりましたなwww
ただしそれを差し引いてもやはりエスパーは環境的に活躍しにくいという判断をされましたなwww
第9世代では解禁前はヤータクンでやkwwwとも言われておりましたが、解禁に合わせヘビボン・サイコファング・エッジ・叩きなど新技を多く獲得し、サブ技の範囲で差別化を果たせましたなwww
耐性に頼らない数値受けができるチート耐久ですぞwwww
珠サザンにも役割が持てますなwww
れいとうビーム(笑)はありえないwww吹雪一択ですなwww
ふぶき、かみなり、きあいだまが確定なので論者の必然力が試されますぞwww
かつての役割論理の王、通称ヤティ姉ですなwww臆病はありえないwww大して火力も耐久も上がらないのでメガもありえませんなwww
スペックは王に相応しいものがあるのですが、剣盾環境では耐性面で厳しすぎましたなwww
第9世代ではゴミだった専用技の強化やテラスタル相性の良さが評価されて無事ヤケモンに返り咲けませたぞwwwとはいえ耐久の低さから2軍ではありますがなwww
型破り地震や耐性は優秀ですが、耐久はギリギリですなwww
元々ボボッキュに刺さるなどポテンシャルはありましたが、注目されたのは人材不足が発生した第8世代ですなwww
火力範囲耐久耐性、どれも一定の評価があり専用Z技やとんぼがえりもあるオールラウンダーですなwww
いかく解禁でさらに使いやすくなりましたなwww
しかしChampionsではたきおとすととんぼがえりを没収され、落第生落ちしましたなwwwありえないwww
本編次回作の風波でも同様の場合、今後は二軍候補生に甘んじる可能性がありますぞwww
レヒレより高火力の特殊技、さらに鋼に半減されない音技、専用Z技が魅力ですなwww
第8世代では低い物理耐久が足を引っ張り、ウーラオスに役割を持てない水フェアリーという点で評価を落としましたなwww
レヒレ不在によりヤケモンに復帰した第9世代でも上記の問題は変わっていないので注意が必要ですなwww
十分な耐久に独特の耐性、優秀なサブウェポンが魅力の物理に特化した未来版ヤリジオンですぞwww
草・エスパーの複合は弱点も多いのでしっかりサイクルを回す以外ありえないwww
ただしタイプ一致技の威力が微妙ですなwwwパワーウィップよこせですぞwww
余談ですが2023年2月末の初入手機会から2023年12月のランクバトル解禁まで、1年近くヤケモン候補として埃を被っていましたなwwwヤケモンになれて本当に報われましたなwww
ボバルオンが未来で特殊型に特化させられ、ヤケモン入りを果たしましたなwww
超鋼複合はヤータクンにヤタグロスと激戦区ですが、ヤツノカシラは唯一の特殊型・ボルチェンによる対面操作・みがわり()やちいさくなる()に強い2回連続必中攻撃技のタキオンカッターなどで差別化できますぞwww
†闇津大蛇†ですなwww
草竜の耐性はクセが強いものの、リーフストーム・りゅうせいぐんの打ち逃げ向けのメインウェポンと特性さいせいりょくの相性が優秀ですぞwww
ボップリューもボルップルもありえないwww
前作の元ヤケモンが進化して600族になり、1軍ヤケモンまで上り詰めましたぞwww
鋼龍電の優秀な範囲は相変わらず、新たにはどうだんやじしんを得ましたなwwwエレクトロビームはありえないwww
さらに特性のじきゅうりょくにより、自慢の物理耐久は攻撃を受けるたびに更に加速()しますぞwww
特殊耐久が微妙に低い点には注意ですなwww
メガヤザX以来となる物理炎竜ヤケモンですぞwww
竜火力は微妙ですが未来の姿の
ボンテイと違って充実したサブウェポンに、メガヤザX以上の優れた耐久が持ち味ですなwww
一致テラスタルでも耐性をガラリと変えることができるのも面白い点ですぞwww
「眼鏡アナライズジバコイルの火力がヤバコイルwwwwww」でお馴染みの超火力ヤケモンですなwww
しかしDの薄さからくる繰り出し性能の低さを補うため、現在はとつげきチョッキをもたせることでのみヤケモンとして認められますなwww
特性は
アナライズ一択ですぞwwwただし意味もなくSを下げるのはありえないwww
アナライズ発動1.3倍で1回殴るよりも非発動1倍で2回殴った方が強いのは総合的にロジックせずとも2秒でわかることだwww
じりょくは非チョッキヤケモンだった時代でもありえないこともありませんがピンポイントすぎましたなwww頑丈は死んでもありえないwww
多くの鋼ヤケと違い、鋼の弱点を克服できてないので役割破壊をくらい易いところが珠に傷ですなwwwDが薄いのも困り者ですぞwww
さらにろくなサブウェポンが無くめざパや不一致テラバがほぼ必須なのも痛いですなwww
耐久ポケには強いのですが上記の弱点により第8世代ではヤーティ構築が困難であることを指摘されましたなwww
電鋼でありながらメテオビーム持ちウツロイドやテッカグヤに役割を持てない点が特に気になりますなwww
第9世代では上記の連中が消えたおかげでひとまず初期環境ではヤケモン足りえると判定されましたなwwwしかし災厄環境では結局また落第してしまいましたぞwww
その後HOME環境で上記の通りチョッキヤケモンとして復帰して現在に至りますぞwww
特性きれあじにより火力を担保し、とつげきチョッキ込みの特殊耐久で敵の特殊技を数値受けしますぞwww
主力技のせいなるつるぎはアイテム補正こそありませんが実質威力135のタイプ一致技になり、さらに相手のてっぺき()などで上昇したB補正を無視できますなwww
エスパー・格闘複合によるゴミみたいな耐性(2個しか無い上に岩闘と特殊受け向きではない)に、そもそもとつげきチョッキ必須という数値不足の耐久で、彼に関する議論は紛糾に紛糾を重ね、ヤビゴンをも超える役割論理の禁忌として一時は議論を封印されましたぞwww
しかし度重なるDLCを経てテツノツツミやアカツキガチグマ、ブリジュラスなどの厄介なポケモンへの役割を持つようになり、最終的にヤミツオロチとの補完関係を評価されてヤロテスタント限定のヤケモンとして認められましたなwww