*1 文庫版では多少修正をさせて頂きました。ご了承ください。
*2 弱みの『内容』自体は遊我視点でも推測できるものだったが、それがライバルの命令に従うような『弱み』になっていると遊我が知る伏線は無い
*3 カードゲームのおもしろさを漫画の中で表現する場合、ひとつの矛盾が生じます。 実際のカードゲームは、プレイヤー同士の力関係が拮抗すればする程面白い…。しかし、漫画では、敵のワンサイドゲームを主人公がいかに逆転するかを見せるために、互いの力(パワー)バランスを崩す必要があるのです。だから、原作カードのOCG化で能力値や効果が少し変わっても、怒らないでね!