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困達

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grasoturismo

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もしかして: レジェンドカー



困難なチャレンジをクリアして車を手に入れる達成感を味わってほしい
                                                     ―Playground Games


困達とは?
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由来はForza公式放送の「困難なチャレンジをクリアして車を手に入れる達成感を味わってほしい」(意訳)から。英語では Hard to find cars (入手困難車)と呼ばれる。

具体的にどういうものか説明すると、週(シーズン)ごとに「チャンピオンシップで優勝しよう」とか、「この車種でこれだけの記録を出そう」(中には「100マイル走ろう!」といった苦行まで)といったお題が出され、それをこなしていくとポイントが獲得できる。そして一定数までポイントを貯めるとクルマが獲得できる…のだが、もっぱらTwitterやRedditでは「単なるプレイ時間の水増しになっている」「オープンワールドなのに自由に遊べない」といった否定的意見のほうが多くみられてしまうのが現状。さらに景品となるクルマはアプデで追加された車種はもちろん、過去作でフツーに買えた車種(ハチロク、インプレッサ22B、その他もろもろ)が対象になっており、これも怒りを買っている。これから転じて理不尽なチャレンジ全般を指すときにも使われる。

The Crew2など、困達を導入してしまうレースゲームもあり今後事例が増える事が懸念されている。グランツーリスモにも幾らか存在する(20億.Cr車や一部プレゼントカーなど)。

一説にはMicrosoftがゲームパスの加入者を引き留めるためにやっているのでは?と言われているが真相は不明。ソニーもゲームパス対抗のサービスを始めるとか始めないとかウワサになっているのでGTシリーズにも来るんじゃないだろうか。と言うか既にレジェンドカーは困達と変わらないんじゃないか山内?


ソースはこの放送(英語)の16:00〜18:00部分のスタッフの発言。You have to put the effort (もっと努力してほしい)Satisfaction to get them a lot(手にいれる満足感)といった発言がされている。

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