ガンダムAGE-2ダブルバレット

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正式名称:AGE-2DB GUNDAM AGE-2 DOUBLE BULLET パイロット:アセム・アスノ コスト:2500  耐久力:620  変形:○  換装:○ >※各形態の武装、コンボ、および立ち回りに関しては下記個別ページにて。 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(DARKGRAY):[[ガンダムAGE-2]]|:|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightcyan):[[ノーマル>ガンダムAGE-2ノーマル]]|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightpink):''ダブルバレット''| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):射撃|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):メイン射撃|MIDDLE:CENTER:ツインドッズキャノン|MIDDLE:CENTER:7|MIDDLE:CENTER:75|MIDDLE:強誘導BR| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):背面メイン射撃|MIDDLE:CENTER:ツインドッズキャノン【背面撃ち】|~|MIDDLE:CENTER:60~120|MIDDLE:背を向けたまま2発同時発射| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃CS|MIDDLE:CENTER:ツインドッズキャノン【照射】|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:CENTER:216|MIDDLE:曲げ撃ち可能なゲロビ| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(HOTPINK):サブ射撃|MIDDLE:CENTER:Gバウンサー呼出|MIDDLE:CENTER:2|MIDDLE:CENTER:120/60|MIDDLE:ノーマルと同様| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(YELLOW):特殊射撃|MIDDLE:CENTER:ノーマルに換装|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:足を止めノーマルへ換装。| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):変形|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):変形メイン射撃|MIDDLE:CENTER:ツインドッズキャノン|MIDDLE:CENTER:(7)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:横並びに撃つ| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):変形射撃CS|MIDDLE:CENTER:ツインドッズキャノン【照射】|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:CENTER:216|MIDDLE:変形解除して撃つ| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):変形サブ射撃|MIDDLE:CENTER:カーフミサイル|MIDDLE:CENTER:4|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:誘導の良いミサイル| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):変形特殊射撃|MIDDLE:CENTER:変形解除&ツインドッズキャノン|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:CENTER:140|MIDDLE:変形解除しつつ高威力射撃| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):通常格闘|MIDDLE:CENTER:ビームサーベル|MIDDLE:CENTER:NNN|MIDDLE:CENTER:174|MIDDLE:ノーマルと同様| |~|MIDDLE:CENTER:派生 ツインドッズキャノン|MIDDLE:CENTER:NNN射|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:ライフル連射で強制ダウン| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):前格闘|MIDDLE:CENTER:右突き→左蹴り→右斬り上げ|MIDDLE:CENTER:前NN|MIDDLE:CENTER:159|MIDDLE:ノーマルと同様| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):横格闘|MIDDLE:CENTER:右横薙ぎ→左横薙ぎ→右回転斬り&br()→斬り上げ→背面斬り|MIDDLE:CENTER:横NNN|MIDDLE:CENTER:220|MIDDLE:動作追加| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):後格闘|MIDDLE:CENTER:左斬り上げ&右斬り上げ|MIDDLE:CENTER:後|MIDDLE:CENTER:76|MIDDLE:ノーマルと同様| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):BD格闘|MIDDLE:CENTER:左横薙ぎ&右斬り抜け→サマーソルト|MIDDLE:CENTER:BD中前NN|MIDDLE:CENTER:149|MIDDLE:ノーマルと同様| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):特殊格闘&br()変形特殊格闘|MIDDLE:CENTER:ツインビームサーベル|MIDDLE:CENTER:N特(2)|MIDDLE:CENTER:206|MIDDLE:巨大な回転斬り&br()特格は全て弾数共有| |~|~|MIDDLE:CENTER:前特(2)|MIDDLE:CENTER:226|MIDDLE:斬り上げてから斬り抜け| |~|~|MIDDLE:CENTER:後特(2)|MIDDLE:CENTER:95|MIDDLE:範囲の広いピョン格| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):変形格闘|MIDDLE:CENTER:斬り抜け|MIDDLE:CENTER:変形中N|MIDDLE:CENTER:90|MIDDLE:ノーマルと同じ| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):バーストアタック|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力&br()F/E/S|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(VIOLET):|MIDDLE:CENTER:スーパーパイロットへの覚醒|MIDDLE:CENTER:3ボタン同時押し|MIDDLE:CENTER:/293/|MIDDLE:連続斬りからビーム射撃| #pc(){#contents} *解説&攻略 ガンダムAGE-2が対Xラウンダー戦用兼対多数戦用ウェア「ダブルバレット」を装備した形態。 セムが好む二刀流の戦闘スタイルに合わせて開発された武装が特徴的。 アメキャンや変形行動の劣化、素の機動性低下により多少鈍く感じるが、ノーマル側が高機動すぎるだけでこちらもそれなりには立ち回れる。 赤ロックが伸び、良誘導メインや横に薙ぎやすいゲロビ等射撃のアクが強まる。 そして最大の強みともいえる弾数制の特格は近接機顔負けの荒らし性能を持ち、総じて積んでいる攻撃の脅威性はノーマルを上回る。 適正距離はやや遠めの中距離と至近距離。つまりそれぞれの攻撃が機能するタイミングで換装するためにこの形態は存在する。 #openclose(show=キャンセルルート){ -メイン→サブ、特射、特格 -変形メイン→特射、特格 -変形サブ→特射、特格 -特射→サブ、メイン -変形特射→MS形態の特殊格闘 } *射撃武器 **【メイン射撃】ツインドッズキャノン &font(blue,b){[常時リロード:3秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:-30%]} 「貫け!」 肩に固定された砲身から放つBR。ノーマル同様螺旋型の特徴的なエフェクトを持つ。 一般的なBRと比較すると発生と弾速が若干悪いが、誘導は目に見えて強い。 サブ、特射、特格へキャンセル可能。 近接で有用なキャンセル先を持つため、ノーマル時と違って近距離で撃ってもリスクは少ない。 ノーマル形態でもリロードされるため、適宜換装して弾数管理をしたい。 振り向き撃ちは後述の別武装になるため注意。 **【背面メイン射撃】ツインドッズキャノン【背面撃ち】 &font(blue,b){[弾数:メイン射撃と共有][属性:ビーム][ダウン][ダウン値:4.0(2.0*2)][補正率:60%(-20%*2)]} 「こういう技だってあるんだ!」 その場で足を止めて2発のビームを同時に後ろに撃つ。 やや発生は遅いが横並びに撃つため引っ掛けやすく、実質単発120と高威力。 非強制ダウンだが浮きが悪く、サブCや特格Cでの追撃は不可能。迎撃や弾幕のセットプレイとして使おう。 決して迎撃力の高い択という訳でもないため、近距離での暴発に注意。 S覚中に振り向き撃ち判定でメインを撃つと、これを連射するため落下できない。落下したい場合はサブを挟もう。 **【射撃CS】ツインドッズキャノン【照射】 &font(blue,b){[チャージ時間:3秒][属性:照射ビーム][ダウン値:][補正率:]} 「ツインドッズキャノン!フルパワーだ!」 曲げられる照射ビーム。 発生は遅いが弾速は良好で、判定が横に広いため、遠距離で狙う分には十分な性能を誇る。 ただし照射時間はゲロビ系としては短めで、ビームを曲げる速度も遅めなため、置きゲロビとしては一癖ある。 変形してももチャージは引き継ぐ。 用途としては、中距離以遠でロックを外された時の闇討ちや、置きゲロビとして使える。 **【サブ射撃】Gバウンサー 呼出 &font(blue,b){[常時リロード:9秒/1発]} 「ウルフ隊長!」 ノーマルと同じ性能。弾も共有。 メインへのキャンセルルートが消えた代わりに、メインからのキャンセルルートが付いている。 落下ルートこそ無いが、奪ダウン力や近距離での小回りが良くなっている。 ノーマル形態とは強みが変わるため、その違いをうまく理解して使い分けよう。 **【特殊射撃】ノーマルに換装 「ノーマルモードで決める!」 ノーマル形態に換装する。ノーマルのメイン、サブへキャンセル可能。 足は止まるが、直前の慣性を若干引き継ぐ。メインCの落下速度は緩やか。 そのままメインで落下するか、サメで弾幕を貼りつつ落下するかは状況に応じて。 *変形 **【変形メイン射撃】ツインドッズキャノン &font(blue,b){[MS時メインと弾数共有][属性:ビーム][ダウン][ダウン値:][補正率:]} 機首方向にビームを撃つ。特射、特格、変形格闘へキャンセル可能。 変形時の旋回性能自体が高くないため当て辛い。 ロック保存でキャンセル先の攻撃への始動技として使うのが主な用途。 **【変形射撃CS】ツインドッズキャノン【照射】 &font(blue,b){[チャージ時間:3秒][属性:照射ビーム][ダウン値:][補正率:]} 即変形解除してから撃つ。ゲージは引き継ぐ。 **【変形サブ射撃】カーフミサイル &font(blue,b){[リロード:][属性:実弾][打ち上げダウン][ダウン値:][補正率:]} 脚部から爆風つきミサイルを4発発射する。 特射、特格へキャンセル可能。 ミサイルの弾道は緩やかで、収束するように向かって行く。 誘導が強化されたため、事故気味にヒットする事も増えた。 ロック保存して撃つ牽制択として考えれば、非常に有用な武装。 **【変形特殊射撃】変形解除&ツインドッズキャノン &font(blue,b){[メインと弾数共有][属性:ビーム][ダウン][ダウン値:][補正率:]} 飛び上がって変形解除した後、両肩から高弾速のビームを2本撃つ。 特格へキャンセル可能。 ノーマル形態と同様に、慣性によく乗りながら撃ち、解除モーションには誘導切り効果あり。 ビームを2本撃つ関係上、判定がやや横に広く、ダメージも高め。 変形解除→飛び上がり→照準を合せるという流れなので、発生が遅く、高度が上がってしまう点には注意。 近距離で外しても、特格へのキャンセルで暴れられるが、高度差で不利になりやすいので注意。 *格闘 初段性能は特に前作と変わらず。ノーマルに比べ追従性能が若干下がり、横格闘はさらに長いが高火力。 特格以外は基本的に覚醒を絡めた時を除き自分から振るべきではなく、コンボパーツが主な役割。 一方で特格は2発に増えたことで外した際のフォローが利くようになったため、安定性が段違いに増した。 格闘機相手に前特>前特などの連携は極めて強力。 今作では格闘任意段から各特格へのキャンセルが追加され、DBの難点だった格闘のカット耐性がかなり解消された。 一定のダメージとカット耐性を両立しながらコンボのアドリブ性を得た事は大きい。当然特格の弾切れには注意。 **【通常格闘】ビームサーベル ノーマル時と基本は同様。 前派生が無くなった代わりに、出し切り後に射撃派生が追加されている。 ***【通常格闘射撃派生】ツインドッズキャノン ライフル3連射。出し切りで強制ダウン。 連射で取るためコンボの〆には向かない。 |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:通常格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|>|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:威力(補正率)|>|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |~|~|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発|~| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:左逆袈裟|MIDDLE:CENTER:70(80%)|MIDDLE:CENTER:70(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:左横薙ぎ|MIDDLE:CENTER:98(73%)|MIDDLE:CENTER:35(-7%)|MIDDLE:CENTER:1.9|MIDDLE:CENTER:0.2|MIDDLE:CENTER:よろけ| |~|MIDDLE:CENTER:右袈裟斬り|MIDDLE:CENTER:124(66%)|MIDDLE:CENTER:35(-7%)|MIDDLE:CENTER:2.2|MIDDLE:CENTER:0.5|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE): ┗3段目|MIDDLE:CENTER:左回転斬り上げ|MIDDLE:CENTER:174(54%)|MIDDLE:CENTER:75(-12%)|MIDDLE:CENTER:3.2|MIDDLE:CENTER:1.0|MIDDLE:CENTER:ダウン| |MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):  ┗射撃派生|MIDDLE:CENTER:ドッズキャノン|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:35(-??%)*3|MIDDLE:CENTER:5.0|MIDDLE:CENTER:0.6*3|MIDDLE:CENTER:ダウン| **【前格闘】右突き→左蹴り→右斬り上げ モーションはノーマル時と同様。 特格キャンセルが可能なのは最終段からのみであり、初段と2段目は対応していない事に注意。 |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:前格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|>|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:威力(補正率)|>|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |~|~|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発|~| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:右突き|MIDDLE:CENTER:55(80%)|MIDDLE:CENTER:55(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:掴み| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:左蹴り|MIDDLE:CENTER:107(35%)|MIDDLE:CENTER:65(-15%)|MIDDLE:CENTER:2.0|MIDDLE:CENTER:0.3|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE): ┗3段目|MIDDLE:CENTER:右斬り上げ|MIDDLE:CENTER:159(47%)|MIDDLE:CENTER:80(-12%)|MIDDLE:CENTER:3.0|MIDDLE:CENTER:1.0|MIDDLE:CENTER:ダウン| **【横格闘】右横薙ぎ→左横薙ぎ→右回転斬り→斬り上げ→背面斬り 回り込みながら二刀流の回転斬りから、斬り上げて上昇し、両肩のバインダーのツインビームサーベルで背面斬りおろし。 初段性能は万能機相応でノーマルの横格のようには伸びず、突進速度も良くない。 差し込み性能はノーマル横格に劣っており、積極的に振っていくには少々厳しい性能となっている。 とは言え、主力の特格には回り込みがないのでなんだかんだ利用していくことになる。横格を直接当てに行くよりも、横格で接近してから特格を当てたりするなど工夫をしよう。 段数が多い割に威力は心もとないが、出し切りバウンドで追撃可能。 後特格や背面メイン等で追撃すれば240前後のダメージを叩き出すことができる。 |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:横格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|>|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:威力(補正率)|>|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |~|~|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発|~| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:右横薙ぎ|MIDDLE:CENTER:65(80%)|MIDDLE:CENTER:65(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:左横薙ぎ|MIDDLE:CENTER:89(80%)|MIDDLE:CENTER:30(-7%)|MIDDLE:CENTER:2.0|MIDDLE:CENTER:0.3|MIDDLE:CENTER:| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE): ┗3段目|MIDDLE:CENTER:右回転斬り|MIDDLE:CENTER:111(66%)|MIDDLE:CENTER:30(-7%)|MIDDLE:CENTER:2.3|MIDDLE:CENTER:0.3|MIDDLE:CENTER:| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):  ┗4段目|MIDDLE:CENTER:斬り上げ|MIDDLE:CENTER:158(54%)|MIDDLE:CENTER:70(-12%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:ダウン| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):   ┗5段目|MIDDLE:CENTER:背面斬り|MIDDLE:CENTER:219(30%)|MIDDLE:CENTER:22(-4%)*6|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:バウンド| **【後格闘】左斬り上げ&右斬り上げ ノーマルと同様。 |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:後格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|>|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:威力(補正率)|>|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |~|~|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発|~| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:左斬り上げ|MIDDLE:CENTER:40(90%)|MIDDLE:CENTER:40(-10%)|MIDDLE:CENTER:0.85?|MIDDLE:CENTER:0.85|MIDDLE:CENTER:| |~|MIDDLE:CENTER:右斬り上げ|MIDDLE:CENTER:76(80%)|MIDDLE:CENTER:40(-10%)|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:0.85|MIDDLE:CENTER:特殊ダウン| **【BD格闘】左横薙ぎ&右斬り抜け→サマーソルト ノーマルと同じ。 出しきりから深めの前フワステからBRが繋がる。 レバサブのダウン値が低いので、メインとサブが一発ずつ入った状態からも出しきれる。 |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:BD格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|>|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:威力(補正率)|>|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |~|~|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発|~| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:左横薙ぎ|MIDDLE:CENTER:40(90%)|MIDDLE:CENTER:40(-10%)|MIDDLE:CENTER:0.85|MIDDLE:CENTER:0.85|MIDDLE:CENTER:よろけ| |~|MIDDLE:CENTER:右斬り抜け|MIDDLE:CENTER:81(80%)|MIDDLE:CENTER:45(-10%)|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:0.85|MIDDLE:CENTER:ダウン| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:サマーソルト|MIDDLE:CENTER:149(65%)|MIDDLE:CENTER:85(-15%)|MIDDLE:CENTER:2.7|MIDDLE:CENTER:1.0|MIDDLE:CENTER:特殊ダウン| **【特殊格闘・変形特殊格闘】ツインビームサーベル &font(blue,b){[常時リロード:8秒]} 肩部バインダーに内蔵された大型のビームサーベルを用いた格闘攻撃。全て虹ステ可能。 メインからキャンセルして出すことが可能。変形中でも瞬時に解除して繰り出す。 格闘武装だが弾数制で、他の武装と同じく形態を問わずリロードされ、多岐にわたる用途を持ちこの形態の要になる。 逆に特格を活用できなければダメージレースでかなり負けやすくなるので慎重かつ大胆に使おう。 リロードは(ノーマルでも)常時行われている。できるだけ相手に切れ目を見せないように立ち回りたい。 覚醒中のリロードはそれぞれF・E覚3秒、S覚1秒となる。 S覚のリロード高速化により、高速連発することが可能。 -レバーN:4刀回転斬り 両肩と両手から4本のサーベルを展開しつつ回転攻撃を行う。 踏み込み速度が優秀なほか、範囲も全方位に広く、横ステを狩ったりや差し込みに使っていける性能。 全方位に判定があるため誘導切り武装に対しても有効で、誘導切りを頼りに接近してくる相手に一泡吹かせることもできる。が、過信は禁物。 ある程度敵に近づかないと発生しないため、先出し格闘に潰されることもある。 発生するまではほぼ通常の格闘と同じなので、範囲で巻き込み狙いの先出しやメインからのキャンセルでダウンを取るために使おう。 ヒット間隔が短く、スーパーアーマーもヒットストップをかけつつ強制ダウンまで手早く取れる。 緑ロックの相手に使うとその場で回転するため、最終手段としてサーチ変え緑ロックN特で自衛できる…かもしれない。 F覚中はダウン値軽減効果により、機体1機分以上の高度限定でN特>N特が可能。 突進速度・伸びが優秀で一瞬で270を出せる優秀なコンボだが、ステップを挟む関係上スパアマ潰しができないことがあるので注意。 |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:N特殊格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|>|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:威力(補正率)|>|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |~|~|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発|~| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:回転斬り|MIDDLE:CENTER:51(92%)|MIDDLE:CENTER:26(-4%)*2|MIDDLE:CENTER:1.4|MIDDLE:CENTER:0.7*2|MIDDLE:CENTER:よろけ| |~|~|MIDDLE:CENTER:115(80%)|MIDDLE:CENTER:35(-6%)*2|MIDDLE:CENTER:2.8|MIDDLE:CENTER:0.7*2|MIDDLE:CENTER:よろけ| |~|~|MIDDLE:CENTER:156(72%)|MIDDLE:CENTER:26(-4%)*2|MIDDLE:CENTER:4.2|MIDDLE:CENTER:0.7*2|MIDDLE:CENTER:よろけ| |~|~|MIDDLE:CENTER:206(60%)|MIDDLE:CENTER:35(-6%)*2|MIDDLE:CENTER:5.6|MIDDLE:CENTER:0.7*2|MIDDLE:CENTER:よろけ| -レバー前:斬り上げ&斬り抜け その場でクルっと飛び上がり回転しつつ肩サーベルで打ち上げ、命中すると翼のように広げて斬り抜ける。 初段は正面範囲は狭いが上側にほぼ真上まで届く広い判定を持ち、当たった敵はそのまま強制ダウンまで連続ヒットする。 2段目の時点で上空に向かって動くのでカット耐性は高めだが、終わった時点である程度高度があるのと初段から視点変更があることに注意。 踏み込みがなく初段で若干後退するため逃げる敵には当てづらいが、攻撃判定を前に出しつつ自らが下がるため至近距離での格闘迎撃に強い。 発生が非常に早く、サーベルさえ届けば相手の格闘を見てから潰すことも可能。 翼の部分は異常に広い判定を持ち、格闘カットに来た敵はまず巻き込まれる。 初段の打ち上げが当たらなかった場合2段目は発生しない。 発生の速さを生かして自機がダウンから自動で立ち上がる瞬間に使うことで至近距離で起き攻めを仕掛けようと油断して待っている敵を返り討ちにすることもできる。 DBの強力な近接択であり、格闘機の場合特に相手はこれを警戒して読み合いを行ってくることが多い。 近作では威力が大幅に上昇しており、生当てで出し切るだけで226ダメージ。 また、威力の大部分が切り抜けに集中しているため、2段目で敵相方を巻き込んで強制ダウンまで入れた場合のダメージは脅威の320となる。 弾数が増えた事により後特を回避させた所を狙ったり、単純に2連発で迎撃するなど、外したら途端に読み合いで不利になることも減った。 迎撃狙いでこれを振る場面では極力二発保持しておきたい。 |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:前特殊格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|>|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:威力(補正率)|>|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |~|~|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発|~| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:斬り上げ|MIDDLE:CENTER:65(-30%)|MIDDLE:CENTER:65(-30%)|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:特殊ダウン| |~|MIDDLE:CENTER:斬り抜け|MIDDLE:CENTER:226(-65%)|MIDDLE:CENTER:41(-5%)*7|MIDDLE:CENTER:5.2|MIDDLE:CENTER:0.5*7|MIDDLE:CENTER:(強制)ダウン| -レバー後:ジャンプ斬り 「いっけぇぇぇ!」 飛び上がって肩サーベルを振り下ろすピョン格。 見た目通りリーチが長く、前後にサーベルが飛び出ているため時折かなり理不尽な当たり方をする。 飛び上がりから振り下ろしまでの間に銃口補正のように相手に向き直るため、少しの軸ズレならそのまま叩き落せる。 咄嗟に上をとったりBRや格闘を避けながら叩き込むほか、接近や高飛び用としても使える。 命中すればバウンドを取れるため、コンボの始動から〆まで幅広く利用可能。 DBには落下武装が無いため、この武装による接地は重要な動き。 至近距離で当てた場合バウンドした相手の下に潜り込んでしまうので、コンボに繋げる場合はフワステ推奨。 格闘からのキャンセルによるカット耐性増強もでき、総じて飛び上がり格闘の中でも極めて優秀。 |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:後特殊格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:威力(補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:ジャンプ斬り|MIDDLE:CENTER:95(80%)|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:バウンド| **【変形格闘】斬り抜け ノーマルと同じモーション。 DB形態には急速変形が無く、変形中でもN特格が出せるのでほとんど出番は無いと思われる。 |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:変形格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:威力(補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:斬り抜け|MIDDLE:CENTER:90(-20%)|MIDDLE:CENTER:2.0|MIDDLE:CENTER:特殊ダウン| *バーストアタック **スーパーパイロットへの覚醒 「俺は…俺は、スーパーパイロット…アセム・アスノだぁぁぁぁぁぁぁ!!」 ビームサーベルで連続攻撃を繰り出してツインドッズキャノン同時発射で〆る連続攻撃。 デシルの操縦するクロノスを撃墜したシーンの再現。 ノーマル形態から出した場合、即座にDBに換装しつつ攻撃を行う。 初段は例に漏れずスーパーアーマーあり。 2段目で相手の背後に回り込み、そこからガンガン押し込むが全体的にカット耐性は悪い部類。 |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:極限技|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|>|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:威力(補正率) F/E/S|>|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |~|~|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発(元値)|~| |MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):1段目|MIDDLE:CENTER:切りつけ|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:強よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):2段目|MIDDLE:CENTER:切りつけ|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):3段目|MIDDLE:CENTER:切りつけ|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):4段目|MIDDLE:CENTER:切りつけ|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:強よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):5段目|MIDDLE:CENTER:切りつけ|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:強よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):6段目|MIDDLE:CENTER:射撃|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:5↑|MIDDLE:CENTER:強制ダウン| *コンボ ≫はブーストダッシュ、>はステップ、→はそのままキャンセル キャンセル補正など、条件により威力が変動する物は()で併記 |BGCOLOR(GOLD):|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃始動|BGCOLOR(SKYBLUE):|BGCOLOR(SKYBLUE):| |MIDDLE:BR≫BR≫BR|MIDDLE:CENTER:158|MIDDLE:ズンダ| |MIDDLE:BR→Nサブ×3|MIDDLE:CENTER:150|MIDDLE:強制ダウン| |MIDDLE:BR→レバサブ≫背面BR|MIDDLE:CENTER:177|MIDDLE:| |MIDDLE:BR→レバサブ≫BD格N|MIDDLE:CENTER:181|MIDDLE:打ち上げ| |MIDDLE:BR≫BD格N→後特|MIDDLE:CENTER:207|MIDDLE:| |MIDDLE:BR→N特|MIDDLE:CENTER:167|MIDDLE:| |MIDDLE:BR→後特>BR|MIDDLE:CENTER:180|MIDDLE:〆を後特で190、背面メインで202| |MIDDLE:BR→後特>変形特射|MIDDLE:CENTER:212|MIDDLE:| |MIDDLE:BR≫NNN|MIDDLE:CENTER:185|MIDDLE:| |MIDDLE:BR≫BR→N特|MIDDLE:CENTER:149|MIDDLE:| |MIDDLE:BR≫BR→前特|MIDDLE:CENTER:154|MIDDLE:| |MIDDLE:BR≫BR→後特|MIDDLE:CENTER:166|MIDDLE:| |MIDDLE:レバサブ≫BR≫BR|MIDDLE:CENTER:158|MIDDLE:| |MIDDLE:レバサブ≫BR≫BD格N|MIDDLE:CENTER:184|MIDDLE:打ち上げ| |MIDDLE:レバサブ≫NNN>BR|MIDDLE:CENTER:217|MIDDLE:繋ぎは後ステ| |MIDDLE:レバサブ≫横NNN|MIDDLE:CENTER:213|MIDDLE:| |MIDDLE:レバサブ≫BD格N→後特|MIDDLE:CENTER:218|MIDDLE:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):N格始動|BGCOLOR(GOLD):|BGCOLOR(GOLD):| |MIDDLE:NN>NNN|MIDDLE:CENTER:226|MIDDLE:| |MIDDLE:NNN≫BD格N|MIDDLE:CENTER:245|MIDDLE:| |MIDDLE:NNN>メイン|MIDDLE:CENTER:215|MIDDLE:繋ぎは後ステ| |MIDDLE:NNN→後特|MIDDLE:CENTER:226|MIDDLE:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):前格始動|BGCOLOR(PINK):|BGCOLOR(PINK):| |MIDDLE:前N>前NN|MIDDLE:CENTER:197|MIDDLE:手早く終わる| |MIDDLE:前NN≫BD格N|MIDDLE:CENTER:230|MIDDLE:| |MIDDLE:前NN→後特|MIDDLE:CENTER:210|MIDDLE:| |MIDDLE:前NN→後特>後特|MIDDLE:CENTER:242|MIDDLE:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(CORAL):横格始動|BGCOLOR(CORAL):|BGCOLOR(CORAL):| |MIDDLE:横NNN>背面メイン|MIDDLE:CENTER:266|MIDDLE:高威力。繋ぎは前ステ| |MIDDLE:横NNN→後特|MIDDLE:CENTER:248|MIDDLE:| |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:後格始動|BGCOLOR(KHAKI):|BGCOLOR(KHAKI):| |MIDDLE:|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:| |MIDDLE:BGCOLOR(HOTPINK):CENTER:BD格始動|BGCOLOR(HOTPINK):|BGCOLOR(HOTPINK):| |MIDDLE:BD格N→後特>メイン|MIDDLE:CENTER:245|MIDDLE:〆を背面メインで265、変形特射で275| |MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):CENTER:特格始動|BGCOLOR(LIGHTGREEN):|BGCOLOR(LIGHTGREEN):| |MIDDLE:前特斬り抜け6hit≫背面メイン|MIDDLE:CENTER:257|MIDDLE:繋ぎは前BD、打ち上げダウン| |MIDDLE:後特>NNN>メイン|MIDDLE:CENTER:252|MIDDLE:背面メインで268| |MIDDLE:後特>横NNN|MIDDLE:CENTER:248|MIDDLE:| |MIDDLE:後特>N特|MIDDLE:CENTER:202|MIDDLE:N特5hitで強制ダウン| |MIDDLE:後特>前特|MIDDLE:CENTER:219|MIDDLE:斬り抜け4hitで強制ダウン| |MIDDLE:後特>前特斬り抜け3hit≫背面メイン|MIDDLE:CENTER:246|MIDDLE:繋ぎは前BD、打ち上げダウン| |MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):CENTER:覚醒中限定|BGCOLOR(VIOLET):MIDDLE:CENTER:F/E/S|BGCOLOR(VIOLET):| |MIDDLE:NNN>覚醒技|MIDDLE:CENTER:303/??/??|MIDDLE:| |MIDDLE:後特>NNN→後特>後特|MIDDLE:CENTER:306|MIDDLE:F覚醒時。N出し切りの時点で254| |MIDDLE:NNN→後特>覚醒技|MIDDLE:CENTER:352/??/??|MIDDLE:| |MIDDLE:横NNN>覚醒技|MIDDLE:CENTER:322/??/??|MIDDLE:| |MIDDLE:N特>N特|MIDDLE:CENTER:273/202/202|MIDDLE:F覚は2回目3hit、S/E覚は1回目出し切りで強制ダウン。| |MIDDLE:前特|MIDDLE:CENTER:292/241/241|MIDDLE:ダウン値減少でF覚は斬り抜けが11hit、S/E覚は8hitする| |MIDDLE:前特斬り抜け10hit≫背面メイン|MIDDLE:CENTER:307/268/274|MIDDLE:S/E覚は7hitでキャンセル| |MIDDLE:後特>N特|MIDDLE:CENTER:270/217/217|MIDDLE:後特ヒット後に覚醒の場合245/217/217| |MIDDLE:後特>前特|MIDDLE:CENTER:275/232/232|MIDDLE:後特ヒット後に覚醒の場合261/219/219| |MIDDLE:後特>後特>(覚醒リロード)後特>後特|MIDDLE:CENTER:273/266/266|MIDDLE:ネタだがカット耐性高。S覚なら最初から覚醒でOK| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(RED):COLOR(WHITE):F覚醒中限定|BGCOLOR(RED):|BGCOLOR(RED):| |MIDDLE:|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:| *コメント欄 #comment()
正式名称:AGE-2DB GUNDAM AGE-2 DOUBLE BULLET パイロット:アセム・アスノ コスト:2500  耐久力:620  変形:○  換装:○ >※各形態の武装、コンボ、および立ち回りに関しては下記個別ページにて。 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(DARKGRAY):[[ガンダムAGE-2]]|:|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightcyan):[[ノーマル>ガンダムAGE-2ノーマル]]|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightpink):''ダブルバレット''| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):射撃|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):メイン射撃|MIDDLE:CENTER:ツインドッズキャノン|MIDDLE:CENTER:7|MIDDLE:CENTER:75|MIDDLE:強誘導BR| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):背面メイン射撃|MIDDLE:CENTER:ツインドッズキャノン【背面撃ち】|~|MIDDLE:CENTER:60~120|MIDDLE:背を向けたまま2発同時発射| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃CS|MIDDLE:CENTER:ツインドッズキャノン【照射】|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:CENTER:216|MIDDLE:曲げ撃ち可能なゲロビ| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(HOTPINK):サブ射撃|MIDDLE:CENTER:Gバウンサー呼出|MIDDLE:CENTER:2|MIDDLE:CENTER:120/60|MIDDLE:ノーマルと同様| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(YELLOW):特殊射撃|MIDDLE:CENTER:ノーマルに換装|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:足を止めノーマルへ換装。| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):変形|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):変形メイン射撃|MIDDLE:CENTER:ツインドッズキャノン|MIDDLE:CENTER:(7)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:横並びに撃つ| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):変形射撃CS|MIDDLE:CENTER:ツインドッズキャノン【照射】|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:CENTER:216|MIDDLE:変形解除して撃つ| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):変形サブ射撃|MIDDLE:CENTER:カーフミサイル|MIDDLE:CENTER:4|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:誘導の良いミサイル| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):変形特殊射撃|MIDDLE:CENTER:変形解除&ツインドッズキャノン|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:CENTER:140|MIDDLE:変形解除しつつ高威力射撃| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):通常格闘|MIDDLE:CENTER:ビームサーベル|MIDDLE:CENTER:NNN|MIDDLE:CENTER:174|MIDDLE:ノーマルと同様| |~|MIDDLE:CENTER:派生 ツインドッズキャノン|MIDDLE:CENTER:NNN射|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:ライフル連射で強制ダウン| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):前格闘|MIDDLE:CENTER:右突き→左蹴り→右斬り上げ|MIDDLE:CENTER:前NN|MIDDLE:CENTER:159|MIDDLE:ノーマルと同様| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):横格闘|MIDDLE:CENTER:右横薙ぎ→左横薙ぎ→右回転斬り&br()→斬り上げ→背面斬り|MIDDLE:CENTER:横NNN|MIDDLE:CENTER:220|MIDDLE:動作追加| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):後格闘|MIDDLE:CENTER:左斬り上げ&右斬り上げ|MIDDLE:CENTER:後|MIDDLE:CENTER:76|MIDDLE:ノーマルと同様| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):BD格闘|MIDDLE:CENTER:左横薙ぎ&右斬り抜け→サマーソルト|MIDDLE:CENTER:BD中前NN|MIDDLE:CENTER:149|MIDDLE:ノーマルと同様| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):特殊格闘&br()変形特殊格闘|MIDDLE:CENTER:巨大ビームサーベル【斬り】|MIDDLE:CENTER:N特(2)|MIDDLE:CENTER:206|MIDDLE:巨大な回転斬り&br()特格は全て弾数共有| |~|MIDDLE:CENTER:巨大ビームサーベル【斬り上げ】|MIDDLE:CENTER:前特(2)|MIDDLE:CENTER:226|MIDDLE:斬り上げてから斬り抜け| |~|MIDDLE:CENTER:巨大ビームサーベル【ジャンプ斬り】|MIDDLE:CENTER:後特(2)|MIDDLE:CENTER:95|MIDDLE:範囲の広いピョン格| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):変形格闘|MIDDLE:CENTER:斬り抜け|MIDDLE:CENTER:変形中N|MIDDLE:CENTER:90|MIDDLE:ノーマルと同じ| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):バーストアタック|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力&br()F/E/S|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(VIOLET):|MIDDLE:CENTER:スーパーパイロットへの覚醒|MIDDLE:CENTER:3ボタン同時押し|MIDDLE:CENTER:/293/|MIDDLE:連続斬りからビーム射撃| #pc(){#contents} *解説&攻略 ガンダムAGE-2が対Xラウンダー戦用兼対多数戦用ウェア「ダブルバレット」を装備した形態。 セムが好む二刀流の戦闘スタイルに合わせて開発された武装が特徴的。 アメキャンや変形行動の劣化、素の機動性低下により多少鈍く感じるが、ノーマル側が高機動すぎるだけでこちらもそれなりには立ち回れる。 赤ロックが伸び、良誘導メインや横に薙ぎやすいゲロビ等射撃のアクが強まる。 そして最大の強みともいえる弾数制の特格は近接機顔負けの荒らし性能を持ち、総じて積んでいる攻撃の脅威性はノーマルを上回る。 適正距離はやや遠めの中距離と至近距離。つまりそれぞれの攻撃が機能するタイミングで換装するためにこの形態は存在する。 #openclose(show=キャンセルルート){ -メイン→サブ、特射、特格 -変形メイン→特射、特格 -変形サブ→特射、特格 -特射→サブ、メイン -変形特射→MS形態の特殊格闘 } *射撃武器 **【メイン射撃】ツインドッズキャノン &font(blue,b){[常時リロード:3秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:-30%]} 「貫け!」 肩に固定された砲身から放つBR。ノーマル同様螺旋型の特徴的なエフェクトを持つ。 一般的なBRと比較すると発生と弾速が若干悪いが、誘導は目に見えて強い。 サブ、特射、特格へキャンセル可能。 近接で有用なキャンセル先を持つため、ノーマル時と違って近距離で撃ってもリスクは少ない。 ノーマル形態でもリロードされるため、適宜換装して弾数管理をしたい。 振り向き撃ちは後述の別武装になるため注意。 **【背面メイン射撃】ツインドッズキャノン【背面撃ち】 &font(blue,b){[弾数:メイン射撃と共有][属性:ビーム][ダウン][ダウン値:4.0(2.0*2)][補正率:60%(-20%*2)]} 「こういう技だってあるんだ!」 その場で足を止めて2発のビームを同時に後ろに撃つ。 やや発生は遅いが横並びに撃つため引っ掛けやすく、実質単発120と高威力。 非強制ダウンだが浮きが悪く、サブCや特格Cでの追撃は不可能。迎撃や弾幕のセットプレイとして使おう。 決して迎撃力の高い択という訳でもないため、近距離での暴発に注意。 S覚中に振り向き撃ち判定でメインを撃つと、これを連射するため落下できない。落下したい場合はサブを挟もう。 **【射撃CS】ツインドッズキャノン【照射】 &font(blue,b){[チャージ時間:3秒][属性:照射ビーム][ダウン値:][補正率:]} 「ツインドッズキャノン!フルパワーだ!」 曲げられる照射ビーム。 発生は遅いが弾速は良好で、判定が横に広いため、遠距離で狙う分には十分な性能を誇る。 ただし照射時間はゲロビ系としては短めで、ビームを曲げる速度も遅めなため、置きゲロビとしては一癖ある。 変形してももチャージは引き継ぐ。 用途としては、中距離以遠でロックを外された時の闇討ちや、置きゲロビとして使える。 **【サブ射撃】Gバウンサー 呼出 &font(blue,b){[常時リロード:9秒/1発]} 「ウルフ隊長!」 ノーマルと同じ性能。弾も共有。 メインへのキャンセルルートが消えた代わりに、メインからのキャンセルルートが付いている。 落下ルートこそ無いが、奪ダウン力や近距離での小回りが良くなっている。 ノーマル形態とは強みが変わるため、その違いをうまく理解して使い分けよう。 **【特殊射撃】ノーマルに換装 「ノーマルモードで決める!」 ノーマル形態に換装する。ノーマルのメイン、サブへキャンセル可能。 足は止まるが、直前の慣性を若干引き継ぐ。メインCの落下速度は緩やか。 そのままメインで落下するか、サメで弾幕を貼りつつ落下するかは状況に応じて。 *変形 **【変形メイン射撃】ツインドッズキャノン &font(blue,b){[MS時メインと弾数共有][属性:ビーム][ダウン][ダウン値:][補正率:]} 機首方向にビームを撃つ。特射、特格、変形格闘へキャンセル可能。 変形時の旋回性能自体が高くないため当て辛い。 ロック保存でキャンセル先の攻撃への始動技として使うのが主な用途。 **【変形射撃CS】ツインドッズキャノン【照射】 &font(blue,b){[チャージ時間:3秒][属性:照射ビーム][ダウン値:][補正率:]} 即変形解除してから撃つ。ゲージは引き継ぐ。 **【変形サブ射撃】カーフミサイル &font(blue,b){[リロード:][属性:実弾][打ち上げダウン][ダウン値:][補正率:]} 脚部から爆風つきミサイルを4発発射する。 特射、特格へキャンセル可能。 ミサイルの弾道は緩やかで、収束するように向かって行く。 誘導が強化されたため、事故気味にヒットする事も増えた。 ロック保存して撃つ牽制択として考えれば、非常に有用な武装。 **【変形特殊射撃】変形解除&ツインドッズキャノン &font(blue,b){[メインと弾数共有][属性:ビーム][ダウン][ダウン値:][補正率:]} 飛び上がって変形解除した後、両肩から高弾速のビームを2本撃つ。 特格へキャンセル可能。 ノーマル形態と同様に、慣性によく乗りながら撃ち、解除モーションには誘導切り効果あり。 ビームを2本撃つ関係上、判定がやや横に広く、ダメージも高め。 変形解除→飛び上がり→照準を合せるという流れなので、発生が遅く、高度が上がってしまう点には注意。 近距離で外しても、特格へのキャンセルで暴れられるが、高度差で不利になりやすいので注意。 *格闘 初段性能は特に前作と変わらず。ノーマルに比べ追従性能が若干下がり、横格闘はさらに長いが高火力。 特格以外は基本的に覚醒を絡めた時を除き自分から振るべきではなく、コンボパーツが主な役割。 一方で特格は2発に増えたことで外した際のフォローが利くようになったため、安定性が段違いに増した。 格闘機相手に前特>前特などの連携は極めて強力。 今作では格闘任意段から各特格へのキャンセルが追加され、DBの難点だった格闘のカット耐性がかなり解消された。 一定のダメージとカット耐性を両立しながらコンボのアドリブ性を得た事は大きい。当然特格の弾切れには注意。 **【通常格闘】ビームサーベル ノーマル時と基本は同様。 前派生が無くなった代わりに、出し切り後に射撃派生が追加されている。 ***【通常格闘射撃派生】ツインドッズキャノン ライフル3連射。出し切りで強制ダウン。 連射で取るためコンボの〆には向かない。 |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:通常格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|>|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:威力(補正率)|>|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |~|~|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発|~| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:左逆袈裟|MIDDLE:CENTER:70(80%)|MIDDLE:CENTER:70(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:左横薙ぎ|MIDDLE:CENTER:98(73%)|MIDDLE:CENTER:35(-7%)|MIDDLE:CENTER:1.9|MIDDLE:CENTER:0.2|MIDDLE:CENTER:よろけ| |~|MIDDLE:CENTER:右袈裟斬り|MIDDLE:CENTER:124(66%)|MIDDLE:CENTER:35(-7%)|MIDDLE:CENTER:2.2|MIDDLE:CENTER:0.5|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE): ┗3段目|MIDDLE:CENTER:左回転斬り上げ|MIDDLE:CENTER:174(54%)|MIDDLE:CENTER:75(-12%)|MIDDLE:CENTER:3.2|MIDDLE:CENTER:1.0|MIDDLE:CENTER:ダウン| |MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):  ┗射撃派生|MIDDLE:CENTER:ドッズキャノン|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:35(-??%)*3|MIDDLE:CENTER:5.0|MIDDLE:CENTER:0.6*3|MIDDLE:CENTER:ダウン| **【前格闘】右突き→左蹴り→右斬り上げ モーションはノーマル時と同様。 特格キャンセルが可能なのは最終段からのみであり、初段と2段目は対応していない事に注意。 |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:前格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|>|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:威力(補正率)|>|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |~|~|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発|~| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:右突き|MIDDLE:CENTER:55(80%)|MIDDLE:CENTER:55(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:掴み| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:左蹴り|MIDDLE:CENTER:107(35%)|MIDDLE:CENTER:65(-15%)|MIDDLE:CENTER:2.0|MIDDLE:CENTER:0.3|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE): ┗3段目|MIDDLE:CENTER:右斬り上げ|MIDDLE:CENTER:159(47%)|MIDDLE:CENTER:80(-12%)|MIDDLE:CENTER:3.0|MIDDLE:CENTER:1.0|MIDDLE:CENTER:ダウン| **【横格闘】右横薙ぎ→左横薙ぎ→右回転斬り→斬り上げ→背面斬り 回り込みながら二刀流の回転斬りから、斬り上げて上昇し、両肩のバインダーのツインビームサーベルで背面斬りおろし。 初段性能は万能機相応でノーマルの横格のようには伸びず、突進速度も良くない。 差し込み性能はノーマル横格に劣っており、積極的に振っていくには少々厳しい性能となっている。 とは言え、主力の特格には回り込みがないのでなんだかんだ利用していくことになる。横格を直接当てに行くよりも、横格で接近してから特格を当てたりするなど工夫をしよう。 段数が多い割に威力は心もとないが、出し切りバウンドで追撃可能。 後特格や背面メイン等で追撃すれば240前後のダメージを叩き出すことができる。 |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:横格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|>|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:威力(補正率)|>|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |~|~|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発|~| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:右横薙ぎ|MIDDLE:CENTER:65(80%)|MIDDLE:CENTER:65(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:左横薙ぎ|MIDDLE:CENTER:89(80%)|MIDDLE:CENTER:30(-7%)|MIDDLE:CENTER:2.0|MIDDLE:CENTER:0.3|MIDDLE:CENTER:| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE): ┗3段目|MIDDLE:CENTER:右回転斬り|MIDDLE:CENTER:111(66%)|MIDDLE:CENTER:30(-7%)|MIDDLE:CENTER:2.3|MIDDLE:CENTER:0.3|MIDDLE:CENTER:| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):  ┗4段目|MIDDLE:CENTER:斬り上げ|MIDDLE:CENTER:158(54%)|MIDDLE:CENTER:70(-12%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:ダウン| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):   ┗5段目|MIDDLE:CENTER:背面斬り|MIDDLE:CENTER:219(30%)|MIDDLE:CENTER:22(-4%)*6|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:バウンド| **【後格闘】左斬り上げ&右斬り上げ ノーマルと同様。 |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:後格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|>|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:威力(補正率)|>|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |~|~|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発|~| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:左斬り上げ|MIDDLE:CENTER:40(90%)|MIDDLE:CENTER:40(-10%)|MIDDLE:CENTER:0.85?|MIDDLE:CENTER:0.85|MIDDLE:CENTER:| |~|MIDDLE:CENTER:右斬り上げ|MIDDLE:CENTER:76(80%)|MIDDLE:CENTER:40(-10%)|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:0.85|MIDDLE:CENTER:特殊ダウン| **【BD格闘】左横薙ぎ&右斬り抜け→サマーソルト ノーマルと同じ。 出しきりから深めの前フワステからBRが繋がる。 レバサブのダウン値が低いので、メインとサブが一発ずつ入った状態からも出しきれる。 |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:BD格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|>|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:威力(補正率)|>|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |~|~|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発|~| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:左横薙ぎ|MIDDLE:CENTER:40(90%)|MIDDLE:CENTER:40(-10%)|MIDDLE:CENTER:0.85|MIDDLE:CENTER:0.85|MIDDLE:CENTER:よろけ| |~|MIDDLE:CENTER:右斬り抜け|MIDDLE:CENTER:81(80%)|MIDDLE:CENTER:45(-10%)|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:0.85|MIDDLE:CENTER:ダウン| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:サマーソルト|MIDDLE:CENTER:149(65%)|MIDDLE:CENTER:85(-15%)|MIDDLE:CENTER:2.7|MIDDLE:CENTER:1.0|MIDDLE:CENTER:特殊ダウン| **【特殊格闘・変形特殊格闘】巨大ビームサーベル &font(blue,b){[常時リロード:8秒]} 肩部バインダーに内蔵された大型のビームサーベルを用いた格闘攻撃。全て虹ステ可能。 メインからキャンセルして出すことが可能。変形中でも瞬時に解除して繰り出す。 格闘武装だが弾数制で、他の武装と同じく形態を問わずリロードされ、多岐にわたる用途を持ちこの形態の要になる。 逆に特格を活用できなければダメージレースでかなり負けやすくなるので慎重かつ大胆に使おう。 リロードは(ノーマルでも)常時行われている。できるだけ相手に切れ目を見せないように立ち回りたい。 覚醒中のリロードはそれぞれF・E覚3秒、S覚1秒となる。 S覚のリロード高速化により、高速連発することが可能。 ***レバーN:4刀回転斬り 両肩と両手から4本のサーベルを展開しつつ回転攻撃を行う。 踏み込み速度が優秀なほか、範囲も全方位に広く、横ステを狩ったりや差し込みに使っていける性能。 全方位に判定があるため誘導切り武装に対しても有効で、誘導切りを頼りに接近してくる相手に一泡吹かせることもできる。が、過信は禁物。 ある程度敵に近づかないと発生しないため、先出し格闘に潰されることもある。 発生するまではほぼ通常の格闘と同じなので、範囲で巻き込み狙いの先出しやメインからのキャンセルでダウンを取るために使おう。 ヒット間隔が短く、スーパーアーマーもヒットストップをかけつつ強制ダウンまで手早く取れる。 緑ロックの相手に使うとその場で回転するため、最終手段としてサーチ変え緑ロックN特で自衛できる…かもしれない。 F覚中はダウン値軽減効果により、機体1機分以上の高度限定でN特>N特が可能。 突進速度・伸びが優秀で一瞬で270を出せる優秀なコンボだが、ステップを挟む関係上スパアマ潰しができないことがあるので注意。 |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:N特殊格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|>|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:威力(補正率)|>|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |~|~|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発|~| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:回転斬り|MIDDLE:CENTER:51(92%)|MIDDLE:CENTER:26(-4%)*2|MIDDLE:CENTER:1.4|MIDDLE:CENTER:0.7*2|MIDDLE:CENTER:よろけ| |~|~|MIDDLE:CENTER:115(80%)|MIDDLE:CENTER:35(-6%)*2|MIDDLE:CENTER:2.8|MIDDLE:CENTER:0.7*2|MIDDLE:CENTER:よろけ| |~|~|MIDDLE:CENTER:156(72%)|MIDDLE:CENTER:26(-4%)*2|MIDDLE:CENTER:4.2|MIDDLE:CENTER:0.7*2|MIDDLE:CENTER:よろけ| |~|~|MIDDLE:CENTER:206(60%)|MIDDLE:CENTER:35(-6%)*2|MIDDLE:CENTER:5.6|MIDDLE:CENTER:0.7*2|MIDDLE:CENTER:よろけ| ***レバー前:斬り上げ&斬り抜け その場でクルっと飛び上がり回転しつつ肩サーベルで打ち上げ、命中すると翼のように広げて斬り抜ける。 初段は正面範囲は狭いが上側にほぼ真上まで届く広い判定を持ち、当たった敵はそのまま強制ダウンまで連続ヒットする。 2段目の時点で上空に向かって動くのでカット耐性は高めだが、終わった時点である程度高度があるのと初段から視点変更があることに注意。 踏み込みがなく初段で若干後退するため逃げる敵には当てづらいが、攻撃判定を前に出しつつ自らが下がるため至近距離での格闘迎撃に強い。 発生が非常に早く、サーベルさえ届けば相手の格闘を見てから潰すことも可能。 翼の部分は異常に広い判定を持ち、格闘カットに来た敵はまず巻き込まれる。 初段の打ち上げが当たらなかった場合2段目は発生しない。 発生の速さを生かして自機がダウンから自動で立ち上がる瞬間に使うことで至近距離で起き攻めを仕掛けようと油断して待っている敵を返り討ちにすることもできる。 DBの強力な近接択であり、格闘機の場合特に相手はこれを警戒して読み合いを行ってくることが多い。 近作では威力が大幅に上昇しており、生当てで出し切るだけで226ダメージ。 また、威力の大部分が切り抜けに集中しているため、2段目で敵相方を巻き込んで強制ダウンまで入れた場合のダメージは脅威の320となる。 弾数が増えた事により後特を回避させた所を狙ったり、単純に2連発で迎撃するなど、外したら途端に読み合いで不利になることも減った。 迎撃狙いでこれを振る場面では極力二発保持しておきたい。 |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:前特殊格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|>|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:威力(補正率)|>|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |~|~|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発|~| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:斬り上げ|MIDDLE:CENTER:65(-30%)|MIDDLE:CENTER:65(-30%)|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:特殊ダウン| |~|MIDDLE:CENTER:斬り抜け|MIDDLE:CENTER:226(-65%)|MIDDLE:CENTER:41(-5%)*7|MIDDLE:CENTER:5.2|MIDDLE:CENTER:0.5*7|MIDDLE:CENTER:(強制)ダウン| ***レバー後:ジャンプ斬り 「いっけぇぇぇ!」 飛び上がって肩サーベルを振り下ろすピョン格。 見た目通りリーチが長く、前後にサーベルが飛び出ているため時折かなり理不尽な当たり方をする。 飛び上がりから振り下ろしまでの間に銃口補正のように相手に向き直るため、少しの軸ズレならそのまま叩き落せる。 咄嗟に上をとったりBRや格闘を避けながら叩き込むほか、接近や高飛び用としても使える。 命中すればバウンドを取れるため、コンボの始動から〆まで幅広く利用可能。 DBには落下武装が無いため、この武装による接地は重要な動き。 至近距離で当てた場合バウンドした相手の下に潜り込んでしまうので、コンボに繋げる場合はフワステ推奨。 格闘からのキャンセルによるカット耐性増強もでき、総じて飛び上がり格闘の中でも極めて優秀。 |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:後特殊格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:威力(補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:ジャンプ斬り|MIDDLE:CENTER:95(80%)|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:バウンド| **【変形格闘】斬り抜け ノーマルと同じモーション。 DB形態には急速変形が無く、変形中でもN特格が出せるのでほとんど出番は無いと思われる。 |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:変形格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:威力(補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:斬り抜け|MIDDLE:CENTER:90(-20%)|MIDDLE:CENTER:2.0|MIDDLE:CENTER:特殊ダウン| *バーストアタック **スーパーパイロットへの覚醒 「俺は…俺は、スーパーパイロット…アセム・アスノだぁぁぁぁぁぁぁ!!」 ビームサーベルで連続攻撃を繰り出してツインドッズキャノン同時発射で〆る連続攻撃。 デシルの操縦するクロノスを撃墜したシーンの再現。 ノーマル形態から出した場合、即座にDBに換装しつつ攻撃を行う。 初段は例に漏れずスーパーアーマーあり。 2段目で相手の背後に回り込み、そこからガンガン押し込むが全体的にカット耐性は悪い部類。 |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:極限技|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|>|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:威力(補正率) F/E/S|>|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |~|~|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:累計|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発(元値)|~| |MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):1段目|MIDDLE:CENTER:切りつけ|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:強よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):2段目|MIDDLE:CENTER:切りつけ|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):3段目|MIDDLE:CENTER:切りつけ|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):4段目|MIDDLE:CENTER:切りつけ|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:強よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):5段目|MIDDLE:CENTER:切りつけ|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:強よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):6段目|MIDDLE:CENTER:射撃|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:5↑|MIDDLE:CENTER:強制ダウン| *コンボ ≫はブーストダッシュ、>はステップ、→はそのままキャンセル キャンセル補正など、条件により威力が変動する物は()で併記 |BGCOLOR(GOLD):|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃始動|BGCOLOR(SKYBLUE):|BGCOLOR(SKYBLUE):| |MIDDLE:BR≫BR≫BR|MIDDLE:CENTER:158|MIDDLE:ズンダ| |MIDDLE:BR→Nサブ×3|MIDDLE:CENTER:150|MIDDLE:強制ダウン| |MIDDLE:BR→レバサブ≫背面BR|MIDDLE:CENTER:177|MIDDLE:| |MIDDLE:BR→レバサブ≫BD格N|MIDDLE:CENTER:181|MIDDLE:打ち上げ| |MIDDLE:BR≫BD格N→後特|MIDDLE:CENTER:207|MIDDLE:| |MIDDLE:BR→N特|MIDDLE:CENTER:167|MIDDLE:| |MIDDLE:BR→後特>BR|MIDDLE:CENTER:180|MIDDLE:〆を後特で190、背面メインで202| |MIDDLE:BR→後特>変形特射|MIDDLE:CENTER:212|MIDDLE:| |MIDDLE:BR≫NNN|MIDDLE:CENTER:185|MIDDLE:| |MIDDLE:BR≫BR→N特|MIDDLE:CENTER:149|MIDDLE:| |MIDDLE:BR≫BR→前特|MIDDLE:CENTER:154|MIDDLE:| |MIDDLE:BR≫BR→後特|MIDDLE:CENTER:166|MIDDLE:| |MIDDLE:レバサブ≫BR≫BR|MIDDLE:CENTER:158|MIDDLE:| |MIDDLE:レバサブ≫BR≫BD格N|MIDDLE:CENTER:184|MIDDLE:打ち上げ| |MIDDLE:レバサブ≫NNN>BR|MIDDLE:CENTER:217|MIDDLE:繋ぎは後ステ| |MIDDLE:レバサブ≫横NNN|MIDDLE:CENTER:213|MIDDLE:| |MIDDLE:レバサブ≫BD格N→後特|MIDDLE:CENTER:218|MIDDLE:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):N格始動|BGCOLOR(GOLD):|BGCOLOR(GOLD):| |MIDDLE:NN>NNN|MIDDLE:CENTER:226|MIDDLE:| |MIDDLE:NNN≫BD格N|MIDDLE:CENTER:245|MIDDLE:| |MIDDLE:NNN>メイン|MIDDLE:CENTER:215|MIDDLE:繋ぎは後ステ| |MIDDLE:NNN→後特|MIDDLE:CENTER:226|MIDDLE:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):前格始動|BGCOLOR(PINK):|BGCOLOR(PINK):| |MIDDLE:前N>前NN|MIDDLE:CENTER:197|MIDDLE:手早く終わる| |MIDDLE:前NN≫BD格N|MIDDLE:CENTER:230|MIDDLE:| |MIDDLE:前NN→後特|MIDDLE:CENTER:210|MIDDLE:| |MIDDLE:前NN→後特>後特|MIDDLE:CENTER:242|MIDDLE:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(CORAL):横格始動|BGCOLOR(CORAL):|BGCOLOR(CORAL):| |MIDDLE:横NNN>背面メイン|MIDDLE:CENTER:266|MIDDLE:高威力。繋ぎは前ステ| |MIDDLE:横NNN→後特|MIDDLE:CENTER:248|MIDDLE:| |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:後格始動|BGCOLOR(KHAKI):|BGCOLOR(KHAKI):| |MIDDLE:|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:| |MIDDLE:BGCOLOR(HOTPINK):CENTER:BD格始動|BGCOLOR(HOTPINK):|BGCOLOR(HOTPINK):| |MIDDLE:BD格N→後特>メイン|MIDDLE:CENTER:245|MIDDLE:〆を背面メインで265、変形特射で275| |MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):CENTER:特格始動|BGCOLOR(LIGHTGREEN):|BGCOLOR(LIGHTGREEN):| |MIDDLE:前特斬り抜け6hit≫背面メイン|MIDDLE:CENTER:257|MIDDLE:繋ぎは前BD、打ち上げダウン| |MIDDLE:後特>NNN>メイン|MIDDLE:CENTER:252|MIDDLE:背面メインで268| |MIDDLE:後特>横NNN|MIDDLE:CENTER:248|MIDDLE:| |MIDDLE:後特>N特|MIDDLE:CENTER:202|MIDDLE:N特5hitで強制ダウン| |MIDDLE:後特>前特|MIDDLE:CENTER:219|MIDDLE:斬り抜け4hitで強制ダウン| |MIDDLE:後特>前特斬り抜け3hit≫背面メイン|MIDDLE:CENTER:246|MIDDLE:繋ぎは前BD、打ち上げダウン| |MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):CENTER:覚醒中限定|BGCOLOR(VIOLET):MIDDLE:CENTER:F/E/S|BGCOLOR(VIOLET):| |MIDDLE:NNN>覚醒技|MIDDLE:CENTER:303/??/??|MIDDLE:| |MIDDLE:後特>NNN→後特>後特|MIDDLE:CENTER:306|MIDDLE:F覚醒時。N出し切りの時点で254| |MIDDLE:NNN→後特>覚醒技|MIDDLE:CENTER:352/??/??|MIDDLE:| |MIDDLE:横NNN>覚醒技|MIDDLE:CENTER:322/??/??|MIDDLE:| |MIDDLE:N特>N特|MIDDLE:CENTER:273/202/202|MIDDLE:F覚は2回目3hit、S/E覚は1回目出し切りで強制ダウン。| |MIDDLE:前特|MIDDLE:CENTER:292/241/241|MIDDLE:ダウン値減少でF覚は斬り抜けが11hit、S/E覚は8hitする| |MIDDLE:前特斬り抜け10hit≫背面メイン|MIDDLE:CENTER:307/268/274|MIDDLE:S/E覚は7hitでキャンセル| |MIDDLE:後特>N特|MIDDLE:CENTER:270/217/217|MIDDLE:後特ヒット後に覚醒の場合245/217/217| |MIDDLE:後特>前特|MIDDLE:CENTER:275/232/232|MIDDLE:後特ヒット後に覚醒の場合261/219/219| |MIDDLE:後特>後特>(覚醒リロード)後特>後特|MIDDLE:CENTER:273/266/266|MIDDLE:ネタだがカット耐性高。S覚なら最初から覚醒でOK| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(RED):COLOR(WHITE):F覚醒中限定|BGCOLOR(RED):|BGCOLOR(RED):| |MIDDLE:|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:| *コメント欄 #comment()

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