インフィニットジャスティスガンダム(BOSS)

正式名称:ZGMF-X19A ∞ JUSTICE パイロット:アスラン・ザラ(C.E.73)
コスト:6000 耐久力:2000 変形:○ 換装:※
∞ジャスティス(BOSS) ∞ジャスティス(ミーティア)
射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 ビームライフル 30 85 平均的なBR
射撃CS ビームライフル【一斉射撃】 - 176 ビーム3本同時発射。
サブ射撃 リフター(ファトゥム-01)【射出】 1 135 多段ヒット。射出中機動力低下
特殊射撃 ビームブーメラン 1 45 標準的なブーメラン
特殊格闘 ストライクフリーダムガンダム 呼出 10 121 斬り抜け2連
後格闘 グラップルスティンガー - 15 敵を引き寄せるアンカー
後格闘特格派生 連続キック - N格と同様
変形 名称 弾数 威力 備考
変形メイン射撃 ビームライフル (30) 85 変形サブC可
変形射撃CS ビームライフル【一斉射撃】 - 176 動きながら撃てる
変形サブ射撃 リフター(ファトゥム-01)【射出】 1 135 メインC可
格闘 名称 入力 威力 備考
通常格闘 ビームサーベル NNN 229 発生の遅い3段
派生 斬り抜け N→特射 変形に移行
NN→特射 200
NNN→特射
派生 連続キック N→特NNN 高威力+強制ダウン
バウンドダウンしない
NN→特NNN 433
NNN1→特NNN
NNN→特NNN
前格闘 ファトゥム-01【突撃】 215 リフターで突撃
派生 連続キック 前→特NNN 255
飛び蹴り LF射出中前 120 サブ使用中はこちらに変化
横格闘 右回し蹴り→左回し蹴り→後ろ蹴り 横NN 203 主力格闘
派生 斬り抜け 横→特射 N格と同様
横N→特射 173
派生 連続キック 横→特NNN N格と同様
横N→特NNN
BD格闘 斬り抜け→突き刺し&払い抜け BD中前N 233 受け身不可打ち上げ
変形格闘 回転突撃 変形中N 236 振り回しながら突撃


解説&攻略

『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』より、アスラン・ザラに託された新たなモビルスーツ。
略称は「∞ジャスティス」。俗称は『隠者(インジャ)』(インフィニットジャスティス)。
こちらはコスト6000のボス仕様。出現ルートの関係からサンドバッグ等と不名誉な扱いを受けているが、その性能はコスト6000機体に恥じないものとなっている。
メイン射撃は30発、アシストは10発に増加し、リロード時間も1/3程度に短縮されている。
また、各種格闘最終段のダウン値が5↑に上昇。
ストライクフリーダム同様、格闘CSは廃止されている。

※換装は機体の登場方法で判別しており、専用のものでない場合は換装自体が起きない(耐久力35%以下で覚醒はする)

ダウン値限界はボスと同値になっておりなかなか強制ダウンしないのも特徴のひとつ。
攻めきれないままオバヒしたときなんかには注意が必要だが、これを逆手に取り通常は出来ないコンボで殴り続けるといったプレイも可能(前述の「サンドバッグ」はこれに由来する)。
高いダウン値を利用して、普通なら単発で強制ダウンする攻撃のダウン値検証にも使える。
また赤ロック延長、サブ&アシスト強誘導、ブメ射程強化といった具合にMS時も通常より強化されている。


対策

MS時はCPUジャスティスと同じ対策でOKだが、リフター&アシストの誘導強化で思わぬ角度から刺さることがある。しっかりステップで回避しよう。
また、他のCPUのルーチンに漏れず、自機が近くにいると積極的に格闘を仕掛けてくる傾向が強いため、豊富なブースト量で虹合戦を制してこちらに高火力の格闘を叩きこんでくるので注意。

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最終更新:2021年07月24日 12:56