▼PS4版追加要素
オンラインバトル
プレイヤーマッチ
- ルーム作成時に設定できる項目
- ルーム名(デフォルトではプレイヤー名)
ルームメッセージ
最大人数(4・8・12・16・18)
ルームタイプ(チームフリー・チームシャッフル)
戦績保存(しない・する)
階級制限(下限・上限をそれぞれ設定)
勝率制限(下限・上限をそれぞれ設定)
国・地域制限(ホストと同じ国・地域のみ・ワールドワイド)
プライベートスロット数(0~17)
連勝補正(なし・あり)
通信相関図(なし・あり)
- ルーム開設後にホストが設定できる項目
- ルームメッセージ編集
ステージ選択
ルーム制限設定(機体コスト制限・機体ランダム制限・回線チェック頻度・ホストとの回線制限)
プライベートスロットの開放
- ルーム招待後にホスト・ゲストが設定できる項目
フリーバトル
- 設定できる項目
- タイマー(120~240を30区切り・∞)
ブーストゲージ量(50%・100%・200%)
EXバースト時間(50%・100%・200%)
EXゲージ初期値(0%・50%・100%)
EXゲージ増加量(0%・100%・200%)
チーム戦力ゲージ(A・Bそれぞれ。1500・2000~12000を1000区切り・∞)
ダメージ表示(OFF・ON)
- BGMは「ALLランダム」「シリーズ指定ランダム」「指定」の3通り
最終更新:2020年07月30日 06:10